Гайд по Канониру

Panzar3.2k views23 favorites6 min readRussianby RainUpdated Jun 14, 2014View on Steam ↗

Канонир

Канониры способны в мгновение ока собирать настоящие артиллерийские установки - турели, помогая союзникам захватывать и удерживать контрольные точки.
Кроме турелей, эти бородатые умельцы способны
устанавливать различные ловушки и капканы,
с помощью которых
любой участок местности можно превратить
в непреодолимое
препятствие.

Чтобы научиться хорошо играть Канониром нужно немалое терпение

Плюсы и минусы класса:
+ Вы можете устанавливать разрядные столбы, которые бьют врагов электричеством ;)
+ Умение "Картечь", маленький рост и ваши постройки позволяют легко пролезать в недоступные другим классам места ;)
+ Если во вражеской команде нет сорки, всего один канонир может довести противников до белого каления ;)

- Очень слабая силовая атака
- Самая низкая скорость передвижения
- Самый низкий показатель ХП
- Канонир без застройки и ловушек - легкий фраг практически для любого противника

"Термины" , которые должен знать каждый канонир :
Скилл - способность персонажа (от англ. skill).
КО - классовые очки ; используются для применения "сложных" способностей персонажа.
Кан - канонир.
Тура (туретка, турель) - пушка канонира.
Гравик (Грави-мина) - гравитационная мина.
Стволы - замена стволов.
Сап - сапёр.
Тп - телепорт.
Морта (танчик, приора, а также БТР) - мортира сапера.
Баф - усиление, накладываемое персонажем на себя или союзника (от англ. buff).
Дебаф - ослабление, накладывается на противника.
Ваншот - убийство с одного удара/выстрела (от англ. one-shot kill).
Кулдаун (КД) - время перезарядки (отката) умения.
Стамина - выносливость (от англ. stamina).
Сорка (огнебаба) - сестра огня (от англ. sorceress).
Скайфайер (скай) - небесный огонь, скилл сорки (от англ. sky fire).
Щит - магический щит танка.

P.S. Полный список игровых терминов можно посмотреть тут[forum.panzar.ru].

Скиллы

Рассмотрим способности канонира:
- Владение молотом ; Канониры используют боевой молот в ближнем бою, и для возведения построек.

У молота есть 2 атаки:
ЛКМ - слабый удар, наносит урон и восстанавливает выносливость.
ПКМ - наносит куда больше урона, но тратит выносливость.

*В ближнем бою также можно блокировать вражеские атаки (по умолчанию Ctrl, но лучше переставить на более удобную кнопку)

- Владение аркебузой (дальнобойным оружием гномов) ;
Практически ненужный канониру скилл !
После изучения аркебузы становится доступным скилл "Картечь".

Немного о картечи ; Скилл позволяет зарядить аркебузу картечью , которая сильно увеличивает урон , но снижает дальность стрельбы
(по сути превращает аркебузу в дробовик ; отдача от выстрела отбрасывает канонира назад)

Применение навыка стоит 25 КО на первом уровне , 20 на втором и 15 на третьем.

*С помощью картечи можно забраться туда, куда могут попасть только орки-берсерки (например на крыши на карте "Осада болотного форта")

- Капкан ; На максимальном уровне развития данного умения канонир может поставить до четырех капканов (1 капкан = 20 маны)
Капканы используются для защиты контрольной точки и построек, также их можно раскидать на подступах к точке или на пути врага, обложить ими выход вражеского телепорта.

*Каждый капкан срабатывает до 5-ти раз

- Стационарная пушка ; Наносит неплохой урон и позволяет быстро набирать классовые очки.

На пушку можно установить броню, охлаждение и стволы.

Стоимость установки пушки - 50 маны.

*Старайтесь не оставлять свою турель без присмотра, т.к. её может занять любой другой гном

- Броня ;
Этот скилл позволяет повесить на турель тяжелую броню, которая значительно повышает прочность вашей пушки.
На первом уровне стоимость установки брони - 40 КО, на втором уровне она снижается до 20 КО.

*Установка брони полностью восстанавливает хп вашей турели

- Охлаждение стволов ;
Чтобы бороться с перегревом стволов, канониры используют специальную охлаждающую систему, которая позволяет стрелять без перегрева (т.е. беспрерывно)

Стоимость установки охлаждения - 10 КО

*Чтобы охладить пушку нужно нажать ПКМ

- Тесла-ловушка ; Тесла-ловушки это мощные разрядные столбы, которые поражают электрическими разрядами всех
врагов, попавших в поле их действия.
Чем выше уровень умения, тем больше тесел вы можете построить (также с повышением уровня способности стоимость установки тесел становится ниже)

*Старайтесь не ставить теслы слишком близко друг к другу.
Необязательно использовать теслы для защиты турели - их можно установить рядом с контрольной точкой

- Строительный голем ; Строительный голем возводит все союзные сооружения вокруг себя, а также чинит их, если они повреждены.
Стоимость установки голема - 30 КО.

*Хорошо спрятанный голем может продлить жизнь ваших построек

- Гравитационная мина ;
При контакте с противником, подбрасывает его в воздух на ~10 секунд.
Стоимость установки одной мины - 10 КО

*Мина переходит в "боевой режим" через 3 секунды после установки.
Старайтесь кидать их рядом с пушкой и теслами или же около контрольной точки

- Замена стволов ; "Главная" способность канонира.
Канонир производит замену стволов пушки.
Улучшенные стволы стреляют ядрами, бьющими по площади.
Стоимость замены стволов - 80 КО

Плюсы и минусы:

+ Огромный урон

- Стволы легко сносятся
- После замены стволов вы перестаёте получать КО за попадание по противнику

- Награда за убийство ; Пассивное умение.
Добавляет вам КО, если вы убиваете
противника. - Также у канонира (как и у других персонажей) есть ещё 6 пассивных навыков

3 навыка уменьшающих время крафта и навыки "Пушкарь", "Конструктор", "Мастер", которые увеличат здоровье и мастерство вашего героя

Порядок изучения скиллов

[1 уровень] - по умолчанию изучено "Владение молотом" и Пушка.
[2 уровень] - Броня.
[3 уровень] - Маяк.
[4 уровень] - капкан(1).
[5 уровень] - берем пассивный навык "Пушкарь".
[6 уровень] - капкан(2).
[7 уровень] - Пушка(2).
[8 уровень] - Пушка(3).
[9 уровень] - изучаем кузнечное дело.
[10 уровень] - берём "Охлаждение стволов".
[11 уровень] - Броня(2).
[12 уровень] - пассивный навык "Конструктор".
[13 уровень] - Кузнечное дело(2).
[14 уровень] - Пушка(4).
[15 уровень] - капкан(3).
[16 уровень] - "Награда за убийство".
[17 уровень] - Тесла-ловушка.
[18 уровень] - Строительный голем.
[19 уровень] - Тесла-ловушка(2).
[20 уровень] - пассивный навык "Мастер".
[21 уровень] - Тесла-ловушка(3).
[22 уровень] - берём гравитационные мины.
[23 уровень] - Замена стволов.
[24 уровень] - Пушка(5).
[25 уровень] - Пушка(6).
[26 уровень] - Кузнечное дело(3).
[27 уровень] - "Владение аркебузой".
[28 уровень] - Картечь(1).
[29 уровень] - Картечь(2).
[30 уровень] - Картечь(3).

Тактика боя Канонира с представителями других классов

Ближний бой (1 на 1 ; без построек, капканов и мин) для канонира в 80% случаев заканчивается поражением !

Канонир vs Танк/Берсерк:

По возможности не пытайтесь лезть на орков, если же избежать боя нельзя попытайтесь набить как можно больше КО перед тем как отправиться на респаун

Канонир vs Хил:

1 на 1 хил и канонир сталкиваются крайне редко, и их сражение заканчивается через пару ударов (хил убегает лечить союзников, а кан застраивать точку)

Канонир vs Фриза:

Практически всегда силовая атака + капкан заканчиваются тем, что ледяная ведьма отправляется на респаун
Если фриза морозит большую часть команды (но не вас) - подстрелите её картечью

Канонир vs Сапёр/Канонир:

"Бой до последнего" случается только если один из гномов значительно сильнее другого

Канонир vs Сорка:

Практически всегда бой с соркой заканчивается поражением канонира

Канонир vs Инквизитор:

Канонир является целью №1 для инквизитора, т.к. у инка есть способность "Волчий инстинкт" (восполняет хп и энергию при убийстве врага или при сносе гномьих построек) ; в бою против них лучше всего использовать лкм-атаку , капканы и блок.

Союзники или пати для игры на паблике

Желательно как можно быстрее найти себе союзников, ведь с их поддержкой качать канонира проще в разы.

Наиболее эффективные связки для игры на паблике это:

  1. Кан + Сап + Танк
  2. Кан + Кан + Танк
  3. Кан + Кан + Сап

Для "связи" можно использовать такие программы как Skype, Raid Call, TeamSpeak.

P.S. Имхо, лучше всего играть с людьми, с которыми вы знакомы в реальной жизни

Руны и амулеты

Важнейший параметр канонира это мастерство т.к. оно не только увеличивает силу атаки и мощность картечи, но и повышает здоровье всех построек кана.
В броню и оружие вставляем осколки руны огня ;
Из амулетов лучше всего брать "Дневник алхимика" и "Кроличью лапку"


Рассчитать здоровье турели и других построек можно по формуле:
Базовое здоровье постройки * мастерство/1000

This guide was created by its original author on the Steam Community. Are you the author and want it removed? Request removal.