Паттерновые/тайловые текстуры для базы | БЕЗШОВНИЕ [#3]
Видео замощения
Паттерновые, или тайловые текстуры
Основной принцип в том, что края текстуры подогнаны друг к другу. Например, левая сторона идеально совпадает с правой, а верхняя - с нижней. Благодаря этому можно выложить «мозаикой» огромную площадь, используя всего один маленький фрагмент. Это позволяет экономить ресурсы: вместо хранения гигантской картинки высокого разрешения используют маленький файл, который многократно повторяется.
Такие текстуры применяются в самых разных областях: в играх ими покрывают землю, стены, дороги или воду; в 3D-графике их используют как основу для материалов - например, дерево, металл, ткань или камень; в веб-дизайне с их помощью создают фоны и декоративные узоры. По сути, паттерновая текстура - это как обои, которые можно клеить кусками, и стыки между ними не будут бросаться в глаза.
Другие мои руководства
Так же руководства на эту тему
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
⠀Ссылка на чертеж
⠀Вступай в ТГ группу: t.me/FCTostin
This guide was created by its original author on the Steam Community. Are you the author and want it removed? Request removal.