Гайд по Канониру
Канонир
Кроме турелей, эти бородатые умельцы способны
устанавливать различные ловушки и капканы,
с помощью которых
любой участок местности можно превратить
в непреодолимое
препятствие.
Чтобы научиться хорошо играть Канониром нужно немалое терпение
Плюсы и минусы класса:
+ Вы можете устанавливать разрядные столбы, которые бьют врагов электричеством ;)
+ Умение "Картечь", маленький рост и ваши постройки позволяют легко пролезать в недоступные другим классам места ;)
+ Если во вражеской команде нет сорки, всего один канонир может довести противников до белого каления ;)
- Очень слабая силовая атака
- Самая низкая скорость передвижения
- Самый низкий показатель ХП
- Канонир без застройки и ловушек - легкий фраг практически для любого противника
"Термины" , которые должен знать каждый канонир :
Скилл - способность персонажа (от англ. skill).
КО - классовые очки ; используются для применения "сложных" способностей персонажа.
Кан - канонир.
Тура (туретка, турель) - пушка канонира.
Гравик (Грави-мина) - гравитационная мина.
Стволы - замена стволов.
Сап - сапёр.
Тп - телепорт.
Морта (танчик, приора, а также БТР) - мортира сапера.
Баф - усиление, накладываемое персонажем на себя или союзника (от англ. buff).
Дебаф - ослабление, накладывается на противника.
Ваншот - убийство с одного удара/выстрела (от англ. one-shot kill).
Кулдаун (КД) - время перезарядки (отката) умения.
Стамина - выносливость (от англ. stamina).
Сорка (огнебаба) - сестра огня (от англ. sorceress).
Скайфайер (скай) - небесный огонь, скилл сорки (от англ. sky fire).
Щит - магический щит танка.
P.S. Полный список игровых терминов можно посмотреть тут[forum.panzar.ru].
Скиллы
У молота есть 2 атаки:
ЛКМ - слабый удар, наносит урон и восстанавливает выносливость.
ПКМ - наносит куда больше урона, но тратит выносливость.
*В ближнем бою также можно блокировать вражеские атаки (по умолчанию Ctrl, но лучше переставить на более удобную кнопку)
Практически ненужный канониру скилл !
После изучения аркебузы становится доступным скилл "Картечь".
Немного о картечи ; Скилл позволяет зарядить аркебузу картечью , которая сильно увеличивает урон , но снижает дальность стрельбы
(по сути превращает аркебузу в дробовик ; отдача от выстрела отбрасывает канонира назад)
Применение навыка стоит 25 КО на первом уровне , 20 на втором и 15 на третьем.
*С помощью картечи можно забраться туда, куда могут попасть только орки-берсерки (например на крыши на карте "Осада болотного форта")
Капканы используются для защиты контрольной точки и построек, также их можно раскидать на подступах к точке или на пути врага, обложить ими выход вражеского телепорта.
*Каждый капкан срабатывает до 5-ти раз
На пушку можно установить броню, охлаждение и стволы.
Стоимость установки пушки - 50 маны.
*Старайтесь не оставлять свою турель без присмотра, т.к. её может занять любой другой гном
Этот скилл позволяет повесить на турель тяжелую броню, которая значительно повышает прочность вашей пушки.
На первом уровне стоимость установки брони - 40 КО, на втором уровне она снижается до 20 КО.
*Установка брони полностью восстанавливает хп вашей турели
Чтобы бороться с перегревом стволов, канониры используют специальную охлаждающую систему, которая позволяет стрелять без перегрева (т.е. беспрерывно)
Стоимость установки охлаждения - 10 КО
*Чтобы охладить пушку нужно нажать ПКМ
врагов, попавших в поле их действия.
Чем выше уровень умения, тем больше тесел вы можете построить (также с повышением уровня способности стоимость установки тесел становится ниже)
*Старайтесь не ставить теслы слишком близко друг к другу.
Необязательно использовать теслы для защиты турели - их можно установить рядом с контрольной точкой
Стоимость установки голема - 30 КО.
*Хорошо спрятанный голем может продлить жизнь ваших построек
При контакте с противником, подбрасывает его в воздух на ~10 секунд.
Стоимость установки одной мины - 10 КО
*Мина переходит в "боевой режим" через 3 секунды после установки.
Старайтесь кидать их рядом с пушкой и теслами или же около контрольной точки
Канонир производит замену стволов пушки.
Улучшенные стволы стреляют ядрами, бьющими по площади.
Стоимость замены стволов - 80 КО
Плюсы и минусы:
+ Огромный урон
- Стволы легко сносятся
- После замены стволов вы перестаёте получать КО за попадание по противнику
Добавляет вам КО, если вы убиваете
противника.
3 навыка уменьшающих время крафта и навыки "Пушкарь", "Конструктор", "Мастер", которые увеличат здоровье и мастерство вашего героя
Порядок изучения скиллов
[2 уровень] - Броня.
[3 уровень] - Маяк.
[4 уровень] - капкан(1).
[5 уровень] - берем пассивный навык "Пушкарь".
[6 уровень] - капкан(2).
[7 уровень] - Пушка(2).
[8 уровень] - Пушка(3).
[9 уровень] - изучаем кузнечное дело.
[10 уровень] - берём "Охлаждение стволов".
[11 уровень] - Броня(2).
[12 уровень] - пассивный навык "Конструктор".
[13 уровень] - Кузнечное дело(2).
[14 уровень] - Пушка(4).
[15 уровень] - капкан(3).
[16 уровень] - "Награда за убийство".
[17 уровень] - Тесла-ловушка.
[18 уровень] - Строительный голем.
[19 уровень] - Тесла-ловушка(2).
[20 уровень] - пассивный навык "Мастер".
[21 уровень] - Тесла-ловушка(3).
[22 уровень] - берём гравитационные мины.
[23 уровень] - Замена стволов.
[24 уровень] - Пушка(5).
[25 уровень] - Пушка(6).
[26 уровень] - Кузнечное дело(3).
[27 уровень] - "Владение аркебузой".
[28 уровень] - Картечь(1).
[29 уровень] - Картечь(2).
[30 уровень] - Картечь(3).
Тактика боя Канонира с представителями других классов
Ближний бой (1 на 1 ; без построек, капканов и мин) для канонира в 80% случаев заканчивается поражением !
Канонир vs Танк/Берсерк:
По возможности не пытайтесь лезть на орков, если же избежать боя нельзя попытайтесь набить как можно больше КО перед тем как отправиться на респаун
Канонир vs Хил:
1 на 1 хил и канонир сталкиваются крайне редко, и их сражение заканчивается через пару ударов (хил убегает лечить союзников, а кан застраивать точку)
Канонир vs Фриза:
Практически всегда силовая атака + капкан заканчиваются тем, что ледяная ведьма отправляется на респаун
Если фриза морозит большую часть команды (но не вас) - подстрелите её картечью
Канонир vs Сапёр/Канонир:
"Бой до последнего" случается только если один из гномов значительно сильнее другого
Канонир vs Сорка:
Практически всегда бой с соркой заканчивается поражением канонира
Канонир vs Инквизитор:
Канонир является целью №1 для инквизитора, т.к. у инка есть способность "Волчий инстинкт" (восполняет хп и энергию при убийстве врага или при сносе гномьих построек) ; в бою против них лучше всего использовать лкм-атаку , капканы и блок.
Союзники или пати для игры на паблике
Желательно как можно быстрее найти себе союзников, ведь с их поддержкой качать канонира проще в разы.
Наиболее эффективные связки для игры на паблике это:
- Кан + Сап + Танк
- Кан + Кан + Танк
- Кан + Кан + Сап
Для "связи" можно использовать такие программы как Skype, Raid Call, TeamSpeak.
P.S. Имхо, лучше всего играть с людьми, с которыми вы знакомы в реальной жизни
Руны и амулеты
В броню и оружие вставляем осколки руны огня ;
Из амулетов лучше всего брать "Дневник алхимика" и "Кроличью лапку"
Рассчитать здоровье турели и других построек можно по формуле:
Базовое здоровье постройки * мастерство/1000
This guide was created by its original author on the Steam Community. Are you the author and want it removed? Request removal.