L'era di Carlo Magno - Regno di Carlo Magno
L'era di Carlo Magno
Prima di iniziare ci sarebbero un paio di cose da dire su questo DLC che presenta delle diversità rispetto alla campagna principale.
- L'AFFATICAMENTO DI GUERRA; le popolazioni del tempo stanche dopo secoli di guerre e piaghe, ti daranno problemi se tu ti manterrai in una guerra dura e dispendiosa e se non ne terrai conto le cose non faranno che peggiorare col tempo andandoti a creare gravi problemi interni che riguarderanno pesantemente anche i tuoi eserciti, ovviamente puoi sovvertire ciò con trattati di pace o battaglie vinte. In ogni caso questo può essere un bene in quanto le fazioni in questa campagna saranno molto più inclini a firmare trattati di pace e con una sola grande vittoria potrai sovvertire le sorti di una campagna.
- NUOVA RELIGIONE; in questo DLC farà comparsa l'islam rappresentato da diverse fazioni in Iberia di cui una giocabile.
- NUOVI EDIFICI E NUOVE UNITA; oltre al nuovo stile medievale ci saranno anche tanti edifici diversi dalla campagna imperiale, per quanto riguarda le unità militari forse a rappresentare il periodo ci saranno molte unità uguali tra le fazioni (lancieri reclute,arcieri reclute...) in particolare ad inizio campagna, tuttavia ogni fazione ha almeno una mezza dozzina di unità caratteristiche.
Con i franchi ad esempio avrete una buona cavalleria con le scholae e le guardie paladine, ma potrete contare successivamente anche su ottime truppe di fanteria pesante come le guardie di palazzo o gli spadaccini montati.
- GLI EVENTI; nuovi eventi anche minori regoleranno le vite delle vostre fazioni.
- GLI INSEDIAMENTI; possono essere civili,militari o religiosi.
Ponderate bene quando sceglierete ciò perchè a seconda della scelta fatta l'insediamento si evolverà in un certo modo con edifici specifici (ad esempio non potrete costruire un ospizio in una città o una zecca in un insediamento ecclesiastico).
Regno di Carlo Magno - primo turno
Come potete vedere dalla mappa, la situazione iniziale in realtà è abbastanza precaria sia da sud dove vi ritroverete i duchi ribelli già in armi con due eserciti nel vostro territorio e sia da nord-est dove sassoni, dani e altre popolazioni pagane vi metteranno il fiato sul collo fin dal primo turno a completare il quadro della situazione l'ordine pubblico è precario; a sto punto il primo turno diventa fondamentale ed ecco cosa io farei e ho fatto per solidificare subito il regno:
- Accordi commerciali e patti di non aggressione, i piccoli regni cristiani di Inghilterra,Spagna e Bretagna saranno lieti di ciò e voi ovviamente ve li farete pagare più che potete, con ottimi effetti per la vostra cassa e il vostro bilancio, avendo un'alleanza con lo stato Pontificio è probabile che presto o tardi scoprirete nuove fazioni al sud come i romani d'oriente e la repubblica di Venezia, voi approfittatene subito e stringete accordi con ogni fazione cristiana che incontriate, anche con vostro fratello ma non con i longobardi con cui comunque avrete pessimi rapporti, rendendo difficile un qualsiasi accordo.
- costruite chiese su chiese è il modo più semplice per aumentare l'ordine pubblico, non preoccupatevi di divergenze religiose in quanto ormai la religione dominante in europa occidentale è per l'appunto il cristianesimo.
- create due nuovi eserciti uno a Francoforte dove vi assedieranno fin dal primo turno probabilmente e uno in frisia dove se volete potrete lasciare Utrech ai sassoni che libereranno il ducato di Frisia (fazione cristiana con cui dovrete immediatamente fare la pace e stringere buoni rapporti). Questi eserciti riempiteli subito di mercenari perchè non avrete tempo di reclutare truppe regolari.
Regno di Carlo Magno 768-771
Entro i primi anni dovrete cercare di risolvere tutti i principali problemi del regno in modo da cercare di passare all'offensiva in prevenzione agli eventi futuri.
FRONTE SUD
Il buon Carlo con il suo generale Rolando si troveranno nell'unico punto del regno in cui non ci sono conflitti in atto, il motivo non si sa ma portateli subito entrambi nelle vostre città a sud e potenziateli con qualche unità regolare o anche mercenaria.
All'inizio a parte le scholae di Carlo non avrete unità superiori ai vostri nemici(anzi attenti ai sassoni con scramasax) quindi è importante avere una superiorità numerica o giocare d'astuzia.
La guerra con i duchi ribelli del sud va finita al più presto per avere un fronte in meno e l'ideale sarebbe farne di sti ducati dei stati vassalli in modo che facciano da cuscinetto per guerre in quell'area, lasciateli solo una città e poi provate per via diplomatica o con le cattive.
Dopo ricostituite i rapporti mediante piccoli doni, col tempo potrete farci del commercio con loro e tutti saranno felici e contenti.
FRONTE NORD-EST
Qui sarà più dura è probabile che affronterete duri assedi, gli inverni sono rigidi e i pagani ne soffriranno ma presto anche le vostre guarnigioni faranno lo stesso, per questo ho deciso di creare un altro esercito in franconia per attaccare da tergo i pagani di Angria impiegati nell'assedio, appena li sconfiggete organizzate un trattato di pace momentaneo, dato il vostro imperium e la recente sconfitta accetteranno anche di pagarvi.
In Frisia se non riuscite a farvi aiutare in guerra dai frisoni o se vi siete messi a difesa di Utrech dovrete aspettare prima di risolvere la situazione in franconia e aspettare l'arrivo di uno di quei due eserciti, nel frattempo forse i sassoni riusciranno anche a battervi ma è improbabile che riescano a procedere oltre perchè poi si troveranno davanti le vostre città fortificate.
Mi raccomando appena possibile smobilitate i vostri mercenari e non reclutate eserciti troppo vasti(max.10/12 unità) in quanto si costeranno poco le unità regolari all'inizio ma le vostre finanze devono anche essere libere per potenziare gli edifici il prima possibile.
Appena battete l'esercito o gli eserciti sassoni firmate anche qui un trattato di pace temporaneo pagato da loro.
Regno dei franchi - Carlomanno
RAPPORTI CON IL REGNO DI CARLOMANNO
Fin dal primo turno avrete capito che la questione con tuo fratello minore è tutt'altro che chiusa e va risolta.
Se pensate di fare una guerra fratricida fin dal primo turno beh è una pazzia, il suo è un regno ricco e grande quanto il vostro, inoltre togliendo i longobardi con cui comunque li separano le Alpi(e non è inizialmente neanche in guerra), non ha fronti caldi.
Anche se non obbligatorio la voglia di cambiare il nome della tua fazione in regno dei franchi ci dovrebbe essere, inoltre le ricompense per indirizzarti a questa scelta sono davvero ampie.
Questo anno dovrebbe essere uno spartiacque per il semplice motivo che è l'anno della morte di Carlomanno,avvenuta a fine anno, tuttavia dico dovrebbe perchè nel gioco l'evento capita quando gli pare e io ho dovuto aspettare qualche anno in più.
Ciò porterà subbuglio nel suo regno e dopo averne avuto notizia di questa guerra civile, toccherà a te scegliere la politica della tua fazione.
Tuttavia non sarà facile ciò ed è per questo che vi dovrete mobilitare immediatamente, infatti se è la guerra aperta che avrete scelto i suoi eserciti presto ti metteranno a soqquadro il regno, per impedirlo ed evitare la crescita a dismisura dell'affaticamento di guerra, voi dovrete preparare due grossi eserciti nei pressi di Parigi, la capitale.
Infatti è li che si annideranno i lealisti e con una sola vittoria e l'occupazione di Parigi porrete fine alla guerra, avrete tutti, si avete letto bene tutti i territori della fazione del re defunto e il tanto agognato titolo di re dei franchi.
Quindi non preoccupatevi se nel frattempo perderete intere province per mano dei franchi lealisti perchè ciò che è loro sarà tuo appena prenderai Parigi.
L'assedio sarà tosto, tostissimo perchè l'esercito di lealisti è fatto di truppe veterane e di grado superiore alle tue, non potrai minimamente prenderli per fame dato che nel frattempo soffrirai gli inverni rigidi del centro-nord europa, la cosa va risolta con un assalto diretto e brutale.
A cosa fatta bene o male questi saranno i vostri territori a disposizione, con tanto di titolo di re dei franchi e bonus annessi.
A questo punto si che potrete essere considerati come fazione dominante nello scacchiere europeo e dopo aver eliminato le probabilissime ribellioni e aver messo apposto le vostre province potrete passare all'offensiva.
Regno dei franchi - i longobardi
NUOVO PAPA
Forse già prima dell'evento della morte di Carlomanno ci sarà l'elezione (anche qui tratto da fatti reali) del nuovo papa Adriano I , personaggio che incontrerete successivamente.
(fu proprio in questo secolo che nacque e fu reso legittimo il potere temporale dei papi e l'elezione di questo papa porterà altri cambiamenti)
Dovrete tenere anche d'occhio lo stato pontificio come avrete notato, non solo perchè siete i suoi primi difensori ma anche perchè spesso ne avrete a che fare con degli eventi.
I LONGOBARDI
pro-papa come tuo padre o pro-longobardi ???
Come ho detto prima la figura papale in questi anni è in grande ascesa e il suo crescente potere non viene visto bene da Desiderio, re dei longobardi.
Per questo riceverai due ambasciate e spetterà ancora una volta a noi se decidere di seguire nostro padre e quindi la storia o se riscriverla.
Tuttavia se si vorrà seguire la storia come ho fatto bisognerà agire con rapidità per completare l'evento entro il tempo limite (30/40 turni se non ricordo male), l'evento consiste nel saccheggiare o occupare la capitale longobarda, Pavia e la ricompensa sarà una benedizione del papa che nel concreto si traduce in una grande diffusione del cristianesimo nel tuo regno e un bonus diplomatico altissimo con le fazioni cristiane che ora ti guarderanno come vero capo della cristianità.
CAMPAGNA ITALICA
Questo evento può essere che faccia comparsa anche quando sei ancora in piena guerra civile per questo devi tenerti pronto.Appena finisci la guerra civile mentre stabilizzi la situazione interna del regno manda subito una grossa armata o anche due al sud nei pressi di Ginevra e da li aspettando la stagione buona, seguirai la storia e attraverserai i passi alpini da due punti diversi in modo da piombare in diversi punti della pianura padana, manda eserciti numerosi perchè soffrirai perdite per logoramento finchè passi le Alpi.
Il ducato di Provenza ex stato vassallo di vostro fratello dopo la guerra civile sarà ancora in buone relazioni con voi ed è probabile che possiate farlo diventare vostro stato fantoccio e di conseguenza vi possa aiutare direttamente nella guerra italica.
L'obiettivo primario della campagna è Pavia che insieme Ravenna è l'unica città che può realmente resistervi, quindi occupatele subito; gli eserciti longobardi probabilmente saranno impegnati in varie guerre.
Carlo dopo la sconfitta dei longobardi ne ricevette anche la loro corona
Regno dei franchi - i pagani
Ispirato ad una storia vera.
Ebbene si,con i pagani ne avrete a che fare fino alla fine della vostra campagna probabilmente, anche con degli eventi come quello qui sopra.
Se volete seguire la storia dovrete usare la mano pesante ma in realtà la cosa più saggia sarebbe vedere in che condizioni ti trovi sul quel fronte e agire di conseguenza.
Se non vi hanno dichiarato guerra loro, fatelo voi perchè tanto è una cosa inevitabile, sarà dura per il clima e i nemici agguerriti che tra le altre cose potrebbero unirsi in un blocco di tribù pagane germanico-slave e attaccarti in contemporanea, ma alla fine trionferete, vi potrete anche far aiutare dalla tribù slava degli obodriti vostra alleata ma è anche probabile che sia stata già spazzata via.
OCCUPAZIONE DELLE TERRE PAGANE
L'Irminsul il più importante santuario del paganesimo germanico.
Una volta iniziata l'occupazione della Germania interna dovrete anche preoccuparvi in quanto re cristiano di espandere sempre più ad est il cristianesimo, come nella campagna principale il cambiamento di religione causerà problemi di ordine pubblico.
Il problema di queste province annesse è che hanno un paganesimo estremamente radicato con l'Irminsul che fa da propagatore della religione tradizionale non solo nella sua provincia ma anche in quelle circostanti, a rafforzare ciò queste province hanno il tratto radici pagane per cui avrete sempre una percentuale di popolazione pagana.
Per contrastare i problemi interni e le incursioni esterne è consigliabile tenere almeno quattro eserciti in quella zona.
Fate attenzione perchè quando distruggerete l'Irminsul ci sarà un ulteriore ribellione.
Sacro Romano Impero
NUOVE FRONTIERE
I nostri cari vichinghi non mancheranno di farci sentire il martello di Thor anche se non c'è una guerra ufficiale.
La nostra continua e ormai inarrestabile espansione ci porterà anche in contatto con fazioni lontane dal cuore del nostro regno ma che potrebbero dare fastidio, dato che saranno tutte fazioni non cristiane e quindi culturalmente avverse(con noi e anche con i nostri alleati tutti cristiani), molto probabilmente avremmo rapporti ostili e una loro invasione sarebbe da tenere in conto, non sottovalutarli è importante tenendo anche in conto l'elevata estensione del nostro regno.
- I vichinghi dani
- Il khanato avaro
- L'emirato o califfato di Cordova
VITTORIA BREVE
La vittoria breve presuppone avere un imperium di livello 5 cosa non impossibile e che si raggiungerà prima degli ultimi eventi, ma come si farà a lasciare la campagna senza aver compiuto il vero obiettivo finale di Carlo ovvero quello restaurare un nuovo grande impero cristiano erede di Roma.
NUOVO PAPAQuesto nuovo papa fu una personalità meno influente del papa precedente e un personaggio controverso, fu lui a cercare appoggio dal re dei franchi l'unico che poteva salvarlo L'occasione di elevarvi alla dignità imperiale vi verrà fornita dal nuovo papa Leone III, che cercherà rifugio da Carlo stesso.
L'INCORONAZIONE
Anche qui si potrà scegliere se seguire o no la storia, e per chi seguirà i fatti storici si ritroverà a questa situazione.
This guide was created by its original author on the Steam Community. Are you the author and want it removed? Request removal.