Нужные приколюхи для лохов как я

Blender5 · 717 ratings14k views1.5k favorites2 min readRussianby я вас боюсUpdated 15 Jan, 2021View on Steam ↗

Основные горячие клавиши которые я уже к чертям забыл

G – перемещение объекта (X,Y,Z – ограничат ось направления перемещения)

R – вращение объекта (X,Y,Z – ограничат ось вращения)

Shift-ПКМ – выделение нескольких элементов

S – масштабирование объекта (X,Y,Z – ограничат ось масштабирования)
При нажатой клавише Shift, изменения будут проходить более плавно

Ctrl-A – сбросят параметры масштабирования на 1

N – позволяет управлять основными параметрами объекта

Ctrl-P – создать связь (родитель, личинка)

Alt -P – разорвать связь

Shift-D – создать дубликат

Shift -S – откроется окно управления положением курсора и объекта.
(если случайно переместил курсор в другое место, а нужно вернуть в центр. Или отцентровать курсор по объекту. Подходит и под активные объекты)

Ctrl-J – объединяет выбранные объекты в один

B – выделение элементов. Нажав ALT– z можно выделить со всех сторон.
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/772860511495810084/0E87062B18F05B223F80D5A3A1FEA901324DD28B/?imw=256&&ima=fit&impolicy=Letterbox&imcolor=%23000000&letterbox=false

A – выделение всего. Повторное нажатие снимает выделение

N – вкладка свойств
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/772860511495799359/6F6D9331A4A85A6E1D974411C75A0FC2DD3D1732/?imw=256&&ima=fit&impolicy=Letterbox&imcolor=%23000000&letterbox=false
Alt-ПКМ – выделение всех точек грани

Alt-M – объединить несколько точек в одну

K-ЛКМ – разделить грань (ножичек). Предварительно выделяем грань ПКМ, и режем появившимся инструментом

E – выдавливает плоскость (группу плоскостей) для мэш-объекта, либо добавляет опорную точку для Кривой (Curve курва).

O или панелька снизу окна – пропорциональное редактирование вершин
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/772860511495582398/D5852D2D5452AB38BA96F754606A2F33034E2F64/?imw=256&&ima=fit&impolicy=Letterbox&imcolor=%23000000&letterbox=false

CTRL-O – открывает последний сохранённый файл

F3 –быстрый поиск

Типы элементов

Vertex – вершина

Edge – ребро (грань)

Face – плоскость (полигон)

Ctrl-Tab – выбор для выделения Vertex, Edge, Face
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/772860511495790629/3160B345355D15076EE815488181C7F98E65457F/?imw=256&&ima=fit&impolicy=Letterbox&imcolor=%23000000&letterbox=false

Типы окон

Тип окна выбираем в левом нижнем (верхнем) углу окна

Python Console – консоль языка Python
File Browser – окно управления файлами
Info – информационное окно
User Preferences – окно настроек пользователей
Outliner – менеджер объектов
Properties – окно настроек
Logic Editor – редактор логики
Node Editor – редактор нодов
Text Editor – редактор текста
Video Sequence Editor – редактор видео сиквенсора
UV/Image Editor – редактор UV-разверток
NLA Editor – окно управления треков
DopeSheet – окно управления ключевыми кадрами
Graph Editor – редактор кривых
Timeline – временная шкала анимации
3D View – Окно 3D-вида
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/772860511495622835/D7F25992891423C2289EEAAD42A4F65FEBB95D19/?imw=256&&ima=fit&impolicy=Letterbox&imcolor=%23000000&letterbox=false

This guide was created by its original author on the Steam Community. Are you the author and want it removed? Request removal.