Переривання на заправку
Загальний опис функції переривання розкладу поїздів
Дана функція з"явилась у версії гри 2.0 і доступна у ванільній версії. За допомогою переривань можна скоротити кількість рухомого складу і не потрібно під кожен продукт ставити поїзд.
В цьому посібнику я покажу найпоширеніший тип переривання для заправки. Не потрібно виділяти додатковий поїзд для підвезення палива або ставити 3тю зупинку в фіксований розклад, що спричиняє затори.
Зображена нижче залізниця має бути ізольована від іншої залізничної мережі! Світлофори не потрібні, бо використовується єдиний поїзд. Електрику і робопорт можна підключити до спільної мережі.Роз"яснення розкладу
Далі йдуть умови переривання, при яких поїзд змінює наступну зупинку. В даному випадку кількість всіх видів палива повинна бути меншою від заданих чисел. Нульова кількість ядерного палива в умові ніяк не вплине на вимушену зупинку, бо умова враховує запаси, а не згоряння (червона лінія у вкладці Паливо) .
Цілі
Тут вказуються зупинки переривання і умови очікування. Зрозулімо, що треба чекати повний бак або 5 с бездіяльності маніпулятори чи помпи не взаємодіють з поїздом. Бездіяльність необхідна, якщо є різні типи палива, а один стос не може бути повністю заповненим.
При цих умовах потяг може не поїхати, коли кількість палива менше чим вказано в Умові переривання. Тобто поїзд додатково очікує виконання умов переривання. Це коли пусті сундуки з паливом.
- Паливо (будь-який локомотив) - враховується МІНІМАЛЬНА кількість палива одного з тепловозів. Встановлено на вулілля і тверде паливо, тому що один тепловоз не зможе тягти бронепоїзд.
- Паливо (всі локомотиви) - враховується МАКСИМАЛЬНА кількість палива одного з тепловозів. Встановлено на ракетне і ядерне паливо. На одній секції бронепоїзд розганяється до максимально можливої швидкості.
Огляд заправної станції
2 зелені сундуки необхідні, тому що неможливо одночасно Встановити запити і Зчитати зміст з одного сундука. І при необхідності оновити паливо, якщо в синьому сундуку стоїть позначка Запитувати з буферних скринь.
3 порівняльні комбінатори під робопортом встановлюють найкраще доступне паливо в логістичній мережі на вхідні зелені сундуки. Запит ядерного палива вже встановлено на сундук.
3 порівняльні комбінатори біля фіолетових сундуків необхідні для витягування гіршого палива з тепловозів.
Заправку рекомендується розташовувати біля ТЕС теплова електростанція, споживачів вугілля, твердого чи ракетного палива, щоб не забивався фіолетовий сундук (дрони спочатку забиратимуть з фіолетового, потім з червоного).
Не рекомендується використовувати дрова в якості палива, бо їх може не вистачити для доїзду до пункту призначення. Деревину краще утилізовувати на ТЕС або на генерації пару для зрідження вугіля.
Кінцевий розділ
Для створення примітивного розкладу з перериванням довелося передивитися багато відео з перемоткою, пролистати багато тексту, перепробувати креслення "здогадайся сам як це зібрати та запустити" і власний метод наукового тику. Тому я вирішив створити даний посібник, де все розжував.
Дозволяю розповсюджувати цей матеріал або його частини з посиланням на цю сторінку.
Посилання на креслення: https://www.factoriocodex.com/blueprints/319
Будь-які зауваження і побажання вітаються в коментах нижче.
This guide was created by its original author on the Steam Community. Are you the author and want it removed? Request removal.