Полное прохождение игры + карты всех уровней
┌───────〚KLAILMMOR〛 ──────┐
ㅤㅤㅤㅤㅤ ㅤ Информация
В данном руководстве я хочу наглядно показать карты уровней, нахождение расходников(для достижений по собирательству), спауны монстров и решение головоломок. Я попытался максимально ужать содержание, поэтому не стал расписывать каждый шаг, самые очевидные вещи я опустил(например коридорные уровни). Надеюсь вам будет полезно это руководство, а теперь к сути. Все изображения карт были взяты с замечательной Wiki[amnesia.fandom.com]
──────────────────────────
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤПролог
──────────────────────────
Дождливый холл
Старые архивы
──────────────────────────
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤЧасть 1
──────────────────────────
Холл
- Locked door - Закрытая дверь
- Rocks - Камни
- Organic matter - Органическая масса
- Tinder box - трутница
- Lantern oil - Масло для лампы
Советую начинать с прохода в Архивы, так как все ингредиенты для кислоты находятся в Винном погребе, но туда мы не сможем пройти без ключа, который в свою очередь находится в Архивах.
Архивы
- Locked door - Закрытая дверь
- Rocks - Камни
- Room - Комната
- Hole - Дыра
- Wine cellar key - Ключ от винного погреба
- Trap door books - Книги от потайной двери
- Tinder box - Трутница
- Lantern oil - Масло для лампы
- Note - Записка
Монстры появляются - 1 - После прохода через запертую дверь, не может навредить вам
- 2 - После упавших камней, не может навредить вам
Быстро лутаем все комнаты по пути, После катсцены и обвала камней походим к дыре(см. карту) и начинаем разламывать её чем то тяжелым. Начинаем дергать за книги пока не откроется секретный проход, берем ключ и возвращаемся в откуда пришли. Ноги в руки и быстро сматываемся в Винный погреб.
Винный погреб
- Locked door - Закрытая дверь
- Room - Комната
- Chemicals - Химикаты
- Tinder box - Трутница
- Lantern oil - масло для лампы
- Laudanum - Настойка опия
- Note - Записка
Монстр - 1 - Появится после сбора настойки опия, не может навредить вам
Спускаемся по лестнице. Заходим в дверь напротив - берем Куприт. Далее по часовой стрелке собираем все. После сбора Каламина вас оглушит бочкой и проход завалит мусором. Вы должны расчистить проход руками или если руками не получилось - берем камень и начинаем бросать в застрявший предмет(Мне помогло). Далее собираем Опиум и Ауринигмент. Поздравляю, теперь можно идти в Лабораторию.
Лаборатория
- Rock - Камни
- Lab Table - Алхимический столик
- Wood "Ladder" - Деревянная "лестница"
- Chemistry pot - Химический сосуд
- Tinder box - Трутница
- Lantern oil - Масло для ламп
- Note - Записка
- Memory cylinder - Цилиндр с воспоминаниями
Бежим к Алхимическому столику и ставим все ингредиенты + стеклянную банку. Зажигаем газ, далее все вентили по кругу. Берем кислоту. После подбора лестница обрушится, но вы можете поставить её замену(см. карту). Выходим в холл и используем на мясной стенке кислоту.
──────────────────────────
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤЧасть 2
──────────────────────────
Камера переработки
- Locked door - Закрытая дверь
- Room - Комната
- Hole - Дыра
- Crank - Рычаг
- Wooden stake - Деревянный кол
- Tined box - Трутница
- Lantern oil - Масло для лампы
- Laudanum - Настойка опия
- Note - Записка
Монстр - 1 - Появляется после выхода из коридора
Двигаемся по коридору. Обходим Монстра. Видим закрытую дверь и справа от неё дыра - заходим. Далее видим люк, что бы его открыть на потолке выдергиваем кол и начинаем крутить вентиль.
Подвальные архивы
- Locked door - Закрытая дверь
- Room - Комната
- Crank - Вентиль
- Lever - Рычаг
- Hollow needle - Полая игла
- Meat - Мясо
- Lantern oil - Масло для лампы
- Laudanum - Настойка опия
Прыгаем по коробкам уклоняясь от монстра. В комнате справа рычаг, который откроет проход далее, но проход открывается на времся так, что торопитесь. Далее отвлекаем монстром кусками мяса и быстро крутим вентиль. В следующей комнате берем полую иглу и вместо отмычки открываем ей закрытую дверь.
Тоннели архива
Отдалённый зал
Хранилище
- Locked door - Закрытая дверь
- Rocks - Камни
- Room - Комната
- Explosive liquid - Взрывная жидкость
- Drill parts - Части дрели
- Rods - Стержни
- Tinder box - Трутница
- Lantern oil - Масло для лампы
- Laudanum - Настойка опия
- Note - Записка
Монстры появляются
- 1 - После сбора частей дрели
- 2 - Сидит в комнате. Ждет открытие двери
- 3 - После сбора стержней и записки
- 4 - После подъема по слестнице
Локация очень темная, так что советую не жадничать трутницы и масло для ламп, но в меру.
Первым делом заходим в дверь слева и берем часть от дрели. Далее идем в комнату напротив, так как комната слева - завал, что бы его расчистить нужна взрывчатка. В комнате напротив собираем части дрели и объединяем. Сверлим в бочках отверстия и наполняем нашу банку. Ставим банку возле завала и метким броском камешка взрываем камешки побольше. После расчистки аккуратно лутаем локацию, забираем стержень и так же аккуратно идем обратно в отдалённый зал.
Гостиная
- Locked door - Закрытая дверь
- Room - Комната
- Crowbar - Лом
- Machine room key - Ключ от машинного отделения
- Tinder box - Трутница
- Laudanum - Настойка опия
- Note - Записка
- Lantern oil - Масло для лампы
Монстр появляется - 1 - После прочтения записки/получения ключа/по истечению времени
Просто хватаем все что видим. Ломом открываем дверь и прячемся от монстра в шкафу. За картиной ключ.
Кабинет
- Rocks - Камни
- Room - Комната
- Cracked window - Разбитое окно
- Rod - Стержень
- Tinder box - Третница
- Lantern oil - Масло для лампы
- Note - Записка
- Memory cylinder - Цилиндр с воспоминаниями
Лутаем первые две комнаты, далее видим завал. Разбиваем окно и обкрадываем последнюю комнату. Возвращаемся в машинное отделённый зал и идём в машинное отделение.
Машинное отделение
- Room - Комната
- Levers/flow rods - Рычаги/Гнезда для стержней
- Gears/cogs - Шестерни/Крепление для них
- Coal/furnace - Уголь/Печь
- Elevator lever - Рычаг лифта
- Tinder box - Трутница
- Lantern oil - Масло для лампы
- Note - Записка
Идём в комнату справа и решаем головоломку. Надо расположить рычаги таким образом, что бы сумма римских цифр сверху и снизу была равна 8. В следующей комнате вставляем стержни в таком порядке: парового цикл в круглую, тройчатый в треугольную, четырёхфазный в квадратную. Далее поднимаем шестерни с пола и в следующей комнате ставим их на законное место. Закидываем уголь в печку и дергаем оставшиеся рычаги. Поздравляю, бежим к лифту и спускаемся вниз.
──────────────────────────
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤЧасть 3
──────────────────────────
Темница
- Locked door - Закрытая дверь
- Rocks - Камни
- Hole - Дыра
- Cell - Камера
- Elevator - Лифт
- Lever - Рычаг
- Hammer - Молот
- Chipper - Долото
- Tinder box - Трутница
- Lantern oil - Масло для лампы
- Laudanum - Настойка опия
Монстры появляются - 1 - После первого подъема по ступенькам
- 2 - После первого захода в камеру
- 3 - После получение молотка/стамеска
Расчищаем завал. Лутаем тупик справа. Идём налево и собираем все не забыв молоток. Далее я советую идти налево за долотом, но выбор за вами, если вы собираетесь получить достижение на сбор трутниц, вам в любом случае надо пройти по всей темнице. После получение молотка и долото в правой верхней комнате отодвигаем кровать и расширяем проход инструментами.
Темница - северный коридор
- Locked door - Закрытая дверь
- Rocks - Камни
- Hole - Дыра
- Cell - Камера
- Kitchen - Кухня
- Storage - Хранилище
- Acid - Кислота
- Glass jar - Стеклянная банка
- Tinder box - Трутница
- Lantern oil - Масло для лампы
- laudanum - Настойка опия
- Note - Записка
Монстры появляются - 1 - После выхода из кухни, если у вас нет стеклянной банки
- 2 - При первом прохождении возле клеток
- 3 - Сидит в комнате и ждёт открытие двери
- 4 - После выхода из хранилища
- 5 - После поворота за угол
- 6 - После прохождения по коридору из последней камеры
- 7 - Если войдёте с банкой
- 8 - После вскрытия замка
Ползём по туннелю направо. Ориентируясь по карте идём в сторону хранилища и по пути лутаем все до чего дотянемся. После получения банки бежим до кухни, наливаем кислоту в баку и поливаем замок, что мешает нам дойти до цистерны(Возле монстра №8). Выбиваем молотком + долото замок и проходим к цистерне.
Проход к цистерне
- Locked door - Закрытая дверь
- Oil - Масло(не для лампы)
- Ladder - Лестница
- Levers - Рычаги
Набираем в банку масло и поливаем заклинивший рычаг. Лестнице мешает труба, но не беда. Вам надо просто начать тыкать рычаг до тех пор, пока вы не сломаете эту трубу. Поднимаемся и дергаем за 2 рычага - опускаются мосты. Советую сначала зайти в комнату управления параллельно рычагам, которые вы активировали.
Комната управления
- Room - Комната
- Control Panel - Панель управления
- Pipes - Трубы
- Cranks - Вентиля
- Tinder box - Трутница
- Lantern oil - Масло для лампы
- Note - Записка
Решаем умные задачки. Смотрим на рычаги в комнате справа и в комнате напротив ставим в такое же положение, если не получается ориентируемся на звук щелчков. Брем трубы с собой и далее. В следующем сегменте точно так же выставляем рычаги одинаково в обеих комнатах и хватаем трубы. В последней комнате устанавливаем трубы, а именно: длинная - вертикально, первую малую через длинную горизонтально, вторую малую слева от длинной вертикально.
Примерно так.
Цистерна
- Locked door - Закрытая дверь
- Rocks - Камни
- Water crank - Водяной вентиль
- Hanging bridge - Висячий мост
- Steam crank - Паровой вентиль
- Tinder box - Трутница
- Lantern oil - Масло для лампы
- Note - Записка
Бежим направо в сторону записки и активируем водяной вентиль, понижая уровень воды мы сможем пройти в коллектор. Идём обратно и поворачиваем направо, проходим через пар и тут нас ждёт ещё один вентиль. Следуем в последнее ответвление где нас не было. Опускаем висячий мост с помощью камней, переходим и крутим последний вентиль. Можно возвращаться.
Морг
- Room - Комната
- Copper tube - Медная трубка
- Dead body - Мертвое тело
- Tinder box - Трутница
- Laudanum - Настойка опия
- Note - Записка
- Memory cylinder - Цилиндр с воспоминаниями
Что бы попасть в морг нужно опустить мост до конца, для этого найдите камни на полу и просто накидайте на платформу.
Идём прямо вдоль коридора не сворачивая направо, берём всё, что плохо лежит, в том числе медную трубку. Идём назад в комнату с трупом и собираем все, что лежит. Сверлим труп дрелью, втыкаем медную трубку с иглой в череп. Колем себя иглой и бежим обратно, в коллектор который был затоплен.
Коллектор
- Blockage - Блокада
- Rocks - Камни
- Room - Комната
- Ladders - Лестницы
- Water wheel - Водяное колесо
- Loose Pipe - Поломанная труба
- Gear Controls - Управление шестернями
- Tinder box - Трутница
- Lantern oil - Масло для лампы
- Laudanum - Настойка опия
Монстры появляются - 1 - После первого прохода по холлу
- 2 - После выхода из комнаты
- 3 - После выхода из комнаты
- 4 - Остаётся на страже - не пропадает
Идём в комнату слева и двигаем рычаги в стороны друг от друга, что бы было меньше шума. Возвращаемся и идём направо до упора, пока не встретим поломанную трубу, берем её и блокируем ей вращение водяного колеса. Проходим прямо и сворачиваем в комнату направо, что бы монстр по скрипту сломал решетку и вы могли пройти дальше. Далее просто отвлекаем стража камнем с одной стороны, а сами в этот момент обходим его с противоположной. Поднимаемся по лестнице.
──────────────────────────
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤЧасть 4
──────────────────────────
Неф
- Locked door - Закрытая дверь
- Rocks - Камни
- Room - Комнаты
- Ladder - Лестница
- Levers - Рычаги
- Tinder box - Трутница
- Lantern oil - Масло для масла
- Note - Записка
- Nave part II - Неф часть 2
Появляется позже - Lad device - Лабораторные устройства
- Tinder box - Трутница
- Note - Записка
Эту локацию мы будем посещать дважды - на старых местах появятся новые предметы. Собираем все, что видим на этом уровне, но рычаги не трогаем пока что. Спускаемся по лестнице, проходим коридор и ещё одну лестницу, до встречи с Агриппой.(Если вы хотите получить все концовки, вам надо спасти его, но это можно и пропустить, об этом ниже)
Неф часть 2
- Locked door - Закрытая дверь
- Room/cell - Комната/камера
- Agrippa - Агриппа
- Switch/crack - Переключатель/вентиль
- Stuck gear - Застрявшая шестерня
- Meat - Мясо
- Tinder box - Трутница
- Laudanum - Настойка опия
- Note - Записка
- Memory cylinder - Цилиндр с воспоминаниями
- Nave part I - Неф часть 1
Появляется позже - Bone saw - Пила для костей
- Tinder box - Трутница
- Lantern oil - Масло для лампы
- Laudanum - Настойка опия
Слушаем истории Агриппы, после чего поворачиваем голову налево и вверх. Видим люк. Ставим ящики, стулья и тд. Открываем, чиним, готово. Поднимаемся обратно к рычагам и используем. Снова спускаемся, но на этот раз идём направо и прямо к камерам. Проходим на 2й этаж, слева сверху мясо - берем.
Возвращаемся в комнату справа с колодцем, если смотреть откуда мы пришли. Привязываем к веревке мясо и спускаем вниз. Поднимаем назад только уже кость. Далее советую быстро зайти в Алтарь, об этом ниже.
Алтарь
- Locked door - Закрытая дверь
- Room - Комнаты
- Bucket of tar - Ведро смолы
- Gears - Шестерни
- Orb pedestal - Пьедестал для сферы
- Lightning tunnel - Грозовой туннель
- Tinder box - Трутница
- Lantern oil - Масло для лампы
- Note - Записка
Монстры появляются - 1 - После сбора всех частей сферы.(скрипт)
- 2 - После побега из клетки.
Советую зайти в алтарь в первую очередь, так как после сбора 6 частей сферы вас заточат в тюрьме, мост справа обрушится и вы не сможете забрать предметы. Заходить нужно осторожно, на входе стоят патрули с монстрами, минуя их спокойно забираем вещи и идём в Клирос и Трансепт.
После побега из камеры.
В комнате слева нужно остановить механизм. Закидываем камень в шестерни и идём по прямой во внутренее святилище(См. ниже)
Клирос - проход
Клирос - основной зал
- Room - Комната
- Orb piece - Часть сферы
- Torture device - Пыточное устройство
- Poison gland - Ядовитая железа
- Tinder box - Трутница
- Lantern oil - Масло для лампы
- Laudanum - Настойка опия
Монстры появляются - 1 - После перехода моста.
- 2 - При входе в зал.
- 3 - При приблежении к тупику.
- 4 - При приблежении к этой зоне.
- 5 - При спуске по коридору.
- 6 - При спуске по коридору и через мост.
Двигаемся слева направо. Главное остерегаться монстров, прячемся за колонами и ждем когда они пропадут. Не забудьте забрать цветок для зелья Агрипы. После сбора всех частей орбы идём в трансепт.
Трансепт
- Room - Комната
- Orb piece - Часть сферы
- Torture device - Пыточное устройство
- String - Верёвка
- Blood drain - Кровосток
- Tinder box - Трутница
- Lantern oil - Масло для лампы
- Note - Записка
- Memory cylinder - Цилиндр с воспоминаниями
Безопасная локация не спеша собирайте все что видите и возвращайтесь к Агрипе.
Камеры
- Rocks - Камни
- Locked door - Закрытая дверь
- Cell - Камеры
- Loose brick - Сломанный кирпич
- Bucket - Ведро
- Key - Ключ
- Well crank - Ручка
- Tinder box - Трутница
- Lantern oil - Масло для лампы
- Laudanum - Настойка опия
- Note - Записка
После сбора всех частей сферы вас во скрипту оглушат в алтаре и отправят в камеры из которых вам само собой надо сбежать.
После пробуждения используем молот + долото на стене и тянем на себя балку. Выходим, далее лутаем все по кругу. Наливаем ведро воды из колодца, что бы вымыть ключ от тюрьмы спрятанный в трубе. Выходим, после чего за нами начинается погоня. Пережив погоню возвращаемся к Агриппе.(См. Неф часть 1 и 2) Видим, что слева от него открылась комната, берем пилу и наливаем в бутылку соединённую с веревкой кровь. Теперь поднимаемся назад и видим, что открылась алхимическая комната. К этому моменту у вас уже должны быть все ингредиенты, а именно: Кровь, кость и цветок. Начинаем химичить. Кровь разогреваем, после ставим банку на станок слева и сжигаем кость в нём же, ещё левее выжимаем сок из цветка прямиком в сосуд. Готово. Отдаем зелье Агриппе и отрубаем ему голову. Возвращаемся в Алтарь.
Внутреннее святилище
Зал Сферы
- Alexander - Александр
- Portal - Портал
- Pylon - Колонна
Видим Александра и тут нам открывается 3 варианта развития событий:
- 1 - Расталкиваем столбы, что бы погубить обоих
- 2 - Ничего не делать и дать ему уйти
- 3 - После открытия портала закинуть туда голову Агриппы
Все концовки можно получить сразу. Нужно всего лишь перезагрузить последний сейф. Удачи.
──────────────────────────
ㅤㅤㅤㅤㅤЧасть 5 DLC Justine
Как зайти в DLC ?
Камеры - часть 1
- Locked door - Закрытая дверь
- Rocks - Камни
- Cell - Камера
- Phonograph - Фонограф
- Lantern - ЛАмпа
- Ladder/lever - Летница/рычаг
- Wax cylinder - Восковой цилиндр
- Monsieur Fournier - Месье Фурнье
- Laudanum - Настойка опия
- Note - Записка
- Start - Начало
Забираем лампу над головой и активируем фонограф. Идём по коридору налево, забираем кусок лестницы. Выходим в главный зал и тут у нас 2 варианта развития событий:
- 1 - Активировать рычаг, тем самым убить заключоного, но вы откроете люк с лестницой.
- 2 - Или наставить короб до потолка, открыть люк и использовав лестницу выйти без убийств
- P.S. - Выбор влияет на концовку.
Камеры - часть 2
Библеотека
- Locked door - Закрытая дверь
- Room - Комната
- Phonograph - Фонограф
- Slides - Рамки с фото
- Projector - Проектор
- Lever - Рычаг
- Father David - Отец Давид
- Tinder box - Трутница
- Note - Записка
- Secret Note - Секретная записка
Осматриваем все комнаты, собираем все слайды(рамки) и идём к отцу Давиду. Выбираем жить ему или нет:
- 1 - Если отдать ему фото в порядке - 4 вверх, 3 вниз. Давид выживет.
- 2 - Если отдать ему фото в порядке - 3 вверх, 4 вниз. Давид умрет.
- P.s. - Не забудьте забрать секретку за книгами в шкафу.
После вашего выбора откроется секретный проход с фонографом. Двигаемся туда и спускаемся в подземелье.
Подземелье
- Locked door - Закрытая дверь
- Room - Комната
- Phonograph - Фонограф
- Levers - Рычаги
- Gear/cog - Шестерня/винт
- Crank - Вентиль
- Inspector Marot - Инспектор Марот
- Note - Записка
Монстр появляется - 1 - После использования сломанного рычага.
Спускаемся и идём в правую комнату. Забираем рычаг, далее используем его в прошлой комнате. В следуюшем помешении так же направо за шестерней. Применяем её в комнате напротив. Проходим дальше.В новой комнате прыгаем до вентиля и пробегаем по коридору до последней локации - Склеп(Крипта).
Склеп
──────────────────────────
└───────〚KLAILMMOR〛 ──────┘
ㅤㅤㅤㅤ ㅤㅤ Заключение
После просмотра достижений в стиме увидел, что большинство игроков даже не играло в игру, надеюсь это руководство поможет им.
Спасибо за чтение, надеюсь оно окажется полезным! Если у вас есть какие-либо вопросы, не стесняйтесь задавать их в разделе комментариев, и я сделаю все возможное, чтобы ответить!
Буду рад если вы оцените руководство - это мотивирует делать больше, а так же
заглядываете ко мне в профиль что бы быть в курсе обновлений
ғᴇᴇʟ ғʀᴇᴇ ᴛᴏ ᴀᴅᴅ ᴍᴇ → 𝗠𝘆 𝘀𝘁𝗲𝗮𝗺← 𝐂𝐥𝐢𝐜𝐤


Спасибо за чтение, надеюсь оно окажется полезным! Если у вас есть какие-либо вопросы, не стесняйтесь задавать их в разделе комментариев, и я сделаю все возможное, чтобы ответить!
Буду рад если вы оцените руководство - это мотивирует делать больше, а так же
заглядываете ко мне в профиль что бы быть в курсе обновлений
ғᴇᴇʟ ғʀᴇᴇ ᴛᴏ ᴀᴅᴅ ᴍᴇ → 𝗠𝘆 𝘀𝘁𝗲𝗮𝗺← 𝐂𝐥𝐢𝐜𝐤
This guide was created by its original author on the Steam Community. Are you the author and want it removed? Request removal.