Оружие, Броня, Аксессуары. Именные предметы
Введение
В данном введении я простараюсь в краткой форме изложить основную информацию по экипировке, чтобы вы смогли определиться с выбором, составляя эффективные билды персонажей и просто получали удовольствие от своих навыков и познаний об игре.
Все подробности о здешней механике имеются во внутриигровой энциклопедии.
Каждый вид оружия в игре, от обычного кинжала до мощной аркебузы, имеет свой бонус. Оружие в игре делится на категории: дальнее/ближнее, быстрое/медленное, двуручное/одноручное, а так же типам урона рубящее/колющее/дробящее (не считая зачарований), и может иметь три категории улучшений: хорошее/отличное/превосходное качество.
Каждое улучшение качества даёт бонус к точности и урону:- хорошее качество: +4 точность и +15% урон;
- отличное качество: +8 точность и +30% урон;
- превосходное качество: +12 точность и +45% урон.
Классификация оружия
Виды брони и ее механика
Вычет Урона (ВУ) - это то количество урона, которое вычитается из всех источников урона, если не указан иной вычет урона на доспехе для источника. Финальный урон (после ВУ) не может быть меньше 20% от первоначального урона (до ВУ). Параметр восстановления влияет на скорость действий персонажа в бою, чем меньше штраф тем лучше, но тем хуже ВУ у доспеха. Штраф к восстановлению можно частично или даже полностью отменить с помощью атрибута ловкости и некоторых предметов.
Зачарования качества дают бонусы к общему вычету урона:
- хорошее качество: +2 ВУ;
- отличное качество: +4 ВУ;
- превосходное качество: +6 ВУ.
Виды брони:
Так же у каждого доспеха, есть индивидуальные ВУ. К примеру, латный доспех имеет заниженный ВУ электричеством, но завышенный рубящий ВУ. Эти особенности можно легко найти в описании предмета в самой игре.
Именное и уникальное оружие:
- Быстрое одноручное ближнего боя (стилеты, кинжалы, рапиры, топорики, боевые цепы, дубины);
- Одноручное ближнего боя:
- Сабли, мечи, боевые топоры;
- Копья, булавы, боевые молоты.
- Сабли, мечи, боевые топоры;
- Двуручное ближнего боя (двуручные мечи, эстоки, пики, боевые посохи, моргенштерны, поллэксы);
- Обычное дальнего боя (боевые луки, охотничьи луки, арбалеты, самострелы);
- Огнестрельное дальнего боя (пистолеты, мушкетоны, акебурзы);
- Магическое дальнего боя (волшебные палочки, жезлы, скипетры);
- Щиты (малелькие, средние и большие);
- Духовная связь:
- Предметы из The White March Part I;
- Предметы из The White March Part II.
- Предметы из The White March Part I;
ПС. В финале присутствуют не очень актуальные для своего времени нахождения предметы, в связи с этим в руководстве их нет. Единственное, что стоит хоть какого внимания - двуручный моргенштерн "Заря" (упреждение: 1, урон: 18-26 (дробящий), противников вступивших в бой с персонажем +1, 25% шанс "Уничтожение духов" при попадании, отличное качество: точность +8 и урон +30%, свободно 2 слота (12/14); сундук с ловушкой на юге Брейт-Эаман). Чтобы добавить "Зарю" нужно реструктурировать одноименный раздел, поэтому пусть будет здесь.
1. Быстрое одноручное ближнего боя
Свободно 2 слота (5/14)
Свободно 2 слота (9/14)
Слот занят (3/14)
Свободно 2 слота (3/14)
*ДЛС2*
Свободно 2 слота (8/14)
Свободно 2 слота (5/14)
Свободно 2 слота (6/14)
Свободен 1 слот (8/14)
Свободно 2 слота (4/14)
Свободно 2 слота (5/14)
Свободно 2 слота (2/14)
Свободно 2 слота (8/14)
Свободен 1 слот (4/14)
Свободено 2 слота (7/14)
*ДЛС*
Свободны все слоты (3/14)
Свободно 2 слота (4/14)
Свободно 2 слота (9/14)
свободно 2 слота (4/14)
Свободен 1 слот (9/14)
Свободно 2 слота (10/14)
*ДЛС*
Свободны все слоты (9/14)
Свободно 2 слота (4/14)
Свободно 2 слота (10/14)
*ДЛС2*
Свободно 2 слота (4/14)
2.1. Одноручное оружие ближнего боя
Свободно 2 слота (6/14)
Свободно 2 слота (8/14)
Свободно 2 слота (4/14)
Свободен 1 слот (8/14)
открывается, только в случае поглощения души Мервальда на 1ур Од Нуа
*ДЛС*
Все слоты свободны (3/14)
Свободно 2 слота (8/14)
Свободно 2 слота (6/14)
Свободно 2 слота (6/14)
Свободно 2 слота (7/14)
Свободен 1 слот (10/14)
Свободно 2 слота (4/14)
Свободно 2 слота (4/14)
Свободен 1 слот (5/14)
Свободно 2 слота (8/14)
Свободно 2 слота (4/14)
Свободно 2 слота (6/14)
*ДЛС*
Свободны все слоты (9/14)
2.2. Одноручное ближнего боя
(до патчей называлась "Даньюла")
Сбодно 2 слота (7/14)
в процессе исследования руин можно получить один из 4-х бонусов:
- точность +4 и урон +25% при атаке той же цели с союзником
- +20% легких попаданий становятся обычными
- точность +10 и урон +25%, когда запас выносливости меньше 50%
- урон лежащим на земле, оглушенным и окруженным противникам +25%
- единиц урона, востановленных в запас выносливости: 20%
- точность +8 и урон +30%
- точность союзника при атаке той же цели +10
- атаки могут оглушить при критическом попадании
Свободен 1 слот (6/14)
Свободен 1 слот (8/14)
Свободно 2 слота (4/14)
Свободно 2 слота (5/14)
Свободно 2 слота (9/14)
Свободно 2 слота (4/14)
(6/14)
Свободно 2 слота (7/14)
Свободно 2 слота (9/14)
Свободно 2 слота (4/14)
Свободно 2 слота (4/14)
3. Двуручное ближнего боя
Свободен 1 слот (4/14)
Урон 20-29 руб/кол
Осушение - вытягивает 20% урона в выносливость носителя
Превосходное качество : точность +12, урон х1,45
Свободно 2 слота(7/14)
Свободен 1 слот (6/14)
Свободно 2 слота (2/14)
Все слоты свободны (6/14)
Свободно 2 слота (11/14)
- верхняя часть - 2 уровень, в одном из домов ящеров;
- украшенный эфес - 5 уровень, секретная комната в центре;
- нижнаяя часть - 9 уровень, секретная комната на крайнем юго-востоке;
- отполированный камень для навершия - 12 уровень, у визрака на крайнем юге
Свободно 2 слота (5/12)
Свободно 2 слота (4/14)
(4/14)
Свободно 2 слота (8/14)
Свобно 2 слота (5/14)
Свободны все слоты (4/14)
Все слоты свободны (2/14)
Свободен 1 слот (10/14)
Свободен 1 слот (6/14)
Свободено 2 слота (4/14)
Свободен 1 слот (7/14)
*ДЛС*
Свободено 2 слота (12/14)
Свободно 2 слота (8/14)
Свободено 2 слота (6/14)
4. Обычное дальнего боя
(7/14)
Свободно 2 слота (7/14)
Свободно 2 слота (9/14)
*ДЛС*
Свободно 2 слота (10/14)
Свободно 2 слота (7/14)
Свободно 2 слота (10/14)
Свободено 2 слота (4/14)
Свободно 2 слота (8/14)
Свободно 2 слота (11/14)
Слот занят (3/14)
Свободно 2 слота(9/14)
5. Огнестрельное дальнего боя
В подразделе: пистолеты, мушкетоны и акебурзы.
Свободно 2 слота (4/14)
Свободно 2 слота (4/14)
Свободно 2 слота (8/14)
Свободно 2 слота (0/14)
15 уровень Од Нуа, труп возле хозяина
(одинаковые характеристики)
Свободено 2 слота (2/14)
Свободно 2 слота (8/14)
Свободно 2 слота (4/14)
*ДЛС*
Свободно 2 слота (7/14)
Свободено 2 слота (2/14)
Свободено 2 слота (5/14)
Свободено 2 слота (8/14)
*ДЛС*
Свободно 2 слота (4/14)
6. Магическое дальнего боя
Свободен 1 слот (6/14)
Свободно 2 слота (9/14)
*ДЛС*
Свободны все слоты (7/14)
Свободно 2 слота (8/14)
Свободно 2 слота (9/14)
Свободно 2 слота (4/14)
Свободно 2 слота (2/14)
Свободно 2 слота (11/14)
*ДЛС*
Свободны все слоты (6/14)
Свободно 2 слота (5/14)
Свободно 2 слота (10/14)
(6/14)
7. Щиты
Слот занят (2/14)
Слот занят (3/14)
Слот занят (5/14)
Слот занят (9/14)
*ДЛС*
Слот занят (8/14)
Слот занят (5/14)
Слот занят (4/14)
*ДЛС*
Слот свободен (8/14)
Слот свободен (2/14)
Слот занят (6/14)
Слот занят (8/14)
*ДЛС*
Слот занят (8/14)
8. 1. Духовная связь (The White March I)
Вместе с дополнением в игру были введены предметы с духовной связью. Каждый предмет привязывается к одному хозяину и прокачивается отдельно. При разрыве связи, прокачку нужно начинать заного. Невозможно улучшить как обычные предметы.
В The White March Part I входит 6 предметов: скипетр, двуручный меч, охотничий лук, посох, эсток и булава.
- Нанести 1500 урона или 300 урона ошеломленным врагам;
- Убить 10 носителей или 50 врагов;
- Убить 5 друидов или 25 врагов;
- Убить 5 блайтов или 25 врагов;
- Сделать привал на кладбище в Эстернвуде;
- Убить 13 людей или 65 врагов;
8. 2. Духовная связь (The White March II)
В The White March Part II входит 6 предметов: арбалет, кинжал, щит, нагрудник, меч и боевой молот.
- Нанести 300 урона испугавшимся врагами или 1500 урона;
- Нанести 300 урона врагам;
- Нанести 600 урона врагам;
- Нанести 1000 урона врагам;
- Нанести 150 урона сбиванием с ног или 750 урона;
- Получить 300 ед. урона;
- Боец, певчий, волшебник:: убить 20 врагов в ближнем бою или убить 100 врагов; Паладин, священник: убить 20 врагов с выносливостью ниже 40% или 100 врагов; Варвар, рейнджер, друид: 200 урона врагам с выносливостью выше 75% или 100 урона; Монах, авантюрист, сайфер: 300 урона окруженным врагам или 1500 урона;
Именное и уникальное снаряжение:
- Голова (шляпы, шлемы, капюшоны);
- Броня:
- Легкая, средняя и тяжелая;
- The White March.
- Легкая, средняя и тяжелая;
- Пояс (кушаки и пояса);
- Руки (перчатки, рукавицы и наручи);
- Ступни (сапоги и ботинки);
- Шея (плащи, накидки и амулеты);
- Кольца.
Некоторые предметы встречаются более 2-х, а то и 3-х раз. В связи с этим повторные места нахождения (более 2-х или 3-х) умышленно вырезаны.
1. Голова
дикий друид на юге Рассетвуда;
лавка Хамонда в Сталварте, длс2
*ДЛС*
*ДЛС*
*ДЛС*
*ДЛС*
*ДЛС*
*ДЛС*
*ДЛС*
2. 1. Броня
Свободно 2 слота (5/14)
Свободно 2 слота (4/14)
Свободно 2 слота (5/14)
Свободно 2 слота (5/14)
Свободно 2 слота (6/14)
Свободно 2 слота (8/14)
Свободно 2 слота (7/14)
Свободен 1 слот (11/14)
Свободны все слоты (3/14)
Свободно 3 слота (3/14)
Свободно 2 слота (4/14)
Свободе 1 слот (5/14)
Свободен 1 слот(5/14)
Свободно 2 слота (4/14)
Свободо 1 слот (7/14)
Свободен 1 слот (8/14)
Свободно 2 слота (5/14)
Свободен 1 слот (7/14)
Все слоты свободны (3/14)
Свободен 1 слот (6/14)
Свободно 2 слота (4/14)
Все слоты свободны(5/14)
Свободо 2 слота (4/14)
Свободен 1 слот (9/14)
2. 2. Броня (The White March)
Все слоты свободны (3/14)
Свободно 2 слота (7/14)
Свободно 2 слота (9/14)
Свободно 2 слота (11/14)
Свободно 2 слота (10/14)
Свободен 1 слот (10/14)
Свободно 2 слот (5/14)
Свободно 2 слот (4/14)
3. Пояс
пещера в Эшморе;
скелет на востоке шахт Арсенала Дургана
битва за Каэд Нуа
кожевня Тригила в Дирфорде;
1ур Огней-Что-Шепчут в Рассетвуде у матроны
кости на юго-востоке 2ур Огней-Что-Шепчут в Рассетвуде
кровавые пески в Вязах-Близнецах, секретная комната в центре карты;
север большого зала Арсенала Дургана
награда за квест "Осада Крегхольдта"
*ДЛС*
*ДЛС*
*ДЛС*
лавка Хамонда в Сталварте, длс2
*ДЛС*
*ДЛС*
4. Руки
3ур Од Нуа, тайник возле Зуллы;
мастерская Гальвино
у Идрана в Сталварте
закрытый сундук с ловушкой на юго-западе Арсенала Дургана;
награда за квест "Осада Крегхольдта"
литейная Арсенала Дургана, закрытая комната возле входа
2ур руин в ушелье Штормвол, саркофаг с ловушкой внизу, путь открывается только после 2-ой главы
*ДЛС*
*ДЛС*
*ДЛС*
*ДЛС*
*ДЛС*
*ДЛС*
битва за Каэд Нуа
5. Ступни
сокровищница в литейной Арсенала Дургана;
лавка Хамонда в Сталварте, длс2
закрытый сундук в штабе большого зала Арсенала Дургана;
награда за квест "Осада Крегхольдта"
север шахт Арсенала Дургана
*ДЛС*
*ДЛС*
*ДЛС*
6. Шея
крепость Редрика, сундук с ловушкой на востоке
крепость Редрика, запертый ящик на юго-востоке
защита от атак: заворожение +10, дезориентация +10 и доминирование +10, концентрация +10
лаборатория Таносса в замке Крегхольдт;
лавка Хамонда в Сталварте, длс2
Погребальный остров, труп на северо-востоке ниже ямы
сундук на северо-западе большого зала Арсенала Дургана;
сундук на юго-востоке в литейной Арсенала Дургана
*ДЛС*
*ДЛС*
*ДЛС*
*ДЛС*
книжная полка в восточной части литейной Арсенала Дургана
*ДЛС*
*ДЛС*
*ДЛС*
*ДЛС*
*ДЛС*
*ДЛС*
*ДЛС*
7. Кольца
1ур Огней-Что-Шепчут в Рассетвуде у матроны;
лавка Хамонда в Сталварте, длс2
лавка Хамонда в Сталварте, длс2
в лазарете утесов Крегхольдта, выше входа;
в закрытом сундуке в комнате с глобусом в литейной Арсенала Дургана
лаборатория Таносса в замке Крегхольдт
если в квесте "Двухэтажная работа" прийти к лорду Реймонту
1ур храма Эотаса, ящик с ловушкой на западе;
2ур храма Эотаса, ящик с ловушкой на западе;
и еще много где
тайник на юго-востоке Арсенала Дургана, возле пака оленей
продается в кузне "Черный молот"
Скатден, по квесту Хиравиаса;
У Идрана в Сталварте
*ДЛС*
*ДЛС*
*ДЛС*
*ДЛС*
*ДЛС*
*ДЛС*
Лог обновлений гайда
- Основная информация по оружию, таблицы для лёгкого одноручного.
5.04.15 - Добавлены новые разделы, именные вещи торговцев, информация из коментариев.
6.04.15 - Добавлено множество вещей с Путей Од Нуа.
7.04.15 - Описание видов брони, улучшений качества для брони и оружия.
8.04.15 - Возобновлена более-менее активная работа, идут правки, в будущем будут добавлены предметы из длс.
1.03.16 - Множественные правки по первой главе, вплоть до половины второй. Правки по Бухте Непокорности и торговцам.
7.04.16 - Правки по Дирфорду и окрестным локациям.
10.04.16 - Изменена структура, множество правок.
15.04.16 - Обновлена структура, исправлены ошибки. Правки по Од Нуа (полностью) и игре до Погребального острова. Добавлены предметы из первого дополнения и предметы с духовной связью.
23.04.16 - Добавлен весь White March, все предметы из охоты за головами, исправлены ошибки, вновь обновлена структура (спасибо Стиму за ограничения).
30.04.16
Благодарности
Почётные кладоискатели:
SunWay http://steamcommunity.com/id/1sunway
Metalizer http://steamcommunity.com/id/snakeplissken1981
Jetar http://steamcommunity.com/id/Jetar
SeverusRen http://steamcommunity.com/profiles/76561198152925988
This guide was created by its original author on the Steam Community. Are you the author and want it removed? Request removal.