Руководство по достижениям (54/54)
Оружельский Служитель
Присягнувший на оружии
Ближе к концу его прохождения будет разветвление из трех путей: прямо будет находится босс обучения, справа сундук с Ак-47, а слева библиотека.
Если присмотреться в нижнюю стену этой библиотеки, можно увидеть трещину. Используем пустышку и заходим в секретную комнату.
Здесь видим труп самого Мэнни и забираем его вещи, в дальнейшем их можно будет получить при забеге в Оружелье.
Побеждаем Мэнни, и дальше последует новый диалог, где он расскажет о Блокнере и попросит отомстить ему.
С этого момента Блокнера можно будет найти в третьем зале.
Для третьего зала Блокнер довольно легкий босс, главное убить двух Оружейных Маньяков, которые будут вместе с ним, иначе бой будет сложнее.
После убийства Блокнера он поселится в Бреши, что будет продвижением уже для другого достижения.
За решеткой
Разберем все по этапам, всего их три:
НО перед тем, как начать, нужно раздобыть два ключа (по стандарту один уже есть, второй либо покупать, либо выбить в комнатах).
И так, сразу нужно учесть, что выполняется все в первом зале и проходить босса не обязательно.
Первое, что мы делаем - ищем камин, он всегда будет спавниться в первом зале, просто в разных точках.
Толкаем бочку прямо в камин или тушим чем-то другим и заходим внутрь
Там будет рычаг, его не будет видно, но достаточно просто нажать кнопку взаимодействия и будет щелчок.
Третье, проверяем карту, там появилась новая комната (также она будет более прозрачнее, чем остальные открытые комнаты).
Направляемся туда и используем два заранее приготовленных ключа (К слову, если вы играете за пилота, то можно рискнуть и с одним ключом, т.к. у пилота есть отмычки, используя их, шанс того что замок откроется - 50%, в случае провала этот замок больше не открыть и придется делать рестарт).
Уважение к мертвым
Как и с погребом, план открытия аббатства можно разделить на три этапа:
Первое: Открыть вход в тайный погреб.
Является самым легким этапом в этом достижении, как попасть в этот зал, сказано выше.
Второе: Найти Старый значок.
При зачистке погреба вы обязательно его увидите, он всегда заспавнится в отдельной комнате.
Главное, что не стоит делать - забирать его сразу, лучше сначала убить босса (зачищать весь зал необязательно).
Почему не стоит этого делать? Поймете дальше.
Третье: Донести значок до алтаря.
Самый проблематичный этап, где от вас требуется хорошая реакция и удача.
Вы оказались во втором зале, теперь нужно найти определенную комнату с алтарем.
Проблема в том, что нельзя сказать где заспавнится алтарь (как и камин в первом зале он будет всегда, но в разных точках).
Но еще более проблематичнее то, что этот значок экипируется как броня, причем он будет в конце ряда, то есть при получении урона этот значок вы потеряете и ничего не остается кроме рестарта.
Внимательно следите за врагами и старайтесь не тратить пустышки по пустякам.
Теперь когда вы дошли до алтаря вам предложит новый вариант взаимодействия с ним (до этого предлагало просто уйти от него).
Когда вы положите значок на алтарь откроется тайный проход и в окажетесь в новой локации.
Мастер Оружелья
Чтобы в него попасть нужно по пути к пушке, убивающей прошлое, встать на определенную точку. Из под земли выйдет рука, которая заберет вас в этот ад(При следующих забегах на том месте останется дыра которую можно обойти).
Важно знать, что Шестой зал не откроется, пока не будут убиты четыре основных прошлых (Достижение Историк)
Ну а теперь вы должны зачистить весь зал и сразиться с настоящим финальным боссом игры - Личем (битва проходит в три этапа, то есть как три босса).
Меценат
Одними из таких пленников будут Бык и Каденция, после их освобождения слева от входа в Оружелье откроется их магазин, кто можно будет покупать новые предметы за кредиты Гегемонии (Валюта Оружелья, выпадает с боссов).
Просто покупайте новые предметы и достижение со временем будет выполнено.
Не просто ящик
Если не определить является ли сундук имитатором и открыть его, имитатор нападет на вас.
Смысл достижения напасть на него первым. Как вычислить имитатора?
- Некоторые спутники (к примеру собака Охотницы) будут подавать знак, что с сундуком что-то не так.
- Если присмотреться, сундук будет дышать (двигать "пастью" если можно так сказать).
Если это имитатор, тогда он получит урон и начнет атаковать вас в ответ, а так как вы первые нанесли ему урон - достижение ваше.
Режим ярости
Повелитель ямы
Денежная яма
Наездник
Разрушитель
Я знал, что кто-то это сделает
Испорченный день
Разрушитель крепостей
Оружельский ныряльщик
Мастер шахты
Опустошенность
Кузнец
Великие Чертоги
Блокнер
После его убийства он поселится в Бреши (Точнее нужно зайти в обучение и поговорить с Мэнни, вход будет закрыт если вы играете Пулей или Роботом, а также если наложен эффект Дайскэ или Благословение). Как его убить сказано в достижении Присягнувший на оружии.
Трорк
Этот гоблин может случайно появиться в Оружелье. Он будет торговать, а после покупки его предметов он появится в Бреши и также будет продавать вещи (из Оружелья он не пропадет).
Фрайфл и Серый Маузер
Находятся в клетке. После спасения появятся в Бреши и будут давать квесты.
Нужны для достижения Странная история.
Гоблин на краю
Находится в клетке. После спасения уходит в Брешь.
Также если скинуть ее шлем, она уйдет обратно в Оружелье и придется заново ее спасать. После трех таких спасений вам уже не удасться скинуть шлем, но вы получите новый предмет за свои старания.
Винчестер
Находится в клетке. После спасения появится в Бреши. В Оружелье будет предлагать сыграть в тир.
Нужен для достижения Хитрый выстрел.
Тэйлор
Находится в клетке. После спасения будет появляться в Бреши и в шахтах лифтов (принося нужные ему предметы он будет их чинить).
Нужен для достижений Путь вниз, Еще ниже, Все ниже и ниже и Последняя остановка.
Даг
Очередной торговец, которого нужно спасти из клетки. После спасения торгует в Бреши.
Заблудившийся путешественник
Этого паренька тоже можно найти в клетке, но он сразу в Брешь не собирается. С момента его спасения он будет иногда спавниться на этажах с просьбой составить ему карту зала (нужно просто зачистить зал, все кроме босса. Комнаты, запертые на замок также нужны для карты)
После того, как дать ему карты всех пяти залов, он придет в Брешь.
Нужен для достижения Помощник картографа.
Король-Стрелок и Слуга
Находятся в клетке. После спасения уходят в Брешь, также иногда будут в Оружелье будут предлагать ставки с их условиями.
Нужны для достижения Опытный спорщик
Профессор Жижтон
Делается все точно также как и с Трорком. Спасаете из клетки, покупаете что-нибудь у него в Оружелье и он ваш.
Бык и Каденция
Находятся в клетке. Спасаете их, они будут торговать в Бреши, гг.
Нужны для достижения Меценат.
Дайскэ
После спасения из клетки будет в Бреши предлагать запустить новый игровой режим - Режим Испытаний.
Нужен для жопоиздерательного достижения Бросающий вызов.
Чародейка
Появится в клетке только после убийства Ружезмея. После спасения будет в комнате с Дайскэ и тоже будет предлагать новый игровой режим - Благословение.
Нужна для достижения Игра с оружием.
Помощник картографа
Находите его во всех пяти залах - достижение ваше, а путешественник уйдет в Брешь.
Опытный спорщик
Вариантов условия может быть минимум четыре:
- Пройти комнату без перекатов.
- Пройти комнату без получения урона.
- Пройти комнату используя оружие, выданное Королем (к примеру Горохострел).
- Пройти комнату в Режиме Испытаний.
В случае успешного выполнения нужно подойти к Слуге. Он вернет всю потраченную сумму и плюсом даст предмет.
Для достижения выполняем такие пари пять раз.
Хитрый выстрел
При соглашение вы платите ему определенную сумму и вам дают специальный пистолет с 4 пулями.
Перед вами специальная комната с 4 двигающимися головами, ваша цель - попасть по каждому.
Чем больше у вас попаданий, тем лучше Винчестер даст вам сундук.
Для достижения вам нужно три раза выиграть максимальную награду.
Странная история
Будут давать задания, а именно охоту на определенного моба (убить определенное их количество)
Для выполнения достижения надо выполнить 15 таких квестов.
Путь вниз
Для открытия короткого пути во Второй зал требуется:
- 3 пустышки
- 3 ключа и 120 гильз (нужно принести сразу и ключи и гильзы)
- 10 кредитов Гегемонии
- Патрон мастера I (с Первого зала)
Все предметы можно отдавать без очереди, кроме Кредитов Гегемонии.
Еще ниже
Все ниже и ниже
Последняя остановка
Список вещей, нужных для починки лифта:
- 6 контейнеров сердец (он их не заберет, просто покажите их наличие, также за Робота показать это невозможно)
- 6 ключей и 300 гильз (готовьте жеппу так сказать)
- 25 кредитов Гегемонии
- Патрон мастера IV
Все предметы можно отдавать без очереди, кроме Кредитов Гегемонии.
После починки всех пяти лифтов открывается новый режим - Босс-Бросок
Свинцовый бог
Чтобы получить Патрон мастера, нужно победить босса не получив урона. После такой идеальной победы вам уже дадут два предмета, одним из которых будет как раз таки Патрон мастера.
Ваша задача - собрать за один забег все пять патронов мастера.
То есть используя клона, вы можете иметь при себе к примеру Патроны мастера с Первого, Второго и Четвертого зала. Умираете, патроны сохранились и теперь вы еще получили Патроны мастера с Первого и Второго зала.
То есть, с помощью клона можно достать повторяющиеся патроны мастера и накопить хоть 10 таких, как только наберете пять - достижение ваше!
Перевооружение
После первой победы над Ружезмеем в кузнице будет лежать новая рука, которую придется доставить до самой Бреши.
Как только вы возьмете руку, где-то в зале у одного из врагов будет привязан воздушный шарик. Ваша задача - убить его и с помощью шарика доставить руку уже на Четвертый этаж.
Теперь вы найдете эту руку в новом забеге, только сейчас надо будет найти в Четвертом зале и руку и шарик. Находите и отправляете в Третий.
Повторяете все это в каждом зале, пока рука не долетит да самого верха, то есть до Бреши.
Отдаете руку, получаете в награду очень хороший предмет - Клон, который отлично поможет в выполнении сложного достижения Свинцовый бог.
Убийца
Игра с оружием
Суть Благословения заключается в том что у вас всего одна пушка, но через определенное время она будет превращаться в другую.
К примеру нанесли какое-то число урона с ружья, и оно превратится в стингер (или что-то ужасное типа фотоаппарата)
Покупаете данный эффект, убиваете Ружезмея - достижение ваше.
Бросающий вызов
Также как и Благословение, Режим Испытаний покупается на следующий забег за 6 кредитов Гегемонии.
Ваша цель убить Ружезмея, но дойти до него не так уж просто.
Теперь в каждой комнате будет рандомный эффект.
Сложность достижения в том, что здесь очень сильно решает удача, а не скилл, некоторые комнаты просто ад (как же я ненавижу Тонкого Боя ♥♥♥♥).
Icon pot shots Pot Shots - при разрушении любого мусора (например горшков, гор книг и т.д.) из него будут производиться выстрелы в оружельца.
Icon rats revenge Rat's Revenge - в случайных местах комнаты будут находиться Огненные ловушки. После зачистки комнаты они перестанут работать. Огненные ловушки не наносят урон врагам.
Icon shockwave Shockwave - периодически, в случайных местах комнаты, будет создаваться электрическая волна красного цвета. В её основании располагаются пули. При касании волны или пуль, оружелец получает урон. Icon thermal clips Thermal Clips - при перезарядке пустого магазина оружия, под ногами оружельца загорается лужа огня. Можно избежать возгорания, перезаряжаясь до полного опустошения магазинов. Icon unfriendly fire Unfriendly Fire - любая выпущенная оружельцем пуля, после контакта со стеной рикошетит и становится враждебной. Такие пули могут наносить урон и оружельцу и врагам. Icon zone control Zone Control - в комнате находятся зелёные коробки, похожие на коробку с патронами. Оружелец может стрелять, находясь только в зоне этих коробок. Во время нахождения в отмеченной зоне, индикатор постепенно заполняется, и когда он заполнится полностью, все коробки в комнате исчезнут. Нахождение в зоне двух коробок одновременно удваивает скорость заполнения индикатора. Коробки можно толкать, однако оружелец будет перемещаться с очень малой скоростью. Испытания у боссов (всегда они и те же): Something Wicked - специальное испытание Высшего Священника. На его арене появляются Патронщики-Свечи, которые при гибели создают под собой большие горящие лужи. Extremely Bad Chess - специальное испытание Столбов Убийц. На их арене периодически появляются большие прямоугольные участки яда в шахматном порядке. Night's Watch - специальное испытание Стеноведа. На его арене появляются два Снаряда-Снайпера которые стреляют в оружельца. Dragun Rage - специальное испытание Высшего Ружезмея. Усиливает его атаки, делая их гораздо быстрее и опаснее. Выпускает большее количество пуль, большинство выстрелов будет лететь быстрее. Дыхание плотным потоком пуль становится рикошетирующим. Выстреливает 9 самонаводящихся черепов вместо 5. Выстреливает две ракеты вместо одной. Во второй фазе безопасный круг становится меньше, а пули движутся быстрее.
Повелитель зверя
Оружейник
Но в кузне нам открыто говорят, что не имея пуль эта пушка не поможет, поэтому нужно принести в эту же кузню все 4 элемента для изготовления данной пули.
Все необходимые вещи можно приносить в течении разных забегов. Если вы донесли предмет, больше в Оружелье вы его не встретите.
Список нужных предметов:- Исходный Капсюль (продается в магазине Второго зала)
Ведомый
Двойное наказание
Командир отряда
Опасная охота
Историк
Пик-пик
Одним из таких секретных персонажей является Робот.
Довольно сложный персонаж, т.к. не смотря на отличную стартовую пушку у Робота есть очень большая проблема - он не может получать сердца с предметов, дающие буст хп (За них он получает гильзы, а за Патрон Мастера броню).
Что персонаж сам по себе сложный, что и открыть его задача не из легких.
После починки лифта во Второй зал (достижение Путь вниз) в шахте этого же лифта будет лежать сломанный телевизор. Его нужно донести до кузнеца.
Телевизор экипируется как активный предмет, поэтому лучше использовать Пилота, у которого по стандарту есть два слота для активок.
Главная проблема этого телевизора, при перекате он будет выпадать. При активации телевизора (по дефолту на пробел) оружелец кинет его вперед. Это нужно для комнат, где необходимо паркурить.
Тактика очевидна - как зайдете в новую комнату, делаете перекат, телевизор остается в углу, а вы спокойно зачистите комнату.
Уничтожен
Дело в гильзе
Сам по себе персонаж довольно крутой! Обладает мечом, который отбивает вражеские снаряды, а при условии наличия полного хп меч еще и стреляет.
К тому же его огромным плюсом является то, что он не получает контактный урон (то есть всякие каплеоиды и прочие мелкие херобесы не смогут нанести вам урон), и урон от перекатов повышен.
Открывается просто, но долго.
После первого прохождения любого прошлого, довольно редко, но будут появляться пули с плащом. Если вы увидите такую пулю - не убивайте ее ни в коем случае.
Эти пули безобидны. Зачистите комнату, не задев их. Она будет просто бегать и через какое-то время пропадет сама - все, одна такая пуля спасена.
Всего таких пуль надо спасти пять.
Пули в плаще начинают появляться после убийства хотя-бы одного прошлого
Герой пушки
Пуля полная противоположность Робота - дойти до прошлого легко, а вот пройти его...
Можно смело заявлять что прошлое Пули - самое сложное прошлое в игре.
Начнем с того, что нам дают обычный деревяный меч. Он не отбивает снаряды, не стреляет, просто меч.
Сначала нас встретят два Оператора Автопушки. Потом нас встретит первый босс - Аганим, урон он будет получать только от фиолетовых снарядов, которые Пуля может отбивать
(по непонятным причинам эпичной заставки с ним нет, хотя он тоже считается как босс).
Дальше будет второй босс - Пушкарь. На самом деле босс не очень сложный, но нужно набраться терпения, бить придется его долго, а если сделать перебор с ударами и не успеть отбежать - все старания пойдут коту под жопень и в общем наверное вы сгорите.
Временной парадокс
Прыжок льва
Заклиненный
Достижение будет вашим, когда показатель будет 10 или выше.
При получении 10 проклятия вы получите достижение, а также познакомитесь с новым другом, который будет преследовать вас и лупить до тех пор, пока показатель проклятья не спадет - Повелитель Заклинивших.
Экзорцист
Лесной повелитель
Первая кража у продавца всегда успешна - оружелец получает товар и его не обнаруживают. При этом шанс украсть у Белло падает до 50% после первой кражи, и до 10% после второй. У других продавцов также шанс кражи первого предмета будет равен 100%, но кража каждого последующего будет равна 10%
Пароль
На Черном рынке находятся четыре продавца, в соседней комнате есть тир Винчестера.Чтобы к ним попасть нужно пройти через специальный проход.
Чтобы пройти через этот проход нужно иметь либо 100 гильз, либо иметь хотя бы одно проклятие.
Если у вас ничего нет и вы попробуете войти - вас выкинет и плюсом вы получите урон. Не круто.
Самый толстый кошелек
Быстрая собака
Тоник - новый персонаж, введенный в обновлении Advanced Gungeons & Draguns.
Для начала его нужно спасти из клетки, потом уже он будет находиться в Бреши в комнате с Дайскэ и Чародейкой.
Так же как и эти два персонажа, Тоник предлагает новое испытание - Турбо-режим (но в отличие от других испытаний, за Турбо-режим не надо платить кредиты Гегемонии).
Данный режим значительно ускоряет игру, убьете в таком режиме Ружезмея - достижение ваше.
Находчиво
Чтобы попасть в новую локацию требуются определенные предметы, без которых дойти до босса не получится:
Во-первых, необходимо собрать все 6 "Записок, приводящих в ярость". Спавнятся они рандомно в любых сундуках.
Тем самым за пару забегов в общей сложности мы сможем накопить на этот ключ (после первой его покупки он снова будет спавниться у Белло во Втором зале, но его цена всегда будет 115 гильз).
Покупаем данный ключ и идем в Третий зал.
В Третьем зале в одной из комнат должен появиться люк. Знак того, что он есть в данной комнате можно определить по парочке крыс, бегающих по комнате.
Люк сразу будет не видно, вы должны побегать по комнате, а как заметите, что под ногами персонажа прошло больше пыли, чем обычно, тщательнее пробегайтесь по этому месту.
На конце пути будет тупик, используем пустышку и идем дальше. Там снова будет тупик, но после второй пустышки вы увидите новый люк, который откроется Обглоданным ключом.
Открываем Патрономикон → Предметы, листаем в конец и замечаем, что на конце каждой записки кусочек сыра показывает направление, что и является выходом из лабиринта.
Тут важно учесть, что у каждого игрока направление будет индивидуальным, поэтому вы должны сами смотреть через Патрономикон направление и идти дальше.
После небольших блужданий вы попадете в последнюю комнату, где лежат сердца и боеприпасы.
Выход из комнаты будет наверху, именно там вас будет ждать новый босс - Находчивый Крыс.
Босс состоит из двух основных фаз и одной бонусной. Для достижения достаточно пройти две его фазы.
Продвинутый убийца
Для того чтобы увидеть Ружезмея в новой фазе есть два пути: Первый - во время забега, найти Странное яйцо (откроется при первом попадании в локацию с Крысом). Это яйцо является активным предметом и бросить его надо в огонь.
В итоге из него вылупится Змей.
Второй вариант сложнее, но не требует рандома - при битве с Крысом в третьей бонусной фазе нужно выбить два ключа (на данный момент есть абуз и с использованием одного, об этом чуть ниже).
В комнате с сундуками в нижней части комнаты используйте пустышку. Вы увидите этого же самого змея, который будет закрыт двумя замками.
Когда вы нашли Змея, требуется накормить его 4-мя предметами или пушками. После он будет лететь за вами как орбитал до самой встречи с Ружезмеем.
При встрече с Ружезмеем с самого начала появляется одна сложность, наш маленький Змей посылает оружельца куда подальше и присоединяется к врагу, иногда открывая по вам огонь.
Когда у Ружезмея начнется вторая фаза и пройдет первая волна снарядов Ружезмей использует Змея, восстановит хп и перейдет в совершенно новую фазу, в которой есть как и новые атаки, так и старые, но более усложненные.
Достижение получаем после победы.
В завершении
Спустя несколько месяцев наконец-то гайд набрал пять звезд, просто окуреть, искренне благодарю всех, кто ставил лайки и кидал в избранное (╯°□°)╯︵ ┻━┻
А с новой обновой стима также хочу сказать спасибо людям, кто кидает похвалы на гайд стим очками (╯°□°)╯︵ ┻━┻ (╯°□°)╯︵ ┻━┻ (╯°□°)╯︵ ┻━┻
Так же выражаю огромную благодарность людям, которые уже сделали эти самые поправки, тем самым улучшая руководство =)
● CrayZ - поправка в достижении "Дело в гильзе"
● Niproject - поправки в достижениях "Путь вниз", "Еще ниже", "Все ниже и ниже", "Последняя остановка", "Лесной повелитель" и "Великие Чертоги". рекспект, hooly
● VRD2 - информация по новым достижениям обновления Advanced Gungeons & Draguns
This guide was created by its original author on the Steam Community. Are you the author and want it removed? Request removal.