Conquistas 100% [PT-BR]

Green Hell4 · 116 ratings3.9k views169 favorites11 min readby MikaView on Steam ↗

You are not prepared.

Conquista: You are not prepared.
Resumo: Realmente não mentiu ao dizer que não estamos preparados.


Inicie e termine o tutorial do jogo em qualquer dificuldade.

Caveman

Conquista: Caveman.
Resumo: Crie tua primeira ferramenta.


Basicamente, essa uma conquista que tu ganha rapidamente ao começar a jogar tendo em vista a necessidade de criar ferramentas para sobrevier durante o jogo, pode ser desde uma ferramenta simples a uma mais elaborada que de qualquer forma a conquista lhe é garantida.

I made fire!

Conquista: I made fire!
Resumo: Faça fogo!


Acenda uma fogueira para festa junina e receberá a conquista.

Home Sweet Home

Conquista: Home Sweet Home.
Resumo: Construa uma casinha.


Construa qualquer tipo de abrigo e conseguirás a conquista.

The first step to greatness

Conquista: The first step to greatness.
Resumo: A conquista mais fácil do jogo todo.


M O R R A (tu não precisa de ajuda que eu sei).

Welcome to the jungle.

Conquista: Welcome to the jungle.
Resumo: Sobreviva uma noite dentro da floresta.


Tente e consiga sobreviver no teu primeiro dia dentro do jogo, boa sorte.

I'm saved

Conquista: I'm saved.
Resumo: Vai por mim, isso é uma das coisas que tu mais fará, aquém de morrer.


Construa um abrigo e salve teu game.

Drink safe water.

Conquista: Drink safe water.
Resumo: Beba água segura / não contaminada.

Existem duas maneiras de alcançar essa conquista:
- Tu podes pegar um coco, abri-lo e reservar a casca marrom que sobra e quando chover, deixe-a no chão de forma que ela armazene água progressivamente e depois é só beber que a água já está purificada.
- Outra forma de alcançar essa conquista (e diga-se de passagem sobreviver) é colocar a casca do coco na fogueira e depois com um bidon acrescentar água, após um tempo de fervura a água estará purificada.

OBSERVAÇÃO: dei como exemplo a casca de coco por ser um item que ao meu ver é mais fácil de todos encontrarem, porém pode ser feito também com casca de tartaruga e com aqueles potes de metal que são encontrados em alguns acampamentos.

Para construir um bidon biológico basta juntar 1 coco + 1 corda.
Para encontrar o bidon de metal - item único - basta seguir até a coordenada 44W 17S.

Pyromaniac

Conquista: Pyromaniac.
Resumo: Piromaníaco.

Para receber essa conquista o jogador deve craftar os quatro tipos de ferramentas iniciadoras de fogo, sendo elas:

Hand Drill - 1 graveto + 1 graveto pequeno.
Hand Drill Plank - 1 graveto + 1 tábua.
Tribal Firestarter - 2 gravetps + 2 cordas.
Fire Bow - 1 arco (1 graveto longo + 1 corda) + 1 pedra pequena + 1 graveto pequeno + 1 tábua.

Leeches, leeches everywhere.

Conquista: Leeches, leeches everywhere.
Resumo: Sangue sugas.


Particularmente não sei o que mais tem no jogo: mato ou sangue suga. Brincadeiras a parte, o jogador deve remover 50 sangue sugas do corpo ao longo da gameplay (o que não será difícil, saia correndo igual a um aloprado no meio da floresta ou em algum riacho que estará em "boa" companhia).

King of the jungle

Conquista: King of the jungle.
Resumo: Mufasa da amazônia.


Cace uma cascavel, uma onça pintada, um puma, um jacaré e três tipos de aracnídeos.
Cace os animais abaixo:
- Cascavel[greenhell.gamepedia.com];
- Onça pintada[greenhell.gamepedia.com];
- Puma[greenhell.gamepedia.com];
- Jacaré[greenhell.gamepedia.com];
- Nephilia (aranha)[greenhell.gamepedia.com];
- Aranha golias comedora de pássaro[greenhell.gamepedia.com];
- Escorpião[greenhell.gamepedia.com].

Soul Vine

Conquista: Soul Vine.
Resumo: Transcendendo.

Prepare e consuma Ayahuasca.
Essa conquista apenas está disponível no modo história.
Ingredientes necessários:

- Cipó-mariri (Banisteriopsis vine).
Pode ser encontrado no tronco das árvores de Castanha-do-Brasil (uma das maiores e mais largas árvores do jogo).

- Chacrona (Pshychotria).

- Depois de coletar os itens, vá até um pote cerimonial, acenda fogo sob ele e inicie o ritual.

Kill a tribesman.

Conquista: Kill a tribesman.
Resumo: Assassine um nativo hostil.


Assassine um nativo hostil.

Tastes like chicken...

Conquista: Tastes like chicken...
Resumo: Gostinho de galinha...


Depois de assassinar um tribal hostil, desmembre-o, colete a carne, cozinhe e consuma.
Atente-se para a sanidade que lhe será drenada!!!

Librarian

Conquista: Librarian.
Resumo: Bibliotecário.


Ler todos os 50 itens interativos do jogo.
Tem um vídeo bem bacana aqui explicando direitinho onde encontrá-los.
CONTÉM SPOILER...

Making progress

Conquista: Making progress.
Resumo: Atingir habilidade máxima em alguma skill.


Basicamente, atingir habilidade máxima em alguma skill. Será mais fácil de consegui-la no late game pela necessidade de craftar itens, buscar recursos e afins.

Globetrotter

Conquista: Globetrotter.
Resumo: Percorrer 64 km íntegro.


Nada mais, nada menos do que percorrer 64 km no mapa (tome cuidado com animais hostis, inimigos e demais injúrias).

Do you want to play with a snowman?

Conquista: Do you want to play with a snowman?
Resumo: Encontrar pacotes que contenham a logo de um boneco de neve em 3 localidades diferentes.

Existem três pontos específicos nos quais tu encontrarás os pacotes, seguem a baixo as coordenadas:

-> A fábrica de drogas: coordenada - 51W 27S (o pacote está próximo ao microondas);

-> Caverna: coordenada - 52W 29S (o pacote está ao lado de um saco de dormir abandonado);

-> Aeroporto: coordenada - 29W 22S (o pacote está dentro de uma casinha de madeira atrás do barracão no qual se interage com o rádio para progredir a história).

Cartographer

Conquista: Cartographer.
Resumo: Visitar todas as 60 localidades do mapa.

Aqui tem um mapa que achei na internet com todas as localidades, basta visitá-los para desbloquear essa conquista. Divirtam-se.

Lembrem-se que alguns pontos do mapa (e até mesmo alguns mapas) somente são liberados conforme tu for progredindo com a história e explorando.

-> Acessar o mapa[survivalcore.de].

Got to catch them all

Conquista: Got to catch them all.
Resumo: Se lascar.

Tudo que tu precisará fazer será adquirir todas as 12 doenças que existem em Green Hell (o que, entre nós, não é difícil).

- Febre: causada geralmente por ferida envenenada, infecções ou intoxicação alimentar.

- Intoxicação alimentar / êmese / vômitos: qualquer alimento apodrecido, flor de Monstera Deliciosa, cogumelo desconhecido 2, carne de rã não cozida, carne de sapo venenoso cozida ou crua.

- Parasitas de trato gastrointestinal: aparece um ícone de estômago com parasitas quando o personagem se torna infectado, é possível contrair parasitas comendo qualquer carne crua, bebendo água suja e até mesmo comendo de mãos sujas (é para lavar as mãos até no jogo seus porquinhos).

- Infecção: lacerações, arranhões, escoriações e vermes não tratados evoluem para feridas contaminadas e com secreção purulenta.

- Sangue sugas: caminhe pela mata ou pelos rios que uma hora, ou outra tu aparecerá com essas danadinhas.

- Rash cutâneo: bolas vermelhas na pele, causadas por picadas de vespas e formigas.

- Insônia: passe muito tempo sem dormir, imite a tua vida real.

- Lacerações: comumente causadas quando atacado por animais agressivos como jaguar e pumas, porém é possível ter lacerações causadas por nativos.

- Arranhões e escoriações: são feridas parecidas com as lacerações, porém não tão profundas.

- Insanidade: sanidade em 40 fará o personagem ouvir vozes, em 20 fará com que tenha alucinações. Comer carne humana reduz a sanidade significativamente, para aumentá-la basta dormir em uma cama, permanecer próximo ao fogo e alguns alimentos aumentam a sanidade também.

- Ferida envenenada: pode ser causada por picada de aranhas, sapo venenoso, escorpião e cobras.

- Parasitas cutâneos: vermes que ficam na pele, formam uma bolha grande e vermelha, são comumente adquiridas caso o personagem durma no chão.

Improvise, adapt, overcome.

Conquista: Improvise, adapt, overcome.
Resumo: N o j e n t o.

Deixe que as larvas comam a tua ferida infectada, acho que nessa altura do campeonato não é necessário explicar como conseguir se machucar dentro do jogo, mas para acelerar o processo de infecção quanto mais sujo o personagem estiver mais rápido será. Uma vez infectada a ferida (a ver por uma secreção purulenta que aparece na mesma), pegue as larvas e coloque-as na lesão.

Para conseguir larvas de forma mais rápida basta interagir com um cadáver.

Mr... I don't feel so good

Conquista: Mr... I don't feel so good.
Resumo: Seria bem mais fácil se Thanos nos ajudasse estalando os dedos.

Ao mesmo tempo o jogador deve ser acometido por sangue sugas, parasitas, rash cutâneo, febre, intoxicação alimentar, parasitas cutâneos e intestinais, insônia, ficar sujo e possuir algum tipo de ferida.

É um dos objetivos mais difíceis na minha opinião porque basicamente TUDO te mata, porém achei um vídeo autoexplicativo para ficar mais fácil para vocês entenderem.

Am I losing it?

Conquista: Am I losing it?
Resumo: Mate uma alucinação visual de um tribal hostil.


Para desbloquear essa conquista, tu precisará ter redução significativa da sanidade a ponto de ficar INSANO. Quando estiver nessa condição psicológica, teu personagem terá alucinações visuais fazendo com que apareçam nativos imaginários por perto, tudo que precisará fazer será matar um deles e em seguida desbloqueará a conquista.

I don't need sleep

Conquista: I don't need sleep.
Resumo: Tenha 5 stacks de insônia.

Para conseguir essa conquista basta ficar sem dormir por um período longo dentro do game (até porque na vida real aposto que mais da metade já tem esse achievement), PORÉM, lembre-se que se o personagem estiver muito cansado ele irá desmaiar o que atrapalha no processo de conquista, mas para ultrapassar esse limite basta ingerir alguns alimentos que providenciem energia.

Aqui [greenhell.gamepedia.com] tem uma tabela contento todos os alimentos e a distribuição energética deles, basta procurar pelos alimentos que contenham numeração no quadradinho que apresenta um raio.

Going back home

Conquista: Going back home.
Resumo: Faça sopa de tartaruga dentro do casco dela.


Um objetivo um pouco cruel e relativamente complicado considerando-se o fato de ter que encontrar a tartaruga pelas margens dos rios.
- Ao encontrar a tartaruga, mate-a e colete tanto o CASCO quanto a CARNE.
- Posteriormente, em uma fogueira coloque o casco e adicione a ele água purificada (a ver no objetivo acima como fazer água purificada).
- Com o casco preenchido com água purificada é hora de acrescentar a carne da tartaruga que reservastes e prontinho, aqui está a conquista e um título de master chef.

Cultivate 12 different plants.

Conquista: Cultivate 12 different plants.
Resumo: Cultivar 12 tipos diferentes de plantas.

Pode demorar um pouco por serem várias plantas, mas as fertilizar e dormir ajuda a acelerar o processo um pouco, basicamente, o que precisará fazer é construir uma plantadeira e ficar cultivando plantas ali.

> Nesse link[greenhell.gamepedia.com]< existe uma tabela que especifica melhor os tipos de semente e plantas, sintam-se livres para darem uma olhadinha.

Casted Far Away

Conquista: Casted Far Away.
Resumo: Encontrar um amigo inesperado.

Esta é uma conquista que faz alusão ao filme Náufrago estrelado por Tom Hanks e o "amigo" William que ele fez durante o filme.

Tudo que precisa fazer é se dirigir a coordenada 55W 27S e pegar o item que está escondido atrás de uma grande pedra.

Gotcha

Conquista: Gotcha.
Resumo: Pegar 9 animais aquáticos.


> Peixe bandeira[greenhell.gamepedia.com].
> Aruanã[greenhell.gamepedia.com].
> Peixe disco[greenhell.gamepedia.com].
> Tucunaré[greenhell.gamepedia.com].
> Piranha[greenhell.gamepedia.com].
> Arraia[greenhell.gamepedia.com] (odeio com todas as minhas forças).
> Camarãozinho[greenhell.gamepedia.com].
> Caranguejo[greenhell.gamepedia.com].
> Ampulária[greenhell.gamepedia.com].

Greedy

Conquista: Greedy.
Resumo: Completar o jogo no modo história em qualquer dificuldade com o saquinho de outro dentro da mochila/inventário.

Vá até a mina ilegal de ouro (localizada na coordenada 40W 15S) e procure por um saquinho de ouro[greenhell.gamepedia.com] que estará sobre uma mesa de madeira.

Green Hell

Conquista: Green Hell.
Resumo: Masoquismo.


Tudo que precisará fazer será terminar o jogo no modo Green Hell, boa sorte.

Keeper of the flame

Conquista: Keeper of the flame.
Resumo: Sinal de fumaça.


O jogador deve manter uma fogueira acesa durante 5 dias no modo WELCOME TO THE JUNGLE ou outro mais difícil.

I made it

Conquista: I made it.
Resumo: Masoquismo também.


Para conseguir essa conquista tu precisará sobreviver 10 dias no modo King of the Jungle ou em outro mais difícil. Boa sorte.

Pacifist

Conquista: Pacifist.
Resumo: Pacifista.


Para conseguir essa conquista o jogador deverá sobreviver 10 dias no modo KING OF THE JUNGLE ou superior SEM MATAR ANIMAIS, NATIVOS, sem destruir ninhos de vespas e sem interagir com armadilhas.

Vegan.

Conquista: Vegan.
Resumo: Amor pelos bichinhos.


Para conseguir essa conquista tu precisará sobreviver 25 dias sem ingerir qualquer tipo de carne.
Tu podes tentar "na raça" conseguir essa conquista, ou pode dar um jeitinho diferenciado de consegui-la:
- De um jeito de armazenar BASTANTE água potável (dê uma olhadinha em "Drink safe water" mais para cima);
- Construa um lugar para dormir;
- Durma muito até que tua vida esteja bem mixuruca;
- Acorde de beba muiiiiiiita água até encher a barra de vida novamente;
- Volte a dormir;
- Fique repetindo isso até que se passe os 25 dias e voila!

It's all their fault

Conquista: It's all their fault.
Resumo: Pegue uns cogumelos diferenciados.


- Vá para a coordenada 33W 30S;
- Pegue os cogumelos verdes que estarão acoplados a uma pedra.

I have it!

Conquista: I have it!
Resumo: Consiga a cura.

Para conseguir essa conquista basta levar um sapo venenoso e testá-lo no laboratório de pesquisa (coordenadas 25W 33S).

Depois prossiga até a vila principal, prepare o ayahuasca e consiga a cura para que seja possível obter o good ending.

Just, wait for me...

Conquista: Just, wait for me...
Resumo: Consiga o good ending.


Após encontrar a cura, voltar a vila principal e beber o ayahuasca VOLTE até o aeroporto (coordenadas 29W 22S) e voila!!!

It's all over, again.

Conquista: It's all over, again.
Resumo: Conseguir o bad ending.

Termine o jogo sem conseguir a cura, recomendo criar um save antes de preparar a cura explicada anteriormente e depois abri-lo para conseguir o outro final.

Em vez de ir até o laboratório de pesquisas, volte até a vila principal (no comecinho do game) e prepare o ayahuasca para ter o bad ending.

Iron Man

Conquista: Iron Man.
Resumo: Construa e equepe uma armadura completa de metal.


Preguiça de escrever sobre então vejam o vídeo aqui, por favor kkkk.

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