Выживание: Экстремальный марафон и ультрамарафон
Условия получения
Подготовка
Введение
Главные вызовы режима - это медленное развитие, скудная добыча ресурсов, быстрое похолодание и крайне капризные и болезненные жители.
В целом, комфортная степень развития достигается еще до 35(40)-го дня, после этого время по большей части уже проматывается в ожидании получения двух достижений.
Самое сложное - последствия первой бури. Очень много больных и голодных людей непременно захотят отправить вас за пределы города. Если удалось дотянуть до второй бури и пройти её с меньшими последствиями, то самое трудное позади.
Ключевые тезисы:- Самый важный ресурс - люди. Никем не жертвуем.
- Больные пользу не приносят, поэтому качество медицины имеет высший приоритет.
- Не давайте обещания, которые не сможете сдержать. Всегда игнорируйте требования отапливать жилища. Когда матери просят отпустить детей - отпускаем. Халявный бонус к надежде. В двойных пайках и качественной пище отказываем, пока не добьёмся положительного баланса добычи таковой. Просьбы об отмене продленных смен выполняем только если недовольство подходит к 100% или если до бури остался один день.
- Мастерские в рабочее время не должны простаивать ни секунды (за исключением пары случаев). Лучше отложить постройку, чем исследования.
- Сдерживать недовольство важнее, чем увеличивать надежду. Поэтому при наступлении случайных событий, варианты с уменьшением недовольства предпочтительнее.
- Строим только в нерабочее время (опять же за исключением некоторых случаев), не надо отвлекать рабов.
- Планирование добычи и использования ресурсов - обязательная необходимость. Почаще смотрим в раздел Экономика. Жонглируем здоровыми работниками по местам работы для более эффективной добычи нужных ресурсов.
- Нельзя пропускать моменты принятия очередного закона, нового исследования, или очередной точки маршрута разведчиков. Постоянно отслеживаем эти три значка.
- Активная пауза - наш главный спаситель и почти что чит.
Свой вариант прохождения привожу на примере карты Кратер.
Для удобства, сторону складов у генератора, буду считать югом. Красные зоны 1, 2 и 3 - это первые источники ресурсов. Зеленые зоны 4, 5, 6 и 7 - главные источники ресурсов для производственных зданий на всю оставшуюся игру.
День 1. Быстрое начало.
- Выучить быстрый сбор
- Построить 2 санитарных пункта
- Расселить бомжей
- Построить 2 поста добычи
Затраты:
На 2 мастерских, 2 санитарных пункта, 8 палаток, 2 поста добычи и исследования нужно
- 200 древесины
- 20 стали
Первым делом в режиме активной паузы принимаем законы, расставляем работников и строим первые здания. В первый день генератор включается только на ночь, поэтому уголь пока игнорируем.
Закон: Детский труд - безопасные работы. Дает прибавку в 15 рабочих рук здесь и сейчас.
На юге сразу под складами строим две мастерские.На добычу дерева в зонах 1, 2 и 3 распределяем всех детей и рабочих. Оставшихся рабочих (5 человек) и 5 инженеров отправляем на стальную кучу на востоке (зона 2). Оставшиеся свободные 10 инженеров и должны будут строить мастерские.
Как только минуло 8 утра и люди пошли на работу, снимаем стройку первой мастерской с паузы.
После её постройки ставим туда инженеров, снимаем с паузы постройку второй мастерской и запускаем исследование.
Исследование: Быстрый сбор - надо шустрее собирать ресурсы.
Оставшиеся 5 инженеров построят вторую мастерскую и туда же пойдут работать. После окончания рабочего дня в 18:00 строим 8 палаток по часовой стрелке, начиная от складов. Санитарные пункты строим против часовой.
Пост добычи строится в зоне 1 на западе так, чтобы захватывать только древесину.
Главное, чтобы после всех этих построек пост добычи в зоне 1 был соединен улицей.
10 человек в зоне 1 пересаживаем с кучи дерева на пост добычи. Ночью они нам понадобятся.
На ночь (00:00 - 07:00) лучше включить генератор с форсажем, имеющегося угля как раз хватит до утра. Количество заболевших будет на 1-2 человека меньше.
Тем временем, к 1:30 ночи можно будет принять второй закон.
Закон: Чрезвычайная смена. Лодырям тут не место.
Если на местах работы есть больные, то меняем их на здоровых. На закладке "рабочие" необходимо выделить больных (можно выделить нескольких через Shift) и нажать "отпустить". После это надо набрать новых работников из числа свободных.
Вообще злоупотреблять сменами не стоит, недовольство повышается весьма существенно, а нам нужно иметь запас, так как впереди еще много непопулярных решений.
Когда накопится 30 дерева, можно строить второй пост добычи в зоне 2 так, чтобы он захватывал только ближайшие кучи дерева и стали.
День 2. Идём за новыми людьми.
- Выучить маяк и построить маяк
- Выучить сталелитейный завод
- Отправить разведчиков за новыми жителями
- Построить 2 поста добычи, кухню, охотничью хижину и санитарный пункт
Затраты:
- 175+ древесины
- 45 стали
Исследование: Маяк. Нам срочно нужны разведчики, чтобы привести новых рабов.
Снимаем всех людей с кучи дерева и отправляем 5 человек на ближайшую кучу стали в зоне 2, свободные 10 человек будут достраивать пост добычи и пойдут после этого туда работать.
Как только начинается рабочая смена, ставим инженеров с одного из санитарных пунктов во вторую мастерскую, но так, чтобы один санитарный пункт работал на 100%, а во втором работал как минимум 1 здоровый инженер.
При накоплении достаточного количества дерева (не менее 30), ставим пост добычи в зоне 3 так, чтобы он захватывал все ресурсы (да, да, нарушаем правило стройки в нерабочее время). Строить его, разумеется, должны 10 рабочих с кучи дерева в зоне 3.
До конца рабочего дня мы должны успеть выучить маяк, если нет, лучше начать заново. Строим маяк рядом с постом добычи в зоне 1 так, чтобы обойтись без постройки улиц.
Исследование: Сталелитейный завод. Древесиной на первое время обеспечены, а вот стали уже мало.
По окончании рабочего дня строим третий санитарный пункт рядом с первыми двумя, пост добычи на две кучи угля на севере, кухню в зоне 1 (размещение временное, потом перенесём) и охотничью хижину на юге в зоне 3. Инженеров со второй мастерской, где не введена чрезвычайная смена, возвращаем в санитарный пункт.
Закон: Продленная смена. После принятия вводим продленную смену на всех местах работы. С этого момента она будет использоваться везде.
Кучи дерева в зоне 1 должны быть уже собраны, поэтому разбираем первый пост добычи.
После постройки маяка отправляем разведчиков на поиск новых людей.Выжившие обитают в точках: Пещера огней, Круг камней, Кратер, Красная палатка, Жёлтый флаг, Пустое убежище и некоторых других (полный список здесь[frostpunk.gamepedia.com])
Нас интересует кратчайший маршрут до группы людей, где есть не менее 15-ти инженеров. После нахождения оных, сразу сопровождаем до города.
На вторую ночь генератор не включаем, угля нет, да и прибавка больных будет меньше. Также, ночью заканчивается чрезвычайная смена в первой мастерской, после чего переводим инженеров оттуда в санитарные пункты. Главное, по возможности обеспечить производительность 2-х санитарных пунктов на уровне 100%.
К концу дня имеем примерно такое положение вещей:День 3. Впервые кормим людей.
- Накормить голодных и начать добывать еду
- Исследовать лесопилку
- Построить 2 поста добычи и организовать главную производственную зону (сталелитейный завод, кухня)
Затраты:
- 85+ дерева
- 10 стали
После 5:00 утра больные уже прибавляться не будут, поэтому в промежуток до 6:00 (теперь это начало рабочего дня) распределяем здоровых работников.
2-е детей на кухню, остальные на пост добычи угля на севере.
Инженеров, аналогично предыдущему дню, чтобы один санитарный пункт работал на 100%, во втором один здоровый работник. Остальных в мастерские (одна из мастерских также должна работать на 100%). Если количество больных не более 5 человек, то оставляем работать только один санитарный пункт.
Оставшихся свободных работников распределяем на кучи стали и дерева на востоке в зоне 2.
При исчерпании кучи стали на востоке, посылаем 5 рабочих на ближайшую кучу стали правее зоны 2, осташимися 10-ю рабочими строим пост добычи правее зоны 2 так, чтобы захватить сталь и кучу угля. После стройки рабочие идут в этот пост добычи. Не забываем установить продленную смену.
Исследование: Лесопилка. Кучи древесины подходят к концу.
Тем временем исчерпывается пост добычи в зоне 2, получаем свободных 23 работника. Детей посылаем на кухню, 10 рабочих на кучу стали, а оставшимися 10-ю рабочими строим сталелитейный завод на западе в зоне 4. Эта зона будет главной в производстве ресурсов на ближайшие недели.
Закон: Избавление от трупов. Это промежуточный закон на пути к трансплантации.
В районе 15:00 снимаем рабочих со стальной кучи и отправляем их на работу в охотничью хижину. Этих рабочих больше не трогаем, нам нужна еда.
По окончании рабочего дня, сносим пост добычи в зоне 2 и кухню. Строим снежную яму у поста добычи на юге в зоне 3.
Организация производственной зоны на западе: здесь мы будем добывать сталь, уголь, готовить еду, пилить лес (поначалу) и производить автоматоны.
День 4. Лесопилка.
- Выучить охотничье снаряжение, Обогреватели
- Построить лесопилку, пост добычи в зоне 4
Затраты:
- 45 дерева
- 5 стали
После 5 утра, когда все кто мог заболели, распределяем здоровых в таком приоритете: инженеры по старой схеме - максимум в мастерские, но не оставляем больных без лечения; двое детей на кухню, остальные по постам добычи; рабочие на добычу остатков дерева, сталелитейный завод.
В 7 утра у меня случилось первое похолодание. Немного угля уже накоплено, поэтому в 6:30 включаем генератор, чтобы отапливать санитарные пункты, больше он выключаться не должен.
Закон: Трансплантация органов. На 20% повышает эффективность лечения.
Исследование: Охотничье снаряжение. Проблема еды становится всё острее.
В момент окончания исследования лесопилки, отправляем 10 рабочих на её строительство в зоне 4, рядом со сталелитейным заводом. Они же теперь будут там работать.
Негативный эффект от предыдущих чрезвычайных смен почти сошел на нет, поэтому назначаем новые - на одну мастерскую и лесопилку. Разумеется, в чрезвычайные смены должны работать только здоровые.
Исследование: Обогреватели. Становится холодно, кухня должна работать, в постах добычи должно быть тепло.
По окончании рабочего дня строим пост добычи в зоне 4 под кухней. Теперь это основной источник угля, переправляем на него детей с северо-восточного поста.
Больше сегодня заняться нечем. На ночь (00:00 - 06:00) включаем форсаж.
День 5. Пополнение.
- Подготовиться к встрече новых жителей: 4 палатки, рабочие места - мастерская, санитарный пункт
- Выучить Паровой центр, построить его.
- Выучить Чертёжные доски
Затраты:
- 140 дерева
- 25 стали
По окончании исследования обогревателей, включаем таковые на всех местах работы, минимизируем количество больных. Баланс добычи угля даже в этом случае останется положительным.
Исследование: Паровой центр. Начинаем планировать обогрев главной производственной зоны 4.
Когда кончается сырая еда и готовить больше нечего, отправляем детей с кухни на восточный пост добычи (и так каждый день), бесплатно сидеть в пустой кухне им не надо.
После окончания чрезвычайной смены в первой мастерской, берем её во второй (если уровень недовольства позволяет) и направляем туда всех здоровых инженеров.
Закон: Суп. Проблема голода уже вполне реальна. Надо чем-то кормить народ. С этого момента в кухне производится только Суп.
По окончании рабочего дня строим мастерскую, рядом с первыми двумя. Санитарный пункт, и палатки.
Исследование: Чертёжные доски. Следующие срочные исследования - там.
Строим паровой центр для отапливания зоны 4. Время отапливания устанавливаем в диапазон 6:00 - 20:00. Не забываем про форсаж на ночь.
Надеюсь, к началу следующего дня, вам удалось привести новых людей. Если так, то отправляем разведчиков обратно в пустоши. До бури еще предостаточно времени, чтобы привести еще одну группу выживших.
День 6. Нужно больше еды.
- Ускорить добычу древесины
- Решить проблему добычи еды
- Ускорить исследования
По традиции, после 5-ти утра распределяем здоровых в приоритете: 3 Мастерские, Лесопилка, Сталь, Посты добычи (в первую очередь у кухни). В кухню отправляем 2-х здоровых детей, пока они не используют всю сырую еду. Оставшимися инженерами лечим больных.
Оставляем новых рабочих пока безработными - нужны для стройки в течение дня.
Если хватает древесины, строим вторую лесопилку к северу от генератора и копим дерево на еще две Охотничьих хижины. Когда ресурсов достаточно, строим их рядом с первой.
Если в течение дня какие-либо посты добычи собирают все ресурсы - сносим их, за исключением поста в зоне 4.
Исследование: Барак. Пора улучшать жилищные условия, зима близко.
Закон: Радикальное лечение. Путь к следующему закону, позволяющему освободить инженеров.
Желательно, к 16:00-17:00 достроить охотничьи хижины и укомплектовать их, за счет сталелитейного завода и одной из лесопилок. Три хижины дают 48 сырой еды, которая готовится в соотношении 2:5. То есть так мы выходим на нейтральный баланс добычи (48 / 2 * 5 = 120 на примерно такое же количество жителей). По крайней мере на ближайшие дни проблема решена.
По окончании рабочего дня полностью укомлектовываем санитарные пункты здоровыми инженерами. Строим четвертую мастерскую.
Не забываем про форсаж на ночь. Город теперь выглядит так:День 7. Бараки.
- Утепление жилищ
Ближайшие 2-3 дня посвятим накоплению ресурсов на стройку бараков вечером. На бараки для всех (+ очередная хитрость) нам понадобится около 300 дерева и 140 стали. Плюс держим резерв по примерно 20 единиц ресурсов на исследования.
Утром всё как обычно: в санитарных пунктах оставляем инженеров, исходя из количества больных, по максимуму заполняем мастерские. Рабочих на добыче еды не трогаем. Детей на кухню и по постам добычи. На сталелитейном заводе достаточно 2-3 здоровых рабочих. Остальных на лесопилки.
Исследование: Увеличение радиуса генератора. Надо отапливать внешний круг жилых зданий.
Закон: Переполнение. Не представляю, как без него обойтись - теперь вместимость лечебных учреждений увеличена вдвое. Это освобождает нам десяток инженеров.
Освободившихся здоровых инженеров распределяем на мастерские. Если остались лишние - отправляем на лесопилки или сталелитейный завод (в зависимости от того, накопили вы сталь на бараки или нет).
Исследование: Улучшение санитарного пункта. Доводим медицину до совершенства.
По окончании рабочего дня начинаем строить бараки. И здесь очередная...Сомневаюсь, что в этот день хватит ресурсов на полную перестройку. Поэтому строим на сколько хватит и оставляем резерв в 20 единиц дерева и стали на исследования.
День 8. Самое время обратиться к богу.
- Продолжение стройки бараков
Утром по стандартной схеме. Копим ресурсы на окончание стройки. Если больных немного и есть лишние инженеры, пусть строят бараки в течение дня.
Исследование: Улучшение лесопилки. Дерева требуется всё больше, нужно добывать его быстрее.
Исследование: Угледобытчик. Кучи угля иссякают и нам нужны новые.
Скорее всего к этому моменту уровень недовольства уже в районе 75% или выше. Поэтому пока повременим с чрезвычайной сменой на мастерскую. Но можно и рискнуть. Если народ придет в ярость, уровень недовольства можно сильно сбросить отменой продленных смен. А после того, как они успокоятся, ввести их снова. И тем не менее, не рекомендую.
Закон: Тут мы впервые идем в ветку идеологий. И берем Дом молитв. Почему религия? Полезные постройки ветки Порядка требуют присутствия работников (как минимум 20 человек), а в вере все нужные здания работают сами по себе и не требуют отопления.
Стройку домов молитв пока отложим. Сейчас бараки важнее.
Форсаж! Ты опять забыл про форсаж на ночь!
День 9. Угледобытчик.
- Угледобытчик
- Окончание стройки бараков
В течение дня просто копим ресурсы на угледобытчик с постами добычи и на окончание постройки бараков, плюс в течение дня в город уже должна идти вторая партия выживших. Зная их количество, заранее обеспечиваем их жильем.
Если днем ранее вы не рискнули взять чрезвычайную смену на мастерскую, берем сейчас. Негативный эффект от прошлой уже прошёл.
Исследование: Улучшение генератора. Прямо сейчас нам это исследование не нужно, но и тратить много ресурсов на исследование 2-го уровня технологий не желательно. Поэтому изучаем дешевую технологию, которая скоро пригодится.
Как раз к моменту изучения Угледобытчика должны исчерапаться все угольные кучи. Поэтому снимаем 10 рабочих с лесопилок и строим Угледобытчик в зоне 4, кучками угля в сторону генератора (здания разворачиваются нажатием колеса на мышке). Детей возвращаем на пост добычи в зоне 4.
После рабочего дня достраиваем бараки. Однако, надо убедиться, что остаётся не менее 75 дерева и 25 стали на следующее исследование. Лучше отложить барак, чем исследование.
После изучения улучшения генератора, возвращаем его на первый уровень мощности. Уголь надо экономить, а форсаж на ночь - бесплатный.
Исследование: Чертежные приборы.
День 10. Святилища.
- Встреча новых выживших тёплым жильем и рабочими местами
- Прокачка рабочих мест
В течение дня нам надо достроить бараки, если не удалось ранее и два поста добычи под угледобытчиком. На посты ставим детей. Обязательно оставляем в резерве 20 стали под святилища и 30 дерева на исследования.
Закон: Святилища. Прокачивает рабочие места. Строим как можно быстрее: 1 - в зоне мастерских и санитарных пунктов; 2 - в производственной зоне 4 под паровым центром.
Исследование: Паровой сталелитейный завод. Дефицит стали мешает развиваться.
Если в течение дня вернулись разведчики с людьми - это отличная новость. Распускаем отряд. Забиваем свежими людьми все рабочие места и копим ресурсы.
Закон: Вечерние молитвы. Бесплатный инструмент снижения недовольства и повышения надежды. Единственный минус, люди будут отвлекаться на молитвы.
День 11. Первая проповедь.
- Выйти на положительный баланс добычи угля и еды
- Наладить быструю добычу стали
- Достройка недостроенного
- Дома молитв
В теории, у нас должно быть достаточно народа, чтобы забить ими все рабочие места - две лесопилки, сталелитейный завод, угледобытчик, 3 хижины, 3 поста добычи, кухня, 4 мастерских, и санитарные пункты.
До бури 3 дня. Нужен финальный рывок, чтобы подойти к ней максимально подготовленными. Копите дерево и сталь на всё, что не успели построить ранее + всех жителей надо обеспечить едой. У меня их к этому моменту 155.
Исследование: все следующие нужные исследования требуют много стали, поэтому пока не построим два паровых завода в зонах 4 и 6, новых не берем. Освободившихся здоровых инженеров распределяем по лесопилкам и сталелитейному заводу.
Строим 4-ю охотничью хижину. В районе 15:00 укомплектовываем рабочими.
При накоплении достаточного количества стали, строим два завода. У завода на юге строим святилище для повышения эффективности. К вечеру нужно обязательно накопить на 2 дома молитв - это 60 дерева и 20 стали.
По окончании рабочего дня строим два дома молитв за пределами зоны отопления генератора так, чтобы по максимуму охватывать жилые здания (два дома молитв вполне могут охватить вообще все жилые постройки).
После постройки домов применяем проповедь и вечернюю молитву. С этих пор отслеживаем откат этих возможностей.
День 12. Бойцовский клуб.
- Копим уголь и ресурсы
Исследование: Улучшенные обогреватели. В бурю будет -70, нам нужны работающие санитарные пункты.
Закон: Бойцовская арена. Довольно дешевый вариант снижения недовольства.
Исследование: Повышение эффективности генератора. Экономим уголь.
По окончании рабочего дня строим арену. Чрезвычайные смены пока не берем, недовольство наверняка в районе 80%. Вместо колыбельной на ночь - форсаж.
День 13. Перед бурей.
- Ресурсов много не бывает
Продолжаем копить в первую очередь уголь, с наступлением бури баланс уйдёт в минус. Дерево и сталь для исследований.
Исследование: Паровой угледобытчик. Не дай бог в бурю кончится уголь.
Закон: Храм. Прямо сейчас никаких бонусов не даст, потому что экономим еду, но после бури будет очень кстати.
Строим храм рядом с маяком. В отоплении он не нуждается.
День 14. Буря.
Температура: -70
Цели:- Добыча угля
Снимаем всех работников с мест, вне зон отопления генератором или паровым центром. Лесопилки и сталелитейный завод на юге. Дожидаемся охотников с едой и тоже их снимаем. Работать остаются только мастерские, санитарные пункты, сталелитейный завод в зоне 4, угледобытчик и посты добычи. Бурю встречаем в таком состоянии:
- еда если есть, то немного, но достаточно, чтобы не сдохнуть с голода
- в жилье холодно, но не смертельно
- санитарные пункты способны работать
- уголь добывается
Строим паровой угледобытчик - гарантия достаточного количества угля на ближайшие недели.
Исследование: Тактика охоты. После бури будет дикое количество больных, 20 рабочих рук лишними не будут.
Впервые не включаем ночной форсаж. Он пригодится завтра.
День 15. Угроза свержения.
- Оттянуть момент свержения
В 8:00 утра включаем форсаж на сутки. То есть выключить его надо будет завтра сразу после потепления.
Уровень недовольства в этот момент у меня всегда доходит до где-то 120% и возможностей его радикально снизить нет. Можем убрать продленные смены на мастерских и угледобытчике, но пока этого не хватает, чтобы избежать изгнания. Остаётся ждать потепления и еды, чтобы применить возможности храма.
На постах добычи и угледобытчике держим только здоровых, иначе уйдем в минус по добыче угля.
Исследование: Больше разведчиков. После бури убиваем двух зайцев. Отправляем две больные экспедиции (-10 больных): в два раза больше шансов найти ресурсы.
Закон: тут есть варианты. В принципе сейчас надо бороться с недовольством и всё говорит за Хранителей веры. Но я всегда обходился без них и в этот раз опять выберу Дом опеки. Дополнительное место для больных не помешает.
Строим в зоне обогрева генератора около санитарных пунктов.
Исследование: Паровая лесопилка. На исследование нужна только сталь, которой у нас должно накопиться достаточно много.
День 16. Потепление.
- Избавиться от больных
- Вернуться к добыче еды
Сразу после потепления в 7 утра выключаем форсаж и распределяем работников. Открываем кухню, лесопилки, охотничьи хижины. Сейчас надо сделать упор на добычу древесины - нужно отправить две больные экспедиции (80 дерева), плюс следующие исследования стоят довольно дорого.
Если к потеплению осталась сырая еда, то у нас хорошие шансы избежать изгнания. Всё, что готовится на кухне, тут же тратим в храме на снижение недовольства. Если этого не хватает, то отменяем продлённые смены в наименее критичных в данный момент местах - сталелитейный завод, мастерские. Очень кстати может оказаться событие, при котором люди потребуют отказа от продлённых смен на три дня. Берём не задумываясь.
Отправляя экспедиции, важно понимать - людей нам больше не надо, нам нужны ресурсы и паровые ядра. Всех выживших, на которых наткнёмся, оставляем на произвол судьбы. Критически важно в районе 22-го/23-го дня вернуться в город с как минимум двумя ядрами (это задача минимум, для более благоприятного развития событий нужно найти 3). Для правильных поисков сверяемся с вики[frostpunk.gamepedia.com]
Исследование: Воздушные охотники. Пора закрыть вопрос с едой раз и навсегда.
По окончании рабочего дня строим две паровые лесопилки в новых местах, где много леса. Старые сносим. Если позволяют ресурсы, строим рядом с ними святилища - не забываем про недорогую возможность повышения эффективности.
На ночь включаем форсаж. Если баланс добычи угля отрицательный и его запас невелик, то снижаем мощность генератора до единицы. Лучше прохлада на ночь, чем снежная яма утром.
Закон: Не рискуем с законами, которые повысят и без того критическое недовольство. Лучше взять Паб, одного работника придётся держать там постоянно, но главное сейчас снижать недовольство.
День 17. Наконец-то самогон.
- Снижение недовольства
- Решение пищевого вопроса
Копим ресурсы на постройку охотничьих ангаров в течение дня и паба вечером.
Исследование: Фабрика. У нас куча паровых ядер без дела лежат.
В течение дня перестраиваем три хижины в охотничьи ангары. Четвертую сносим.
Закон: Самогон. Неплохо сдерживает рост недовольства.
Вечером строим паб, если есть ресурсы. Можно и завтра.
День 18. Фабрика.
- Копим ресурсы
- Строим фабрику
Лично для меня прошедшая ночь была тяжёлой: 15 трупов от голода. Однако, даже при таком раскладе недовольство спало, а работников хватает.
В течение дня делать нечего, просто копим дерево и сталь. Если недовольство удалось понизить, то берём чрезвычайную смену там, где ресурсы особенно нужны - дерево, сталь или исследования. Я выбрал сталь и мастерскую.
Исследование: Угольная шахта. Идеальное место для первого автоматона.
Вечером строим четвёртый пост добычи у угледобытчика и фабрику над кухней в зоне 4.
Исследование: Оптимизация добычи угля. Сейчас это дешевле, чем прокачивать автоматоны.
День 19. Шахта.
- Угольная шахта
Весь день копим на автоматон. Вечером ставим угольную шахту в зоне 7. В дальней перспективе - это самый мощный и единственный источник угля.
Исследование: Механические счеты. На этом уровне технологий еще есть полезные исследования, но самые срочные ниже.
Закон: Заслуженное осуждение. Будет иногда снижать недовольство и приносить готовые пайки.
День 20. Автоматизация
- Автоматон
Строим на фабрике автоматон и отправляем на угольную шахту. Если с углём порядок, можно перебрасывать на наиболее нужные в данный момент ресурсы. В общем, незаменимая штука.
Исследование: Улучшение генератора 2. Холода в районе -60/-70 становятся повседневной реальностью. Уголь добываем, пора утепляться.
Закон: Протезы. В городе появились автоматоны, а значит всё как в кино: "-Послушай, у вас калеки в городе были? -Не, пока еще ни одного не было. -Будут. Пшли"
День 21. Протезирование.
- Накопление ресурсов к приходу разведчиков с ядрами
Если завершилось исследование мощности генератора, то пусть с этого момента и работает на 3-м уровне. Четырех постов добычи и шахты хватает, чтобы оставаться в положительном балансе угля.
Если есть калеки, то делаем для всех протезы.
Исследование: Термоизоляция поста добычи. Детям всё холоднее таскать уголь. (ну и пока экономим на исследованиях)
Исследование: Эффективный сбор. Прокачиваем посты добычи - получаем комфортный баланс добычи угля.
День 22. Беззаконие.
- Автоматоны
Надеюсь, разведчики уже вернулись с ядрами и ресурсов накоплено достаточно. Делаем двух автоматонов. Если ядра еще в пути или ресурсов недостаточно, то это задача ближайших дней. Новорожденных автоматонов отправляем: первый - сталелитейный завод на юге в зоне 6 (там холодно, людей держим в тепле); второй - одна из лесопилок поближе к генератору или паровому центру. Освободившихся работников распределяем куда потребуется.
Теперь про третье паровое ядро, которое надо было принести. Рано или поздно придёт один безумный ученый с просьбой исследовать одного автоматона. В рамках этого события нам и понадобится третье ядро. Событие я считаю весьма полезным, так как даёт +5% к производительности и бесплатное исследование Медицинских автоматонов.
При наступлении события о том, что автоматоны калечат людей, не замедляем их, калеки пусть ковыляют за протезами.
Исследование: Интеграция автоматонов. Довольно очевидно.
Кстати, не забываем чрезвычайную смену на мастерской, если недовольство позволяет.
Закон: Лично я больше ни в каких законах надобности не вижу, и больше никаких не принимаю. Храма достаточно для баланса недовольства/надежды, так что дальнейшая радикализация (Хранители веры) на твоей совести.
Исследование: Разностная машина. Очень нужен следующий уровень технологий.
День 23. Нам нужен новый...
- Выучить Дом
- Копить ресурсы
В оставшиеся до второй бури дни надо успеть перестроить жилища. Новые холода будут суровее. Поэтому...
...Исследование: Дом.
Проверьте разведчиков. Если есть сомнения в том, успеют ли они вернуться домой, то разворачивайте, нам не нужна их смерть.
Исследование: Новая конструкция дома. Перестроить нужно много, а экономия будет колоссальной.
День 24. ...дом
- Начать перестройку жилищ
По окончании исследования, перестраиваем бараки в дома по схеме первой перестройки. Избегаем бомжей.
Исследование: Улучшенный сталелитейный завод. Дефицита стали больше не будет никогда.
День 25. Перед бурей.
- Во что бы то ни стало достроить дома.
Если потребуется, снимаем работников для достройки домов. К завтрашней буре всё должно быть готово.
Исследование: Улучшенные обогреватели. Гарантия тепла на рабочих местах.
Исследование: Предохранительные муфты. В бурю форсаж особенно полезен.
День 26. Вторая буря.
Температура: -80
С этого момента больше не описываю тактические цели. Если вы дошли до этого момента с тем минимумом, что и я, дальше будет горааааааздо проще.
Буря пришла. Дожидаемся охотников с едой, и снимаем их. На добыче леса работает только автоматон. Люди занимаются исследованиями в мастерской и добычей угля на угледобытчике и постах добычи.
Улучшаем сталелитейный завод в зоне 4, отправляем туда работать автоматона с южного завода. Южный завод пока закрываем, скорее всего больше мы его не откроем за ненадобностью.
Исследование: Новые разведчики. Увеличим шансы нахождения новых ядер после бури.
На ночь форсаж не включаем. Пригодится чуть позже.
День 27. Какая зима без санок?
В 8:00 утра включаем форсаж до потепления.
Исследование: Лёгкие сани разведчиков. Быстрее разведчики - больше точек поиска ядер.
Исследование: Повышение эффективности генератора 2. Готовим почву для выхода на максимальную мощность генератора.
День 28. Уходим за ядрами.
Что ж, эта буря прошла гораздо спокойнее. Голодных быть не должно, больных немного (и те уйдут в разведку), с ресурсами порядок а недовольство в пределах контролируемого. Весь период до следующей бури посвящаем выходу генератора на полную мощность и обеспечению его достаточным количеством угля, поскольку будет -100.
В 7:00 отключаем форсаж, распределяем работников в охотничьи ангары и туда, где они могут понадобиться. Отправляем три отряда разведчиков за ядрами. Рассчитываем найти как минимум 4 ядра (2 - на прокачку угольной шахты, 2 - на паровой стенной бур).
Вообще леса еще достаточно, и одного автоматона на лесопилке вполне хватает. Бур просто удобнее и закрывает даже малейшие намёки на нехватку дерева. В приоритете - ядра на улучшенную шахту.
Когда (и если) будет найдено нужное количество ядер, возвращаем разведчиков. Прямо сейчас нам больше и не нужно.
Если есть лишние инженеры, строим пятую мастерскую, крайне желательно ускорить исследования.
Исследование: Повышение эффективности обогревателя. Продолжение подготовки к прокачке генератора.
Исследование: Новая технология добычи угля. Основные преимущества даст потом, когда будет улучшенная паровая шахта, но пригодится и сейчас.
В принципе, теперь можно брать чрезвычайную смену на одну из мастерских каждый день, но не переборщите с ростом недовольства. Компенсируем возможностями храма.
День 29. И где ядра?
Исследование: Сани с ускорителями. Ядер пока нет, надо ускорить ребят.
День 30. Да где эти чёртовы ядра?!
Исследование: Паровая угольная шахта. Строить мы её, конечно, не будем. Нам нужна следующая.
День 31. Вот так теплее.
Исследование: Улучшение генератора 3. Вообще-то имеющегося баланса добычи угля уже должно хватать на максимальную мощность. Если по какой-то причине вы в минусе, то пока не включаем и ждем постройки улучшенной шахты.
День 32. А вот и ядра.
Вы ведь уже нашли ядра? Если набралось хотя бы 2, отправляем ребят с этими ядрами домой, нам нужна шахта. Остальные пусть ещё поищут.
Исследование: Интеграция автоматонов 2. Отличный прирост добычи ресурсов.
Исследование: Интеграция автоматонов 3. Крутота роботов зашкаливает.
День 33. Уголь некуда девать.
Если ядра в городе, улучшаем имеющуюся шахту до максимума.
После улучшения шахты и исследования интеграции автоматонов 3, можно гонять генератор на максимальной мощности постоянно. Всю потребность в угле теперь покрывает одна-единственная шахта.
Работников с угледобытчика и постов добычи можно снять. Но сносить постройки не стоит, иногда случайные события блокируют шахту на сутки, так что мало ли...
Исследование: Термоизоляция больниц. В -100 санитарные пункты должны работать.
День 34. Можно и пожрать как следует.
На горизонте новая буря. Оцените маршрут разведчиков, может быть кого-то пора отправлять домой.
Исследование: Стенной бур. Чертовски быстрая добыча дерева.
Исследование: Паровой стенной бур. Дьявольски быстрая добыча дерева.
Исследование: Снаряжение воздушных охотников. Люди заслужили нормальную еду, поводов для недовольства больше не останется.
День 35. Бурим стены.
Исследование: Термоизоляция больниц 2. Просто перестраховка на будущее.
День 36. Третья буря.
Температура: -100
Здесь моё руководство заканчивается. Дальнейшее выживание проходит легко и просто. Мы максимально готовы, всего в достатке, увольнение не грозит. С этого дня использование продлённых смен не является необходимым, можем смело отменять. Кормим жителей нормальными пайками, периодически используем возможности храма. Даже когда надежда будет падать до нуля и жители будут предъявлять ультиматумы - ерунда, надежда сама будет восстанавливаться до нужного уровня без нашего вмешательства.
К следующей буре (-120 градусов) нам надо будет заменить санитарные пункты двумя Лазаретами. Поэтому в первую очередь исследуйте Лазарет и все его улучшения, разведчики должны принести два ядра на их постройку.
Когда вопрос с лазаретами будет решен, изучайте инженерных автоматонов, а все найденные ядра пускайте на их производство - они исследуют всё остальное.
И это... не забывай про форсаж по ночам!
День 50. Раз.
День 100. Два.
This guide was created by its original author on the Steam Community. Are you the author and want it removed? Request removal.