California 2 гайд [RU]
Вступление
Карта является Ремастером старой California - новые объекты,оружие,транспорт в общем что щас модно делать в нашей любимой игре
- Размер карты Insane ( По факту Large+ ) что-то ближе к Ариду, но чуть больше
- При смерти теряете 10% опыта
- На карте есть несколько биомов ( Обычный лесной, хвойный лес, сгоревший хвойный лес, секвойный лес, болото, пустыня, радиоктивная пустыня, немного развит подводный мир)
- Вне карты есть очень много скрытых биомов и локаций
- На карте есть бункеры для застройки (как на Elver, A6 Polaris)
- Есть несколько сейф зон , есть квесты , есть торговля
- Удобная система перемещения по карте в связи размера карты (Перемещение бесплатное)
Карта
По стандартным настройкам карта доступна сразу
- Автобусные остановки
- Мортиры для запуска аирдропа (Точка откуда запуск,и куда упадет сам дроп)
- Сейф зона
- Обычная дедзона 1-го уровня
- Дедзона второго уровня (Необходима биозащита)
- Есть координатная сетка для удобства передачи информации (Карта немного не актуальна, на карте теперь есть красные автобусные остановки, это телефон который при использовании в течении 5 секунд ожидания телепортирует вас на The Oasis, что бы он начал работать надо 1 раз посетить The Oasis)
- Красный треугольник на воде это зона для хорды,только там можно поставить генератор орды (Horde beacon)
GPS версия
Не какой информации не дает, просто детальный ландшафт и более точная передача биомов и глубинКарта локаций по их типу- Голубой - обычные гражданские локации (Больницы, пол. участки, пожарные участки и т.д)
- Оранжевый - строительные локации
- Фиолетовый - локации с лутом мафии
- Желтые - локации со смешанным лутом гражданским и военным
- Зеленые - локации военного назначения
- Красные - локации связанные с дедзоной
- Голубой - обычные гражданские локации (Больницы, пол. участки, пожарные участки и т.д)
Полезное в начале игры
Здесь будет информация скорее полезная новичкам
У нас есть морковка,картофель,грибы
Морковь и картофель обычно рядом с городами, деревнями , фермами или просто в лесу возле дороги
Грибы находятся под деревьями, могут быть не съедобные Съедобные грибы
Большинство предметов типо мусорок, картотек , коробок при их ломании дают какой-то лут (В основном строительный или мусор)
Шкуру можно использовать для продажи или для крафта одежды
На карте много шахт и пещер где достаточно много железной руды необходимой в строительстве и прочем
Быстрое перемещение по карте
7-я точка перемещения появится после сдачи квесты рыбака и только лично через него [/b] Возле каждой остановки или СЗ есть доска объявлений, в ней вы можете взять задание
Сейф зоны
Эрнест - продает оружие, после 1-го квеста открывает магазин
Магазины прокачиваются в зависимости от посещаемой вами дедзоны (Каждая дедзона открывает свой уровень магазина)
Сара - механик продает горелки, домкраты, колеса и канистры, скупает запчасти с машин
Джулия - фермер продающая семена для фермерства и компоненты для выпечки, скупает результаты готовки и фермерства
Фрэнк - охотник скупает шкуры и части животных
Есть ещё много НПС которые есть и будут появляться по прохождению квестов, но я считаю их не интересными На сейфзонах есть банкоматы где вы можете переводить опыт в наличные или наоборот
Локация не менее значимая, тоже есть свои квесты , есть пару НПС с которыми вы будете часто взаимодействовать Пиглет - основной НПС данной локации, продает в основном мусор, но есть фишка дневного и ночного бартера, чем больше вы потратите днем , тем больше сможете купить ночью (Пример тратите днем 20,000, то ночью открывается товар который можно закупать уже на сумму в 40,000 опыта, т.е если днём не закупаться ночью нечего не откроется) странная механика, но товары того стоят
Вартхог - тот же механик с Оазиса только с уникальными квестами где мы сможем открывать новый транспорт для покупки
Рыбалка
Для того что бы начать заниматься рыбалка (Имеется ввиду прокачивать удочки и открывать более дорогие обмены ) вам надо пройти первый квест у Матео (Он находится возле пикапа в
The Oasis )
По заданию нам надо найти место для рыбалки ( Идем в правый угол карты, просто посещаем локацию и возвращаемся сдавать задание)
Далее мы сможем бесплатно перемещаться в данную сейф зону где можно рыбачить и сразу же продавать улов торговцу 1-й уровень магазина дает возможность нам продавать самый обычные виды рыб которые ловятся обычной удочкой
Затем мы уже можем брать квесты на развитие его магазина
После сдачи квеста у нас откроется магазин 2-го уровня
Так же нам могут выпадать детали для прокачки удочки (Каждые удочки уникальны и имеют повышенный шанс на ловлю определенного типа рыбы или предметов
Прокачиваем удочку, сдаем 2-й квест и получаем магазин 3-го тира
Для более эффективной рыбалки ловим улучшенные запчасти (Они уже красного цвета) и выбираем удочку нам по вкусу (В описании каждой удочки сказано на что эффективнее она ловит, например Magnetic более чаще будет ловить предметы)
И если вы очень любите заниматься рыбалкой, вы сможете объединить все удочки в одну что бы иметь шанс ловить Китов
С маленьким шансом удочка может выловить один из 3х ящиков (Деревянный,железный,золотой) при открытии с них падает зачастую мусор, но из ценного могут падать фильтры
Строительство
На карте есть 4 материала для строительства
- Дерево
- Камень (Песчаник)
- Железо
- Бетон
Самый первый материал который мы будем использовать в строительстве дома, добывается легко при использовании топора/бензопилы
Внешний вид структур из дерева
Песчаник можно найти только в пустынном биоме (Или купить у нпс в Bare Man)
Добывается киркой/буром и стакается в 15 единиц
Для крафта железных структур нам необходима железная руда, уголь для крафта слитков и железный скрап
Железный скрап можно получить при разборке предметов, добычи его из руды или так же купить у нпс в локации (Bare man)
(Пыль что падает с оружий тоже можно переделать в железо с помощью горелки)
Бетон самый лучший материал на карте в данный момент, необходим для улучшения железных структур в их бетонную версию
Для улучшения необходимо использовать железную структуру, сталь и бетон
Что бы сделать бетон необходимо найти 2 компонента это цемент и раствор
Concrete Bag можно найти везде на стройках, Concrete Harder можно найти в дедзонах 2-го уровня и выше
Так же Concrete Bag и Concrete Harder выпадают с хорда
Генераторы, турели и т.д
При разрушении взрывается нанося достаточно много урона структурам и баррикадам вокруг
В качестве оружия на него лучше сделать специальное оружие для турели называется Arachnid Sentry Mount , данное оружие спавнится в гражданских локациях
Для того что бы их сломать вам необходимо либо использовать взрывчатку , либо сделать Raufoss патроны на крупнокалиберные снайперки и попробывать перестрелять и сломать её , обычно требуется 3-5 выстрела и после вам выпадет либо запчасть для крафта оружия на турель либо её корпус для самой турели ,шансы 50 на 50
Прочность турели 1500 хп ( Именно ту что вы крафтите)
Места под застройку
Все локации где можно жить помечены зеленым домиком
Сделано это как защита от стака стен
Ограничение на постройку это свобода в использовании баррикад, но есть определенные места которые позволяют вам поставить структуры это показано линиями
Плюсы:
-Близкое расположение к военным базам, дедзоне
-Рядом есть железная дорогая где используется поезд который перемещается через всю карту до Сан Франциско
-Почти в упоре расположена пещера с железной рудой, кристаллами и нефтью.
-Относительно рядом 4 крупных залежей нефти
-Довольно скрытая на начале игры пока вы не заявили о себе
Минусы:
-Мало деревьев рядом (Проблемы с углем)
-Край карты так-что до остальных локаций в том числе остановки автобуса тоже далеко
-Сильно ограниченная в расширении
Оценка: 5/10 Только из-за хороших локаций рядом
Плюсы:
-Рядом железная дорога с поездом
-Рядом сгоревший лес (Лучший для добычи угля)
-Рядом автобус для перемещения по карте
-Рядом дедзона 2-го и 3-го уровня
-Большое кол-во деревьев рядом
Минусы:
-Ограниченная в расширении
-Не удобная из-за того что высоко расположена (Желательно использовать зонтики)
-Плохо застраиваемая
Оценка: 5/10 только из-за хороший локаций рядом и автобуса
Плюсы:
-Относительно рядом сгоревший лес
-Рядом сейфзона
-Близко к 2м дедзонам 2-го уровня
-Большое кол-во деревьев рядом
-Прям под пещерой карьер где много железной руды
Минусы:
-Плохо застраиваемая
-Много ресурсов уйдет на застройку крыши пещеры
-Ограниченная в расширении
Оценка:5/10 только из-за локаций рядом
Карта бункеров
Конкретно до самой последний двери, не учитывая двери в другие комнаты мы сможем поставить 4 двери
-Рядом сейф зона с рыбалкой
-Есть ферма
-Есть дополнительные комнаты
-Доступ к быстрому перещению от сз
Минусы:
-отдаленность от основных локаций (Хотя есть сз и автобус рядом)
Оценка:7/10 Довольно хороший бункер, несколько комнат правда до основной лутовой всеравно будет 4 двери
Бункер похож чем-то на бункер C с карты Elver,имеет 2 входа по 2 двери на сторону,
3 двери до центра с любой стороны, есть гаражные проемы т.е можно хранить транспорт
Плюсы:
-Рядом основной город карты и самый крупный на карте
-Рядом автобус
-Рядом нефть и дедзона 1-го уровня
-Можно хранить транспорт
-2 выхода значит проще защищаться от рейдеров
-Если постараться можно хорошо застроить снаружи
Минусы:
-Всего 3 двери до центра (4 если повезет и промажут с основной лутовой)
-Рядом мало чего интересного, в основном гражданский лут
-Уходит в 2 раза больше ресурсов т.к необходимо защищать 2 входа
Оценка:7/10 Если постараться можно сделать очень хорошую базу
Простой бункер, но с одним НО :) он полностью прозрачный после 2-й двери, т.е если вы довольно богатенький и не застраивайте стену стекла рейдер может просто увидев уровень вашего развития решить стоит вас рейдить или нет
Плюсы:
-Рядом 2 точки автобуса
-Более менее рядом сгоревший лес
-Близко к городу
-Можно довольно хорошо застроить снаружи
Минусы:
-Открытость, если плохо застроить его снаружи, то всего через 2 двери будет ясно стоит продолжать рейд или нет. и если у вас вкусно, то ждите гостей
-из-за стиля бункера рейдеры сразу понимают сколько дверей и из какого материала они сделаны, так что скорее всего если они пришли то им точно хватит
Оценка:6/10 При условии хорошей внешней застройки, не то что бы локации рядом прям хорошие, но возможность фаст тревела всё смягчает, но стиль бункер прям хороший, если вы богаты и просто месте девать некуда, рейдеры это заметят и помогут вам с сортировкой
Имеет 7 дверных проемом,1 гараж, 1 люк , до самой дальней точки 3 двери и 1 люк
Красивый необычный бункер с гаражом, имеет 2 окошка в которые можно либо просто отстреливать рейдеров, либо поставить 2 турели или больше как вам удобнее, большая площадка в центре бункера и несколько отдельных комнат, есть чердак с люком где можно содержать ценный лут или генератор
Плюсы:
-Рядом сейфзона
-Рядом 2 городка и Атомная станция ,Свалка
-Рядом платформа для хорды, так что вы одни из первых сможете помешать другим
-Рядом торговый центр
-Необычный дизайн, несколько комнат и окошки под деф или турели
-При хорошей застройки очень хорошее место под базу
Минусы:
-Далеко от основных точек интереса
-Рядом нет военок
-Проблемы с ресурсами
Оценка:7/10 Есть гараж, если застроить снаружи то получится конфетка, но будут проблемы с ресурсами так что придется скрапать всё подряд на металл и ходить в шахту фармить металл
Места под застройку #2
Имеет 6 дверных проемов, из них 5 до лутовой ведь имеется подъем на 2-й этаж с балкончиком в центре бункера
Плюсы:
-Рядом военная база
-Рядом дедзоны 2-го и 3-го уровня
-Рядом сгоревший лес
-Красивый вид?
-из-за того что перед вами вода т.е огромная плоскость это дает возможность сделать довольно таки огромную базу, а бункер использовать как начальную базу для отфарма
Минусы:
-После 2-й двери могут сразу прорейдить в мейн (Если постараться сделать пристройку условно на велике)
-Вас легко кемпить с горы
-слишком открыто
Оценка:7/10 Имеет большую перспективу из-за озера напротив, у вас нет лимита по высотам, можно сделать огромный куб или что нибудь красивое
Бункер в виде спуска вниз (Чем-то похож на бункер G с Elver'a) имеет 4 дверных проема, и только 3 до основной лутовой + комната между этажами
Плюсы:
-Рядом ТЦ Mesa
-Рядом Cache 42
-Относительно рядом СЗ и 2 города
Минусы:
-Без хорошей застройки до любой комнаты всего 3 двери
-Формат бункер лестница не очень удобный
Оценка:6/10 Бункер не очень, но локации рядом всё вывозят, особенно Cache 42
Легендарный неповторимый бункер H с Elver'a
Самый лучший самый сочный самый вкусный
9 дверных проемов из них 6 до лутовой
Плюсы:
-Много дверей
-из-за дизайна дает возможность легко отбить рейд
-Близко к пустыне
-Рядом винодельня где спавнятся самолеты
-из-за того что немного ниже хг, то дает возможность хорошей застройки
Минусы:
-Прозрачные рамы дверей
-Месторасположение не очень
Оценка:11/10 Без комментариев легенда
Кратко:Кротовья норка
Просто кротовья норка, имеет 5 люков, лучше него только бункер с 6-ю дверьми
-Если застроить вокруг то будет очень легко дефать т.к будет больше площади для атаки
-Противный, так что легко будет выкуривать рейдеров если у вас спалка сверху, пару гранат и они идут на спавн
-Люки противная штука зачастую кушают урон
-Рядом строительная локация
Минусы:
-Рядом нет интересных локаций
-Слишком мало места
-Не для долгой перспективы
Оценка 7/10 Его правда легко контрить, если всё самое ценное хранить сверху, а внизу оставить геник и всё самое необходимое, то челикам будет обидно потратить ресурсы на это
Нефть
Особо крупные залежи нефти видно прямо на карте, но большинство из них скрыты в пещерах
Скользкая и имеет эффект льда, на одну такую "Залежь" приходится 3-6 точек спавна самой нефти, вам надо лишь подойти к пузырькам и забрать содержимое
При сборе мы получаем Tar из него мы уже можем выбрать что сделать Клей, Скотч или резину
Более ценная здесь резина, из неё уже можно сделать полимер, он нужен для крафта многих вещей
Используется как в крафтах самодельных полезных вещей, так в и основных по типу фильтра или взрывчатки
Дедзона
У нас есть 3 уровня дедзон:
- 1-й уровень необходим только противогаз
- 2-й необходим противогаз и карта доступа 2-го уровня
- 3-й необходим противогаз, полная хим защита и карта 3-го уровня
Для начала, где взять противогаз?
Самый быстрый способ найти противогаз это пойти искать его на пожарные депо
(Ballistic Fiber - получаем из разбора военной одежды, Rubber - спавнится на военных локациях, крафтится из нефти)
Теперь вы можете ходить на дедзоны 1-го уровня, вам будет доступно 2 локации
1-я это Fort Mojave
2-я это Metro в Сан-Франциско
На территории стоят 3 турели которые охраняют периметр и могут убить вас при обнаружении
Военная база имеет подземный реактор в котором спавнятся карточки 1-го и 2-го тира
Карточка 1-го тира необходима для открытия дверей 1-го уровня (Данные комнаты расположены по всей карте и не имеют дедзоны)
Смысл локации в том что здесь спавнятся компоненты для посещения дедзоны 3-го тира, здесь спавнится порванный хазмат и более улучшенный противогаз
Дедзона 2-го тира где нам будет нужна карта 2-го уровня, находится в горелом лесу и называется Delmarva Bunker
Как только вы войдете вам напишут что вы можете воспользоваться дверью в течении 30 секунд, по истечению таймера вы не сможете вернуться обратно и вам придется искать выход, это защита от кемпа, так что если вы зашли и понимаете что там кто-то есть или по вам стреляют, вы можете вернуться , а игрок что кемпил не сможет т.к у него прошел таймер
И так вы внутри, вы появляетесь в бункере который был создан для финансовой элиты здесь вся роскошь, кинотеатр, ресторан и даже есть казино (Не рабочее:( ), состоит из двух частей сам бункер и пещеры
Хорошо вы залутались, но где же выход? Вам нужна следовать за флаерами что лежат на земле, они укажут вам направление до выхода
Дедзона представляет собой военный комплекс расположенный в горах
На входе нас будет ждать турель, поэтому аккуратнее
Покинуть данную дедзону мы можем через НПС который нас привез, дальше рядом с НПС есть вентиляция
Если следовать по стрелочкам мы дойдем до самого конца локации где будет спавнится самый ценный лут в основном стаки компонентов, оружие и рейд предметы , так что достаточно много хорошей брони
Аирдроп
Кружочек - место запуска
Стрелка - место прибытие
Процесс запуска заключается в том что мы используем флаер для вызова аирдропа
Нам необходимо использовать Airdrop Core на специальном миномете
Airdrop Core выпадает в локации Fortmojave Reactor, это нижний этаж дедзоны Fort Mojave и с мега зомби на самой дедзоне на поверхности
Как только мы используем флаер все игроки рядом с которыми есть станции оповещения сразу узнают что был вызван аирдроп и место его падения
В Аирдропах падает базовое снаряжение (Оружие, модули, патроны, еда, газмаски, фильтры, карточки 1-2 тира, компоненты для строительства) и падает военное радио которое оповещает о старте аирдропа и генератора орды
Генератор орды
- 15 Кристаллов Цинирита
- 4 Материнские платы
- 2 катушки
- 2 Приманки орды
- Генератор
- Горелка
2 катушки делаем из стали и резины
Приманка орды выпадает с генератора орды в Metro, в количестве 1-2 шт, всего таких генераторов на локации 4
Генератор крафтится
Горелка продается или спавнится на СТО или стройках
С генератора орды падает 18 предметов, и работает механика чем больше игроков тем больше вещей ,но и зомби ставятся тяжелее
- 1 игрок = 18 предметов
- 2 игрока - 25 предметов
- 3 игрока - 31 предмет
- 4 игрока - 36 предметов
- 5 игроков - 40 предметов
- 6 игроков - 44 предмета
- 7 игроков - 48 предметов
- 8 игроков - 51 предмет
- 9 игроков - 54 предмета
- 10 игроков - 57 предметов
Все что выпадает с хорда
Рейды, взрывчатка
Выпадает с мега зомби в дедзоне 3-го тира, снаряды падают тоже с мега зомби
Снаряды выпадают только с мега зомби
Highveld спавнится в дедзоне и выше
Trident спавнится в дедзонах 2-го тира
Снаряды спавнятся в дедзонах
Коробка 24 патрона
1 выстрел равен 151 урона по баррикаде/структуре
HMG Raufoss имеет в 3 раза ниже урон +- 50 единиц, но в обойме уже 60 патрон используется на вертолете с турельюКак только найдем танк, у вас будет возможность с помощью его рейдить
Имеет 1050 урона по баррикадам/структурам
Бомба имеет 1800 урона по баррикадам/структурам
(Некоторые скрины начали не совпадать, патчи на фикс урона повлияли на это)
This guide was created by its original author on the Steam Community. Are you the author and want it removed? Request removal.