Достижение Герой (The Hero)
Вступление
Выполненные квесты можно отслеживать в Меню > Журнал > Журнал путешествия > Задания.
Квесты (часть 1)
Завершите побочные квесты:
РАЗНОСЧИК ЦВЕТОВ — Бенита[dragonsdogma.fandom.com]Разрушенный дом недалеко от гостиницы. Требуется собрать Солнечник (необходимо 5 штук) и Луноблеск (необходима 1 штука).
МРАЧНЫЕ ВЕСТИ — Элвар[dragonsdogma.fandom.com]Обычно слоняется по улицам или сидит в одном из домов по дороге в деревенскую церковь.
УТРАЧЕННАЯ ВЕРА — Клемент[dragonsdogma.fandom.com]Деревенская церковь. Книга на крыше.
ПОИСКОВАЯ КОМАНДА — Рейнард[dragonsdogma.fandom.com]Торговец, которого вы спасли от гоблинов по пути из Кассардиса в Лагерь. По ходу игры встречается в Кассардисе, Лагере, Гран-Сорене и в лагере перед Грейтволл.
Чтобы начать квест, необходимо совершить 10 отдельных сделок с Рэйнардом. Первым делом он попросит принести Металлолом. После совершаем ещё 5 сделок и приносим ему Миасмат. Делаем ещё 10 сделок, и торговец попросит найти 6 частей дневника:
- Первая запись дневника, в сундуке за палаткой в Лагере.
- Вторая запись дневника, в сундуке на втором подземном уровне Катакомб.
- Третья запись дневника, в сундуке в районе Венери города Гран-Сорен, можно взять только с крыши. Поднимитесь на крышу недалеко от магазина Чёрная Кошка и найдите крошечный закуток к северо-западу, куда можно попасть только по лестнице.
- Четвертая запись дневника, в сундуке в лагере возле Поганой Трясины.
- Пятая запись дневника, в сундуке в Душегубном каньоне.
- Последняя запись дневника, в сундуке в Заброшенной каменоломне.
СИЛА В ЧИСЛЕ — Сэр Бёрн[dragonsdogma.fandom.com]Рядом с Тренировочным полигоном в Лагере. Необходимо пройти тренировочную программу.
ГЛУБОКАЯ ПРОБЛЕМА — Пол[dragonsdogma.fandom.com]У колодца рядом с воротами.
ОХРАНА — Мадлен[dragonsdogma.fandom.com]Гостиница Паблоса. Сопровождаем Мадлен в Лагерь, после чего даём ей 1000 золота на нужды.
НЕЗВАНЫЙ ГОСТЬ — Паблос[dragonsdogma.fandom.com]Гостиница Паблоса. Говорим с отмеченными продавцами, докладываемся Паблосу и ловим воришку.
ПРОПАВШАЯ ПОДРУГА — Городской староста Адаро[dragonsdogma.fandom.com]У колодца или у себя дома. Идём в Ведьмин лес, где и находим Квину, после чего сопровождаем её к домику ведьмы. Квест нужно выполнить до завершения сюжетного задания ЗОВ БЕЗДНЫ.
ПРЕЗИРАЯ СМЕРТЬ — Остин[dragonsdogma.fandom.com]Кузница напротив Гильдии пешек. Необходимо с помощью Камня воскрешения воскресить сына кузнеца (можно выполнить чуть позже).
ПРОБЛЕМЫ ИЗ-ЗА ГРИМУАРА — Стеффен[dragonsdogma.fandom.com]В переулке за гостиницей. Разговариваем с торговкой из Аптека Камелии, после чего идём в руины Крепости Эрнст, что к западу от Ведьмина леса. Сундук с искомой книгой находится на самом верху полуразрушенной башни. Ни в коем случае не атакуйте разбойников в замке, чтобы не пропустить их квест.
СТРАНА ВОЗМОЖНОСТЕЙ — Форнавал[dragonsdogma.fandom.com]У себя дома напротив ворот в замок. Иногда можно застать у магазина Чёрная Кошка.
КРЕПОСТЬ В ОСАДЕ — Максимилиан Эйзенштерн[dragonsdogma.fandom.com]У ворот в замок.
В ПОИСКАХ «СПАСЕНИЯ» — Максимилиан Эйзенштерн[dragonsdogma.fandom.com]У ворот в замок.
При взятии квеста "В ПОИСКАХ «СПАСЕНИЯ»" блокируется возможность выполнить квест "В ПОГОНЕ ЗА ТЕНЯМИ" до тех пор, пока не будет закончен первый квест. ОДНАКО если в конце "В ПОИСКАХ «СПАСЕНИЯ»" пощадить культиста, то Мейсон навсегда исчезнет из игры, и квест "В ПОГОНЕ ЗА ТЕНЯМИ" будет выполнить невозможно.
ШИФР — Максимилиан Эйзенштерн[dragonsdogma.fandom.com]У ворот в замок.
АЛТАРЬ БОГА ВОДЫ — Максимилиан Эйзенштерн[dragonsdogma.fandom.com]У ворот в замок.
- Теперь вам доступно В ПОГОНЕ ЗА ТЕНЯМИ — Мейсон[dragonsdogma.fandom.com]На рынке у гостиницы (лучше всего сделать сразу же после получения).
- И квест СОПРОВОЖДЕНИЕ — Форнавал[dragonsdogma.fandom.com]Должен быть выполнен квест СТРАНА ВОЗМОЖНОСТЕЙ. Сопровождаем дочь Форнаваля по городу. Если выполнить квест идеально, то по итогу можно получить Золотой идол (снижает цены в магазине на 30%).
БОЛЕЕ ГЛУБОКАЯ ПРОБЛЕМА — Роррик[dragonsdogma.fandom.com]В колодце. Этот квест становится доступным через 7 игровых дней после завершения ГЛУБОКАЯ ПРОБЛЕМА.
СМЕРТЕЛЬНОЕ ЛЮБОПЫТСТВО — Мерин[dragonsdogma.fandom.com]На пляже. Возьмите с собой шесть штук Целебного чая. По пути можно выполнить квест АЛТАРЬ БОГА ВОДЫ, а также должно произойти событие ПРОБЛЕМЫ ИЗ-ЗА ГРИМУАРА.
ДРУЗЬЯ НЕ РАЗЛЕЙ ВОДА — Офиса[dragonsdogma.fandom.com]Руины Поднебесного форта. Квест похожий на предыдущий, но за конкурирующую группировку. Предводительница разбойниц разговаривает только с женщинами и при виде мужчин становится враждебна, так что либо избавьтесь от представителей сильного пола, либо нарядите их в женские платья.
Квесты (часть 2)
СВЕРШЁННОЕ ПРАВОСУДИЕ — Мейсон[dragonsdogma.fandom.com]Должно выполниться в процессе квеста В ПОИСКАХ «СПАСЕНИЯ».
После выхода из замка у Олдаса станут доступны несколько квестов, но они пока могут подождать.
Три НПС будут разговаривать о ведьме, живущей в Ведьмином лесу. Диалог активировать не нужно, просто подслушайте их и квест начнётся автоматически. Время ограничено, поэтому, не теряя ни минуты отправляйтесь в вышеупомянутый лес.
ПРОЩАЙ, ВАЛЬМИРО — Вальмиро[dragonsdogma.fandom.com]На крыльце дома, слева от развалин, где вы брали квест РАЗНОСЧИК ЦВЕТОВ. Должен быть выполнен квест СМЕРТЕЛЬНОЕ ЛЮБОПЫТСТВО. Вальмиро нужно 4 предмета: Крепкий целебный чай, Фонарь, Подпортившаяся вырезка и Амулет странника (приобретите 2 штуки, понадобится в дальнейшем).
И активацией квеста НЕВИНОВНЫЙ — Томлин[dragonsdogma.fandom.com]Дом старейшины или пляж.
РАСЦВЕТАЮЩИЙ ТАЛАНТ — Квина[dragonsdogma.fandom.com]Аббатство. Если у девушки над головой нет квестового значка, поговорите с ней. Должен быть выполнен квест ПРОПАВШАЯ ПОДРУГА.
ПРОЩАЛЬНЫЙ ДАР — Кларис[dragonsdogma.fandom.com]Аббатство, должен быть выполнен квест РАСЦВЕТАЮЩИЙ ТАЛАНТ. Настоятельница попросит принести Амулет странника, уже встречавшийся нам по квесту ПРОЩАЙ, ВАЛЬМИРО.
Возвращаемся в Ведьмин лес за:
ДРАКОНИЙ ЯЗЫК — Табличка на могиле в лесу, где завершали квест ОХОТА НА ВЕДЬМ. Относим табличку на Холм с образом к Драконоведающему и получаем колечко, которое можно кому-нибудь подарить.
ОТВАГА ПРОТИВ МЕТАЛЛА — Стальной голем, остров недалеко от могилы с табличкой, должен быть выполнен квест ОХОТА НА ВЕДЬМ. Квест начнётся, как только вы подойдёте к голему. Прежде, чем браться за него, смените профессию на Странника, Лучника или Ассасина, ибо потребуется дальнобойная атака с физическим уроном.
Максимилиан Эйзенштерн[dragonsdogma.fandom.com]уже должен был предложить квест ВОСПРЯВШИЕ МЕРТВЕЦЫ, очередное путешествие в Катакомбы.
НЕЗРИМЫЙ УЖАС — Сэр Рикарт[dragonsdogma.fandom.com]Стражник у ворот в Гран-Сорен.
Нападения совершаются только ночью и в строгой последовательности:
- У ближайшего к Гран-Сорен входа в Заброшенную каменоломню.
- На мосту по дороге из Гран-Сорена в Крепость Ветров.
- На дороге из Гран-Сорена в Горный Форпост.
- На дороге из Горного Форпоста в Лагерь.
- У ворот в Кассардис.
https://www.youtube.com/watch?v=4kP6sq3C19w
Можно начать квесты с идолами:
ИДОЛОПОКЛОННИЧЕСТВО — Кэкстон[dragonsdogma.fandom.com]Оружейная Кэкстона. Нужно принести торговцу одного из трех идолов:
Бронзовый идол или Поддельный бронзовый идол (Ведьмин лес, в домике ведьмы или на Холме с образом, слева от Драконоведающего).
Серебряный идол или Поддельный серебряный идол (награда за квест ГЛАЗ НА ВЫХОД с доски в Гильдии пешек).
Золотой идол или Поддельный золотой идол (награда за идеальное выполнение квеста СОПРОВОЖДЕНИЕ).
В последствии ассортимент торговца будет расширен в зависимости от качества отданного идола. С идола можно снять копию (и не одну) в Чёрной Кошке и оставить себе подделку, на вас она будет работать также как и оригинал.
ТРЕБОВАНИЕ ПОСТАВЩИКА — Мадлен[dragonsdogma.fandom.com]Магазинчик Мадлен. Должен быть выполнен квест ОХРАНА. Всё аналогично квесту ИДОЛОПОКЛОННИЧЕСТВО.
НЕПРИЯТНОСТИ С БИЗНЕСОМ — Катлин[dragonsdogma.fandom.com]Магазинчик Мадлен, должны быть выполнены квесты ОХРАНА и В ПОГОНЕ ЗА ТЕНЯМИ. Квест уже должен появиться. Выполните его сразу.
ГЕРЦОГИНЯ В БЕДЕ — Мирабель[dragonsdogma.fandom.com]В саду у замка. Должен быть выполнен квест ВЫЗЫВАЯ ПОДОЗРЕНИЯ.
Отправляйтесь к Грейтволл и закончите ОТРИЦАЯ «СПАСЕНИЕ». Обратите внимание, что это точка невозврата, выполните все побочные квесты.
Следующие квесты начинаются и завершаются после окончания игры:
ПОСЛЕДНЯЯ БИТВА
ТЁПЛЫЙ ПРИЁМ (Замок герцога. Выполните перед В ГЛУБИНУ)
В ГЛУБИНУ
ПОСЛЕДНЕЕ ИСПЫТАНИЕ
БЕСКОНЕЧНОЕ СУЩЕСТВОВАНИЕ
После титров достижение должно быть получено.
Список всех необходимых квестов
- Конец в самом начале (Пролог, не отображается в журнале)
- Предвестник гибели
- Новый Воскресший
- Мрачные вести
- Разносчик цветов
- Утраченная вера
- Мрачные вести
- Встреча с пешкой
- Зов Воскресшего
- Глубокая проблема
- Поисковая команда
- Сила в числе
- Охрана
- Глубокая проблема
- Грубое пробуждение
- Пропавшая подруга
- С головой в столицу
- Незваный гость
- Про торговцев и чудовищ
- Более глубокая проблема
- Незваный гость
- К вопросу о слугах
- Проблемы из-за гримуара
- Злодеи не ведают чести
- Презирая смерть
- Друзья не разлей вода
- Страна возможностей
- Сопровождение
- Смертельное любопытство
- Проблемы из-за гримуара
- Зов Бездны
- В погоне за тенями
- Шифр
- Крепость в осаде
- В поисках «Спасения»
- Свершённое правосудие
- Алтарь Бога воды
- Визит ко двору
- Невиновный
- Идолопоклонничество
- Незримый ужас
- Запросы и поставки
- Заговорщики
- Воспрявшие мертвецы
- Вызывая подозрения
- Требование поставщика
- Расцветающий талант
- Прощальный дар
- Охота на ведьм
- Драконий язык
- Отвага против металла
- Прощай, Вальмиро
- Невиновный
- Убийца грифона
- Суды и несчастья
- Гордыня и падение
- Кольцо повелителя змей
- Неприятности с бизнесом
- Честь и предательство
- Награда и ответственность
- Отрицая «Спасение»
- Герцогиня в беде
- Последняя битва
- Тёплый приём
- В глубину
- Последнее испытание
- Бесконечное существование
This guide was created by its original author on the Steam Community. Are you the author and want it removed? Request removal.