Моды и аддоны для RtCW (Глава первая , "Пиратские аддоны ")
Пиратские аддоны (Небольшое вступление)
В конце 2001 года, вышла действительно стоящая игра - Return to Castle Wolfenstein. Её успех был колоссальным, она стала популярна, ещё до выхода, благодаря блистательным демо-версиям. И действительно: отличная графика, хороший геймплей, оригинальная музыка и интересный сюжет сделали своё дело. Игру скупали с большим энтузиазмом, и разработчики получили немалый доход. Вдохновлённые пираты решили слепить несколько аддонов, с целью наживы, но, как известно, такие дополнения не могут стать популярными. Однако отличное качество “старшего брата”, сделало своё дело, и радостные фанаты решили скупить эти неофициальные творения. К сожалению, большинство из них через некоторое время оказывались в урне, а, следовательно, средства игроков были потрачены зря. Но большинство аддонов, не означает все, поэтому , я решил помочь вам с выбором, и в этой руководстве , я дам описание каждому дополнению, плохим , очень плохим , и даже хорошим
Project 51
Project 51 , как и многие другие был сделан по заказу фирмы "Фаргус" , и возможно это один из лучших аддонов сделанных для них .
В этом аддоне мы будем играть за агента французского сопротивления, действиями которого будет руководить, уже знакомая нам по оригинальной игре, OSA ( Office of Secret Actions ). Наш главный герой бездействует длительное время, но начальство, всё-таки находит для него достойное задание – узнать расположение секретного оружия нацистов ( ракета V2 ) и уничтожить его. Сюжет интересный , а главное имеет четкое начало и четкий конец , ведь игра не заканчивается на уничтожении ракеты , в финальном уровне нам предстоит зачистить аэродром и угнать Мессершмитт чтобы вернуться в Англию.
Всего в аддоне имеется девять отличных и интересных уровней , все они проходят на разных локациях , игроку предстоит побывать на секретных базах нацистов , в оккупированной деревне , и много где ещё .Проходятся они довольно быстро и просто ( за исключением третьего ). Да и сама задумка является интересной, так-же присутствуют уровни где нужно без шума уничтожать противника или спрятаться на грузовике ( но общих впечатлений от игры они не меняют ).
Твёрдая 8/10 , совету поиграть
Ссылка на скачивание : https://www.moddb.com/games/return-to-castle-wolfenstein/addons/project-51-v11
PS : Есть так же HD набор текстур для данного дополнения , тоже оставлю на него ссылку , вдруг кому пригодиться : https://www.moddb.com/mods/return-to-wolfenstein-hd-upgrade/addons/returnt-to-project51
Сталинград (МЕГА-ЛЕГЕНДА О ГЕННАДИИ ЛУГОВОМ... или просто плохой аддон)
И так , автором сея "шедевра" является картограф под псевдонимом Вовштейн (Он причастен ко многим аддон для RtCW , хорошим и не очень) . Данный аддон был специально сделали для продажи , по заказу фирмы "Фаргус" .
Начнем пожалуй с сюжета , ибо это самое веселое что есть в данном аддоне. Главный герой Геннадий Луговой простой советский солдат (Который по "легенде" существовал в реальности , а "Сталинград" это его якобы автобиография) , он воюет с фашистами в Сталинграде. На этом все , до конца игры сюжета не будет (И слава богу !). Пираты выдумали целую истории некого "Геннадия Лугового" и засунули её на обратную сторону диска , короче да , "Все по секретным документам".
Вообщем типичная клюква на уровне фильма "Утомленные Солнцем 2" ("Предстояние" и "Цитадель") , довольно мило что пираты перепутали "Блокаду Ленинграда" и "Битву за Сталинград". Если честно нельзя относиться к этому серьёзно , то что здесь вместо сюжета скорее обёртка или приманка для незатейливого покупателя. Но сюжет далеко не главная проблема......
Дизайн и сложность просто убивают игру , судя по всему автор лепил свой шедевр под впечатлением от советской кампании первой Call of Duty , и это скорее минус чем плюс . Это две совершенно разные игры , сделать CoD на основе от RtCW невозможно . Автор конечно пытался повторить схему оригинальной CoD , но без кинематографической постановки миссий это выглядит просто глупо. Просто толпы красноармейцев бегут на толпы фрицев , и все (Прям как в фильме "Враг у Ворот") . Сами локации просто серые коробки с дырками , скучные и совершенно не интересные руины (По сравнение с первым CoD это вообще какой-то ад , явно делали на отвали) . Из всех 10 миссий мне понравилась лишь одна , подрыв моста . (Довольно забавно смотрятся танки , которые просто проезжают пару метров и замирают как вкопанные , ещё максимум в небо стрельнуть , и все)
Если поменять название на "В тылу врага" или на "Взятие Берлина" , то ничего не измениться , это не Сталинград , это вообще не пойми что.
Теперь про сложность , на игрока обычно кидают огромные толпы немцев (по 10-12 человек) , прям как в Call of Duty . Но как я уже говорил , это две совершенно разные игры , здесь подобная схема не прокатывает , в отличии от Call of Duty враги в RtCW реально умные и точные . Но больших расстояниях они не дают игроку не единого шанса , а на ближних берут числом и точностью стрельбы . Причём из-за кривого дизайна уровней , все построено так что у игрока никогда не будет нормального укрытия , а у немцев всегда. Ну и темнота тоже сильно мешает , порой такое осушение что не в RtCW , а в в Doom 3 играешь.
Вердикт , "Сталинград" самое слабое детище Вовштейна , даже Demo-версия была в разы интересней.
В Demo было много уникальной техники , сделанной с нуля (Например этот немецкий PZ III) , более интересный дизайн локаций , да это были все еще серые коробки с дырками , но по ним было интересно бродить . Жаль что этого нельзя сказать про финальную версию , не рекомендую , даже сама основа не спасает . В очередной раз убеждаюсь что делать "большие города" и "пустые поезда" на основе Rtcw не стоит , при прохождении я чуть "не сошел с ума" . Впервые оказавшись на "линии огня" я умер раз десять , от прохождения удовольствия я не получил , хотя возможно просто "я ничего не знаю" . А ведь этот мусор (как и многое другое) продавали за реальные деньги на дисках , мне конечно "есть чем платить" , но за такое я бы не отдал ни копейки. Прохождения займет от одного , и до трех часов . Зависит от вашего опыта и умений , но это будет довольно скучно . Не рекомендую , лучше просто ещё раз пройдите Сталинградские миссии в первой Call of Duty.
Ссылка на скачивание : https://www.moddb.com/games/return-to-castle-wolfenstein/addons/stalingrad-v11
Ссылка на скачивание Demo-версии : http://wolfmap.ru/alexdok/rtcwsm/stalingrad_demo.htm
Изначально это был просто бонус к "Iron Cross" , причем неплохой такой бонус , это короткое Demo лучше финального "Сталинграда" раз эдак в сто ! Советую пройти , тем более она очень короткая.
"Один Штирлиц идущий по коридору из десяти Айсменов" (-1/10)
PS : Красноармейцы были явно сделаны на основе немцев , китель у этих ребят довольно странный . На советских солдат они вообще не похожи
И да , "нового" оружия здесь нет , обманули пираты таки
Призраки войны (Или "Resident Evil")
Тоже не особо удачное творение , в этот раз был сделан сильный уклон в сторону "Жути" и "Мистики" , но в итоге получилось что-то не понятное . Аддон был сделан вроде как некими пиратами из некой очень не известной фирмы , причём при сборке своего шедевра за основу они взяли мод "Operation Vorsichtig" (О нем позже) , зачем ? Понятия не имею , пути пиратов неисповедимы.
*Довольно забавно что все картинки были взяты из оригинала , видать авторы постеснялись пихать свой шедевр на разворот диска , их можно понять , боялись покупателя отпугнуть.
Теперь про саму игру , главный герой лейтенант специальных войск SS (Хотя в рядах "спец войск SS" никогда не было "лейтенантов" , для них была своя система званий и рангов. Так что, Унтерштурмфюрер SS)
*Собственно сам наш товарищ лейтенант , довольно мило что он использует модельку советского бойца из "Сталинграда"
Действие происходит в оккупированной Югославии , на территории замка , где нацисты проводили опыты над людьми. Но эксперимент вышел из под контроля, и неизвестная болезнь поразила весь персонал и солдат. Эпидемия быстро распространилась, заразившиеся этой болезнью, обезумели. Больше сюжета не будет , даже в конце.
Игровой процесс по началу довольно типичный для подобных творений , бегаем по тёмному лесу и убиваем немцев (Да-да , несмотря на то что главный герой лейтенант специальных войск SS , огромная часть врагов это солдаты Вермахта)
Но все меняется где-то на третьем уровне , когда игрок попадает в замок . И тут начинается веселье.... Игра трансформируется в огромный , черный , запутанный коридор . Теперь основной враг не фрицы , а нежить , причём очень сильная нежить
С этого момента сложность подскакивает в разы , патронов будет постоянно не хватать, аптечек почти нет , враги будут зажимать огромными толпами. Здоровье всех врагов увеличено в 4 раза , умирать придется очень часто.
Итог , призраки войны весьма слабое детище , унылый дизайн всего и все удручает , а сложность забивает последний гвоздь в крышку гроба . А от того факта что если знать что делать и куда идти аддон можно пройти вообще за двадцать минут мне просто смешно , 4/10 , играть не рекомендую
Ссылка на скачивание : https://www.moddb.com/games/return-to-castle-wolfenstein/addons/ghosts-of-war
PS :
Пираты реально продавали его под названием "Resident Evil"
PSS :
*Про двадцать минут не шутил
Ставка больше, чем жизнь !
На этот раз игра была сделана не по заказу "Фаргуса" , заказчиком выступила контора "7-ой волк". Автор некий не известный картограф , хотя возможно этот "шедевр" сделал сам Вовштейн (Как уже говорилось ранее , он причастен ко многим подобным проектам). На это указывают скрипты , все сделано "в его стиле".
Сюжет довольно глупый , но он хотя-бы есть. Главный герой советский солдат , который что-то забыл в Египте , что он там делает ? Понятия не имею , пути пиратов неисповедимы. И по традиции больше сюжета особо не будет. Разве что в середине будет пара небольших заставок, но какой-то информативности в них нет , судя по все их сделали "чисто по приколу" (как и многое в этом аддоне). В отличии от аддонов от "Фаргуса" , где были отлично озвученные диалоги , здесь весь текст читала Масяня. Шучу , наверное сделали по быстрому с помощью какой-нибудь программы. Ещё автору добавили сюда немного "юморка", но получилось скорее просто тупо , чем смешно. И да , авторы использовали несколько треков группы Rammstein , за это им спасибо , благодаря этому аддону я познакомился с этой замечательной группой.
Дизайн уровней нормальный , более менее нормальные катакомбы. Да , все уровни "на улице" очередные коробки , но на этот раз хоть жёлтые , а не серые. Играть в это можно , спасает игровой процесс оригинала , перестрелки остались бодрыми и энергичными , и это радует. Кстати , это аддон с нежитью , но в отличии от "Призраков войны" авторы не трогали баланс , и битвы с ними не превращаются в ад на земле.
Итог , 5/10 , нормальный аддон. Играть в это можно , возможно вы даже получите удовольствие , Тема мумий и Египта выглядит свежо и интересно, но сделано все на крайне паршивым уровне, порекомендовать не могу.
Ссылка на скачивание : https://www.moddb.com/games/return-to-castle-wolfenstein/addons/the-rate-is-more-than-life
PS :
Название возможно является отсылкой на польский роман и одноименный фильм "Ставка больше чем жизнь" (К прочтению и просмотру настоятельно рекомендуется) , но кроме названия их естественно ничего не связывает.
Врата Времени
Лучший из представленных здесь аддонов, был сделан картографами под псевдонимами "Прива" ," Ббалда" и "Vondur" , вроде-бы делался не для продажи , но таки выходил на дисках от "Фаргуса".
Сюжет стартует в наше время , главный герой молодой ученый , который из-за не самого счастливого стечения обстоятельств оказывается запертым в древней гробнице , где в своё время вели раскопки нацисты. Выбора у него нет , только двигаться в перед сквозь толпы нежити ! В итоге он находит загадочные врата , это и есть "Врата Времени". С помощью них он случайно попадает прямиком в 1945 год , в Германию.... Теперь ему предстоит найти секретную лабораторию немцев , и найти способ вернуться домой. Сюжет необычный , и очень интересный.
Игровой процесс шикарен , дизайн уровней почти на уровне оригинала. Локации разнообразны , здесь есть и древние гробницы , и секретные базы в снежных альпах , короче есть где развернуться.
Итог , 10/10 это шедевр своего времени , на уровне официальных дополнений к играм тех лет , нём присутствует всё – мумии, суперсолдаты и обычная пехота. Уровни сработаны на совесть – нет такого места где можно заблудиться , обязателен к прохождению всем любителям RtCW и просто хороших игр !
Ссылка на скачивание : https://www.moddb.com/games/return-to-castle-wolfenstein/addons/timegate-v11
PS : Есть так же HD набор текстур для данного дополнения , тоже оставлю на него ссылку , вдруг кому пригодиться : https://www.moddb.com/mods/return-to-wolfenstein-hd-upgrade/addons/return-to-timegate
Трилогия "Trondheim" , часть первая "Special Forces"
Трилогия "Trondheim" наверное один из известнейших, и лучших пиратских аддонов . Он был сделан несколькими известными отечественными картографами (Среди них был Вовштейн) для "Фаргуса". (Но был
несколько раз переиздан другими конторами)
Начнем по порядку , с первой части "Special Forces"
*Что делает на обложке боец итальянского корпуса SS ? Я понятия не умею , пути пиратов неисповедимы.
"Special Forces" , первая (И наверное самая неудачная) часть трилогии . Главный герой британский коммандо майор Томас Кендалл , ему предстоит отправиться в Норвегию .Его главная задача : захватить или уничтожить любой ценой радар в Трондхейме и дождаться высадки основных сил союзников, но всё с самого начала идёт не по плану.
Как уже было сказано , это самая неудачная часть из всей трилогии . В аддоне всего два интересных уровня , высадка десанта на пляже и ратуша. Все остальные уровни просто серые коридоры , причем порой неоправданно сложные серые коридоры. Ещё кстати сильно раздражают "Задания" на уровнях , целых три раза подряд игроку придётся искать и убивать офицеров , я не против подобных заданий , но блин , не три раза подряд же ! Неужели нельзя было придумать что-то по интересней ? Ну и естественно в игре есть пара сложных и запутанных моментов где "Без пол-литра не разберешься " , плюс пара просто сложных эпизодов (Например солдат с винтовкой на первом уровне , кто играл тот поймет)
Сюжета в игре по сути нет , есть лишь только завязка. Концовки как таковой тоже нет , добраться до самого радара игроку не суждено , игра просто обрывается на середине .... Вообщем сплошное разочарование . Но играть в это можно , и даже получать своеобразное удовольствие , если ищите стрелялку на вечер , то это в целом неплохой вариант. Тем более её прохождение не займет много времени , где-то 40-50 минут , не более. Короче 6/10 , видно что делали неопытнее ребята. Большая часть игры серые коридоры , все уровни (кроме двух) скучные. Но аддон вытягивает сам бодрый игрой процесс оригинала , несмотря на то что все происходит в серых коридорах , перестрелки не скучные и это радует. Первый блин вышел как всегда комом ....
Ссылка на скачивание : https://www.moddb.com/games/return-to-castle-wolfenstein/addons/operation-trondheim (Кстати , здесь собрана вся трилогия)
PS: Высадка на побережье - это один в один "Operation V" и "Диверсанты" (О них позже)... RtCW мапперы, походу дела, обожают сюжеты высадки морпехов на побережье противника со времён известного фильма "Спасение рядового Райана"...
PSS : Есть так же HD набор текстур для данного дополнения , тоже оставлю на него ссылку , вдруг кому пригодиться : PS :https://www.moddb.com/mods/return-to-wolfenstein-hd-upgrade/addons/return-to-trondheim-part-1
Трилогия "Trondheim" , часть вторая "Red Alert"
Вторая часть трилогии , в разы удачней первой. На этот раз игрок будет играть за безымянного советского солдата , его задача захватить любой ценой коды доступа того самого радара , даже если на пути встанут союзники.
*Очередная глупая обложка от наших пиратов , причем тут английский десантник с ПП Sten ?
И так , в этот раз авторы проделали работу над ошибками , все уровни в Red Alert интересны и разнообразны. Да , один раз придется опять "найти и убить" офицера , но здесь это хотя-бы оправдано сюжетом , и поставлено в разы лучше чем в предыдущей части.
"Серых коробок" теперь в разы меньше , уровни теперь действительно похожи на настоящие военные объекты
Так-же авторы добавили в игру новые модели техники , они сильно разнообразят и дополняют локации . Ведь в оригинале был лишь один скучный танк , который и на реальный то был не сильно похож.
Итог , отличное дополнение , авторы учли все недостатки первой части и постарались их исправить , не везде это получилось , но это уже явно лучше. Твердая 7/10 , советую сыграть (Правда сюжета как всегда нет)
PS : Есть так же HD набор текстур для данного дополнения , тоже оставлю на него ссылку , вдруг кому пригодиться : https://www.moddb.com/mods/return-to-wolfenstein-hd-upgrade/addons/return-to-trondheim-part-2
Трилогия "Trondheim" , часть третья "Iron Cross"
Финал трилогии , лучшее дополнение из всех трех . Авторы постарались на славу , карты получились ещё интересней , игровой процесс бодрее.
Главный герой , рядовой немецкой армии Адам Штек. Именно на его крепкие плечи (ну и на руки игрока) возложена ответственность по спасению локатора.( его ещё потом застрелит "советский снайпер в Берлине в 45-ом".)
Интересные локации , качественные перестрелки , все это вы найдете здесь. Все плюсы второй части были приумножены в несколько раз . Дадут побывать в новых локациях , например в доке немецких U-Boot
*Раз уж дело дошло до U-Boot , как насчет обратится к классике ?
Вообщем это как "Red alert" , только лучше . 9/10 , поиграйте , вам понравиться
PS : Есть так же HD набор текстур для данного дополнения , тоже оставлю на него ссылку , вдруг кому пригодиться : https://www.moddb.com/mods/return-to-wolfenstein-hd-upgrade/addons/return-to-trondheim-part-3
PSS :
*Для инсталлятора пираты использовали постер фильма "Железный Крест" , как мило :-) (Фильм рекомендую , интересный)
Напоследок ещё раз о всей трилогии
Финальный вердикт всем трём частям , хорошие аддоны. Я получил удовольствие от их прохождения , всем советую вторую и третью часть (А первая на любителя). Мне вообще вся эта тема с показом одних и тех-же событий с разных сторон чем-то напомнило первый Half-Life и дополнения к нему , кто знает может именно HL стала вдохновением для создателей
10/10 , шикарная трилогия !
Диверсант (Или "В тылу врага")
И так , угадайте кто сделал этот аддон ? Правильно ! Опять наш любимый товарищ Вовштейн , правда на этот раз аддон был сделан вроде-как не для коммерческой продажи. Но это не помешало пиратам записывать его на диски и продавать.
На этот раз буду краток, судя по всему у Вовштейна карманные деньги закончились из тех, что он заработал на предыдущих аддонах... некоторые карты совершенно странным образом взяты из других частей: выглядит очень забавно - бегаешь по уровням и вспоминаешь...
В общем, игра выехала на умелом копировании других аддонов…
"Одна высадка союзников на пляже из десяти" , но играть в это таки можно , ибо автор взял хорошие карты для этого "шедевра"....
Ссылка на скачивание : https://www.moddb.com/games/return-to-castle-wolfenstein/addons/saboteur-v11
Проклятие Фараонов
Очередное дополнение не для коммерческой продажи , пираты просто украли его и стали ставить на балванки
Буду очень-очень краток , это хорошее дополнение. Но лично мне оно не нравится. Но дизайн локаций и игровой процесс сам по себе очень качественный. Авторам удалось сделать интересные руины и гробницы , но фоне "Призраков войны" это просто шедевр ! Тема интересная , возможно авторы вдохновлялись фильмом "Мумия" с Бренданом Фрейзером , в те годы он был очень популярен . Сложность в приделах нормы.
Авторы даже сделали свои модельки и текстуры , вообщем молодцы ребята. Пускай мне оно и не нравится , ставлю 7/10 , это отличная модификация . Пускай и не для всех
Ссылка на скачивание : https://www.moddb.com/games/return-to-castle-wolfenstein/addons/pharaohs-curse
Итог
Стоит ли во все это играть ? Ну , "играть или не играть" это уже личное дело каждого , лично я могу посоветовать лишь Проект 51 , Врата времени и "Red Alert" с "Iron Cross" , все остальное на любителя (Кроме "Сталинграда" это реально дно !).
Надеюсь вам было интересно (Мне уж точно было) , это моё первое руководство , но надеюсь она вам понравилось. Пожалуйста , если вам не трудно напишите что думаете в комментариях, для меня важно ваше мнения . Скоро начну работу над второй главой , там уже разберем современные не коммерческие дополнения . Всем удачи и до новых встреч ! Пока !
Надеюсь вам было интересно (Мне уж точно было) , это моё первое руководство , но надеюсь она вам понравилось. Пожалуйста , если вам не трудно напишите что думаете в комментариях, для меня важно ваше мнения . Скоро начну работу над второй главой , там уже разберем современные не коммерческие дополнения . Всем удачи и до новых встреч ! Пока !
PS
У меня есть и другие руководства , советую их прочесть. Они тоже довольно интересные :
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1953129956
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1954094505
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1955392611
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1953129956
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1954094505
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1955392611
This guide was created by its original author on the Steam Community. Are you the author and want it removed? Request removal.