Poradnik do Osiągnięć [PL]

Beholder4 · 49 ratings2.7k views87 favorites19 min readPolishby 7MakuView on Steam ↗

Początek

Wstęp

W grze łącznie jest 60 osiągnięć, aby odblokować je wszystkie musisz posiadać również DLC - Błogi Sen . 10 ze wszystkich osiągnięć można odblokować wyłącznie na poziomie gry - Rządowa Elita , gdy będziesz grać na tym poziomie trudności odblokujesz wszystkie osiągnięcia

Osiągnięcia (Część 1)

Drag'n'roll
Donieś na Jakuba Krętaczewskiego za wytwarzanie narkotyków Dziabnął mnie świnia
Zgiń z rąk lokatora kamienicy

Zadanie to może być wykonane podczas różnych zadań, najłatwiejszą i najszybszą opcją jest donieść (nie szantaż) na swojego syna Patryka i potem porozmawiać ze swoją żoną Anną, będzie ona wtedy bardzo zła i nas zastrzeli.

Umywam rączki
Doprowadź lokatora kamienicy do popełnienia samobójstwa

Najszybszą opcją jest donieść na Klausa Schimmera a potem porozmawiać o jego areszcie z jego żoną Marią. Pociesz ją a potem powiedz że jesteś pewny, że zostanie on zamknięty na całe życie

Kraść każdy może
Daj się przyłapać na kradzieży

Po prostu wejdź do mieszkania gdy w nim nikogo nie ma i czekaj aż lokator do niego wejdzie

Czarno na białym
Wyslij list z szantażem do jednego z lokatorów

Znajdź nielegalną rzecz u jednego z lokatorów, gdy to zrobisz zamiast donieść na niego władzom, wejdź w zakładkę szantaż i zaszantażuj tego lokatora.

Lepsze to niż klaps
Donieś na swoją córkę Martę

Gdy twoja córka będzie czytać książkę (gdy będzie to zakazane), kliknij w czerwoną ikonę książki nad jej głową. I donieś na Martę władzom

Głowa rodziny
Utrzymaj dobre relacje z członkami rodziny Ukończ zadanie "Troska i zaufanie"
  • Porozmawiaj z Anną, będzie ona chciała abyś przyniósł jej Rondel (Porozmawiaj o tym z Marią Schimmer)
  • Porozmawiaj z Martą, musisz znaleźć jej zaginioną lalkę, następnie porozmawiaj z Anną powie Ci ona, że lalka jest za łóżkiem albo za szafą
  • Porozmawiaj z Patrykiem, powie Ci on, że potrzebuję książek na Uniwersytet (Porozmawiaj o tym z Klaus Schimmerem)

Doktor szuka żony
Pomóż Alojzemu Szpakowi znaleźć kobietę Clara
  • Gdy Alojzy Szpak będzie mieszkał w jednym z mieszkań w twojej kamienicy, po 1 dniu da ci on zadanie abyś znalazł dla niego partnerkę.
  • Gdy przyjdą nowe wiadomości do skrzynki pocztowej będzie tam ulotka na której będzie numer pod który trzeba zadzwonić, gdy zadzwonicie pod ten numer, Clara (osoba z którą rozmawiacie) powie że za chwilę oddzwoni, gdy zadzwoni jeszcze raz powie, że zgadza się na randkę.
  • Podejdź do Alojzego Szpaka i powiedz, że znalazłeś dla niego kobietę.
Sara
  • Możesz również podejść do Rosa Ranek i opowiedzieć jej o tym co powiedział Ci Alojzy, opowie Ci ona o jej siostrzenicy. Po tym pójdź do Szpaka i powiedź mu o niej.

Cyjanki do szklanki
Wypij zatrutą kawę Odkryj prawdziwą tożsamość Sary i skonfrontuj to z nią.
  • Opowiedz o Sarze Alojzemu
  • Zapytaj się Sary co tutaj robi, powiedz Alojzemu że Sara czeka na niego
  • Po 1 dniu Alojzy da ci zadanie ~ "Zbieranie Danych"
  • Porozmawiaj z Rosa ranek o Sarze
  • Zadzwoń i poproś o dane dotyczące Sary, potem zgłoś Sarę jako oszustkę
  • Porozmawiaj z Sarą o tym i odmów zawarcia umowy, przerwij konwersację i wypij kawę

Klara puka dwa razy
Klara wprowadzi się po raz drugi Pierwsza część
  • Opowiedz o Klarze Alojzemu
  • Kup czekoladę od Kupca po lewej stronie ekranu gdy przyjdzie i daj ją Alojzemu
  • Zapytaj się Alojzego co działo się na randce kiedy wróci. Pozwól Klarze się wprowadzić
  • Po 1 dniu po wprowadzeniu się Klary da ci ona zadanie "Pijana Szczęściem". Kup/ukradnij dla niej wino, whiskey albo rum i daj jej to
  • Później czekaj aż Alojzy da ci kolejne zadanie i zgódź się na zrobienie tego
  • Porozmawiaj z Klarą o tym co powiedział ci Szpak i zrób tak aby się wyprowadziła (możesz wybrać każdą opcję, tylko nie możesz na nią donieść poprzez raport)
  • Po zrobieniu zadania porozmawiaj z Alojzym da ci on bilety na rejs i wyprowadzi się
Druga część
  • Do jednego z mieszkań musisz przyjąć Alberta Myjnika, będziesz mógł to zrobić po zakończeniu głównych zadań od ministerstwa (gdy przyjedzie wóz przed kamienice)
  • Musisz mieć zamontowane kamery w domu Alberta i gdy będzie rozmawiał przez telefon kliknąć na tą ikonkę
  • Potem porozmawiaj z nim że jednak nie jest on niemową, zapoznaj się z jego prawdziwą historią (-500 punktów reputacji) i zgódź się mu pomóc
  • Wynajmij mieszkanie dla Bastiana Walnera i Klary Walner, porozmawiaj z Klarą wtedy odblokuje się osiągnięcie

Szczęśliwej drogi już czas
Wyślij Schimmerów w rejs
  • Po przyjęciu zadania aby wyeksmitować Klausa z domu, pójdź z nim o tym porozmawiać
  • Powiedz Klausowi że dostałeś polecenie od Ministerstwa aby go wyrzucić, jednak zaoferuj mu pomoc
  • Powie ci on, że potrzebuje dokumentów z Archiwum aby je dostać porozmawiaj z Markiem Rankiem, powiedź mu że udzielasz pomocy Klausowi i znajdź whiskey dla niego i daj mu je
  • Kiedy Marek Ranek wróci z pracy porozmawiaj z nim i dostaniesz od niego papiery, następnie daj je Klausowi
  • Daj im bilety na rejs które dostałeś od Alojzego kiedy się wyprowadził

Osiągnięcia (Część 2)

Zostawcie Titanica
Załatw Schimmerom miejsce na barce
  • Po przyjęciu zadania aby wyeksmitować Klausa z domu, pójdź z nim o tym porozmawiać
  • Powiedz Klausowi że dostałeś polecenie od Ministerstwa aby go wyrzucić, jednak zaoferuj mu pomoc
  • Powie ci on, że potrzebuje dokumentów z Archiwum aby je dostać porozmawiaj z Markiem Rankiem, powiedź mu że udzielasz pomocy Klausowi i znajdź whiskey dla niego i daj mu je
  • Kiedy Marek Ranek wróci z pracy porozmawiaj z nim i dostaniesz od niego papiery, następnie daj je Klausowi
  • Porozmawiaj z Jonesem Niedodupnym i przyjmij jego zadanie "Świetny interes"
  • Porozmawiaj z kupcem który stoi po lewej stronie przed kamienicą (musisz na niego poczekać) i umów się na danie mu konserw
  • Następnego dnia znowu z nim pogadaj powie ci on że konserwy były słabej jakości i da ci w kopercie 1500 dolarów
  • Porozmawiaj z Niedodupnym i daj mu kopertę, powie ci że jest on nie zadowolony i powiedź że wymyślisz pomysł na biznes (opcja na samym dole)
  • Powiedz Niedodupnemu żeby zabrał Klausa ze sobą
  • Porozmawiaj z Klausem i powiedź że Niedodupny ich ze sobą zabierze

Wybieram przemoc
Wykop Klausa Schimmera z mieszkania

Donieś na Klausa Schimmera aby został on aresztowany przez policję podczas zadania "Rozkaz z Ministerstwa"

Dzieci lubią Wodza
Dostrój samochód tak aby nadawał na falach radiowych dla dzieci
  • Gdy Anna poprosi cię o kupienie radia, kup je u Nathana (kupiec przed kamienicą) i daj je jej
  • Kiedy propagandowy samochód podjedzie pod waszą kamienice, i zadzwoni do ciebie Danton, zgódź się na zmienienie częstotliwości radia
  • Porozmawiaj z Justasem który stoi przy samochodzie i zapytaj się go jak zmienić częstotliwość w aucie (-500 punktów reptuacji)
  • Porozmawiaj z Justasem ponownie, powie ci on że chce on abyś przyniósł mu rum. Rum kupisz u kupca Nathana, gdy go kupisz daj mu go
  • Kup u niego również śrubokręt, podejdź do samochodu propagandowego i otwórz płytkę śrubokrętem, musisz podać datę urodzenia wodza (data to 21.12.1864)
  • Gdy to zrobisz zmień częstotliwość na 81.6

Mokra robota
Weź udział w zamachu na życie Generała

Zabij Arala Johnsona podczas zadania "Rzeźnik z Aglow" który przyjmiesz od Dantona

Ryby i agenci głosu nie mają
Nie taki niemowa!
  • Wynajmij mieszkanie dla Alberta Myjnika
  • Porozmawiaj z nim aby dowiedzieć się, że jest niemową. Po tym gdy będzie w mieszkaniu w którym wcześniej musisz zamontować kamery, będzie on rozmawiał przez telefon, po prostu kliknij ikonkę telefonu nad jego głową a potem z nim o tym porozmawiaj.

Żelazna kurtyna
Karl opuszcza kraj

Zostań w kraju i nie przejdź kontroli ministerstwa

Pobite gary!
Przejdź grę sekretnym zakończeniem

Otwórz skrzynkę pocztową i odwróć gazetę, kliknij w trzy pięści w lewym górnym gazety zobaczysz tam numer na który musisz zadzwonić. Podczas rozmowy odpowiedź "Tak", wtedy odblokuje się zakończenie

Nowe Jutro albo śmierć!
Nowe Jutro triumfuje (poziom trudności: Stażysta)

Pomóż Dantonowi i zrób wszystko o co cię prosi, gdy Bruno przyjdzie zaoferować ci pomoc aby inspekcja przeszła pomyślnie nie płać mu.

Nowy wspaniały świat
Nowe Jutro to nowe dziś!

Zrób to samo co w zadaniu "Nowe Jutro albo śmierć!" który jest wyżej, tylko że na poziomie Rządowa Elita

Ignorancja to siła
Rządowa kontrola nad życiem obywateli wzrasta (poziom trudności: Stażysta)

Nie pomagaj Dantonowi, osiągnięcie możesz również zrobić poprzez zapłacenie Bruno (60 000$) abyś przeszedł pomyślnie kontrolę.

Wolność to niewola
Rządowa kontrola nad życiem obywateli wzrasta

Zrób to samo co w zadaniu "Ignorancja to siła" który jest wyżej, tylko że na poziomie Rządowa Elita

Nigdy więcej wojny!
Wojna kończy się zawieszeniem broni (poziom trudności: Stażysta)
  • Pomóż Albertowi Myjnikowi pomóc zdobyć plany bomby Bastiana Walnera
  • Zabij Inge Birkenfeld lub pomóż jej uciec
  • Nie dawaj pieniędzy Bruno na rzecz wojka

Zły pokój jest lepszy
Wojna kończy się zawieszeniem broni

Zrób to samo co w zadaniu "Nigdy więcej wojny!" który jest wyżej, tylko że na poziomie Rządowa Elita

Wojna to pokój
Państwo wciąż prowadzi wojnę na granicy (poziom trudności: Stażysta)
  • Nie pomagaj Albertowi Myjnikowi zdobyć plany bomby
  • Nie zabijaj Ingi Birkenfeld lub pomóź jej uciec
  • Możesz zamiast tego dać pieniądze Bruno na rzecz wojka (40 000$)

Wojna nigdy się nie zmienia
Na granicy wciąż trwają walki

Zrób to samo co w zadaniu "Wojna to pokój" który jest wyżej, tylko że na poziomie Rządowa Elita

Jestem legendą
Cała rodzina Karla nie żyje (poziom trudności: Stażysta)

Cała rodzina Karla nie żyję, aby to wykonać musisz:

  • Nie kupować Marcie leków (Marta Umiera)
  • Kiedy Danton zadzwoni zapytać się o Antona Grubitza, powiedz mu że jest rządowym szpiegem (Anna umiera)
  • Nie dawaj pieniędzy na uniwersytet lub wyjazd do dalekich krajów Patrykowi (Patryk umiera)

Sam sobie sterem...
Nic mi już nie zostało

Zrób to samo co w zadaniu "Jestem legendą" który jest wyżej, tylko że na poziomie Rządowa Elita

W domu wszyscy zdrowi
Cała rodzina Karla żyje (poziom trudności: Stażysta)

Cała rodzina Karla przeżyła i wyjechała za granice, aby to wykonać zrób to:

  • Kup Marcie leki które załatwi ci Alojzy Szpak (20 000$), następnie gdy Anna poprosi cię o kolejne leki również je kup (15 000$ lub wydaj Antona Grubitza gdy będzie w twojej suterenie Dantonowi, Danton ci je da) (Marta wtedy przeżyje)
  • Kiedy Danton zadzwoni dowiedzieć się co z Grubitzem, nie mów mu że jest on rządowym szpiegiem (gdy Anton będzie w twojej suterenie, możesz go wydać) (Anna wtedy przeżyje)
  • Daj pieniądze Patrykowi na Uniwersytet (15 000$) oraz na wylecenie z kraju (20 000$) (Patryk wtedy przeżyje)
  • Ucieknij za granicę (zapłać Jerzemu Dreiman aby pomógł ci w ucieczcce)

To, co najcenniejsze
Cała rodzina Karla żyje

Zrób to samo co w zadaniu "W domu wszyscy zdrowi" który jest wyżej, tylko że na poziomie Rządowa Elita

Przodownik pracy
Karl zostaje wzorcowym obywatelem (poziom trudności: Stażysta)

Zostań w kraju i przejdź pomyślnie kontrolę. Rób wszystko co chce ministerstwo i nie pomagaj Dantonowi. Możesz również zamiast tego zapłacić Bruno (60 000$) aby cię ocalił

Osiągnięcia (Część 3)

200% normy
Karl zostaje wzorcowym obywatelem

Zrób to samo co w zadaniu "Przodownik pracy" który jest wyżej, tylko że na poziomie Rządowa Elita

Na zbity pysk!
Karl nie przechodzi kontroli pomyślnie (poziom trudności: Stażysta)

Zostań w kraju i przejdź negatywnie kontrolę ministerstwa. Nie rób wszystkiego czego chce ministerstwo i pomagaj Dantonowi w jego zadaniach. Nie płać Bruno aby pomógł ci przejść kontrolę

Laury czy laudanum?
Karl nie przechodzi kontroli pomyślnie

Zrób to samo co w zadaniu "Na zbity pysk!" który jest wyżej, tylko że na poziomie Rządowa Elita

Na granicy załamania
Karl zostaje schwytany na granicy podczas próby ucieczki (poziom trudności: Stażysta)

Gdy Jerzy Draiman będzie chciał ci pomóc z wyjazdu z kraju, wyjedź bez pieniędzy

Stój bo strzelam!
Karl zostaje schwytany na granicy podczas próby ucieczki

Zrób to samo co w zadaniu "Na granicy załamania" który jest wyżej, tylko że na poziomie Rządowa Elita

Urlop na koszt własny
Karl wyjeżdża za granicę (poziom trudności: Stażysta)

Zakończ zadanie "Jechać czy nie jechać?"

Jerzy pomoże ci wyemigrować jeżeli zapłacisz mu 145 000$. Każda osoba której wcześniej pomogłeś zmniejszy koszty wyjazdu. Jeżeli pomożesz wszystkim z listy na dole, będziesz musiał zapłacić 25 000$.
  • Schimmerowie: Pomóż Schimmerom wyjechać poprzez bilety na rejs które dostaniesz od Szpaka
  • Albert Myjnik: Pomóż mu zdobyć plany bomby od Bastiana Walnera
  • Inga Birkenfeld: Daj jej fałszywy paszport aby mogła uciec, dostaniesz je od Alberta Myjnika
  • Danton: Pomagaj Dantonowi oraz stowarzyszeniu Nowe Jutro
  • Patryk: Zapłać Patrykowi za Studia i za wyjazd za granicę

U Pana Boga za piecem
Karl wyjeżdża za granicę

Zrób to samo co w zadaniu "Urlop na koszt własny" który jest wyżej, tylko że na poziomie Rządowa Elita

Osiągnięcia DLC (Część 1)


Jestem na to za stary
Hektor zgłosił się do Centrum Eutanazyjnego przed wyznaczonym terminem

Nie bierz żadnej oferty od Bruno Hempf ani Christopera Dansona. Zgłoś się poprzez telefon do centrum eutanazji przed tym jak timer dojdzie do końca mówiąc że jesteś gotowy.

Słodkich snów
Hektor poddał się procedurze Błogiego Snu

Nie bierz żadnej oferty od Bruno Hempf ani Christopera Dansona. Pójdź do centrum eutanazji po tym jak timer dojdzie do końca, nie dzwoń do nich

Gdyby kózka nie skakała...
Znajdź biologicznych rodziców Zuzanny
  • Porozmawiaj z Klaus Schimmerem i zgódź się na zrobienie jego zadania związanego z fajerwerkami.
  • Kup fajerwerki u Natana i daj je Klausowi.
  • Po tym gdy Zuzanna trafi do szpitala, Klaus da ci zadanie abyś znalazł biologicznych rodziców Zuzanny
  • Zadzwoń przez telefon do ministerstwa poprosić o to aby przeanalizowali DNA Zuzy (2 000 autorytetu)
  • Następnie podejdź do Marii Schimmer i spytaj się czy nie ma niczego co należy do Zuzy i mogło mieć jej DNA, da ci ona wtedy lizaka.
  • Daj lizaka kurierowi, poprosi cię on o obraz nagiej kobiety
  • Porozmawiaj z malarzem de Latour, da ci on obraz za 300 punktów reputacji
  • Daj obraz kurierowi, kiedy zadzwoni telefon odbierz go i dowiesz się kim są rodzice Zuzy
  • Powiedz Klausowi kim są prawdziwi rodzice Zuzy, po tym jak Klaus porozmawia z Jakubem Krętaczewskim, będzie miał on dla ciebie zadanie
  • Porozmawiaj z Luizą i z Jakubem o Zuzie. Poczekaj kilka godzin aby Luiza powiedziała ci jaką reakcje miał Jakub
  • Zadzwoń i donieś na Jakuba. Po tym porozmawiaj z Luizą na ten temat.
  • Kiedy zadzwoni telefon odbierz go, Luiza będzie chciała od ciebie pieniądze (15 000$)
  • Zadzwoń do niej przez telefon i powiedź że uzbierałeś pieniądze i dasz je jej
  • Kiedy Luiza wróci, zapytaj się o operacje. Powie ci że ucieka od Jakuba i zabiera ze sobą Markusa

Nie mój cyrk, nie moje małpy
Sekrety zostaw w przeszłości

Kiedy Klaus poprosi cię o znalezienie prawdziwych rodziców Zuzy, poczekaj aż timer zadania zleci do końca i zadanie zakończy się

  • Porozmawiaj z Klausem, da ci on zadanie abyś znalazł fajerwerki
  • Kup fajerwerki od Natana i daj je Klausowi
  • Gdy Zuza będzie w szpitalu Klaus da ci zadanie abyś znalazł jej rodziców
  • Nie wykonuj nic co mogło by się wiązać z tym zadaniem i poczekaj aż timer zleci do końca

Dystrykt 9
Hektor spędził resztę życia w slumsach
  • Wynajmij apartament dla Christophera i Getrude Danson
  • Oglądaj przez zamek w drzwiach lub poprzez kamery gdy Christopher bije swoją żonę
  • Porozmawiaj o tym z nim i zapytaj się co tam (-500 punktów reputacji)
  • Przeszukaj ich mieszkanie i znajdź list od jego ojca pod którym pisze że ma on 88 lat
  • Zapytaj się Christophera o jego ojca (-500 punktów reputacji)
  • Zmuś go do pomocy, następnie zadzwoń do Ministerstwa Eutanazji

Bez odprawy
Hektor uciekł za granicę

Porozmawiaj z Christopherem Danson o pomoc i miej mniej niż 30 000$ kiedy wyjeżdżasz

  • Wynajmij apartament dla Christophera i Getrude Danson
  • Oglądaj przez zamek w drzwiach lub poprzez kamery gdy Christopher bije swoją żonę
  • Porozmawiaj o tym z nim i zapytaj się co tam (-500 punktów reputacji)
  • Przeszukaj ich mieszkanie i znajdź list od jego ojca pod którym pisze że ma on 88 lat
  • Zapytaj się Christophera o jego ojca (-500 punktów reputacji)
  • Zapytaj się czy może ci pomóc (-1000 punktów reputacji)
  • Porozmawiaj z Getrudą na temat ratowania jej bliskich aby ci pomogła (-2000 punktów reputacji)
  • Porozmawiaj z Christopherem i zapytaj się go co chce, powie ci on wtedy że ci pomoże
  • Zadzwoń do Centrum Eutanazji

Tyle wygrać
Hektor uciekł za granicę i zapewnił sobie życie w dostatku (poziom trudności: Stażysta)

Porozmawiaj z Christopherem Danson o pomoc i miej więcej niż 30 000$ kiedy wyjeżdżasz

  • Wynajmij apartament dla Christophera i Getrude Danson
  • Oglądaj przez zamek w drzwiach lub poprzez kamery gdy Christopher bije swoją żonę
  • Porozmawiaj o tym z nim i zapytaj się co tam (-500 punktów reputacji)
  • Przeszukaj ich mieszkanie i znajdź list od jego ojca pod którym pisze że ma on 88 lat
  • Zapytaj się Christophera o jego ojca (-500 punktów reputacji)
  • Zapytaj się czy może ci pomóc (-1000 punktów reputacji)
  • Porozmawiaj z Getrudą na temat ratowania jej bliskich aby ci pomogła (-2000 punktów reputacji)
  • Porozmawiaj z Christopherem i zapytaj się go co chce, powie ci on wtedy że ci pomoże
  • Zadzwoń do Centrum Eutanazji

Dolce Vita
Hektor uciekł za granicę i zapewnił sobie życie w dostatku

Zrób to samo co w zadaniu "Tyle wygrać" który jest wyżej, tylko że na poziomie Rządowa Elita

Pracuj lub giń
Hektor spędził resztę życia, pracując w archiwum (poziom trudności: stażysta)
  • Dostępne po tym jak Zuzia umrze lub przeżyje i Luiza z Markusem wyjadą
  • Porozmawiaj z Jakubem kiedy będzie on żył już sam, będzie na ciebie wściekły
  • Gdy zadzwoni do ciebie telefon, odbierz go dostaniesz wtedy zadanie aby ukraść pozwolenie na wyjazd Klausa Schimmera
  • Idź do jego domu, przeszukaj go i ukradnij to od niego.
  • Gdy to zrobisz zadzwoń do Bruno i powiedz mu że znalazłeś to
  • Daj certyfikat Bruno gdy będzie już przed budynkiem, porozmawiaj z nim również o tym czy dałoby się uniknąć Eutanazji
  • Zadzwoń do Bruno i powiedz że masz pieniądze
  • Porozmawiaj z Bruno gdy będzie przed budynkiem i zapłać mu
  • Następnie zadzwoń do Centrum Eutanazji

111 kilometrów
Hektor spędził resztę życia, pracując w archiwum

Zrób to samo co w zadaniu "Pracuj lub giń" który jest wyżej, tylko że na poziomie Rządowa Elita

Osiągnięcia DLC (Część 2)

I żyli długo i…
Podaj Żannie eliksir miłosny
  • Wynajmij mieszkanie dla Khan van Megeren
  • Porozmawiaj z de Latour o jego problemie, powie ci on że kocha Żanne
  • Porozmawiaj znowu z de Latour tylko kilka godzin później, da ci on zadanie abyś przekonał Żanne do miłości
  • Porozmawiaj z Khan'em o miłosnym eliksirze. Zgódź się pomóc mu podłożyć pluskwy innym mieszkańcom
  • Podłóż pluskwy w 1, 2, 3 i 4 mieszkaniu w łóżku. (Musisz podłożyć w łóżku)
  • Kiedy to zrobisz powiedz o tym Khan'owi, powie ci on że potrzebuje personalnego przedmiotu Żanny
  • Porozmawiaj z Żanną o tym, zapytasz jej się wtedy czy w tym rogu powinieneś postawić kwiatka, gdy będziesz miał okazję dialogową zabierz jej portmonetkę
  • Daj ją Khan'owi, da ci on wtedy napój miłosny
  • Porozmawiaj z Żanną i daj jej eliksir (-500 punktów reputacji)

Na dwa fronty
Przysłuż się sztuce
  • Zobacz na kamerach jak de Latour tworzy rzeźbę
  • Zapytaj się go o tą rzeźbę da ci on wtedy zadanie abyś zdobył papiery na nią
  • Porozmawiaj z Markiem Rankiem o statule, powie ci on że przyniesie papiery, ale żebyś przyniósł mu whiskey. Gdy Marek wróci daj mu whiskey, da ci on wtedy papiery
  • Daj papiery de Latour, następnie zadzwoń do Bruno i zaoferuj mu statue
  • Powiedź de Latour o tym, podziękuje ci on za pomoc i zadanie się skończy

Płomień Feniksa
Ogrzej Rose Ranek
  • Wynajmij mieszkanie dla Khan van Megeren
  • Porozmawiaj z Rosą Ranek na temat tego że jej zimno i zaoferuj jej symaptię
  • Porozmawiaj z Khan'em czy nie ma żadnej mikstury aby kogoś rozgrzać. Kup ją od niego za 500$
  • Znowu porozmawiaj z Rosą Ranek o tym jak jej zimno tym razem zaoferuj miksturę.

Nogorost
Pomóż wojennemu weteranowi przywrócić jego nogę
  • Wynajmij mieszkanie dla Khan van Megeren oraz dla Murray Gibbs
  • Porozmawiaj z Murray'em o jego pracy w wojsku
  • Poczekaj aż Murray nie da ci zadania, wtedy z nim porozmawiaj
  • Porozmawiaj Khan'em o miksturze na nogę. Kup ją od niego za 500$
  • Porozmawiaj z Murray'em i daj mu eliksir

Zabójczy Kartezjusz
  • Zakwateruj apartament dla Khan van Megeren oraz Johanne Bessler
  • Gdy telefon zadzwoni odbierz go, ale ignoruj zadanie które dostaniesz na temat Bessler'a
  • Porozmawiaj z Johanne i zapytaj się o jego pracę
  • Zapytaj się Khan'a o miksturę. Kup ją za 500$
  • Daj eliksir Bessler'owi

Strach ma wielkie oczy
  • Wynajmij apartament dla Khan van Megeren oraz Christopher Danson
  • Zobacz przez zamek lub kamery jak Christopher bije żonę
  • Porozmawiaj o tym z nim i zapytaj się co tam (-500 punktów reputacji)
  • Porozmawiaj z Christopher'em o jego strachu powie ci on że boi się swojego szefa
  • Porozmawiaj z Khan'em o tym i kup od niego lekarstwo zwalczające strach (- 500$)
  • Porozmawiaj z Christopher'em i daj mu to

Powrót do przeszłości
  • Wynajmij apartament dla Khan van Megeren oraz Lionel Kramer
  • Przeszukaj szafe Lionel'a i znajdź szkielet
  • Zapytaj się Kramera o szkielet, pomóż mu lub nie (to obojętne), zapytaj się go o jego żonę
  • Porozmawiaj z Khan'em o różnych lekach i kup od niego lekarstwo na smutek (-500$)
  • Daj je jemu, i porozmawiaj z nim o przeszłości

Kocie opowieści
Porozmawiaj z kotem w jego języku
  • Pomóż trzem mieszkańcom za pomocą jego mikstur (Rosa, Murray, Johanne or Chritopher)
  • Porozmawiaj z nim i zapytaj się czego potrzebuje. Powie ci on że kupiłeś od niego 3 mikstury i ma on dla ciebie specjalną ofertę, ma eliksir dzięki któremu będziesz rozumiał zwierzęta, kup ją (- 1000$)

Żaden z ciebie Hannibal Lecter
Spraw, by sprawiedliwości stało się zadość

Napisz raport na Lionel Kramera po tym jak znajdziesz szkielet w jego szafie

  • Wynajmij apartament dla Lionel Kramer'a
  • Przeszukaj jego szafę i znajdź szkielet
  • Zabierz kość po szkielecie gdy klikniesz na czerwoną informację szkieleta (nie zabieraj szkieletu, tylko jego kość)
  • Zadzwoń do ministerstwa i powiedz że chcesz zrobić identyfikację DNA (- 2000 punktów reputacji)
  • Daj DNA kurierowi
  • Odbierz telefon gdy ministerstwo zadzwoni, powiedzą ci oni że DNA pochodzi z zaginionej kobiety
  • Napisz donos na Lionel, użyj nowej zakazanej rzeczy jaką na niego znalazłeś (kryminalista)

Jo-ho-ho!
Zaprzyjaźnij się z piratem
  • Wynajmij apartament dla Murray Gibbs oraz Khan van Megeren
  • Poczekaj aż Mirray da ci zadanie, dotyczące znalezienia dla niego pracy
  • Sprawdź skrzynkę pocztową w której będzie ogłoszenie na pirata
  • Zadzwoń pod numer podany przy ogłoszeniu i powiedz że jesteś zainteresowany
  • Powiedz Murray'owi że znalazłeś dla niego pracę. Kiedy wróci z kwalifikacji, zapytaj się go jak poszło
  • Zapytaj się Khan'a czy ma papugę. Kup ją od niego za 1000$
  • Porozmawiaj z de Latour i zapytaj się go czy mógłby przemalować ptaka
  • Daj papugę Murray'owi. Kiedy wróci powie ci on że dostał pracę

Wąsaty nierób
Donieś na swojego kota
  • Znajdź czerwiony kawior (kup go od Natana za 23.100$ lub ukradnij go od Ranków lub Danson'ów)
  • Podłóż kawior w siedzisku swojego kota
  • Donieś na swojgo kota i użyj kawioru jako dowodu

Kto bogatemu zabroni!
Nakarm kota nielegalnym jedzeniem

Znajdź czerwiony kawior (kup go od Natana za 23.100$ lub ukradnij go od Ranków lub Danson'ów)
Kiedy kot będzie głodny daj mu czerwony kawior do jedzenia

This guide was created by its original author on the Steam Community. Are you the author and want it removed? Request removal.