The Last Remnant Guide en français pour débutants

The Last Remnant1.1k views24 favorites14 min readFrenchby JC Vandamme [FR]Updated Dec 15, 2017View on Steam ↗

Introduction et point de vue sur le portage PC

The last remnant est un JRPG connu pour sa grande complexité sur tous les plans, sauf pour le scénario qui est finalement peu intéressent. Après avoir passé plus de 200h sur ce jeu, je vais essayer de vous en expliquer les bases et vous donner quelques conseils pour bien débuter.

j'ai écris ce tutoriel de la façon la plus simple possible afin d'être compris par un maximum de personnes. je vous conseille vivement de TOUT lire avant de commencer une partie. ça pourra vous paraitre rebutant mais c'est essentiel si vous ne voulez pas faire un rage quit et tout recommencer après 15 heures de jeu parce que vous avez fait les mauvais choix.

le portage PC est très bon et comporte peu de bugs. les temps de chargements sont très rapides et les saccades de la version console ont disparues. pour avoir le sacro saint 1080P/60FPS, il vous faudra au minimum une carte graphique GTX de série 7 (ou l'équivalent chez ATI).

j'avais joué au jeu avec une GTX 570 et impossible d'obtenir des résultats satisfaisants avec tous les détails à fonds en 1080P. par contre avec une GTX 770 le jeu tournait comme je le voulais. maintenant que je posséde une GTX 970, j'atteinds les 120FPS en 1080P.

utilisez un limiteur de FPS callé à 60FPS comme MSI AFTERBURNER par exemple. car au delà des 60FPS, le déplacement de la caméra lors de la consultation de la carte sera tellement rapide que vous ne verrez rien et vous énervera plus qu'autre chose.

dès que le jeu vous le permettra, activez le mode turbo (combats plus rapides) ainsi que le déclenchement automatique des attaques et défenses critiques. ça rendra votre expérience de jeu plus agréable.

pour finir, je vous conseille vivement de jouer avec une manette car il s'agit d'un jeu console à l'origine.

WIKI et PC ULTIMATE GRIND

le wiki du jeu (en anglais) : http://lastremnant.wikia.com/wiki/The_Last_Remnant_Wiki_-_The_Last_Remnant_Guide

le PC Ultimate Grind (la meilleure méthode en anglais pour finir le jeu sans soucis) : https://www.youtube.com/watch?v=nSfjmTydNDg&list=PLAAA9D8BC53240D61

Le pouvoir de la sauvegarde

le jeu est difficile et il est donc indispensable de sauvegarder souvent. activez la sauvegarde automatique dans les options du jeu. ce dernier sauvegardera automatiquement dès que vous entrerez dans une nouvelle zone et après chaque combat.

mais ça ne suffira pas. sauvegardez manuellement aussi souvent que possible : avant et après un combat que vous jugerez important, avant un dialogue avec un donneur de quête, avant un passage compliqué où vous devrez slalommer entre les ennemis pour avancer.

Comprendre le BATTLE RANK (BR)

il s'agit du niveau de difficulté du jeu. plus vous combattez, plus le BR augmente et plus les prochains ennemis seront difficiles à vaincre.

le BR influ surtout sur les ennemis déjà forts à la base. avec un BR plus élévé, ils frapperont plus fort et utiliseront les mêmes attaques spéciales mais ces dernières seront plus puissantes. dans certains cas, ils pourront même vous "one shoter" (tuer en un coup). c'est différent pour les ennemis faibles. même avec un BR élevé, si vos persos ont un gros niveau, vous pourrez les one shoter sans problème.

combattez uniquement les boss prévus par les missions principales et secondaires jusqu'au passage des "aqueducs dans la ville de Nagapur" (voir section des aqueducs).

/!\ il est fortement conseillé d'avoir le BR le plus faible possible car certains boss sont tout simplement IMBATTABLES si ce dernier est trop élevé /!\

Calcul du BATTLE RANK :
- votre BR n'augmente pas si vous réussissez des missions ne nécessitant aucun combat
- votre BR augmente faiblement si vous tuez des ennemis faibles de façon groupé
- votre BR augmente normalement si vous tuez des ennemis faibles ou forts à l'unité
- votre BR augmente grandement si vous tuez des ennemis forts de façon groupé

pour savoir ce qu'est une attaque groupée et comment la faire, lisez ce qui suit.

Provoquer le combat, dyschronie et attaque groupée

en appuyant sur la gachette droite de votre manette (ou la touche équivalante si vous jouez au clavier), Rush, le héros du jeu, va créer une onde de choc à 360°. tous les ennemis se trouvant dans cette zone seront "tagés". une icone avec un liseré rouge apparaitra au dessus d'eux. les ennemis tagés commenceront automatiquement le combat avec vous. en utilisant cette technique, vous attaquerez toujours au premier tour, sauf contre certains boss.

si un ennemi vous touche sans que vous utilisiez l'onde de choc, le combat commencera mais c'est l'ennemi qui attaquera au premier tour. de plus, si d'autres ennemis sont proches de vous à ce moment-là, ils arriveront en renfort et vous serez en mauvaise posture. je vous conseille dans ce cas-là de charger vos dernière sauvegarde afin d'éviter des combats inutiles et de garder ainsi le BR le plus faible possible.

Rush débloquera assez vite la capacité "dyschronie". cette dernière vous permettra de ralentir le temps pendant une courte période. une fois épuisée, vous devrez attendre qu'elle se recharge automatiquement en surveillant la jauge à droite de l'écran. la dyschronie vous permmetra de slalommer entre les ennemis que vous ne voulez pas combattre. et croyez-moi, vous allez l'utiliser TRES souvent !

la seconde utilité de la dyschronie est de pouvoir tager automatiquement des ennemis en les frolant afin de les affronter de façon groupé. vous pouvez tager autant d'ennemis que possible tant que la jauge n'est pas vide. il vous suffit ensuite de lancer une onde de choc AVANT que la dyschronie ne se termine et vous commencerez le combat. même les ennemis tagés mais se trouvant en dehors de l'onde choc participeront aussi.

si vous n'avez pas utilisé l'onde de choc pendant la dyschronie, les ennemis tagés vous poursuivront partout jusqu'à ce que vous changiez de zone.

/!\ il est déconseillé d'attaquer les ennemis à l'unité car cela augmente rapidement le BR /!\

Système de combat, arts de combat et arts mystiques

les combats de The Last Remnant se déroulent au tour par tour. à chaque tour vous choisissez les actions pour chacun de vos groupes, puis vous lancez l'action. mais le système d'ordre du jeu est assez confus et ne nous dit pas tout ce que vous devriez savoir. je vais aller droit au but et faire au plus simple.

la plupart des actions en combat nécessitent des PA (points d'action). vous récupérez un peu d'AP entre chaque tour. à droite de chaque action se trouve un nombre. il s'agit du nombre de PA nécessaire pour accomplir une action donnée. si ce dernier change en permanence, ce n'est pas pour rien.

en effet, vous pouvez choisir le type d'action que vos personnages peuvent utiliser. comme par exemple des arts de combat. mais ce sont vos soldats qui choisiront EUX-MEME la technique associée à cet art.

exemple : si un bourrin possède 5 techniques dans les arts de combats, vous pouvez lui ordonner d'utiliser les arts de combats mais c'est lui seul qui choisira l'une des 5 techniques qu'il posséde. et il en va de même pour les arts mystiques. le choix est donc aléatoire et on ne sait jamais quelle technique va être utilisée.

les arts de combats sont des techniques spéciales de combat et les arts mystiques comportent tout ce qui est magique.

tous les personnages peuvent apprendre des techniques issues des 2 types d'art. bien entendu les bourins auront plus de techniques d'art de combat et auront du mal à apprendre les arts mystiques. et réciproquement, les magiciens seront bien dotés au niveau des arts mystiques mais peineront à apprendre des arts du combat.

plus un personnage utilisera des techniques d'un des 2 arts, plus il l'améliorera et en apprendra de nouvelles. les techniques qui montent de niveau utilisent un peu plus de points d'action à chaque fois.

les attaques standards utilisant zéro PA sont des attaques physiques basiques avec l'arme que vous avez en main. elles ne font augmenter ni les arts de combat, ni les arts mystiques. leur seul bénéfice et de permettre à l'arme en question de monter en niveau toute seule et de taper plus fort. un petit conseil : oubliez les attaques à zéro PA et concentrez-vous UNIQUEMENT sur les arts !

la version PC de The Last Remnant permet de désactiver les arts que vous jugez inutiles pour vos personnages. ça parait bête comme ça mais c'est très important à savoir. car comme vous ne pouvez pas choisir la technique d'un des 2 arts pendant les combats, il est judicieux d'empêcher vos persos d'utiliser des techniques qui ne sont pas propres à leur classe, ou de les obliger à utiliser une seule attaque bien précise.

par exemple, en désactivant toutes les techniques des arts de combats de vos magiciens, ces derniers se concentreront uniquement sur leurs arts mytiques. ainsi ces arts augmenteront plus rapidement au niveau 5 qui est le plus élevé du jeu.

Mourir c'est bon pour le BR !

oui oui vous avez bien lu, dans The Last Remnant il est bénéfique de mourir !

pourquoi ? et bien tout simplement parce que si vous mourrez et êtes ressucités à plusieurs replises durant un même combat, le jeu considérera que vous avez du mal à vous en sortir. en conséquence, après une victoire douloureuse, il vous fera une fleur en ne faisant pas augmenter très fortement le BATTLE RANK.

n'hésitez donc pas à bien vous préparer et à acheter dans les villes en début de jeu des herbes restaurant vos points de vie et celles permettant de faire revenir à la vie vos compagnons égarés dans les lymbes d'un jeu trop compliqué pour eux....

Formation de groupes et formations de combat

vous pouvez créer jusqu'à 5 groupes de combat. chaque groupe pouvant contenir au maximum 5 personnes. au début vous n'avez q'un seul groupe. mais plus avancerez dans l'histoire, plus vous pourrez en augmenter la taille et le nombre.

cependant, le jeu est taquin puisque vous ne pourrez faire combattre que 18 personnes en même temps. impossible donc de créer 5 groupes de 5 persos car celà ferait une équipe de 25 soldats au total.

il est relativement inutile dans The Last Remnant de constituer des groupes "équilibrés". en début de partie, le choix de soldats à recruter sera tellement faible que vous ne pourrez pas faire autrement. mais dès que vous pourrez créer au moins 2 groupes, mieux vaudra en faire un uniquement constitué de bourins et un autre de magiciens.

vous pourrez utiliser des formations de combat pour vos groupes. vous en débloquerez de nouvelles via l'ouverture de coffres et la réussite de missions secondaires.

toutes les formations possèdent des avantages et des inconvéniants. chacune d'entre elle posséde 5 emplacements de personnage. en dehors de certains évènements imposés par le scénario, vous pourrez assigner n'importe qui à n'importe quel emplacement de n'importe quelle formation.

pour une bonne partie de l'histoire, la formation "flèche d'athlum" sera votre meilleur choix. ensuite, ce sera à vous de voir et de faire des expériences.

Recruter des généraux et révéler leur talent caché

arpès avoir réussi quelques mission imposées par le scénario, vous aurez la possibilité de recruter vos propres soldats dans les guildes présentes dans presque toutes les villes du jeu. en reussissant certaines missions secondaires, vous débloquerez des guildes secrètes où vous pourrez recruter des persos spéciaux.

mais ce n'est pas tout d'avoir un grande armée, encore faut-il avoir des soldats de qualité. en début de partie, vous vous contenterez de la bleusaille. les combattants ne seront pas très efficaces mais ils ne vous coûteront pas très cher.

vous pourrez par la suite recruter des généraux. ils sont chers à l'embauche mais ils tapent fort et débloqueront des capacités spéciales indispensables pour finir le jeu sans faire de rage quit.

à ma connaissance, seuls les généraux possédent un talent latent, enfouis au plus profond d'eu-même. pour le révéler et leur faire gagner un boost qui varie d'une personne à l'autre, il va vous falloir leur parler. mais pas n'importe comment.

lorsque vous vous balladez en ville, vous croiserez certains généraux que vous avez engagé. ils auront une icone de texte au dessus d'eux. si cette icone n'est pas entourée d'un liseré rouge, il ne se passera rien.

pour faire apparaitre le liseré, il vous suffit de quitter la ville où vous vous trouvez, d'aller sur la carte du monde et de revenir dans le quartier oû se trouve votre général. répétéz le processus jusqu'à ce que le liseré rouge apparaisse au dessus d'eux.

une fois le liseré apparut, allez leur parler puis répétez ce même processus jusqu'à ce qu'un message apparaisse à l'écran pour vous dire vous avez réussi. cependant, certains généraux vous demanderont de compléter une quête avec eux pour débloquer leur talent. acceptez sinon vous aurez fait tout ça pour rien.

consultez le wiki ou visionnez le pc ultimate grind pour savoir où se trouve les généraux à qui vous devez parler.

Les aqueducs de Nagapur (TRES IMPORTANT)

Les aqueducs de la ville de Nagapur correspondent à la fin du premier CD de la version console. au bout du niveau se trouvent 3 puissants boss que vous devrez combattre l'un après l'autre. encore heureux que ce n'est pas les trois en même temps !

/!\ il est fortement conseillé de créer une sauvegarde manuelle juste avant d'entrer dans les aqueducs car après le premier boss, vous ne pourrez plus revenir en ville ou sur la carte du monde et certaines missions secondaires non complétées seront définitivement perdues /!\

si vous avez suivi mes conseils, un fois arrivé aux aqueducs, vous devriez être BR10 au grand maximum. si vous êtes BR20, ça va être compliqué mais pas impossible. si vous êtes BR50 ou plus, autant recommencer une nouvelle partie car vous n'arriverez jamais à vaincre les 3 boss...

je vous conseille vivement de suivre le pc ultimate grind car il vous permettra de passer les 3 boss sans soucis (ou presque).

Statistiques hautes, grinding et BR bas

il existe une technique pour maximiser les statistiques de ses personnages tout en gardant un BR faible. ce qui vous permettra de combattre les futurs boss sans vous arracher les cheveux. mais pour ça vous devez remplir 2 conditions : avoir ZOLEAN dans votre équipe (pour faciliter les combats de boss) et activer la quête "l'écho du souvenir"
(pour maximiser les stats).

Obtenir Zolean (à faire en premier) :
- après les 3 boss des aqueducs, avancez dans l'histoire et attendez que le jeu vous permette d'avoir une équipe de 18 soldats
- rendez-vous à la guilde de soldats de Baltherose pour engager Zolean

la quête "lécho du souvenir" :
- après les 3 boss des aqueducs, retournez au pub de Nagapur et montez à l'étage
- parlez à la femme en blanc et acceptez sa quête
- vous devrez arriver à l'endroit de la vidéo ci-dessous et faire une sauvegarde manuelle que vous utiliserez en cas d'urgence :
https://youtu.be/dm2fTLTtE3g?t=10m59s

à partir de là, le grinding commence. dernier conseil à suivre : désactivez tous les arts de combat et arts mystiques dont vous ne voulez pas que vos soldats utilisent. (voir la section des arts de combats pour plus de détails). pour votre équipe de bourrin, désactivez leurs arts mystiques s'ils en ont. pour votre équipe de magicien, désactivez leurs arts du combat.

la technique est simple. vous pouvez regarder la vidéo ci-dessus (pas besoin de parler anglais) ou faire comme suit :
- avancez dans l'arène et démarrez une dyschronie.
- tagez autant d'ennemis que vous pouvez
- une fois la jauge vide, les ennemis tagé vont vous poursuivre
- arrangez-vous pour que des ennemis non tagés soient sur le chemin de ceux qui vous poursuivent
- relancez une dyschronie pour tager les non tagés et retager ceux qui vous poursuivaient
- faites l'opération plusieurs fois si nécessaire
- une fois que TOUS les ennemis de l'arène vous poursuivent, lancez une dernière dyschronie et retagez tous le monde puis lancez une onde de choc AVANT que la dyschronie ne disparaisse
- si vous avez bien fait le boulot, un message "20 renforts" apparaitra à l'écran
- gagnez le combat et sauvegardez manuellement
- attendez que les ennemis réapparaissent et recommencez
- sauvegardez manuellement après chaque combat à 19 ou 20 renforts
- si vous êtes en dessous de 19 renforts, faites un RESET et chargez votre dernière sauvegarde

après chaque combat, le jeu vous dit combien d'ennemis vous avez tué. avec les 20 renforts vous devriez tuer environ 300 ennemis par combat. vous ne devez PAS quitter la zone de mission. et je crois que vous faire toucher par un ennemi remet le compteur à zéro ! donc pour plus de sécurité, SAUVEGARDEZ manuellement après chaque combat réussi.

le second but de ce grinding est de permettre à Zolean d'apprendre l'art mystique surpuissant appelé "cachexie". normalement il devrait l'apprendre quand votre compteur d'ennemis tués se situera entre 5000 et 6000. pour moi c'était 6200 parce que j'avais oublié de désactiver des arts inutiles pour Zolean. une fois cachexie apprise vous pouvez terminer la mission (regarger la vidéo pour se faire).

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