¿Como funciona cada categoría de la pantalla de puntaje?

Hotline Miami 2: Wrong Number5 · 401 ratings3.1k views194 favorites6 min readSpanishby FytonitoUpdated Dec 18, 2023View on Steam ↗

Kills

es todo el puntaje que obtienes al eliminar enemigos, el acabar un nivel no te suma puntos en este apartado ni tampoco obtienes puntos al tumbar enemigos.

los puntos obtenidos depende en la forma que los enemigos son asesinados, acá una lista de cada uno de ellos:
  • 1000 pts: ejecutar enemigo desarmado/Armado
  • 800 pts: eliminar con un arma cuerpo a cuerpo y al clavar una cuchilla a distancia
  • 600 pts: eliminar con disparos a distancia
  • 500 pts: eliminar con la pistola de clavos de Jake
  • 400 pts: eliminar con el lanzallamas de Beard y con los lanzamientos letales de Jake
No pienses que por dar mas puntos tienes que solo ejecutar a los enemigos, siempre combina cada uno a tu favor, ya que en base a todo esto viene la explicación para las demás categorías

Combo

cuando juegas te darás cuenta que en la esquina superior izquierda te encontrarás unos Números color rojo (lo estás viendo debajo de este texto), eso es el "Combo" y muestra la racha de enemigos asesinados en poco tiempo.

El combo tiene un enfriamiento de 3 segundos antes de perderlo, matar a un enemigo restaura el contador así que cambiar de camino y de armas puede ayudar/Complicar a conservarlo más tiempo.

El personaje llamado 'El Escritor', mejor conocido por su nombre 'Evan Wright' tiene la cualidad de poseer un modo pacifista que solo deja usar armas cuerpo a cuerpo sin filo, al agarrar un arma este lo descarga, al hacerlo llena el combo, lo que puede servir de mucha ayuda para alcanzar récords altos.

evita tumbar a los enemigos, ya que en lo que los ejecutas puedes romper el combo y tendrás que empezar otro combo, aunque hay algunas ejecuciones que duran menos de lo habitual y las cuales son:
  • Personajes con ejecuciones en donde le pisan la cabeza al enemigo
  • la habilidad especial de Manny pardo donde le dispara/golpea con el arma al enemigo
  • los enemigos moribundos (Estos llenan el combo si los logras ejecutar antes que se desangren)
  • Armas como el Machete y la cuchilla donde los ejecutas automaticamente
Por ultimo, recuerda que un combo 10x da más puntos que dos combos 5x, asi que nunca pares a meditar, juega y mata desenfrenadamente

Flexibility

cambiar constantemente el arma ayuda al contador, combina arma cuerpo a cuerpo con arma a distancia (En caso de usar a Alex y Ash es intercalar entre la motosierra y la pistola de Ash para no quedarte sin puntos en esta categforía) según lo amerite el nivel y lograrás un puntaje espectacular (Al menos que tengas a Tony/Dirty hands, en este caso solo hay que tener fe para llenar las demás categorías).

Mobility

Es contribuido a la distancia que recorre el jugador, el camino que tome y que tanto este se mantenga en constante Movimiento, para recorrer más los niveles tendrás que usar armas cuerpo a cuerpo (Valga la redundancia), así que nunca sueltes el WASD si no quieres quedarte sin puntos.

Boldness

Esta categoría se llena de varias maneras, las cuales son;
  • Ser visto por uno o más enemigos y matarlos al instante
  • Ejecutar a un enemigo mientras estás expuesto (No intentar si hay un enemigo con arma de fuego cerca)
  • llamar enemigos con el sonido de un disparo o una explosión
  • eliminar enemigos con los tiros letales de Jake y clavando la cuchilla mariposa
esto solo funciona si el asesinato es cuerpo a cuerpo (o tirando una arma de ese calibre si es el caso de Jake), si lo haces con un disparo tendrá nulo efecto en esta categoría

Time Bonus

Como su nombre lo dice, esta categoría abarca todo el puntaje que obtienes al terminar un nivel en el menor tiempo posible.

Comienzas con 9000 pts, los cuales van bajando poco a poco conforme más tardes en completar en nivel, los puntos que pierdes por segundo depende de la duración del nivel, ejemplo; en un nivel de 2 pisos pierdes alrededor de 50 pts cada segundo que pasa, a tal punto que al pasar los 3 min llegará a 0 pts, en niveles más largos Bajaría a 25 pts por segundo y a los 6 o 7 minutos el contador llegaría a 0.

a diferencia del primer juego, que el tiempo total solo toma los intentos en los que sobreviviste, en este juego el tiempo total toma no solo todos los intentos tanto perfectos como fails, sino también los de transición de un piso al otro (En caso de jugar un nivel del Soldado)

Special

Esta categoría alude a las habilidades especiales de cada personaje.

las habilidades pueden abarcar todo tipo de cambios en el gameplay, una de las más útiles es la habilidad de Ejecutar con arma en mano de Manny Pardo, la cual aunque no parezca la gran cosa, en el Modo Hard ayuda bastante, ya que una característica de esa dificultad es que el arma va perdiendo balas conforme esta sea tirada.

A pesar de todo lo anterior, no todos los personajes traen Habilidades, el caso de Richter es uno de ellos, ya que su jugabilidad es similar a Jacket con la mascara de Richard

Dicho todo esto, puedes probar cada personaje y ver cual se acomoda a tu estilo de juego, te divertirás en el proceso

Grade & Level Score

todo esto es el total de puntaje de las demás secciones,

Abajo de 'Level Score' hay 2 números, los de la izquierda son los puntos obtenidos, mientras que los de la derecha son el puntaje mínimo para obtener el rango C.
el puntaje que obtengas determinará el Rango, el puntaje tendrá un color el cual cambiará dependiendo del rango:
  • Color rojo (rango F a C-)
  • Color azul (Rango C a B-)
  • Color amarillo (Rango B a A)
  • color verde cambiando a blanco (Rango A+ a S)
  • rojo intermitente (Rango S garantizado)

Puntos a tomar en cuenta

1) No preocuparse tanto por hacer una categoría en especifico: No te rajes la cabeza tratando de jugar como lo sugiere una categoría, solo concéntrate en pasarte el nivel a tu estilo, ya lo demás saldrá por si solo

2) Algunas categorías tendrán escasos o inexistentes Puntos: No te sientas mal si no llenas una categoría, Ya que no todas combinan entre si, solo reza para que las demás te den una buena cantidad de puntos

3) no te frustres si no logras Sacar A+ a la primera: Al igual que en el primer punto, no pienses que por no lograrlo a la primera vez no podrás sacarlo, sigue intentando hasta obtenerlo

¡Gracias por ver la guía!

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