Основы Мультиплеера - Школа Total War: Attila

Total War: ATTILA5 · 204 ratings7.8k views234 favorites4 min readRussianby CreasyUpdated 29 Sep, 2015View on Steam ↗

Управление Армией

Первое, что вам нужно усвоить на полях многопользовательских сражений - это управление армией. Ваше войско должно двигаться как единое целое, соблюдай построение, оно должно быть готово в любой момент среагировать на любое действие противника.

Вы, как игрок, должны максимально овладеть всем тем арсеналом инструментов, который игра предоставляет в ваше распоряжения. В хаосе боя значение имеют секунды. Это видео подскажет вам, каким образом можно быстро и четко отдавать приказы любой сложности.

Школа Total War (Attila) - Управление Армией (#1)

Вскрываем Простую "Коробку"

В многопользовательских сражениях Total War: Attila вы будете встречать великое множество разных тактик боя. Какие-то из них традиционно осуждаются большинством игроков, так как злоупотребляют балансом игры или являются крайне неприятными по своей сути. Бой против некоторых составов не приносит никакого удовольствия.

Одним из таких случаев является "коробка". Это тактика, при которой игрок берет как можно больше фаланг и становится квадратом. После этого игра со стороны такого человека практически прекращается, так как его сила именно в неподвижности, в монументальности построения. В этом видео вы увидите игру против такого состава и получите несколько рекомендаций, которые помогут вам еще эффективнее противостоять "коробкам" на полях сражений.

Школа Total War: Attila - Вскрываем Простую "Коробку" (#2)

Раш

В этоq главу мы рассмотрим пример раша - тактики, при которой вы берете максимально атакующий состав и играете первым номером. Бой в такой ситуации обычно быстротечный и агрессивный. По моему мнению, раш неплохо подходит для начинающих игроков, так как вам можно в первую очередь сконцентрироваться на своих действиях, а думать об одной армии всегда проще, чем о двух. На видео показаны примеры раша и даны советцы о том, как действовать в такой ситуации.

Школа Total War: Attila - Раш (#3)

Школа Total War Attila #7 - Раш Ютами

Важность Повторов

Первые дни, а иногда и недели игры в мультиплеере могут сопровождаются чувством тотального непонимания происходящего. Фракции кажутся одинаковыми, юниты сливаются друг с другом, одна и так же тактика приносит сначала уверенную победу, а потом разгромное поражение. В четвертой главе Школы Total War: Attila мы поговорим о том, какое огромное значение в такой ситуации имеют повторы боев.

Школа Total War: Attila - Важность Повторов (#4)

Характеристики Отрядов

В этом видео мы поговорим о явных и скрытых характеристиках отрядов в Total War: Attila. Не всю необходимую информацию можно увидеть по карточке юнита в игре, иногда приходится лезть в энциклопедию, а некоторые данные можно получить исключительно в базе данных самой игры. Благодаря такому анализу у отрядов можно выявить четкую специализацию, а также понять, какие юниты являются самыми эффективными за свои деньги.

Школа Total War: Attila - Характеристики Отрядов (#5)

Визуализация Характеристик Юнитов

Юзер Vaenson на официальном форуме игры выкладывает утилиту, с помощью которой можно гибко визуализировать характеристики юнитов. Информация берется из базы данных игры и обновляется под каждый патч. Это очень полезная штука, если вы хотите быстро узнать, у какого пехотного юнита наивысший бонус против кавалерии, какой лучник наности больше всего урона сквозь доспехи и так далее.
Так как интерфейс там не очень очевидный, а также все на английском, на видео я покажу, как пользоваться этой утилитой.

Тема на официальном форуме[forums.totalwar.com]. Ссылка на утилиту[stinglsa.atria.uberspace.de].

Школа Total War Attila #6 - Визуализация Характеристик Юнитов

Игра за "Коробку"

Лучший способ подготовиться к игре против какого-то состава - это взять этот состав в бой самому. Мы с вами уже говорили про игру против коробки, настал момент рассмотреть другую сторону медали - игра за нее. Даже такая простая, казалось бы, тактика имеет рад небольших нюансов, знание которых поможет вам выиграть.

Школа Total War Attila #8 - Коробка

Вскрываем Базу Данных

Карточка юнита в игре показывает точную, но усеченную информацию, за подробностями приходится лезть в энциклопедию. Это отнимает время, вынуждает к лишних движениям, а главное - ведет к неточному источнику данных. Энциклопедия может врать, истина только в базе данных и на карточке, которая ссылается на нее.
Если вы хотите обладать полной информацией об игре из первоисточника - вам можно и нужно отправиться в недра базы данных, благо сделать это совсем несложно. А вот там вас уже ждет супер-подробная информация обо всем на свете - характеристики отрядов, оружия ближнего и дальнего боя, скорость накопления и восстановления усталости, числовое выражение влияния усталости на характеристики, скорость шага, бега, скорость и дистанция чарджа, угол разворота, угол возвышения при стрельбе, скрытые бонусы против родов войск, радиус поражения взрывом и многое, МНОГОЕ другое!

Школа Total War Attila #9 - Вскрываем Базу Данных

Школа Total War Attila #10 - Анализ Базы Данных

Отображение Скрытых Характеристик

Наверняка не одному мне надоело лазить в энциклопедию, чтобы проверить дальность пращников или шанс защиты щитом от снарядов. WalrusJones сделал минималистичный юзер-интерфейс мод, благодаря которому вы можете видеть дополнительные характеристики отряда, такие как дальность, шанс защиты щитом от снарядов, бонус против пехоты, против кавалерии. Этот мод можно установить в один клик через Steam Workshop, но в таком случае вы не сможете играть в сетевые сражения. альтернатива - установить стелс-версию мода.
Установка (и удаление, при необходимости) занимает меньше минуты и делает игру в разы удобнее!

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=434425087

http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?684698-Don-t-lie-to-me-game-Relevant-unit-attribute-displays

This guide was created by its original author on the Steam Community. Are you the author and want it removed? Request removal.