То самое противное достижение "На кол с минусом"

Beholder4 · 87 ratings4.5k views130 favorites2 min readRussianby 0_Frozen_0Updated Mar 5, 2024View on Steam ↗

Почему так сложно?

  1. В одном руководстве пишут что нужно на момент проверки иметь в инвентаре запрещенные предметы - неправда, наличие предметов в инвентаре никак не влияет на это достижение.
  2. В другом руководстве пишут что надо заваливать задания от министерства насколько это возможно(некоторые завалить нельзя потому что это приведет к аресту) - это неправда, количество заваленный заданий от министерства не влияет на достижение.
  3. В третьем руководстве пишут что надо получать как можно больше штрафов - неправда, количество штрафов не влияет на достижение.
  4. Реже пишут что надо попадаться на воровстве, неправильно заполнять характеристики/рапорты, много шантажировать жильцов - неправда, всё это никак не влияет на достижение.

Так как же его выполнить? UPD

Единственные условия - надо выполнить все задания от революционеров, а именно задания от Джорджа Дантона, а так же помочь сбежать Шиммерам - чтобы помочь сбежать Шиммерам надо отдать им билеты на круиз(можно получить выполнив задания Аллоизия Шпака) или договориться с моряком Попанедо. Заданий Дантона всего 4:

  1. Загадочная коробка
    После того как съедут Шиммеры и вы почините мебель в доме появится возможность заселить Изадорожа Брюкича. После его заселения к вам на улице подойдет тот самый Джордж Дантон и попросит передать Изадорожу коробу, не вскрывая её - полностью с ним соглашаемся и молча передаем коробку Изадорожу, через какое-то время он сам покинет наш дом.
  2. Конец агитации - в середине игры к дому подъедет очень шумная агитмашина, вскоре нам позвонит Дантон и попросит настроить вещание на другую частоту. Соглашаемся, есть два пути - подкупить машиниста(он сам сменит волну) или попросить его уйти ненадолго и самим покопаться в машине. Для этого нужен презент в виде бутылки рома, отвертка чтоб открыть панель, пароль (его можно узнать у жены, спросив дату рождения вождя).
  3. Мясник из Эглоу
    Однажды придет задание заселить генерала Эйрел Джонсона. После заселения нам позвонит Дантон и попросит разузнать тот ли это печальный известный мясник устроивший кровавую бойню - для этого нужно покопаться в его вещах и найти медаль за операцию в Эглоу. после находки звоним Дантону и он просит убить генерала - соглашаемся. Метод можно выбирать любой:
    К дому подойдет киллер - убедить генерала выйти на улицу
    Забрать у киллера бомбу и подарить генералу - сказать что от какой-то дамы
    Дать ему крысиный яд или мышьяк (можно купить у торговца или украсть у жильцов) - сказать что это для пищеварения
  4. Под подозрением или Просьба Дантона
    Под подозрением
    Нам позвонит Дантон и попросит заселить Антона Грубица и присмотреть за ним. Соглашаемся, выполняем мелкие поручения Грубица и выясняем что он на самом деле двойной агент, через какое-то время вам позвонит Дантон и спросит как дела у Антона, лучше сдать его сразу. Есть сообщения о том что если сдать при второй встрече, то могут не засчитать достижение.

Не забываем в конце игры не давать взятку вашему начальнику, который предлагает гарантированно пройти проверку, и не пытаться уехать из страны, просто ждем когда закончится таймер задания Грядет проверка

P.S.

Видео для тех у кого всё равно не получается(читами добавил денег для скорости). Смотреть на ускорении 2Х, так как видео от самого начала и до конца - примерно полтора часа

This guide was created by its original author on the Steam Community. Are you the author and want it removed? Request removal.