Достижения Dishonored 2
Общая информация
- Первое прохождение - Корво Аттано Проходите игру с использованием способностей Чужого, никого не убивая и не попадаясь на глаза врагам. В этом же прохождении получаете все достижения, связанные с использованием способностей (кроме ачивки "Влюблённые"). В финале автоматически получаете достижение за прохождение с низким уровнем хаоса.
- Второе прохождение - Эмили Колдуин
В этом прохождении отказываетесь от способностей Чужого (достижение "Плоть и сталь"), убиваете всех кого видите (высокий уровень хаоса) и обязательно собираете все руны, картины и золото (достижение "Хорошее финансирование").
Полезные ссылки
"Тень"
Рекомендую совместить получение этого достижения с прохождением без убийств на низком уровне хаоса. По мере прохождения игры вас не должны обнаруживать:
- противники (стражники, ведьмы и ключевые персонажи)
- мирные жители (могут поднять тревогу, если увидят преступление)
- волкодавы
- белая молния - враг заинтересовался (не считается обнаружением)
- белая молния с красной обводкой - враг настороже (не считается обнаружением, но лучше спрятаться как можно быстрее)
- красная молния - враг обнаружил вас (загружайте предыдущее сохранение)
В тех ситуациях, когда вы сомневаетесь, заметили вас или нет, в меню можно открыть статистику, показывающую количество обнаружений как в текущем задании, так за всё прохождение.
Полное прохождение игры без обнаружение см. в разделе "Чистые руки".
"Чистые руки"
Во время прохождения вам НЕЛЬЗЯ убивать:
- стражников и гвардейцев
- ведьм
- мирных жителей
- ключевых персонажей (Гипатию, Джиндоша, Стилтона, Герцога и тд)
- псов
- ос
- крыс
- механических стражей
Количество убийств можно посмотреть в статистике через меню: вам будет доступна статистика как за текущее задание, так за всё прохождение.
"Призрак"
"Альтернативный подход"
"Чистая совесть"
"Коллекция картин"
Всего в игре 27 картин, которые вам нужно собрать за одно прохождение. Картины распределены по миссиям следующим образом:
- Миссия 1 - 2 картины
- Миссия 2 - 4 картины
- Миссия 3 - 3 картины
- Миссия 4 - 6 картин
- Миссия 5 - 3 картины
- Миссия 6 - 3 картины
- Миссия 7 - 2 картины
- Миссия 8 - 3 картины
- Миссия 9 - 1 картина
"Сувениры"
Всего в игре 10 украшений (в каждой миссии по 1 предмету, в миссии 6 предметов 2). Все эти предметы вам нужно будет собрать за 1 прохождение, получить достижение через загрузку миссий не получится.
- Резьба Самюэля Бечворта - Миссия 1
На полке в королевской сокровищнице
- Шлем - Миссия 2
Во дворе у станции ходит гвардеец (враг в красной форме) со шлемом на голове. Убейте или оглушите врага и поднимите его тело. Игра при этом никак не обозначит, что вы получили украшение, но после завершения главы оно появится в вашей каюте на "Павшем доме".
- Шприц - Миссия 3
Для получения этого предмета обязательно спасите Гипатию и вколите ей сыворотку. После этого шприц автоматически появится в вашей каюте
- Табличка - Миссия 4
Убейте любого часового солдата и поднимите его табличку (проще всего расправляться с часовыми при помощи пружинных мин)
- Клинок из китовой кости - Миссия 5
Клинок лежит в витрине, в помещении над комнатой, где Брианна разговаривает со статуей Далилы
- Сребрография с Меган - Миссия 6
Этот сувенир висит на стене в холле сребрографии, расположенной между территориями стенателей и смотрителей
- Приз с "Клинка Вербены" - Миссия 6
Второй сувенир в этой миссии находится в старом доме Корво. Чтобы попасть туда, нужно выйти из сребрографии, свернуть налево и дойти до деревянной стены. Потом снова свернуть налево - в переулок - запрыгнуть на трубу и разбить доски. Кубок лежит в дальней комнате за кирпичной кладкой
- Календарь 1849 г. - Миссия 7
После того как получите временной компас, перенеситесь в прошлое и заберите календарь со стола возле дверей
- Обломок газели - Миссия 8
В сокровищнице герцога, забрав душу Далилы, обойдите изваяние и увидите сувенир, лежащий на тумбе под картиной
- Г-жа Пилсен - Миссия 9
Вернувший в башню Дануолла, вновь идите в сокровищницу и в том же помещении, где вы нашли резьбу Бечворта, заберите куклу, лежащую в унитазе
"Глава тайной службы"
Начиная с главы 2, каждый раз оказываясь на борту "Падшего дома", вам нужно будет читать появляющиеся в помещениях корабля дневники и и слушать аудиограммы. На всякий случай советую читать/слушать не только новые записки, но и старые, с которыми вы взаимодействовали в прошлых миссиях. Местоположение всех необходимых предметов смотрите в видео.
"Хорошее финансирование"
Рекомендую получать это достижение во 2 прохождении с высоким уровнем хаоса без способностей.
Всего вам потребуется накопить 18 000 монет, из которых 14 000 вам дадут руны и картины:
- Откажитесь от метки Чужого - при прохождении без способностей за каждую найденную руну вы будете получать 200 монет. Рун в игре 47, но в прохождении без способностей будут доступны только 43 (исключая руны, продающиеся у торговцев). Итого за 43 руны вы получите 8600 монет
- Соберите все картины - за каждую из них вы так же получите по 200 монет (5400 монет за все 27 картин)
- обязательно воруйте кошельки у всех NPC, до которых сможете дотянуться (враги тоже считаются)
- обыскивайте сейфы, иногда в них лежат приличные суммы
- тщательно осматривайте мебель во всех помещениях, открывайте двери шкафов, заглядывайте на полки, осматривайте столы
- уничтожайте гнёзда ос, в них часто попадается кровавый янтарь, стоящий 25 монет за штуку
- грабьте чёрные рынки во всех миссиях, где они доступны
"Злодей"
Миссия 1 - Долгий день в Дануолле
К устранениям относятся как летальные, так и нелетальные нейтрализации врагов - главное, чтобы враг не успел вас заметить. Скорее всего получите по мере прохождения игры без убийств и обнаружений, но если после завершения игры достижение так и выпало - загрузите первую главу, сделайте сохранение перед встречей с первыми двумя врагами, душите их по очереди и загружайте сейв. Повторяйте до получения достижения.
"Акробат"
Миссия 1 - Долгий день в Дануолле
Если не получили по мере прохождения игры (например потому, что играли без убийств), загружайте главу 1, выбирайтесь из башни и спускайтесь вниз до небольшого дворика, где будет ходить одинокий стражник. Сделайте быстрое сохранение и прыгайте ему на голову с клинком. Перезагружайте сохранение и повторяйте до получения достижения.
"Никаких авторитетов"
Миссия 1 - Долгий день в Даунолле
После того как выберетесь из башни и спуститесь вниз на площадку с группой стражников, слева будет двойная дверь, за которой и находится мастерская Гальвани. Внутри украдите картину, за ней будет код от сейфа, который вам и нужно открыть и ограбить.
Миссия 9 - Смерть императрице
Вам нужно будет посетить то же самое помещение и обокрасть тот же сейф, с той разницей, что теперь вы начнёте свой путь со стороны порта. Будьте осторожны, в этот раз на входе вас будет ждать ловушка.
"Свобода речи"
Миссия 1 - Долгий день в Дануолле
После того как выберитесь из башни и спуститесь вниз, держитесь левой стороны улицы, пока не дойдёте до здания с вывеской Dunwall Courier. Заходите внутрь и по лестнице поднимайтесь наверх до кабинета, где газетчик беседует со стражником. Убейте или придушите стражника, а потом поговорите с газетчиком.
"Императорская печать"
"Жемчужина юга"
"Песни Серконоса"
Всего в игре 3 музыкальных дуэта, которые встречаются в миссиях 2, 6 и 8. Для получения достижения вам потребуется:
- не пугать музыкантов (если устроить рядом с ними резню, они разбегутся)
- не грабить "чёрные рынки" больше 1 раза (иначе не появится дуэт в главе 8)
- прослушивать песни от начала и до конца (если пришли к середине песни, дождитесь её повторного исполнения)
"Патологический вор"
Миссия 2 - На краю света
На заднем дворе за чёрным рынком найдите Минди и поговорите с ней. Затем идите в форпост смотрителей и на 4 этаже украдите мёртвое тело. Затем доставьте тело Минди и получите достижение (помимо достижения получите от Минди важную информацию, которая сильно упростит скрытное прохождение).
"Борьба с чёрным рынком"
Миссия 2 - На краю света
Слева от выхода с заднего двора чёрного рынка будет открыто окно, ведущее в дом с гнёздами трупных ос. Залезайте в дом и поднимитесь по лестнице на самый верх. На последнем этаже убейте или усыпите стража гнезда и заберите ключ. Вернитесь на задний двор и откройте ключом дверь, ведущую к торговцу.
"Сердце подскажет"
Миссия 2 - На краю света
Высадившись в порту, сделайте ручное сохранение, потом доставайте Сердце и с его помощью читайте мысли всех встречных людей в районе до световой стены. После этого загружайте сохранение и повторяйте цикл по-новой, пока не получите достижение.
"Влюблённые"
При первом прохождении это умение будет доступно только Эмили. Разблокировать для Корво его можно только начав НГ+
Это достижение можно получить уже во второй главе, использую 2 полученные от Чужого руны + ещё 2, найденные самостоятельно в начале главы. Отправляйтесь к световой стене и свяжите двух стражников с помощью "Домино". Затем незаметно подкрадитесь к одному из них со спины и хватайте его с помощью клавиши ctrl. Не душите противника, а просто держите его пока второй стражник не бросится на вас и не убьёт своего коллегу. После этого оба стражника помрут, а вы получите достижения.
"Казнь отменяется"
Миссия 2 - На краю света
Возле первой световой стены в начале задания будут стоять несколько солдат и простой горожанин. Убейте солдат, дайте горожанину сбежать и достижение ваше. Ваше появление на площади у световой стены запускает триггер и секунд через 5 гвардеец толкнёт горожанина в стену, поэтому действуйте быстро.
Если вы проходите игру без убийств и обнаружений, прежде чем выполнять достижение, сделайте ручное сохранение.
"Смелый прыжок"
Миссия 3 - Добрый доктор
Поднимитесь на вершину здания, в котором располагается лифт. Потом подойдите к краю крыши, который выходит на задний двор и выстрелите из арбалета, чтобы привлечь внимание противника. Как только во двор под вами выбежит стражник - прыгайте вниз и жмите ЛКМ.
"Противоядие"
Миссия 3 - Добрый доктор
После встречи с Гипатией и её трансформации, не убийвайте доктора, отыщите сыворотку и вколите ей.
Миссия 4 - Механический особняк
Если Гипатия осталась жива в прошлом задании, она появится на борту "Падшего дома". Поговорите с ней и получите достижение.
"Зверь внутри"
"Круговорот"
Миссия 3 - Добрый доктор
В игре есть несколько мест с удобным расположением всех вышеописанных существ, но я советую получать достижение в миссии 3. Вам потребуется прокачать навыки "Вселение", "Цепь носителей", "Вселение в мертвеца" и "Длительное вселение", а затем действовать так:- перебить всех противников-людей на лестничной клетке здания и вестибюле на 1 этаже (чтобы не мешали)
- на 1 этаже взять тело стражника, который дразнит псов, отнести его к лифту и положить ногами к витрине с осами (это важно!)
- открыть дверь в загон с собаками, стукнуть по ближайшему креслу клинком, чтобы собаки вас заметили и выбежать к лифту
- возле лифта аккуратно разбить витрину с осами (бейте в нижнюю часть, чтобы не убить насекомых)
- выбежать в дверь за лифтом на задний двор, найти там стаю крыс и загнать их в холл с лифтом
- как только крыса добежит до витрины с осами, вселяйтесь в неё, дальше вселяйтесь в труп или в собаку (неважно в каком порядке), а затем переходите в осу
- управляя осой, через вестибюль вылетайте к станции (откуда и начиналась миссия) и слева за зданием переходите в рыбу, плавающую в фонтане
- к тому моменту, когда вы подлетите к краю здания, времени у вас будет буквально пара секунд (потом осу просто порвёт в лоскуты), поэтому увидев фонтан, сразу несколько раз жмите ЛКМ , чтобы перенестись в рыбу
"Троекратная смерть"
Миссия 4 - Механический особняк
Для начала вам потребуется разыскать "чёрный рынок", который находится в подвале, в проулке напротив здания станции. Внутри поговорите с торговкой, она скажет, что вам нужно убираться, ведь сейчас придёт Паоло. Через окошко выбирайте из подвала (не идите через дверь!) и окажетесь за спиной Паоло и его банды. По очереди передушите двух помощников (они будут идти гуськом и не заметят пропажи товарищей) и затем расправьтесь с Паоло (убивать его или оглушить зависит от того, как вы проходите игру). Чтобы вы не сделали с лидером стенателей, его тело рассыплется в стаю крыс, от которых удобнее всего спрятаться на ближайшей трубе. Через несколько секунд крысы разбегутся, а вы сможете продолжить прохождение.
Миссия 6 - Пыльный квартал
Чтобы получить достижение вам придётся убить Паоло, поэтому если вы проходите игру без убийств, сделайте ручное сохранение перед тем, как отправляться в штаб-квартиру стенателей
После встречи с Меган, идите на территорию, занятую стенателями. Если хотите пройти к ним без проблем - принесите оглушённого или убитого смотрителя Бирна. В противном случае придётся пробираться скрытно, иначе стенатели станут враждебны и до Паоло придётся пробиваться с боем. Если выбрали скрытный вариант (советую действовать именно так, не трогая Бирна) - заберитесь на навес над внутренним двориком, где Паоло принимает посетителей. С навеса прыгайте вниз и пронзайте Паоло клинком. После этого с помощью "Переноса" прыгайте на второй этаж, где и появится воскресший Паоло, который выбежит прямо на вас. Вам останется ещё один раз убить его, чтобы получить достижение. После этого можно отнести тело Паоло смотрителю Бирну и получить достижение "Верность Аббатству".
"Тишина"
Миссия 4 - Механический особняк
Оказавшись в особняке, не нажимайте никакие рычаги, иначе не получите достижение. Двигайтесь по маршруту из видео, пока не окажетесь в кабинете Джиндоша. Если играете на высоком уровне хаоса и убийство врагов для вас не проблема - сразу после выхода из лифта забирайтесь на карниз, опутывающий зал, подбирайтесь ближе и пускайте Джиндошу стрелу в лоб.
Однако если вы проходите игру без убийств, потребуется немного изобретательности. Незаметно для часового солдата оглушите Джиндоша и прыгайте с ним через перила на площадку внизу. Здесь положите в кресло и на панели слева от кресла, подписанной как BAY 1, нажмите кнопку OPTICS. Спрячьтесь и дождитесь, пока часть спирали возле кресла загорится белым светом. Затем на второй панели, подписанной как BAY 2, жмите кнопку ANATOMY и ждите, когда спираль будет гореть полностью. Затем дёргайте рубильник возле кресла с Джиндошем.
"Коллекция шестеренок"
Миссия 4 - Механический особняк
Часовые солдаты - это человекоподобные машины, которые в достаточном количестве встречаются в особняке Джиндоша. Если будете проходить игру скрытно - расправляйтесь с часовыми при помощи пружинных мин, установленных на пути их движения. После того, как враг взорвётся - разыщите табличку среди обломков. Иногда при взрыве табличка может завалиться куда-нибудь очень далеко и разыскать её будет непросто, поэтому перед ликвидацией часового обязательного делайте сохранение.
"Лабиринт разума"
"Голоса Оракулов"
Миссия 5 - Королевская кунсткамера
Оказавшись в главном зале кунсткамеры, найдите машину-оракул. По сюжету вам потребуется вставить в неё линзы, однако чтобы получить достижение, прежде чем вставлять линзы, дёрните за рычаг три раза. После активации машины находящиеся в зале ведьмы начнут вас искать, поэтому лучше избавиться от них заранее: убить/оглушить/усыпить.
"Быстрый жнец"
Миссия 5 - Королевская кунсткамера
Для выполнения достижения вам понадобится граната, поэтому в начале миссии убедитесь, что она у вас есть. Если гранаты нет - купите её на чёрном рынке.
Когда вы окажетесь внутри кунсткамеры, по сюжету вам потребуется вставить линзы в машину и включить её. После этого все ведьмы лишатся сознания. Соберите 6 ведьм, положите в кучу и бросьте в них гранату. На всякий случай сделайте сохранение перед броском, на тот случай, если что-то пойдёт не так.
"Верность Аббатству"
Миссия 6 - Пыльный квартал
Для получения этого достижения вам потребуется убить или усыпить Паоло, находящего в штаб-квартире стенателей. Пройти на территорию стенателей в открытую нельзя: они сразу станут враждебными. Поэтому советую скрытно проникнуть в здание, дважды убить Паоло (если играете без убийств - сделайте сохранение перед получением достижения) и отнести его тело лидеру смотрителей Бирну. Учтите, что если вы заявитесь к смотрителям без тела, то они тоже станут враждебными, потому обязательно сначала убейте Паоло, а потом уже с ним идите получать достижение.
"Стенатели навсегда"
Миссия 6 - Пыльный квартал
Для получения этого достижения вам потребуется убить или усыпить смотрителя Бирна, находящего в штаб-квартире смотрителей. Пройти на территорию смотрителей в открытую нельзя: они сразу станут враждебными. Поэтому советую скрытно проникнуть в здание, оглушить/убить Бирна и отнести его тело лидеру стенателей Паоло. Учтите, что если вы заявитесь к стенателям без тела, то они тоже станут враждебными, потому обязательно сначала заполучите тело Бирна, а потом уже с ним идите получать достижение.
"Эврика!"
Миссия 6 - Пыльный квартал
Замок Джиндоша представляет собой два ряда табличке: один с именами и ещё один - с символами. Вам нужно совместить имя каждой барышни с определённым символом, основываясь на описании комбинации (не считается за разгадку).
Если вы не хотите долго мудрить с замком, можно схитрить и получить достижение через загрузку сохранения. Сделайте ручной сейв возле замка, затем примите сторону стенателей или смотрителей и принесите лидеру одной из группировок тело его оппонента (Паоло или Бирн). В награду вы получите листок с разгадкой. Сфотографируйте этот листок на телефон, загрузите сохранение возле замка и введите нужную комбинацию.
"Ночь 1849-го"
"Камень на камне"
"Затопленный подвал"
Миссия 7 - Трещина в мироздании
Вам потребуется спуститься в подвал, где в прошлом двое гвардейцев грузят серебро в пролом в стене. Что делать с гвардейцами - решать вам (можете убить их, а можете подождать, пока уйдут). Слева от пролома в стене лежит вентиль, который вам нужно будет закинуть в пролом. После этого переноситесь в настоящее, прыгайте следом за вентилем и с его помощь спускайте воду. Руна будет лежать на ящике, который опустится вместе с уровнем воды.
Путь до подвала см. в видео ниже.
"Под столом"
Миссия 7 - Трещина в мироздании
После получения временного ключа дождитесь, пока гвардейцы за дверью отойдут, переноситесь в прошлое, преодолевайте завал и тут же уходите в настоящее. Затем бегите прямо, пока не уткнётесь в ещё один завал. Присядьте слева от завала, переноситесь в прошлое и убедитесь, что враги за спиной вас не видят. Затем откройте дверь, зайдите в помещение и вновь возвращайтесь в настоящее. Залезайте под стол, отправляйтесь в прошлое и стяните ключ, лежащий на стуле.
"Скользящий снайпер"
Миссия 8 - Большой дворец
Для начала потребуется прокачать навыки "Изгиб времени", "Остановка времени" и "Длительный изгиб времени".
Оказавшись у дворца, поднимитесь на крышу и идите к правому крылу. Спрыгните в открытое окно на лестницу и подойдите к дверям слева. У дверей обязательно сделайте быстрое сохранение, ведь с 1 попытки получить достижение у вас не выйдет! Потом заходите в помещение за дверями и сворачивайте в право. На противоположном конце зала будет стоять стражник. Разбегаетесь по залу, в нескольких метрах от врага нажимаете С и тут же останавливаете время. Затем выхватываете пистолет и в скольжении, пока действует "Изгиб времени" стараетесь попасть врагу в голову.
"Смертельная траектория"
Миссия 8 - Большой дворец
Выполнить это достижение можно в любой главе, где есть гвардейцы (противники в красной форме), но я советую выполнять его в миссии 8, в покоях герцога, которого охраняет один единственный боец гвардии. В этом помещении нет других врагов и никто не будет мешать получить вам достижение.
Для начала потребуется прокачать навыки "Реакция", "Превосходное отражение" и "Мастер блоков". Затем идите в покои герцога, гвардейцу себя обнаружить, зажимайте блок и начинайте пятиться назад, держа дистанцию (это нужно, чтобы противник достал пистолет и начал палить). С зажатым блоком вы будете отражать каждую выпущенную противником пулю, но учтите, что отражённые пули не всегда летят точно во врага. Кроме того, одним попаданием убить гвардцейца не получится, вам нужно будет отразить 2-3 пули, чтобы получить достижение.
"Долой герцога!"
"Душелов"
"Не в этой жизни"
"Беседка"
"Величайший дар"
"Защитник короны"
"Императрица"
"Резчик-оккультист"
"Империя в хаосе"
На уровень хаоса напрямую влияет количество убийств, поэтому советую получать это достижение во втором прохождении, совместив с достижением "Плоть и сталь". Просто убивайте всех на своём пути (ключевых персонажей, солдат, мирных жителей) и в конце игры получите достижение.
"Плоть и сталь"
Для прохождения игры без способностей нужно отказаться от метки Чужого в начале миссии 2. Проще получать это достижение во втором прохождении, когда вы уже будете знать как устроены уровни игры и как вам нужно действовать. Если совместить получение этого достижения с прохождением на высоком уровне хаоса, то пробежать всю игру можно буквально за 5-6 часов (разумеется, если играть на минимальном уровне сложности).
This guide was created by its original author on the Steam Community. Are you the author and want it removed? Request removal.