DICETINY: The Lord of the Dice Guide

게임 가이드 : 미들보드를 여행하는 모험가를 위한 가이드 for Dicetiny

게임 가이드 : 미들보드를 여행하는 모험가를 위한 가이드

Overview

삶, 다이스티니, 그리고 모든 것에 대한 해답

기본 인터페이스 설명

1. 영웅

– 당신이 움직이는 영웅의 초상화가 표시됩니다.
– 영웅의 체력, 방어도, 공격력이 좌측 하단에 표시됩니다.
– 체력이 0 이하로 떨어지면 패배합니다.

2. 적 영웅

– 당신의 적입니다!!
– 적의 체력을 0으로 만들면 게임에서 승리합니다.
– 카드, 영웅 능력, 그리고 직접 전투를 통해 적 영웅과의 게임에서 승리하세요!

3. 행동력

– 영웅의 초상화 좌측에 있는 파랑색 보석안에 표시되는 것이 행동력입니다.
– 모든 카드 및 영웅 능력은 정해진 행동록을 소모합니다(영웅 능력의 설명은 하단을 참고해 주십시오).
– 당신의 턴이 시작되면 사용했던 행동력이 모두 회복되고, 추가로 최대 행동력이 1 더해집니다.
– 최대 행동력은 7로 정해져있지만, 카드를 이용해 증가시킬 수도 있습니다.

4. 골드

– 하수인 처치 보상 등으로 획득 가능한 골드는 버프나 카드를 살 때 사용됩니다.
– 또한 중립하수인을 아군으로 매수 할 수도 있습니다.
– 하지만 골드는 카드를 받는 것에도 사용되므로 매 순간 순간의 판단이 매우 중요합니다.

5. 주사위

– 보드 위에서 펼쳐지는 다이스티니 게임은 주사위를 굴려 이동해야 합니다.
– 주사위는 총 2개가 굴러가며, 주사위의 눈금에 따라 당신의 영웅 말이 이동하게 됩니다.
– 영웅 말이 ‘도발’에 걸리지 않는 한 말이에요!

6. 당신의 손

– 당신이 손에 가지고 있을 수 있는 카드의 수는 총 5장입니다.
– 손에 들고 있는 카드가 5장을 넘어가면 자동으로 덱 마지막으로 들어가버리니 주의하세요!
– 테두리가 초록색으로 반짝이면 사용할 수 있는 카드이며, 테두리가 반짝이지 않는다면 행동력이 더 필요하거나 요구 조건이 충족되지 않은 상태입니다.

7. 카드 받기

– 당신은 매 턴마다 한 번만 50골드라는 비용을 지불하고 덱에서 카드를 뽑을 수 있습니다.
– 덱은 총 15장으로 이루어지며, 덱의 카드가 모두 소진되면 사용할 수 있는 카드가 없으므로 신중하게 카드를 사용하는 것이 좋습니다.

8. 영웅 능력

– 모든 영웅들은 고유한 능력을 두 개씩 갖고 있으며, 매 턴마다 한번씩 사용할 수 있습니다.
– 카드를 사용할 때와 마찬가지로 행동력이 소모되므로 카드를 사용할지, 영웅 능력을 사용할지는 당신의 판단에 맞기겠습니다.

스펠카드와 하수인카드

1. 스펠카드

– 스펠카드는 말 그대로 주문을 써서 적에게 피해를 주거나, 아군에게 유리한 효과를 주는 카드입니다.
– 조건만 맞는다면 영웅의 말이 어디에 있는지와는 상관 없이 카드를 사용할 수 있습니다.
– 적 영웅의 말이 시작타일에 있다면 그 어떤 효과도 받지 않으니 주의하셔야 합니다.

2. 하수인카드

– 하수인 카드는 영웅의 말이 있는 타일 위에 아군 하수인을 소환하는 카드입니다.
– 특정 타일 위에는 하수인을 소환할 수 없지만 각각의 하수인이 보유한 특성, 스킬들을 유용하게 활용하면 게임을 유리하게 풀어나갈 수 있습니다.
– 또한, 한 번 소환하면 든든한 아군이 되어 적 영웅이 해당 위치에 도착 시 전투를 통해 적 영웅에게 피해를 줄 수 있습니다.

보드와 타일

1. 보드

– 보드는 정사각형의 칸 20개로 이루어져 있으며, 원형 또는 사각의 순환되는 구조로 배치되어 있습니다.
– 각각의 칸을 ‘타일’이라고 칭하며, 주사위 눈금에 따라 영웅의 말은 이 타일을 한 칸씩 이동합니다.

2. 타일

– 타일의 종류는 총 4가지 입니다.

  • 거점 타일: 바뀌지 않고 항상 같은 기능을 하는 타일. 하수인 소환 불가능.
  • 일회용 이벤트 타일: 한번 발동하면 빈 타일로 바뀌는 타일.
  • 중립 몬스터 타일: 중립 몬스터가 배치되어 있는 타일.
  • 빈 타일: 아무 기능이 없는 타일.

– 거점 타일에는 다음의 종류가 있습니다.

  • 시작 타일: 플레이어가 최초로 시작하는 타일. 지나갈 때 일주 보너스 획득.
  • 상점 타일: 카드를 구매 가능. 상점을 지나칠 때, ‘상점 입장’ 또는 ‘지나가기’를 선택 가능. 임의의 3가지 카드 중 한개를 구매 또는 취소 가능.
  • 던전 타일: 보스 몬스터를 처치하고 카드 및 버프, 골드를 획득. 처치한 보스 하수인 순번에 따라 보상 증가.
  • 신전 타일: 공격력, 방어도, 회복 버프를 골드를 소비하여 구매 가능.
  • 랜덤 타일: 여러가지 이벤트가 발생.

– 일회용 이벤트 타일은 랜덤 타일에서 발생하는 이벤트 중 한가지가 플레이어에게 노출된 상태로 배치된 타일을 의미합니다.

– 중립 몬스터 타일에 도착하면, 해당 몬스터를 일정량의 골드를 소비해 ‘매수’하여 아군으로 만들거나 ‘전투’를 선택할 수 있습니다.

  • 매수 : 매수된 하수인은 아군 하수인으로 변하며, 고유 스킬/특성 동작. 매수 횟수에 따라 골드 증가.
  • 전투 : 처치 시 보상으로 일정량의 골드를 획득.

게임의 흐름

주사위 굴리기 ~ 게임종료

1. 게임 시작

– 시작과 동시에 각각 3장의 카드와 100골드가 주어집니다.
– 단, 후공은 150골드로 시작합니다.

2. 시작 보너스 선택

– 최초 턴 시작 시 다음의 보너스 중 한가지를 선택하여 받을 수 있습니다.

  • 영구 공격력 + 1
  • 임시 행동력 + 1
  • 100골드

3. 전투 턴

– 게임은 턴 단위로 진행되며, 각 턴에 다음의 행동을 할 수 있습니다.

  • 주사위 이동

    – 주사위를 굴려 보드 위의 영웅 말을 이동합니다.
    – 말은 이동하다가 ‘도발’ 특성을 가진 하수인을 만나면 그 자리에 멈추게 됩니다.
    – 또한, 시작 타일을 밟거나 지나가면 아래의 보너스를 받습니다.

    • 일주 보너스 : 100골드 및 영구 공격력 +1
  • 카드 받기

    – 50골드를 소모하여 카드를 받습니다.
    – 내 턴에 한 번만 받을 수 있지만, 특정 카드들은 카드를 더 뽑을 수 있게 도와줍니다.

  • 카드 사용, 영웅 능력 사용

    – 행동력 내에서 사용할 수 있는 카드나 영웅 능력을 사용합니다.
    – 하수인 카드를 사용하여 해당 타일을 선점하거나, 스펠 카드를 사용하여 적을 공격하면서 게임을 유리한 방향으로 만들어갑니다.

  • 턴 종료

    – 주사위를 굴려 이동하고, 할 수 있는 행동을 모두 마쳤다면 턴을 종료합니다.
    – 적 턴을 잘 지켜보며 다음 내 턴의 행동도 예측해봅시다!

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