Алхимик арканист

Torchlight4 · 35 ratings1.7k views55 favorites4 min readRussianby SDieulUpdated Nov 8, 2021View on Steam ↗

Введение

На мое удивление, когда я начал играть в игру Torchlight – не нашел внятного руководства на русском языке и решил создать данный гайд. B данном руководстве пойдет речь о таком классе как Алхимик.
Алхимик (англ. The Alchemist) — персонаж дилогии Torchlight. В первой части игры он предстаёт в качестве одного из главных героев, а во второй — как главный злодей.

Статы

Начнем мы со статов (Attributes)
Алхимик получают 40 HP и 7 MP за уровень. И обладают самым высоким приростом MP за уровень.
По началу игры качаем 1 поинт в Defense и 4 поинта Magic, по мере игры если видим, что выживаемости начинает не хватать, переходим на план 2 Defense 3 Magic.
Так же пару поинтов можно кинуть в силу или ловкость, чтобы одеть интересующую вещь.

Спелы

Теперь спелы из свитков (Spells)
Спелы умения которые возможно выбить из мобов или купить у торговцев, поэтому всегда стоит проверять их наличие.





Elemental Overload VI (offensive) – важнейший скил повышающий наш урон, поможет при борьбе с боссами и просто жирными мобами.
Fireball VI (offensive) – поначалу игры деремся мы исключительно автоатакой и что бы внести разнообразие в гемплей, периодически швыряем фаерболы. Имеет неплохой урон по площади.
Frost VI (offensive) – наш контроль, основная задача замедлить подбегающих к вам врагов. Что позволит нам отойти на безопасное расстояние или даст время необходимое для убийства.
Elemental Protection (defensive) - позволит выстоять против магических атак
Silence VI (defensive) (на питомце) – алхимик наименее живучий класс в игре и что бы в нас меньше прилетало рекомендую использовать сало на наших врагах.
Heal VI или Retribution VI (defensive) (на питомце) – отражение или хил на ваше усмотрение

Скилы

У алхимика есть 3 ветки, которые грубо можно разделить на атакующие заклинания, призыв и …боя. При прокачке персонажа всегда можно кинуть 1 поинт в скилл и докачать его потом, так как 2 не прокаченных скила лучше чем один, но вкаченный до конца. Мне кажется стоит уделить больше внимание именно первой ветке Arcane.

  • Ember Bolt - В принципе бесполезное умение по одиночной цели, если прокачать, то можно увеличить количество снарядов до 4х. на первых порах можно вооружится 2мя посохами и урон будет выше, качать не стоит. Плюс не забываем про свитки.

  • Magic Weapon Expertise – увеличивает наш урон с руки, уменьшает требование к магическому оружию. Можно кинуть несколько поинтов, но не обязательно. У некоторых скилов зависит урон от урона вашего оружия. Не приоритетное умение.

  • Iceshock – еще один скил который можно проигнорить. Наносит урон по области, замедляет врагов. Не забываем что у нас есть Frost


  • Critical Strikes – качаем 10 из 10, увеличивает урон и шанс крита.



  • Adventurer – увеличивает получаемый опыт и славу, повышает эффективность поушеном. То же можно пропустить. Даже с полностью не прокаченным умением 1 поушен восстанавливает хп полностью. Пропускаем.

  • Ember Lightning – отличный скил, который позволяет бить врагов цепной молнией. Необходимо бросить пару поинтов, хотя бы потому что у некоторых врагов может быть иммунитет к огню.


  • Offensive Spell Mastery – увеличивает уровень атакующих спелов из свитков. Если есть свободные умения и вы активно пользуетесь умениями из свитков, то можно прокачать.

  • Ember Lance - луч эмбера который выжигает ваших врагов. Хорошо показывает себя против толпы мобов, не заменим на узких участках. Может пробить некоторые препятствия. Единственное но- затраты маны. Скилл необходимо качать параллельно с Advanced Spellcasting

  • Pyre – аналог Iceshock, но только с огненным уроном и не замедляет врагов.



  • Advanced Spellcasting – увеличивает регенерацию маны, уменьшает требования к спелам. Качаем параллельно с Ember Lance . А так же экономит наши деньги на синих потах, что позволит нам их потратить например на зачарованние.10 из 10

  • Ember Strike – достаточно мощный, но ситуативный скил, обладает долгой анимацией, что позволяет им пользоваться только из укрытия.

Теперь перейдём ко второй ветке Lore здесь нас интересует всего 2 скила.
  • Summon Alchemic Golem – наш танк, который будет отвлекать врагов на себя. Качаем на 10.


  • Summon Beam Golem – второй голем, который может не только отвлекать, но еще неплохо атакаует. Так же качаем на 10.


Теперь посмотрим на последнию ветку боя.
  • Ember Shield - в первую очередь здесь нас интересует именно это умение. Алхимик самый тонкий класс и что бы выжить на поздних уровнях это умение необходимо. 10 из 10


  • Ember Phase - телепорт позволяющий быстро сленять. Качаем на 1. Так как это не атакующий скил.

Экипировка

Буду капитаном, нас интересуют в основном
+X Magic Attribute
+X% All Physical & Elemental Damage
+X% Fire/Ice/Lightning/Poison Damage
+X Fire/Ice/Lightning/Poison Damage
+X Defense Attribute
+X Fire/Ice/Lightning/Poison Resistance
По началу бегаем с 2 wand , потом переходим на Wand + щит.

Используемые материалы

Вика раз[torchlight-game.fandom.com]


вика 2[strategywiki.org]

This guide was created by its original author on the Steam Community. Are you the author and want it removed? Request removal.