Классы, оружие и многое-многое другое...
Введение
Холодным зимним днем, проспав 13 часов, я проснулся и стал думать, что делать со своей жизнью. Ничего не приходило в голову, и тогда я решил написать путеводитель. (Перевод)
Добро пожаловать в маленький мир Day of Defeat: Source! Массовый многопользовательский шутер от первого лица, действие которого разворачивается во времена Второй мировой войны, самой ужасной войны всех времен, в которой, как мне кажется, большинство из нас потеряли своих дядей, дедушек, бабушек и других родственников того поколения, но суть не в этом.
В этой игре основное внимание уделяется конфликту между ДВУМЯ командами/странами (как в TF2): Соединенными Штатами Америки (армия союзников) и Германией, также известной как «команда нацистов» (вермахт стран Оси).
Цель игры — уничтожить вражескую команду и захватить их флаги, то есть очки. На некоторых серверах могут быть другие режимы игры. Большинство флагов может захватить хотя бы один игрок из команды, но одно или два очка могут быть захвачены только двумя игроками из команды.
[От переводчика: это статья автора [b]Evenayn[/b] [https://steamcommunity.com/id/yesomg], которую я нашел, листая Steam. Почему я перевел ее? Хз, просто игра мне нравится]
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=494306419
Типы солдат (классы)
В этой игре есть 6 различных типов солдат, у каждого из которых разное оружие и разные навыки. Эти классы:
● Штурмовые
● Вспомогательные
● Стрелки
● Снайперы
● Пулеметчики
● Ракеты
У каждого класса (за исключением штурмовиков) есть лопата для Оси и нож для союзников в качестве оружия ближнего боя.
У каждого класса (кроме ракетчика, стрелка и сапёра) есть пистолет: Colt 1911 у союзников и Walther P38 у команд Оси. Он идеально подходит для ближнего боя, если у вас закончились патроны.
Ниже приведена основная информация о каждом классе.
Виды классов
Штурмовой класс,
вооруженный винтовкой Томпсона (Союз) или MP40 (Ось), в основном используется для захвата флагов, предотвращения подобных действий со стороны противника и работы в паре с солдатом поддержки, чтобы сражаться с врагами в ближнем бою и уничтожать их.
- Пулеметчиков
- Ракетчиков
- И других солдат из вражеской команды
Поддержка,
вооружённый винтовкой BAR (союзники) или StG44 (страны Оси) в качестве основного оружия, этот класс, как следует из его названия, оказывает поддержку другим солдатам, в основном штурмовикам, в ближнем бою.
Он также может выполнять функции снайпера, переключив BAR или StG44 в полуавтоматический режим (правая кнопка мыши), чтобы легко расправляться с врагами на расстоянии.
Этот класс также вооружен двумя осколочными (союзники) / кумулятивными (ось) гранатами, которые помогут другим солдатам вашей команды легко расправиться с пулеметчиками, ракетчиками и другими противниками.
Класс Стрелка,
вооруженный винтовкой M1 Garand (союзники) или Mauser 98k (а.к.а. Kar98k) (страны Оси), как и снайпер, в основном используется для уничтожения врагов на дальних дистанциях.
Обе упомянутые выше винтовки можно приблизить, чтобы выполнять те же функции, что и снайпер (будьте осторожны, так как при приближении прицел становится менее точным), или использовать в ближнем бою, так как из этого оружия можно легко убить противника одним или двумя выстрелами (если, конечно, у вас хорошая меткость без приближения).
Этот класс также вооружен гранатометом, который идеально подходит для борьбы с группами врагов на небольших территориях.
Вооруженный винтовкой Springfield с прицелом (Союз) или снайперской винтовкой K98 (Ось) в качестве основного оружия,
класс Снайпера хорошо взаимодействует с пулеметчиком, помогая штурмовикам и саппортам уничтожать врагов на расстоянии.
Для точного выстрела необходимо использовать оптический прицел. Оба этих снайперских оружия — худший выбор для ближнего боя, поскольку у них нет прицельной сетки, в отличие от M1 Garand и Kar98k.
вооруженный пулеметом Браунинг M1919 30-го калибра (у союзников) или MG42 (у стран Оси), идеально подходит для атаки и уничтожения вражеских сил, поскольку каждый из этих пулеметов являются самым мощным и тяжелым оружием в игре.
Этот класс, который в основном используется для прикрытия остальной команды во время атаки, идеально подходит для того, чтобы оставаться рядом с точкой возрождения противника и прикрывать флаги.
Его также можно использовать для стрельбы с большого расстояния,
Недостаток в том, что для стрельбы из них нужно прислонить их к полу или к чему-то ещё, например к ящику, камню, столу и т.д., и в этот момент вас могут выстрелить в спину или ударить ножом, пока вы не заметили врага.
Преимущество в том, что из этих пулемётов можно стрелять и без опоры, но это быстро утомляет, и вы не сможете бежать несколько секунд, так что делать это не рекомендуется.
Как и пулеметчик, используется в качестве поддержки, чтобы прикрывать свою команду и защищать флаги от врага.
Оба этих класса комплекса отлично подходят для уничтожения врагов на больших и малых территориях (особенно снайперов и пулеметчиков) и не дают противнику выйти из своей зоны возрождения или зайти в вашу. Из обоих этих видов оружия нельзя стрелять, если оно не прислонено к плечу.
Чтобы выстрелить, нажмите правую кнопку мыши, прицельтесь и стреляйте (будьте осторожны, так как из-за этого вы будете двигаться медленнее).
Этот класс также вооружен пистолетом-пулеметом C96 для стран Оси и карабином M1 для союзников, которые идеально подходят для ближнего боя, поскольку по понятным причинам вы не можете использовать гранатомет.
Это основная информация о каждом классе, которую вам следует знать. Прокрутите страницу вниз, чтобы узнать об оружии.
Оружие: Фотографии и технические характеристики (Часть 1)
Технические характеристики:
Страна происхождения: Соединённые Штаты Америки.
Калибр: .45 ACP (11,43×23 мм)
Общая длина: 210 мм (8,27 дюйма)
Масса: 1,14 кг (2,51 фунта)
Длина ствола: 127 мм(5 дюймов)
Начальная скорость пули: 253 м/с (830 футов в секунду)
Магазина: магазин на 7 патронов
Скорострельность: 250 выстрелов в минуту
Технические характеристики:
Страна происхождения: нацистская Германия.
Калибр: 9×19 мм Parabellum
Общая длина: 216 мм (8,5 дюйма)
Масса: 800 г (1,12 фунта)
Длина ствола: 125 мм (4,9 дюйма)
Начальная скорость пули: 365 м/с (1 200 футов в секунду)
Магазина: отъёмный однорядный магазин на 8 патронов
Скорострельность: 8–16 выстрелов в минуту
Страна происхождения: нацистская Германия.
Калибр: [/u] 7,63×25 мм
Общая длина: 312 мм (12,3 дюйма)
Масса:1130 г (40 унций)
Длина ствола: 140 мм (5,5 дюйма)
Начальная скорость пули: 425 м/с (1394 фута/с)
Ёмкость магазина: 20 патронов в обойме
Скорострельность: 250 выстрелов в минуту
Страна происхождения: Соединённые Штаты Америки.
Калибр: .45 ACP (11,43 мм, без ободка)
Общая длина:
с разложенным прикладом: 33¾ дюйма = 33,75 дюйма ≈ 85,7 см;
со сложенным прикладом: 25¼ дюйма = 25,25 дюйма ≈ 64,1 см.
Масса: 14¾ фунта с патронами = 14,75 фунта ≈ 6,7 кг
Длина ствола:
без компенсатора Cutts: 10¼ дюйма = 10,25 дюйма ≈ 26,0 см;
с компенсатором Cutts: 12½ дюйма = 12,5 дюйма ≈ 31,8 см.
Начальная скорость пули: 935 футов/с ≈ 285 м/с
Ёмкость магазина: 20, 30, 50 и 100 патронов (коробчатый и барабанный магазины)
Скорострельность: 700 выстрелов в минуту (режим непрерывного огня)
Страна происхождения: нацистская Германия
Калибр: 9 мм Parabellum
Общая длина:
с разложенным прикладом: 833 мм (32,8 дюйма);
со сложенным прикладом: 630 мм (24,8 дюйма).
Масса: 4,7 кг (10,36 фунта)
Длина ствола: 251 мм (9,9 дюйма).
Начальная скорость пули: 365 м/с (1200 футов в секунду).
Ёмкость магазина: прямой магазин на 32 патрона.
Скорострельность: 500 выстрелов в минуту (циклический).
Страна происхождения: Соединённые Штаты Америки.
Калибр: .30 (7,62 мм)
Общая длина: 1 100 мм (43,5 дюйма)
Масса:5,3 кг (≈ 11,6 фунта)
Длина ствола: 609,6 мм (24 дюйма)
Начальная скорость пули: 853 м/с (2 800 футов в секунду)
Ёмкость магазина: обойма en‑block на 8 патронов
Скорострельность: 40–50 выстрелов в минуту
Страна происхождения: Соединённые Штаты Америки.
Калибр: 7,62×33 мм
Общая длина: 35,6 дюйма (900 мм)
Масса:
5,2 фунта (2,4 кг) — без патронов;
5,8 фунта (2,6 кг) — снаряжённая, с ремнём
Длина ствола: 18 дюймов (460 мм)
Начальная скорость пули: 1990 футов/с (607 м/с)
Страна происхождения: нацистская Германия.
Калибр: 7,92×57 мм Mauser
Общая длина: 1 110 мм (43,70 дюйма)
Масса: 3,7–4,1 кг (8,2–9,0 фунта)
Длина ствола: 610 мм (24,02 дюйма)
Начальная скорость пули: 760 м/с (2 493 фута в секунду)
Ёмкость магазина: магазин на 5 патронов с заряжанием обоймой (stripper‑clip)
Скорострельность: 15 выстрелов в минуту
Оружие: Фотографии и технические характеристики (Часть 2)
Страна происхождения: Соединённые Штаты Америки.
Калибр: .30 (7,62 мм)
Общая длина: 1 194 мм (47,0 дюймов)
Масса: 7,25 кг (15,98 фунта)
Длина ствола: 610 мм (24,0 дюйма)
Начальная скорость пули: 860 м/с (2 822 фута в секунду)
Ёмкость магазина: отъёмный коробчатый магазин на 20 патронов
Скорострельность: 500–650 выстрелов в минуту
Страна происхождения: Нацистская Германия.
Калибр: 7,92×33 мм Kurz
Общая длина: 94 см(37 дюймов)
Масса:
4,6 кг(10 фунтов) - без патронов, с магазином
5,13 кг(11,3 фунта) - в снаряжённом состоянии
Длина ствола: 42 см (16,5 дюйма)
Начальная скорость пули: 685 м/с (2 247 футов в секунду)
Ёмкость магазина: отъёмный коробчатый магазин на 30 патронов
Скорострельность: 550–600 выстрелов в минуту
Страна происхождения: Соединённые Штаты Америки.
Калибр: .30-03; .30-06 Springfield (7,62×63 мм)
Общая длина: 1 097 мм (43,2 дюйма)
Масса: 3,94 кг (8,7 фунта)
Длина ствола: 610 мм (24 дюйма)
Начальная скорость пули: 854 м/с (2 800 футов в секунду)
Ёмкость магазина: 5‑зарядный (стандартный вариант)
Скорострельность: 15 выстрелов в минуту
Страна происхождения: нацистская Германия.
Калибр: [/u] 7,92×57 мм Маузер
Общая длина: 1 110 мм (43,7 дюйма)
Масса: ≈ 3,7 кг (8,2 фунта)
Длина ствола: 610 мм (24,02 дюйма)
Начальная скорость пули: 760 м/с (2 493 фута в секунду)
Ёмкость магазина: неотъёмный внутренний магазин на 5 патронов с заряжанием обоймой
Скорострельность: 15 выстрелов в минуту
Страна происхождения: Соединённые Штаты Америки.
Калибр: 60мм
Общая длина: 1 380 мм
Масса: ≈ 6 кг (15 фунтов)
Длина ствола: 1 550 мм (63 дюйма)
Начальная скорость пули: 110 м/с (360 футов в секунду)
Ёмкость магазина: 1 реактивный снаряд за выстрел
Скорострельность: 1 выстрел в минуту
Страна происхождения: нацистская Германия.
Калибр: 88 мм (многоразовый гранатомёт/пусковая установка)
Общая длина: 164 см (64 дюйма)
Масса:≈ 11 кг (24 фунта)
Длина ствола: 1 640 мм (64,57 дюйма)
Начальная скорость пули: 110 м/с (360 футов в секунду)
Ёмкость магазина: 1 реактивный снаряд за выстрел
Скорострельность: 1 выстрел в минуту
Страна происхождения: Соединённые Штаты Америки.
Калибр: .30 (7,62 мм, патрон .30‑06 Springfield / 7,62×63 мм)
Общая длина: 964 мм (37,94 дюйма)
Масса: ≈ 14 кг (31 фунт)
Длина ствола: 610 мм (24 дюйма)
Начальная скорость пули: 850 м/с (2 800 футов в секунду)
Ёмкость магазина: ленточное, на 250 патронов
Скорострельность: 750–1 000 выстрелов в минуту
Страна происхождения: нацистская Германия.
Калибр: 7,92×57 мм Mauser
Общая длина: 1 220 мм (48 дюймов)
Масса: ≈ 11,57 кг (25,51 фунта)
Длина ствола: 533 мм (21 дюйм)
Начальная скорость пули: 740 м/с (2 428 футов в секунду)
Ёмкость магазина: ленточное, на 50 или 250 патронов
Скорострельность: 1 200 выстрелов в минуту
Достяги
Сюжет и лор
В отличие от многих современных шутеров, в Day of Defeat: Source нет традиционной сюжетной кампании. Игра не рассказывает историю через катсцены или диалоги персонажей. Вместо этого сюжет передаётся через сами сражения, карты и атмосферу войны.
События игры разворачиваются во время Второй мировой войны на Западном фронте. Игроки принимают участие в боях между войсками Союзников и армией Германии.
Каждая карта представляет собой отдельный эпизод войны. Игроки могут оказаться в разрушенных европейских городах, небольших деревнях, промышленных районах или укреплённых позициях.
Во время матчей команды сражаются за контроль над стратегическими точками — мостами, площадями, улицами и другими важными позициями. Эти места могут определять исход сражения, поэтому бои за них становятся особенно ожесточёнными.
Особенность Day of Defeat заключается в том, что игра показывает войну глазами обычных солдат. Здесь нет героев-одиночек или сверхспособностей. Победа достигается благодаря командной работе, правильному использованию оружия и координации действий отряда.
Каждый матч можно рассматривать как небольшую историю фронтового боя. Иногда команда стремительно прорывает оборону противника, а иногда сражение превращается в долгую и напряжённую борьбу за каждую улицу и каждое здание.
Именно эта атмосфера фронтового сражения и является главным элементом лора Day of Defeat: Source.
Спасибо, что прочитали!
Наслаждайтесь игрой и не сдавайтесь!
Пожалуйста, поставьте лайк, если вам понравилось. Я буду рад любым отзывам.
Если что, сообщайте мне обо всех обнаруженных ошибках.
This guide was created by its original author on the Steam Community. Are you the author and want it removed? Request removal.