Билды PvE
От автора
Поэтому засувайте свои тапки куда подальше и поглубже. Это краткая совокупность информации по билдам найденная на просторах интернета.
Так же советы по рекомендуемому оружию являются исключительно советами, а не истиной в последней инстанции.
Руководство открыто для обоснованной и аргументированной критики и обсуждения.Предложения "Ололо я упАролся в оружие и с шмотом фул 31 голд шмот выношу мобцов 25 лвла с двух патронов поэтому оружие тащит" идут лесом.
Билд медика
Цель медика - чтоб никто не помер ><
● Первая помощь: увеличенная доза - для отхила бОльшего количества здоровья
● Военврач - увеличение отхила с аптечки + распространение ее эффекта на всех союзников попавших в радиус 20м от вас
● Боевое братство - снижение входящего дамага на обоих игроков во время процесса реанимации
● Неотложная помощь - уменьшение кулдауна ваших навыков на 15% при реанимации. Распространяется на всю группу
● Маневр уклонения - уменьшение входящего дамага на 30% при перемещении от укрытия к укрытию
Электроника увеличивает эффективность навыков медика и, соответственно, отхил им группы. Запас сил дает необходимое количество хп чтобы выживать.
Дробовик - В случае, если противник прорвался на достаточно близкое расстояние, то данный вариант поможет максимально быстро справиться с ним. Класс дробовиков обладает поистине чудовищным уроном на малом растоянии.
Билд саппорта
Цель саппорта - обеспечение поддержки группе путем пометки врагов импульсом и выставление заградительного огня.
● Турель: активный датчик - своего рода дополнительная точка урона, которую можно разместить удаленно. Также хорошим бонусом является модификация “активный датчик”, помечающая врагов, атакованных турелью.
● Косвенный удар - Увеличение собственной силы навыков на 20% на 30 сек при уничтожении гаджетов (турели, полевые медпункты, мины, бомбы) противника.
● Техническая поддержка - При убийстве противника длительность активных навыков увеличивается на 10% от максимального времени их действия.
● Меткость - при попадании в голову противнику он отмечается импульсом со всеми вытекающими последствиями. Данный талант позволяет обеспечить почти непрерывное наличие дебафа от импульса на “жирных” противниках.
● Ответный удар - если ваше здоровье резко упало до критического уровня, навыки восстанавливаются на 20% быстрее.
Электроника дает большую эффективность навыкам (турель наносит больше урона и более живуча, импульс дает бОльшее увеличение урона по целям), также именно от количества данной характеристики идет расчет на бафы по увеличению силы навыков (Косвенный удар). Оружие позволяет в перерывах между «раскидыванием» турелей и импульсов приносить пользу в виде урона по врагам.
Пистолет-Пулемет - удобен, если противник подходит на достаточно близкое расстояние. Также помогает “отмаркировать” импульсом нескольких противников на близкой дистанции.
Так же возможны вариации саппорта через огненную турель и шоковую турель с соответствующими талантами. Несколько позже данные варианты будут описаны.
Билд дпс
Цель дпс билда-это нанесение как можно бОльшего количества урона с неплохой заявкой на аое.
● Самонаводящаяся мина (базовая) или Самонаводящаяся мина: кассетная мина - для соло/аое соответственно
● Осколки - для бафа нашей бомбы липучки с модификацией БФБ, что еще сильнее повысит аое урон.
● Цепная реакция - баф на увеличение урона от взрыва на 40% для двух выбранных нами навыков (Бомба липучка и Самонаводящаяся мина). Стараемся поразить взрывом 2 и более противников чтобы задействовать данный бонус.
● Эксперт подрывник - при убийстве взрывом на нас вешается 15 секундный баф, который увеличивает урон от взрывов на 40%
● Тактическое наступление или Сбор улик - первый талант бафает урон от оружия во время перемещение от укрытия к укрытию (на 2% на каждый метр, на 10 сек), второй талант дает возможность 25% что при убийстве с помощью активного навыка боезапас всех видов оружия пополнится до максимума.
Так как большое кд на основные активные навыки не дает их часто использовать то большинство урона наноситься будет оружием.
Снайперские винтовки - находиться на передовой необязательно, поэтому снайперские винтовки вполне неплохой вариант. Максимальная дальность дает возможность не попадать в зону поражения большинства противников.
Билд снайпера
Цель снайпера- это высокий урон в одну цель, желательно через выстрелы в голову
● Умное укрытие: маскировка или Умное укрытие: подзарядка - первое для уменьшения создаваемой угрозы, а также пометки импульсом при попадании, второе- для уменьшения кд на активные навыки и небольшого подхила. Также оба таланта увеличивают исходящий урон на 30%
● А был ли выстрел? - сохранение с 50% шансом патрона при попадании в голову. Очень хорошая экономия боеприпасов.
● Твердая рука - при занятии укрытия вешается 10 секундный баф на уменьшение отдачи на 25%
● Останавливающее действие - Увеличение урона от выстрелов в голову на 25% на 10 сек при подавлении противника.
● Техническая поддержка - увеличивает длительность активных навыков на 10% при убийстве противника во время действия активного навыка
Последний талант несколько вариативен, его можно заменить на “Тактическое наступление”, если вы часто перемещаетесь.
Главная цель максимально увеличить урон от оружия, чтобы ваша снайперская винтовка как можно больнее била, затем электроника, тк от нее зависит бонус к урону от наших активных навыков, запас сил на последнем месте, потому что в идеале снайпер всегда находится за спинами товарищей и большое количество здоровья ему не требуется.
Дробовик или Пистолет-Пулемет - на случай если кто-либо подойдет очень близко.
Билд танка
Цель танка- это привлечение внимания других врагов, так, чтобы союзники свободно себя чувствовали.
● Баллистический щит: кинетический преобразователь - основная защита танка, также с данной модификацией часть входящего урона преобразуется в здоровье.
● Спасение в беде - увеличение сопротивления урону на 40% на 10 сек после использования аптечки при критическом уровне здоровья. Мини сейв, если вас очень сильно пробили.
● На ходу - уменьшение входящего урона на 30% на 10 сек при убийстве противника во время вашего передвижения. Стараемся убивать противника во время своего перемещения.
● Маневр уклонения - уменьшение входящего дамага на 30% при перемещении от укрытия к укрытию
● Техническая поддержка - увеличивает длительность активных навыков на 10% при убийстве противника во время действия активного навыка. Убийство при поднятом “Баллистическом щите” попадает под этот талант.
Также последний талант можно заменить на “Сбор улик “ (25 шанс что при убийстве с помощью навыка боезапас восполнится до максимума)
Цель танка - выживание. Это обеспечит большое количество хп, а электроника даст бонусы для прочности “Балистического щита” и “Умного укрытия”.
Пистолет-пулемет - для малых и средних дистанций. Повышенный шанс крита будет хорошим подспорьем, а уменьшенная отдача (в отличие от Ручного пулемета) даст необходимую точность.
This guide was created by its original author on the Steam Community. Are you the author and want it removed? Request removal.