Строительство и Баланс зданий для варваров
Часть большёго руководства.
Основы математики
Список обязательных зданий в столице провинции:
Город / амбар(экология, еда) / Общественные земли (порядок) / Общественные земли -рынок(деньги). Дальше 2 места могут меняться в зависимости от местности - могут быть: производство, ресурс, порт, еда, Религия.
Минимально в Провинции (3 региона) должно находится 3 источника еды >70(козлятники, средние обычно лучше) - не важно приходит ли это с ресурса или порт или построили еду.
Козлятники 4. min = 70(+12)=82 еды // Амбар 3 = 70 // 82*2+70= 234
Эта еда необходима только для того чтобы запитать здания порядка, при налоге -10 Это в любом случае Минимально 2 здания общественных земель с порядком, 1 в столице 1 в регионе = 150 еды которые равняются (19 - 27 порядка) в зависимости от выбранных. Рекомендую выбирать либо науку +9, либо таверну +17, Военачальника не выбирать!! он нужен только для столицы!
То есть: Как правило нельзя строить боле 3х зданий поглощающих еду, исключения могут быть для провинций с "Оливками" ито сам пока не пробовал..
Так же можно заменить здание порядка столичным храмом 4 ур если тот даёт дополнительный слот жреца с установкой жреца в этой провинции.
- Для большинства религий в столичных храмах на 4м уровне возможно построение дополнительного жреца и в купе с ним это даёт большое Количество ОП и даже спорит со зданиями порядка - для таких религий построение столичного Храма 4 первостепенно - И помогает для игры на высокой сложности.
- Так же не рекомендую строить здания вождя выше 3 уровня в регионах - еда на ветер. Имеет смысл только для Столицы .
- Не рекомендую строить Города высокого уровня - еда на ветер - только временно в приграничных городах при угрозе нападения или где лишняя еда. Уровнем города хорошо балансировать.. Если зданию порядка не хватает просто разруште 1 уровень..
- Уровень города для словян можно построить бесплатно если добрать 50% скидки: Губернатор ( с двойным вороном) 20%, Переселение 10%, Агент строитель 20%.
- Рекомендую повышать уровень порядка в провинции выше 75 как можно скорее - тогда и % налогов значительно вырастает и рост провинции +6.
- Рекомендую забирать не достроенные отдельные регионы в первую очередь и вкладывать в них максимальный Рост - с помощью Армии +8, губернатора переселение +10 , общественного порядка+75 это +6 рост и так далее. ДЛя получения 1 единицы роста в одиночном регионе с 2мя стеками нужно всего 15 единиц роста.
У меня летом с армией и губернатором с вещами на рост и переселением 60+ за ход получилось - без общественно порядка ещё - так можно быстро построить и этот и на соседние запас набрать.. Если планируете их строить. Если захватить всё сразу то придётся по 150+ за единицу роста давать..
8)Не рекомендую делать порт рыбатским (с едой) - торговый выгоднее + даёт развитие дорог.
Простая провинция
Примерный Перечень зданий для этой лёгкой провинции:
Столица: Город/ амбар(эко еда)/ казарма (порядок)/ рынок(деньги)/ Религия / Еда
Одиночный регион
Для этого Лучше всего построить здания общественного порядка 2 штуки - можно без еды - при отсутствии налогов кормить их не нужно и штрафов нет! Главное это повышать общественный порядок выше 75 тогда и рост региона будет быстрее, а значит вы быстро откроете все слоты.
Обратите внимание на баланс еды чётко в 0. Чертог вождя 3 = 50, 2 = 20, и римский городок 20. = 90 и при плодородии 3 поля дают 30+60 = 90. Если погода ухудшится придётся переходить на козлятники или рушить городок и переходить на славянский - прощай дороги - либо отключать от налогов. Так что Лучше уже сейчас перестраивать на козлятники 4 при том что они и сейчас дают 106 против 90 и при падении плодородия будут давать 94.
P.S. добыча ресурсов засчитывается нации даже при выключенных налогах в регионе.
Сложная провинция
2 Порта и Золото
Для того что бы достичь такого результата Необходим Губернатор: Сановник +6% налогов с окружением "Главный евнух" +5% налогов, Жрец - Камерарий +6% налогов, Жрец - "Писец" +20% торговых построек, Разведчик - "вастреш" +20% земледельческим постройкам - который расследует коррупцию -10%.
Параметр губернатора судья в данный момент 1го уровня - и похоже нет смысла качать второй. Но появилась идея послать туда ещё жреца - "Эконом" +40% к Культурным постройкам..
Аналог: Галлеция
Я стараюсь достичь отметки 70% религии всей громадной империей в пол мира - в любом случае у меня уже 39 Жрецов - осталось не долго..
Снаружи Жрец и Разведчик.
Провинция старой формации
This guide was created by its original author on the Steam Community. Are you the author and want it removed? Request removal.