Локальный сервер Unturned [2026]

Unturned4 · 75 ratings7.1k views192 favorites7 min readRussianby ZãRýXUpdated 12 JanView on Steam ↗

Вступление

И так, что бы создать локальный сервер - для начала нам нужен любой эмулятор локальной сети. Сойдут как Hamachi, так и Radmin (Радмин как по мне удобнее будет). Выбирайте любую из этих программ и запускайте (не забудьте закинуть друзей). Ну а дальше всё по гайду ниже.

UPD: После выпуска гайда в комментах написали про ещё один способ запуска сервера без эмулятора локалки. У моего друга пинг был хуже, но скорее всего это его проблемы (он у него реально очень плохой). Поэтому можете запустить и без эмулятора локальной сети для проверки, если с пингом проблем нет, то всё замечательно, если есть, то тут уже без эмулятора никак. Для этого способа нам понадобится запущенный сервер, поэтому гайд по альтернативному запуску ниже (после того, как я объяснил запуск сервера).

1. Unturned Dedicated server

Для начала заходим в нашу библиотеку steam и в поиске вводим Unturned Dedicated Server. Эта программа нам понадобится для игры на локальном сервере. После того как скачали - открывать её нет смысла и работать мы будем исключительно с её файлами.

2 Создание ярлыка

После того, как мы скачали Unturned Dedicated Server - не открываем само приложение, а смотрим локальные файлы (через правую кнопку мыши открываем файлы игры: ПКМ по приложению -> управление -> посмотреть локальные файлы).
После того, как открыли файлы приложения - ищем ярлык Unturned и через ПКМ выбираем создать ярлык.
После того, как создали ярлык - находим, файл Unturned ярлык и через ПКМ открываем свойства.
В свойствах нашего ярлыка нас интересует вот этот раздел, куда мы вводим следующие параметры после тех, что уже стоят:
-nographics -batchmode +secureserver/(название вашего сервера на английской раскладке, без скобок)

После чего сохраняем параметры и запускаем приложение Unturned ярлык. После того, как наш сервер прогрузился - пишем в командную строку shutdown и выключаем сервер.

3. Servers и Login Token [P.S. Не нужно]

[Устарело]
(Сейчас открытие нужной папки приводит к совершенно другим строчкам java скриптов. Но теперь на сколько я понял - для локалки Login Token не требуется, ибо у меня сервер запускался и без него после обновления. Красный текст в консоли уведомил, что сервер не будет виден игрокам, однако это не так. Вроде как есть строчка Login Token, но после ввода кода туда - ничего не происходит. Так что на данный момент тут мы ничего не трогаем и старую инфу оставил на случай, если дальнейшие обновления вернутся к нормальным Login Token.)

После того, как мы сделали всё описанное выше, заходим в папку Servers в файлах всё того же приложения.
Тут будет лежать папка с названием вашего сервера (или же папка Default, если вы не поставили название сервера). Открываем эту папку и ищем файл Config.json и открываем этот файл через блокнот. Тут нас интересует строчка "Login_Token". По стандарту она пустая и нам предстоит это исправить.
Переходим по ссылке на: https://steamcommunity.com/dev/managegameservers?l=russian
Тут нам нужно пролистать вниз до Создать новый аккаунт сервера игры и заполнить две ячейки:
1 Номер приложения (у Unturned это 304930)
2 Примечание, тут можете написать что хотите, этот раздел только для вас
После заполнения нажимаем Создать и выше в таблице находим Идентификатор - это и есть то, что нам нужно. Берем Идентификатор напротив созданного вами сервера и копируем его.
Вместе со скопированным Идентификатором заходим в уже открытый до этого Config.json и в "Login_Token": "сюда вставляйте это крч" закидываем наш идентификатор между кавычками. После чего сохраняем файл.

Поздравляю! Теперь ваши друзья будут видеть ваш локальный сервер, теперь лишь осталось его настроить.

4. Настройка сервера и запуск через ServerCode

Что бы настроить наш сервер - заходим в папки Servers -> Название вашего сервера -> Server и ищем файл Commands.json, который так же открываем через блокнот, после чего вставляем туда наши настройки:

Name [название вашего сервера без скобок]
Maxplayers 24 [максимальное количество игроков, можете изменить]
Port 27015 [порт сервера]
Map [сюда вставляем название карты, всё так же без скобок: Germany, PEI, Russia, Washington, Yukon]
Mode [тут выбираем сложность игры easy, normal, hard]
Perspective [здесь выбираем камеру для сервера both - даёт возможность переключаться между первым и третьим лицом с помощью клавиши "H"]
Cycle 3000 [временной цикл]
Cheats [читы on/off]
PvP [режим игры]

После того как заполнили все настройки - сохраняем файл. На всякий случай можете сравнить с тем, что было на моём сервере, или же просто скопировать и вставить, если нет желания заниматься настройками сервера.

Мои настройки:

Name TestServer
Maxplayers 24
Port 27015
Map Germany
Mode normal
Perspective both
Cycle 3000
Cheats on
PvP


(должно выглядеть в таком формате) UPD: Для того, что бы запустить сервер без эмулятора локалки - вводим в консоль CopyServerCode и если код не скопировался, то выделяем и копируем его вручную.
После этого отправляем этот код нашим друзьям, с которыми мы хотим поиграть. Код нужно ввести в игре во вкладке Connect Directly
Просто вставляем сюда код и подключаемся. Если возникли проблемы с пингом или ещё чем-то, то советую по пробовать через эмуляторы локальной сети.

5. Консоль сервера

После того как мы настроили сервер и сохранили файлы конфига - запускаем наш Unturned ярлык в папке приложения. После прогрузки конфига у нас появится сервер в разделе LAN (локальные сервера) в самой игре. Не забудьте про эмулятор локального сервера и про то, что ваши друзья должны быть подключены к нему, что бы поиграть на вашем локальном сервере. У консоли, которая и является сервером есть свои команды, все из них перечислять тут я не буду и покажу лишь самые полезные:

save - сохраняет весь текущий прогресс на карте
shutdown - выключает сервер
airdrop - вызывает аирдроп в случайном месте

Для следующих команд вам понадобится ваш Steam ID. Легче всего его найти в консоли в момент когда вы заходите на сервер. Рядом с вашим ником будет большое количество цифр - это и есть тот самый Steam ID:

give [ваш Steam ID]/[ID предмета]/[количество этих предметов] - выдаёт предметы по Steam ID (ID предметов можно посмотреть в инете как для оригинальной игры, так и для модов)
vehicle [ваш Steam ID]/[ID транспорта] - выдаёт транспорт по Steam ID

По сути это всё. Если вы хотели поиграть на официальных картах вместе с друзьями, то этой информации вам достаточно. Но если вы хотите поиграть на карте из мастерской, то для вас есть ещё один шаг ниже.

6. Запуск карты из мастерской

Оригинальные карты больше подходят для PvP и в локальной игре с друзьями они очень быстро на скучивают. Интерес разве что могут представить Russia из-за квестовых цепочек у NPC или же Germany из-за наличия пасхалки с "финальным Боссом". Однако в мастерской есть не мало карт с квестами и интересной прогрессией, что бы поиграть на локальном сервере нам понадобится:

1. Подпишитесь на карту в мастерской, сервер на которой вы хотите захостить.
2. После того, как карта из мастерской установилась переходим в папку: Ваш диск:\SteamLibrary\steamapps\workshop\content\304930. Тут ищем карту которая вам нужна. (понять можно по папке с названием карты)

После этого копируем ID карты (это цифры в названии папки с картой) и название самой карты (обязательно по названию папки как на скриншоте).
3. Теперь опять переходим в файлы Unturned Dedicated Server и в папке с нашим сервером находим WorkshopDownloadConfig.json, открывает так же с помощью блокнота и в "File_IDs": вносим ID нужной вам карты, сохраняем и закрываем, выглядит это примерно так:

Теперь всё так же в папке нашего сервера переходим в Server и открываем файл Commands.json с блокнота. И напротив Map пишем название карты, сохраняем файл и закрываем.
После этого так же запускаем Unturned ярлык и можем приступать к совместному прохождению карт из мастерской со своими друзьями. Лично я рекомендую карту Arid, на ней достаточно много модовых изменений, квестов и прочего. Так же на этой карте можно получить 3 достижения в Unturned. Лично я прошёл эту карту со своими кентами и было это весьма интересно.

Если же вы хотите кроме карты закинуть на ваш локальный сервер другие моды (оружие, транспорт, одежда, броня и прочее). То для этого добавляем моды себе в подписки, после чего так же открываем папку ...\SteamLibrary\steamapps\workshop\content\304930 и в ней находим ID нужных вам модов (название папки с модом и есть нужный нам ID). После чего копируем ID модов и переходим в папку с нашим сервером, где через запятую в файл WorkshopDownloadConfig.json закидываем наши ID'шники. Выглядеть это должно примерно так:


После чего сохраняем файл и запускаем сервер. Если кто-то из ваших друзей не скачает нужные моды, то при загрузке на карту эти моды скачаются у него автоматически. И так же помните, что у почти всех модов на предметы в лучшем случае есть скрипты на спавны в оригинальных картах. Поэтому лучше ищите списки с ID предметов нужного вам мода.

Концовка

Надеюсь - этот гайд поможет вам, так как я сам искал всю эту инфу достаточно долго. Если у вас появляются какие-то ошибки, то советую проверить каждый шаг, указанный в этом гайде. Если же не смотря на все шаги проблему не удаётся решить, то не пишите мне, я сам хз буду что делать. Или же исправлю этот гайд, если буду обладать какой либо инфой. Так же не забывайте, что вместе с изменением версии самой игры сам план запуска локального сервера может измениться. В любом случае - удачной игры в локалке и пока!

This guide was created by its original author on the Steam Community. Are you the author and want it removed? Request removal.