[GER] 100% ACHIEVEMENT GUIDE | Alle Tagebücher, Moral & Enden | [2026]
Vorwort zum Spielbeginn
Bevor du den ersten Fuß in die Tunnel setzt, solltest du wissen: Die 100 % in Metro 2033 Redux ist ein kurzer Marathon, kein Sprint. Um alle Achievements freizuschalten, sind zwei Spieldurchläufe erforderlich, weil diese an den folgenden Modi gebunden sind:
- Spartaner 2033
Beenden Sie das Spiel im Spartanermodus
Hier lege ich den Fokus auf Kampf-, Schleich- und Handels-Erfolge - mit regelmäßigen Laden der Checkpoints in den dafür vorgesehenen Kapiteln. Diese Achievements können recht eintönig daherkommen und es ist meiner Erfahrung nach die schnellste Möglichkeit um diese freizuschalten.
- Überlebender 2034
Beenden Sie das Spiel im Überlebensrmodus
Hier lege ich den Fokus auf verpassbare Erfolge und dem Moralsystem, weil wir in Session I, bereits den Großteil der Achievements freigeschaltet haben und um Metro 2033 vollends in den letzten Zügen genießen können.
Hinweise und Beobachtung
Das Spiel ist gnädig. Alle Kills für Kampf- und Schleich-Erfolge werden sofort registriert. Wenn du stirbst oder den Checkpoint manuell neu lädst, bleibt dein Fortschritt für den Kill-Count erhalten. Ideal, um Grinds abzukürzen!
Sobald du ein Kapitel abgeschlossen hast, kannst du es jederzeit über das Hauptmenü anwählen. Nutze dies nach deinen Durchläufen für ein "Clean-Up", um verpasste Erfolge gezielt nachzuholen.
Es betrifft einige Achievements bei denen ich eine Besonderheit feststellen konnte:
- Panzer
Töten sie 10 Feinde hintereinander, ohne selbst Schaden zu nehmen
Ich nehme an das der Kill-Count bei manuellen Laden eines Checkpoints erhalten bleibt. Ich habe dieses Achievement im "Prolog: Turm" erhalten, nachdem ich das erste Mal mit Miller auf die 7 Telephaten im Raum gestoßen bin, bevor ihr nach draußen gelangt.
Diese Beobachtung resultiert daraus das ich seit Kapitel "Prolog: Turm" Kill-Grind für die ersten Achievements betrieben habe und den Checkpoint mehrmals wiederholt habe.
- Dieb
Öffnen Sie 15 verschlossene Safe-Kisten
In anderen Guides wird erwähnt, das alle Safes in jedem Kapitel geöffnet werden müssen - Ich bin mir nicht sicher ob es ein Fehler ist oder sich das Achievement nur auf die Anzahl beschränkt. Ich habe dieses Achievement bereits im Kapitel "Die Tote Stadt" während meiner ersten Session erhalten, noch viel zu früh im gesamten Spieldurchgang, wenn sich das Achievement tatsächlich nach den Tresoren in den verschiedenen Kapitel richtet.
Meine Beobachtung resultiert daraus, das ich in "Verlorene Tunnels" weiteren Kill-Grind für andere Achievements vorangetrieben habe. Sobald ihr am Lagerfeuer die ersten Banditen konfrontiert, habe ich mehrmals den vorhandenen Safe immer wieder geöffnet.
- Prost!
Trinken sie bei jeder Gelegenheit!
In anderen Guides wird erwähnt, das ihr während den Kapiteln "MARKT" einmal und "POLIS" zweimal an deren Bars trinken müsst. Hierbei ist ist mir aufgefallen, weil ich in dem Kapitel "MARKT" vergessen habe zu trinken und nur während dem Kapitel "POLIS" mir die Shots gegönnt habe, konnte ich insgesamt 3x ein bechern, danach ist der Barmann umgekippt und das Achievement wurde getriggert.
Prolog: Turm
- Wer ist da?
Wischen Sie Ihre Gasmaske 20-mal sauber.
Zu Beginn des Spiels nachdem wir die Leiter aufsteigen, müssen wir es wagen über eine Öffnung zu springen. Bevor wir dieses Wagnis eingehen, müssen wir unsere Gasmaske aufsetzen, haben wir das getan, spammen wir auf der Tastaur 20x "G" und der Erfolg ist unser!
- Panzer
Töten sie 10 Feinde hintereinander, ohne selbst Schaden zu nehmen
Wie bereits erwähnt nehmen wir an das der Kill-Count bei manuellen Laden eines Checkpoints erhalten bleibt, versucht euch daran. Nachdem wir das erste Mal mit Miller auf die 7 Telepathen im Raum stoßen, bevor wir nach draußen gelangen, gibt es eine zweite Möglichkeit dieses Achievement zu erhalten. Von den 7 Telepathen können wir 6 ausschalten, während wir im Gebäude sind, gelangen wir trefferfrei nach draußen erledigen wir von der Horde 4 weitere und das Achievement ist unser!
- Telephatenjäger
Töten Sie 50 Telepathen.
Hierfür müssen wir ausschließlich 50 Telepathen auf beliebige Art und Weise ausradieren. NUR Telepathen tragen zum Fortschritt bei, wenn wir das per Kontrollpunkt handhaben wären, das 9x den Kontrollpunkt, während dem Kapitel Prolog - Turm neu zuladen oder wir sammeln die während der gesamten Session I.
Nachdem wir das erste mal mit Miller auf Mutanten innerhalb des Gebäudes stoßen, scheinen das alles nur Telepathen zu sein. Wir haben Munition, Wir haben ein Sturmgewehr also RATATAtatata!
- Schießwütig
Töten Sie 100 Feinde mit Sturmgewehren.
Hierfür müssen wir insgesamt 100 Feinde - Mutanten oder Menschen auf beliebige Art und Weise ausradieren. Jede Feind trägt zum Fortschritt bei, wenn wir das per Kontrollpunkt handhaben, wären das 17x den Kontrollpunkt, während dem Kapitel Prolog - Turm neu zuladen oder wir sammeln die während der gesamten Session I.
- Jäger
Töten Sie 200 Mutanten.
Hierfür müssen wir insgesamt 200 Mutanten auf beliebige Art und Weise ausradieren. Jede Art von Mutant trägt zum Fortschritt bei, wenn wir das per Kontrollpunkt handhaben, wären das 34x den Kontrollpunkt, während dem Kapitel Prolog - Turm neu zuladen oder wir sammeln die während der gesamten Session I.
Wenn ihr Hinweise und Beobachtungen gemacht habt oder diese die ich aufgelistet habe ausprobieren konntet, berichtet mir davon - Ich bin ganz Ohr!
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