H2S - Guivers Way #1 - personagens e skills
Introdução
Portanto, existem alguns personagens e habilidades que, caso você não possua o patch, não estarão disponíveis. Isto não o impedirá de usufluir dos demais personagens pois seus atributos são os mesmos. Mas recomendo altamente que adquira o storm warning edition para aproveitar melhor este guia e o jogo em si, pois vale a pena. Dito isto, vamos ao que interessa... Basicamente oque você precisa saber é que cada personagem inicia o jogo com certas proeficiências (vantagens e deficiências em alguns atributos) sendo elas:
STAMINA (Fôlego, gasto quando em fuga) PRECISION (Precisão com armas de disparo)
STRENGHT (força, danos causados com armas de impacto ou contato corpo-a-corpo).
do jogo é a distribuição dos pontos de skills, ganhos a cada level upado, num total de 15.
Embora Cada personagem tenha habilidades em comum e outras exclusivas, todos possuem uma arvore com 19 habilidades, das quais você poderá escolher apenas 14 (uma vez que gastar 1 ponto com a habilidade de acender fogueiras é obrigatória).
O funcionamento das habilidades é simples e fácil de entender. Se ainda assim ficar indeciso, não se preocupe em escolher errado, o jogo permite reseta-las e redistribui-las quatro vezes por partida, bastando clicar no X vermelho da aba REMAINING POINTS >>>>>>>>>>
Todavia, preparei um tutorial com todas as skills de cada personagem para tornar estas escolhas mais fáceis:
Personagens e Habilidades (Char and Skills)
Suas melhores condições de combate se dão quando se combina flechas e fogo, e com a escolha de skills ele pode confeccionar e carregar o dobro de coqueteis molotov.
Sua deficiência fica por conta do declínio das barras de fome, sede e sono (ja que não tem skill combinada nestas) e é o menos eficiente na confecção de poções.
Uma vantagem importante: é o único capaz de ratrear animais e plantas através do mini-mapa (oque ajuda muito na busca por alimentos e na conquista de um achievement)
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Health - Moderado (Final 84) Stamina - Moderado (Final 84)
Precision - Muito Alto (Final 100) Strength - Moderado (Final 84)
falha que pode ser compensada com a luneta artesanal. A combinação de dobro de dano
explosivo e flechas explosivas pode matar tudo rapidamente (inclusive os bosses gigantes),
em contrapartida é o personagem mais lento do jogo. Uma vantagem importante: É o único com skills de sorte que aumentam o drop de itens raros (bom pra concluir quests) e munição (rara nos modos opcionais de jogo).
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Health - Alto (Final 94) Stamina - Baixa (Final 79)
Precision - Baixa (Final 79) Strength - Muito Alta (Final 100)
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Health - Baixa (Final 84) Stamina - Muito Alta (Final 100)
Precision - Alta (Final 94) Strength - Muito Baixa (Final 74)
NINA: Fisicamente, a personagem especial da DLC "Hello my name is Nina" não se diferencia muito nos tributos de Abby mas se beneficia consideravelmente quando utiliza uma arma baseada em FOGO (suas skills geram +50% de dano por fogo e +20% de experiência por morte causada por fogo). As desvantagens de Nina não são poucas: Você terá de gastar 2 pontos em criação de poções se quiser alcançar as skills de reduzir fome e sono (e SIM, Nina tão tem skill de reduzir sede!), ela não fabrica nenhum tipo de isca, ela pode fabricar munição incendiaria como qualquer personagem com a DLC "Heat Wave" mas ao contrario destes não possue OUTFIT a prova de fogo e por fim, tem uma skill chamada "Please dont leave me" que só é útil no modo "Kovacs Way" (DLC) onde as armas de corpo-a-corpo e lançamento quebram facilmente. (Alias, esta skill é uma vantagem neste modo, ja que estas armas duram bem mais nas mãos de Nina).
Em compensação: é a única personagem que pode construir um lança-chamas e uma serra-elétrica personalizadas que consomem menos combustível!
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Observações Finais
Você deve estar se perguntando: Por que a foto dos personagens no guia esta colorida, enquanto que no meu jogo parecem estampas em preto/amarelo? - Não se trata de nenhuma DLC especifica, mas sim, da versão X-BOX. achei mais atrativa e bonita, portanto as coloquei aqui
(exceto a foto da nina, que não encontrei na mesma posição).
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As DLCs que possuo do jogo vieram no pacote storm warning edition e são:
Heat wave: habilita uma roupa a prova de fogo e a capacidade de confeccionar munição incendiária logo no início do jogo para todos os três personagens iniciais.
DLC #1 - Kovac's Way: Adiciona um HARD MODE onde os inimigos são mais resistentes, todos os animais tem versão zumbificada (exceto a anta que se satisfaz em apenas morrer), as armas de pancada e bumerangues QUEBRAM com o uso, a lanterna NÃO possue bateria infinita, e por fim:
o jogo NÃO PAUSA enquanto você crafta ou seleciona algum item na mochila! resumindo:
quer mais moleza? senta no colo do Kovac!
DLC #2 - Hello my name is Nina: Adiciona a personagem Nina e suas habilidades de mecânica e piromaniaca. Bom para quem esta com dificuldades em terminar o jogo com os outros personagens.
DLC #3 - El diablo Islands: Adição legal que habilita novas ilhas, com NPCs e quests e uma história alternativa que pode ser resolvida em paralelo com o progresso normal do jogo, e pelo que percebi, serviu de pano de fundo para a segunda versão de H2S!
DLC #4 - One Shot Escape: Adiciona o modo de mesmo nome, onde você acorda numa ilha aleatória e tem que fazer seu caminho com pouquissimos recursos, e as vezes fazer uma escolha de rota sem volta tentando escapar com vida.
DLC #5 - Barricade: Adiciona o modo de mesmo nome que simula sua tentativa de sobreviver as ondas zumbis, te forçando a buscar materiais para construir barricadas e proteções durante o dia, e ficar vivo nesta corrida contra o tempo onde a noite é a vilã.
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(obs)- Terminei o jogo e os modos adicionais com Kenji mesmo na dificuldade Kovacs way sem utilizar a roupa a prova de fogo ou munição incendiária (no frenesi em busca dos achievements,
me esquecí que tinha que ativar na seleção de personagem, rs) isto prova que é possivel e,
nos próximos guias te mostrarei como! até lá
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