Все фазы каждого босса
Банда корнеплодов
Фаза 1: Сэл Картошка
Когда Сэл потратит всё своё здоровье, он будет держать себя за щёки, после чего уйдёт под землю и появится следующий противник.
Фаза 2: Олли Луковица
Во время проигрыша Олли Луковица будет, как и Сэл Картошка, держать себя за щёки, и уйдёт под землю. В простом режиме борьба с Олли Луковицей будет пропущена, и после поражения Сэл Картошка сразу появится Чонси Шантане.
Фаза 3: Чонси Шантане
После победы над Чонси Шантане уровень будет завершён, а сам Чонси Шантане будет дёргать себя за стебли.
Гупи Ле Гранде
Фаза 1
После получения большого количества урона, он в конечном итоге глотает таблетку, над ним возникают три знака вопроса (единственный момент, когда можно использовать парирование) и становится вдвое больше, чем его первоначальная форма, а голос понижается.
Фаза 2
Теперь он отскакивает более нерегулярно, и его тело покрывает больше места.
Теперь он может делать удар кулаком и дальность действия увеличивается.
Эти атаки можно избежать так же, как и на первой фазе.
После того, как он получил достаточно урона, это вызовет ему головокружение, и его раздавит прилетевшим сверху надгробием с его разозлённым лицом.
Проходя его на простой сложности, надгробие не раздавит его, и битва просто заканчивается.
Фаза 3
Единственный способ убить его — стрелять в его лицо на надгробии, попутно уворачиваясь от ударов. Для уворота лучше использовать рывки, так как атаки Гупи на данной фазе охватывают большое расстояние.
После того, как он получил достаточно урона, он будет побежден, и его надгробие будет сломано пополам.
Рибби и Квак
Фаза 1
Квак будет плеваться светлячками, которые будут медленно двигаться к игроку. Их также просто убить.
Рибби будет бросать боксёрские перчатки в игрока в заданном порядке: один близко к земле, другой немного выше от земли и один высоко от земли. Некоторые перчатки будут розовыми (их можно парировать).
После получения достаточного количества урона, Рибби покатится на другую сторону, пытаясь нанести урон игроку, после чего начинается вторая фаза.
Фаза 2
Рибби будет бросать мячи, которые будут отскакивать от пола и потолка. Бросить мяч он может как и вверх, так и вниз. В простом и экспертном режимах Рибби также может использовать боксёрские перчатки для атаки, как в первой фазе.
Квак будет вертеться как вентилятор, пытаясь сдвинуть игрока.
После принятия достаточно повреждений, Квак открывает рот, после чего Рибби катится в него, пытаясь нанести урон игроку. После этого, Квак и Рибби становятся игровым автоматом.
Если игрок играет на простом уровне сложности, то битва просто закончится.
Фаза 3
После того, как рычаг был задет, «автомат» будет вращаться до тех пор, пока не совпадут три символа, после чего босс будет уязвим для атак, но при этом сам начнёт атаковать гораздо сильнее.
В зависимости от комбинации можно увидеть следующие варианты атак:
Тигры: Оранжевые платформы, которые выпускают оранжевые мячи. Для того, чтобы не получить урон, достаточно уворачиваться от них.
Змеи: Зелёные платформы, которые быстро движутся и по которым надо прыгать, чтобы не получить урон.
Олени: Красные платформы, которые летят по середине экрана. Чтобы не получить урон, нужно вовремя увидеть, что нужно делать — перепрыгивать платформу или пройти под нею.
Хильда Берг
Фаза 1
Фаза 2
Трансформации: Хильда будет трансформироваться в три созвездия, из них которые:
Телец: Хильда трансформируется в быка из облаков и звёзд с огромными рогами. Она всё ещё двигается вверх-вниз, но вместо того, чтобы атаковать своим смехом, Хильда будет бодать игрока каждые несколько секунд, когда игрок параллелен ей. Это всегда будет первым созвездием, в которое она превратится.
Близнецы: Хильда превратится в двух близнецов, кружащихся вокруг кристального шара. Они остановятся на секунду, дабы поднять руки и создать заклинание, призывающее крутящийся огненный шар на сторону игрока. Вихрь будет выстреливать линией из снарядов, пока крутится, заставляя игрока маневрировать вокруг шара чтобы не получить урона. Он пропадёт после того, как сделает круг.
Стрелец: Хильда превратится в мускулистого кентавра с луком, из которого созвездие выстрелит огромную стрелу с 3 звёздами через экран. Звёзды будут преследовать игрока, и их надо расстреливать с самолёта. Этой формы нет на лёгкой сложности.
Фаза 3
В начале данной фазы лицо Хильды буквально выскочит из полумесяца, маниакально улыбаясь. В этой форме она сможет атаковать только выдвигающимся лицом, а также будут появляться НЛО и атаковать игрока с вертикальными лазерными лучами. НЛО могут быть разных цветов, и атакуют они по-разному: красные НЛО не будут атаковать, пока игрок не пролетит под ними, а золотистые НЛО попытаются атаковать игрока прямо перед его лицом. Вместо игрушечных дирижаблей справа экрана вылетают звёзды на разной скорости. Некоторые звёзды могут быть розовыми, и их можно парировать.
Этой фазы нет в лёгкой сложности.Кэгни Гвоздика
Фаза 1
Другой первой атакой Кэгни может быть превращение своей головы в пулемёт, в нижней части которого появляется рычаг, что Кэгни крутит своей рукой и из его носа выстреливаются семена. Позже семена падают с верхней части экрана, и могут нанести урон игроку. Когда они достигают земли, они всаживаются в неё и создают различных противников. Семена имеют несколько видов:
Синее — При достижении земли вырастает стебель, из которого выходит маленький Зубастый ужас зелёного цвета, который действует как медленная самонаводящаяся ракета. Его можно легко уничтожить.
Фиолетовое — При достижении земли вырастает стебель, из которого выходит маленький Зубастый ужас на полу, и который может нанести урон игроку. Даже приседая, попасть по нему будет проблематично. В эксперте отсутствует.
Розовое — При достижении земли вырастает стебель, из которого выходит летающий маленький Зубастый ужас оранжевого цвета, который летает по верхней части экрана из стороны в сторону, ограничивая передвижение игрока. Кроме того, Зубастый Ужас периодически выстреливает розовую пулю, медленно летящую в сторону игрока. Этот Зубастый ужас не может быть уничтожен, пока не открыт его рот, что происходит только тогда, когда он стреляет. Если на поле боя уже присутствует Зубастый ужас оранжевого цвета, то из семян будет вырастать Зубастый ужас зелёного цвета. И пули Ужаса, и само семя во время полёта могут быть парированы.
Следующей атакой Кэгни является соединение его рук вместе, и последующий выстрел одной из двух возможных вещей: соединённые крылатые семена клена с глазами, которые будут летать как бумеранг по экрану, а затем появятся в нижней зоне с другой стороны, или несколько летающих жёлудей, каждый из которых по-разному наведётся на игрока. В обычной сложности желудей будет 3, в то время как в Эксперте их будет 4, и они будут гораздо быстрее.
В режиме Эксперта Кэгни будет использовать только атаку семенами, но после получения достаточного урона он начнёт использовать и другие атаки.
Фаза 2
Когда здоровье Кэгни будет опущено до нуля, он будет уничтожен. Во время смерти его глаза исчезнут, лепестки опустятся, голова будет мотаться из стороны в сторону, и при этом он будет трясти своим языком.
В простом режиме финальной фазы не будет. Во время смерти Кэгни будет тянуть себя за лепестки, как во время перехода в финальную фазу.Баронесса фон Бон Бон
Фазы 1-3
Лорд Плевок Пакер
«Колебание Конфетных земель» перед битвой с Баронессой фон Бон Бон
Представляет из себя зелёный шар карамели с четырьмя слоями разного цвета: красным, жёлтым, белым и синим, с глазами и при этом у данных слоёв присутствует треугольное отверстие, отдалённо напоминающее рот.
Зерно фон Поп
Маффский Черников
Сарджент Гумбо Гумболл
Сэр Вафельгтон III
Фазы 1-3
После появления второго приспешника, желейные солдаты с мечами начинают выходить из замка. В экспертном режиме они появляются сразу же на первом приспешнике. Розовых солдат можно парировать.
После появления третьего приспешника, Баронесса сама начинает появляться на крыше замка, чтобы выстрелить тремя порциями сахарной ваты, которые летят по кругу на игрока. Один из залпов может быть парирован. На лёгкой сложности Баронесса не будет стрелять.
Посередине арены имеется конфетная платформа, которая летит по сторонам и которую можно использовать, чтобы уклониться от врагов.Финальная фаза
В этой фазе, Бон Бон начинает метать свою голову, которая преследует игрока, когда он движется, в то время как у самой Баронессы отрастает новая (в экспертном режиме Баронесса метает две головы). Замок, в свою очередь, запускает большие мятные конфеты в игрока, чтобы раздавить его. Мятные конфеты могут быть парированы для дополнительного прыжка.
Платформа с предыдущих стадий остаётся в битве, и даёт возможность обстреливать Баронессу и уклоняться от её атак.
После победы Баронесса начинает плакать, замок тоже начинает рыдать, при этом он ещё начинает бить кулаками об землю.
На простой сложности эта фаза отсутствует, Баронесса вместо этого будет просто стрелять сахарной ватой, не приказывая замку преследовать игрока.
Джимми Великий
Фаза 1
Кот-саркофаг: Вылетают по очереди в количестве 2-3 штук. Летит в сторону игрока. При достижении места, где был протагонист, раскрывается и из него вылетает 3-4 кота-скарабея, которые некоторое время следуют за игроком, а после чего перестают следовать за ним и летят по прямой. Некоторые из них могут быть розовыми и тем самым их можно парировать.
Магические клинки: Вылетают 3-4 клинка в левую/верхнюю/нижнюю часть экрана и через некоторое время летят в игрока. Некоторые из них могут быть парированы.
Драгоценный мусор: Из ларца начинают вылетать драгоценности (вроде золотой и платиновой посуды, колец или драгоценных камней разных цветов), которые летят в игрока под разными углами, так что увернуться от них трудно. Розовые драгоценные камни могут быть парированы.
Фаза 2
Фаза 3
Фаза 4
Фаза 5
Секретная фаза
Клоун Бэппи
.
Фаза 1-4
Фаза 1-4
Фаза 1-4
Золотая лошадь будет стрелять золотистыми подковами, которые сначала летят вперёд, но затем возвращаются и зависают в воздухе, оставляя между собой промежуток для уворота от них (в режиме эксперта они падают с меньшей задержкой).
Потом клоун Бэппи исчезает и вновь появляется, однако теперь на салатовой лошади, стреляющей подковами зелёного или розового цвета, которые при пролёте отклоняются то вверх, то вниз, причём по 2 подковы за раз (в режиме эксперта — 3). Так как в простом режиме боя нет вагонеток, он может опустить своих лошадей настолько низко к земле, что жёлтую лошадь можно будет атаковать только в приседе. Так же атак салатовой можно легко избежать, если в нужный момент встать прямо под лошадь.
Но при этом на более высоких сложностях вместо этого будут ездить сцепленные вагонетки, как и во второй фазе.
Получив достаточно урона, клоун Бэппи вместе со своей лошадью появляется в середине экрана и сползает с неё вниз. На простой сложности он просто остаётся на своей лошади, и битва заканчивается.
Финальная фаза
Бэппи открывает рот, и по его языку выкатываются зелёные пингвины-клоуны, которые хлопками образуют бейсбольные мячи, от которых нужно уклоняться, прыгая на сиденья карусели.
Также поезд с предыдущей фазы получит до жути высокую скорость, а на каждом втором вагоне будут находиться пассажиры, так что рекомендуется эту атаку пережить на сиденьях. Также этот поезд будет уничтожать пингвинов, что в каком-то смысле очень даже поможет.
После победы над ним опорная часть карусели, являющаяся головой клоуна Бэппи начнёт расслаиваться.
Уолли Уорблс
Фаза 1
На первой фазе у него две основные атаки:
Уолли превращает свою голову в руку с тремя пальцами, из которых выстреливаются большие пули, летящие в разные стороны.
Уолли выплёвывает большое яйцо, которое летит по прямой и разбивается при контакте с краем экрана. На обычной сложности осколки летят назад в три стороны, на простой сложности два осколка летят вертикально, а на эксперте яйца раскалываются на пять осколков, которые летят в пять сторон.
После получения достаточного количества урона, его голова превратится в свисток и засвистит, после чего он начнёт разбрасывать перья во все стороны. После этого он перестанет разбрасывать перья, чтобы отдышаться, делая его уязвимым для атак.
Во время первой фазы, он поддерживается волной из трёх-четырёх маленьких птичек, к каждой из которых привязан гвоздь. Первые две-три будут жёлтыми, а последняя обязательно будет розовой, и её можно будет парировать (три птицы — на простой, четыре — на обычной).
После получения достаточного количества урона, он теряет все перья и выпадает из домика, который разрушается и становится видно его сына, Уилли Уорблса.
Уилли Уорблс
Уилли представляет из себя маленького птенца сине-красного оперения, который сидит в летающем гнезде. Имеет жёлтые глаза, синие брови и три синих пера на голове. Его голова очень большая, что свидетельствует его уму.
Финальная фаза
Уолли лежит на носилках, израненный с предыдущей фазы битвы с ним, и переносимый двумя синими птицами-медиками. У него две основные атаки, которые он использует против игроков:
Голова Уолли превращается в мусорный бак, который начинает выплёвывать мусор. Среди них есть розовые ботинки, которые могут быть парированы.
Уолли начинает бить себя лапой в грудь, выплёвывая своё сердце, которое вылетает и выплёвывает три пули, после чего оно возвращается обратно в тело.
Его медики периодически выплёвывают пилюли, которые после небольшой паузы разделяются надвое с одним концом летящим в сторону игрока. Иногда пилюли будут розовыми и их можно будет парировать.
Единственное уязвимое место босса на этой фазе: сам Уолли и его сердце. Бомбы необходимы для этого уровня, однако можно также подлететь вниз и стрелять в него под низом носилок.
После получения достаточного количества урона Уолли вырубится, в то время как его медики достают соль и перец и начинают его посыпать ими, в то время как у них на головах появляются поварские колпаки.Грим Матчстик
Фаза 1
Грим стреляет лучами из глаз в игрока, которые состоят из 3 кольцевых снарядов.
Он может стрелять огненными шарами, которые отскакивают от стен и пола и могут задеть игрока.
Он иногда может стрелять двумя огненными шарами одновременно, но делает это только после получения некоторого количества урона. Кроме того, он будет выпускать из глаз не 3 кольца, а 4, если нанести достаточно урона.
Он также может использовать свой хвост для атаки, вытянув его по вертикали. Урона можно избежать, если смотреть в нижнюю часть экрана и прислушиваться.
После получения определённого количества урона Грим медленно «уедет» с правой части экрана, и на заднем плане будет видно, как он перелетает на другую сторону. Позже он появляется слева, и начинается вторая фаза.
Фаза 2
Грим также стреляет дымом или огнём из носа, нанося игрокам урон, если они будут стоять слишком близко.
После получения определённого количества урона Грим, казалось бы, побеждён, но внезапно у него отрастают ещё две головы, а на фоне начинается гроза.
На лёгкой сложности битва заканчивается.Фаза 3
После получения достаточного количества урона, Грим уже точно будет побеждён.
Рюмор Ханиботтомс
Фаза 1
Фиолетовый треугольник, стреляющий из вершин тремя маленькими розовыми треугольниками. Розовые треугольники могут быть парированы, чтобы избежать урона. Могут быть призваны два фиолетовых треугольника за раз.
Розовый шар, который медленно следует за игроком, который может быть парирован неограниченное число раз. Как и в случае с треугольником, могут быть призваны два шара. Однако в отличие от других парируемых объектов, шары при парировании дают лишь часть карты.
Иногда она может сама высунуться посередине экрана, буквально роняя свою голову вниз, после чего она, вися на цепи, соединяющей её с телом, выстреливает в обе стороны пчелиные пули, которые летят по всей арене.
Во время всей битвы, мёд постоянно поднимается вверх, в то время как игрок должен постоянно прыгать вверх с платформы на платформу, чтобы избежать падения в него.
После получения достаточного количества урона она появляется посреди экрана с книгой заклинаний, пытаясь выбрать нужное. После того, как она находит нужное, она выкидывает книгу и начинает использовать заклинание, чтобы превратить себя в самолёт. После этого она летит в самый низ экрана, после чего появляется внизу экрана, начиная последнюю фазу. На простой сложности, она может быть побеждена до завершения заклинания, оканчивая бой на своей первой фазе.Фаза 2
Вернер Верман
Фаза 1
Пушка, прикреплённая к пружине, выпрыгивая из банки, выстреливает пятью вишнями-бомбами, которые могут нанести урон игроку, если они соприкасаются с ним или со взрывом, которые бомбы создают. Падая на пол, они отправляют ударные огненные волны, двигающиеся по горизонтали в обе стороны.
Появляется катапульта и метает снарядами в игрока. Этими снарядами могут быть пробки от бутылок, гайки, болты, монеты и кусочки жевательной резинки (можно парировать). На лёгкой сложности за раз запускается три куска жвачки, на обычной — только два.
После того, как Вернер совершит одну из данных атак, он может запустить два трамплина, приземляющиеся на случайном месте на поле боя. После этого он направляет танк на противоположную сторону арены, а игроку, при помощи трамплинов, следует перепрыгнуть через танк. Если же игрок имеет Дымовую бомбу, он может проскочить через атаку Вернера.
Когда его здоровье достаточно опустится, Вернер попытается использовать ракету, но механический рычаг не сможет удачно запустить её из-за веса ракеты, поэтому она падает в танк. В итоге банка серьёзно повреждена, Вернер сильно травмирован, но он, несмотря на это, продолжает управлять танком. Начинается вторая фаза.
Фаза 2
Также с обеих сторон арены появляются две колонки бутылочных пробок в форме круглых лезвий. Они пытаются задеть игрока, их действия зависят от его текущего местоположения.
Получив достаточное количество ударов, танк перестаёт работать, поскольку фиолетовый кот, который был на фоне на фазах 1 и 2, проламывает стену и съедает Вернера. Начинается третья, последняя фаза. На лёгкой сложности кот не съедает Вермана, бой закончится на том, что танк выйдет из строя, после чего его проглатывает Катценваген.Котценваген
Представляет собой огромного роботизированного кота с шерстью фиолетового цвета и с жёлтыми глазами. Его нижние части лап с белыми когтями, веки и морда с белыми клыками и чёрными усами имеют серо-белый окрас, а внутренняя часть ушей и подушечки на лапах — бледно-розовый.
Капитан Соляная Борода
Фаза 1
На протяжении всей битвы, наверху будет свисать бочка, которая движется взад-вперёд по экрану, и пытается раздавить игроков, которые находятся под низом. После неудачной попытки, она подымается вверх с невинным выражением лица, которое остаётся на несколько секунд, после чего бочка опять становится агрессивной и будет готова ударить.
После получения достаточного количества урона, Соляная Борода начнёт призывать следующих морских существ к себе на подмогу:
Акула появляется с левой стороны экрана, которая видна на заднем плане, и её появление оповещается сиреной. Эта акула пытается укусить игроков, неожиданно выскакивая с левой стороны экрана, занимая полпричала (в экспертном режиме она ещё больше места занимает), после чего уползает обратно в океан.
Кальмар неожиданно появляется на заднем плане, разливая чернила из чернильницы. Кальмар может прекратить атаку после получения достаточного количества урона. Хотя сам кальмар и его чернила не могут нанести урона, они затемняют экран и оставляют на нём кляксы, если игроки попадут под них.
Группа из трёх-четырёх рыб-собак появляется с правой стороны экрана. Их появление оповещается перископом, появляющимся после свиста. Эти рыбы попытаются укусить игроков, выскакивая на пристань и подползая к ним. Их можно избежать, перепрыгнув или убив их.
После получения половины урона от всего здоровья, корабль сам начинает плеваться пушечными ядрами. Узнать, когда он выстрелит, можно по жеванию корабля.
После получения достаточного количества урона, корабль Соляной Бороды начинает потеть, после чего превращается в существо, похожее на нарвала, скидывая своего капитана с себя, оповещая о последней фазе громким рёвом.
На простой сложности, корабль просто начинает потеть, а Капитан Соляная Борода просто стоит на его палубе с разочарованным видом, в то время как бой завершается.
Фаза 2
Нёбный язычок выплёвывает три файербола, которые вращаются по круговой, чтобы задеть игроков.
Корабль закрывает свой рот на время, после чего нёбный язычок выстреливает большой розовый луч, который занимает весь экран. Луча можно избежать, постоянно парируя над ним или пригнувшись.
Бочка с предыдущей фазы остаётся и продолжает делать то, что делала в первой фазе: давить игроков, находящихся под ней.
Кала Мария
Фаза 1
Кала ныряет в океан, после чего достаёт оттуда гигантскую рыбу. Она может вытащить либо жёлтую рыбу, которая выплёвывает самонаводящегося наэлектризованного дельфина в игроков, либо красную рыбу, которая выплёвывает несколько медуз. Некоторых из них можно парировать. Рыбы, когда выскальзывают из рук Калы, могут нанести урон при контакте.
Кала может отрыгнуть трёх призрачных пиратов. Пираты нападают на игроков сразу же, когда замечают их - все втроём летят в ту точку, где в этот момент находились игроки (в парном режиме - сначала туда, где был Магмен, потом туда, где был Капхед).
Кала может поддерживать эти атаки, призывая морских существ себе на подмогу и загнать в тупик игроков, в то же время используя свои атаки. Могут быть призваны следующие существа:
Черепаха: черепаха с пушкой в панцире выныривает из воды и начинает плыть к левому краю экрана. Пушка на спине выстреливает бомбы, которые взрываются и метают восемь пуль во все стороны. От черепахи можно избавиться, запуская в неё бомбы, и при достаточном количестве урона она «сдастся», махая белым флагом, и нырнёт обратно в воду.
Рыбы-ежи: волны рыб-ежей начинают выныривать из воды и лететь вертикально вверх, из-за чего игрокам придётся уклоняться и от них, и от атак Калы Марии. Некоторые из рыб-ежей могут быть парированы, что может слегка облегчить уклонение.
После получения достаточного количества урона из воды появляются два электрических угря и кусают Калу Марию, электризуя её. Под ударом электричества, русалка становится похожей на горгону. После превращения начинается вторая фаза.
Фаза 2
В то время как угри атакуют игрока, Кала может использовать каменеющий взгляд, который превращает игроков в камень. Игроки могут освободиться, быстро нажимая кнопки движения, но им придётся делать это быстро, иначе они будут лёгкими мишенями для угрей. Также от луча, превращающего игрока в камень, можно уклониться, подлетев вверх к самой голове Калы Марии.
После получения достаточного количества урона, тело Калы превращается в камень и раскалывается, оставляя только её голову, после чего бой продолжается в пещере.
На простом режиме, она полностью окаменевает с головой, завершая бой на второй фазе, даже не переходя в пещеру.
Фаза 3
После получения достаточного количества урона, бой над Калой завершается, и она грустно оглядывается, в то время как одна из её змей начинает играть на скрипке.
Салли Стейджплей
Фаза 1
Муж Салли
Представляет собой высокого мужчину атлетического телосложения, одетого в короткий чёрный смокинг и брюки, под которые надеты белая рубашка и галстук-бабочка. На голову надет чёрный цилиндр, на руки — белые перчатки, а на ноги — серые туфли. Имеет каштановые волосы, а также залысину вокруг чёлки и густые брови и усы; глаза крупные, тёмные, с чёрными ресницами; нос округлый.
Во второй фазе он одет в белую рубашку на пуговицах и светло-голубой джемпер.
В третьей фазе он лежит на реквизитных облаках, имеет светло-голубую кожу и золотистые волосы, при этом одет в красно-сиреневый хитон, а на голову надет золотой обруч, напоминающий нимб, а также красный лавровый венок. В левой руке держит гроздь винограда с золотистым листом.
Фаза 2
При «смерти» мужа Салли декорации меняются на женский монастырь, при этом за кустом теперь прячется священник, а вместо детей из окон монастыря монахини начнут кидаться линейками, наносящими урон при контакте, некоторые из которых можно парировать.
Фаза 3
Также во время боя в левом верхнем углу будет показываться атака, которая будет проведена. Если вы закончили фазу 1, убив мужа Салли, то вместе с ней будут сражаться её муж в виде Бога и младенец.
Фаза 4
После нанесения Салли достаточного количества урона она будет побеждена.
Призрачный экспресс
Фаза 1
Первая фаза проходит в задней части поезда с Слепым призраком, призрак с глазами на руках. Он атакует, бросая глазные яблоки в игроков/игрока. Эти глаза могут быть уничтожены, если стрелять в них.
По полю боя будут летать тыквы, которые бросают розовые слитки на вентили, чтобы игрок/игроки были ближе к Слепому призраку. Эти тыквы могут быть убиты, если стрелять в них, а слиток может быть уничтожен только парированием. Также эти тыквы появляются в второй фазе.
После получения достаточного урона Слепой призрак отступает, а игрок перемещается в следующую часть поезда.
Слепой призрак
Представляет из себя призрака светло-голубого цвета с одной пустой глазницей, а два глаза находятся в отверстиях на ладонях.
Из крайнего верхнего окна вагона высовывается Слепой призрак, пытающийся напугать Капхеда и Магмена злобным смехом.
Фаза 2
Кондуктор
Представляет из себя скелета гигантских размеров, на голову которого надета красная фуражка кондуктора с небольшим козырьком и жёлтой эмблемой. Из-за своих размеров умещается в три вагона, и из них видны только голова с частью шеи, а также кисти рук с запястьями и предплечьями.
Фаза 3
Вместо летающих тыкв, вылетают призраки из дымовых труб среднего вагона на игрока. Когда они будут убиты, розовый череп упадет, можно переместить платформу, которая может быть парирована. После достаточного повреждения, головы Леденцовых Упырей тают и игрок сможет пройти дальше.
Леденцовые Упыри
Представляют собой два одинаковых бледно розовых леденца плоской круглой формы, от которых отходят длинные шеи аналогичного окраса. Лицо каждого Упыря имеет пару крупных глаз с жёлтой радужкой и чёрным зрачком, над которыми расположены тёмно-бордовые большие брови; нос вытянут и и наклонён книзу; рот имеет большое количество длинных заострённых, при этом неравномерно расположенных белых зубов.
Фаза 4
В то время как сердце подвергается атаке, кольца костей, летящие из его носа, будут летать по экрану, а также огненные шары будут лететь из печи. Когда сердцу нанесён достаточный урон, поезд будет побеждён.
Эта фаза не появляется при прохождении на простой сложности, так как битва заканчивается после поражения Братьев Блейз.
Робот доктора Каля
Фаза 1
Лазерный луч: антенна на голове Автоматона нацеливается на Капхеда (или Магмена, после чего следующая атака будет нацелена на Капхеда), после чего производится выстрел. Лазер будет блокировать все атаки игроков, кроме ракетного выстрела.
Лазерный бот: из грудного отверстия Автоматона выходит розовый цилиндрический бот, который вертикально стреляет лазерами в обе стороны. Чтобы его избежать нужно держаться близко к роботу пока бот не начнёт атаковать, но проще будет парировать и отключить бота. Лазер не блокирует атаки игроков, а бот и включённый и выключенный да. Также выключенный бот не наносит урон при контакте. Парирование бота учитывается при подведении итогов на экране победы, а также работает при использовании навыка «Кольцо-сердце».
Бумеранг-боты: четыре мелких бумеранговидных бота вылетают из брюшного отверстия, которые летят с низа на верх по зигзагу. Боты могут быть уничтожены несколькими выстрелами или бомбой.
После уничтожения мест, из которых выходят атаки, у робота появляются новые, в зависимости от уничтоженного места:
Головная пушка: после уничтожения антенны, голова Автоматона формирует пушку, которая врассыпную стреляет болтами и гайками.
Робо-руки: после уничтожения грудного отверстия Автоматона, он начнёт использовать руки для атаки. Он может использовать магнит, который достаёт из левой нижней части экрана, чтобы примагнитить игроков, делая их уязвимыми для других атак, или же начнёт вращать руками в середине экрана, выпуская энерго-снаряды перед тем, как убрать их.
Самонаводящиеся бомбы: после уничтожения брюшного отверстия, самонаводящиеся бомбы начинают вылетать из дыры и догонять игроков, пока не столкнутся с ними или с другой бомбой. Радиус взрыва бомб довольно большой и поражает область на довольно длительное время, так что лучше отлетать от них подальше.
После уничтожения всех трёх частей, из груди Автоматона появится сердце. Оно является слабым местом и должно быть уничтожено, чтобы вывести робота из строя и заставить его выбросить свою голову, что начинает вторую фазу. Однако на простой сложности, механизм выброса головы не работает, из-за чего бой завершается на этой фазе.
Фаза 2
После получения достаточного количества урона, голова упадёт вниз, после чего доктор Каль наконец раскроет себя, начиная третью и последнюю фазу битвы.
Фаза 3
Игрокам стоит уклоняться не только от снарядов, но и от электрических стен, которые появляются во время этих атак и двигаются вверх-вниз из верхней или нижней части экрана, также блокируя все атаки, кроме ракеты.
После получения достаточного количества урона, босс будет побеждён, и голова Автоматона испустит взрыв, уничтожая одежду доктора Каля, в то время как сам робот начинает выглядеть измученным.
Кинг Дайс
Настольные игры
Пьяный отряд
Старина Этан представляет собой Красноносый стакан, наполненный ромом, имеет короткие красные ноги и коричневые туфли, рот с редкими зубами а также тёмно-коричневые брови и усы с крупными чёрными глазами.
Джинетт представляет собой бокал, наполненный джином с зелёной оливкой, проткнутой зубочисткой, и имеет фиолетовые веки, тёмно-фиолетовые брови и ресницы, а также красные губы и крупные чёрные глаза.
Ромул представляет собой бутылку виски, имеет длинный нос, тёмно-коричневые брови, красные глаза, рот с редкими зубами, а также тёмно-зелёные ноги с коричневыми туфлями.
Все трое имеют свою особенную атаку, и они одновременно атакуют игрока, но у каждого есть свое собственное здоровье, а это значит, что игроки могут легко победить их одного за другим.
Старина Этан: переворачивается и выплёскивает своё содержимое, которое покрывает всю землю.
Джинетт: нападает на игрока, отправив до двух одноглазых летучих оливок, которые будут стрелять в игрока. Их можно парировать.
Ромул: выстреливает жидкостью в воздух, которая затем падает в то место, где находился игрок, но от неё легко увернуться.
Чипс Беттиган
У этого босса есть только один вид атаки: он передвигается из одной части игрового поля в другую, перемещаясь по частям, чтобы нанести урон игрокам, но атаки довольно легко избежать, так как фишки двигаются очень медленно.
При нанесении ему достаточного количества урона красные и жёлтые фишки разлетятся за пределы поля, а синие развалятся вместе с лицом.
Мистер Уиззи
Мистер Уиззи будет атаковать игроков, выплёвывая в них самонаводящиеся огненные шары. А затем через некоторое время он полностью превратится в пепел и рассыпется, после чего снова соберётся, но уже в другой пепельнице, что заставит игроков переместиться во время его рассыпания на пепельницу, не занятую им. Всё это будет сопровождаться появлением снизу между двумя пепельницами летучих сигарет, от которых также нужно уклоняться по время прыжка.
После того, как Мистер Уиззи получит достаточное количество повреждений, его начнёт затаптывать нога Кинг Дайса.
Пип и Дот
Перед началом битвы Пип снимает шляпу и, улыбаясь, смотрит на Дот, которая влюблённо подмигивает, глядя на него.
Пип и Дот имеют только одну фазу, у них есть две атаки:
Пип снимает шляпу и из неё вылетает птица-костяшка, летящая в сторону игрока. Она служит препятствием, наносящим игроку урон при касании.
Между Пипом и Дот появляется огромный рот, из которого вылетает двадцатигранник, отскакивающий от стен, причём розовые многогранники можно парировать.
Бой усложняет то, что игроку приходится постоянно двигаться, так как за ним находится стена из шипов. Также на конвейерной ленте есть небольшие участки с шипами.
При поражении, Дот сильно разозлится и начнёт пинать Пипа в глаза своими каблуками, похоже, потому что она обвинила его в проигрыше.
Хопус Покус
Хопус Покус имеет всего лишь одну фазу, в которой он имеет всего лишь два вида атаки:
При помощи волшебной палочки он призывает ряд воздушных шаров в виде мастей игральных карт синего и розового цвета, некоторые из которых можно парировать, вверху или внизу, причём они почти сразу же начинают лететь в противоположное направление.
При помощи волшебной палочки он также призывает кроличьи черепа, которые начнут вращаться вокруг Капхеда и Магмена, а затем лететь в них, оставляя при этом свободное место для уклонения. Можно просто присесть или воспользоваться Дымовой Шашкой.
После победы над ним его начинает душить свой собственный галстук-бабочка.
Фар Лэп
Перед началом битвы Фар Лэп падает в седлоподобный летающий объект, его длинная шея опускается вслед за ним.
Фар Лэп имеет только одну фазу и только одну атаку. Он отправляет игроку голубую подарочную коробку, которая летит в сторону игрока, а затем взрывается. Из коробки вылетают восемь золотых подков, летящие в разные стороны. Одна из подков розовая, её можно парировать. Пока игрок проходит через подковы, пытаясь не соприкасаться с ними, появляется призрачная фигура на лошади, летящая в сторону игрока, и которая наносит ему урон.
Битву усложняет передний план, декорации, которые закрывают небольшой участок экрана.
При поражении Фар Лэп начинает рыдать, сжимая купюры в своих руках, подразумевая, что он сделал ставку на проигрыш Капхеда и Магмена.
Пирулетта
Битва происходит на столе для рулетки. Пирулетта на протяжении всего боя танцует слева направо, не давая места для уклонения. У игроков есть два способа избежать её:
Если у них есть модификация «Дымовая шашка», они могут пронестись прямо под или над ней.
Над ареной парят четыре розовые покерные фишки, которые могут быть парированы, после чего они становятся платформами, которые можно использовать, чтобы перепрыгнуть её. Однако платформы потом снова опускаются через некоторое количество времени.
После танца она остановится на конце одного из краёв арены, после чего она начнёт вращаться, запуская большое количество шариков, которые осыпаются дождём на игрока. Они начинают сыпаться с двух концов, приближаясь к середине, не давая игроку уклониться. Однако около середины некоторые шарики отсутствуют и образуется щель, через которую можно выскочить.
Когда она терпит поражение, то в отчаянии прикладывает руку ко лбу и многократно наклоняется вперёд и назад, как будто в обмороке.
Мангостин
Перед началом битвы Мангостин является безликим шаром, но затем его глаза и зубы перелетают из-за спины.
Финальная фаза
Если игрок находится слева или справа от босса, то он, запускает шар, летящий по прямой в игрока. Также во время битвы по полю битвы ходят бильярдные мелки, падающие с неба в попытке убить игроков.
После того, как Мангостин получит достаточное количество повреждений, его тело начнёт таять, и будет литься чёрная жидкость изо рта.
Мистер Чаймз
В битве есть один уникальный аспект: игрок должен запоминать расположение карт, чтобы начать битву с Чаймзом. Мистер Чаймз будет неактивен и будет двигаться в течение битвы, пока игрок/и не найдёт/найдут пару одинаковых карт, чтобы их перевернуть:
Если игроки найдут пару одинаковых карт, обезьяна будет активной и начнётся битва с Чаймзом.
Если игроки перевернут разные карты, обезьяна начнет двигаться быстрее и быстрее, чтобы убить игроков.
Всего 12 карт, рассчитанных на 6 раундов, чтобы атаковать обезьяну. С каждой парой он уменьшает интервал между атаками (например, если третья пара будет найдена, то интервал будет короче, чем после первой или второй).
Когда он побеждён, он будет бить тарелками свою голову.
Финальная фаза
Дьявол
Фаза 1
Создаёт четыре хрустальных шара, которые хаотично прыгают по арене, при этом один из них можно парировать.
Создаёт пять огненных шаров, которые движутся по кругу слева направо и наоборот, при этом один из них, находящийся посередине, можно парировать.
Создаёт шесть огненных шаров, которые летят в игроков с небольшой задержкой, при этом один из них можно парировать.
Он также использует три вида трансформации:
Паук: у Дьявола вырастают четыре лишние руки и его голова отсоединяется от своего тела, после чего прыгает на игрока сверху. В этой трансформации он может напасть на игрока несколько раз, прежде чем вернётся к своей изначальной форме.
Рам: его голова превращается в козлиную и он вытягивает руки в обе стороны, чтобы раздавить игрока в середине. Эта атака не очень сложная, так как можно немного отойти к краю карты, подпрыгнуть, пока он не ударил, и сделать рывок во время удара по направлению к центру.
Дракон: шея Дьявола удлиняется, после чего он может появиться и атаковать игрока слева или справа. Атака не представляет особого труда, так как, чтобы её избежать, нужно просто присесть на некотором расстоянии от края карты, противоположному тому краю, откуда вылетел дракон, либо убежать в самый край арены.
На протяжении всей фазы за троном Дьявола появляются его миньоны — фиолетовые чёртики, нападающие на игрока в зависимости от того, с какой стороны трона они появились.
После приема достаточного урона, Дьявол достает свой скелет из своей кожи и прыгает в небольшое отверстие в центре арены. Игроки должны следовать за ним в отверстие или будут убиты огнём, который появляется по бокам экрана. После чего начинается вторая и последняя фаза.
Фаза 2
Летучая мышь-бомба. Если игроки не сумеют парировать бомбу, она взорвётся, охватывая большой радиус. При этом парирование бомбы учитывается при подведении итогов на экране победы.
После нанесения Дьяволу достаточного урона две платформы падают, после чего их останется три, что увеличивает шансы падения покерных фишек на игрока. Дьявол разозлится и больше не будет бороться с Капхедом и Магменом напрямую. Вместо этого, он будет вызывать своих миньонов одним из двух способов:
Над головой Дьявола будет летать группа небольших синих летучих мышей, которые через какое-то время нападают на игрока, вращаясь в воздухе как пила. Летучие мыши также могут быть убиты достаточно легко, если стрелять в них.
После получения достаточного количества урона Дьявол начнёт держаться за голову, а левый рог у него отломается, при этом оба рога окажутся перебинтованными, и уровень засчитается пройденным.
This guide was created by its original author on the Steam Community. Are you the author and want it removed? Request removal.