Универсальный чертёж для построения фабрики всего на дронах
Описание
Рисуем чертёж
Почему 5? Просто в разных рецептах используется разное количество ингредиентов. Больше 5 нет ни у одного рецепта.
В постоянном комбинаторе делаем один уникальный сигнал и уникальным числом. Я поставил 9.
Почему нужны уникальные числа? Просто при параметризации одинаковые числа и сигналы группируются. А нам это не нужно. Ну за исключением рецепта, фильтра и условия включения манипулятора. там должен быть единый сигнал.
Ну и начинается самая магия. :)
Нашу цистерну меняем на нулевой параметр. а у оставшихся 5 предметов ставим параметр, но указываем что это ингредиент от 0. в числовых значениях ставим формулу min(pX_s, p0_iX/p0_t*60) где X заменяем на порядковый номер параметра. от 1 до 5. Что собственно делает эта формула? Оказывается поле для формулы может принимать некоторые функции из языков программирования, такие как min, max и abs. min это функция которая из нескольких значений выбирает наименьшее. У нас получается происходит выбор из размера стопки или минимального количества предметов необходимого для 60 секундного крафта. Что меньше то и будет выбрано. Это будет работать для предметов с большим временем создания, например модули. Что бы не запрашивать полные стопки. Хотя можно и не парится и указать просто pХ_s. :)
Сохраняем чертёж и теперь комбинатор из нашего чертежа можно удалить. Параметр сигнала, в нашем случае галочка, исчезнет. А вот цифровой параметр останется. Я не знаю почему разработчики не сделали возможность добавлять дополнительные параметры во время параметризации. Вот и приходится идти вот на такие хитрости с комбинатором.
Ну вот и всё, чертёж готов. При постройке он спросит что производить и какое количество стопок делать. А в сундуке запросчике уже автоматом проставятся все ингредиенты необходимые для создания.
Кстати, почему выбран желтый сундук, а не красный? Это во избегания захламления сундуков теми же предметами, что производит сборщик. К примеру разбираем старую линию для перестройки. Куда дроны потащат предметы? по самым разным жёлтым сундукам. причем могут вообще утащить в другой конец базы. А сборщик при этом продолжает производить, так как у него сундуке ниже порога. Но если у нас стоит жёлтый сундук с фильтром, то дроны потащат предмет именно в этот сундук. Двойная выгода, и сундуки не захламляются, и не производится лишнее.
Ну и кому не лень было всё это читать, готовый рецепт. :)0eNrFlv9umzAQx1+l8l9bZTowEDVoe5KqQgac1Jox1JiuVYW09UWmSXuA7kelqZq6VyBvtDMplAaaLJm2KkoC5/Pne7bvDi5RJEqWKy41Ci4RjzNZoODoEhV8LqkwNklThgJEi4KlkeBybqU0PuGSWS6qMOIyYecocCo8MimnCi40U5bd8yWjvoqdlqwwvvEJ/Pf83VH/QmeKztnA26uOMWJSc83Zci3NzUUoyzRiCkLFa9eEUZ4VMDmTRswszTnwMbpAgUU878AHJcVinq+urzWHpyUVoAfDMlMpxGzCX4mBdDFEpXhrcVkwBZgRcftBnDTiCQedpcfhCNn9YzJZJcPha5WJMGIn9IxnyjjGXMUl1yGTNBIsQYFWJcOdGaYkHXTGVaHDTUlgUkxTk2+ObdvmPjUe2uih16iqRhbldYtKWcLL1GIC9kDx2MozwdYfGVyOIX38VOKtPQPnPgGaKeGMC5hXGL9ieSjLjGuLAqPO45F1sDMOqA7yZmVv3jSGstk5s6C2mkZwZDsc6eHcEZy7Hc7t4bwRnLcdzuvh/BGcvx3Or47hM5IREzzeWtZWjrOxcroSeaihGRUF+xdpZG+5FfZyL6BhvoOuYvBHLiZ4gskx2DruUldfND2PJ6hTrj8u3tc39ff6Z32zuAI7DD4Rj/WoVWwOsjmhvuQK2vkLtHlWzBV0EsgAK5sNetRaYfJcwu5zCXvPJez/D+H78sftRYBMas2AWwpqnjhcvsidsMB7uR1y5xX86v2J/RKcEpYzKEZTSuaxuBZKhlDSQsmuUHcIdVuouyvUG0K9FurtCvWHUL+F+rtCnV4n+rS4qu/qX/C9BesZVdw0Wxg533DY8BLyKDaIpdg/H4kEOiLXLDVvVt07M0aCRkyYAD7X1/UXaIc/6tv6eq/+uvgAnfFbfWeigRbaZK4/IVNvOvW9KTmceHZV/QYuyOBt
This guide was created by its original author on the Steam Community. Are you the author and want it removed? Request removal.