Карта Hollow Knight. Все по полочкам
Глобальная карта Халлоунеста
Карты Hollow Knight включают в себя все регионы мира, расположение комнат, боссов, грибных пустошей, гусениц, могил воинов, расположение картографов, коллекционных предметов и скрытых записией журнала охотника.
Корнифер - продавец карт
Корнифер может быть найден в каждой локации, для которой он продаёт карту, исключением являются лишь Земли упокоения — там с картографом напрямую пересечься нельзя никаким образом. После того как будет побеждён босс локации, Корнифер покинет местность и оставит персонажу записку, говоря, что карту можно будет купить у Изельды в Грязьмуте:
Местоположение Корнифера можно определить по листам бумаги, разбросанным неподалёку от его места пребывания, а также по громкому напеванию под нос.
Единственной локацией, где картограф не бурчит себе под нос, является Глубинное гнездо, так как Корнифер, по всей видимости, был слишком напуган обитателями локации.
Карта и перо
Чтобы самостоятельно дополнить карту, игроку необходимо купить перо у Изельды. После прохождения неизведанных земель и отдыха на скамейке Рыцарь обновит карту. Исследованные земли отображаются в виде цветных сегментов с толстыми линиями.
Во время отдыха на скамейке вы можете зарисовывать на ней новые, только что открытые уголки мира.
Цена: Покупка карты и пера
Начало пути
Грязьмут
Грязьмут — небольшая деревушка, в которой Рыцарь может отдохнуть на скамейке, купить разные товары и карты и поговорить с обитателями Грязьмута.
Изначально все здания в деревне закрыты, единственным её обитателем является Старейшина. По мере прохождения герой встретит и других жителей, которые вернутся в городок и откроют запертые дома.
Грязьмут граничит с Забытым перепутьем, Воющими утёсами и Кристальным пиком, если Рыцарь активирует лифт на его вершине.
Обитатели:Забытое перепутье
Забытое перепутье — переплетение дорог, расположенное под деревушкой Грязьмутом. Перепутье граничит с большинством локаций игры.
В лучшие времена это было оживлённое место, где то тут, то там бродили торговцы и путешественники, для которых Перепутье являлось опорным пунктом во время странствий. Теперь же его населяют лишь разные звери, поселившиеся в тропах для выведения потомства.
Карта. Находим картографа, у него можем купить карту локации. Посмотреть карту можно клавишей «Tab», или в инвентаре клавишей «I». Вначале карта неподвижна, но после первого нахождения картографа на поверхности открывается магазин, в нём можем купить улучшения, чтобы видеть себя на карте, дорисовывать комнаты, отмечать торговцев и другие важные точки. В других локациях так же нужно будет искать картографа.
Карта Забытого перепутья — области аккурат под Грязьмутом. (30Родовой курган (Подлокация Забытого перепутья)
Обитель Улитки-шамана, который дарует Рыцарю заклинание Мстительный дух, взамен попросив убить Древнего бальдра, который обосновался в доме шамана.
Прохождение Родового кургана обязательно, так как только после получения Мстительного духа персонаж сможет пройти на Зелёную тропу, убив Древнего бальдра, преграждающего путь.
Обитатели Родового кургана:Храм Чёрного Яйца (Подлокация Забытого перепутья)
Храм, созданный из панциря древнего создания[2]; в нём расположено огромное и загадочное Чёрное Яйцо, украшенное тремя масками. Именно в нём и происходит бой с финальным боссом игры — Полым рыцарем.
В начале игры Яйцо осматривает любопытный Квиррел, утверждающий, что высеченные маски ему знакомы.
Обитатели Храма Чёрного Яйца:Заражённое перепутье (Подлокация Забытого перепутья)
После получения монарших крыльев или уничтожения одного из Грезящих Забытое перепутье станет заражённым, что повлечёт за собой бесповоротное изменение локации на всю оставшуюся игру: повсюду появятся оранжевые сгустки, а воздух будет пронизан Чумой; навигация по локации станет труднее, так как некоторые проходы будут перекрыты сгустками; кроме того, большинство врагов Перепутья заменятся своими более опасными версиями.
Дверь, расположенная слева от Родового кургана, после заражения будет открыта, даже если до этого Рыцарь не переключил рычаг, отвечающий за неё.
Обитатели Заражённого перепутья:Зелёная тропа
Зелёная тропа — это местность, покрытая густой растительностью, к которой ведёт Забытое перепутье, Воющие утёсы, Сады Королевы и Туманный каньон. Ключевой способностью, которую можно найти на Зелёной тропе, является накидка мотылька.
Территория Зелёной тропы принадлежала Лишайникам — покрытым мхом и листвой жукам, которые до конца оставались верными Унн, храмы поклонения которой есть на Озере, названном в её честь.
Озеро Унн (Подлокация Зелёной тропы)
Каменное святилище (Подлокация Зелёной тропы)
Туманный каньон
Небольшая по площади локация, наполненная туманом, пузырями и кислотой. В центре Туманного каньона расположены Архивы Наставницы — дом Грезящей Мономоны и её экспериментов.
Справа есть банк. Вначале платим небольшую сумму за открытие. После этого можем класть на счет до 4500 гео, чтобы не терять их после смерти. Но и без банка можно сохранять монеты, если после смерти приходить к своему телу и убивать свою черную тень.
Карта Туманного каньона, что соединяет Зеленую тропу с Грибными пустошами. Воздух там не продохнуть. (150Заросший курган (Подлокация Туманного каньона)
Архивы Наставницы (Подлокация Туманного каньона)
Грибные пустоши
Грибные пустоши — местность к югу от Забытого перепутья, наполненная грибными зарослями и кислотными болотами. На юге пустошей расположилась Деревня богомолов, а на востоке — главный вход в Город слёз.
В отличие от других жителей Халлоунеста, в Пустошах обитают грибоподобные существа, а не жуки. Враждовали с обитателями Глубинного гнезда. Когда Бледный Король начал осваивать земли королевства, клан грибов принял решение присоединиться к новому правителю. Как бы то ни было, грибы, как и жуки, сломились под натиском Чумы.
Карта Грибных пустошей — поросшей грибами области, что под Забытым перепутьем. (75Деревня богомолов (Подлокация Грибных пустошь)
Небольшая деревушка, где обитает племя богомолов.
Враги в этой зоне изначально настроены
Народ богомолов с недоверием относился к Бледному Королю и не решался присоединиться к нему. Богомолы заключили перемирие, по которому они сохраняли независимость своей области, с условием: жители Деревни обязаны сдерживать бездумных зверей Глубинного гнезда. Хоть королевство и пало, богомолы до сих пор верны своему обещанию.
С приходом Бледного Короля пришли и технологии, использование которых богомолы отвергли. Они решили делать свои механизмы, не заимствуя их у соседей: таковыми являются, например, расставленные по многим местам
Деревни рычаги и раздвигающиеся полы.
Вокзал Королевы (Подлокация Грибных пустошь)
Грибница (Подлокация Грибных пустошь)
Город слёз
В Город слёз можно попасть несколькими способами: через проход в Грибных пустошах, вставив герб города в выемку статуи Хегемола; через Древний котлован, приехав туда на трамвае из Глубинного гнезда; приехать в Земли упокоения с Забытого перепутья и на лифте спуститься в локацию.
Карта Города слёз, столицы Халлоунеста. (90Знаете почему этот город назвали "Город слёз"? Потому что в этом городе без слёз не пройти...
Обитатели Города слёз:Святилище душ (Подлокация Города слёз)
Лаборатория, где учёные жуки пытались изучить и использовать силу Душ, чтобы обрести бессмертие и избавиться от Чумы; Мастер душ, глава Святилища, настаивал на использовании силы Душ для излечения, однако Бледный Король отверг его предложение, чего Мастер простить не смог.
В отличие от большинства жуков королевства, учёные Святилища пережили эпидемию, но поплатились за это разумом, полностью обезумев: надежда, что манипуляция силой Душ даст защиту от заразы, сыграла на руку Лучезарности, которая смогла подчинить жуков своей воле.
Прохождение Святилища необходимо для получения Опустошающего пике, открывающего проходы на неизведанные до этого территории. Также в локации находится заклинание Теневая душа, улучшающее Мстительный дух, для получения которого необходим изящный ключ.
Обитатели Святилища душ:Дом наслаждений (Подлокация Города слёз)
Небольшая подлокация, попасть в которую можно при наличии простого ключа.
Проход в Дом наслаждений можно посмотреть здесь. В здании находится лифт, который без остановки преодолеет 5 этажей. На одном из этажей находится секретная комната, похожая на кухню или кладовую, где развешены разделанные жуки и черви из канализации. Также там обитает призрак Погги Торакс.
На верхнем этаже расположилась сцена, на которой когда-то выступала Марисса, теперь уже лишь призрак. Она с радостью споёт Рыцарю, хоть он и будет слушать её в одиночестве.
На вершине Дома находится горячий ключ и скамейка — именно здесь отдыхает Миллибель, если она сбежала от Рыцаря с украденными Гео. За скамейкой находится непрочная стена, разрушение которой ведёт к лифту, отправляющий пассажира в Земли упокоения. Исследование Дома наслаждений необязательно для прохождения игры на 100%.
Обитатели Дома наслаждений:Шпиль Хранителя (Подлокация Города слёз)
Дом Лурьена Хранителя — одного из Грезящих, которые держат Печати в Храме Чёрного Яйца, защищая Полого рыцаря внутри. Для игрового прогресса необходимо уничтожить Лурьена. Необходимы монаршие крылья, чтобы взойти на Шпиль, однако залезть туда можно и без них, оттолкнувшись гвоздём от декоративных построек. Добраться до Лурьена — задача не из простых: его покой оберегают личные Рыцари-хранители. На лифте перед самим Грезящим есть секретная комната, где Лурьен оставил свою последнюю запись.
Обитатели Шпиля Хранителя:
Башня любви (Подлокация Города слёз)
Обитель Коллекционера — создания из Пустоты, любящего заточать существ в стеклянные банки. Доступ сюда можно получить через Край королевства, если герой имеет при себе ключ любви. После переключения рубильника будет открыт проход на Вокзал Короля. Победа над Коллекционером даёт доступ к трём заточённым гусеничкам и карте Коллекционера, которая показывает на карте всех неосвобождённых гусеничек.
Обитатели Башни любви:
Вокзал Короля (Подлокация Города слёз)
Воющие утёсы
Пустошь в северо-западной части Халлоунеста. Редко можно встретить различных врагов, земля усеяна трупами жуков самых разных размеров. На западном конце локации дует сильный ветер, который будет отталкивать Рыцаря, не позволяя пройти дальше.
Гробница Джони (Подлокация Воющих утёсов)
Гнездо рогачей (Подлокация Воющих утёсов)
Место рождения Последнего рогача и всех остальных рогачей Халлоунеста, куда можно добраться только после разблокировки всех Вокзалов рогачей. В Гнезде полно трупов жуков, но имеется одно яйцо, что намекает на продолжение рода рогачей — об этом же свидетельствует изменение имени живого рогача: он будет зваться Старым, а не Последним.
Кристальный пик
Шахты в восточной части Халлоунеста, наполненные различным оборудованием и сложными машинами. Вся локация усеяна колючими кристаллами и ожившими трупами жуков, что по сей день копают руду.
Истинная природа кристаллов неизвестна, но, без сомнения, они использовались Лучезарностью как инструмент: отмечается, что минералы «шепчут», воздействуя на разум жуков, а также способны испускать из себя потоки концентрированного света, наносящего урон.
Карта Кристального пика — высокой светящейся горы, что нависла над Грязьмутом. (112Венец Халлоунеста (Подлокация Кристального пика)
Кристальный курган (Подлокация Кристального пика)
Заросший кристаллами курган в восточной части Кристального пика. Содержит секцию с платформами, преодоление которых приведёт Рыцаря к трупу улитки-шамана — четвероюродной тёте Улитки-шамана с Родового кургана, которая так долго медитировала, что кристаллы смогли её поглотить. Разрушение кристалла, в котором заточена улитка, улучшит заклинание Опустошающее пике до Нисходящей тьмы.
Обитатели Кристального кургана:
Земли упокоения
Большое кладбище в восточной части Халлоунеста, наполненное могилами и богато украшенными надгробиями. Впервые Рыцарь попадает в Земли упокоения через Кристальный пик, после чего находит монумент Грезящих. После прочтения надписей на монументе появляются физические проекции самих Грезящих, которые погружают героя в Грёзы.
Изначально локация предстаёт в мрачных тонах, но всё меняется после получения Гвоздя грёз: атмосфера принимает голубоватый оттенок, видны парящие в воздухе «духи».
Карта Земель упокоения — священного места невдалеке от Перепутья. (75Серая усадьба (Подлокация Земель упокоения)
Долина духов (Подлокация Земель упокоения)
Поляна, где обрели своё последнее пристанище жители Халлоунеста.
На входе персонажа встретит страж Ревек, которая сообщит о том, что эти жуки находятся под её стражей. Если герой поразит какого-либо призрака Гвоздём грёз, появится Ревек и атакует персонажа, при этом нанося 2 единицы урона. Ревек нельзя убить или как-то одолеть её, однако призрака можно ударить Гвоздём. После этого страж на некоторое время исчезнет, однако всё ещё будет атаковать Рыцаря, пока в Долине ещё есть призраки. Когда все призраки будут поглощены, сама Ревек станет уязвима к Гвоздю грёз.
Обитатели Долины духов:Голубое озеро (Подлокация Земель упокоения)
Тихое и безмятежное место. Вода озера медленно просачивается в землю, стекая прямо на Город слёз, тем самым образуя в столице Халлоунеста непрекращающийся дождь.
Здесь Рыцарь встретится с Тисо, который стремится попасть в Колизей глупцов, а также здесь будет отдыхать Квиррел после битвы в Архивах Наставницы; после разговора с Рыцарем старый жук исчезнет, оставив после себя лишь гвоздь.
Обитатели Голубого озера:Святыня верующих (Подлокация Земель упокоения)
Королевские стоки
Серия зловонных канализационных труб и опорных сооружений под Городом слёз. В восточной части стоков находится шахта лифта, которая уже давным-давно обрушилась. В северо-восточной части локации есть небольшой проход, который соединяет Королевские стоки с комнатой Вечной Эмилитии, что даёт альтернативный проход в Город слёз. На западе локации находится гнездо вечно голодных трубных паразитов — Тремомонов и их матки, к которым можно будет попасть с помощью Опустошающего пике. Карта Королевских стоков — труб и камер под Городом слез. (75
Роща Измы (Подлокация Королевских стоков)
«Лишь доказавшие свою доблесть в бою войдут в эту рощу». — Защитник
Выгребная яма (Подлокация Королевских стоков)
Скрытая подлокация, в которую можно попасть чуть ниже скамейки посередине локации — вниз, затем налево. В левом верхнем углу, где также сидит Звонокрыл, будет разрушаемая стена.
Путь к Выгребной яме лежит через большую комнату, покрытую туннелями с Треможорами.
В самой подлокации находится кокон с Богоискательницей, для открытия которого понадобится простой ключ. После того, как Богоискательница выпадет из своего саркофага, её можно будет пронзить Гвоздём грёз, отправившись в Божий кров.Древний котлован
Руины Белого дворца можно найти в восточной части котлована. И хоть дворца уже нет, нельзя сказать, что он был разрушен: складывается впечатление, что он просто исчез, когда Бледный Король бежал.
Карта Древнего котлована — земель, похороненных глубоко под толщей этого мира. (112Окрестности дворца (Подлокация Древнего котлована)
Бездна (Подлокация Древнего котлована)
Ещё ниже Древнего котлована находится Бездна (ориг. The Abyss) — древняя яма, созданная из трупов и Пустоты. Именно отсюда бралась Пустота для создания стражей Белого дворца, и именно здесь рождались Сосуды. Остатки неудачных экспериментов блуждают по локации по сей день.
После того как Рыцарь получит Сердце пустоты, Родственные души станут пассивными и безвредными, а Щупальца пустоты и вовсе перестанут появляться.
Обитатели Бездны:Место Рождения (Подлокация Древнего котлована)
Сады Королевы
Некогда Сады были частью Тропы, где царствовали Лишайники, однако с приходом к власти Бледного Короля эта территория стала служить обителью Белой леди. Мшистые покинули земли, но тотемы и колонны, поставленные в честь их покровительницы Унн, до сих пор можно встретить в локации.
Глубинное гнездо
Глубинное гнездо находится в юго-западной части Халлоунеста и является одной из самых больших и сложных локаций в игре. Тёмные, зловещие, покрытые паутиной пещеры и
В самом низу локации обитает жуткое, паукообразное существо Носк, а на западе локации расположено Логово Зверя — массивное паутинное гнездо, в котором находится Грезящая Херра. Важно иметь при себе светомуший фонарь из-за многочисленных мест без источников света.
Обитатели Глубинного гнезда не жаловали Бледного Короля и не собирались присоединяться к его владениям. Дикие по своей натуре, жители тёмных пещер часто выходили за границы своей территории, из-за чего Король решил заключить с Деревней богомолов перемирие: Халлоунест не позарится на землю богомолов, но взамен они обязаны сдерживать зверей Гнезда. Огромные врата, возле которых восседают Лорды богомолов, служат границей между(38
Логово Зверя (Подлокация Глубинного гнезда)
Несколько огромных коконов из паутины, находящихся над большим котлованом с водой. В самом большом коконе расположились покои Херры Зверя. Когда Рыцарь впервые заходит в сооружение, он встречается с существами, внешним видом напоминающими Модные оболочки, которые предложат отдохнуть герою на скамейке. На деле оказывается, что обходительные манеры странных жуков были ловушкой: когда персонаж сядет отдохнуть, он будет связан паутиной и перенесён вглубь огромного кокона, который представляет из себя не что иное, как опасный лабиринт. Атаке этих оборотней подвергались и обычные жуки, тела которых можно найти в другом коконе неподалёку от кокона с Херрой. В определённом случае Хорнет навестит место упокоения своей матери после того, как Рыцарь уничтожит Грезящую.
Неисправный трамвай (Подлокация Глубинного гнезда)
Разрушенный трамвайный Вокзал в северо-западной части Глубинного гнезда. Здесь расположена скамейка, а в Неисправном трамвае лежит проездной, который позволит передвигаться по трамвайным путям.
Прокладывание трамвайной линии в Глубинное гнездо было одной из попыток Бледного Короля хоть как-то обозначить своё влияние здесь. Хоть архитектура Халлоунеста и присутствует в этой части локации, видно, что строительство работающей трамвайной системы потерпело крах.
Обитатели Неисправного трамвая:Логово ткачей (Подлокация Глубинного гнезда)
В Логове есть небольшая секретная комната, в которой находится узор из паутины, очень напоминающий очертания лица Полого рыцаря (аналогичный узор виден на Пути боли).
После осмотра подлокации и возвращения к выходу Рыцарь видит одного из выживших Ткачей, который быстро скроется из виду, если герой подойдёт к нему близко.
Обитатели Логова ткачей:Край королевства
Локация в самой восточной части Халлоунеста, где уже многие годы идёт непрекращающийся «пеплопад» из линьки давным-давно умершего огромного черва, приползшего в эти земли умирать. Великое существо переродилось и приняло менее грозный облик, дабы быть похожим на жуков, живущих здесь. Появление Бледного Короля ознаменовало эпоху нового правителя.
Трупы воинов, сражающихся в Колизее глупцов, скидываются сверху в огромное озеро кислоты. В юго-восточной части локации есть глубокая яма, в которой находится самая большая залежь Гео в игре.
Карта Края Королевства, что располагается далеко на границе этого мира.(112
Колизей глупцов (Подлокация Края королевства)
При входе в Колизей персонажа встретит Глупыш, который будет открывать различные Испытания за Гео.
Спустившись вниз Колизея, можно обнаружить скамейку, где можно отдохнуть и сохранить прогресс. Если проломать стену в правой стороне от скамейки, можно найти горячий ключ, в котором будет отдыхать Крепкий глупец. Слева от скамейки находится комната, в которой будет появляться Тень после гибели персонажа.
Как только Глупышу будет оплачено открытие Испытания, можно подойти к соответствующей доске и поставить на ней метку, после чего проход на арену откроется. Стоит заметить, что покинуть арену нельзя никак, кроме смерти.
Обитатели Колизея глупцов:Сброшенный панцирь (Подлокация Края королевства)
Тавро Короля позволяет Рыцарю пройти в Бездну, тем самым получить иную концовку игры. Также добавляются новые диалоги с некоторыми персонажами.
Улей
В Улей можно попасть только лишь после получения проездного в Глубинном гнезде и поездке на трамвае до Края королевства. Там можно найти непрочную стену, которая после уничтожения и открывает проход в Улей.
Стоит заметить, что локация разделена на две части: большую и малую. В малой части Улья можно найти лишь гусеничку с двумя залежами Гео.
Обитатели Улья:Руководства которые могут быть полезны:
Дополнительная информация
Сайт с подробной картой Халлоунеста: Перейти к карте[hollowknight.fandom.com];
Для новичков это руководство покажется наверное многотонным, но на самом деле ничего такого. Просто тут собрана большая часть hollow knight связанная с картами.
This guide was created by its original author on the Steam Community. Are you the author and want it removed? Request removal.