Учимся стыковаться

Kerbal Space Program4 · 59 ratings5.5k views122 favorites3 min readRussianby CaptainDnoUpdated Jun 13, 2022View on Steam ↗

Начало

Итак, для нашей первой стыковки нам потребуется два аппарата, на каждом из которых должны быть стыковочные шлюзы и двигатели РСУ с достаточным количеством топлива.
Для примера стыковку будем проводить на орбите Кербина (в данном случае на полярной).
Первый аппарат выводим на на орбиту как обычно. Затем переходим в космический центр и запускаем второй аппарат.
Важно!
Следите за тем, чтобы оба аппарата вращались по орбите в одном направлении

Выравнивание орбит

Итак, теперь приступаем к выравниванию орбит.
Для начала нам нужно Выбрать аппарат, в качестве цели.Для этого просто нажмите на нужный объект и выберите соответствующий пункт. После этого орбита цели будет перекрашена в желтый цвет, а также на ней появятся Восходящий и нисходящий узлы и точки сближения. Нас сейчас интересуют только узлы.
Уменьшаем угол
Прим.: Желательно тыкать ПКМ на важные точки, чтобы на экране постоянно были все важные значения.
Для начала найдите нисходящий или восходящий узел. Нашли? Отлично, теперь создаём там новый манёвр. Сейчас нам нужно оперировать только фиолетовыми треугольниками(нормаль и антинормаль). Подробнее о маневрах можно узнать в этом руководстве. Нам нужно сделать так, чтобы углы в узлах были равны нулю или в крайнем случае 0,1. Это сделать не сложно, просто дергайте за треугольники, пока не добьётесь нужного результата. В конечном счёте у вас должно получиться нечто подобное:

Сближение

Теперь нам нужно максимально сблизиться с целью и остановиться рядом с ней.
Выбирайте любую точку сближения (они фиолетовые и оранжевые), и создавайте там манёвр. Теперь с помощью клавиш + и - для орбиты(обведено на картинке)
мотайте витки(нажимайте + до тех пор, пока расстояние до цели в точках сближения не станет максимально маленьким). Если у вас и это получилось, то приступаем к настройке маневра, который, повторюсь должен быть в точке максимального сближения. Настраивать маневр мы будем так, чтобы орбита нашего аппарата полностью совпала с орбитой цели. Затем мотаем время и выполняем манёвр. Вот мы и на месте:

И наконец сама стыковка

После выполнения сближения и маневра, нажимайте на скорость на навболле, пока не станет показываться скорость относительно цели.
Теперь используя всю прямоту своих рук нам нужно приблизиться к цели, а затем снизить скорость относительно неё до желательно до 0.
Для таких манипуляций в KSP есть режим стыковки. Его можно включить слева снизу экрана!Кнопка для его активации выделена обведена синим. В режиме стыковки управление РСУ производится клавишами W S A D Q E Shift Ctrl
Для более удобной стыковки лучше следить за тем, что бы при выборе отображения скорости на нависфере знак "по движению" совпадал со знаком "к цели", что значит, что ваш аппарат двигается ровно к цели.
Но тут желательно быстро переключиться на цель, к которой мы будем стыковаться, затем выбрать наш аппарат в качестве цели и навестись на него стыковочным шлюзом. Сразу после этого возвращаемся к кораблю и приступаем к сближению. Когда корабли будут уже достаточно близко, нужно выбрать в качестве цели стыковочный шлюз, к которому мы стыкуемся.
Также стоит нажать ПКМ на ваш шлюз, и выбрать пункт "Управлять отсюда", однако это обязательно только для стыковки кораблей, у которых шлюз находится в нестандартных положениях.
Ну и дальше всё зависит от вас. Для стыковки надо ровно свести два шлюза. Иногда даже при визуальном соединении шлюзов, стыковки не происходит. В Таком случае просто продолжайте разгон на цель, и скорее всего аппараты соединятся. Поздравляю с успешной стыковкой)

Послесловие

Спасибо за прочтение руководства, оцените его, если оно помогло вам. Если знаете что-то ещё - дополняйте в комментариях. Удачных полетов)
За несколько важных дополнений - отдельное спасибо S.S.D.

This guide was created by its original author on the Steam Community. Are you the author and want it removed? Request removal.