Blackwake Guide

Основная информация об игре for Blackwake

Основная информация об игре

Overview

Здесь вам будут предложены основные материалы игры.Такие как: Игра на Галеоне и ХойкеГрамотное расположение людей на кораблеРазберемся с основным расположением вещей на кораблеРасскажем о “секретах” игры.Огромное спасибо за написания текста- Dizy

Введение

Дорогой читатель!Здесь ты сможешь отыскать полезную информацию по игре BlackWake.
Содержащаяся здесь информация сможет пригодиться:как начинающему игроку,так и долгоиграющему.Мы очень надеямся,что данное руководство поможет вам в игре.
=======================================================
Автор данной статьи[link]
Редактор данной статьи[link]
=======================================================

Часть 1 – Состав команды и роли

Помимо стандартных двух ролей (Капитан и все остальные) в более серьёзнных командах могут быть выделены дополнительные роли :

  • Наводящий – Игрок находящийся на верхушке корабля – Марс/Нест.Его задача передавать данные о поворотах кораблей противника в сторонну опередлённого борта в начале раунда и при респауне корабля.Так же весь ремонт матч лежит на нём + поддержка абордажной команды/защита.
  • Фальконеты – Игроки находящиеся на противопарусных фальконетах,а так же вторые заходящие при абордаже/тарране на корабль противника.Так же отвечают за ремонт и помощь на верхней палубе.
  • Боцман – Игрок стоящий на нижней пампе и сообщающий капитану о готовности орудий.Команд для оглашения всего 3 : “N борт Готов”,”Заряжаем”,”Под водой”.Помимо этого обязан помогать с пополнением снарядов ,стрелять из не занятой носовой и кормовой пушки,защита при абордаже.
  • Плотник – Починка некритического урона (1-3 попаданий на Галеоне и 1-2 на Хойке),пополнение снарядов нижней палубы,защита при абордаже.
  • Канонир – Зарядка и огонь из орудий.Атака при абордаже.Помощ в ремонте при критическом уроне(Галеон 4+ дырки,Хойка 3+ дырки).

Составы различаются по степени подготовности команды и серьёзности подхода к матчу,а так же вариации тактики.

Базовый состав команды

Верхняя палуба

  1. Капитан – 1 – Мушкет/Трёхзарядный пистолет/Еда или Граната
  2. Наводящий – 1 – Мушкет/Обычный пистолет/Еда
  3. Канонир – 2 – Мушкет или мортира/Трёхзарядный пистолет/Еда
  4. Фальконеты– 2 – Дробовик или мортира/Трёхзарядный пистолет/Граната
  5. Абордажная команда – 3 – Дробовик/Трёхзарядный пистолет/Граната

Нижняя палуба

  1. Боцман – 1 – Дробовик или Мушкет/Трёхзарядный пистолет/Еда
  2. Плотник – 1 – Дробовик или Мушкет/Трёхзарядный пистолет/Еда
  3. Канонир – 6 – Мушкет/Трёхзарядный пистолет/Еда

==================================
АБОРДАЖНОЕ ВООРУЖЕНИЕ ГАЛЕОНА

==================================
АБОРДАЖНОЕ ВООРУЖЕНИЕ ХОЙКИ

Часть 2 – Прицеливание и Команды Капитана

Прицеливание происходит по данным засечкам ,но может варьировать от:

  • скорости
  • угла
  • дальности корабля противника

Для Галеона 1 -Дальняя дистанция
2 -Ближняя дистанция

Для Тендера только Ближняя дистанция
Команды Капитана

Ошибка многих капитанов-это черезчур большое кол-во лишних команд,например “Ремонт дыр” или “Помпы”.При наличие Постоянной команды в них нет необходимости,а вот список команд которые ДОЛЖНЫ БЫТЬ ВСЕГДА

  • “На готовность N-борт” – команда к ЗАРЯДКЕ орудий N-борта
  • “Разряжаем/Огонь N-борт” – команда к ОГНЮ орудий N-борта
  • “Бэк/Отход N-борт” – Команда к отходу от края по которому ведётся огонь.При грамотном тайминге е погибнет ни один из членов команды,даже при 9+ попаданиях.
  • “Готовность Абордаж N-борт” – Команда к подготовке орудий к абордажу.При данной команде все орудия борта разряжаются и заменяется на сетап для абордажа.
  • “Готовность Дроп N-борт” – Команда к готовности дроп команды+фальконетов+наводящего перепрыгивать на вражеский корабль при отсутсвии крюков для абордажа или тарране.
  • “Абордаж N-борт” – Команда к перепрыгиванию на вражеский корабль.

Часть 3 – Корабль

Корабль делится на несколько частей.

Галеон – 8 частей.

1 – Нос
2 – Фальконетное гнездо
3 – Верхние орудия
4 – Капитанский мостик
5 – Кормовые орудия
6 – Трюмовые орудия
7 – Носовые орудия
8 – Марс/Нест(Скриншот прилагается)

====================================
ПОДРОБНОЕ СТРОЕНИЕ ГАЛЕОНА

====================================

Хойка – 5 частей

1 – Нос
2 – Фальконетное гнездо
3 – Бортовые орудия
4 – Кормовые орудия
5 – Капитанский мостик
====================================
ПОДРОБНОЕ СТРОЕНИЕ ХОЙКИ

====================================

Разбитие на части корабля создано для того ,что бы каждый член команды мог понимать свою область работы.При полной команде каждый матрос должен понимать ,что ремонт при крит. попаданиях,тушение пожара происходит ТОЛЬКО в своей части корабля.Излишннее перебегание на другие части корабля сбивает ритм стрельбы и может привести к поражению.

Часть 4 – Абордаж

Система Абордажа в Blackwake реализована таким образом,что вы не только уменьшаете кол-во тикетов команды противника,но и увеличивает кол-во тикетов союзной команды.

Точные цифры таковы:
Для Галеона

Удачный Абордаж
Неудачный Абордаж
Кол-во очков союзной команде
+21
-21
Кол-во очков вражеской команде
-21
+14

Для Хойки

Удачный Абордаж
Неудачный Абордаж
Кол-во очков союзной команде
+14
-14
Кол-во очков вражеской команде
-14
+7

Самое лучшее попадание крюком является в область Фальконетного гнезда(Сложно найти в текстурах) или Верхних орудий(Открытое для обстрела место).

Часть 5- Безопасность,ремонт

Урон :

Урон для разных кораблей разный,но делится он по умолчания на 2 типа

  • Не критический(Пассивный)
  • Критический(Активный)- корабль начинает тонуть.
    Таблица урона :

    Галеон

    Пассивный
    Активный
    1-2 дыры
    +(при 1 человеке на помпе)
    3-4 дыры
    +(при 2 человеках на помпе)
    5+
    +

    Хойка

    Пассивный
    Активный
    1 дыра
    +(при 1 человеке на помпе)
    2+ дыры
    +

Часть 6 – Базовые тактики

Снайперинг – Тактика стрельбы при которой Галеон и обе хойки стреляет в одну цель с максимально возможнного растояния.Игра по сути происходит на износ боеприпасов и требует максимально точного прицеливания.

Вертушка – Тактика максимальнной фокусировке на корабле (Чаще всего Галеоне) ,на близком растоянии.При этой тактике даётся залп из орудий одного борта,далее быстрый разворот на другой борт и последущий либо абордаж, либо максимальный фокус с близкого растояния.При наличии парусов у вражеского корабля даннная тактика не эффективна.

Залп+Абордаж – Тактика быстрого раша на абордаж.Хойка с вооружением 4 орудия на картеч заходит на вражеский Галеон.Союзный Галеон заходит с другого борта с готовым Абордажным вооружением.При контакте с обоих бортов Хойка и Галеон разряжаются и происходит абордаж(Обычно против 50% команды противника)

Рам+Дроп – Тактика добивания корабля для сохранения саплаев.При разрядке по кораблю или отсутствии парусов идёт носовой таран вражеского корабля.Максимально эффективно на Галеоне против Хойки т.к. есть шанс не сломать нос при попадение в борт хойки.По касании Абордажная команда+Фальконетчики+Наводящий+Капитан перепрыгивают на вражеский корабль и максимально дестабилизируют процесс ремонта.

Заключение

Спасибо,что дочитали до этого момента.Надеямся,вам понравилось данное руководство,где мы постарались как можно более подробно изложить все наши мысли.
Хочется отметить,что наша Флотилия всегда рада новым людям 🙂
P.S У нас постоянные турниры и матчи с иностранными игроками,присоединяйся!
==================================================
Наша группа Steam [link]
Над Discord [link]
==================================================
P.S Обо всех опечатках сообщать лично автору статьи

SteamSolo.com