Хитрости в Rising Storm 2: Vietnam
Хитрости, лайфхаки, фокусы, приёмы ,проделки...
- Знание карты приветствуется, однако это не означает что вы Рембо и пойдёте косить головы налево и направо.Хотя спустя несколько десятков или сотен часов вам будет насрать на это.Следует играть нагло и осторожно.Играйте в команде. Главное - победа!
- Смотрите под ноги. Какой-то гук непрочь насадить вас на пару ловушек и всегда по возможности установит за углом, ямкой, ящиком, листиком и т.д. Неумелая ходьба не только оборвёт вашу жизнь ,но и ,возможно, вашим сокомандникам.
- Попрактикуйтесь стрелять в учебке. Вы должны знать как ведёт себя то или иное оружие и определять на глазок дистанцию до цели.
- При стрельбе в учебке, нужно практиковаться стрелять "навскидку", то есть прицеливаться с оружием со сложенным прикладом и давать очередь, стараясь попасть в цель как можно быстрее, чтобы тренировать реакцию и точность со смещённым прицелом.Ну это наверно для игроков, кто более менее освоился)
- Чем ниже ваше положение тела, тем лучше. При капиталистической разведке самолёт видит только двигающиеся или стоящие цели. Когда игрок не виден для разведки, у него в нижней части экрана появляются листья папоротников.
-Стоя - всегда виден
-В присяде - виден во время движения
-Лёжа - не виден даже во время движенияПри встрече с врагом - При захвате точки, кидайте гранаты. Граната - ваш второй друг после оружия в руках. Один из главных навыков в игре это умение прислушиваться, и тем более понимать где враг и какое оружие он использует, чтобы по звукам различать куда именно нужно кидать взрывчатку.
- При стрельбе из ручного пулемёта на дальние или средние дистанции старайтесь стрелять очередями, при близком контакте зажимайте. Рекомендуется убирать сошки и выдвигать их по мере необходимости.(Иначе вы будете ставить их куда только вздумается)
- Никогда не пробегайте перед вашими стреляющими союзниками. Но если вас случайно тимкиллят, пощадите бедолагу.
- Выстрел от РПГ может оборвать жизни стоя́щим позади вас людям.
- Желательно ставить на оружие штык. В основном, все штыковые атаки выводят противников с одного раза, а рукопашные атаки зависят от того куда вы попали и с какой силой.Удар штыком достаёт дальше, чем прикладом, и ваншотит, если не попадает в конечность. Удар прикладом ваншотит только в голову, в туловище с разбега (спринт+зажим кнопки рукопашной) или со спины. Примкнутый штык также утяжеляет (раскачка прицела) и удлиняет оружие (цепляется за стены и т.п.), однако незначительно снижает отдачу. Вообще в рукопашную идти дело гиблое.Используйте ближний бой в крайних случаях, но знайте что скорее всего вы погибнете.
- Практикуйтесь летать на вертолёте в учебке, а не на ПОЛЕ БОЯ. Иначе вы будете умирать как в «Пункте назначения» и подведёте всех. (Одних к смеху, других к отвращению по вам)
- При стрельбе из автоматического оружия на средние и дальние дистанции наиболее эффективен прицельный огонь по 1-2 патрона, а на близких расстояниях короткой очередью. Советское автоматическое оружие в процессе коротких и длинных очередей уводит вверх и вправо, имейте это в виду..
- - Спринт бесконечный: сбитая выносливость не снижает его скорость, но усиливает раскачку прицела(а чтобы успокоить раскачку, требуется время);
- наличие упора под оружием или сбоку существенно уменьшает раскачку прицела и отдачу (пиктограмма с M16, опёртой на мешок с песком);
- пуля при выстреле вылетает не из мушки, а из дульного среза, который на несколько сантиметров ниже мушки. Стреляя из-за укрытия, стоит убедиться, что линия огня не упирается в само укрытие (иначе появляется пиктограмма с зачёркнутой M16).
- Со времён RO2 ручной взвод затвора магазинных винтовок и помпового дробовика быстрее, чем автоматический (две галочки в настройках игры);Тактика, стратегия и польза для команды - При игре за командира старайтесь ставить координаты для артиллерии немного (чуть-чуть) дальше точки куда вы наступаете. Это даст вашим прорваться ближе к точке и уничтожить врагов в точке и приходящие вражеские подкрепления,туннели.
- Но если вы попали в замес, лучше найдите место где можно укрыться (с крышей над головой) и ожидайте противника с вероятных позиций.
- Не берите радиста. Но если вы хотите помочь командиру, то вы должны быть рядом с ним и прикрывать его.
- На последних минутах матча старайтесь вызывать артиллерию или ПВО перед обороняющейся своей точкой. Обычно все начинают рашить и начинается мясо. Однако если вы атакуете последнюю точку сбрасывайте всё на неё, если вы не успеваете взять захватывающую точку, то вам даётся дополнительное время.
- Командир обязан знать ситуацию на поле боя. Говорите своим что начинается обстрел,разведка; активировали Тропу Хо Ши Мина; что сейчас развернёте войска и т.д.Фича при стрельбеПри перезарядке по патрону в винтовке Мосина игрок вставляет на один патрон больше так как при взведении затвора один нестреляный патрон выбрасывается, но стреляет 5 патронов. То есть ,если у вас осталось в оружии 4 патрона, вы вставите ещё 2 патрона, но выстрелите 5 патронов.
Общая тактика на всех картах
Поговорим о взрывчатке и ловушках...
Любое взрывчатое вещество в умелых руках - может заменить основное оружие, а ловушки воюют за вас пока вы ожидаете развёртывание.
Солдаты Вьетконга могут построить такие ловушки как:
Солдаты Вьетконга могут построить такие ловушки как:
- Пунджи:
- Растяжка с гранатой:
- Фугас (работает как зажигательная граната):
- Мина противопехотная:
Солдаты США имеют:- С4
- Клеймор М18(действует по принципу взрывчатки в одном направлении)
Здесь правило одно - ставьте их в неожиданных местах как сказано выше. НО БУДЬТЕ ОСТОРОЖНЫ они могут сдетонировать при взрыве или выстреле по ним.
МОГУТ ОБЕЗВРЕДИТЬ ЛОВУШКИ ТОЛЬКО ВРАГИ ИЛИ ВЫ .
- При обезвреживании вы беззащитны.Класс Наводчик легче находит ловушки.
- С4
Поговорим о тяжелых пулемётах...
Их два: Советский ДШК и Американский Browning M1919
ДШК переносной, но у него мало патронов.
M1919 он уже установлен на карте (т.е. его уже нельзя переносить), правда у него побольше патронов, чем у советского аналога.
ДШК переносной, но у него мало патронов.
M1919 он уже установлен на карте (т.е. его уже нельзя переносить), правда у него побольше патронов, чем у советского аналога.
Баг при стрельбе из ДШК
Если вы не до конца отстреляли коробку на Дшк, у вас автоматически исчезнуть все патроны из коробки(будто вы отстреляли всё), и вы зарядите всё на полную. При стрельбе из Браунинга такого нет.
Теперь о тоннелях...
- Под тоннелями можно укрыться от вражеской артиллерии.
- Нельзя использовать основное оружие(если вы капиталист)
- Некоторые тоннели разрушаемые (их немного)
- Высок шанс нарваться на ловушки или гука.
Летаю где хочу...
- Снайперы
- Пацаны на других вертолётах.Которые летать не умеют
- Вражеские РПГ(ПВО Ракеты вражеского командира) и Пулемётчики
На боевых вертолётах Боже упаси от нубов стоит летать либо рейдами по принципу трусливой собаки (укусил за яйца и убежал, повторять до конца) либо встать за 100500 метров до точки обстреливать издалека.
Если вы слышите пик-пик-пик, то я вас поздравляю,в вас летить ракета! Заваливаетесь набок и летите как можно ближе к земле, главное тут не разбиться.(Потренируйтесь над этим)Ну а если пииииииик то вам хана. 1000%
Пилотам грузовых вертолётов стоит сосредоточиться на высадке ваших бойцов как можно ближе к захватываемой точке.
Ты в курсе что...я снайпер!!!
Новички и подобные стараются выбрать снайпера и кемперить. Но незнание карты и более опытные противники убивают их, не оставляя шанса набить больше 10 фрагов.
Самое главное!! Необходимо в настройках игры поставить ручной взвод снайперки и прицел винтовки Мосина как RO2, потому как после выстрела по умолчанию будете автоматически досылать след. патрон и не увидите убит боец или нет; а линия прицела у Мосина в оптическом прицеле будут в центре.
Всё что вам нужно знать при игре за данный класс:
Самое главное!! Необходимо в настройках игры поставить ручной взвод снайперки и прицел винтовки Мосина как RO2, потому как после выстрела по умолчанию будете автоматически досылать след. патрон и не увидите убит боец или нет; а линия прицела у Мосина в оптическом прицеле будут в центре.
Всё что вам нужно знать при игре за данный класс:
- создать отдельный отряд затем закрыть его или написать что вы снайпер.
- заходить с фронта, с тыла короче неожиданных мест
- стрелять прицельно и не очень часто
Ох уж эти австралийцы!
Впрочем их командир имеет 2 истребителя которые сбрасывают пару бомб на расстояние соизмеримое с сбросом напалма. И у них нет дробовиков.
И они хороши в темноте!
This guide was created by its original author on the Steam Community. Are you the author and want it removed? Request removal.