una guia basica de war thunder en español (Terrestre)
Intro
¿Sos horrible en War Thunder?
¿A tu cerebro le cuesta entender el juego?
¿Querés hacer conchis tu laptop después de jugar 17 partidas seguidas sin ganar ni una?
No te preocupes, a mí también me suele pasar
Pero después de jugar a este juego desde 2017 (En PlayStation 4) creo que estoy calificado como para enseñar algo, así podés ser un poco menos cagadita en el juego mientras le rezás a nuestro odiado y oloroso caracol Gaijin
(es broma, los queremos y apreciamos el esfuerzo que ponen en el juego)
(Menos esa vez que pensaron aumentar los precios en las reparaciones y esas cosas)
ESTA GUIA ES PARA BATALLAS REALISTAS (RB)
🇩🇪 ALEMANIA
Estilo general: precisión, potencia de fuego, buen desempeño a media-larga distancia
Dificultad: media
Ideal si te gusta: disparar primero y matar de un tiro
Pros
Cañones excelentes (alta penetración y precisión)
Muy buen rendimiento a larga distancia
Gran variedad de cazatanques top
Munición APCBC brutal
Ópticas muy buenas (zoom cómodo)
Contras
Armadura plana (si no angulás, morís)
Muchos tanques grandes y altos
Mal rendimiento en combate urbano cerrado
Principiantes tienden a jugar muy agresivo y mueren rápido
Consejos clave Alemania
Aprendé a angular sí o sí
Jugá defensivo / mid-range
No rushees ciudades sin apoyo
Aprovechá sniping y emboscadas
TDs alemanes = posicionamiento perfecto o muerte
Alemania castiga errores, pero premia la puntería y la paciencia.
🇷🇺 URSS
Estilo general: agresivo, resistente, corto-medio alcance
Dificultad: baja-media
Ideal si te gusta: empujar, brawlear y aguantar disparos
Pros (URSS)
Blindaje inclinado excelente
Tanques pequeños y difíciles de acertar
Muy buenos BR bajos y medios
HE y APHE devastadoras
Aguantan errores mejor que otros
Contras (URSS)
Poca depresión del cañón (sufrimiento en colinas)
Recarga lenta en muchos modelos
Ópticas mediocres
Poca comodidad a larga distancia
Consejos clave URSS
Jugá agresivo pero inteligente
Peleas de cerca = tu terreno
Evitá colinas y hull-down enemigos
Dispará primero y retrocedé
Aprendé cuándo rushear y cuándo tanquear
URSS es la nación más indulgente para aprender sin frustrarte.
🇺🇸 USA
Estilo general: versátil, apoyo en equipo, movilidad
Dificultad: media
Ideal si te gusta: jugar en equipo y adaptarte
Pros (USA)
Excelente depresión del cañón
Muy buenos medianos
Gran sinergia con CAS (aviones)
Estabilizadores tempranos
Buenas torretas para hull-down
Contras (USA)
Blindaje frontal flojo
Munición AP a veces inconsistente
Necesitan conocer puntos débiles
Castigan mucho los errores de posicionamiento
Consejos clave USA
Hull-down siempre que puedas
Movete, reposicionate, apoyá
No tanqués disparos
Aprovechá estabilizador para disparar primero
Jugá objetivos y apoyo, no solo kills
USA gana partidas jugando en equipo, no yendo solo.
Comparación rápida (y horrenda)
| Aspecto | Alemania |URSS | USA |
| Precisión | ⭐⭐⭐⭐⭐ | ⭐⭐⭐ | ⭐⭐⭐⭐ |
| Blindaje | ⭐⭐⭐ | ⭐⭐⭐⭐ | ⭐⭐ |
| Movilidad | ⭐⭐⭐ | ⭐⭐⭐ | ⭐⭐⭐⭐ |
| Facilidad | Media | Fácil | Media |
| Close combat | ⭐⭐ | ⭐⭐⭐⭐ | ⭐⭐⭐ |
| Long range | ⭐⭐⭐⭐⭐ | ⭐⭐ | ⭐⭐⭐ |
(lo q me costo fue increible)
Nuevo total: URSS
Buen aim / paciencia: Alemania
Jugador táctico / equipo: USA
Economia
La economía de War Thunder puede parecer un quilombo al principio, pero si la entendés bien podés progresar mucho más rápido y sin quedarte seco todo el tiempo.
Leones (Silver Lions)
📌 Qué son: la moneda principal del juego.
Para qué sirven:
Comprar vehículos
Comprar munición y repuestos
Pagar reparaciones después de cada partida
Cómo se ganan:
Jugando partidas
Cumpliendo tareas diarias y semanales
Eventos y misiones especiales
📌 Consejos:
Guardá leones para comprar vehículos nuevos y módulos importantes
No gastes en munición cara si la básica hace el trabajo
Si perdés muchos leones por partida, probablemente el problema sea el lineup o el BR
📌 Regla clave: si terminás una sesión perdiendo plata, algo estás haciendo mal (o estás jugando uptier infernal).
Águilas (Golden Eagles)
📌 Qué son: la moneda premium (se compra con dinero real).
Para qué sirven:
Comprar vehículos premium
Comprar cuenta premium
Comprar el pase de batalla
Comprar boosters
Acelerar investigación (no recomendado)
📌 Consejos:
Usalas solo en cosas que te ahorren tiempo real
No gastes águilas en apurar investigación, casi nunca vale la pena
Una buena compra > muchas compras boludas
Bonos de guerra
📌 Qué son: recompensas que se consiguen en eventos, tareas y el pase.
Para qué sirven:
Obtener boosters
Conseguir recompensas especiales
Premiums sin pagar
Avanzar más rápido sin gastar águilas
📌 Consejos:
No los guardes si están por expirar
Usalos cuando tengas tiempo para jugar bien
Son clave si jugás sin meter plata
Boosters
📌 Qué hacen: multiplican lo que ganás en batallas (leones y/o RP).
Tipos comunes:
Booster de leones
Booster de investigación
Boosters combinados
📌 Consejos IMPORTANTES:
Activá boosters solo si vas a jugar varias partidas seguidas
Usalos con vehículos que rindan bien económicamente
No los actives cuando estás tilteado o jugando mal
📌 Error común: activar un booster grande, perder 2 partidas y desperdiciarlo.
Pase de batalla
📌 Qué es: un sistema de progreso por temporadas con recompensas.
Cómo funciona:
Tenés tareas diarias y semanales
Completás tareas y subís niveles
Cada nivel da recompensas
📌 Recompensas típicas:
Leones
Boosters
Bonos de guerra
Vehículos (algunos exclusivos)
Tipos:
Pase gratis: vale mucho la pena igual
Pase premium: más recompensas y mejores
📌 Consejos:
Aunque no compres el premium, hacé las tareas
Si jugás seguido, el pase se “paga solo”
Es una de las mejores formas de progresar sin gastar de más
Cuenta premium
📌 Qué hace: aumenta las ganancias de leones y RP por partida.
📌 Consejos:
Muy buena si jugás todos los días
Si jugás poco, no la aprovechas
Ideal combinarla con eventos o el pase
Estrategia económica general
📌 Jugá con lineups completos (no un solo tanque de 120k ARS que son 70 USD).
📌 Evitá BRs donde siempre perdés.
📌 Usá boosters con cabeza, no por impulso.
📌 No investigues vehículos que no vas a jugar.
📌 Elegí bien tus premiums: pocos y buenos.
El mapa
Ey, ¿ves esa cosa colorida en la parte de abajo de la pantalla?
Eso es el mapa, tontuelo, USALO.
Mientras vos estabas ocupado haciendo el duro trabajo de apretar W y rushear el punto de captura, sonando como
“Wowowowowowow soy re bueno en este juego :D”
en Normandía, puede que hayas pasado por al lado de un francotirador molesto que sí viste, pero pensaste:
“Uh, no es mi problema, que los pobres tanques que pasen se encarguen”.
MARCALO POR FAVOR HERMANO.
El pobre tipo atrás tuyo no hizo nada para merecer morir a los primeros 2 segundos de la partida.
Y después, cuando ese mismo francotirador te muerde el culo, decidís ir al foro y filtrar información clasificada sobre por qué ese tanque debería tener 3.14159265359 segundos más de recarga.
O en mapas como Fulda:wiki[old-wiki.warthunder.com]
Hermanos alemanes, mis hermanos de otra madre que juegan tanques pesados:
estamos en el mismo equipo, muchachos.
Si los mata un M18 o algún raton oloroso y rápido, al menos den la ubicación aproximada ANTES DE RAGEQUITTEAR.
Y si los ven antes de que los maten, mejor todavía: mátenlos.
O si no pueden, simplemente digan por dónde se fueron para que nosotros nos encarguemos.
La moraleja es que la comunicación es muy útil, y si tu equipo no la usa, al menos usala vos así al menos hiciste tu parte.
Ahora mi 2º consejo general: Botones C, B y a veces V
Los últimos dos son bastante obvios.
El botón B por defecto es para los binoculares, y son bastante buenos si te importa ver al enemigo.
Especialmente en gráficos altos o ultra y tambien sin mostrarte en una colina, también te dan ventaja en pendientes porque podés ver al enemigo desde una altura decente sin mostrar la torreta para cambiar a la mira del cañón.
Y en tanques como el Leopard 1, cuando el zoom es demasiado fuerte y molesto, el botón B va a ser tu mejor amigo.
El botón V es útil solo si tenés un tanque que puede explorar (scout) por lo general son tanques ligeros o rapidos.
Sirve para mostrar la ubicación exacta del tanque enemigo en vez de solo marcarlo en el mapa.
También es útil cuando tenés una misión que lo requiere y un compañero mata al enemigo marcado.
Pero el botón C está muy infravalorado porque la mayoría de los jugadores nuevos no lo usan.
No se limita solo a mirar alrededor libremente sin mover la torreta:
también lo podés usar para asomarte por esquinas antes de rushear como un idiota y morir por ese tipo que controla toda la calle mientras una horda de tanques aliados como vos entra y es destruida, para después otra vez ir al foro o al chat a spamear que el juego no es realista y que tu tanque favorito debería bajar a reserva.
Rage quitting (seccion corta y/o innecesaria)
Escuchá, estuve ahí y lo hice, y a veces incluso hoy en día no me banco un par de malas partidas.
Pero tratemos de mantenerlo al mínimo, ¿sí?
Porque le arruinás el juego a todos y a vos mismo.
Hacé lo mejor que puedas y no te vayas apenas morís la primera vez.
Rushear el árbol tecnológico y los premiums
Esto aplica a Aire, Tierra y Naval, como la guía principal, pero lo dejo acá igual.
Querido jugador nivel 15 que compró su Leopard 2A4M (Senrai Maidens) (rango 7 Alemania), no quiero desanimarte ni juzgarte, pero…
¿es divertido siquiera?
Tenés un solo tanque en el lineup y te vas enseguida porque no sé, ¿te quedaste sin plata y no tenías nada aéreo para respaldarlo?
La gracia del juego está en desbloquear BRs, conseguir tu vehículo nuevo brillante y que te hagan pelota con él.
Y sobre desbloquear cosas nuevas:
honestamente, no saltes 4 BRs solo por ese documental de la Segunda Guerra Mundial que viste
(para nada fui yo con el firefly polaco).
Hacelo a un ritmo normal, armá bien tus lineups actuales y después desbloqueá el tanque que siempre quisiste.
Esto es para jugadores nuevos que se están familiarizando con el juego.
Vos veterano que desperdiciaste miles de horas, hacé lo que quieras :D
Pasar a nuevos BRs
Conocé tu tanque:
revisá la penetración de las municiones, aprendé lo básico sobre las diferencias entre proyectiles como HE, HEAT, APCBC, etc.
Fijate las fortalezas y debilidades de tu tanque.
Hacé lo mismo con los tanques que vas a enfrentar en tu BR, así sabés cómo penetrarlos o rushearlos si tienen recarga larga.
(Parece mucha info, pero después de un tiempo jugando la vas a recordar sola).
Aprendé a angular el blindaje
(confía en mí, te puede salvar la vida muchas veces y no solo lo hagas con tu Tiger 1 mi querido Alemanco).
Con el tiempo vas a calcular distancias a ojo, pero si te cuesta, usá el telémetro.
(Advertencia 1 : el telemetro se configura en controles, yo lo tengo con la Q
Advertencia 2 : los telémetros que no son láser —comunes en tanques modernos y post-guerra— no son ni precisos ni rápidos, pero igual pueden servir).
Tanques SÚPER PESADOS
(Ej: Maus, E-100, T95)
Qué sos? una muralla con cañón.
Qué NO sos? rápido, flexible ni inmortal.
Consejos:
Nunca vayas solo. Sos fuerte, pero te pueden rodear y ahí fuiste.
Jugá lento y metódico. Avanzá calle por calle, esquina por esquina.
Angulá siempre la armadura. Un Maus mal angulado es un Maus muerto.
Cuidá los laterales y la retaguardia. Son tu talón de Aquiles.
No persigas tanques rápidos. Eso es una trampa.
Usá el chat/mapa. Avisá dónde estás pusheando para que te acompañen.
Ideal para: romper defensas y atraer disparos.
Tanques PESADOS
(Ej: Tiger, IS-2, KV-1, T32)
Qué sos? equilibrio entre armadura y potencia.
Qué NO sos? un superhéroe.
Consejos:
Jugá a media distancia. Donde tu cañón y armadura brillan.
Aprendé tus puntos débiles. Todos los pesados los tienen.
No te confíes del blindaje. En uptiers sos papel.
Asomá solo la torreta si podés. Hull-down = vida extra.
Elegí bien los duelos. No te metas contra 3 tanques a la vez. (aveces sale bien aveces no)
Ideal para: liderar pushes y mantener posiciones.
Tanques MEDIANOS
(Ej: Sherman, Panther, T-34, Centurion)
Qué sos: el comodín del equipo.
Qué NO sos: el mejor en algo específico.
Consejos:
Movete mucho. Flanqueá, rotá, adaptate.
Apoyá a los pesados. Vos los ayudás a ganar peleas.
No tanques disparos. Usá cobertura siempre.
Elegí bien las municiones. Tenés que saber dónde pegar.
Jugá objetivos. Capturar puntos es tu fuerte.
Ideal para: ganar partidas si sabés leer el mapa.
Tanques LIGEROS
(Ej: M18, AMX-13, Puma (sdkfz 234), RU 251)
Qué sos: velocidad, visión y caos.
Qué NO sos: un tanque frontal.
Consejos:
Nunca vayas de frente. JAMÁS.
Flanqueá y escapá. Pegás → te vas.
Scouteá TODO lo que veas. Eso gana partidas.
Atacá laterales y traseras.
No te cases con una posición. Estar quieto = morir.
Ideal para: información, flanqueos y romper líneas.
Anti-Aéreo (AA)
(Ej: Wirbelwind, ZSU, Gepard, M163)
Qué sos: el terror de los aviones.
Qué NO sos: un tanque normal.
Consejos:
Priorizá aviones SIEMPRE. (Algunos son Anti-todo tambien como el Falcon pero igual)
No dispares sin apuntar. Munición ≠ infinita.
Escondete después de disparar. Te van a buscar.
Aprendé a liderar disparos.
Contra tanques: solo si es necesario y por sorpresa.
Ideal para: salvar al equipo del CAS enemigo.
Anti-Tanque / Cazatanques (TD)
(Ej: Jagdpanther, SU-85, Hetzer, M36 Jackson)
Qué sos: cañón enorme, sigilo y daño.
Qué NO sos: flexible ni perdonable a errores.
Consejos:
Jugá a distancia o en emboscadas.
Conocé bien los mapas. Posición lo es TODO.
Dispará primero o morís.
Cambiá de lugar después de disparar.
Protegé tus flancos como si fueran oro.
Ideal para: eliminar amenazas clave del enemigo.
Último consejo
Ponete la 10
Estamos todos juntos en el pozo más profundo del infierno, así que no lo hagamos peor.
Y la moraleja obviamente...
Consejo final universal:
Mirá el mapa.
Comunicá.
No ragequittees.
Jugá para el equipo, no solo para vos.
(si llegaste hasta aca que tengas un buen dia y suerte en el grind)
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