Desbloqueando todas as conquistas
Aviso: Spoilers!
Este é um guia completo de como desbloquear todas as 121 conquistas de Dead Cells (incluindo as conquistas dos 5 conteúdos adicionais). Obviamente o guia vai estar RECHEADO DE SPOILERS relacionados à todo conteúdo do jogo, fica o aviso!
O guia está separado por categorias de conquistas do jogo base (incluindo "Rise of the Giant" que é um conteúdo adicional gratuito) e categorias exclusivas para cada conteúdo adicional pago.
Se gostar do guia por favor o avalie, caso contrário deixe um comentário para eu saber como posso melhorá-lo.Runas
Absorveu a Runa da Liana.
Absorva a Runa de Videira ao derrotar o Arqueiro Morto-Vivo (Elite) na Esplanada dos Condenados, ele é encontrado no caminho obrigatório pelo bioma e é impossível progredir sem derrotá-lo. Absorver essa runa desbloqueia a habilidade permanente de fazer com que trepadeiras cresçam, garantindo acesso aos Esgotos Tóxicos através do Alojamento dos Prisioneiros.
Absorveu a Runa do Teletransporte.
Absorva a Runa de Teletransporte ao derrotar o Golpeador (Elite) nos Esgotos Tóxicos. Absorver essa runa desbloqueia a habilidade permanente de usar os monólitos de teletransporte, garantindo acesso aos biomas:
Absorveu a Runa do Desafiante!
Absorva a Runa do Desafiador ao derrotar O Porteiro (Chefe) pela primeira vez na Ponte Negra. Absorver essa runa libera o acesso ao Desafio Diário através do menu e do Alojamento dos Prisioneiros.
Absorveu a Runa da Ruína.
Absorva a Runa do Aríete ao derrotar o Golpeador (Elite) em uma sala especial no Ossuário. Absorver essa runa desbloqueia a habilidade permanente de quebrar determinados chãos, garantindo acesso aos Esgotos Antigos através dos Esgotos Tóxicos.
Absorveu a Runa da Aranha!
Absorva a Runa de Aranha ao derrotar o Invocador (Elite) no Santuário Adormecido. Absorver essa runa desbloqueia a habilidade permanente de se agarrar nas paredes, garantindo acesso aos biomas:
Biomas
Chegou na Alameda dos Condenados pela primeira vez.
Chegue na Esplanada dos Condenados pela primeira vez através do Alojamento dos Prisioneiros.
Chegou no Esgoto Tóxico pela primeira vez.
Chegue nos Esgotos Tóxicos pela primeira vez através do Alojamento dos Prisioneiros (requer Runa de Videira).
Chegou nas Profundezas do Presídio pela primeira vez.
Chegue nas Profundezas da Prisão pela primeira vez através de um dos biomas: Esplanada dos Condenados ou Arboreto Dilapidado (The Bad Seed) (todas as entradas requerem a Runa de Aranha).
Chegou no Presídio Corrompido pela primeira vez.
Chegue na Prisão Corrompida pela primeira vez através dos Esgotos Tóxicos (requer Runa de Aranha).
Chegou nas Torres pela primeira vez.
Chegue nas Muralhas pela primeira vez através de um dos biomas: Esgotos Tóxicos, Esplanada dos Condenados ou Arboreto Dilapidado (The Bad Seed).
Chegou no Esgoto Antigo pela primeira vez.
Chegue nos Esgotos Antigos pela primeira vez através de um dos biomas: Esgotos Tóxicos (requer Runa do Aríete) ou Prisão Corrompida.
Chegou no Ossuário pela primeira vez.
Chegue no Ossuário pela primeira vez através de um dos biomas: Esplanada dos Condenados (requer Runa de Teletransporte) ou Profundezas da Prisão.
Chegou na Ponte Sombria pela primeira vez.
Chegue na Ponte Negra pela primeira vez através de um dos biomas: Ossuário ou Muralhas.
Chegou na Cripta Insuportável pela primeira vez.
Chegue na Cripta Insuportável pela primeira vez através dos Esgotos Antigos.
Chegou na Aldeia de Palafitas pela primeira vez.
Chegue na Aldeia de Palafitas pela primeira vez através de um dos biomas: Ponte Negra, Ninho (The Bad Seed) ou Necrópole Profanada (Return to Castlevania).
Chegou no Santuário Letárgico pela primeira vez!
Chegue no Santuário Adormecido pela primeira vez através de um dos biomas: Cripta Insuportável ou Necrópole Profanada (Return to Castlevania).
Chegou no Cemitério pela primeira vez.
Chegue no Cemitério pela primeira vez através de um dos biomas: Cripta Insuportável ou Ninho (The Bad Seed) (todas as entradas requerem a Runa de Aranha).
Chegou na Torre do Relógio pela primeira vez!
Chegue na Torre do Relógio pela primeira vez através de um dos biomas: Aldeia de Palafitas, Santuário Adormecido ou Santuários Partidos (Fatal Falls).
Chegou no Sepulcro Abandonado pela primeira vez!
Chegue no Sepulcro Esquecido pela primeira vez através de um dos biomas: Aldeia de Palafitas (requer Runa de Teletransporte), Santuário Adormecido, Cemitério ou Santuários Partidos (Fatal Falls) (requer Runa de Teletransporte).
Chegou na Câmara do Relógio pela primeira vez!
Chegue na Sala do Relógio pela primeira vez através de um dos biomas: Torre do Relógio ou Sepulcro Esquecido.
Chegou no Castelo pela primeira vez.
Chegue no Castelo do Pico Alto pela primeira vez através de um dos biomas: Sala do Relógio ou O Mausoléu (Fatal Falls).
Chegue à Destilaria Abandonada pela primeira vez!
Chegue à Destilaria Abandonada pela primeira vez através de um dos biomas: Sala do Relógio ou O Mausoléu (Fatal Falls) (a entrada só fica disponível ao chegar na Sala do Trono pela primeira vez).
Chegou na Sala do Trono pela primeira vez.
Chegue na Sala do Trono pela primeira vez através do Castelo do Pico Alto.
Chegue ao Banco pela primeira vez.
Chegue ao Banco pela primeira vez através de uma interação com um baú durante qualquer transição de bioma que não leve a um chefe, o baú só começa a aparecer depois de entrar em um dos biomas: Sala do Trono ou A Coroa (The Queen and the Sea) pela primeira vez.
Chegou na Caverna pela primeira vez.
Chegue na Caverna pela primeira vez através do Cemitério (requer Chave da Caverna).
Chave da Caverna (se encontra dentro da porta enorme na entrada do Alojamento dos Prisioneiros. Acessível apenas depois de derrotar A Mão do Rei pela primeira vez)Chegou no Refúgio do Guardião pela primeira vez.
Chegue no Abrigo do Guardião pela primeira vez através da Caverna.
Chegou no Astrolab pela primeira vez.
Chegue no Astrolaboratório pela primeira vez através da Sala do Trono com 5 Células-tronco de Chefe ativadas.
Chegou no Observatório pela primeira vez.
Chegue no Observatório pela primeira vez através do Astrolaboratório.
Chefes
Derrotou "O Guardião"!
O Porteiro é o primeiro chefe de bioma de chefe 1 do jogo. Ele está localizado na Ponte Negra.
Derrotou "O Guardião" sem ser atingido!
Você destruiu "Conjuntivitius"!
Beholder é a segunda chefe de bioma de chefe 1 do jogo, e é uma alternativa ao O Porteiro. Ela está localizada na Cripta Insuportável.
Derrotou "Conjuntivitius" sem ser atingido!
Você derrotou o "Guardião do Tempo"!
A Guardiã do Tempo é a primeira chefe de bioma de chefe 2 do jogo. Ela está localizada na Sala do Relógio.
Derrotou o "Guardião do Tempo" sem ser atingido.
Derrotou o Mão do Rei.
A Mão do Rei é o chefe final do jogo com 4 Células-tronco de Chefe ativadas ou menos. Ele está localizado na Sala do Trono.
Derrotou o Mão do Rei sem ser atingido.
Você derrotou o Gigante!
O Gigante é um chefe especial de bioma de chefe 2 do jogo. Ele está localizado no Abrigo do Guardião.
Derrotou "O Gigante" sem ser atingido!
Você derrotou o Coletor!
O Colecionador é o verdadeiro chefe final do jogo. Ele está localizado no Observatório.
Derrotou "O Coletor" sem ser atingido!
Células-tronco de Chefe
Absorveu sua primeira Célula-tronco de Chefe.
Concluiu o jogo com uma Célula-tronco de Chefe ativa.
Absorveu sua segunda Célula-tronco de Chefe.
Concluiu o jogo com duas Células-tronco de Chefe ativas.
Absorveu sua terceira Célula-tronco de Chefe.
Concluiu o jogo com três Células-tronco de Chefe ativas.
Absorveu sua quarta Célula-tronco de Chefe.
Concluiu o jogo com quatro Células-tronco de Chefe ativas.
Você absorveu a quinta Célula-tronco de Chefe.
Absorva a quinta Célula-tronco de Chefe após derrotar O Gigante com 4 Células-tronco de Chefe ativadas.
Conquistas Diversas
Concluiu um desafio diário. Muito bem!
O Desafio diário é desbloqueado ao absorver a Runa do Desafiador depois de derrotar O Porteiro na Ponte Negra. Pode ser acessado através do menu e do bioma Alojamento dos prisioneiros, conclua seu primeiro Desafio Diário para desbloquear a conquista.
Encontrou sua primeira área secreta.
Há diversas áreas secretas no jogo, a mais fácil de se encontrar é a área secreta no local inicial do bioma Alojamento dos Prisioneiros, está localizada no canto superior esquerdo e aparece depois de morrer 2 vezes.
Foi amaldiçoado... e sobreviveu.
Maldições são obtidas ao abrir um Baú Amaldiçoado, ao quebrar uma porta dourada, ao pegar um Artefato Amaldiçoado e ao comer comida com a mutação Aceitação. Mate a quantidade de inimigos necessária (variável) para se livrar da maldição e desbloquear a conquista.
Concluiu com sucesso uma Fenda do Desafio.
Fendas do Desafio são acessadas através de uma interação com uma runa ovular no chão. Complete sua primeira Fenda do Desafio para desbloquear a conquista.
Concluiu o primeiro nível sem quebrar uma porta.
Conclua o bioma Alojamento dos Prisioneiros sem quebrar nenhuma porta.
Abriu sua primeira porta temporizada.
Durante a transição de biomas você encontrará portas temporizadas que só podem ser abertas ao chegar antes do tempo determinado. Abra sua primeira porta temporizada para desbloquear a conquista.
Desbloqueou 10 armas.
Desbloqueou 10 habilidades.
Inimigos derrotados possuem chances de largar projetos de armas e habilidades que podem ser liberadas com O Colecionador durante a transição de biomas. Libere 10 armas e 10 habilidades para desbloquear as conquistas: Bate! Bate! Rola! e Todo tunado.
Enganou a morte...
Durante a primeira transição de biomas selecione a mutação "Ygdar Orus Li Ox" e morra para desbloquear a conquista.
Um ataque esmagador para baixo... direto sobre estacas mortais!
Pule e pule novamente enquanto segura para baixo para dar um ataque esmagador em direção aos espinhos.
Matou um inimigo com um elevador.
Suicidou-se com um elevador.
Morreu com pelo menos 100 células. Que saco.
Quebre a porta que sucede O Colecionador durante a transição de biomas para acumular células.
Matou um Operário Infectado com seu próprio barril!
É possível encontrar o inimigo Operário Infectado no bioma Destilaria Abandonada, quando chegar próximo do jogador ele começará a jogar barris que podem ser refletidos de volta com um ataque. Mate um Operário Infectado refletindo de volta seu próprio barril para desbloquear a conquista.
Concluiu o jogo carregando o "São Salvador de Vida Uma Vez"!
Durante a primeira transição de biomas selecione a mutação "Ygdar Orus Li Ox" e finalize o jogo sem morrer para desbloquear a conquista.
Concluiu o jogo com a espada, arco ou escudo inicial.
Finalize o jogo com qualquer um dos equipamentos iniciais (não precisa jogar com eles, apenas se certifique de equipar na hora de finalizar o jogo).
Você concluiu o jogo com a Espada Maldita, por incrível que pareça! Finalize o jogo com a Espada Amaldiçoada (não precisa jogar com ela, apenas se certifique de equipar na hora de finalizar o jogo). O projeto da arma é liberado ao derrotar o Beholder pela terceira vez.
- Se optar por jogar com ela: habilidades como Prevenção e Armadura de Gelo anulam o dano que mataria o jogador.
Concluiu a Destilaria Abandonada sem usar o Lança-barril!
Conclua o bioma Destilaria Abandonada sem usar a arma Lançador de Barril. Barris podem ser refletidos com ataques e a Runa de Homúnculo.
Vença o jogo com o máximo de dívidas restante.
Acesse o bioma Banco interagindo com o baú através de qualquer transição de biomas que não leve a um chefe (o baú só aparece depois de chegar em um dos biomas: Sala do Trono ou A Coroa pela primeira vez). Dentro do bioma interaja com um caixa eletrônico e faça o empréstimo máximo de $20,000 de débito, quebre a porta no final do bioma para sair sem pagar a dívida (você irá receber 100 maldições) e finalize o jogo derrotando qualquer um dos três chefes finais (matar os 100 inimigos e se livrar da maldição não afeta a conquista).
Mate o Mímico Vendedor.
Mímicos são mini chefes disfarçados de vendedor no bioma Banco, eles só atacarão o jogador ao interagir com eles. Mate seu primeiro mímico para desbloquear a conquista.
Você matou 100 criaturas de elite.
Durante o jogo você encontrará aleatoriamente inimigos marcados como "Elite", eles são muito mais fortes e maiores que o normal. Derrote 100 elites para desbloquear a conquista.
The Bad Seed
Chegou no Arboreto pela primeira vez.
Chegue no Arboreto Dilapidado pela primeira vez através do Alojamento dos Prisioneiros.
Chegou ao Pântano dos Exilados pela primeira vez.
Chegue ao Pântano dos Exilados pela primeira vez através de um dos biomas: Arboreto Dilapidado, Esplanada dos Condenados (requer Runa de Teletransporte) ou Profundezas da Prisão.
Chegou ao Ninho pela primeira vez.
Chegue ao Ninho pela primeira vez através do Pântano dos Exilados.
Derrotou "Mãe Carrapato"!
Mamãe-Carrapata é a terceira chefe do bioma de chefe 1 do jogo, e é uma alternativa ao O Porteiro. Ela está localizada no Ninho.
Derrotou "Mãe Carrapato" sem ser atingido!
Sacrificou o Cogumelo Companheiro.
Use a habilidade especial do Garoto Cogumelo para sacrificá-lo e desbloquear a conquista.
Garoto Cogumelo (o projeto é largado com 100% de chance ao derrotar o inimigo Jerkshroom)Aplacou a raiva da "Mãe Carrapato".
No final do Pântano dos Exilados há um altar, sacrifique o Garoto Cogumelo no altar para desbloquear a conquista.
AltarConcluiu o jogo sem sacrificar o Cogumelo Companheiro!
Derrote qualquer um dos três chefes finais com o Garoto Cogumelo e sem sacrificá-lo ou detoná-lo durante o jogo.
Fatal Falls
Chegue aos Altares Partidos pela primeira vez.
Chegue aos Santuários Partidos pela primeira vez através de um dos biomas: Ponte Negra, Ninho (The Bad Seed) ou Necrópole Profanada (Return to Castlevania).
Chegue na Costa Imortal pela primeira vez.
Chegue nas Margens Imortais pela primeira vez através dos Santuários Partidos, o Traje do Cultista será necessário na primeira entrada.
Traje do Cultista (o projeto é largado ao interagir com qualquer um dos cadáveres espalhados pelos Santuários Partidos; pode ser equipado instantaneamente com a Runa de Homúnculo)Chegue ao Mausoléu pela primeira vez.
Chegue ao O Mausoléu pela primeira vez através das Margens Imortais.
Você derrotou o Espantalho!
O Espantalho é o segundo chefe de bioma de chefe 2 do jogo, e é uma alternativa à A Guardiã do Tempo. Ele está localizado no O Mausoléu.
Derrotou o Espantalho sem ser atingido!
Derrote o Espantalho sem quicar em nenhum cogumelo.
Derrote O Espantalho sem pular sobre nenhum cogumelo da arena (os cogumelos fora da arena não afetam a conquista).
Faça um inimigo cair numa armadilha dos Altares Partidos!
Há diversas armadilhas nos Santuários Partidos, ative uma armadilha específica com um botão amarelo para acertar um inimigo e desbloquear a conquista.
Use o traje de Cultista para acessar a Costa Imortal.
Essa conquista é desbloqueada ao usar o Traje do Cultista para entrar nas Margens Imortais pela primeira vez.
Traje do Cultista (o projeto é largado ao interagir com qualquer um dos cadáveres espalhados pelos Santuários Partidos; pode ser equipado instantaneamente com a Runa de Homúnculo)Tente usar Serenata e outra mascote ao mesmo tempo...
Invoque a Serenata e tente invocar outro mascote ao mesmo tempo, com exceção do Gato da Maria (Return to Castlevania).
Serenata (nos Santuários Partidos há uma ilha que pode ser acessada através de plataformas invisíveis. Nesta ilha há um templo com um guardião de pedra protegendo uma sala de tesouro com um cofre dentro, interaja com o cofre para debloquear a Serenata)Deixe um Apóstata reviver pelo menos 3 almas.
Nas Margens Imortais é possível encontrar o Apóstata, ele tem a habilidade de reviver inimigos mortos próximo a ele. Deixe que ele reviva pelo menos 3 inimigos de volta à vida para desbloquear a conquista.
Apóstata (inimigo exclusivo das Margens Imortais)Eletrifique um inimigo com Para-raios enquanto ele estiver na água.
Posicione 2 Para-raios entre um ou mais inimigos na água para eletrificá-los e desbloquear a conquista.
Para-raios (o projeto é largado com 1,7% de chance ao derrotar o inimigo Homúnculo Definhado)Derrote pelo menos 5 inimigos em sequência com as Foices do Espantalho.
Use as Foices do Espantalho para matar 5 inimigos em sequência. Depois que a habilidade completar 2 voltas ela vai retornar ao jogador e caso entrem em contato vão desaparecer e entrar em tempo de recarga, então desvie delas para mantê-las ativas por mais tempo.
Foices do Espantalho (o projeto é largado ao derrotar O Espantalho pela primeira vez)The Queen and the Sea 1
Chegue ao Náufrago pela primeira vez!
Chegue ao Naufrágio Infestado pela primeira vez através de um dos biomas: Sala do Relógio, O Mausoléu (Fatal Falls) ou Abrigo do Guardião (Rise of The Giant) (requer Chave Coroada na primeira entrada).
Chave Coroada (depois de encontrar a carta do pescador no Alojamento dos Prisioneiros, vá para os Esgotos Tóxicos e procure-o. Ele vai instruir o jogador à ir para a Aldeia de Palafitas, onde se encontra uma sala de história com um Camarão Blindado (Elite), mate-o para obter a Chave Coroada e desbloquear o mascote Grudento)Chegue ao Farol pela primeira vez!
Chegue ao Farol pela primeira vez através do Naufrágio Infestado.
Chegue à Coroa pela primeira vez!
Chegue à A Coroa pela primeira vez através do Farol.
Você concluiu o Farol!
Os Servos são os primeiros chefes do conteúdo adicional e são os segundos chefes de bioma de chefe 3 do jogo. Eles estão localizados no Farol.
Você concluiu o Farol sem levar dano!
Sobreviva a perseguição e derrote Os Servos sem tomar dano (você não pode tomar nenhum dano durante o nível inteiro e não apenas na luta contra os chefes)
Conclua o Farol usando um traje de Servo
Sobreviva a perseguição e derrote Os Servos usando qualquer um dos 6 Trajes de Servos desbloqueados ao derrotá-los.
Trajes de Servos (1 para cada Célula-tronco de Chefe e 1 para conquista perfeita de chefe)Você derrotou a Rainha!
A Rainha é a segunda chefe do conteúdo adicional e um dos três chefes finais. Ela está localizada na A Coroa.
Você derrotou a Rainha sem ser atingido!
Derrotou a Rainha a jogando no vazio
Derrote A Rainha ao empurrar ela pra fora da arena (ela precisa ser derrotada com o dano recebido ao ser derrubada da arena).
Derrotou a Rainha com o Deck Mortal
Dê o último golpe na A Rainha com a arma Deck Mortal.
Deck Mortal (o projeto da arma tem 1,7% de chance de ser largado ao derrotar o inimigo Camarão Blindado)Derrotou a Rainha com um Traje de Rainha
Derrote A Rainha usando qualquer um dos 6 Trajes de Rainha desbloqueados ao derrotá-la.
Trajes de Rainha (1 para cada Célula-tronco de Chefe e 1 para conquista perfeita de chefe)The Queen and the Sea 2
Faça o Grudento evoluir
Grudento evolui conforme ataca os inimigos, 100 mordidas serão necessárias para evoluir para a forma adulta.
Grudento (depois de encontrar a carta do pescador no Alojamento dos Prisioneiros, vá para os Esgotos Tóxicos e procure-o. Ele vai instruir o jogador à ir para a Aldeia de Palafitas, onde se encontra uma sala de história com um Camarão Blindado (Elite), mate-o para obter a Chave Coroada e desbloquear o mascote Grudento)Tenha 2 mascotes ativas ao mesmo tempo Mascotes que contabilizam para a conquista:
- Grande Coruja de Guerra;
- Garoto Cogumelo (The Bad Seed);
- Serenata (Fatal Falls);
- Grudento (The Queen and the Sea);
- Gato Maria (Return to Castlevania).
Faça o Grudento matar um Camarão Blindado Camarão Blindado (inimigo exclusivo do Naufrágio Infestado)
Jogue um inimigo nos espinhos com a Mão de Gancho
Use o segundo ataque da Mão de Gancho para empurrar qualquer inimigo em espinhos.
Mão de Gancho (o projeto da arma tem 1,7% de chance de ser largado ao derrotar um Camarão Blindado)Ajude o tubarão a voltar para a água
O terceiro ataque da Mandíbula das Profundezas é um ataque à distância que lança um tubarão, lance esse tubarão em qualquer fonte de água para desbloquear a conquista.
Mandíbula das Profundezas (o projeto da arma tem 1,7% de chance de ser largado ao derrotar o inimigo Amotinado)Mate um Capitão Pirata com o Canhão dos Destroços
Use a habilidade Canhão dos Destroços para matar um inimigo Capitão Pirata.
Capitão Pirata (esse inimigo pode ser encontrado nos biomas: Aldeia de Palafitas ou Naufrágio Infestado com 2+ Células-tronco de chefe ativadas)Mate cinco inimigos com um único arremesso e retorno da Bola de Demolição Bola de Demolição (o projeto da arma é largado ao derrotar o Calíope por último na batalha contra Os Servos)
Return to Castlevania
Chegue nos Arredores do Castelo pela primeira vez.
Chegue nos Arredores do Castelo pela primeira vez através do Alojamento dos Prisioneiros.
Chegue no Castelo de Drácula pela primeira vez.
Chegue no Castelo do Drácula pela primeira vez através dos Arredores do Castelo.
Chegue na Necrópole Profanada pela primeira vez.
Chegue na Necrópole Profanada pela primeira vez através do Castelo do Drácula no terceiro estágio.
Chegue no Forte do Mestre pela primeira vez.
Chegue na Fortaleza do Mestre pela primeira vez através do Castelo do Drácula no sexto estágio (requer Chave Petrificada).
Chave Petrificada (se encontra em um baú após derrotar a Medusa)Você derrotou a Morte!
Morte é o quarto chefe de bioma de chefe 1, e é uma alternativa ao O Porteiro. Ele está localizado na Necrópole Profanada.
Você derrotou a Morte sem ser atingido!
Faça o Gato da Maria aplicar o golpe final na Morte.
Utilize a habilidade especial do Gato da Maria para finalizar a Morte (a habilidade especial é ativada ao usar o item de invocação do mascote com ele invocado).
Gato da Maria (o Gato da Maria vai aparecer correndo aleatoriamente durante o caminho pelos Arredores do Castelo, interaja com ele rapidamente para roubar a Chave com Fita, essa chave é utilizada para abrir uma cela mais a frente pelo bioma, onde se encontra a Maria Renard, ainda na cela interaja com o gato para desbloqueá-lo)Você derrotou Drácula!
Drácula é o segundo chefe do conteúdo adicional e é o terceiro chefe de bioma de chefe 3 do jogo. Ele está localizado na Fortaleza do Mestre.
Você venceu a última batalha de Castlevania!
Drácula - Forma Final é o chefe final do conteúdo adicional e um dos três chefes finais. Ele está localizado na Fortaleza do Mestre depois de derrotar o Drácula.
Você venceu a última batalha de Castlevania sem ser atingido!
Derrote Drácula e Drácula - Forma Final sem tomar dano (não tomar dano em ambas as fases é obrigatório para a conquista).
Você derrotou a última batalha de Castlevania com a Matadora de Vampiros
Dê o último golpe no Drácula - Forma Final com a arma Matador de Vampiros (a conquista é desbloqueada após os créditos).
Matador de Vampiros (o projeto da arma é desbloqueado ao derrotar o Drácula - Forma Final pela primeira vez)Mate um Lobisomem com um Machado de Arremesso. Lobisomem (pode ser encontrado nos biomas: Arredores do Castelo e Castelo do Drácula)
Acerte o mesmo inimigo com 5 Bíblias giratórias num curto período.
Com a Bíblia você precisa acertar o mesmo alvo com 5 bíblias giratórias em sequência, as bíblias são invocadas ao redor do jogador depois de acertar algum alvo com o segundo ataque da arma.
Bíblia (o projeto tem 1,7% de chance de ser largado ao derrotar o inimigo Lobisomem em qualquer bioma do conteúdo adicional).Todas as conquistas!
Essas são todas as conquistas de Dead Cells até o momento (v3.5 O Fim está Próximo) e de acordo com a própria Motion Twin, o jogo não vai receber mais atualizações, o que significa que provavelmente não haverão novas conquistas.
Espero ter ajudado na sua platina, se tiver dúvidas ou precisar de ajuda extra ficarei feliz em ajudar.
Se este guia foi útil pra você de alguma forma, por favor o avalie, caso contrário deixe um comentário para eu saber como posso melhorá-lo.Ficarei grato se você encontrar algum erro ou informação errada e me avisar, caso tenha alguma estratégia ou sugestão comente também!
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