LISTADO DE BUILDS PARA ROGUE TRADER EN ESPAÑOL
Introducción
***Guía en proceso sin terminar***
Esta guía es una forma de tener a mano una lista sencilla con builds funcionales para la máxima dificultad del juego y por lo tanto también valen para cualquier otra dificultad. En una partida de Rogue Trader los personajes suelen subir de nivel continuamente, a veces incluso demasiado rápido y fácilmente puedes terminar abrumado con tantas habilidades y posibles variantes donde elegir. Con este listado de builds te ahorrarás mucho tiempo. Recuerda que siempre puedes resetear las builds de cualquiera de tus personajes hablando con el Sumo Factótum Janris Danrok en el puente de tu nave.
Esta guía es una forma de tener a mano una lista sencilla con builds funcionales para la máxima dificultad del juego y por lo tanto también valen para cualquier otra dificultad. En una partida de Rogue Trader los personajes suelen subir de nivel continuamente, a veces incluso demasiado rápido y fácilmente puedes terminar abrumado con tantas habilidades y posibles variantes donde elegir. Con este listado de builds te ahorrarás mucho tiempo. Recuerda que siempre puedes resetear las builds de cualquiera de tus personajes hablando con el Sumo Factótum Janris Danrok en el puente de tu nave.
Personaje principal
***Guía en proceso sin terminar***
Mundo natal: Mundo forja, Armadura subdérmica
Origen: Psíquico autorizado, Piromante
Triunfo: Proeza de grandeza
La hora más oscura: Presagios aciagos
Arquetipos: Guerrero
Características: Habilidad de armas 40 , Habilidad de armas 30 , Fuerza 40, Resistencia 50, Agilidad 30, Inteligencia 35, Percepción 30, Voluntad 35, Empatía 25
- /// ARQUETIPOS > GUERRERO
Nivel 1: Carga
Nivel 2: Medicae +10
Nivel 3: Aguantar
Nivel 4: Brecha audaz, Piel endurecida
Nivel 5: Entrenamiento riguroso, Habilidad de armas +5
Nivel 6: Golpe temerario, Medicae +10
Nivel 7: Habilidad de armas +5, Psíquico Minoris
Nivel 8: Juerga +10, Curtido por la batalla
Nivel 9: Brecha audaz (mejora II)
Nivel 10: Inercia, Resistencia +5
Nivel 11: Orquestar las llamas, Cuerpo de llamas
Nivel 12: Fuerza +5, Juerga +10
Nivel 13: Velocidad de embestida, Atletismo +10
Nivel 14: Resistencia +5, Competencia con armadura pesada
Nivel 15: Brecha audaz (mejora IV)
- /// ARQUETIPOS > EJECUTOR
Nivel 16: Arrepentimiento forzoso, Golpes flagelantes, Donde duele
Nivel 17: Tormenta de fuego
Nivel 18: Dominio de la anatomía
Nivel 19: Carnaval de miseria
Nivel 20: Aumento de PA, Habilidad de armas +5
Nivel 21: Habilidad de armas +5, Psíquico Majoris
Nivel 22: Biomancia
Nivel 23: Siembra de angustia, Medicae +10
Nivel 24: Resistencia +5, Distorsión biofísica
Nivel 25: Chispas de la gran llama
Nivel 26: Resistencia +5, Medicae +10
Nivel 27: Carnaval de miseria (mejora III)
Nivel 28: Maestría de la tortura
Nivel 29: Voluntad +5, Juerga +10
Nivel 30: Inflamar, Entrenamiento de característica: Percepción / Armadura derretida
Nivel 31: Gritos revitalizantes / Anatomía perfecta
Nivel 32: Percepción +5 / Voluntad +5, Juerga +10
Nivel 33: Juguetes frágiles
Nivel 34: Percepción +5 / Voluntad +5, Psíquico Terminus
Nivel 35: Carnaval de miseria (mejora IV)
- /// ARQUETIPOS > EJEMPLAR
Nivel 36: Eagar for Battle, Easy Target
Nivel 37: Medicae, Racking Weakness
Nivel 38: Habilidad de armas +5, Psyker Extremis
Nivel 39: Enfeeble, Medicae +10
Nivel 40: Degraded Defence, All-Encomposing Agony
Nivel 41: Habilidad de armas +5, Crowd Kill
Nivel 42: Reckless Abandon, Resistencia +5
Nivel 43: Fire Within, Backdraft / Base Skill: Medicae
Nivel 44: Juerga +10, Destroyer
Nivel 45: Aumento de PA
Nivel 46: Open Engagement, Juerga +10
Nivel 47: Desolation, Atletismo +10
Nivel 48: Death in the Air, Resistencia +5
Nivel 49: Perception, Atletismo +10
Nivel 50: Peak Condition, Deterioration
Nivel 51: Corpus Conversion, Atletismo +10
Nivel 52: Relentless Blaze, Warp Saturation / Advanced Skill: Medicae
Nivel 53: Exsanguination, Perception
Nivel 54: Extermination, Acute Pain
Nivel 55: Aumento de PA
Mundo natal: Mundo forja, Armadura subdérmica
Origen: Psíquico autorizado, Piromante
Triunfo: Proeza de grandeza
La hora más oscura: Presagios aciagos
Arquetipos: Guerrero
Características: Habilidad de armas 40 , Habilidad de armas 30 , Fuerza 40, Resistencia 50, Agilidad 30, Inteligencia 35, Percepción 30, Voluntad 35, Empatía 25
- /// ARQUETIPOS > GUERRERO
Nivel 1: Carga
Nivel 2: Medicae +10
Nivel 3: Aguantar
Nivel 4: Brecha audaz, Piel endurecida
Nivel 5: Entrenamiento riguroso, Habilidad de armas +5
Nivel 6: Golpe temerario, Medicae +10
Nivel 7: Habilidad de armas +5, Psíquico Minoris
Nivel 8: Juerga +10, Curtido por la batalla
Nivel 9: Brecha audaz (mejora II)
Nivel 10: Inercia, Resistencia +5
Nivel 11: Orquestar las llamas, Cuerpo de llamas
Nivel 12: Fuerza +5, Juerga +10
Nivel 13: Velocidad de embestida, Atletismo +10
Nivel 14: Resistencia +5, Competencia con armadura pesada
Nivel 15: Brecha audaz (mejora IV)
- /// ARQUETIPOS > EJECUTOR
Nivel 16: Arrepentimiento forzoso, Golpes flagelantes, Donde duele
Nivel 17: Tormenta de fuego
Nivel 18: Dominio de la anatomía
Nivel 19: Carnaval de miseria
Nivel 20: Aumento de PA, Habilidad de armas +5
Nivel 21: Habilidad de armas +5, Psíquico Majoris
Nivel 22: Biomancia
Nivel 23: Siembra de angustia, Medicae +10
Nivel 24: Resistencia +5, Distorsión biofísica
Nivel 25: Chispas de la gran llama
Nivel 26: Resistencia +5, Medicae +10
Nivel 27: Carnaval de miseria (mejora III)
Nivel 28: Maestría de la tortura
Nivel 29: Voluntad +5, Juerga +10
Nivel 30: Inflamar, Entrenamiento de característica: Percepción / Armadura derretida
Nivel 31: Gritos revitalizantes / Anatomía perfecta
Nivel 32: Percepción +5 / Voluntad +5, Juerga +10
Nivel 33: Juguetes frágiles
Nivel 34: Percepción +5 / Voluntad +5, Psíquico Terminus
Nivel 35: Carnaval de miseria (mejora IV)
- /// ARQUETIPOS > EJEMPLAR
Nivel 36: Eagar for Battle, Easy Target
Nivel 37: Medicae, Racking Weakness
Nivel 38: Habilidad de armas +5, Psyker Extremis
Nivel 39: Enfeeble, Medicae +10
Nivel 40: Degraded Defence, All-Encomposing Agony
Nivel 41: Habilidad de armas +5, Crowd Kill
Nivel 42: Reckless Abandon, Resistencia +5
Nivel 43: Fire Within, Backdraft / Base Skill: Medicae
Nivel 44: Juerga +10, Destroyer
Nivel 45: Aumento de PA
Nivel 46: Open Engagement, Juerga +10
Nivel 47: Desolation, Atletismo +10
Nivel 48: Death in the Air, Resistencia +5
Nivel 49: Perception, Atletismo +10
Nivel 50: Peak Condition, Deterioration
Nivel 51: Corpus Conversion, Atletismo +10
Nivel 52: Relentless Blaze, Warp Saturation / Advanced Skill: Medicae
Nivel 53: Exsanguination, Perception
Nivel 54: Extermination, Acute Pain
Nivel 55: Aumento de PA
Abelard
- /// ARQUETIPOS > GUERRERO
Nivel 1: Carga
Nivel 2: Medicae +10
Nivel 3: Aguantar
Nivel 4: Brecha audaz, Piel endurecida
Nivel 5: Curtido por la batalla, Habilidad de armas +5
Nivel 6: Grito provocador, Atletismo +10
Nivel 7: Habilidad de armas +5, Entrenamiento de combate de flota
Nivel 8: Atletismo +10, Entrenamiento riguroso
Nivel 9: Brecha audaz (mejora II)
Nivel 10: Inercia, Resistencia +5
Nivel 11: Golpe temerario, Especialista en armas cuerpo a cuerpo
Nivel 12: Resistencia +5, Juerga +10
Nivel 13: Furia temeraria, Juerga +10
Nivel 14: Fuerza +5, ¡Quítate de encima!
Nivel 15: Brecha audaz (mejora IV)
- /// ARQUETIPOS > VANGUARDIA
Nivel 16: Dechado de firmeza
Nivel 17: Postura defensiva, Combate con dos armas
Nivel 18: Postura de contraataque
Nivel 19: Guardia firme
Nivel 20: Aumento de PA, Habilidad de armas +5
Nivel 21: Habilidad de armas +5, Escudo resistente
Nivel 22: Seguidme, Atletismo +10
Nivel 23: Dechado de vigor, Especialista en dos armas / Venganza inmediata
Nivel 24: Resistencia +5, No se muere / Maestría con escudo
Nivel 25: Icono de inamovilidad
Nivel 26: Atletismo +10, Resistencia +5
Nivel 27: Guardia firme (mejora II)
Nivel 28: Icono de resistencia
Nivel 29: Juerga +10, Percepción +5
Nivel 30: Distracción forzada
Nivel 31: Oportunidad provocadora
Nivel 32: Percepción +5, Juerga +10
Nivel 33: Defensa provocadora
Nivel 34: Competencia con servoarmadura
Nivel 35: Guardia firme (mejora III)
- /// ARQUETIPOS > EJEMPLAR
Nivel 36: Ganas de pelea, Destrucción masiva
Nivel 37: Atletismo +10, Seguimiento agresivo
Nivel 38: Habilidad de armas +5, Voz estentórea
Nivel 39: A través, Atletismo +10
Nivel 40: Defensa debilitada, Castigar al imprudente
Nivel 41: Habilidad de armas +5, Tajos lacerantes
Nivel 42: Muro de rococemento, Resistencia +5
Nivel 43: Muro de ferrocemento, Experiencia con armas de energía
Nivel 44: Juerga +10, Destructor
Nivel 45: Aumento de PA
Nivel 46: Blanco fácil, Juerga +10
Nivel 47: Lluvia de estocadas, Medicae +10
Nivel 48: Firmeza implacable, Resistencia +5
Nivel 49: Fuerza +5, Medicae +10
Nivel 50: Condición óptima, Desolación
Nivel 51: Camarada defensivo, Medicae +10
Nivel 52: Retirada cautelosa, No conocerás la herejía
Nivel 53: Bastión, Fuerza +5
Nivel 54: Exterminio, ¡En pie!
Nivel 55: Aumento de PA
Nivel 1: Carga
Nivel 2: Medicae +10
Nivel 3: Aguantar
Nivel 4: Brecha audaz, Piel endurecida
Nivel 5: Curtido por la batalla, Habilidad de armas +5
Nivel 6: Grito provocador, Atletismo +10
Nivel 7: Habilidad de armas +5, Entrenamiento de combate de flota
Nivel 8: Atletismo +10, Entrenamiento riguroso
Nivel 9: Brecha audaz (mejora II)
Nivel 10: Inercia, Resistencia +5
Nivel 11: Golpe temerario, Especialista en armas cuerpo a cuerpo
Nivel 12: Resistencia +5, Juerga +10
Nivel 13: Furia temeraria, Juerga +10
Nivel 14: Fuerza +5, ¡Quítate de encima!
Nivel 15: Brecha audaz (mejora IV)
- /// ARQUETIPOS > VANGUARDIA
Nivel 16: Dechado de firmeza
Nivel 17: Postura defensiva, Combate con dos armas
Nivel 18: Postura de contraataque
Nivel 19: Guardia firme
Nivel 20: Aumento de PA, Habilidad de armas +5
Nivel 21: Habilidad de armas +5, Escudo resistente
Nivel 22: Seguidme, Atletismo +10
Nivel 23: Dechado de vigor, Especialista en dos armas / Venganza inmediata
Nivel 24: Resistencia +5, No se muere / Maestría con escudo
Nivel 25: Icono de inamovilidad
Nivel 26: Atletismo +10, Resistencia +5
Nivel 27: Guardia firme (mejora II)
Nivel 28: Icono de resistencia
Nivel 29: Juerga +10, Percepción +5
Nivel 30: Distracción forzada
Nivel 31: Oportunidad provocadora
Nivel 32: Percepción +5, Juerga +10
Nivel 33: Defensa provocadora
Nivel 34: Competencia con servoarmadura
Nivel 35: Guardia firme (mejora III)
- /// ARQUETIPOS > EJEMPLAR
Nivel 36: Ganas de pelea, Destrucción masiva
Nivel 37: Atletismo +10, Seguimiento agresivo
Nivel 38: Habilidad de armas +5, Voz estentórea
Nivel 39: A través, Atletismo +10
Nivel 40: Defensa debilitada, Castigar al imprudente
Nivel 41: Habilidad de armas +5, Tajos lacerantes
Nivel 42: Muro de rococemento, Resistencia +5
Nivel 43: Muro de ferrocemento, Experiencia con armas de energía
Nivel 44: Juerga +10, Destructor
Nivel 45: Aumento de PA
Nivel 46: Blanco fácil, Juerga +10
Nivel 47: Lluvia de estocadas, Medicae +10
Nivel 48: Firmeza implacable, Resistencia +5
Nivel 49: Fuerza +5, Medicae +10
Nivel 50: Condición óptima, Desolación
Nivel 51: Camarada defensivo, Medicae +10
Nivel 52: Retirada cautelosa, No conocerás la herejía
Nivel 53: Bastión, Fuerza +5
Nivel 54: Exterminio, ¡En pie!
Nivel 55: Aumento de PA
Idira
- /// ARQUETIPOS > AGENTE
Nivel 1: Analizar enemigos
Nivel 2: Atención +10
Nivel 3: Exponer debilidad
Nivel 4: Ataque desmantelador, Vista sobrenatural
Nivel 5: Habilidad de proyectiles +5, Medrar ante el peligro
Nivel 6: Marea de excelencia, Habilidad de proyectiles +5
Nivel 7: Biomancia, Atención +10 / Conocimiento (disformidad) +10
Nivel 8: Cálculo balístico, Clarividencia
Nivel 9: Ataque desmantelador (mejora III), Medicae +10 / Conocimiento (disformidad) +10
Nivel 10: Conocimiento (xenos) +10, Percepción +5
Nivel 11: Psíquico Minoris, Conocimiento (xenos) +10
Nivel 12: Marchitar, Canalizar dolor
Nivel 13: Liturgia aislante, Percepción +5
Nivel 14: Voluntad +5 / Inteligencia +5, Módulo de sobrecarga
Nivel 15: Ataque desmantelador (mejora II)
- /// ARQUETIPOS > SUPERVISOR
Nivel 16: Competencia con psicocuervo
Nivel 17: Presagio
Nivel 18: Mitigador de la disformidad
Nivel 19: Sobrecarga
Nivel 20: Aumento de PA, Habilidad de proyectiles +5
Nivel 21: Psíquico Majoris, Habilidad de proyectiles +5
Nivel 22: Velocidad disforme, Atención +10 / Conocimiento (disformidad) +10
Nivel 23: Penitencia expiatoria
Nivel 24: Inteligencia +5, Carga residual
Nivel 25: Rito de calibración
Nivel 26: Inteligencia +5, Atención +10 / Conocimiento (disformidad) +10
Nivel 27: Sobrecarga (mejora II)
Nivel 28: Ecos de castigo, Descarga desequilibrante
Nivel 29: Voluntad +5, Conocimiento (xenos) +10
Nivel 30: Adaptación estratégica
Nivel 31: Saturación de disformidad, Psíquico Terminus
Nivel 32: Voluntad +5, Conocimiento (xenos) +10
Nivel 33: Auméticos reforzados
Nivel 34: Granadero
Nivel 35: Sobrecarga (mejora I)
- /// ARQUETIPOS > EJEMPLAR
Nivel 36: Ganas de pelea, Sharpshooter
Nivel 37: Awareness / Lore Warp, Fatebringer
Nivel 38: Intelligence, Echopulse
Nivel 39: Sensory Deprivation, Awareness / Lore Warp
Nivel 40: Degraded Defence, Psyker Extremis
Nivel 41: Intelligence, Fresh Target
Nivel 42: Psychic Assault, Perception
Nivel 43: Power Conduit, Weak Hearts
Nivel 44: Lore Xenos / Lore Warp, Extermination
Nivel 45: Aumento de PA
Nivel 46: Combat Insight, Lore Xenos / Lore Warp
Nivel 47: Weak Body, Weak Soul, Medicae
Nivel 48: Psy-Resonator, Perception
Nivel 49: Willpower, Medicae
Nivel 50: Cataclysm / VItal Points, Instant Exposure
Nivel 51: Psychic Barrage, Medicae
Nivel 52: Deterioration, Corpus Conversion
Nivel 53: Evil Eye, Willpower
Nivel 54: Combat Meditation, Bound by Warp
Nivel 55: Aumento de PA
Nivel 1: Analizar enemigos
Nivel 2: Atención +10
Nivel 3: Exponer debilidad
Nivel 4: Ataque desmantelador, Vista sobrenatural
Nivel 5: Habilidad de proyectiles +5, Medrar ante el peligro
Nivel 6: Marea de excelencia, Habilidad de proyectiles +5
Nivel 7: Biomancia, Atención +10 / Conocimiento (disformidad) +10
Nivel 8: Cálculo balístico, Clarividencia
Nivel 9: Ataque desmantelador (mejora III), Medicae +10 / Conocimiento (disformidad) +10
Nivel 10: Conocimiento (xenos) +10, Percepción +5
Nivel 11: Psíquico Minoris, Conocimiento (xenos) +10
Nivel 12: Marchitar, Canalizar dolor
Nivel 13: Liturgia aislante, Percepción +5
Nivel 14: Voluntad +5 / Inteligencia +5, Módulo de sobrecarga
Nivel 15: Ataque desmantelador (mejora II)
- /// ARQUETIPOS > SUPERVISOR
Nivel 16: Competencia con psicocuervo
Nivel 17: Presagio
Nivel 18: Mitigador de la disformidad
Nivel 19: Sobrecarga
Nivel 20: Aumento de PA, Habilidad de proyectiles +5
Nivel 21: Psíquico Majoris, Habilidad de proyectiles +5
Nivel 22: Velocidad disforme, Atención +10 / Conocimiento (disformidad) +10
Nivel 23: Penitencia expiatoria
Nivel 24: Inteligencia +5, Carga residual
Nivel 25: Rito de calibración
Nivel 26: Inteligencia +5, Atención +10 / Conocimiento (disformidad) +10
Nivel 27: Sobrecarga (mejora II)
Nivel 28: Ecos de castigo, Descarga desequilibrante
Nivel 29: Voluntad +5, Conocimiento (xenos) +10
Nivel 30: Adaptación estratégica
Nivel 31: Saturación de disformidad, Psíquico Terminus
Nivel 32: Voluntad +5, Conocimiento (xenos) +10
Nivel 33: Auméticos reforzados
Nivel 34: Granadero
Nivel 35: Sobrecarga (mejora I)
- /// ARQUETIPOS > EJEMPLAR
Nivel 36: Ganas de pelea, Sharpshooter
Nivel 37: Awareness / Lore Warp, Fatebringer
Nivel 38: Intelligence, Echopulse
Nivel 39: Sensory Deprivation, Awareness / Lore Warp
Nivel 40: Degraded Defence, Psyker Extremis
Nivel 41: Intelligence, Fresh Target
Nivel 42: Psychic Assault, Perception
Nivel 43: Power Conduit, Weak Hearts
Nivel 44: Lore Xenos / Lore Warp, Extermination
Nivel 45: Aumento de PA
Nivel 46: Combat Insight, Lore Xenos / Lore Warp
Nivel 47: Weak Body, Weak Soul, Medicae
Nivel 48: Psy-Resonator, Perception
Nivel 49: Willpower, Medicae
Nivel 50: Cataclysm / VItal Points, Instant Exposure
Nivel 51: Psychic Barrage, Medicae
Nivel 52: Deterioration, Corpus Conversion
Nivel 53: Evil Eye, Willpower
Nivel 54: Combat Meditation, Bound by Warp
Nivel 55: Aumento de PA
Argenta
- /// ARQUETIPOS > SOLDADO
Nivel 1: Disparo a la carrera
Nivel 2: Demolición +10
Nivel 3: Disfrutar de la matanza
Nivel 4: Maestría de armas de fuego, Velocidad de salida / A bocajarro
Nivel 5: Habilidad de proyectiles +5, Recarga rápida
Nivel 6: Habilidad de proyectiles +5, Fuego rápido
Nivel 7: Agilidad +5, Letanía de odio
Nivel 8: Fuego implacable, Demolición +10
Nivel 9: Maestría de armas de fuego (mejora II)
Nivel 10: Enardecido, Agilidad +5
Nivel 11: Fuego concentrado, Atención +10 / Conocimiento (Imperium) +10
Nivel 12: Fuerza +5, Doctrinas de retribución
Nivel 13: Masacre rauda, Experiencia con armas bólter
Nivel 14: Competencia con armas pesadas, Atención +10 / Conocimiento (Imperium) +10
Nivel 15: Maestría de armas de fuego (mejora I!I)
- /// ARQUETIPOS > ARCHIMILITANTE
Nivel 16: Versatilidad
Nivel 17: Avance temerario
Nivel 18: Siempre a punto
Nivel 19: Superioridad firme
Nivel 20: Aumento de PA, Habilidad de proyectiles +5
Nivel 21: Artillero pesado, Habilidad de proyectiles +5
Nivel 22: Fuego descontrolado, Punto límite
Nivel 23: Demolición +10, A por todas
Nivel 24: Agilidad +5, Subyugar
Nivel 25: Fuego inmediato
Nivel 26: Demolición +10, Agilidad +5
Nivel 27: Superioridad firme (mejora IV)
Nivel 28: Atención +10 , Adaptabilidad
Nivel 29: Percepción +5, Experiencia con armas de llamas / Unidos venceremos
Nivel 30: Ataque devastador
Nivel 31 Ataque rompedor
Nivel 32: Percepción +5, Atención +10 / Conocimiento (Imperium) +10
Nivel 33: Versatilidad crítica, Percepción +5
Nivel 34: Percepción +5, Letanía de purificación
Nivel 35: Superioridad firme (mejora II)
- /// ARQUETIPOS > EJEMPLAR
Nivel 36: Ganas de pelea, Ruina y sufrimiento
Nivel 37: Demolición +10, Distraer
Nivel 38: Habilidad de proyectiles +5, Granadero
Nivel 39: Atrincherarse, Demolición +10
Nivel 40: Defensa debilitada, Objetivo preferible
Nivel 41: Habilidad de proyectiles +5, Especialista en demoliciones
Nivel 42: Patada, Percepción +5
Nivel 43: Ingenio, No conocerás la herejía
Nivel 44: Atención +10 / Conocimiento (Imperium) +10, Precisión letal
Nivel 45: Aumento de PA
Nivel 46: A bocajarro, Atención +10 / Conocimiento (Imperium) +10
Nivel 47: Hay balas para todos, Medicae +10 / Atención +10
Nivel 48: Aprovechar vulnerabilidad, Percepción +5
Nivel 49: Agilidad +5, Medicae +10 / Atención +10
Nivel 50: Extermino, Ablandar / Integridad
Nivel 51: Desprecio por los débiles, Medicae +10 / Atención +10
Nivel 52: Desmantelar, Unidos venceremos / Movimiento rápido
Nivel 53: Disparo controlado, Agilidad +5
Nivel 54: Puntos vitales / Precisión detallada / Demostración de maestría, Gloria acostumbrada
Nivel 55: Aumento de PA
Nivel 1: Disparo a la carrera
Nivel 2: Demolición +10
Nivel 3: Disfrutar de la matanza
Nivel 4: Maestría de armas de fuego, Velocidad de salida / A bocajarro
Nivel 5: Habilidad de proyectiles +5, Recarga rápida
Nivel 6: Habilidad de proyectiles +5, Fuego rápido
Nivel 7: Agilidad +5, Letanía de odio
Nivel 8: Fuego implacable, Demolición +10
Nivel 9: Maestría de armas de fuego (mejora II)
Nivel 10: Enardecido, Agilidad +5
Nivel 11: Fuego concentrado, Atención +10 / Conocimiento (Imperium) +10
Nivel 12: Fuerza +5, Doctrinas de retribución
Nivel 13: Masacre rauda, Experiencia con armas bólter
Nivel 14: Competencia con armas pesadas, Atención +10 / Conocimiento (Imperium) +10
Nivel 15: Maestría de armas de fuego (mejora I!I)
- /// ARQUETIPOS > ARCHIMILITANTE
Nivel 16: Versatilidad
Nivel 17: Avance temerario
Nivel 18: Siempre a punto
Nivel 19: Superioridad firme
Nivel 20: Aumento de PA, Habilidad de proyectiles +5
Nivel 21: Artillero pesado, Habilidad de proyectiles +5
Nivel 22: Fuego descontrolado, Punto límite
Nivel 23: Demolición +10, A por todas
Nivel 24: Agilidad +5, Subyugar
Nivel 25: Fuego inmediato
Nivel 26: Demolición +10, Agilidad +5
Nivel 27: Superioridad firme (mejora IV)
Nivel 28: Atención +10 , Adaptabilidad
Nivel 29: Percepción +5, Experiencia con armas de llamas / Unidos venceremos
Nivel 30: Ataque devastador
Nivel 31 Ataque rompedor
Nivel 32: Percepción +5, Atención +10 / Conocimiento (Imperium) +10
Nivel 33: Versatilidad crítica, Percepción +5
Nivel 34: Percepción +5, Letanía de purificación
Nivel 35: Superioridad firme (mejora II)
- /// ARQUETIPOS > EJEMPLAR
Nivel 36: Ganas de pelea, Ruina y sufrimiento
Nivel 37: Demolición +10, Distraer
Nivel 38: Habilidad de proyectiles +5, Granadero
Nivel 39: Atrincherarse, Demolición +10
Nivel 40: Defensa debilitada, Objetivo preferible
Nivel 41: Habilidad de proyectiles +5, Especialista en demoliciones
Nivel 42: Patada, Percepción +5
Nivel 43: Ingenio, No conocerás la herejía
Nivel 44: Atención +10 / Conocimiento (Imperium) +10, Precisión letal
Nivel 45: Aumento de PA
Nivel 46: A bocajarro, Atención +10 / Conocimiento (Imperium) +10
Nivel 47: Hay balas para todos, Medicae +10 / Atención +10
Nivel 48: Aprovechar vulnerabilidad, Percepción +5
Nivel 49: Agilidad +5, Medicae +10 / Atención +10
Nivel 50: Extermino, Ablandar / Integridad
Nivel 51: Desprecio por los débiles, Medicae +10 / Atención +10
Nivel 52: Desmantelar, Unidos venceremos / Movimiento rápido
Nivel 53: Disparo controlado, Agilidad +5
Nivel 54: Puntos vitales / Precisión detallada / Demostración de maestría, Gloria acostumbrada
Nivel 55: Aumento de PA
Cassia
- /// ARQUETIPOS > OFICIAL
Nivel 1: Voz de mando
Nivel 2: Persuasión +10
Nivel 3: ¡Derribadlo!
Nivel 4: ¡Mejor Momento!, Impresión duradera
Nivel 5: Voluntad +5, Dominio del tiempo
Nivel 6: Respuesta decisiva, Voluntad +5
Nivel 7: Mostrar la luz, Ojo del olvido
Nivel 8: ¡Concéntrate!, Persuasión +10
Nivel 9: ¡Mejor Momento! (mejora IV)
Nivel 10: Conocimiento (disformidad) +10 / Atención +10, Percepción +5
Nivel 11: Mente sobre la materia, Percepción +5
Nivel 12: Zona de miedo / Muesca de propósito, Extraña vitalidad
Nivel 13: Desembalsar el mar de almas, Conocimiento (disformidad) +10 / Atención +10
Nivel 14: Empatía +5, Tránsito seguro
Nivel 15: ¡Mejor momento! (mejora I)
- /// ARQUETIPOS > GRAN ESTRATEGA
Nivel 16: Tácticas de combate
Nivel 17: Señal de curiosidad
Nivel 18: Estrategia improvisada
Nivel 19: Capturar y conservar
Nivel 20: Aumento de PA, Voluntad +5
Nivel 21: Fuego a discreción / Zona de combate personal / Augurio de sangre, Voluntad +5
Nivel 22: Atrapado por mi mirada / Pesadilla insomne
Nivel 23: Conocimiento (disformidad) +10 / Atención +10, Fascinación antinatural
Nivel 24: Percepción +5, Augurio de sangre / Velo de protección
Nivel 25: Vicisitudes
Nivel 26: Percepción +5, Conocimiento (disformidad) +10 / Atención +10
Nivel 27: Capturar y conservar (mejora IV)
Nivel 28: Guía de almas, Empatía +5
Nivel 29: Empatía +5, Persuasión +10
Nivel 30: Remendar la realidad / Maldición de la disformidad desatada
Nivel 31: Rutas fiables, La senda no transitada
Nivel 32: Persuasión +10, Inteligencia +5
Nivel 33: Inteligencia +5, Riendas del destino
Nivel 34: Velo de protección / Entrenamiento de característica: Inteligencia
Nivel 35: Capturar y conservar (mejora III)
- /// ARQUETIPOS > EJEMPLAR
Nivel 36: Ganas de pelea, Be Vigilant!
Nivel 37: Lore Warp / Awareness, Fire at Will / Tonicity
Nivel 38: Willpower, Grenadier / Base Skill: Lore Warp
Nivel 39: Air of authority, Lore Warp / Awareness
Nivel 40: Firebrand, Tonicity / Fire at Will
Nivel 41: Willpower, Inspiring speech
Nivel 42: Combat Locust, Perception
Nivel 43: Blurred Locus, Open to the warp / Advanced Skill: Lore Warp
Nivel 44: Persuasion, Eager Subordanates
Nivel 45: Aumento de PA
Nivel 46: Seize the Initiative, Persuasion
Nivel 47: Steel Resolve, Lore Warp / Awareness
Nivel 48: Strategic Offensive, Perception
Nivel 49: Fellowship, Lore Warp / Awareness
Nivel 50: Degraded Defence, No Respite
Nivel 51: Personal Zone / Disputed Zone, Awareness / Lore Warp
Nivel 52: Personal Oversight, Characteristic Training Will
Nivel 53: Blitz Statagem, Fellowship
Nivel 54: Combat Meditation, Physical Encouragement
Nivel 55: Aumento de PA
Nivel 1: Voz de mando
Nivel 2: Persuasión +10
Nivel 3: ¡Derribadlo!
Nivel 4: ¡Mejor Momento!, Impresión duradera
Nivel 5: Voluntad +5, Dominio del tiempo
Nivel 6: Respuesta decisiva, Voluntad +5
Nivel 7: Mostrar la luz, Ojo del olvido
Nivel 8: ¡Concéntrate!, Persuasión +10
Nivel 9: ¡Mejor Momento! (mejora IV)
Nivel 10: Conocimiento (disformidad) +10 / Atención +10, Percepción +5
Nivel 11: Mente sobre la materia, Percepción +5
Nivel 12: Zona de miedo / Muesca de propósito, Extraña vitalidad
Nivel 13: Desembalsar el mar de almas, Conocimiento (disformidad) +10 / Atención +10
Nivel 14: Empatía +5, Tránsito seguro
Nivel 15: ¡Mejor momento! (mejora I)
- /// ARQUETIPOS > GRAN ESTRATEGA
Nivel 16: Tácticas de combate
Nivel 17: Señal de curiosidad
Nivel 18: Estrategia improvisada
Nivel 19: Capturar y conservar
Nivel 20: Aumento de PA, Voluntad +5
Nivel 21: Fuego a discreción / Zona de combate personal / Augurio de sangre, Voluntad +5
Nivel 22: Atrapado por mi mirada / Pesadilla insomne
Nivel 23: Conocimiento (disformidad) +10 / Atención +10, Fascinación antinatural
Nivel 24: Percepción +5, Augurio de sangre / Velo de protección
Nivel 25: Vicisitudes
Nivel 26: Percepción +5, Conocimiento (disformidad) +10 / Atención +10
Nivel 27: Capturar y conservar (mejora IV)
Nivel 28: Guía de almas, Empatía +5
Nivel 29: Empatía +5, Persuasión +10
Nivel 30: Remendar la realidad / Maldición de la disformidad desatada
Nivel 31: Rutas fiables, La senda no transitada
Nivel 32: Persuasión +10, Inteligencia +5
Nivel 33: Inteligencia +5, Riendas del destino
Nivel 34: Velo de protección / Entrenamiento de característica: Inteligencia
Nivel 35: Capturar y conservar (mejora III)
- /// ARQUETIPOS > EJEMPLAR
Nivel 36: Ganas de pelea, Be Vigilant!
Nivel 37: Lore Warp / Awareness, Fire at Will / Tonicity
Nivel 38: Willpower, Grenadier / Base Skill: Lore Warp
Nivel 39: Air of authority, Lore Warp / Awareness
Nivel 40: Firebrand, Tonicity / Fire at Will
Nivel 41: Willpower, Inspiring speech
Nivel 42: Combat Locust, Perception
Nivel 43: Blurred Locus, Open to the warp / Advanced Skill: Lore Warp
Nivel 44: Persuasion, Eager Subordanates
Nivel 45: Aumento de PA
Nivel 46: Seize the Initiative, Persuasion
Nivel 47: Steel Resolve, Lore Warp / Awareness
Nivel 48: Strategic Offensive, Perception
Nivel 49: Fellowship, Lore Warp / Awareness
Nivel 50: Degraded Defence, No Respite
Nivel 51: Personal Zone / Disputed Zone, Awareness / Lore Warp
Nivel 52: Personal Oversight, Characteristic Training Will
Nivel 53: Blitz Statagem, Fellowship
Nivel 54: Combat Meditation, Physical Encouragement
Nivel 55: Aumento de PA
Pasqal
- /// ARQUETIPOS > AGENTE
Nivel 1: Analizar enemigos
Nivel 2: Uso de tecnología +10
Nivel 3: Exponer debilidad
Nivel 4: Ataque desmantelador, Aprendizaje pasivo
Nivel 5: Habilidad de proyectiles +5, Protocolos de apuntado
Nivel 6: Vista sobrenatural, Inteligencia +5
Nivel 7: Análisis conjunto, Uso de tecnología +10
Nivel 8: Marea de excelencia, Bloque de energía externo
Nivel 9: Ataque desmantelador (mejora III), Medicae +10
Nivel 10: Lógica +10, Percepción +5
Nivel 11: Cálculo balístico / Tirador preciso, Lógica +10
Nivel 12: Posición perfecta, Reservas de plasma
Nivel 13: Francotirador experto, Percepción +5
Nivel 14: Inteligencia +5, Protocolos de sobrecarga
Nivel 15: Ataque desmantelador (mejora II)
- /// ARQUETIPOS > CAZARRECOMPENSAS
Nivel 16: Cazar a la presa
Nivel 17: Cobrar la recompensa
Nivel 18: Emoción de la caza
Nivel 19: Cacería salvaje
Nivel 20: Aumento de PA, Habilidad de proyectiles +5, Entrenamiento de seguridad
Nivel 21: Habilidad de proyectiles +5, Emboscada de cazador
Nivel 22: Diezmar a los osados
Nivel 23: Despellejar a los osados, Uso de tecnología +10
Nivel 24: Inteligencia +5, Mecadendrita escáner
Nivel 25: Concentración reforzada
Nivel 26: Uso de tecnología +10, Inteligencia +5
Nivel 27: Cacería salvaje (mejora II)
Nivel 28: Saborear la caza
Nivel 29: Lógica +10, Percepción +5
Nivel 30: Protocolos de filtro, Seguir el rastro
Nivel 31: Rastrear y exponer
Nivel 32: Perception, Lógica +10
Nivel 33: Soltura de experto
Nivel 34: Cúspide del armamento / Protocolos de escaneo de espíritu máquina
Nivel 35: Cacería salvaje (mejora III)
- /// ARQUETIPOS > EJEMPLAR
Nivel 36: Ganas de pelea, Objetivo fresco
Nivel 37: Uso de tecnología +10, Compartir los despojos
Nivel 38: Habilidad de proyectiles +5, Granadero
Nivel 39: Conocimiento táctico, Uso de tecnología +10
Nivel 40: Degraded Defence, Inspiring Trophy
Nivel 41: Habilidad de proyectiles +5, Improved Tactics
Nivel 42: Piercing Shot, Intelligence
Nivel 43: Pierce and Ruin,Machine Spirit Scan Protocols
Nivel 44: Logic, Deathdealer
Nivel 45: Aumento de PA
Nivel 46: Combat Insight, Logic
Nivel 47: Sharpshooter / Ballistic Calculations, Lore Xenos
Nivel 48: Pierce the Armour, Intelligence
Nivel 49: Perception, Lore Xenos
Nivel 50: Deadly Aim / Vital Points, Weak Body Weak Soul
Nivel 51: Gruesome Kill, Lore Xenos
Nivel 52: Comprehensive Analysis, Enhanced Splash Area
Nivel 53: Precise Attack, Perception
Nivel 54: Extermination / Masterful Display, Insightful Percision
Nivel 55: Aumento de PA
Nivel 1: Analizar enemigos
Nivel 2: Uso de tecnología +10
Nivel 3: Exponer debilidad
Nivel 4: Ataque desmantelador, Aprendizaje pasivo
Nivel 5: Habilidad de proyectiles +5, Protocolos de apuntado
Nivel 6: Vista sobrenatural, Inteligencia +5
Nivel 7: Análisis conjunto, Uso de tecnología +10
Nivel 8: Marea de excelencia, Bloque de energía externo
Nivel 9: Ataque desmantelador (mejora III), Medicae +10
Nivel 10: Lógica +10, Percepción +5
Nivel 11: Cálculo balístico / Tirador preciso, Lógica +10
Nivel 12: Posición perfecta, Reservas de plasma
Nivel 13: Francotirador experto, Percepción +5
Nivel 14: Inteligencia +5, Protocolos de sobrecarga
Nivel 15: Ataque desmantelador (mejora II)
- /// ARQUETIPOS > CAZARRECOMPENSAS
Nivel 16: Cazar a la presa
Nivel 17: Cobrar la recompensa
Nivel 18: Emoción de la caza
Nivel 19: Cacería salvaje
Nivel 20: Aumento de PA, Habilidad de proyectiles +5, Entrenamiento de seguridad
Nivel 21: Habilidad de proyectiles +5, Emboscada de cazador
Nivel 22: Diezmar a los osados
Nivel 23: Despellejar a los osados, Uso de tecnología +10
Nivel 24: Inteligencia +5, Mecadendrita escáner
Nivel 25: Concentración reforzada
Nivel 26: Uso de tecnología +10, Inteligencia +5
Nivel 27: Cacería salvaje (mejora II)
Nivel 28: Saborear la caza
Nivel 29: Lógica +10, Percepción +5
Nivel 30: Protocolos de filtro, Seguir el rastro
Nivel 31: Rastrear y exponer
Nivel 32: Perception, Lógica +10
Nivel 33: Soltura de experto
Nivel 34: Cúspide del armamento / Protocolos de escaneo de espíritu máquina
Nivel 35: Cacería salvaje (mejora III)
- /// ARQUETIPOS > EJEMPLAR
Nivel 36: Ganas de pelea, Objetivo fresco
Nivel 37: Uso de tecnología +10, Compartir los despojos
Nivel 38: Habilidad de proyectiles +5, Granadero
Nivel 39: Conocimiento táctico, Uso de tecnología +10
Nivel 40: Degraded Defence, Inspiring Trophy
Nivel 41: Habilidad de proyectiles +5, Improved Tactics
Nivel 42: Piercing Shot, Intelligence
Nivel 43: Pierce and Ruin,Machine Spirit Scan Protocols
Nivel 44: Logic, Deathdealer
Nivel 45: Aumento de PA
Nivel 46: Combat Insight, Logic
Nivel 47: Sharpshooter / Ballistic Calculations, Lore Xenos
Nivel 48: Pierce the Armour, Intelligence
Nivel 49: Perception, Lore Xenos
Nivel 50: Deadly Aim / Vital Points, Weak Body Weak Soul
Nivel 51: Gruesome Kill, Lore Xenos
Nivel 52: Comprehensive Analysis, Enhanced Splash Area
Nivel 53: Precise Attack, Perception
Nivel 54: Extermination / Masterful Display, Insightful Percision
Nivel 55: Aumento de PA
Kibellah
- /// ARQUETIPOS > BLADE DANCER
Nivel 1: Danza de espada
Nivel 2: Medicae +10
Nivel 3: Muerte desde el cielo
Nivel 4: Vals de la muerte, Guardia de la muerte
Nivel 5: Maestría de duelo, Habilidad de armas +5
Nivel 6: Juramento de sangre, Medicae +10
Nivel 7: Habilidad de armas +5, Embriaguez de sangre
Nivel 8: Atención +10, Azar / Ágil / Destrozo sangriento
Nivel 9: Vals de la muerte (mejora II)
Nivel 10: Artista del escape, Agilidad
Nivel 11: Aptitud acrobática, Compañeras de baile
Nivel 12: Agilidad, Atención +10
Nivel 13: Entrenamiento de característica: Percepción, Demolición
Nivel 14: Percepción, Guillotina
Nivel 15: Vals de la muerte (mejora III)
- /// ARQUETIPOS > EJECUTOR
Nivel 16: Arrepentimiento forzoso, Golpes flagelantes, Donde duele
Nivel 17: Eco de dolor
Nivel 18: Dominio de la anatomía
Nivel 19: Carnaval de miseria
Nivel 20: Aumento de PA, Habilidad de armas +5
Nivel 21: Habilidad de armas +5, ¿Duele?
Nivel 22: Asalto temerario
Nivel 23: Siembra de angustia, Conocimiento (xenos) +10
Nivel 24: Agilidad +5, Competencia con armas Drukhari
Nivel 25: Maestría de la tortura
Nivel 26: Agilidad, Medicae +10
Nivel 27: Carnaval de miseria (mejora III)
Nivel 28: Gritos revitalizantes / Anatomía perfecta
Nivel 29: Percepción, Medicae +10
Nivel 30: Sangrado, Sutileza
Nivel 31: Juguetes frágiles
Nivel 32: Percepción +5, Demolición +10
Nivel 33: Debilidad desgarradora
Nivel 34: Percepción +5, Dual Weapon Combat
Nivel 35: Carnaval de miseria (mejora I)
- /// ARQUETIPOS > EJEMPLAR
Nivel 36: Ganas de pelea, Sweeping Motions
Nivel 37: Medicae +10, Perfect Anatomy
Nivel 38: Weapon Skill, Dance of Blood / Base Skill: Medicae
Nivel 39: Captive Audience, Medicae +10
Nivel 40: Degraded Defence, All-Encompassing Agony
Nivel 41: Weapon Skill, Grand Performance
Nivel 42: Terrifying Strike, Agility
Nivel 43: Unbearable Presence, Open the Veins / Advanced Skill: Medicae
Nivel 44: Atención +10, Destroyer
Nivel 45: Aumento de PA
Nivel 46: Rising Tempo, Awareness
Nivel 47: Duellist, Awareness
Nivel 48: Deep Laceration, Agility
Nivel 49: Percepción +5, Atención +10
Nivel 50: Peak Condition, Race Against Death
Nivel 51: Sickening Pain, Demolición +10
Nivel 52: Bloody Requiem, Wounds Streaming Blood
Nivel 53: Gift of Torment, Percepción +5
Nivel 54: Extermination, Blade in His Hand
Nivel 55: Aumento de PA
Nivel 1: Danza de espada
Nivel 2: Medicae +10
Nivel 3: Muerte desde el cielo
Nivel 4: Vals de la muerte, Guardia de la muerte
Nivel 5: Maestría de duelo, Habilidad de armas +5
Nivel 6: Juramento de sangre, Medicae +10
Nivel 7: Habilidad de armas +5, Embriaguez de sangre
Nivel 8: Atención +10, Azar / Ágil / Destrozo sangriento
Nivel 9: Vals de la muerte (mejora II)
Nivel 10: Artista del escape, Agilidad
Nivel 11: Aptitud acrobática, Compañeras de baile
Nivel 12: Agilidad, Atención +10
Nivel 13: Entrenamiento de característica: Percepción, Demolición
Nivel 14: Percepción, Guillotina
Nivel 15: Vals de la muerte (mejora III)
- /// ARQUETIPOS > EJECUTOR
Nivel 16: Arrepentimiento forzoso, Golpes flagelantes, Donde duele
Nivel 17: Eco de dolor
Nivel 18: Dominio de la anatomía
Nivel 19: Carnaval de miseria
Nivel 20: Aumento de PA, Habilidad de armas +5
Nivel 21: Habilidad de armas +5, ¿Duele?
Nivel 22: Asalto temerario
Nivel 23: Siembra de angustia, Conocimiento (xenos) +10
Nivel 24: Agilidad +5, Competencia con armas Drukhari
Nivel 25: Maestría de la tortura
Nivel 26: Agilidad, Medicae +10
Nivel 27: Carnaval de miseria (mejora III)
Nivel 28: Gritos revitalizantes / Anatomía perfecta
Nivel 29: Percepción, Medicae +10
Nivel 30: Sangrado, Sutileza
Nivel 31: Juguetes frágiles
Nivel 32: Percepción +5, Demolición +10
Nivel 33: Debilidad desgarradora
Nivel 34: Percepción +5, Dual Weapon Combat
Nivel 35: Carnaval de miseria (mejora I)
- /// ARQUETIPOS > EJEMPLAR
Nivel 36: Ganas de pelea, Sweeping Motions
Nivel 37: Medicae +10, Perfect Anatomy
Nivel 38: Weapon Skill, Dance of Blood / Base Skill: Medicae
Nivel 39: Captive Audience, Medicae +10
Nivel 40: Degraded Defence, All-Encompassing Agony
Nivel 41: Weapon Skill, Grand Performance
Nivel 42: Terrifying Strike, Agility
Nivel 43: Unbearable Presence, Open the Veins / Advanced Skill: Medicae
Nivel 44: Atención +10, Destroyer
Nivel 45: Aumento de PA
Nivel 46: Rising Tempo, Awareness
Nivel 47: Duellist, Awareness
Nivel 48: Deep Laceration, Agility
Nivel 49: Percepción +5, Atención +10
Nivel 50: Peak Condition, Race Against Death
Nivel 51: Sickening Pain, Demolición +10
Nivel 52: Bloody Requiem, Wounds Streaming Blood
Nivel 53: Gift of Torment, Percepción +5
Nivel 54: Extermination, Blade in His Hand
Nivel 55: Aumento de PA
Heinrix
- /// ARQUETIPOS > GUERRERO
Nivel 1: Carga
Nivel 2: Coacción +10
Nivel 3: Aguantar
Nivel 4: Brecha audaz, Entrenamiento riguroso
Nivel 5: Piel endurecida, Habilidad de armas +5
Nivel 6: Marchitar, Medicae +10
Nivel 7: Habilidad de armas +5, Psíquico Minoris
Nivel 8: Atletismo +10, Curtido por la batalla
Nivel 9: Brecha audaz (mejora II)
Nivel 10: Inercia, Resistencia +5
Nivel 11: Escudo del Emperador, Maestría con escudo
Nivel 12: Resistencia +5, Atletismo +10
Nivel 13: Velocidad de embestida, Juerga +10 / Conocimiento (xenos) +10
Nivel 14: Fuerza +5, Competencia con armadura pesada
Nivel 15: Brecha audaz (mejora IV)
- /// ARQUETIPOS > SUPERVISOR
Nivel 16: Competencia con psicocuervo
Nivel 17: Estabilizar
Nivel 18: Psíquico Majoris
Nivel 19: Sobrecarga
Nivel 20: Aumento de PA, Habilidad de armas +5
Nivel 21: Penitencia expiatoria, Habilidad de armas +5
Nivel 22: Velocidad disforme, Atletismo
Nivel 23: Rito de calibración
Nivel 24: Resistencia +5, Psíquico Terminus
Nivel 25: Mitigador de la disformidad
Nivel 26: Resistencia +5, Atletismo
Nivel 27: Sobrecarga (mejora II)
Nivel 28: Ecos de castigo, Saturación de disformidad
Nivel 29: Percepción +5, Juerga +10 / Conocimiento (xenos)
Nivel 30: Martillo del emperador
Nivel 31: Psy-Resonator, Blade of Light / Destined
Nivel 32: Perception, Carouse / Lore Xenos
Nivel 33: Enhanced Augmentics
Nivel 34: Psyker Extremis
Nivel 35: Sobrecarga (mejora I)
- /// ARQUETIPOS > EJEMPLAR
Nivel 36: Ganas de pelea, Crowd Kill
Nivel 37: Athletics, Edge of Dawn
Nivel 38: Weapon Skill, Deterioration
Nivel 39: Pyromancy, Athletics
Nivel 40: Degraded Defence, Backdraft
Nivel 41: Weapon Skill, Desolation
Nivel 42: Strategic Adaptation, Toughness
Nivel 43: Melting Armour, Psalms of Heroes
Nivel 44: Carouse / Lore Xenos, Destroyer
Nivel 45: Aumento de PA
Nivel 46: Fire Within, Carouse / Lore Xenos
Nivel 47: Open Engagement, Carouse / Lore Xenos
Nivel 48: Brother-In-Arms, Toughness
Nivel 49: Willpower, Medicae
Nivel 50: Peak Condition, Easy Target
Nivel 51: Sanctified Slayer, Medicae
Nivel 52: Hymns of Hatred, Corpus Conversion / Still Mind
Nivel 53: Metabolic Overcharge, Willpower
Nivel 54: Extermination, Eternal Glory
Nivel 55: Aumento de PA
Nivel 1: Carga
Nivel 2: Coacción +10
Nivel 3: Aguantar
Nivel 4: Brecha audaz, Entrenamiento riguroso
Nivel 5: Piel endurecida, Habilidad de armas +5
Nivel 6: Marchitar, Medicae +10
Nivel 7: Habilidad de armas +5, Psíquico Minoris
Nivel 8: Atletismo +10, Curtido por la batalla
Nivel 9: Brecha audaz (mejora II)
Nivel 10: Inercia, Resistencia +5
Nivel 11: Escudo del Emperador, Maestría con escudo
Nivel 12: Resistencia +5, Atletismo +10
Nivel 13: Velocidad de embestida, Juerga +10 / Conocimiento (xenos) +10
Nivel 14: Fuerza +5, Competencia con armadura pesada
Nivel 15: Brecha audaz (mejora IV)
- /// ARQUETIPOS > SUPERVISOR
Nivel 16: Competencia con psicocuervo
Nivel 17: Estabilizar
Nivel 18: Psíquico Majoris
Nivel 19: Sobrecarga
Nivel 20: Aumento de PA, Habilidad de armas +5
Nivel 21: Penitencia expiatoria, Habilidad de armas +5
Nivel 22: Velocidad disforme, Atletismo
Nivel 23: Rito de calibración
Nivel 24: Resistencia +5, Psíquico Terminus
Nivel 25: Mitigador de la disformidad
Nivel 26: Resistencia +5, Atletismo
Nivel 27: Sobrecarga (mejora II)
Nivel 28: Ecos de castigo, Saturación de disformidad
Nivel 29: Percepción +5, Juerga +10 / Conocimiento (xenos)
Nivel 30: Martillo del emperador
Nivel 31: Psy-Resonator, Blade of Light / Destined
Nivel 32: Perception, Carouse / Lore Xenos
Nivel 33: Enhanced Augmentics
Nivel 34: Psyker Extremis
Nivel 35: Sobrecarga (mejora I)
- /// ARQUETIPOS > EJEMPLAR
Nivel 36: Ganas de pelea, Crowd Kill
Nivel 37: Athletics, Edge of Dawn
Nivel 38: Weapon Skill, Deterioration
Nivel 39: Pyromancy, Athletics
Nivel 40: Degraded Defence, Backdraft
Nivel 41: Weapon Skill, Desolation
Nivel 42: Strategic Adaptation, Toughness
Nivel 43: Melting Armour, Psalms of Heroes
Nivel 44: Carouse / Lore Xenos, Destroyer
Nivel 45: Aumento de PA
Nivel 46: Fire Within, Carouse / Lore Xenos
Nivel 47: Open Engagement, Carouse / Lore Xenos
Nivel 48: Brother-In-Arms, Toughness
Nivel 49: Willpower, Medicae
Nivel 50: Peak Condition, Easy Target
Nivel 51: Sanctified Slayer, Medicae
Nivel 52: Hymns of Hatred, Corpus Conversion / Still Mind
Nivel 53: Metabolic Overcharge, Willpower
Nivel 54: Extermination, Eternal Glory
Nivel 55: Aumento de PA
Jae
- /// ARQUETIPOS > OFICIAL
Nivel 1: Voz de mando
Nivel 2: Comercio +10
Nivel 3: ¡Derribadlo!
Nivel 4: ¡Mejor momento!, Voz imperiosa
Nivel 5: Empatía +5, Ágil
Nivel 6: Impresión duradera, Empatía +5
Nivel 7: ¡Vamos, vamos, vamos!, Movimiento rápido
Nivel 8: Marcha, Comercio +10
Nivel 9: ¡Mejor momento! (mejora I)
Nivel 10: Lore Imperium +10, Habilidad de proyectiles +5
Nivel 11: Asalto de líder, Habilidad de proyectiles +5
Nivel 12: ¡Apunta!, Experiencia con armas de proyectiles sólidos
Nivel 13: Ejemplar de heroísmo, Lore Imperium +10
Nivel 14: Voluntad +5, Characteristic Training: FEL
Nivel 15: ¡Mejor momento! (mejora IV)
- /// ARQUETIPOS > SUPERVISOR
Nivel 16: Competencia con enjambre de servocráneos
Nivel 17: Señal Medicae
Nivel 18: Módulo cinético
Nivel 19: Sobrecarga
Nivel 20: Aumento de PA, Habilidad de proyectiles +5
Nivel 21: Estimulación de emergencia, Habilidad de proyectiles +5
Nivel 22: Señal prioritaria, Conocimiento (Imperium)
Nivel 23: Refugio seguro
Nivel 24: Empatía +5, Habilidad básica: Lógica
Nivel 25: Simbiosis
Nivel 26: Empatía +5, Lógica +10
Nivel 27: Sobrecarga (mejora III)
Nivel 28: Apoyo invisible, Precisión letal / Experiencia con armas láser
Nivel 29: Percepción +5, Lógica +10
Nivel 30: Adaptación estratégica
Nivel 31: Master's Patronage, Ready to Serve
Nivel 32: Percepción +5, Lógica +10
Nivel 33: Rite of Calibration
Nivel 34: Grenadier
Nivel 35: Sobrecarga (mejora I)
- /// ARQUETIPOS > EJEMPLAR
Nivel 36: Firebrand, Decisive Response
Nivel 37: Logic, Brother-In-Arms
Nivel 38: Ballistic Skill, Base Skill: Lore Xenos
Nivel 39: Air of Authority, Logic
Nivel 40: Adamantium Alloys, Energy Multiplier
Nivel 41: Ballistic Skill, Inspiring Speech
Nivel 42: Provocation Signal, Fellowship
Nivel 43: Enhanced Augmetics, Advanced Skill: Logic
Nivel 44: Lore Xenos, Eager Subordinates
Nivel 45: Aumento de PA
Nivel 46: Focus!, Lore Xenos
Nivel 47: Steel Resolve, Lore Xenos
Nivel 48: Impure Force, Fellowship
Nivel 49: Perception, Lore Xenos
Nivel 50: Eager for Battle, Seize the Initiative
Nivel 51: Armoured Hide, Lore Xenos
Nivel 52: Steady!, Base Skill: Lore Imperium
Nivel 53: Break Their Ranks!, Perception
Nivel 54: Degraded Defence, Be Vigilant!
Nivel 55: Aumento de PA
Nivel 1: Voz de mando
Nivel 2: Comercio +10
Nivel 3: ¡Derribadlo!
Nivel 4: ¡Mejor momento!, Voz imperiosa
Nivel 5: Empatía +5, Ágil
Nivel 6: Impresión duradera, Empatía +5
Nivel 7: ¡Vamos, vamos, vamos!, Movimiento rápido
Nivel 8: Marcha, Comercio +10
Nivel 9: ¡Mejor momento! (mejora I)
Nivel 10: Lore Imperium +10, Habilidad de proyectiles +5
Nivel 11: Asalto de líder, Habilidad de proyectiles +5
Nivel 12: ¡Apunta!, Experiencia con armas de proyectiles sólidos
Nivel 13: Ejemplar de heroísmo, Lore Imperium +10
Nivel 14: Voluntad +5, Characteristic Training: FEL
Nivel 15: ¡Mejor momento! (mejora IV)
- /// ARQUETIPOS > SUPERVISOR
Nivel 16: Competencia con enjambre de servocráneos
Nivel 17: Señal Medicae
Nivel 18: Módulo cinético
Nivel 19: Sobrecarga
Nivel 20: Aumento de PA, Habilidad de proyectiles +5
Nivel 21: Estimulación de emergencia, Habilidad de proyectiles +5
Nivel 22: Señal prioritaria, Conocimiento (Imperium)
Nivel 23: Refugio seguro
Nivel 24: Empatía +5, Habilidad básica: Lógica
Nivel 25: Simbiosis
Nivel 26: Empatía +5, Lógica +10
Nivel 27: Sobrecarga (mejora III)
Nivel 28: Apoyo invisible, Precisión letal / Experiencia con armas láser
Nivel 29: Percepción +5, Lógica +10
Nivel 30: Adaptación estratégica
Nivel 31: Master's Patronage, Ready to Serve
Nivel 32: Percepción +5, Lógica +10
Nivel 33: Rite of Calibration
Nivel 34: Grenadier
Nivel 35: Sobrecarga (mejora I)
- /// ARQUETIPOS > EJEMPLAR
Nivel 36: Firebrand, Decisive Response
Nivel 37: Logic, Brother-In-Arms
Nivel 38: Ballistic Skill, Base Skill: Lore Xenos
Nivel 39: Air of Authority, Logic
Nivel 40: Adamantium Alloys, Energy Multiplier
Nivel 41: Ballistic Skill, Inspiring Speech
Nivel 42: Provocation Signal, Fellowship
Nivel 43: Enhanced Augmetics, Advanced Skill: Logic
Nivel 44: Lore Xenos, Eager Subordinates
Nivel 45: Aumento de PA
Nivel 46: Focus!, Lore Xenos
Nivel 47: Steel Resolve, Lore Xenos
Nivel 48: Impure Force, Fellowship
Nivel 49: Perception, Lore Xenos
Nivel 50: Eager for Battle, Seize the Initiative
Nivel 51: Armoured Hide, Lore Xenos
Nivel 52: Steady!, Base Skill: Lore Imperium
Nivel 53: Break Their Ranks!, Perception
Nivel 54: Degraded Defence, Be Vigilant!
Nivel 55: Aumento de PA
Yrliet
- /// ARQUETIPOS > AGENTE
Nivel 1: Analizar enemigos
Nivel 2: Atención +10
Nivel 3: Exponer debilidad
Nivel 4: Ataque desmantelador, Tirador preciso
Nivel 5: Percepción +5, Ágil
Nivel 6: Cálculo balístico, Percepción +5
Nivel 7: Ataque preciso, Atención +10
Nivel 8: Objetivo fresco, Movimiento rápido
Nivel 9: Ataque desmantelador (mejora III), Conocimiento (xenos) +10
Nivel 10: Conocimiento (xenos) +10, Habilidad de proyectiles +5
Nivel 11: Precisión esclarecedora, Medicae +10
Nivel 12: Posición perfecta, Experiencia con armas láser
Nivel 13: Análisis completo, Habilidad de proyectiles +5
Nivel 14: Inteligencia +5, Vista veloz
Nivel 15: Ataque desmantelador (mejora IV)
- /// ARQUETIPOS > CAZARRECOMPENSAS
Nivel 16: Cazar a la presa
Nivel 17: Cobrar la recompensa
Nivel 18: Emoción de la caza / Emboscada de cazador
Nivel 19: Cacería salvaje
Nivel 20: Aumento de PA, Habilidad de proyectiles +5, Senda del proscrito
Nivel 21: Inteligencia +5, Emboscada de cazador / Emoción de la caza
Nivel 22: Diezmar a los osados
Nivel 23: Despellejar a los osados, Conocimiento (xenos) +10
Nivel 24: Percepción +5, Precisión letal / Entrenamiento de característica: Agilidad
Nivel 25: Concentración reforzada
Nivel 26: Conocimiento (xenos) +10, Agilidad +5
Nivel 27: Cacería salvaje (mejora II)
Nivel 28: Saborear la caza / Guía
Nivel 29: Atención +10, Percepción +5
Nivel 30: Competencia con armas Drukhari, Atrapar a la presa
Nivel 31: Trofeo inspirador
Nivel 32: Inteligencia +5, Atención +10
Nivel 33: Soltura de experto
Nivel 34: Equipo Drukhari
Nivel 35: Cacería salvaje (mejora III)
- /// ARQUETIPOS > EJEMPLAR
Nivel 36: Ganas de pelea, Vista sobrenatural
Nivel 37: Atención +10, Retirada
Nivel 38: Habilidad de proyectiles +5, Granadero
Nivel 39: Análisis conjunto, Atención +10
Nivel 40: Degraded Defence, Pierce the Armour
Nivel 41: Habilidad de proyectiles +5, Tide Of Excellence
Nivel 42: Hot on the trail, Agility
Nivel 43: Trail and Shatter, Characteristic Training: PER / Base Skill: Lore Xenos
Nivel 44: Conocimiento (xenos) + 10, Deathdealer
Nivel 45: Aumento de PA
Nivel 46: Combat Insight, Conocimiento (xenos) +10
Nivel 47: Sniper Expertise, Demolition
Nivel 48: Gruesome Kill, Perception
Nivel 49: Perception, Demolition
Nivel 50: Deadly Aim / Extermination, Continuous Analysis
Nivel 51: Share the Spoils, Demolition
Nivel 52: Weak Body Weak Soul, Characteristic Training Int / Advanced Skill: Lore Xenos
Nivel 53: Piercing Shot, Inteligencia +5
Nivel 54: Vital Points / Critical Velocity, Pierce and Ruin
Nivel 55: Aumento de PA
Nivel 1: Analizar enemigos
Nivel 2: Atención +10
Nivel 3: Exponer debilidad
Nivel 4: Ataque desmantelador, Tirador preciso
Nivel 5: Percepción +5, Ágil
Nivel 6: Cálculo balístico, Percepción +5
Nivel 7: Ataque preciso, Atención +10
Nivel 8: Objetivo fresco, Movimiento rápido
Nivel 9: Ataque desmantelador (mejora III), Conocimiento (xenos) +10
Nivel 10: Conocimiento (xenos) +10, Habilidad de proyectiles +5
Nivel 11: Precisión esclarecedora, Medicae +10
Nivel 12: Posición perfecta, Experiencia con armas láser
Nivel 13: Análisis completo, Habilidad de proyectiles +5
Nivel 14: Inteligencia +5, Vista veloz
Nivel 15: Ataque desmantelador (mejora IV)
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Nivel 16: Cazar a la presa
Nivel 17: Cobrar la recompensa
Nivel 18: Emoción de la caza / Emboscada de cazador
Nivel 19: Cacería salvaje
Nivel 20: Aumento de PA, Habilidad de proyectiles +5, Senda del proscrito
Nivel 21: Inteligencia +5, Emboscada de cazador / Emoción de la caza
Nivel 22: Diezmar a los osados
Nivel 23: Despellejar a los osados, Conocimiento (xenos) +10
Nivel 24: Percepción +5, Precisión letal / Entrenamiento de característica: Agilidad
Nivel 25: Concentración reforzada
Nivel 26: Conocimiento (xenos) +10, Agilidad +5
Nivel 27: Cacería salvaje (mejora II)
Nivel 28: Saborear la caza / Guía
Nivel 29: Atención +10, Percepción +5
Nivel 30: Competencia con armas Drukhari, Atrapar a la presa
Nivel 31: Trofeo inspirador
Nivel 32: Inteligencia +5, Atención +10
Nivel 33: Soltura de experto
Nivel 34: Equipo Drukhari
Nivel 35: Cacería salvaje (mejora III)
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Nivel 36: Ganas de pelea, Vista sobrenatural
Nivel 37: Atención +10, Retirada
Nivel 38: Habilidad de proyectiles +5, Granadero
Nivel 39: Análisis conjunto, Atención +10
Nivel 40: Degraded Defence, Pierce the Armour
Nivel 41: Habilidad de proyectiles +5, Tide Of Excellence
Nivel 42: Hot on the trail, Agility
Nivel 43: Trail and Shatter, Characteristic Training: PER / Base Skill: Lore Xenos
Nivel 44: Conocimiento (xenos) + 10, Deathdealer
Nivel 45: Aumento de PA
Nivel 46: Combat Insight, Conocimiento (xenos) +10
Nivel 47: Sniper Expertise, Demolition
Nivel 48: Gruesome Kill, Perception
Nivel 49: Perception, Demolition
Nivel 50: Deadly Aim / Extermination, Continuous Analysis
Nivel 51: Share the Spoils, Demolition
Nivel 52: Weak Body Weak Soul, Characteristic Training Int / Advanced Skill: Lore Xenos
Nivel 53: Piercing Shot, Inteligencia +5
Nivel 54: Vital Points / Critical Velocity, Pierce and Ruin
Nivel 55: Aumento de PA
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