The Hunter Classic - самый базовый уровень
Прийдисловие
https://signup.thehunter.com?ref=kallipsoul
Решил описать азы The Hunter Classic именно для абсолютных новичков. На первых порах можно сделать много ошибок, которые приведут к неправильным впечатлениям от этой замечательной игрушки.
Гайд написан для людей, любящих читать буковки, а не смотреть картинки, извините, если что.
Что делать?
Сразу откройте инвентарь (как только уйдете с базы, у вас останется доступ только к той части инвентаря, который расположен в слотах). Насколько я помню, с самого начала игры вам доступен однозарядный дробовик 12 калибра и винтовка .243 с 4-х кратным прицелом, с достаточным количеством патронов к ним (и этих патронов у вас всегда будет в достатке – запас возобновляется с началом новой игры). Это позволяет охотиться на всё, что бегает, прыгает и летает, кроме больших коров и бизона (это уже совсем другие заповедники). Также у вас есть бинокль, мычалка (манок для всех оленей, но не Elk (больших оленей) и не лосей) и базовый набор одежды. Разложите свое хозяйство по слотам. В интефейсе инвентаря есть три закладки: Оружие, Снаряжение, Одежда. Внизу – содержимое рюкзака, это доступно всегда, но для использования предмета нужно переместить его в слот.
Для начала можно поупражняться на стрельбище, но стрельба – это самый простой элемент игры. Заметим, что на стрельбище боезапас не расходуется вообще, а в правом нижнем углу можно увидеть результат своих упражнений.
Пойду ли выйду ль я ли?
Скорее всего, сначала услышите чей-то звук. Потом можно увидеть след, обозначенный цветным пузырём (цвет можно настроить). В обоих случаях на HunterMate появится знак лапы в углу. Надо кликнуть (обычно ЛКМ), тогда увидите инфу по зверю. Потом надо вернуться к карте (обычно ПКМ) и увидеть, откуда пришел звук или куда ведут следы. Пока вы не нацелились на определенную добычу, стоит кликать на каждый след – это постепенно наращивает скилл следопыта и через какое-то время вы будете знать не только «кто», но и что делал, и когда, и насколько он упитан, и возможные очки добычи. То же самое надо сказать о скилле наблюдения. По возможности, наблюдая живность в бинокль, прицел или непосредственно, надо дождаться, чтобы он определился (то есть высветился контуром). С нарастанием скилла скорость определения будет расти. Но - для каждого вида -отдельно!
Манок
Постепенно, по мере приближения к нему, на карте все отчетливее будет обозначаться его вероятное местонахождение. И, чем вы к нему ближе, тем больше вероятность, что вы его спугнёте. Поэтому поначалу лучше охотиться с манком. Поскольку у вас есть только мычалка, то попробуем подманить и добыть оленя. Для этого достаточно услышать его (её) голос и помычать в ответ. Лучше подойти немного поближе, найти открытое пространство и мычать оттуда, а потом сместиться в любом направлении метров на 20 (только не вперед!), найти нычку (дерево, камень) с хорошим обзором на точку приманивания и направления, откуда олень может прийти, и затаиться. Желательно залечь. И ждать.
Телочка прибежит довольно быстро – может быть даже не та, которую вы слышали и не оттуда, откуда вы ждали. Бычок будет идти долго, осторожно (он в курсе, что за его труп деньги платят) и придет последним.
В любом случае, приближаясь, все они могут подать голос – тогда смотрите по HunterMate, откуда его ждать. Можно ответить, особенно если прошло больше 11 минут с первого манка, но лучше тогда немного сместиться – потому что иначе он будет выходить прямо на вас. Поскольку смотреть он будет тоже прямо на вас, а камуфляжа у вас пока нет, то до него не сразу, но дойдет - что его надули – и бросится наутек. Можно конечно среагировать быстрее и выстрелить ему прямо в сердце (это чуть выше, чем между передних ног), но вашего скила обращения с оружием и калибра .243 может на это и не хватить.
Приманивать на себя можно только с очень хорошей позиции и если вы увидите его метрах в 40-70 от себя, из винтовки с оптикой. Лучшая точка для всех зверей – вовсе не хэдшот (у многих башка крепче каски), а «сердце-легкие» - надо целить в плечо , точнее, чуть ниже и чуть кзади от него. При правильном выборе боеприпаса – это мгновенная смерть для вашей добычи.
Для дробовика расстояние не должно превышать 50 метров, а для .243 – можно сделать хороший выстрел только до 80 м. Хотя жаканом можно бить и на 100, а из винтовки можно попасть и с 200 метров, но это приведет к долгой беготне по кровавому следу за подранком, которого вы просто обязаны добить по канонам охотничьей этики.
Судьба оленя
Кстати, об этическом кодексе. Это об обязательном нахождении туши и применении правильных боеприпасов. Кажется, кроме укоризненного письма от Дока и отсутствия наград и очков, нарушение ничем не грозит. По старым правилам, по крайней мере.
Да, можно охотиться и без манка – то есть выследить добычу по следу и по звуку, подкрасться к ней на расстояние выстрела и уложить. Просто в этом случае позицию для выстрела выбираете не вы, а зверь. Если повезет, то след выведет вас на край поляны, и, обозрев окрестности в бинокль, вы увидите свою добычу на расстоянии, достаточном для выстрела, но недостаточном для вспугивания. Есть шанс сделать хороший выстрел - учитывая, что я написал выше. Но при охоте на медведей, козлов и баранов (а равно и быков) - это, к сожалению, едиственная тактика, поскольку нет для них ни манков, ни спреев.
В основном я писал здесь про охоту на мелких оленей. Есть некоторые особенности у каждого вида, а также при охоте на койотов, лис и котов – но в целом тактика сходная (охота на волков отличается довольно сильно, и я это дело все еще не освоил). Как и при охоте на кабанов – с той разницей, что они любят нападать, особенно на новичков. Когда на всё была нужна лицензия, это было проблемой – игра не давала даже в этом случае стрелять без лицензии. Нужно было палить в воздух. Теперь же, получив дозу адреналина от несущейся на тебя черной туши, можно быстро переключиться на дробовик с жаканом – и уложить агрессора. Это касается всех кабанов, медведей, лосей и еще буйволов и бизонов. На последних нужен хотя бы револьвер .454. Или опять же – палите в воздух.
Сладкая жизнь
И немного о дополнительном оборудовании – его можно купить за игровую валюту, которую дают за каждого добытого зверя и за выполнение миссий.
Аптечка После того, как вас завалит зверь, вы окажетесь в ближайшей сторожке, если не купить предварительно набор первой помощи. Кстати, можно и просто тупо сорваться с обрыва.
ТурКомплект Оказаться на ближайшей базе можно и по своей воле, кликнув eё на большой карте. Но раз в полчаса. К своей палатке или к лагерю (обозначаемому костром) можно переместиться при помощи туристического комплекта.
Альпинистам В альпийском заповеднике Валь-Де-Буа, чтобы попасть в некоторые горные районы, нужно ставить веревочные лестницы.
И т. д.Есть флаконы с устранителем запаха – очень способствуют при выслеживании. Ну, и всякие манки и оленья урина (слово "MOЧA" Steam считает неприличным). Если вы ищете дополнительных трудностей, которых и так немало в игре - то ни в коем случае всё это не покупайте. Все эти наборы стоят разумного кол-ва игровой валюты, которое можно добыть за пяток последовательных миссий.
Home, Screen Home!
Вдоволь навалявшись на траве,
Вдоволь покормивши комара..."
Мы решаем выйти из игры,
нажав на эскейп. Обратите внимание, что помимо основного меню, этот экран дает нам выход (верхнее меню) на карту (с возможностью быстрого перемещения), инвентарь и внутриигровые опции, типа настройки клавиш, цветов и все прочее.
Но мы возвращаемся в лаунчер, который сразу предлагает нам посмотреть статистику - это может быть интересно. Можно посмотреть вообще всю статистику всех своих охот, а также количество добычи, пройденных верст, не знамо на что потраченных часов и использованного оружия. Что интересно - если отбросить всякие подробности, то на твой ранг скорее влияет количество добытой дичи, чем ее качество. Как ни жаль.
С домашней страницы вы можете попасть не только на выбор карты и магазин (о котором - ниже), но и на разделы соревнований и заданий - которые помогут вам зарабатывать игровую валюту. В обоих случаях - все просто: отправляясь в определенный заповедник, берете все доступные конкурсы и задания для заповедника и дичи, там обитающей. Но, если соревнование длится какое-то время и потом заканчивается (главное - участие, а не победа, вы же знаете), то задание можно выполнять годами. Я говорю о регулярных миссиях, а не о ежедневных, которые заставляют вас постоянно играть - забыв семью, работу, еду и отдых)).
Кстати, вновь вернуться к личной статистике можно, нажав на имя своего профиля в правом верхнем углу.
ШОПИНГ
В магазине можно тратить EM$ деньги со своего счета, пополняемого через Steam (например), а также игровую валюту GM$, котрую можно заработать, выполняя задания и принося добычу разрабам. Причем, все распродажи касаются только цен в EM$! На цены в игровой валюте они (sales) не распространяются. Кроме того, наборы не продаются за GM$
Я не буду тратить свое и ваше время на описание избушек с трофеями, ибо я - не коллекционер и не нарцисс. (А вот шкафчик для барахла, видимый вне игры, я бы прикупил. Сейчас всё свое богатство вы можете обозревать, только отправившись на охоту)
Кстати, про камуфляж! Его можно оценить по HunterMate, нажав кнопку "G". Ярко-зеленый цвет будет означать отличную маскировку, коричневый - слабенькую, а серый - просто никакую. Но помимо видимости есть еще слышимость и нюхательность ))
Очень реальное значение костюмы имеет только в самых холодных и самых жарких заповедниках (Арктика-Тропические джунгли-Австралийский буш), где есть температурный фактор. То есть надо смотреть на защиту от жары/холода в описании. Ботинки, штаны и куртка должны иметь хотя бы уровень защиты "высокий". Иначе на жаре у вас начнет кружиться голова и появится жажда, а на холоде вы начнете шмыгать носом и дрожать - все это скажется на точности стрельбы.
На всех остальных картах ваш прикид играет не самую важную роль - но играет, в зависимости от стиля охоты. Если вы - кэмпер, то выбирайте соответствующий Sneaky3D. Если супер-кэмпер - то снайперский Ghillie Suit (только тогда уже сидите на месте и не дёргайтесь - при каждом движении от вас даже кроты и стрекозы начнут улепётывать). Остальные костюмы (типа Boone & Crockett/Army, Doc Monsignor, Trapper) дают преимущество при охоте на оленей (всех) путем не только визуальной, но и звуковой, и обонятельной маскировки в той или иной степени для каждого костюма. English и Arctic Fox дают такие же преимущества еще и для кроликов (1-й), и для всей живности в арктическом заповеднике (2-й). Outback и Arctic Traditional дают небольшую маскировку по всем параметрам от всех животных, как и некоторые отдельные шапки и кепки.
Basic Khaki не дает никакой реальной маскировки!
Есть еще намордники и очки, которые опять же имеют смысл только в Whiterime Ridge. Хотя я вот купил себе для буша шарфик, для пущего камуфляжа.
Для призыва кошек и собак Jackrabbit - незаменим. Приходят все и неминуемо. Но иногда - не совсем туда, куда звали (пума, например). И постарайтесь набрызгать на себя побольше антизапаха.
На индюшек, рябчиков и фазанов тоже лучше ходить с манком - потому что они мелкие, пугливые и наблюдательные. Но можно и без него. А можно еще и индюшачью чучелку поставить, ибо с ними особенно всё непросто.
Что касается кормушек - там довольно сложная система (даже после упрощения в 17-м) приманивания и отпугивания. Они реально полезны при охоте на медведей. Их сразу легче найти и добыть, особенно если есть на них специальное задание. Воможно, козы в буше тоже будут больше тусоваться вокруг кормушек - но их и так там много и хорошо видно и слышно, в отличие от медведей. А зачем примангивать кабанов - я вообще не понимаю - их полным-полно в каждом почти заповеднике (их вообще по биомассе среди зверей чуть не больше всех на Земле, оказывается).
Если же вас вдруг серьезно привлечет утиная/гусиная охота (а это вообще особая игра) то на них нужна хренова куча манков и чучела для привлечения этой пернатой хрени на землю. И - собака, и желательно - мультиплеер. Если затянет - сами разберетесь)))
А вот палаток нужно хотя бы парочку - их можно ставить, выходить из игры, и потом возвращаться в то же место. А еще получать полный доступ к инвентарю где угодно.
Кстати, насчет оптики. Если бы я не был так кровожаден, то я бы купил монокуляр х30 и рассматривал бы зверей - это довольно любопытно. Но пока я купил только дальномер, потому что и в реале, и в виртуале у меня ужасный глазомер (а иногда важно точно знать расстояние, особенно для луков и дробовиков)
А вот есть зато опыт, когда мышка дернулась и, вместо быстрой счастливой смерти, бедная животина чешет по лесам и долам, истекая кровью. Бладхаунд - луший друг косого охотника. Можно поставить палатку, вытащить собачку, найти тушку (или подранка), вернуться к палатке и спрятать друга обратно, чтобы не скулил тут вокруг почем зря)))
Про машины вообще писать не буду, потому что это - полная тупость. Тарахтелка нужна, чтобы довезти охотника от ж/д станции (или аэродрома) до заимки. И - всё. Это же охота, а не гонки по пересеченке! Они бы еще вертолеты в игру ввели. Варварство. Неуважение к природе, блин )))))
Что я на самом деле думаю
Потом опять был большой перерыв, были открыты новые заповедниеи, из которых Арктика мне особенно пришлась по душе, хотя мне там иногда просто страшно. (И к реальной охоте по снегу всё это имеет слабое отношение). И почему-то полюбил автралийский буш, вместо джунглей))))
И всегда кто-нибудь будет ныть: «Какая же это бесплатная игра, если все нужно покупать?!»
Отвечаю «Не покупай. Ходи так. Совершенствуй свой скилл, обходись малым»
Или: «Игра умирает, новая бизнес-модель ее погубит!»
Отвечаю: «А я вот почему-то все время к ней возвращаюсь и страшно доволен. Я же не один такой?»
Уйдисловие
Если понравилось – пишите. Могу еще рассказать о тактике и стратегии для каждого вида, каждого заповедника. О плюсах и минусах оружия и камуфляжа для минималиста. О том, как мне не хватает запахов в этой игре и прочая прочая.
Если вы вдруг еще не имеете аккаунта в этой игре, то зафрендите меня и нажмите на ссылку ниже. Нам обоим будут за это какие-то бенефиты. И обращайтесь, если что ))
This guide was created by its original author on the Steam Community. Are you the author and want it removed? Request removal.