Бестиарий
Начало
- Например, после определения врага, согласно знаниям Бестиария пешка сообщит, что это Гоблин (и то, что они могут кидать факелы, камни и бутылки с маслом), а также что это слабый враг. Дальнейшие действия пешки будет выполняться согласно выбранной роли (ролей всего 10).
Пешки могут получать знания либо, сражаясь вместе с вами, либо если ее призовет другой игрок, и чему ни будь, научит.
Также получить знания ваша пешка может, наблюдая правильные действия чужих нанятых пешек и замечая приемы или выполнение каких-то действий противником. Знания могут быть получены из "свитков стратегии" найденных в ходе игры. Также чтобы получить 3 звезды нужно убить определенное количество врагов.
Вас может раздражать постоянная болтовня ваших спутников, однако, пешки подсказывают вам, что нужно делать и заодно учат ваших компаньонов.
Три пешки с манерой поведения "Предводитель" знаниями бестиария на 100%, а также дополняющими друг друга классами и умениями создадут вам отличную рейд-команду способную справиться с любым боссом.
Как пример такой команды три пешки с поведением "Предводитель" - "Усмиритель" (подходит всем), "Предводитель" - "Притеснитель"(пешка дальнего боя лучник или маг), "Предводитель" - "Истребитель"(подходит танкам и бойцам ближнего боя).
Враги
Данные и таблицы
Класс Гоблины
Класс Волки
Класс Скелеты
Класс Зомби
Мелкие Пернатые
Класс Призраки
Призраки Колдуны
Класс Циклопы
Класс Огры
Класс Голлемы
Класс Химеры
Класс Больших Пернатых
Класс Гидры
Класс Бехолдеры
Класс Люди
Класс Драконы
Прочие Классы
Заключение
Первую звезду всегда получить просто, изучая свитки стратегий или наблюдая. Вторую звезду пешка получает, когда изучает большее количество тактик для каждого врага. Третью звезду получает, когда пешка изучит все возможные тактики и будет убито нужное количество противников.
Некоторые тактики распространяются на врагов одного семейства.
К примеру, использование магии против головы льва для Химер и Гора-Химер. Другие тактики могут быть специфичны для этих врагов. Используя пример выше, вы получаете знания бестиария о том, что отрубленный хвост змеи у Гора-Химеры нужно прижигать огнем. У обычной Химеры хвост не отрастает снова, так что эта тактика актуальна для Гора-Химеры. Эти знания иногда могут помочь выяснить, что нужно сделать для получения третий звезды бестиария.
К примеру, низшие драконы имеют разные звезды знаний. Вы вероятно применяете для них общие приемы борьбы против всех драконов. У Виверы 2 звезды, а у Дрейка и Вирма 3. Используйте тактику, которая применима к вивере (Стрелять Вивере по крыльям, чтобы приземлить, другие драконы просто висят на месте).
Обращайте внимание, что говорят ваши пешки в бою. Они часто говорят, какую слабость имеет враг, даже если не имеют звезды для этой тактики. Наличие пешки с обширными знаниями может помочь. На высоком уровне, хорошее оружие в руках пешки может помочь, а может помешать; монстра могут убить, прежде чем пешка получит хоть какие-нибудь знания. Используйте полноценный состав группы. Если в вашей группе 4 мага вы никогда не получите знания блок щитом против атаки волка; наем бойца с 100% знанием бестиария поможет получить это знание. Вы никогда не получите знания того что грифона можно стреножить если состав вашей группы 4 маленькие девочки. Общей массы не хватит, чтобы выполнить этот подвиг.
Проще иметь в инвентаре оружие с различным стихийным уроном, чем искать магов с нужными заклинаниями. Не магические классы могут использовать заклинания, в игре есть колдовские украшения вызывающие нужную магию.
Улучшите ржавое оружие до 3х звезд, при ударе оно будет накладывать ослабление «замедлить» (это очень поможет вам в бою с подвижным противником к тому же работает против большей части врагов). Золотое оружие, улучшенное до 3х звезд, будет давать при ударе «Немоту». Это простейший путь получить ослабления бойцам ближнего боя. Также можно использовать колдовские украшения, если вы не планируете изменять профессию.
Некоторые тактики легко пропустить и не заметить:
Волки: нужно облить их водой (удачный бросок бутылки с водой на подвижную цель) можно выучить свитком Стратегия Волков т.2. Если вы не нашли этот свиток стратегии, в лесу Ведьмы у входа около речки будет купаться волк просто пронаблюдайте это.
Скелеты: получают повреждение от заклинаний лечения, но нужно, чтобы они были в лечащем облаке.
Гидра/сверхГидра: Потеря голов ошеломляет ее, бочки с взрывчаткой должны быть брошены в рот, потом стреляйте или бейте в шею, чтобы взорвать бочки.
Проклятый Дракон: Триггер с испорченной едой может быть трудновыполним. Вот одна из тактик получения знаний:
Уберите из инвентаря у себя и пешек просроченную консервированную еду, положите свежую.
Найдите Проклятого Дракона
Атакуйте, старайтесь сильно не бить.
Подождите, пока он не взлетит (отберите у пешек луки)
Возьмите на ручки пешку, у которой нет знания.
Положите ей в инвентарь скоропортящиеся продукты.
Встать под ядовитое дыхание дракона.
Сенешаль: Некоторые флаги знаний тяжело срабатывают. Хороший путь получить все знания проведите бой как можно дольше (2 звезды можете получить в первом бою). Наденьте броню с высоким показателем защите святости.
Не забывайте про счетчик числа убийств. 500 для Люто Волков и всего 7 для Гидры:) к примеру..
This guide was created by its original author on the Steam Community. Are you the author and want it removed? Request removal.