没什么用的中文指南
Q&A
第一部分 操作
主要讲的是进阶操作:
- 1、手雷加速(我一般习惯这么叫):(适用于侦察兵和突击兵)。往地上扔手雷,同时往前走并跳起来,可以迅速提速,同时利用滚轮跳的话,基本上可以一直维持这个速度,直到碰到障碍物和小僵尸。缺点就是耗血。另外,只有在特定的方向上才可以手雷加速
- 2、带箱跳(想不出什么好名字):(只适用于支援兵)就是跳的同时收走箱子。箱子可以让支援兵跳到许多平常到不了的地方(多适用于三方图)。我的建议是后退跳的同时收箱子,比较简单;前进时收箱子可能有点难
第二部分 兵种
- *:此处的“未补给时”是指为未处在补给状态下,就是说如果你是满血满护甲,满弹药,靠近补给箱旁边,补给箱会仍处在补给状态。
- *:步哨枪在没血的时候,就是没血爆炸之前,也可以收回;就是可能会出现步哨枪血量为负数的情况。
第三部分(上) 成就-1
一共有44个成就,按照分类的话,分为统计类(包括武器击杀统计),地图类(包括难度),杂项(挑战)类。地图类的成就,基本上和难度有关。注意:有时候完成成就的条件却不跳成就,只能自认倒霉,再打一遍。
首先是击杀统计类统计类未说明在一局的情况下,就是累计(所有局数加起来)
- Cure 500 infected with the XM1014
- 用连喷杀死500名感染者
- Cure 250 Infected with the MP5k
- 用冲锋枪杀死250感染者
- Cure 500 Infected with the Galil
- 用步枪(突击兵那把)杀死500感染者
- Cure 400 Infected with the PSG1
- 用连狙杀死400感染者
- Cure 500 infected with pistols
- 用手枪杀死500名感染者
- Cure 150 Infected with your fist
- 用你的拳头杀死150名感染者
- Cure 10 or more infected with a single grenade
- 用一个手雷炸死10只或者更多感染者
- Take 5 or more infected with you in a grenade suicide
- 用手雷牺牲时炸死5名或者更多的感染者
- Cleanse 500 infected with fire
- 用火焰(燃烧弹)杀死500名感染者
- Cure 500 infected with the sentry gun
- 用步哨枪杀死500名感染者
- Cure 250 infected with the M3
- 用单喷杀死250名感染者
- Cure 100 infected in a single life
- 一次生命打死100名感染者
- Cure 10,000 total infected
- 杀死10000名感染者
- Cure 250 infected soldiers
- 杀死250名士兵僵尸(重甲僵尸)
- Provide your team with 2500 total health
- 为你的队伍(队友)提供累计2500的生命值
- Complete 100 successful missions (on) average or higher
- 在第二难度或更高难度下完成100次关卡
然后是地图类
地图类的成就,我建议是进服务器玩,总会有大佬带你的。我的推荐是GrMine 1/2/3 服。 之前有个“代号治愈”的国服,现在早就似了。 当然,有些成就无法在我推荐的服务器进行,但这些我会说明,最好自己进行单人模式(创建房间,建议设置:单人游戏,BOT要开)。难度的问题,难度越高,僵尸伤害就越高,且僵尸生成变多,(血量需要测试),在高级难度(Skilled)下及其以上,重甲僵尸可以造成暴击效果(在没有护甲的状态下,重甲僵尸可以对你造成更高的伤害),疯狂难度(Insane)下,类似于求生之路的写实模式,你将无法透过墙壁看到队友名字。另外,疯狂难度下,将不再提示接完炸弹后的撤离路线提示(部分三方图除外),这意味着打疯狂难度你得要记住地图路线。接下来是地图类成就
- Cadet
- (无法在服务器完成此成就)
- Complete basic training
- 完成训练关
- Complete any official mission on casual without dying
- 在随意难度(即最简单的难度)下没有死过一次完成任意官图
- Complete any official mission on average without dying
- 在第二个难度下没有死过一次完成任意官图
- Complete any official mission on skilled without dying
- 在高级难度下没有死过一次完成任意官图
- Complete any official mission on insane without dying
- 在疯狂难度下没有死过一次完成任意官图
- Complete Bunker on average or higher
- 在第二个难度及其更高难度下完成cbe_bunker
- Hermit(1)
- (此处的序号代表疯狂难度下可以同时获得两个成就)
- Complete Bunker on insane
- 在疯狂难度下完成cbe_bunker
- Complete Cityblock on average or higher
- 在第二个难度及其更高难度下完成cbe_cityblock
- Complete Cityblock on insane
- 在疯狂难度下完成cbe_cityblock
- Complete Flatline on average or higher
- 在第二个难度及其更高难度下完成cbe_flatline
- Complete Flatline on insane
- 在疯狂难度下完成cbe_flatline
- Complete Frostbite on average or higher
- 在第二个难度及其更高难度下完成cbe_frostbite
- Complete Frostbite on insane
- 在疯狂难度下完成cbe_frostbite
- Complete Office on average or higher
- 在第二个难度及其更高难度完成cbe_office
- Complete Office on insane
- 在疯狂难度完成cbe_office
- Complete Trainstation on average or higher
- 在第二个难度及其更高难度下完成cbe_trainstation
- Complete Trainstation on insane
- 在疯狂难度下完成cbe_trainstation
- Complete 10 consecutive waves on Compound without dying on average or higher
- 在第二难度及其以上难度下在csv_compound不死亡完成连续的10波
- (即在这连续的10波里面,不能死亡;死亡后重置)
- Complete 10 consecutive waves on Forest without dying on average or higher
- 在第二难度及其以上难度下在csv_forest不死亡完成连续的10波
- Complete 10 consecutive waves on House without dying on average or higher
- 在第二难度及其以上难度下在csv_house不死亡完成连续的10波
- Industrial Revolution
- (推荐的服务器里暂时没有这张官图)
- Complete 10 consecutive waves on Industrial without dying on average or higher
- 在第二难度及其以上难度下在csv_industrial 不死亡完成连续的10波
- Complete 10 consecutive waves on Neighbourhood without dying on average or higher
- 在第二难度及其以上难度下在csv_neighbourhood不死亡完成连续的10波
- Complete 12 consecutive waves without dying on any official survival map on average or higher
- 在第二难度及其以上难度下在任意生存官图中不死亡完成连续的12波
- Complete 12 consecutive waves without dying on any official survival map on insane
- 在疯狂难度下在任意生存官图中不死亡完成连续的12波
第三部分(下) 成就-2
最后一个就是杂项类了
- Unfriendly Fire
- (无法在推荐的服务器完成此成就,自己进行单人模式或者找一个开友伤的服务器)
- Complete any official mission with no friendly fire incidents on skilled or higher
- 在高级及其更高难度下没有造成友伤并完成任意官图
- Complete any official mission without using a primary weapon or equipment on skilled or higher
- 在高级或更高难度下不使用主武器和装备完成任意官图
- Complete 5 consecutive waves without dying or using the resupply chest on average or higher
- 在第二难度及更高难度下,不死亡且不使用补给箱完成连续5波
- Survive wave 10 or higher after rest of your team has perished on skilled or higher
- 在高级或者更高难度下,完成在你的其余队友死亡后的第十波或以上
第四部分 地图解析
先用着旧版吧,新版我会慢慢的出。另外,旧版中,有些地图现在的GrMine服务器中并没有
旧版:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2042388295
- 炸弹逃脱中,有随机路线,一般随机路线就2~3条。有些三方图随机路线很多。当你在一条随机路线任务失败后,地图将会为你换成另外一条随机路线。
首先是官图,我得说明一下,我不会把炸弹逃脱(cbe)类型的官图的legacy版视为官图,尽管它们是在官方发的旧版地图包的,即这些legacy地图并不属于游戏本体,所以我只能将它们视为三方图。Legacy地图包在这里:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=771406145
官图有:
cbe_bunker
cbe_cityblock
cbe_frostbite
cbe_flatline
cbe_office
cbe_trainstation
csv_compound
csv_house
csv_industrial (暂时不考虑做)
csv_forest
csv_neighbourhood
而三方图就多了,这里就不列出来了。
1.1 Cbe_bunker
- 没什么用的速通小技巧
另外,当电梯上去的时,你没上去的话,你就再也上不去了(特殊情况除外,一会我就会讲这种情况,就是后面的另外一个BUG)。这时候只能希望电梯上的人能坚持到最后了(笑)
(视频仅供参考)
1.2 Cbe_cityblock
cbe_cityblock有两条随机路线(大概吧),这张图没什么好讲的,至少我没发现这张图有bug
这张图在高难度下最好打完尸潮在前进
- 关于两条随机路线
1.3 cbe_flatline
这张图也没啥好讲的,bug也没找到(反正自己没找到)。随机路线有2条
开局的时候1.4 cbe_frostbite
1.5 cbe_office
往返图,从楼顶安全到达楼底,按完炸弹后再回到楼顶。
跳楼不可取,跳楼时有个减100血的区域,不要跳楼。
(跳楼只存在于等级服务器,在等级服务器中,血量和护甲最大值=100+等级;但是实际血量上限和护甲仍为100,因为补给箱只能帮你治疗到100。你可以理解为,等级的加成就是额外护甲和血量)
在等级服务器里面,跳楼方法不对的话,跳下楼时,不仅有100的固定区域伤害,还有摔落伤害。当然,摔落伤害有上限,为100。
1.6 cbe_trainstation
这个没什么好讲的,有两条随机路线
不过可能有一个BUG,就是你在一条随机路线上死亡时,复活后可能会出现到另一条随机路线上。(*需要验证)。不过这个发生的概率挺小的。毕竟我遇到过一次
当然,这张图可以利用手雷加速来速通,具体路程看这个(这种方法稳定)
https://youtu.be/MLE_05xwG30
1.7 csv生存地图
生存地图的建议就是打游击战,边跑边打。生存地图得要好好利用物资,包括打死僵尸掉落的主武器子弹箱、副武器子弹箱等。守在可以用木板的房子里很容易被打死(不考虑光速拳的情况)
这里主要讲csv_compound这张生存地图,这张图简单,但生存图主要还是打游击战。
- 作者的0杀记录(单人房间、疯狂难度、无等级)
- 效果演示
三方图
2.1 cbe_abandonedtown_winter_v2
这张图,至少我没发现bug,所以有bug可以跟我说一下。这张图无随机路线,不过,我要提醒一下:上电梯时,注意头顶,别被天花板挤死了。
这张图还是挺好玩的。
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2974457324
2.2 cbe_apache(阿帕奇号)
一艘名为阿帕奇号的宇宙飞船上爆发了丧尸病毒,你们的任务就是用炸弹爆破掉这艘宇宙飞船,并坐着飞行器离开飞船......
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3058091072&searchtext=apache
这张图也没什么好讲的,无非就是能按的按钮就按,能打碎的东西就打。
2.3 cbe_apartment(公寓)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3064341923&searchtext=apartment
这张图流程也没什么好讲的
这张地图里有个单程电梯,只要有一个人进去门就会关上,连个提示都没有。如果有人进入了电梯,那么当电梯门关上的时候,其他人就会被困在外面。由于电梯终点的地方总是会刷很多怪,从电梯里出来然后被团灭的事屡见不鲜。这种情况下,原先在电梯外边的人和复活的人都会被困住,没有其他出路。
这是因为进电梯进的太快导致的,就是电梯门还没完全下去,有人用跳蹲提前进去电梯,就会发生这种情况。解决方法就是,别进的太快就行(服务器中只有你一个人且其他全是BOT时除外)
2.4 cbe_apocalyptic_city_v4(灾难城市)
一支小队在此进行任务时,发现此地跟地狱一样,而且,小队们的地面载具遭到了破坏。小队队员们得要穿过这座地狱一般的城市,来到最高的大楼楼顶,呼叫直升机......
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3067539688&searchtext=city
这张图是一张较好的三方图,尽管后面有个很难打的BOSS(蚁狮守卫)。地图的路线较长,图中还有3波坚守战、1波BOSS战。
虽然不知道武器的伤害值(至少我是不知道),但是这个版本的BOSS有15000的血,比较耗时间。后面会出个“特别篇",来介绍蚁狮守卫的打法。
2.5 cbe_assault (72街仓库)
2.6 cbe_basictraining_v2(基础训练)
这张图是训练图的改版,不需要安装炸弹,直接到撤离点就行。
这张图由于电梯以及大部分的机关门是单程的,就是机关只能触发一次,之后再按开关也没什么用。上电梯的时候,快进;建议等到下一个区域在开 关着僵尸的门 的开关。
2.7 cbe_blackmesaeast_20170305_hw2(黑山基地东区)
这里由于某种原因导致僵尸泛滥成灾。幸运的是,这里的工作人员都成功撤离。小队成员们需要安装炸弹炸毁这里并成功坐上直升机撤离。
“我们是不是需要戈登·弗里曼来带我们完成这次任务?”
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=885080991&searchtext=Black
这张图简单,旧版地图指南所说的无法完成任务的bug在这个版本里没有。另外,没有登上飞机时也不会死。
基地的大门里面那个开关只需要按一次就行,不要按多;另外,投掷物可以穿透基地门口的门。
电梯的操控方法:偏上一点是电梯往上走;偏下一点往下走。电梯移动过程中,不要跳跃、不要一直往前走,否则可能因为卡模型导致角色穿过电梯来到电梯上方(或下方)。挤出去也不要担心(除非只有你一个玩家),只需要往有门的方向一直往前走(就算前面是墙),在电梯里的人使电梯往上走,就会因为卡模型闯过电梯而回到电梯。注意,一旦回到电梯,赶紧往后退,否则就因为卡电梯模型又会到电梯的另外一侧。
2.8 cbe_building(废弃建筑)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=878884368
这张图没什么好说的。按完炸弹后最好原路返回。等级服中,在血量>100时,按完炸弹后可以直接跳楼到地面(因为摔落伤害最高为100)。不要跳到台阶上再跳到地面上,这么做导致摔落伤害有两次,使得两次摔落造成的总伤害大于100,就会出现摔死的情况。
这张图倒计时结束时的死亡区域只有建筑物所在的区域,在建筑物外面那一块区域倒计时结束不会死亡。
2.9 cbe_building2_v1(废弃建筑2)
这也是一座废弃的建筑......
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2967393236
此图可以说是cbe_building的优化版及升级版。与原图不同的是,大多数的推拉门变为了可以破化的固定门(即不可以推拉了)、部分地方需要推纸箱等等。
但是有一个恶性bug:若存在BOT时,在进第一个电梯时,可能会出现电梯上升到一半然后停下的情况
。同理,在这个电梯下降时也会出现,就会导致按完炸弹后在这里停下的话就难以到达撤离点,导致任务失败。所以,有BOT时不推荐玩这个图。
2.10 cbe_bunker_legacy(旧地下基地)
2.11 cbe_casa_v4
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=876573108
这张图的难点在于按完炸弹后有一场4分钟的防守,若没有准备好就按炸弹,迎接你的是四面八方的僵尸,然后就被围殴了。
这张图的防守有多个打法,这里我推荐两种打法:
如图所示,安装炸弹的地方旁边有一堆箱子,打碎它们有个神秘小隧道。进入隧道后就会来到上面仅靠吊灯的位置(上面那个BOT所在的位置)。上面这些板子,除了视角所展示的下面那一块都可以破坏。上面随时都会发生一场无来源爆炸,且这种爆炸有一定的冲击力及伤害。
如图所示,绿色代表你们进来的门,按完炸弹后会关闭,直到4分钟后会打开;红色是你不能走的门,靠近这些门是还会扣血和护盾,这些门是僵尸走的门。建筑物内部及外面有一些架子,这些架子可以堵住这些门(图中蓝色线所示),让僵尸不能从这些堵住的门走。地图上的架子一共就六个。当然,建筑物内部有一台饮料机也是可以推动的,它也可以堵门。只不过重量大,不易推动。
撤离的时候没作上车?或者从车里掉下来了?(从车里掉下去的基本上都死了,因为他们大多数是残血的)没关系,你还记得你是怎么打开出生点那个大门的?对,怎么打开的就怎么打开。走到大门前,开大门机关,进去就行。
3.1 ccs_bhop_v5(Bhop)
尽管是一张Bhop图,但是游戏本身好像没有类似Bhop的连跳。
这张图有点难度,但是不多;有些地方较难跳,多练习几遍就行。
由于等级的存在,会使得当所有人掉岩浆时,存活时间不一样,就可能会使得进入无法结束游戏的死循环;BOT在部分岩浆区域不会掉血,也可能会导致死循环。
另外,等级服中,若等级很高,血量很多的话,在倒计时结束后扣血的时候,能坚持到出结算页面;但是不建议这么做。
https://youtu.be/TlssV434VP8
3.2 ccs_cf_ground_v2(新年广场)
对的,在这张图里只需要坚持350秒就够了
https://youtu.be/YhIV89_hzbY
更新日志
- 增加了很多张地图的解析
- 增加了pvp的玩法
- 优化及修改部分内容
- 补充了SP 隐藏武器特别篇四把武器的介绍
- 补充了SP 隐藏武器特别篇四把武器的代码
- 优化及修改SP 隐藏武器特别篇部分内容
感谢人员
感谢 Letatwin对成就Unfriendly Fire的测试,证明无法在关友伤的服务器里完成此成就,尽管没有以任何形式造成友伤;
特别篇#1 cpvp(PVP)模式
考验末日下的人性
为了争夺资源,幸存者们打了起来,每个人都是你的敌人、无论是人类还是僵尸,究竟谁能活到最后...实在编不下去了
不可选择兵种,无时间限制,使用标准,没其他玩家时AI生成,玩家可在一段时间后重生(5秒)预设的玩家出生点,僵尸无限刷新
pvp两种玩法:
第一种是杀敌数(一般击杀15个就胜利),初始武器只有副武器,主武器及道具需要在地图上捡
第二种是军备竞赛,每杀死两个敌人武器升级一次(玩家较多时每杀死一个敌人升级一次),但是被拳头击杀时降一级。不被拳头打死时只需要杀18个(玩家较多时杀9个)。武器升级顺序依次是:连喷→轻机枪→狙击→冲锋枪→单喷→Fiveseven(手枪)→Elites(双持手枪)→glock(手枪)→p228(手枪)
回血物资两种玩法都是固定地方刷新,两种模式都有僵尸(部分三方图除外)
武器有:狙击枪 - 散弹枪(连喷 - 单喷)- 轻机枪 - 冲锋枪 - 手枪
道具有:手雷 - 燃烧弹 - 步哨枪(没有资源箱)
缺点:
1.作者没有添加成就在pvp,此模式没有任何成就
2.目前由于第三方服务器 GrMine1、2服有等级血量插件,导致血量严重不对等(牢登爆打小登)
3.光速拳mod,由于近战有光速拳mod,导致贴脸时光速拳近战秒杀就1秒解决,当然等级高可能要2秒
4.目前官图cpvp就2张,三方图的话服务器GrMine2和3也是2张(加起来才4张)所以你玩其他第三方图只能单人游玩了
5.是的没错,这模式不仅要打玩家还要打僵尸,对枪时还要小心僵尸揍你(特别玩狙的时候)
像牢登还好说,毕竟等级高血也高,还是能抗重甲几下,但是小登就不同了,两巴掌就老实了
(本篇的内容由米雪儿不是糖喵喵和普瑞赛斯 提供)
SP 隐藏武器特别篇
这个章节讲的是这个游戏的隐藏武器,正常游戏里面没有,需要作弊指令才能弄出。游戏里的隐藏武器均来自于半条命2。由于游戏里面初始自带主武器(生存模式及部分三方图除外)和手枪,指令能出来的替代不了,所以这里只讲可以弄到的武器。
代码是:give weapon_ar2
实际测试:
主要攻击(鼠标左键)子弹是没伤害的,只有枪火,枪声没有。
次要攻击(鼠标右键),能量球,是无限次使用的,击中秒杀,成粒子状态。
子弹数量都是虚假的
代码是:give weapon_crossbow
实际测试:
主要攻击(鼠标左键)只有一发箭(子弹),有伤害,打小僵尸可秒,重甲无法秒杀。只有枪火,枪声没有。
次要攻击(鼠标右键)狙击镜瞄准,有放大(事实上是半条命2没有做镜子的,俗称伸脖子放大)
子弹数量都是虚假的
代码是:give weapon_rpg
实际测试:
单发装填,最大备弹数量(3发),枪火,枪声都有。
主射(鼠标左键)发射一枚激光制导火箭弹
副射(鼠标右键)为激光引导(发射后准星持续对准目标即可修正弹道);未爆/未脱锁时不能再发射
查询 AI 说法是单枚伤害200,反正秒僵尸是没啥问题了
补充武器弹药代码:givecurrentammo (应该是通用的,懒得测)
代码是:give weapon_smg1
实际测试:
主要攻击(鼠标左键)子弹是没伤害的,只有枪火,枪声只有子弹掉落声音。
次要攻击(鼠标右键)无(榴弹打不出来)
子弹数量都是虚假的
代码是:give weapon_357
实际测试:
测啥啊,游戏里面初始自带手枪,压根拿不了,乐
关于更新作者的话
米雪儿不是糖喵喵:
其他的武器,要么报错,要么就是游戏干闪退了,要么没模型。
电击棒和超级充能重力枪没有模型,有伤害(重力枪打这游戏僵尸没伤害)
还有一些武器就是这游戏兵种的武器(代码:give weapon_shotgun)工程师的武器
至于游戏代码,在代码篇更新,今年大概会出吧(在和老普创文件夹,乐)
最后,米雪儿也祝福大家2026年新年快乐!
(本篇的内容由米雪儿不是糖喵喵和普瑞赛斯 提供)
控制台代码篇
这章讲的是CURE的代码篇
说到代码篇吗。。。这就不得不提的另一款游戏和引擎了
《Codename CURE》确实是一款基于《半条命2》的Source引擎制作并独立发布的“模组(Mod)转独立游戏”。 它的核心逻辑、物理系统、控制台命令乃至许多素材都直接源自或高度继承自《半条命2》。
之前有大佬翻译过老外的代码篇,但是.....
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1914971965
有一些代码错误和游戏作者禁用的原因,所以这次我自己来重新制作一篇代码篇
首先当然是开启作弊模式了
在游戏中按 ~ 键呼出控制台,输入 sv_cheats 1开启作弊模式。( sv_cheats 0 是关闭作弊模式)
感谢AI豆包和元宝大力支持
本代码无法实用第三方联网服务器(在创文件夹)
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