Guía de logros de Hitman (2016) 👨🦲👨🦲
Resumen
- Nº total de logros: 69.
- Logros ocultos: 19.
- Logros multijugador: No. Sí hay logros online pero no van a ser tan problemáticos como los del Doom.
- Logros perdibles: No.
- Dificultad: Media.
Consejos
Primero de todo quiero avisar de que a día de hoy el primer juego de Hitman no está disponible para comprar en Steam por lo que si queremos jugarlo deberemos de comprar necesariamente Hitman 3 que incluye los dos juegos anteriores y, aunque creo que los logros de esta guía también están en Hitman 3, la guía está orientada exclusivamente al primer juego. Desconozco si se podrá conseguir aún a través de tiendas de keys, pero en caso de que no se pueda simplemente tendréis que comprar/ahorrar para Hitman 3.
Dicho esto, ahora sí, empiezo con los consejos. Hitman tiene una campaña a base de misiones, es decir, que para poder jugar a una misión y a sus misiones secundarias (no son exactamente misiones secundarias, pero al no ser obligatorias las llamaremos así) deberemos de completar la misión anterior. Aunque podamos repetir las misiones hasta la saciedad una vez completemos por primera vez la misión lo mejor es que terminemos la campaña completando las misiones a nuestro gusto y luego nos centremos en completar los logros sobre todo los de maestría que son los más pesados.
Sobra decir que Hitman es un juego donde se premia el sigilo así que id poco a poco en las misiones y no queráis ir rápido porque sino se hará bastante largo. La única excepción a esto es en los contratos de intensificación que dará igual como los hagamos.
Entrenamiento improvisado
La prueba final
Completa "La prueba final" en el prólogo.
Completa una oportunidad en "La prueba final".
Completa "La prueba final" matando solo al objetivo sin que lo encuentren o te detecten.
Asesina a Jasper Knight saboteando el asiento eyectable.
Es de los asesinatos que se pueden hacer con guía y, posiblemente, la mayoría será el que hagáis la primera vez por ser la más llamativa.
Consigue que el coronel de la KGB mate a Jasper Knight
Para este tendremos que seguir la oportunidad de la diapositiva. Fuera de la sala del proyector habrá un panel de electricidad que deberemos de apagar para que se corte la proyección y que el coronel salga.
Consigue que un guardia encuentre un arma desechada y la lleve al hangar.
Cambia de disfraz durante "La prueba final".
Showstopper
Completa "Showstopper".
Asesina a Viktor Novikov provocando un accidente con la plataforma de iluminación.
Hay una oportunidad sobre esto por lo que solo tendréis que seguir los pasos. Básicamente tendréis que subir hasta arriba del todo y tirar la plataforma justo cuando Viktor salga al escenario.
Conviértete en Tobias Rieper.
Para este logro solo tendremos que colarnos en la subasta y sentarnos en la silla libre.
Completa todas las oportunidades en "Showstopper".
Escoge una ubicación inicial y un punto de recogida de la Agencia para colar algo en París.
El mundo del mañana
Completa "El mundo del mañana".
Elimina a Silvio en la terapia, de un disparo a través del telescopio y cañoneando su avión.
El asesinato en la terapia es fácil ya que es una de las oportunidades que tendremos en esta misión. Para el disparo a través del telescopio tendremos que abrir el techo del observatorio, ir a la cima de la torre de la iglesia y disparar desde allí con un francotirador. Por último, para cañonear su avión tendremos que tener acceso al laboratorio para hacer que suenen las alarmas y que Silvio vaya hacia al avión. Hecho esto deberemos de ir a las ruinas que hay cerca y disparar uno de los cañones cuando tengamos a tiro el avión.
¡Libera al kraken!
Para este logro lo mejor que puedo hacer es dejar un vídeo, es una tontería, pero creo que es mejor que lo veáis para no volveros locos:
Completa todas las oportunidades de "El mundo del mañana".
Escoge una ubicación inicial y un punto de recogida de la Agencia para colar algo en Sapienza.
Una jaula de oro
Completa "Una jaula de oro".
Asesina a Zaydan como el prisionero, a Strandberg durante el masaje y a ambos con la torreta.
Para los tres tendremos oportunidades que nos dirán que tenemos que conseguir y hacer, aunque para el último necesitaremos la llave de la torreta que se encuentra dentro del colegio.
Sé generoso.
Para este logro necesitaremos ocho monedas, podremos tener tres desde el principio pero el resto tendremos que buscarlas por la ciudad. Cuando las tengamos tendremos que buscar a un mendigo que se encuentra a la entrada de la calle donde está todo el mundo viendo la televisión y tirarle las ocho monedas.
Completa todas las oportunidades de "Una jaula de oro".
Escoge una ubicación inicial y un punto de recogida para colar algo en Marrakech.
Club 27
Completa "Club 27".
Has eliminado a Morgan y Cross en una caída accidental y tirándoles un coco en la cabeza.
Para las caídas accidentales tendremos oportunidades para hacer. Para tirarle los cocos a Morgan tendremos que esperar a una de las veces que salga del restaurante ya que se pondrá debajo de una de las palmeras y para Cross tendremos que hacer la oportunidad del insecticida y esperar a que se ponga bajo una palmera para intoxicar la sala.
Conviértete en cazador furtivo de marfil.
No tenemos que conseguir ningún disfraz pese a que la descripción parezca que nos dice eso. Lo único que tendremos que hacer es subir a la suite del hotel y eliminar todos los elefantes dorados que veremos por la habitación. Además si salimos del hotel cuando los hayamos destruido todos escucharemos un barrito de elefante.
Completa todas las oportunidades en "Club 27".
Escoge una ubicación inicial y un punto de recogida para colar algo en Bangkok.
Luchadores por la libertad
Completa "Luchadores por la libertad".
Embiste a Rose y Parvati con el quitapiedras, haz que Berg se vuele a sí mismo y ahoga a Graves.
Para todos tendremos oportunidades para completarlo, pero para el quitapiedras tendremos que esperar a que Rose esté junto a Parvati y, para Berg tendremos que abrir la llave de la bombona que hay en la caseta de fuera cuando vaya a comprobar el químico que está usando con la persona secuestrada.
Únete al baile.
En la parte trasera de la casa veremos a unos soldados que estarán haciendo flexiones. Lo que tendremos que hacer es distraer al instructor y cuando esté de espaldas encender la radio que hay junto a los soldados. Disfrutad del baile.
Completa todas las oportunidades en "Luchadores por la libertad".
Escoge una ubicación inicial y un punto de recogida de la Agencia para colar algo en Colorado.
Situs inversus
Completa "Situs inversus".
Sirve sushi con veneno de pez globo a Yamazaki y elimina a Soders con los brazos robóticos
Para ambas muertes tendremos oportunidades que seguir.
Escoge una ubicación inicial y un punto de recogida de la Agencia para colar algo en Hokkaido.
El icono
Completa "El icono".
Asesina a Bosco con los dientes del monstruo, en una explosión pirotécnica y con un incendio.
Son las tres oportunidad que hay en la misión, solo tendremos que seguir los pasos que nos dan.
Completa todas las oportunidades en "El icono".
Mayoría absoluta
Una casa hecha sobre arena
Completa "Una casa hecha sobre arena".
Elimina a Mendola con la bola de cristal, a Kong electrocutándolo y a ambos envenenando la pipa.
Para el primero tendremos una oportunidad para conseguirlo. Para electrocutar a Kong tendremos que inundar la piscina del club y tirar la lampara que hay encima justo cuando Kong esté en el charco. Para el último necesitaremos el veneno letal ya que el de ratas no nos servirá, envenenar la pipa que hay en el ático (la que hay donde el camarero no, la otra) donde se reúnen Mendola y Kong y, obviamente, hacer que se reúnan y esperar a que empiecen a fumar.
Completa todas las oportunidades en "Una casa hecha sobre arena".
Contratos de intensificación
Completa el nivel 5 de un contrato de intensificación en la instalación de la Agencia.
Completa el nivel 5 de un contrato de intensificación en París.
Completa el nivel 5 de un contrato de intensificación en Sapienza.
Completa el nivel 5 de un contrato de intensificación en Marrakech.
Completa el nivel 5 de un contrato de intensificación en Bangkok.
Completa el nivel 5 de un contrato de intensificación en Colorado.
Completa el nivel 5 de un contrato de intensificación en Hokkaido.
Los contratos de intensificación son misiones en las que tendremos que completarlas con ciertas condiciones que se irán ampliando e incluso cambiando conforme vayamos completándolas. Excepto un contrato en la misión del yate que tiene tres niveles, el resto tiene cinco. Aquí lo mejor es olvidarnos del sigilo y acabar con todo lo que encontremos por nuestro camino (salvo que en la misión se nos diga lo contrario) porque en muchas ocasiones las condiciones que nos dan son prácticamente imposibles de hacer sigilosamente.
Maestrías
Alcanza el nivel 20 de maestría en París.
Alcanza el nivel 20 de maestría en Sapienza.
Alcanza el nivel 20 de maestría en Marrakech.
Completa el nivel 20 de maestría en Bangkok.
Completa el nivel 20 de maestría en Colorado.
Completa el nivel 20 de maestría en Hokkaido.
Estos logros son los que más horas nos van a costar. Todos las misiones tienen un nivel máximo de maestría de veinte y que conforme vayamos subiendo niveles iremos desbloqueando objetos, lugares y disfraces que nos facilitarán las cosas con los desafíos. Para subir de nivel tendremos que completar desafíos. Lo normal es que nos quedemos entre los niveles diez y doce o incluso lleguemos al quince cuando estemos haciendo limpieza de logros ya que estos deberían de ser los últimos en conseguirse. Para la maestría cuentan tanto los desafíos de las misiones principales como los de las secundarias (El icono, Mayoría absoluta y Una casa hecha sobre arena).
Contratos
Completa el tutorial de creación de contratos.
Completa 10 contratos.
Has logrado la mejor puntuación de un contrato.
Completa un contrato destacado.
Estos son los únicos logros online que como veremos ahora no son muy complicados. Para el logro de El asesino creativo tan solo tendremos que completar el tutorial que es bastante corto y lo conseguiremos casi en seguida. Para Asesino a sueldo nos pasará como con los SnapMaps de Doom y es que muchos contratos están pensados específicamente para este logro y se completan en segundos y seguramente conseguiremos el de Un perfil nuevo ya que la mayoría de la gente usa estos contratos que terminan destacándose. En cuanto a El primero de la clase que puede parecer el más difícil es una tontería, lo que tendremos que hacer es crear un contrato y ser lo más ruidosos posibles para asesinar a nuestro objetivo lo que nos dará una puntuación baja. Cuando hagamos esto, repetimos el contrato pero haciéndolo bien, con sigilo y conseguiremos una puntuación más alta y, al ser un contrato recién creado, será la mejor puntuación de este.
Miscelánea
Deja inconsciente a una persona.
Elimina a un objetivo con un arma de fuego, un accidente y una explosión.
Elimina a un objetivo sin ser detectado.
Completa Solo con traje y Asesino Silencioso en El Icono, Una casa hecha sobre arena o Derrumbe.
Para conseguir el logro tendremos que completar cualquiera de las tres misiones sin cambiarnos de disfraz y sin que descubran el cuerpo del objetivo. No tiene porque ser a la vez.
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