Режим "Рейд" и все что с ним связано.
Оружие.
Улучшения.
- "Урон", "Критическое попадание", "Оглушение", "Огненные патроны", "Обширный ожог", "Выкачка жизни", "Поглотитель душ" - все это подходит к любому оружию и сильно облегчает вам жизнь.
- "Ослабление отдачи" - отлично подходит как для магнума, так и для автоматического и полуавтоматического оружия. Главное - прокачать до максимального уровня.
- "Пробив" - годится лишь для магнума и снайперской винтовки. В остальных случаях не дает того эффекта, на который рассчитываешь.
- "Очередь +1" - до "Красных уровней" она вам не пригодится, но вот на них способна сильно облегчить жизнь, если будет установлена на магнуме или снайперской винтовке.
- "Фокус", "Ближний бой" - хорошо будут смотреться на вашем дробовике, вот только эффективность его возрастет ну не то чтобы слишком сильно.
Остальные улучшения в той или иной степени бесполезны, ну или слишком ситуационны, а потому тратить на них свободные ячейки не продуктивно.
Навыки.
- Вам понадобится два навыка связанных с оружием. Пистолет/автомат/дробовик - для разгона праздношатающихся зомби. Магнум/снайперская винтовка - для совсем уж озверевшей фауны. Нет, конечно же, можно ограничиться и одним навыком под оружие, но когда у вас закончатся патроны - чур не жаловаться.
- Волшебный пиксель - не просто нужный, а жизненно необходимый навык, благо в прокачанном виде он позволяет выживать если зомби таки добежали до вас и начали бить ногами. Главное - не получить два смертельных удара подряд.
- Щит - еще один навык, способный спасти вашу бренную тушку из критической ситуации. В прокачанном состояние способен поглотить 435 единиц урона, после чего необходимо какое-то время, дабы щит перезарядился.
- Прибавка очков здоровья - ну как и следует из названия, подобный навык способен наделить вас повышенной выживаемостью. Так ли он необходим? Ну меня он выручил несколько раз, но тут уж дело вкуса.
- "Невидимость" Ханка, "Замешательство" Алекс, "Толстая кожа" Криса. Подобные навыки притягивают взор и кажется, что вот они-то смогут решить исход игры в вашу пользу. Я бы не сказал. Да, они могут дать девять или десять секунд передышки, но на деле можно выбраться из окружения с помощью навыка, который всегда под рукой, к примеру...
- Ледяная бутылка. Жизненно необходимая в хозяйстве вещь, так как способна превратить врагов в сосульку секунд на восемь-девять, а учитывая что можно набрать до двенадцати бутылок, то вы сможете жить долго и счастливо... в теории.
- Ударная волна. Навык, который по какой-то непонятной причине был вручен Леону Кеннеди, а не более подходящему для этого Альберту Вескеру. Откидывает врагов на расстояние восьми метров и наносит совсем уж смехотворный урон. Нужен ли он вам? Даже не знаю. Как по мне - не особо.
- Меч самурая. Навык, которым обладает Шифр (Голографический персонаж). Опять же, выглядит интересно, но первое же столкновение с электрическими, огненными или ледяными врагами показывает насколько же все грустно, так как порой убиваешь врага просто закликивая, вместо добивающего удара и получаешь заряд молнии, ну или огня, в лицо. По этой же причине не советую качать навыки, нацеленные на ближний бой. Толку не будет.
- Атака дрелью. Мощная штука, но ей очень неудобно управлять. Компенсируется это тем, что дрель бесконечна, просто ей нужно какое-то время на перезарядку. Стоит ли брать как один из атакующих навыков? Эммм, скорее нет, чем да.
- Атака жестами. Никогда и ни при каких обстоятельствах не берите это. Вам необходимо находиться вплотную к врагу, дабы насмешки наносили урон, да и то порой это не срабатывает, а порой вы отхватываете кучу урона на дурную голову.
- Остальные навыки и слова доброго не заслуживают, а потому их можно смело игнорировать.
Награды.
В большинстве своем - это жесты, разной степени полезности. Также есть денежные награды и очень-очень редко, награды навыками. Не бог весть что, но все равно приятно.
- Улучшения для ящика с инструментами. Этот гаденыш вытрясет из вас все деньги, но оно того стоит. Чтобы его улучшить вам необходимо пройти все операции 2, 4, 6, 8 на нормальном уровне сложности. А также необходимо пройти последнюю миссию, дабы была возможность использовать ящик с улучшениями по максимуму. Последнее вряд ли вам пригодится, так как за свою более чем продолжительную игру я так и не сумел довести ни одно из улучшений до 20-ого уровня. Хотя может вам повезет?
- "Я так волнуюсь". Дается за улучшение одного из навыков до максимума и представляет собой радостные прыжки в стиле чарлидерши.
- "Волна". Может быть получено если у вас в инвентаре побывали все типы оружия за игру. Целенаправленно скупать оружие все же не стоит, само придет, да и сам жест не представляет особого интереса. Если довелось видеть чудесную советскую сказку "После дождичка в четверг", то должны помнить танец "осьминожки". Так вот это он.
- "Казачий танец". Собственно описание говорит само за себя, а вот получение этого навыка еще та головная боль. Вам необходимо потратить сто миллионов кредитов в магазине. Подчеркиваю именно что в магазине, а не в ящике с улучшениями, что практически нереально. Выход? Да, он есть. Нужно собрать энное количество дорогих стволов и продавать их в магазине, после чего выкупать. Покупка и продажа стволов в таких случаях равноценны, но сами понимаете, подобное займет достаточно много времени. Стоит ли оно того? Да нет, конечно же! Но когда нас это останавливало?
- "Расстройство". Жест в духе - что за фигня, даже поза соответствует. Будет получен при нанесении врагу ста тысяч единиц урона одной атакой. Не переживайте оно само со временем случится.
- "Сожалею". Этакое раболебствование, которое можно получить если сбить снаряд "метателя" десять раз. Да-да, та самая бесформенная туша с одним глазом, которая кидает в вас всякий мусор.
- "Приступ гнева". Еще один жест родом из детства. Герой падает на землю и начинает в ярости дергать руками и ногами. Жест может быть получен за убийство четырех врагов дрелью. Уж не знаю по-одиночке или единовременно, так как я использовал второй вариант.
- "Улюлю"... Эмм, я даже не знаю о чем они думали, когда называли жест вот так. Впрочем, не важно. Представляет он собой радостный прыжок в воздухе если бы юбки у ряда женских персонажей не были затемнены, то геймеры получили бы неплохой панцу-шот, но увы. Навык можно получить если пройти одну из миссий на красном уровне сложности с одним пистолетом. Сразу скажу - вам необходимо убрать из навыков все бутылки, ракетницы и иные вещи причиняющие непосредственный урон врагу. Также нужно убрать из инвентаря все оружие помимо пистолета. Игра очень параноидальна в этом плане.
- "Ура!" Как я понимаю вам просто нужно получить на одной из миссий все пять медальонов. Сам жест из себя ничего особого не представляет - герой стоит на одной ноге простерев руку к небесам, но и получение этого навыка особых проблем не вызывает.
- "Да". Будет получен за прохождение восьмой операции на уровне сложности трудный. Герой складывает руки таким образом, чтобы получилась буква О.
- "Нет". Пройдите операцию 2 на уровне сложности очень трудный. Герой складывает руки крест-накрест.
- "Камень", "Ножницы", "Бумага". Бесполезные жесты, ведь вы сами выбираете какой из них будет использован, а потому подловить партнера не получится. Ну да ладно. Могут быть получены за прохождения операций 1, 3, 5 на очень сложном.
- "Не да, а нет". Ничем особым от жеста под пунктом 15 не отличается. Может быть получен за прохождение операции 4 на очень трудном.
- "Да уж". Радостный прыжок. Получаем за прохождение всех миссий на уровне сложности Красный.
- "Поза героя". Самодовольная поза, отчего так и хочется врезать герою, вот честно. Получаем за прохождение девятой операции.
- "Разогрев". Потягушечки после утомительной работы в офисе. Получите, как только Клер достигнет 50-ого уровня.
- "Соло на гитаре". Название говорит само за себя. Получите, когда достигните Леоном 50-ого уровня.
- "Смех 1". У героя случается эпилептический припадок, что не удивительно, учитывая как мы получаем этот навык. Нужно за Альберта Вескера получить 50-ый уровень.
- "Я недостоин". Поза характерная для самурая, когда он опозорился. Разве что харакири себе не делает. Получаем за шифра по достижению 50-ого уровня.
- "Не знаю". Также говорящий жест. Получаем за Джил по достижению 50-ого уровня.
- "Аплодисменты" - вам выпала редчайшая возможность насладиться профессиональной работой аниматоров и дизайнеров данной игры. Персонаж начинает аплодировать, вот только пальцы не сложены вместе, отчего подобный жест выглядит забавно. В первый раз. Потом он смотрится ущербно. Можно получить, достигнув Алекс 50-ого уровня.
- "РЖУНИМОГУ" - нет, это не ошибка грамматики и не любовь к капслоску автора сего руководства. Жест и впрямь так обозначен. Вот только героям явно не до смеха. Персонаж падает на спину и его правая нога начинает нервно подрагивать, давая понять, что скорая тут бы не помешала. Получаем, достигнув 50-ого уровня за Григория.
- "Сальто назад" - в коем-то веке мы получаем именно то, что исходит из описания. Персонаж совершает сальто назад, после чего поднимается, готовый ринуться за новыми подвигами. Достигните 50-ого уровня за Ханка/Мистера Смерть и жест ваш.
- "Осторожно" - казалось бы, жест также вполне себе простой и понятный, но как бы не так. Да, герой оглядывается по сторонам, но делает он это выпятив губы и сжав зубы, отчего смысл жеста теряется. Получаем, достигнув 50-ого уровня за Педро.
- "Иди сюда" - подзываем напарника к себе, дабы присвоить воображаемые вещи. Нет, я, конечно же, понимаю, что Гейб выглядит как бездомный, но всему ведь есть предел... или нет?
- "Молодец" - герой сжимает кулак с поднятым большим пальцем вверх, все бы ничего, но жест этот ну ни разу не соответствует герою, к которому прикреплен. К Нилу. Да, нужен 50-ый уровень, как всегда.
- "Как кошка" - прижав ладони к голове и приподняв одну ногу, персонаж изображает кошку... наверное, я не уверен. Получаем за Мойру по достижению 50-ого уровня.
This guide was created by its original author on the Steam Community. Are you the author and want it removed? Request removal.