คู่มือ Wargame: Red Dragon ฉบับภาษาไทย
มาทำความรู้จักกับเกมนี้กันก่อน
สวัสดีผู้อ่านทุกท่านคู่มือนี้เป็นคู่มือฉบับแรกของผมที่เขียนขึ้นยังไงก็ขอฝากเนื้อฝากตัวกับผู้อ่านทุกท่านด้วยนะครับ
โดยผมได้ทำการแปลมาจากคู่มือของผู้เขียนหลายๆท่านๆนำมาแปลซึ่งผมได้ทำการขออนุญาติเรียบร้อบแล้วครับ
มาเข้าเรื่องกันเลยครับ
Wargame Reddragon เป็นเกมในซีรีย์ Wargame ที่มีมาแล้ว 2 ภาคคือ Wargame: European Escalation และ Wargame: AirLand Battle. ซีรีย์แนว RTS ที่ไม่ยากแต่มีความมีความซับซ้อนในส่วนของ ยุทธวิธีและการใช้ยูนิตต่างๆให้มีประสิทธิภาพสูงสุด
เกมนี้ได้ถูกพัฒนาโดย Eugen Systems. ที่มีผลงานเกมแนวนี้มามากทั้ง RUSE(ปัจจุบันโดนถอดออกไปจากSteamแล้ว) ซีรีย์ Steel Division
โดยคู่มือ นี้จะอธิบายในส่วนของแคมเปญ เป็นหลัก
ชื่อเกมนี้ Reddragon มังกรแดง นี้มาจากฝ่าย หรือเรียกอีกอย่างนึงว่า Faction ในเกม คือ ฝ่าย "REDFOR"
ซึ่งเป็นดาวเด่นในภาคนี้ซึ่งจะอธิบายในหัวข้อถัดๆไป
โดยเกมนี้จะไม่เหมือน กับเกมนแนว RTS อื่นๆเช่น Starcraft Command and conquer หรือ Total war ทั้งในแง่ของยูนิตการสร้างฐาน ทรัพยากรดังนั้นต้องทำความเข้าใจกับเกมก่อนครับ
โดยในเกทนี้จะมีความสมจริงจากทางด้านยุทธวิธีในโลกของความจริงและได้มีการผสมผสานกับระบบในวิดีโอเกม(เช่นการที่สามารถทดแทนด้วยรถ Cargo) ตัวอย่างของความสมจริงในเกมนี้เช่น การใช้ยุทธวิธีแบบ การปฏิบัติร่วม ( Combined arms) เพื่อให้เกิดประสิทธิภาพในการเล่น หรือ ถ้าท่านผู้อ่านเคยชินกับ ยุทธวิธีแบบ Zerg rush แล้วนำมาใช้กับเกมนี้ บอกได้คำเดียวเลยครับว่า "เละ"
โดยผมได้ทำการแปลมาจากคู่มือของผู้เขียนหลายๆท่านๆนำมาแปลซึ่งผมได้ทำการขออนุญาติเรียบร้อบแล้วครับ
มาเข้าเรื่องกันเลยครับ
Wargame Reddragon เป็นเกมในซีรีย์ Wargame ที่มีมาแล้ว 2 ภาคคือ Wargame: European Escalation และ Wargame: AirLand Battle. ซีรีย์แนว RTS ที่ไม่ยากแต่มีความมีความซับซ้อนในส่วนของ ยุทธวิธีและการใช้ยูนิตต่างๆให้มีประสิทธิภาพสูงสุด
เกมนี้ได้ถูกพัฒนาโดย Eugen Systems. ที่มีผลงานเกมแนวนี้มามากทั้ง RUSE(ปัจจุบันโดนถอดออกไปจากSteamแล้ว) ซีรีย์ Steel Division
โดยคู่มือ นี้จะอธิบายในส่วนของแคมเปญ เป็นหลัก
ชื่อเกมนี้ Reddragon มังกรแดง นี้มาจากฝ่าย หรือเรียกอีกอย่างนึงว่า Faction ในเกม คือ ฝ่าย "REDFOR"
ซึ่งเป็นดาวเด่นในภาคนี้ซึ่งจะอธิบายในหัวข้อถัดๆไป
โดยเกมนี้จะไม่เหมือน กับเกมนแนว RTS อื่นๆเช่น Starcraft Command and conquer หรือ Total war ทั้งในแง่ของยูนิตการสร้างฐาน ทรัพยากรดังนั้นต้องทำความเข้าใจกับเกมก่อนครับ
โดยในเกทนี้จะมีความสมจริงจากทางด้านยุทธวิธีในโลกของความจริงและได้มีการผสมผสานกับระบบในวิดีโอเกม(เช่นการที่สามารถทดแทนด้วยรถ Cargo) ตัวอย่างของความสมจริงในเกมนี้เช่น การใช้ยุทธวิธีแบบ การปฏิบัติร่วม ( Combined arms) เพื่อให้เกิดประสิทธิภาพในการเล่น หรือ ถ้าท่านผู้อ่านเคยชินกับ ยุทธวิธีแบบ Zerg rush แล้วนำมาใช้กับเกมนี้ บอกได้คำเดียวเลยครับว่า "เละ"
Factionsและชาติต่างๆในเกม
เอาล่ะก่อนอื่นเรามาทำความรู้จักกับ Faction ก่อนเลยเนื่องจากมีความจำเป็นในการจัดเด็ค
โดยจะมี 2 Faction ในเกม คือ BLUEFOR และ REDFOR ที่ย่อมาจาก “Blue Force” และ “Red Force.” ในแต่ละแฟคชั่น จะมีหลายกลุ่มพันธมิตรและกลุ่มประเทศซึ่งเราสามารถเลือกจัดเด็คแบบกลุ่มประเทศหรือกลุ่มพัทธมิตรหรือทั้งแฟคชั่นก็ได้แต่ก็มีโบนัสและข้อจำกัดบางส่วนด้วย
เอาล่ะมาเริ่มกันที่แฟคชั่นแรกกันเลย
BLUEFOR
BLUEFOR ประกอบไปด้วย NATO และพันธมิตรเอเชีย โดยมีประเทศดังต่อไปนี้ อเมริกา อังกฤษ แคนานา กองกำลังแอนแซค ฝรั่งเศส เยอรมันตะวันออก เดนมาร์ก สวีเดน นอร์เวย์ ญี่ปุ่น เกาหลีใต้ และ อิสราเอล (ชาติที่โกงสุดในเกม)
โดยปกติแล้วชาติในแฟคชั่นนี้จะมีเทคโนโลยีและกองกำลังทางอากาศมากกว่า ทางฝั่งของ REDFOR
เอาล่ะมาเริ่มที่ชาติแรกกันเลย

อเมริกา (USA)
อเมริกาเป็นชาติขนาดใหญ่ในแฟคชั่นนี้และเป็นชาติเหมาะสำหรับผู้เล่นมือใหม่ในการฝึกเล่น
อเมริกาเป็นชาติที่มียูนิตมีความหลากหลายที่สุดในแฟคชั่นทำให้สามารถอุดช่องโหว่ในการจัดเด็คได้ง่าย อเมริกามีกองทัพอากาศที่มีคุณภาพสูงมากที่สุดในแฟคชั่น และเยอะจนเลือกใช้ไม่ถูกกันเลยทีเดียว อย่างไรก็ตาม อเมริกาไม่ได้มียานเกราะที่ดีที่สุดในแฟคชั่น ถึงจะมีรถถังหนักราคาก็จะโคตรแพงและมีจำนวนจำกัด ในส่วนของทหารราบนั้น ก็จัดได้ว่าอยู่ในระดับมาตรฐานไม่ดีหรือเลวร้ายอะไร ถึงอย่างนั้น เด็คอเมริกาก็มี ยานลำเลียงพลที่ดีในระดับนึง สุดท้ายนี้ อเมริกา มี ยูนิต ต่อต้านอากาศและ ATGMที่สุดยอดมากกกกกก



เครือจักรภพ ( Commonwealth )
กลุ่มพันธมิตรกลุ่มแรกของแฟคชั่นเครือจักรภพบริทิต พันธมิตรกลุ่มนี้ประกอบไปด้วย 3 ประเทศ คือ สหราชอาณาจักร (อังกฤษ) แคนาดา และแอนแซค ( กองกำลัง ออสเตรเลีย และ นิวซีแลนด์ )
กองทัพสหราชอาณาจักรประกอบไปด้วย รถถังหนักและช้าาจึงทำให้เหมาะกับการตั้งรับเป็นที่สุด (เกร็ดน่ารู้ รถถังอังกฤษทุกคันจะมีอุปกรณ์ชงชาโดยใช้ความร้อนจากเครื่องยนต์ด้วย)

แคนาดาและแอนเเซค จะมีรถถังเบาและเกราะที่บางกว่า แต่ว่าเครือจักรภพมีทหารราบหนักหลากหลายและน่าใช้งานมากมาย


กองกำลังยุโรป ( Euro Corps )
กองกำลังยุโรปมี 2 ประเทศ คือ ฝรั่งเศสและเยอรมันตะวันตก
ยูนิตรถถังของฝรั่งเศสในช่วงปลายสงครามมีจุดเด่นด้านการใช้ความเร็วในการยิงและความแม่นยำ ซุ่มยิงหรือเคลื่อนที่ยิงด้วยตามฉบับสงครามเคลื่อนที่เร็ว อย่างไรก็ตามรถถังฝรั่งเศสช่วงต้นและกลางสงครามมีจุดด้อยในด้านเกราะป้องกัน และ รถถังส่วนใหญ่ จะไม่มีค่าstabilizer จึงทำให้เป็นจุดด้อยในการเคลื่อนที่ล่าถอยออกจากจุดปะทะ ที่ไม่สามารถยิงตอบโต้กับข้าศึกได้ (ปล. รถถังตระกูล AMX-30,32 และ 40 จะติดปืนร่วมแกนขนาด 20 mm ซึ่งสามารถวิ่งยิงได้และเพิ่มความสามารถในการต่อสู้กับรถหุ้มเกราะต่างๆ ได้ )
ส่วนทางด้าน รถถังเยอรมันนั้น ช่วงปลายสงครามจะเหมือนกับของฝรั่งเศษ แต่ตอนต้นและกลาง จะเน้นการเคลื่อนที่ยิง และความคล่องตัวเป็นหลัก แต่ในบางช่วง จะมีความสามารถในการเจาะเกราะน้อยว่าของฝรั่งเศส และมียานเกราะที่ปืนใหญ่สุดในเกม ทำให้สามารถสนับสนุนทหารราบได้ประสิทธิภาพ แต่ว่าสิ่งที่ทั้ง 2 ประเทศมีเหมือนๆกันคือ กองกำลังทางอากาศที่แข็งแกร่ง และ การยงสนบสนนจาก เฮลคอปเตอรจโจม ( Gunship ) และทหารราบ
( ปล. ในเกมมี สลัดผัก Ceacar ที่ไทยเราเคยใช้เมื่อปี 54 ด้วย ซึ่งในเกมก็ถือว่าเป็นของโคตรดี)



สแกนดิเนเวีย (Scandinavia)
มาต่อกันกันกับกลุ่มพันธมิตรต่อไป สแกนดิเนเวีย ประกอบไปด้วย 3 ประเทศ คือ สวีเดน นอร์เวย์ และเดนมาร์ค แต่ไม่ได้รวมฟินแลนด์ไปด้วย เพราะว่า ฟินแลนด์ ไม่ได้มีความเกี่ยวข้องกับประเทศเหล่านี้ แต่ไปเข้าร่วมกับสหภาพโซเวียตแทนในช่วงสงครามเย็น
ทั้ง 3 ประเทศนี้คค่อนข้างมีจุดด้อยด้าน รถถังหนัก ปืนต่อต้านอากาศยานที่ยิงรถถังได้ ? (ก็แน่ล่ะพี่แกเล่นเอาปืนเรือมาติดรถถังนี่หว่า) อประเทศเหล่านี้มีทหารราบที่ยอดเยี่ยม กองกำลังทางอากาศที่ดี และนอกจากนี้ยังมี ยูนิตปืนใหญ่ที่ดีที่สุดในเกม
( ปล. สวีเดนมียูนิตรถถังที่หลายคนน่าจะรู้จักเพราะความแปลกของมันที่สามารถขุดหลุมฝังตัวเองได้แต่ในเกมขุดไม่ได้นะจ๊ะ )
(ปล2. ต้องซื้อ DLC ด้วยนะ)


มังกรน้ำเงิน ( Blue Dragon )
นี่คือกลุ่มพันธมิตรสุดท้ายของแฟคชั่น ทั้ง 2 ประเทศ มีจุดที่น่าสนใจคือ จะใช้อาวุธเก่าของอเมริกายุคสงครามโลกครั้งที่2 และ ยุคสงครามเกาหลี และยังใช้อาวุธสมัยใหม่ร่วมกันด้วย
กลุ่มพันธมิตรนี้ใช้อาวุธของอเมริกาจำนวนมากโดยเฉพาะ เครื่องบิน เฮลิคอปเตอร์ยานพาหนะและยานลำเลียงพล กลุ่มพันธมิตรนี้จะใช้การสนับสนุนจากอาวุธหนักที่ทันสมัย ด้วยการที่มีอาวุธที่ล้าสมัยจำนวนมากจึงถูกแทนดีด้วยระดับของทหารที่ค่อนดี(มีทหารหน่วยรบพิเศษที่ดีหลายยูนิต) กลุ่มพันธมิตรนี้จะมีประสิทธิภาพมากที่สุดเมื่อสามารถผสานการใช้งานยูนิตที่มีอาวุธยุคใหม่และเก่าร่วมกัน
REDFOR
REDFOR ประกอบไปด้วย สหภาพโซเวียต องค์การสนธิสัญญาวอร์ซอ และ พันธมิตรเอเชีย ในแฟคชั่นนี้ประกอบไปด้วยประเทศดังต่อไปนี้ สหภาพโซเวียต เยอรมันตะวันออก เชโกสโลวาเกีย โปแลนด์ เกาหลีเหนือ และ จีน (ทำไมไม่มีเวียดนามด้วยอันี้ก็ไม่เข้าใจเหมือนกัน แฟคชั่นนี้จะมียูนิตในประเทศและกลุ่มพันธมิตรเฉลี่ยๆเท่าๆกัน โดยทั่วไปแล้ว แฟคชั่นนี้ จะมีรถถังที่มีดี
แต่มีเทคโนโลยีล้าสมัยจึงต้องมีการประยุกต์ในการใช้งานในระดับนึงนั่นรวมไปถึง ยูนิตเครื่องบินที่ราคาค่อนข้างถูก แต่มี เฮลิคอปเตอร์จู่โจมที่มีอานุภาพสูงกว่า อีกแฟคชั่น แฟคชั่นนี้ มีความหลายหลายของยูนิตที่น้อย หลายยูนิตได้กอปปี้มาจากยูนิตของโซเวียต
เอาล่ะเรามาทำความรู้จักกับประเทศและกลุ่มพันธมิตรกันเลย

สหภาพโซเวียต (USSR)
เริ่มที่ประเทศแรก สหภาพโซเวียต หรือ USSR ที่ย่อมาจาก (Union of Soviet Socialist Republics)
ประเทศนี้เป็นประเทศที่ใหญ่ที่สุดใน องค์การสนธิสัญญาวอร์ซอ ประเทศนี้เป็นประเทศที่เล่นง่ายที่สุดในแฟคชั่นจึงเหมาะแก่มือใหม่ที่อยากจะเล่นแฟคชั่น REDFOR จะทำการฝึกเล่นด้วยประเทศนี้
( ปล. ยูนิตทหารราบติด ATGM โคตรโหด )
( ปล. มียูนิตรถถังจากสงครามโลกครั้งที่ 2 ให้ใช้ด้วยนะ เช่น T-34 กับ SU แต่ก็นะ ถ้าอยู่ steel division 2 จะโคตรโหด แต่เกมนี้จะเอาไรมาก กะยูนิตราคา 15 พอยต์ )
ประเทศนี้มีอยูนิตที่หลากหลายมากที่สุดประเทศนึงในเกม ทำให้การจัดเด็คแทบไรช่องโหว่เลยทีเดียว นอกจากนี้ยังเป็นประเทศที่มีกองกำลังทางอากาศที่ดีที่สุดในแฟคชั่นจึงทำให้การเลือกใช้จะไขว้เขวไปบ้างเนื่องจากอันนั้นก็ดีอันนี้ก็ดีนอกจากนี้ยัง รถถังหนักที่ดีที่สุดในเกมด้วย(ตระกูล T ทั้งหลาย) ส่วนทางด้านทหารราบนั้นไม่มีอะไรเป็นพิเศษ แต่ทหารหน่วยรบพิเศษจะเก่งมากเลยทีเดียว



Eastern Powers ( NSWP )
อีสเทิร์นพาวเวอร์หรือจะเรียกว่า NSWP ที่มาจาก Non-Soviet Warsaw Pact เป็นหนึ่งในสอง กลุ่มพันธมิตรในเกม จะมี3ประเทศคือ เยอรมันตะวันออก โปแลนด์ เชโกสโลวาเกีย กลุ่มนี้จะมี ยูนิตที่ใช้อาวุธของโซเวียตราคาถูกมากมาย รถถังและเครื่องบินแทบจะเหมือนกัน และด้วยการที่ใช้อาวุธของโซเวียตนี้เองทำให้ มีทหารราบให้เลือกหลากหลาย และเติมพื้นที่ในสนามรบด้วยยูนิตทหารจำนวนมากได้


มังกรแดง ( Red Dragon )กลุ่มพันธมิตรนี้เป็นกลุ่มสุดท้ายของแฟคชั่นและเป็นชื่อเกมเลยทีเดียว ประกอบไปด้วย 2 ประเทศ คือ จีน และเกาหลีเหนือ เป็นฝ่านที่เน้นทหารราคาถูกและเน้นจำนวนเป็นหลัก
โดยจะมี 2 Faction ในเกม คือ BLUEFOR และ REDFOR ที่ย่อมาจาก “Blue Force” และ “Red Force.” ในแต่ละแฟคชั่น จะมีหลายกลุ่มพันธมิตรและกลุ่มประเทศซึ่งเราสามารถเลือกจัดเด็คแบบกลุ่มประเทศหรือกลุ่มพัทธมิตรหรือทั้งแฟคชั่นก็ได้แต่ก็มีโบนัสและข้อจำกัดบางส่วนด้วย
เอาล่ะมาเริ่มกันที่แฟคชั่นแรกกันเลย
BLUEFOR
BLUEFOR ประกอบไปด้วย NATO และพันธมิตรเอเชีย โดยมีประเทศดังต่อไปนี้ อเมริกา อังกฤษ แคนานา กองกำลังแอนแซค ฝรั่งเศส เยอรมันตะวันออก เดนมาร์ก สวีเดน นอร์เวย์ ญี่ปุ่น เกาหลีใต้ และ อิสราเอล (ชาติที่โกงสุดในเกม)
โดยปกติแล้วชาติในแฟคชั่นนี้จะมีเทคโนโลยีและกองกำลังทางอากาศมากกว่า ทางฝั่งของ REDFOR
เอาล่ะมาเริ่มที่ชาติแรกกันเลย
อเมริกา (USA)
อเมริกาเป็นชาติขนาดใหญ่ในแฟคชั่นนี้และเป็นชาติเหมาะสำหรับผู้เล่นมือใหม่ในการฝึกเล่น
อเมริกาเป็นชาติที่มียูนิตมีความหลากหลายที่สุดในแฟคชั่นทำให้สามารถอุดช่องโหว่ในการจัดเด็คได้ง่าย อเมริกามีกองทัพอากาศที่มีคุณภาพสูงมากที่สุดในแฟคชั่น และเยอะจนเลือกใช้ไม่ถูกกันเลยทีเดียว อย่างไรก็ตาม อเมริกาไม่ได้มียานเกราะที่ดีที่สุดในแฟคชั่น ถึงจะมีรถถังหนักราคาก็จะโคตรแพงและมีจำนวนจำกัด ในส่วนของทหารราบนั้น ก็จัดได้ว่าอยู่ในระดับมาตรฐานไม่ดีหรือเลวร้ายอะไร ถึงอย่างนั้น เด็คอเมริกาก็มี ยานลำเลียงพลที่ดีในระดับนึง สุดท้ายนี้ อเมริกา มี ยูนิต ต่อต้านอากาศและ ATGMที่สุดยอดมากกกกกก
เครือจักรภพ ( Commonwealth )
กลุ่มพันธมิตรกลุ่มแรกของแฟคชั่นเครือจักรภพบริทิต พันธมิตรกลุ่มนี้ประกอบไปด้วย 3 ประเทศ คือ สหราชอาณาจักร (อังกฤษ) แคนาดา และแอนแซค ( กองกำลัง ออสเตรเลีย และ นิวซีแลนด์ )
กองทัพสหราชอาณาจักรประกอบไปด้วย รถถังหนักและช้าาจึงทำให้เหมาะกับการตั้งรับเป็นที่สุด (เกร็ดน่ารู้ รถถังอังกฤษทุกคันจะมีอุปกรณ์ชงชาโดยใช้ความร้อนจากเครื่องยนต์ด้วย)
แคนาดาและแอนเเซค จะมีรถถังเบาและเกราะที่บางกว่า แต่ว่าเครือจักรภพมีทหารราบหนักหลากหลายและน่าใช้งานมากมาย
กองกำลังยุโรป ( Euro Corps )
กองกำลังยุโรปมี 2 ประเทศ คือ ฝรั่งเศสและเยอรมันตะวันตก
ยูนิตรถถังของฝรั่งเศสในช่วงปลายสงครามมีจุดเด่นด้านการใช้ความเร็วในการยิงและความแม่นยำ ซุ่มยิงหรือเคลื่อนที่ยิงด้วยตามฉบับสงครามเคลื่อนที่เร็ว อย่างไรก็ตามรถถังฝรั่งเศสช่วงต้นและกลางสงครามมีจุดด้อยในด้านเกราะป้องกัน และ รถถังส่วนใหญ่ จะไม่มีค่าstabilizer จึงทำให้เป็นจุดด้อยในการเคลื่อนที่ล่าถอยออกจากจุดปะทะ ที่ไม่สามารถยิงตอบโต้กับข้าศึกได้ (ปล. รถถังตระกูล AMX-30,32 และ 40 จะติดปืนร่วมแกนขนาด 20 mm ซึ่งสามารถวิ่งยิงได้และเพิ่มความสามารถในการต่อสู้กับรถหุ้มเกราะต่างๆ ได้ )
ส่วนทางด้าน รถถังเยอรมันนั้น ช่วงปลายสงครามจะเหมือนกับของฝรั่งเศษ แต่ตอนต้นและกลาง จะเน้นการเคลื่อนที่ยิง และความคล่องตัวเป็นหลัก แต่ในบางช่วง จะมีความสามารถในการเจาะเกราะน้อยว่าของฝรั่งเศส และมียานเกราะที่ปืนใหญ่สุดในเกม ทำให้สามารถสนับสนุนทหารราบได้ประสิทธิภาพ แต่ว่าสิ่งที่ทั้ง 2 ประเทศมีเหมือนๆกันคือ กองกำลังทางอากาศที่แข็งแกร่ง และ การยงสนบสนนจาก เฮลคอปเตอรจโจม ( Gunship ) และทหารราบ
( ปล. ในเกมมี สลัดผัก Ceacar ที่ไทยเราเคยใช้เมื่อปี 54 ด้วย ซึ่งในเกมก็ถือว่าเป็นของโคตรดี)
สแกนดิเนเวีย (Scandinavia)
มาต่อกันกันกับกลุ่มพันธมิตรต่อไป สแกนดิเนเวีย ประกอบไปด้วย 3 ประเทศ คือ สวีเดน นอร์เวย์ และเดนมาร์ค แต่ไม่ได้รวมฟินแลนด์ไปด้วย เพราะว่า ฟินแลนด์ ไม่ได้มีความเกี่ยวข้องกับประเทศเหล่านี้ แต่ไปเข้าร่วมกับสหภาพโซเวียตแทนในช่วงสงครามเย็น
ทั้ง 3 ประเทศนี้คค่อนข้างมีจุดด้อยด้าน รถถังหนัก ปืนต่อต้านอากาศยานที่ยิงรถถังได้ ? (ก็แน่ล่ะพี่แกเล่นเอาปืนเรือมาติดรถถังนี่หว่า) อประเทศเหล่านี้มีทหารราบที่ยอดเยี่ยม กองกำลังทางอากาศที่ดี และนอกจากนี้ยังมี ยูนิตปืนใหญ่ที่ดีที่สุดในเกม
( ปล. สวีเดนมียูนิตรถถังที่หลายคนน่าจะรู้จักเพราะความแปลกของมันที่สามารถขุดหลุมฝังตัวเองได้แต่ในเกมขุดไม่ได้นะจ๊ะ )
(ปล2. ต้องซื้อ DLC ด้วยนะ)
มังกรน้ำเงิน ( Blue Dragon )
นี่คือกลุ่มพันธมิตรสุดท้ายของแฟคชั่น ทั้ง 2 ประเทศ มีจุดที่น่าสนใจคือ จะใช้อาวุธเก่าของอเมริกายุคสงครามโลกครั้งที่2 และ ยุคสงครามเกาหลี และยังใช้อาวุธสมัยใหม่ร่วมกันด้วย
กลุ่มพันธมิตรนี้ใช้อาวุธของอเมริกาจำนวนมากโดยเฉพาะ เครื่องบิน เฮลิคอปเตอร์ยานพาหนะและยานลำเลียงพล กลุ่มพันธมิตรนี้จะใช้การสนับสนุนจากอาวุธหนักที่ทันสมัย ด้วยการที่มีอาวุธที่ล้าสมัยจำนวนมากจึงถูกแทนดีด้วยระดับของทหารที่ค่อนดี(มีทหารหน่วยรบพิเศษที่ดีหลายยูนิต) กลุ่มพันธมิตรนี้จะมีประสิทธิภาพมากที่สุดเมื่อสามารถผสานการใช้งานยูนิตที่มีอาวุธยุคใหม่และเก่าร่วมกัน
REDFOR
REDFOR ประกอบไปด้วย สหภาพโซเวียต องค์การสนธิสัญญาวอร์ซอ และ พันธมิตรเอเชีย ในแฟคชั่นนี้ประกอบไปด้วยประเทศดังต่อไปนี้ สหภาพโซเวียต เยอรมันตะวันออก เชโกสโลวาเกีย โปแลนด์ เกาหลีเหนือ และ จีน (ทำไมไม่มีเวียดนามด้วยอันี้ก็ไม่เข้าใจเหมือนกัน แฟคชั่นนี้จะมียูนิตในประเทศและกลุ่มพันธมิตรเฉลี่ยๆเท่าๆกัน โดยทั่วไปแล้ว แฟคชั่นนี้ จะมีรถถังที่มีดี
แต่มีเทคโนโลยีล้าสมัยจึงต้องมีการประยุกต์ในการใช้งานในระดับนึงนั่นรวมไปถึง ยูนิตเครื่องบินที่ราคาค่อนข้างถูก แต่มี เฮลิคอปเตอร์จู่โจมที่มีอานุภาพสูงกว่า อีกแฟคชั่น แฟคชั่นนี้ มีความหลายหลายของยูนิตที่น้อย หลายยูนิตได้กอปปี้มาจากยูนิตของโซเวียต
เอาล่ะเรามาทำความรู้จักกับประเทศและกลุ่มพันธมิตรกันเลย
สหภาพโซเวียต (USSR)
เริ่มที่ประเทศแรก สหภาพโซเวียต หรือ USSR ที่ย่อมาจาก (Union of Soviet Socialist Republics)
ประเทศนี้เป็นประเทศที่ใหญ่ที่สุดใน องค์การสนธิสัญญาวอร์ซอ ประเทศนี้เป็นประเทศที่เล่นง่ายที่สุดในแฟคชั่นจึงเหมาะแก่มือใหม่ที่อยากจะเล่นแฟคชั่น REDFOR จะทำการฝึกเล่นด้วยประเทศนี้
( ปล. ยูนิตทหารราบติด ATGM โคตรโหด )
( ปล. มียูนิตรถถังจากสงครามโลกครั้งที่ 2 ให้ใช้ด้วยนะ เช่น T-34 กับ SU แต่ก็นะ ถ้าอยู่ steel division 2 จะโคตรโหด แต่เกมนี้จะเอาไรมาก กะยูนิตราคา 15 พอยต์ )
ประเทศนี้มีอยูนิตที่หลากหลายมากที่สุดประเทศนึงในเกม ทำให้การจัดเด็คแทบไรช่องโหว่เลยทีเดียว นอกจากนี้ยังเป็นประเทศที่มีกองกำลังทางอากาศที่ดีที่สุดในแฟคชั่นจึงทำให้การเลือกใช้จะไขว้เขวไปบ้างเนื่องจากอันนั้นก็ดีอันนี้ก็ดีนอกจากนี้ยัง รถถังหนักที่ดีที่สุดในเกมด้วย(ตระกูล T ทั้งหลาย) ส่วนทางด้านทหารราบนั้นไม่มีอะไรเป็นพิเศษ แต่ทหารหน่วยรบพิเศษจะเก่งมากเลยทีเดียว
Eastern Powers ( NSWP )
อีสเทิร์นพาวเวอร์หรือจะเรียกว่า NSWP ที่มาจาก Non-Soviet Warsaw Pact เป็นหนึ่งในสอง กลุ่มพันธมิตรในเกม จะมี3ประเทศคือ เยอรมันตะวันออก โปแลนด์ เชโกสโลวาเกีย กลุ่มนี้จะมี ยูนิตที่ใช้อาวุธของโซเวียตราคาถูกมากมาย รถถังและเครื่องบินแทบจะเหมือนกัน และด้วยการที่ใช้อาวุธของโซเวียตนี้เองทำให้ มีทหารราบให้เลือกหลากหลาย และเติมพื้นที่ในสนามรบด้วยยูนิตทหารจำนวนมากได้
มังกรแดง ( Red Dragon )กลุ่มพันธมิตรนี้เป็นกลุ่มสุดท้ายของแฟคชั่นและเป็นชื่อเกมเลยทีเดียว ประกอบไปด้วย 2 ประเทศ คือ จีน และเกาหลีเหนือ เป็นฝ่านที่เน้นทหารราคาถูกและเน้นจำนวนเป็นหลัก
การอ่านแผนที่และการเงิน
เอาล่ะก่อนอื่น เรามาทำความรู้จักับวิธีการเล่นแบบเบสิคที่สุดก่อนเลยนั่นก็คือ การดูแผนที่และเงิน
การดูแผนที่การดูเงินการทำเงินการยึดพื้นที่และเลนในการเรียกยูนิต

หมายเลข 1 คือ จำนวนเงิน ( Command Point ) ที่เรามีเมื่อกดไปแล้วจะขึ้นแท็บย่อยให้เราสามารถเลือกสร้างยูนิตได้
หมายเลข 2 คือ พื้นที่ซึ่งในเกมเรียกว่า เซคชั่น (Section) ซึ่งเราจะสามารถวาง FOB และยูนิตได้ในพื้นที่นี้ตอนเริ่มเกมเท่านั้น
หมายเลข 3 คือ เซคชั่นที่ศัตรูวางยูนิตและ FOB ได้ตอนเริ่มเกม
หมายเลข 4 คือ เซคชั่นเปล่าที่ไม่มีฝ่ายใดยึดครองอยู่
ลายระเอียดของเซคชั่น
เซคชั่นสามารถเป็นพื้นที่โล่งๆเมืองทะเลหรือพื้นที่แบบอื่นได้
หมายเลข +1 +2 +3 +4 คือ จำนวนพอยต์ที่เราจะได้จากการที่นำ Command Unit (หมายเลข 7) ในการยึดครอง หรือ การใช้ เรือธงในการยึดครองเซคชั่นถ้าเป็นเซคชั่นทางทะเลซึ่งพอยต์นี้จะบวกกันไป เช่น ยึดเซคชั่นที่มีค่า +3 +4 จะได้ +7 ตรง Command Point หมายเลข 1
ส่วนด้านล่าง คือ ชื่อของ เซคชั่นจะใช้เป็นชื่อการออกเสียงตัวอักษรของการสื่อสารวิทยุของจริงในการเรียก เช่น ALPHA BRAVO ( ปล.ในโลกของจริงมีเยอะถึง Z สามารถ เลยนะ)
หมายเลข 5 คือ เลนที่เราสามารถเรียกยูนิตทางบกรวมถึงเฮลิคอปเตอร์ด้วยนะ
หมายเลข 6 คือ เลนที่เราสามารถเรียกยูนิตประเภทเครื่องบินจากแทบ AIR COMM ( สูงสุด 9 ลำ )
หมายเลข 7 คือเซคชั่นเรามารถเรียกยูนิตประเภทเรือรบเรือลำเลียงพลหรือยานสะเทิ้นน้ำสะเทิ้นบกได้
หมายเลข 8 FOB ( forward operating base ) คือสิ่งก่อสร้างชนิดเดียวในเกมที่เราสามารถสร้างได้ ทุกประเทศจะมีเหมือนกันหมด มีซัพพลายที่ 15,000 หน่วย ราคา 75 พอยต์ ( เราสามารถที่จะไม่ใส่ในเด็คได้แต่จะเล่นยากกว่าหน่อยเพราะอาจเกิดการยิงกันแหลกลาญกระสุนน้ำมันหมดฮวบๆได้ )

ที่ เห็นเปล่าๆ เพราะมันก็คือ FOB ทั้งฐานนั่นแหละ
หมายเลข 9 คอมมานด์ยูนิต ( Command unit ) คือยูนิตที่เราจะนำไปใช้ในการยึดเซคชั่นต่างๆเพื่อให้ได้พอยต์ในการสร้างยูนิต ซึ่ง คอมมานด์ยูนิตหลายๆตัวในเซคชั่นเดียวกันจะไม่เพิ่มค่าพอยที่ได้ เช่น ยึดเซคชั่น +4 ถ้า วางคอมมานด์ยูนิต 2 ตัวจะได้แค่ +4 เราสามารถทำการยึดเซคชั่น โดยการนำไปวางเฉยๆ โดยที่ไม่มีคอมมานด์ยูนิตของอีกฝ่ายอยู่ในเซคชั่นนั้น และควรจอดแอบๆเพราะมีจำนวนจำกัดและค่าหัวที่สูงมากขั้นต่ำตัวละ 100 เลยทีเดียว คอมมานต์ยูนิตจะมีทั้ง ทหารราบ เฮลิคอปเตอร์ รถถังและอื่นๆ โดย สามารถประยุกต์ได้ตามความเหมาะสม และ จะไม่ บัพให้ยูนิตอื่นๆเหมือนใน Steel Division หรือ Company of Hero นะจ๊ะ
คอมมานด์ยูนิตจะมีลักษณะพิเศษเฉพาะตัวคือมีดาวที่รูปยูนิตตามรูป

การดูแผนที่การดูเงินการทำเงินการยึดพื้นที่และเลนในการเรียกยูนิต
หมายเลข 1 คือ จำนวนเงิน ( Command Point ) ที่เรามีเมื่อกดไปแล้วจะขึ้นแท็บย่อยให้เราสามารถเลือกสร้างยูนิตได้
หมายเลข 2 คือ พื้นที่ซึ่งในเกมเรียกว่า เซคชั่น (Section) ซึ่งเราจะสามารถวาง FOB และยูนิตได้ในพื้นที่นี้ตอนเริ่มเกมเท่านั้น
หมายเลข 3 คือ เซคชั่นที่ศัตรูวางยูนิตและ FOB ได้ตอนเริ่มเกม
หมายเลข 4 คือ เซคชั่นเปล่าที่ไม่มีฝ่ายใดยึดครองอยู่
ลายระเอียดของเซคชั่น
เซคชั่นสามารถเป็นพื้นที่โล่งๆเมืองทะเลหรือพื้นที่แบบอื่นได้
หมายเลข +1 +2 +3 +4 คือ จำนวนพอยต์ที่เราจะได้จากการที่นำ Command Unit (หมายเลข 7) ในการยึดครอง หรือ การใช้ เรือธงในการยึดครองเซคชั่นถ้าเป็นเซคชั่นทางทะเลซึ่งพอยต์นี้จะบวกกันไป เช่น ยึดเซคชั่นที่มีค่า +3 +4 จะได้ +7 ตรง Command Point หมายเลข 1
ส่วนด้านล่าง คือ ชื่อของ เซคชั่นจะใช้เป็นชื่อการออกเสียงตัวอักษรของการสื่อสารวิทยุของจริงในการเรียก เช่น ALPHA BRAVO ( ปล.ในโลกของจริงมีเยอะถึง Z สามารถ เลยนะ)
หมายเลข 5 คือ เลนที่เราสามารถเรียกยูนิตทางบกรวมถึงเฮลิคอปเตอร์ด้วยนะ
หมายเลข 6 คือ เลนที่เราสามารถเรียกยูนิตประเภทเครื่องบินจากแทบ AIR COMM ( สูงสุด 9 ลำ )
หมายเลข 7 คือเซคชั่นเรามารถเรียกยูนิตประเภทเรือรบเรือลำเลียงพลหรือยานสะเทิ้นน้ำสะเทิ้นบกได้
หมายเลข 8 FOB ( forward operating base ) คือสิ่งก่อสร้างชนิดเดียวในเกมที่เราสามารถสร้างได้ ทุกประเทศจะมีเหมือนกันหมด มีซัพพลายที่ 15,000 หน่วย ราคา 75 พอยต์ ( เราสามารถที่จะไม่ใส่ในเด็คได้แต่จะเล่นยากกว่าหน่อยเพราะอาจเกิดการยิงกันแหลกลาญกระสุนน้ำมันหมดฮวบๆได้ )
ที่ เห็นเปล่าๆ เพราะมันก็คือ FOB ทั้งฐานนั่นแหละ
หมายเลข 9 คอมมานด์ยูนิต ( Command unit ) คือยูนิตที่เราจะนำไปใช้ในการยึดเซคชั่นต่างๆเพื่อให้ได้พอยต์ในการสร้างยูนิต ซึ่ง คอมมานด์ยูนิตหลายๆตัวในเซคชั่นเดียวกันจะไม่เพิ่มค่าพอยที่ได้ เช่น ยึดเซคชั่น +4 ถ้า วางคอมมานด์ยูนิต 2 ตัวจะได้แค่ +4 เราสามารถทำการยึดเซคชั่น โดยการนำไปวางเฉยๆ โดยที่ไม่มีคอมมานด์ยูนิตของอีกฝ่ายอยู่ในเซคชั่นนั้น และควรจอดแอบๆเพราะมีจำนวนจำกัดและค่าหัวที่สูงมากขั้นต่ำตัวละ 100 เลยทีเดียว คอมมานต์ยูนิตจะมีทั้ง ทหารราบ เฮลิคอปเตอร์ รถถังและอื่นๆ โดย สามารถประยุกต์ได้ตามความเหมาะสม และ จะไม่ บัพให้ยูนิตอื่นๆเหมือนใน Steel Division หรือ Company of Hero นะจ๊ะ
คอมมานด์ยูนิตจะมีลักษณะพิเศษเฉพาะตัวคือมีดาวที่รูปยูนิตตามรูป
สิ่งที่ควรรู้ก่อนการเล่น
เอาล่ะมาทำความรู้จักกับสิ่งที่ควรรู้ก่อนเล่นกันเลย
กองทัพผสม
สิ่งแรกที่สำคัญมากในซีรีย์เกมนี้คือเกมนี้ไม่ใช่เกมที่เราจะสามารถแสปม ยูนิตแค่ยูนิตประเภทเดียวหรือ 2-3 ประเภทได้ เช่นเห็นที่โป่งรอยิงเลย รึเห็นที่โล่งๆ จัด รถถังมาเป็นกองทัพเลย เพราะอะไรน่ะหรอ?
เพราะถ้าเรา สแปมยูนิต ประเภทเดียวออกมา อีกฝ่ายก็จะทำการสแปมยูนิตที่แก้ทางยูนิตของเรามานั่นเอง และยูนิตของเราจะกลายเป็น โจ๊กหมู ในทันที ดังนั้นเราจึงต้องผสานการใช้งานยูนิตที่หลากหลายเพื่อให้เกิดประสิทธิภาพสูงสุดนั่นเอง
เอาล่ะมาดูตัวอย่างๆชัดกันเลย
1.กรณีที่เราแสปมทหารไปวางแต่ในป่าเตรียมซุมโป่ง

เราอาจโดนย่างสดด้วยจรวดนาปาล์มจากเครื่องยิงจรวดหลายลำกล้องหรือ เครื่องบินทิ้งนาปาล์มสุกคาป่าเลยก็ได้
2. กรณีที่เราแสปมรถถังเตรียมบุกเป็นกองร้อยเลย

กองทัพ T-80 36 คัน ดูแข็งแกร่งมาก ใช่ครับเป็นอย่างนั้นจริง แต่มันจะไม่มีทางเอาแพ้เลยหรอ ?
ก่อนอื่นเลยนะครับสิ่งแรกที่ผมคิดคือ การที่จะได้แต้มง่ายๆ ตั้ง 3,240 พอยต์ เพราะอะไรน่ะหรอ ?
เอาล่ะมาดูกันเลย

รถถัง ของเราโดน “Stunned” ซึ่งผู้เล่นใหม่บางคนอาจเจอปัญหานี้ซึ่ง นี่คือสิ่งที่จะเจอต่อไป

รถถังราคา 90 พอยต์ของเรากลายเป็นเศษเหล็กในพริบตาซึ่งจากในรูปน่าจะมาจากการที่โดนปืนใหญ่ยิงจากการที่โดน จรวดหลายลำกล้องหรือ เครื่องบิน ที่มีแท็ก [CLUS] โจมตีนั่นเอง นอกจากนี้รถถังยังสามารถถูกแก้ทางด้วยเครื่องบินและเฮลิคอปเตอร์ได้ด้วย
เอาล่ะเรามาทำความเข้าใจกับกองทัพผสม แบบง่ายๆกันเลย ซีรีย์ Wargame จะเป็นเกมแบบที่ เน้นการที่ใช้ยูนิตแก้ทางกัน ก็คือจะไม่มียูนิตใดหรือประเภทใดที่ต้องทุ่มเททุกสิ่งทุกอย่างในการทำลายมัน นั่นหมายความว่า ถ้าเรา สแปมยูนิตประเภทใดประเภทนึงมาเยอะๆ อีกฝ่ายจะสแปม ยูนิตที่แก้ทางเรามาแก้ทางเรา งั้นเราแสปม 2 ประเภท อีกฝ่ายก็จะสแปมยูนิต 2 ประเภทมาแก้ทางเรา ( เผลอๆยูนิตประเภทเดียวแก้ทางเราได้ 2 ประเภท เลยทีเดียว ) หัวใจสำคัญคือ การที่ผู้เล่นต้องเข้าใจในยูนิต จุดเด่นจุดด้อยเพื่อ ให้สามารถแก้ทางยูนิตอีกฝ่ายได้ทั้งในสนามรบและการจัดเด็ค และเราต้องพลิกแพลง ยุทธวิธีในการต่อสู้ที่หลากหลายไม่ใช่แค่ว่า ซื้อแต่รถถังหนัก แต่มีหน่วยลาดตระเวน แค่นิดเดียว ซึ่งมันไม่ค่อยเวิร์คเลย รถถังหนักควร ถูกซัพพอร์ทด้วย ยานยนต์สนันสนุนเช่น ปืนใหญ่ปืนครก หน่วยลาดตระเวน และทหารราบ ซึ่งอาจรวมไปถึง เครื่องบินด้วย
เอาล่ะเรามาดูการแก้ทางเล็กๆน้อยๆกันก่อน
1.T-80 เกราะบางไปเราสแปม T-90 แม่งเลย เราก็โดน เครื่องบิน ยิงจรวดใส่
2.เราแก้ทางโดย ซื้อ ปืนต่อต้อนอากาศยานติดเรดาร์ [RAD] มาเลย
3.อีกฝั่งสร้าง เครื่องบินต่อต่านเรดาร์ [SEAD]
4.ปืนต่อต้อนอากาศยานติดเรดาร์เราพัง เราเลยแก้ทางด้วยการ สร้าง ปืนต่อต้อนอากาศยานธรรมดามาแทน
5.อีกฝ่ายซื้อ ยูนิต ATGM มายิงรถถังเราแทน
และมีอีกมากมายหลายวิธีที่จะแก้ทางกันซึ่งก็ต้องศึกษากันต่อไป
เอาล่ะมาดูตัวอย่างการจัดกองทัพผสมกันก่อนเลย

สังเกตว่าในรูปมีเพียงรถถังเพียงหยิบมือเดียวจริง ๆ เราสามารถมียูนิตรถถังมากหรือปรับเปลี่ยนตามคามเหมาะสมได้ตามแต่ที่เราต้องการแต่จุดสำคัญที่ต้องคิดถึงคือ ยูนิตต่างๆมี่สนับสนุนรถถังหนักด้วย เช่น ปืนต่อต้านอากาศยาน ปืนใหญ่ ปืนครก ซึ่งอาจจะรวมไปถึงทหารราบด้วย
หลายๆคนอาจคิดว่าเกมวางแผนทุกเกมก็มียูนิตที่เคาเตอร์กันนี่ ใช่ครับเกมอื่นๆอาจจะเป็นแบบนั้น แต่ ซีรีย์ Wargame ไม่ใช้แบบนั้น เพราะมียูนิตที่หลากหลายมากกกกกก( 1,000 ) กว่ายูนิต นั่นทำให้เราต้องเตรียมพร้อมสำหรับการรับมือยูนิตเหล่านี้
ในรูปประกอบไปด้วย รถถังหนัก แต่ก็ยังมี รถถังกลาง หน่วยลาดตระเวน อินฟาเรดแซม ( มิสไซล์ SAM ที่ใช้ความร้อนในตรวจจับเป้าหมาย ) เรดาร์แซม ( มิสไซล์แซมที่ติดเรดาร์ ) ปืนต่ต้านอาศยาน รถยิงสนับสนุน ปืนครก และเฮลิคอปเตอร์จู่โจม การจัดกองกำลังสามารถปรับเปลี่ยนตามยูนิตศัตตรูได้ แต่ข้อควรจำคือ ถ้าเราแสปมยูนิตชนิดใดชนิดหนึ่งมากเกินไปโดยไม่ดูสถานการณ์เราจะเป็นฝ่ายที่กลายเป็น โจ๊กหมู เอง
กองทัพผสม
สิ่งแรกที่สำคัญมากในซีรีย์เกมนี้คือเกมนี้ไม่ใช่เกมที่เราจะสามารถแสปม ยูนิตแค่ยูนิตประเภทเดียวหรือ 2-3 ประเภทได้ เช่นเห็นที่โป่งรอยิงเลย รึเห็นที่โล่งๆ จัด รถถังมาเป็นกองทัพเลย เพราะอะไรน่ะหรอ?
เพราะถ้าเรา สแปมยูนิต ประเภทเดียวออกมา อีกฝ่ายก็จะทำการสแปมยูนิตที่แก้ทางยูนิตของเรามานั่นเอง และยูนิตของเราจะกลายเป็น โจ๊กหมู ในทันที ดังนั้นเราจึงต้องผสานการใช้งานยูนิตที่หลากหลายเพื่อให้เกิดประสิทธิภาพสูงสุดนั่นเอง
เอาล่ะมาดูตัวอย่างๆชัดกันเลย
1.กรณีที่เราแสปมทหารไปวางแต่ในป่าเตรียมซุมโป่ง
เราอาจโดนย่างสดด้วยจรวดนาปาล์มจากเครื่องยิงจรวดหลายลำกล้องหรือ เครื่องบินทิ้งนาปาล์มสุกคาป่าเลยก็ได้
2. กรณีที่เราแสปมรถถังเตรียมบุกเป็นกองร้อยเลย
กองทัพ T-80 36 คัน ดูแข็งแกร่งมาก ใช่ครับเป็นอย่างนั้นจริง แต่มันจะไม่มีทางเอาแพ้เลยหรอ ?
ก่อนอื่นเลยนะครับสิ่งแรกที่ผมคิดคือ การที่จะได้แต้มง่ายๆ ตั้ง 3,240 พอยต์ เพราะอะไรน่ะหรอ ?
เอาล่ะมาดูกันเลย
รถถัง ของเราโดน “Stunned” ซึ่งผู้เล่นใหม่บางคนอาจเจอปัญหานี้ซึ่ง นี่คือสิ่งที่จะเจอต่อไป
รถถังราคา 90 พอยต์ของเรากลายเป็นเศษเหล็กในพริบตาซึ่งจากในรูปน่าจะมาจากการที่โดนปืนใหญ่ยิงจากการที่โดน จรวดหลายลำกล้องหรือ เครื่องบิน ที่มีแท็ก [CLUS] โจมตีนั่นเอง นอกจากนี้รถถังยังสามารถถูกแก้ทางด้วยเครื่องบินและเฮลิคอปเตอร์ได้ด้วย
เอาล่ะเรามาทำความเข้าใจกับกองทัพผสม แบบง่ายๆกันเลย ซีรีย์ Wargame จะเป็นเกมแบบที่ เน้นการที่ใช้ยูนิตแก้ทางกัน ก็คือจะไม่มียูนิตใดหรือประเภทใดที่ต้องทุ่มเททุกสิ่งทุกอย่างในการทำลายมัน นั่นหมายความว่า ถ้าเรา สแปมยูนิตประเภทใดประเภทนึงมาเยอะๆ อีกฝ่ายจะสแปม ยูนิตที่แก้ทางเรามาแก้ทางเรา งั้นเราแสปม 2 ประเภท อีกฝ่ายก็จะสแปมยูนิต 2 ประเภทมาแก้ทางเรา ( เผลอๆยูนิตประเภทเดียวแก้ทางเราได้ 2 ประเภท เลยทีเดียว ) หัวใจสำคัญคือ การที่ผู้เล่นต้องเข้าใจในยูนิต จุดเด่นจุดด้อยเพื่อ ให้สามารถแก้ทางยูนิตอีกฝ่ายได้ทั้งในสนามรบและการจัดเด็ค และเราต้องพลิกแพลง ยุทธวิธีในการต่อสู้ที่หลากหลายไม่ใช่แค่ว่า ซื้อแต่รถถังหนัก แต่มีหน่วยลาดตระเวน แค่นิดเดียว ซึ่งมันไม่ค่อยเวิร์คเลย รถถังหนักควร ถูกซัพพอร์ทด้วย ยานยนต์สนันสนุนเช่น ปืนใหญ่ปืนครก หน่วยลาดตระเวน และทหารราบ ซึ่งอาจรวมไปถึง เครื่องบินด้วย
เอาล่ะเรามาดูการแก้ทางเล็กๆน้อยๆกันก่อน
1.T-80 เกราะบางไปเราสแปม T-90 แม่งเลย เราก็โดน เครื่องบิน ยิงจรวดใส่
2.เราแก้ทางโดย ซื้อ ปืนต่อต้อนอากาศยานติดเรดาร์ [RAD] มาเลย
3.อีกฝั่งสร้าง เครื่องบินต่อต่านเรดาร์ [SEAD]
4.ปืนต่อต้อนอากาศยานติดเรดาร์เราพัง เราเลยแก้ทางด้วยการ สร้าง ปืนต่อต้อนอากาศยานธรรมดามาแทน
5.อีกฝ่ายซื้อ ยูนิต ATGM มายิงรถถังเราแทน
และมีอีกมากมายหลายวิธีที่จะแก้ทางกันซึ่งก็ต้องศึกษากันต่อไป
เอาล่ะมาดูตัวอย่างการจัดกองทัพผสมกันก่อนเลย
สังเกตว่าในรูปมีเพียงรถถังเพียงหยิบมือเดียวจริง ๆ เราสามารถมียูนิตรถถังมากหรือปรับเปลี่ยนตามคามเหมาะสมได้ตามแต่ที่เราต้องการแต่จุดสำคัญที่ต้องคิดถึงคือ ยูนิตต่างๆมี่สนับสนุนรถถังหนักด้วย เช่น ปืนต่อต้านอากาศยาน ปืนใหญ่ ปืนครก ซึ่งอาจจะรวมไปถึงทหารราบด้วย
หลายๆคนอาจคิดว่าเกมวางแผนทุกเกมก็มียูนิตที่เคาเตอร์กันนี่ ใช่ครับเกมอื่นๆอาจจะเป็นแบบนั้น แต่ ซีรีย์ Wargame ไม่ใช้แบบนั้น เพราะมียูนิตที่หลากหลายมากกกกกก( 1,000 ) กว่ายูนิต นั่นทำให้เราต้องเตรียมพร้อมสำหรับการรับมือยูนิตเหล่านี้
ในรูปประกอบไปด้วย รถถังหนัก แต่ก็ยังมี รถถังกลาง หน่วยลาดตระเวน อินฟาเรดแซม ( มิสไซล์ SAM ที่ใช้ความร้อนในตรวจจับเป้าหมาย ) เรดาร์แซม ( มิสไซล์แซมที่ติดเรดาร์ ) ปืนต่ต้านอาศยาน รถยิงสนับสนุน ปืนครก และเฮลิคอปเตอร์จู่โจม การจัดกองกำลังสามารถปรับเปลี่ยนตามยูนิตศัตตรูได้ แต่ข้อควรจำคือ ถ้าเราแสปมยูนิตชนิดใดชนิดหนึ่งมากเกินไปโดยไม่ดูสถานการณ์เราจะเป็นฝ่ายที่กลายเป็น โจ๊กหมู เอง
การลาดตระเวนและการมองเห็นของยูนิต 1
เอาล่ะมาทำความรู้จักยูนิตลาดตระเวน ( Recon ) กับการลาดตระเวนเบื้องต้นกันก่อน
ยูนิตลาดตระเวน ( Recon ) คือสิ่งที่จำเป็นมากในเกมเราต้องมีการลาดตระเวนที่มากพอที่จะหากองกำลังของศัตรู
ยูนิตส่วนใหญ่ในเกมนี้ไม่ได้มีการมองเห็นที่ดีมากมายอะไรดังนั้นจึงต้องมีหน่วยลาดตระเวนเพื่อทำการมองหารศัตรูให้ ( คิดง่ายๆเอาหน่วยลาดตระเวนที่ตาดีๆไปส่องหาศัตรูแล้วให้ยูนิตอื่นๆเข้าโจมตีนั่นเอง )
ในซีรีย์ Wargame ไม่ได้มีระบบ "Fog of War " เหมือนเกม Starcraft Red Alert อะไรทำนองนี้ ที่ให้เห็นชัดๆเลยว่ายูนิตศัตรูอยู่ตรงไหนเป็นตัวอะไร
เราสามารถมองแผนที่ได้ทั้งแผนที่แต่ไม่มียูนิตศัตรูให้เห็น นั่นก็หมายความว่านั่นอาจจะมียูนิตศัตรูอยู่ที่ไหนก็ได้ในแผนที่ นอกจากนี้จุดเกิดของเรา เป็นจุดที่สำคัญมากเพราะอาจมีเซอร์ไพร์จากปืนใหญ่และจรวดหลายลำกล้องได้ดังนั้นเราต้องระวังเผื่อมีหน่วยลาดตระเวนของศัตรูมาซุ่มดูเราอยู่แถวๆนั้นก็ได้
และที่ควรระวังที่สุด คือ การที่เห็นเซคชั่นโล่งๆ แล้วคิดว่า "เอาคอมมานด์ยูนิตไปยึดเลยดีกว่า"หรือ "เอายูนิตเดินไปเลยดีกว่า" อันนี้เป็นความคิดที่ผิดมหันต์เพราะอะไรน่ะหรอ เอาล่ะครับ เรามาดูกัน

เห็นโล่งๆแบบนี้ เอาล่ะส่งคอมมานด์ยูนิตไปยึดเลย และนี่คือสิ่งที่จะได้เห็นเมื่อส่งหน่วยลาดตระเวนไป

โอ้ยยย อะไรวะเนี่ย ทำไม่เห็นแต่ทีแรกหว่า นี่ถ้าเอาคอมมานด์ยูนิตไปเซคชั่นหรือส่งยูนิตเข้าไปแบบชิวๆคงเละเป็นโจ๊กหมูแน่แท้ นี่แหละครับคือสิ่งที่เราต้องจำให้ขึ้นใจ Wargame ไม่มีระบบการมองเห็นแบบ Fog of War นั่นก็แปลว่า ยูนิตศัตรูสามารถอยู่ที่ไหนก็ได้ทุกที่ทุกเวลา และเราก็สามารถทำแบบนี้ได้เช่นกัน และนี่แหละครับสิ่งที่สำคัญของหน่วยลาดตระเวน "เอาไปมองก่อนว่าพื้นที่ตรงนั้นมีศัตรูมั้ย"
มีคำพังเพยของกองทัพอเมริกาคำนึงว่า "ถ้าเราเห็นมัน,เรายิงมันได้,และถ้าเรายิงมันโดน,เราก็ฆ่ามันได้"
ดังนั้นการมองหาเป้าหมายคือขั้นตอนแรกของการเข้าปะทะนั่นเอง
เบื้องต้นควรวางหน่วยลาดตระเวน ตรงปีกของกองทัพ ข้างๆแผนที่ บนภูเขา และที่ไหนก็ได้ที่ที่ทำให้เราเห็นศัตรูได้ ( โดยไม่ให้โดนยิงตายซะก่อนด้วยนะ อย่าลืม ) ถ้าไม่มีหน่วยลาดตระเวนเราจะไม่ทราบได้เลยว่าศัตรูเน้นที่ยูนิตประเภทใด รึกำลังจะทำอะไร และเราจะแก้ทางยังไง หรือ วิธีที่ดีมากๆก็คือเอาหน่วยลาดตระเวนไปส่องตรงจุดเกิดของศัตรูว่ามันส่งยูนิตอะไรมาบ้าง
เราสามารถใช้หน่วยลาดตระเชิงรุกโดยการที่นำยูนิตไปแอบล่าหน่วยลาดตระเวนของอีกฝ่ายเพื่อทำให้อีกฝ่ายสูญเสียการทองเห็นได้
ในทางกลับกันเราควรซ่อนหน่วยลาดตระเวนของเราด้วยเพื่อไม่ให้โดนทำลายซะก่อน
ซึ่งเราต้องเดาด้วยว่าศัตรูอาจจะซ่อนหน่วยลาดตระเวนไว้ซุ่มดูเราที่ไหนบ้างซึ่งถ้าอาจทำไม่ได้อาจจะเกิดผลเสียตามมาจากการที่ศัตรรู้ว่าเรากำลังจะทำอะไร
โปรดจำไว้เสมอว่า การลาดตระเวน คือเส้นแบ่งระหว่าง ความพ่ายแพ้และชัยชนะ เราจะไม่มีทางรู้ได้เลยว่าศัตรูกำลังจะทำอะไรและจะแก้ทางยังไง คำแนะนำที่สำคัญ ยูนิตลาดตระเวนมีมากมายหลายแบบ ซึ่งเหมาะสมกับสถานการณ์ที่แตกต่างกันนั่นจึงจะทำให้หน่วยลาดตระเวนเกิดประสิทธิภาพสูงสุด แต่ถึงยังไก็ตาม ให้นคำนึงถึงคำว่า"ไม่ควรมียูนิตลาดตระเวนมากจนเกินไป"
ยูนิตลาดตระเวนและการมองเห็นของยูนิต
ยูนิตลาดตระเวนจะอยู่ในแท็บ REC และมีลักษณะพิเศษที่ชื่อคือมีรูปกล้องส่องทางไกลหลังชื่อแบบนี้

ซึ่งยูนิตลาดตระเวนจะมีตั้งแต่ทหารราบ หน่วยรบพิเศษ ยานเกราะ เฮลิคอปเตอร์ เฮลิคอปเตอร์จู่โจม รถถัง
ซึ่งสามารถประยุกต์ใช้ได้หลากหลายบางชนิดสามารถที่จะทำลายยูนิตอื่นจากระยะไกลด้วยข้อได้เปรียบทางด้านการมองเห็น เช่น เฮลิคอปเตอร์ติดมิสไซล์ เป็นต้น
เอาล่ะมาทำความรู้จักกับ Line of Singht ของยูนิตกันก่อน

เราสามารถเช็คระยะโดยการกดปุ่ม Fire Pods แล้วโยงไปที่ๆเราต้องการ
หมายเลข 1 คือระยะยิงของยูนิต
หมายเลข 2 คือระยะการมองเห็นของยูนิต
หมายเลข 3 คือ การมองเห็นถูกจำกัดหรืออถูกบล็อคโดย ป่า อาคาร ภูเขา ภูมิประเทศ แต่ภูมิประเทศแบบ shrubs และ hedges สามารถมองผ่านได้ แต่ระดับการมองเห็นจะลดลง
เอาล่ะเรามาเข้าเรื่องขั้นสูงกันอีกนิด

(รถถังระดับPoorยิงได้ระยะมองเห็นแค่ปืนตัวเองยิงถึงแค่นี้เอง)
ค่า Optic มี 5 ระดับคือ
Poor สีแดง แย่
Medium สีส้ม ปานกลาง
Good สีเขียว ดี
Very Good สีเขียว ดีมาก
Exceptional สีฟ้า ยอดเยี่ยมกระเทียมดอง
ค่า Optic ( การมองเห็น ) ไม่ได้มีเพื่อการส่องหาศัตตรูที่ซ่อนตัวอยู่เท่านั้น แต่ยังรวมไปถึงการมองในพื้นที่เปิดโล่ง ถ้าเราไม่มียูนิตลาดตระเวน ที่มีค่า Optic สูงๆ เเละเราต้องเลือกระหว่าง Medium และ Poor ทั้ง 2 ระดับนี้
มีความแตกต่างกันในด้านการมองหายูนิตที่ไม่ได้ซ่อนตัวอยู่ ระดับ Poor จะอยู่ที่ 2100เมตร
ระดับ Medium อยู่ที่ 2800 เมตร ( ปกติรถถังทั่วไปมีระยะยิงประมาณ1900-2300 เมตร ATGM 2625 เมตร )
นั่นก็หมายความว่า ยูนิตที่มีค่า Optic ระดับ Poor ต้องมียูนิตอื่นคอยหาศัตรูให้ รึ จะ ลุยเลยก็ได้ แต่ถ้าเราไม่มีการมองเห็นที่ดีเราจะไม่เห็นศัตรูและนั่นอาจจะทำให้ยูนิตของเรากลายเป็นโจ๊กหมูได้นั่นเอง

เอาละมาที่หน่วยลาดตระเวนจริงๆกันเลยดีกว่า เรามีหลายระดับให้เลือกตั้งแต่ Good ถึง Exceptional
ในระดับ Good ถ้าเป็นพื้นที่โล่งๆ จะมีระยะมองเห็นสูงสุดที่ 3500 เมตร แต่จะไม่ช่วยในการเปิดเผยตัวยูนิตที่ซ่อนตัวอยู่
ระดับ Very Good และ Exceptional จะมีความสามารถในการหายูนิตภาคพื้นในป่าได้ดี แต่จะไม่เกิน 3500 เมตร สำหรับเฮลิคอปเตอร์ลาดตระเวนจะช่วยหายูนิตในป่าแและอาคารได้ดีเช่นกันและจะมีระยะการมองเห็นสูงสุดอยู่ที่ 5000 เมตร
สำหรับ เฮลิคอปเตอร์ลาดตระเวนระดับ Good จะมีระยะมองเห็นสูงสุดที่ 4200 เมตร
เอาล่ะครับเรามาดูวิธีใช้หน่วยลาดตระเวนกันเลย
การซ่อนยูนิตคือสิ่งสำคัญเราควรที่จะมียูนิตลาดตระเวนที่ปีกทั้ง 2 ข้างของกองทัพ และเส้นทางที่จะไปที่ฐานหรือจุดเกิดยูนิตของเรา และอย่าลืมวางยูนิตลาดตระเวนระดับ Exceptional ที่ตรงกลาง เพื่อเป็นแนวหน้าในการมองก่อนเอาทัพหลักผ่านเข้าไป และทางที่ดีจำไว้ว่ายูนิตมีระยะมองที่ 3500 เมตรเราจึงไม่ต้องออกยูนิตลาดตระเวนเยอะมากเกินไปเพื่อประหยัดเงินในการซื้อยูนิตหรืออาจปรับเปลี่ยนไปตามภูมิประเทศได้
สำหรับยูนิตลาดตระเวนภาคพื้นนั้น
ยูนิตลาดตระเวนประเภทคนราคา 10 พอยต์ ก็เพียงพอต่อการลาดตระเวนแล้ว
ยูนิตลาดตระเวนติดปืนใหญ่หรือปืนใหญ่อัตโนมัติ ราคา 25 พอยต์ ขึ้นไป จะดีขึ้นมาหน่อยเพราะพอใช้ป้องกันตัวและถ้าเจอยูนิตลาดตระเวนหรือยูนิตประเภทคนของฝ่ายตรงข้ามอาจยิงแลกกันได้ เช่น การใช้ปืนใหญ่อัตโนมัติไปซุ่มยิงเฮลิคอปเตอร์หรือใช้ยูนิตที่มีค่า AP ดักยิงยานเกราะศัตรูได้
ยูนิตล้อยางเหมาะสำหรับการมองหายูนิตในที่เปิดโล่งเพื่อให้รถถังหรือรถติดATGMของเราสามารถยิงซุ่มยิงได้หรือยิงแล้วหนีก็ได้
หรือจะใช้วิธีโหดร้ายนิดหน่อยโดยการใช้ยูนิตลาดตระเวนราคาถูกๆเดินดุ่มๆไปหาว่ามีศัตรูในป่าลึกๆมั้ย
ถ้าเจอแล้วยิงทันก็โชคดีไปถ้าโชคร้ายก็กลายเป็นโจ๊กหมูไป
นอกจากนี้ยังสามารถใช้ในการโจมตีจากด้านข้างและโจมตี AA ( ปืนต่อต้านอากาศยาน ) พร้อมๆกับการที่รถถังของเราบุกไปทางด้านหน้าได้เพื่อที่จะให้เครื่องบินของเรามาสนับสนุนได้ (เดี๋ยวเครื่องบินโดนสอยมันแพง)
เฮลิคอปเตอร์ลาดตระเวน

เฮลิคอปเตอร์ลาดตระเวนจะแตกต่างจากยูนิตอื่นๆหน่อยตรงที่มีราคาแพงกว่า เกราะบางเลือดน้อย ปตอยิงแปปเดียวร่วง นั่นทำให้เราต้องระวังในการใช้งานยูนิตประเภทนี้แต่ก็มีข้อดีคือสามารถบินเหนือน้ำได้บินข้ามผ่านภูมิประเทศได้ทุกรูปแบบ
เราสามารถใช้ในการลาดตระเวนแนวหน้าแต่ก็มีความเสี่ยงตามธรรมชาติเนื่องจากมันบางอยู่แล้ว
แต่มีข้อดีคือมีระยะมองเห็นกว่ายูนิตลาดตระเวนภาคอื่นของศัตรูที่เพราะเรามีระยะมองเห็นสูงสุดที่ 5000 เมตร แต่ภาคพื้นจะเห็นสูงสุดที่ 3500 เมตร
นอกจากนี้มีเฮลิคอปเตอร์ลาดตระเวนบางประเภทที่ติด ATGM เราสามารถใช้ข้อได้เปรียบด้านการมองเห็นและระยะยิงในการ สไนป์ ยานเกราะอีกฝ่ายได้
ยูนิตลาดตระเวน ( Recon ) คือสิ่งที่จำเป็นมากในเกมเราต้องมีการลาดตระเวนที่มากพอที่จะหากองกำลังของศัตรู
ยูนิตส่วนใหญ่ในเกมนี้ไม่ได้มีการมองเห็นที่ดีมากมายอะไรดังนั้นจึงต้องมีหน่วยลาดตระเวนเพื่อทำการมองหารศัตรูให้ ( คิดง่ายๆเอาหน่วยลาดตระเวนที่ตาดีๆไปส่องหาศัตรูแล้วให้ยูนิตอื่นๆเข้าโจมตีนั่นเอง )
ในซีรีย์ Wargame ไม่ได้มีระบบ "Fog of War " เหมือนเกม Starcraft Red Alert อะไรทำนองนี้ ที่ให้เห็นชัดๆเลยว่ายูนิตศัตรูอยู่ตรงไหนเป็นตัวอะไร
เราสามารถมองแผนที่ได้ทั้งแผนที่แต่ไม่มียูนิตศัตรูให้เห็น นั่นก็หมายความว่านั่นอาจจะมียูนิตศัตรูอยู่ที่ไหนก็ได้ในแผนที่ นอกจากนี้จุดเกิดของเรา เป็นจุดที่สำคัญมากเพราะอาจมีเซอร์ไพร์จากปืนใหญ่และจรวดหลายลำกล้องได้ดังนั้นเราต้องระวังเผื่อมีหน่วยลาดตระเวนของศัตรูมาซุ่มดูเราอยู่แถวๆนั้นก็ได้
และที่ควรระวังที่สุด คือ การที่เห็นเซคชั่นโล่งๆ แล้วคิดว่า "เอาคอมมานด์ยูนิตไปยึดเลยดีกว่า"หรือ "เอายูนิตเดินไปเลยดีกว่า" อันนี้เป็นความคิดที่ผิดมหันต์เพราะอะไรน่ะหรอ เอาล่ะครับ เรามาดูกัน
เห็นโล่งๆแบบนี้ เอาล่ะส่งคอมมานด์ยูนิตไปยึดเลย และนี่คือสิ่งที่จะได้เห็นเมื่อส่งหน่วยลาดตระเวนไป
โอ้ยยย อะไรวะเนี่ย ทำไม่เห็นแต่ทีแรกหว่า นี่ถ้าเอาคอมมานด์ยูนิตไปเซคชั่นหรือส่งยูนิตเข้าไปแบบชิวๆคงเละเป็นโจ๊กหมูแน่แท้ นี่แหละครับคือสิ่งที่เราต้องจำให้ขึ้นใจ Wargame ไม่มีระบบการมองเห็นแบบ Fog of War นั่นก็แปลว่า ยูนิตศัตรูสามารถอยู่ที่ไหนก็ได้ทุกที่ทุกเวลา และเราก็สามารถทำแบบนี้ได้เช่นกัน และนี่แหละครับสิ่งที่สำคัญของหน่วยลาดตระเวน "เอาไปมองก่อนว่าพื้นที่ตรงนั้นมีศัตรูมั้ย"
มีคำพังเพยของกองทัพอเมริกาคำนึงว่า "ถ้าเราเห็นมัน,เรายิงมันได้,และถ้าเรายิงมันโดน,เราก็ฆ่ามันได้"
ดังนั้นการมองหาเป้าหมายคือขั้นตอนแรกของการเข้าปะทะนั่นเอง
เบื้องต้นควรวางหน่วยลาดตระเวน ตรงปีกของกองทัพ ข้างๆแผนที่ บนภูเขา และที่ไหนก็ได้ที่ที่ทำให้เราเห็นศัตรูได้ ( โดยไม่ให้โดนยิงตายซะก่อนด้วยนะ อย่าลืม ) ถ้าไม่มีหน่วยลาดตระเวนเราจะไม่ทราบได้เลยว่าศัตรูเน้นที่ยูนิตประเภทใด รึกำลังจะทำอะไร และเราจะแก้ทางยังไง หรือ วิธีที่ดีมากๆก็คือเอาหน่วยลาดตระเวนไปส่องตรงจุดเกิดของศัตรูว่ามันส่งยูนิตอะไรมาบ้าง
เราสามารถใช้หน่วยลาดตระเชิงรุกโดยการที่นำยูนิตไปแอบล่าหน่วยลาดตระเวนของอีกฝ่ายเพื่อทำให้อีกฝ่ายสูญเสียการทองเห็นได้
ในทางกลับกันเราควรซ่อนหน่วยลาดตระเวนของเราด้วยเพื่อไม่ให้โดนทำลายซะก่อน
ซึ่งเราต้องเดาด้วยว่าศัตรูอาจจะซ่อนหน่วยลาดตระเวนไว้ซุ่มดูเราที่ไหนบ้างซึ่งถ้าอาจทำไม่ได้อาจจะเกิดผลเสียตามมาจากการที่ศัตรรู้ว่าเรากำลังจะทำอะไร
โปรดจำไว้เสมอว่า การลาดตระเวน คือเส้นแบ่งระหว่าง ความพ่ายแพ้และชัยชนะ เราจะไม่มีทางรู้ได้เลยว่าศัตรูกำลังจะทำอะไรและจะแก้ทางยังไง คำแนะนำที่สำคัญ ยูนิตลาดตระเวนมีมากมายหลายแบบ ซึ่งเหมาะสมกับสถานการณ์ที่แตกต่างกันนั่นจึงจะทำให้หน่วยลาดตระเวนเกิดประสิทธิภาพสูงสุด แต่ถึงยังไก็ตาม ให้นคำนึงถึงคำว่า"ไม่ควรมียูนิตลาดตระเวนมากจนเกินไป"
ยูนิตลาดตระเวนและการมองเห็นของยูนิต
ยูนิตลาดตระเวนจะอยู่ในแท็บ REC และมีลักษณะพิเศษที่ชื่อคือมีรูปกล้องส่องทางไกลหลังชื่อแบบนี้
ซึ่งยูนิตลาดตระเวนจะมีตั้งแต่ทหารราบ หน่วยรบพิเศษ ยานเกราะ เฮลิคอปเตอร์ เฮลิคอปเตอร์จู่โจม รถถัง
ซึ่งสามารถประยุกต์ใช้ได้หลากหลายบางชนิดสามารถที่จะทำลายยูนิตอื่นจากระยะไกลด้วยข้อได้เปรียบทางด้านการมองเห็น เช่น เฮลิคอปเตอร์ติดมิสไซล์ เป็นต้น
เอาล่ะมาทำความรู้จักกับ Line of Singht ของยูนิตกันก่อน
เราสามารถเช็คระยะโดยการกดปุ่ม Fire Pods แล้วโยงไปที่ๆเราต้องการ
หมายเลข 1 คือระยะยิงของยูนิต
หมายเลข 2 คือระยะการมองเห็นของยูนิต
หมายเลข 3 คือ การมองเห็นถูกจำกัดหรืออถูกบล็อคโดย ป่า อาคาร ภูเขา ภูมิประเทศ แต่ภูมิประเทศแบบ shrubs และ hedges สามารถมองผ่านได้ แต่ระดับการมองเห็นจะลดลง
เอาล่ะเรามาเข้าเรื่องขั้นสูงกันอีกนิด
(รถถังระดับPoorยิงได้ระยะมองเห็นแค่ปืนตัวเองยิงถึงแค่นี้เอง)
ค่า Optic มี 5 ระดับคือ
Poor สีแดง แย่
Medium สีส้ม ปานกลาง
Good สีเขียว ดี
Very Good สีเขียว ดีมาก
Exceptional สีฟ้า ยอดเยี่ยมกระเทียมดอง
ค่า Optic ( การมองเห็น ) ไม่ได้มีเพื่อการส่องหาศัตตรูที่ซ่อนตัวอยู่เท่านั้น แต่ยังรวมไปถึงการมองในพื้นที่เปิดโล่ง ถ้าเราไม่มียูนิตลาดตระเวน ที่มีค่า Optic สูงๆ เเละเราต้องเลือกระหว่าง Medium และ Poor ทั้ง 2 ระดับนี้
มีความแตกต่างกันในด้านการมองหายูนิตที่ไม่ได้ซ่อนตัวอยู่ ระดับ Poor จะอยู่ที่ 2100เมตร
ระดับ Medium อยู่ที่ 2800 เมตร ( ปกติรถถังทั่วไปมีระยะยิงประมาณ1900-2300 เมตร ATGM 2625 เมตร )
นั่นก็หมายความว่า ยูนิตที่มีค่า Optic ระดับ Poor ต้องมียูนิตอื่นคอยหาศัตรูให้ รึ จะ ลุยเลยก็ได้ แต่ถ้าเราไม่มีการมองเห็นที่ดีเราจะไม่เห็นศัตรูและนั่นอาจจะทำให้ยูนิตของเรากลายเป็นโจ๊กหมูได้นั่นเอง
เอาละมาที่หน่วยลาดตระเวนจริงๆกันเลยดีกว่า เรามีหลายระดับให้เลือกตั้งแต่ Good ถึง Exceptional
ในระดับ Good ถ้าเป็นพื้นที่โล่งๆ จะมีระยะมองเห็นสูงสุดที่ 3500 เมตร แต่จะไม่ช่วยในการเปิดเผยตัวยูนิตที่ซ่อนตัวอยู่
ระดับ Very Good และ Exceptional จะมีความสามารถในการหายูนิตภาคพื้นในป่าได้ดี แต่จะไม่เกิน 3500 เมตร สำหรับเฮลิคอปเตอร์ลาดตระเวนจะช่วยหายูนิตในป่าแและอาคารได้ดีเช่นกันและจะมีระยะการมองเห็นสูงสุดอยู่ที่ 5000 เมตร
สำหรับ เฮลิคอปเตอร์ลาดตระเวนระดับ Good จะมีระยะมองเห็นสูงสุดที่ 4200 เมตร
เอาล่ะครับเรามาดูวิธีใช้หน่วยลาดตระเวนกันเลย
การซ่อนยูนิตคือสิ่งสำคัญเราควรที่จะมียูนิตลาดตระเวนที่ปีกทั้ง 2 ข้างของกองทัพ และเส้นทางที่จะไปที่ฐานหรือจุดเกิดยูนิตของเรา และอย่าลืมวางยูนิตลาดตระเวนระดับ Exceptional ที่ตรงกลาง เพื่อเป็นแนวหน้าในการมองก่อนเอาทัพหลักผ่านเข้าไป และทางที่ดีจำไว้ว่ายูนิตมีระยะมองที่ 3500 เมตรเราจึงไม่ต้องออกยูนิตลาดตระเวนเยอะมากเกินไปเพื่อประหยัดเงินในการซื้อยูนิตหรืออาจปรับเปลี่ยนไปตามภูมิประเทศได้
สำหรับยูนิตลาดตระเวนภาคพื้นนั้น
ยูนิตลาดตระเวนประเภทคนราคา 10 พอยต์ ก็เพียงพอต่อการลาดตระเวนแล้ว
ยูนิตลาดตระเวนติดปืนใหญ่หรือปืนใหญ่อัตโนมัติ ราคา 25 พอยต์ ขึ้นไป จะดีขึ้นมาหน่อยเพราะพอใช้ป้องกันตัวและถ้าเจอยูนิตลาดตระเวนหรือยูนิตประเภทคนของฝ่ายตรงข้ามอาจยิงแลกกันได้ เช่น การใช้ปืนใหญ่อัตโนมัติไปซุ่มยิงเฮลิคอปเตอร์หรือใช้ยูนิตที่มีค่า AP ดักยิงยานเกราะศัตรูได้
ยูนิตล้อยางเหมาะสำหรับการมองหายูนิตในที่เปิดโล่งเพื่อให้รถถังหรือรถติดATGMของเราสามารถยิงซุ่มยิงได้หรือยิงแล้วหนีก็ได้
หรือจะใช้วิธีโหดร้ายนิดหน่อยโดยการใช้ยูนิตลาดตระเวนราคาถูกๆเดินดุ่มๆไปหาว่ามีศัตรูในป่าลึกๆมั้ย
ถ้าเจอแล้วยิงทันก็โชคดีไปถ้าโชคร้ายก็กลายเป็นโจ๊กหมูไป
นอกจากนี้ยังสามารถใช้ในการโจมตีจากด้านข้างและโจมตี AA ( ปืนต่อต้านอากาศยาน ) พร้อมๆกับการที่รถถังของเราบุกไปทางด้านหน้าได้เพื่อที่จะให้เครื่องบินของเรามาสนับสนุนได้ (เดี๋ยวเครื่องบินโดนสอยมันแพง)
เฮลิคอปเตอร์ลาดตระเวน
เฮลิคอปเตอร์ลาดตระเวนจะแตกต่างจากยูนิตอื่นๆหน่อยตรงที่มีราคาแพงกว่า เกราะบางเลือดน้อย ปตอยิงแปปเดียวร่วง นั่นทำให้เราต้องระวังในการใช้งานยูนิตประเภทนี้แต่ก็มีข้อดีคือสามารถบินเหนือน้ำได้บินข้ามผ่านภูมิประเทศได้ทุกรูปแบบ
เราสามารถใช้ในการลาดตระเวนแนวหน้าแต่ก็มีความเสี่ยงตามธรรมชาติเนื่องจากมันบางอยู่แล้ว
แต่มีข้อดีคือมีระยะมองเห็นกว่ายูนิตลาดตระเวนภาคอื่นของศัตรูที่เพราะเรามีระยะมองเห็นสูงสุดที่ 5000 เมตร แต่ภาคพื้นจะเห็นสูงสุดที่ 3500 เมตร
นอกจากนี้มีเฮลิคอปเตอร์ลาดตระเวนบางประเภทที่ติด ATGM เราสามารถใช้ข้อได้เปรียบด้านการมองเห็นและระยะยิงในการ สไนป์ ยานเกราะอีกฝ่ายได้
การลาดตระเวนและการมองเห็นของยูนิต 2
จุดแดงๆนั่นแหละกระสุนปืน
อ้าวถ้า ยูนิตระดับการมองเห็นที่ good ก็พอสำหรับพื้นที่โล่งแล้ว ทำไมเราต้องเสียตังซื้อยูนิตระดับการมองเห็นที่สูงกว่านี้ล่ะ?
คำตอบง่ายๆคือ การโดนยิงจากป่า หลายยูนิตจะสามารถเห็นกระสุนที่มันยิงตามรูปแต่ไม่เห็นตัวถ้ายิงจากในป่า
ซึ่งทหารราบทั่วไปจะมีระดับการมองเห็นที่ Medium จึงไม่ควรเอาทหารราบเดินดุ่มๆเข้าป่าไปโดยไม่ดูอะไรเลย
ยูนิตลาดตระเวนประเภทคนจะสามารถซ่อนตัวได้ดีซึ่งรถลาดตระเวนจะซ่อนตัวได้ดีแต่จะไม่เท่ายูนิตประเภทคน
ยูนิตในป่าสามารถฆ่าทหารราบรวมไปถึงยานเกราะโดยไม่เปิดเผยตัวตนให้โดนยิงสวนได้
สรุปง่ายๆ
หน่วยลาดตระเวนระดับ good ใช้มองที่เปิดโล่งๆเพราะไม่มีความสามารถใในการมองหายูนิตในป่า
หน่วยลาดตระเวนระดับ Verygood , Exceptional ใช้มองหายูนิตในป่า
ทหารลาดตระเวนเป็นยูนิตที่มีระดับการมองเห็นระดับ Very Good ที่ดี แต่จะมีราคาแพงกว่าทหารราบปกติเพราะบางตัวก็เป็นหน่วยรบพิเศษ
มาดูตัวอย่างการจัดการกับยูนิตในป่าเบื้องต้นกันก่อน
ทางที่ดีที่สุดก็ง่ายๆเลยคือเตรียมยูนิตยิงไกลๆแรงๆไว้ก่อนจากนั้นจึงใช้ยูนิตลาดตระเวนเดินเข้าไปแล้วยิงไม่ก็บอมบ์ให้สุกคาป่าเลยก็ได้ ทหารราบลาดตระเวนจะมีประสิทธิภาพดีมากถ้าจู่โจมแบบในรูป
ในความเป็นจริงแล้วทหารราบลาดตระเวนจะมีค่าซ่อนตัวที่สูงกว่ายานพาหนะแต่จะมีความยืดหยุ่นในการใช้งานมากกว่า
ทหารลาดตระเวน ยังมีประสิทธิภาพในการป้องกันเมืองและยานเกราะยังสามารถทำแบบนี้ได้ด้วยแต่จะต้องระวังอย่าให้ศัตรูเห็นได้(เพราะยานเกราะค่าซ่อนตัวต่ำอาจเจอรถถังหรือทหารราบคาบไปกินเอาง่ายๆ)
และในส่วนของหน่วยรบพิเศษ สามารถที่จะสร้างความเสียหายจนถึงขั้นทำลายยูนิตทหารทั้งหน่วยได้โดยไม่ถูกจับได้แต่ก็มีวิธีแก้ทางนั่นก็คือ การใช้กระสุนควันบดบังทัศนวิสัยนั่นเอง
เราสามารถที่จะใช้งานยูนิตลาดตระเวนภาคพื้นได้ 3 ประเภทหลักๆ
1.ยานเกราะระดับ Good ราคาถูก เร็ว และเหมาะสำหรับใช้การยิงสนับสนุน
2.ทหารราบลาดตะเวนเหมาะสำหรับใช้รบในป่าในเมืองโดยเกาะกลุ่มไปกับทหารราบปกติเพื่อที่จะสามารถสนับสนุนหน่วยลาดตระเวนได้
3.ทหารลาดตระเวนที่ไม่ใช่หน่วยรบหลัก เช่น หน่วย สไนเปอร์หรือ border guard squad หน่วย border guard squad มีราคาถูก ยูนิตนี้ไม่มีประโยชน์มากถ้าเอาไปรบตรงๆแต่เหมาะกับการซุ่มดูอยู่กับที่ซึ่งเหมาะกว่ารถจิ๊ปลาดตระเวนราคา 10 พอยต์ที่ค่าซ่อนตัวต่ำกว่า
หน่วยสไนเปอร์ จะอพงขึ้นมาหน่อยแต่จะมีค่าการซ่อนตัวที่ระดับ exceptional นั่นทำให้เราสามารถใช้ในการลาดตระเวนแนวหน้าตามป่าเมืองในแนวหน้าได้ ถ้าอย่าเผลอไปเดินเพลินจนไปอยู่กลางดงศัตรูเชียวล่ะ
เราควรที่จะซ่อนหน่วยสไนเปอร์ในป่าหรือพุ่มไม้ที่ยูนิตศัตรูไม่ค่อยอยากจะผ่านเพื่อป้องกันการโดนทำลายได้
สำหรับทางยุทธศาตร์นั้นสามารถใช้ยูนิตลาดตระเวนได้ 3 จุดประสงค์หลักๆคือ
1.ซุ่มนิ่งๆ ใช้ยูนิตระดับ good ขึ้นไปไปซุ่มในป่าหรือพุ่มไม้เพื่อส่องพื้นที่กว้างๆ
2.ตั้งรับ ใช้ยานเกราะลาดตระเวนซุ่มยิงศัตรูที่บุกเข้ามาโดยใช้ความได้เปรียบด้านการมองเห็นและอย่าลืมว่าอีกฝ่ายจะเห็นกระสุนของเราด้วยนะ
3.จู่โจม ใช้ยูนิตระดับ very good หรือ exceptional สำหรับมองหายูนิตที่ซ่อนตัวอยู่ถ้าเป็นยูนิตประเภท หน่วยลาดตระเวนหรือ หน่วยATGM ควรใช้ ยานเกราะเคลื่อนที่ไวจัดการ
การซ่อนยูนิตและภูมิประเทศ 1
เอาล่ะเราเรียนรู้เกี่ยวกับการลาดตระเวนมาแล้ว มาเรียนรู้เกี่ยวกับ สิ่งที่สำคัญพอๆกัน เลยนั่น คือ ซ่อนยูนิต
โดยทั่วไปแล้วยูนิตสามารถถูกศัตรูเห็นได้ในพื้นที่ราบและโล่งได้ง่ายมาก
ถ้าเราจะทำการซุ่มโจมตีหรือทำการโจมตีแบบไม่ให้อีกฝ่ายตั้งตัวเราก็ต้องมาทำความเข้าใจกับการซ่อนยูนิตกันก่อน
การป้องกันไม่ให้ยูนิตถูกเห็นได้มีปัจจัยหลักคือสภาพภูมิประทศและค่าการซ่อนตัว ยูนิตทุกตัวสามารถที่จะซ่อนในป่า หนองน้ำ หรือ พุ่มไม้ได้ เราสามารถที่จะรู้ได้ว่าตรงจุดไหนที่เราสามารถที่จะนำยูนิตไปซ่อนได้โดย การเอาเคอร์เซอร์ไปวางตรงจุดนั้นแล้วจุดนั้นจะเปลี่ยนเป็นสีฟ้าและแสดงชื่อของพื้นที่นั้น แบบรูปด้านล่าง


Forests ป่าคือที่ซ่อนที่หนาทึกมาหในป่ายูนิตที่ไมใช่ยูนิตลาดตระเวนจะมองกันไม่เห็นกว่าจะเห็นก็จะอยู่ในระยะที่ใกล้กันมาก และนั่นก็คือข้อดีหรือข้อเสียได้โดยถ้า เราส่งรถถังเข้าไปดุ่มๆเลยอาจจะทำให้โดยยิงจากด้านข้างหรือด้านหลังในระยะเผาขนได้ (เกราะรถถังด้านหลังจะบางที่สุด) นอกจากนี้พวกยานเกราะทั้งหลายเวลาอยู่ในป่าจะเคลื่อนที่ได้ช้าและอาจเกิดสถานะติดปกติ
เช่น
Mud ติดโคลน ทำให้ขยับไม่ได้
และที่สำคัญที่สุดทหารราบในป่าจะหาตัวเจอได้ยากมากเพราะมันตัวเล็กและมีค่าซ่อนตัวที่สูง (จะอธิบายในบทถัดๆไป) นอกจากนี้เฮลิคอปเตอร์ยังไม่สามารถที่จะจอดในป่าได้
Swamps หนองน้ำ สามารถซ่อนยูนิตได้ แต่จะไม่ดีเท่าป่าแต่จะทำให้ยานเกราะเคลื่อนที่ช้าเหมือนกัน นอกจากนี้เฮลิคอปเตอร์ยังสามารถที่จะจอดในหนองน้ำได้
Hedgerows พุ่มไม้ จะแตกต่างจากป่าและหนองน้ำตรงที่ พุ่มไม้จะเห็นจากจอยากหน่อย (เพราะมันเล็ก )ถ้าซูมออกแต่จะเห็นได้ชัดๆเมื่อเราซูมเข้าไปดูใกล้ๆ พุ่มไม้สามารถที่จะซ่อนยูนิตได้แต่จะไม่ดีเท่าป่า พูดง่ายๆควรเอายูนิตไปซ่อนถ้าแถวนั้นไม่มีอะไรให้ซ่อนจริงๆเท่านั้น
เอาล่ะมาต่อกันที่จุดสำคัญเลย ถ้าเราสามารถที่จะซ่อนยูนิตของเราได้ นั่นก็หมายความว่าอีกฝ่ายก็สามารถที่จะซ่อนยูนิตได้เช่นกันและแม้กระทั้งป่าหรือพุ่มไม้เล็กๆในเซ็กเตอร์นี่แหละสำคัญ
ห้ามเอายูนิต CV ผ่านโดยไม่ได้ทำการตรวจสอบโดยยูนิตก่อนก่อนเด็ดขาด
และเราควรเอายูนิตไปซ่อนในป่าเช่นกัน
แต่ควรคดไว้ว่า ป่าคือเป้าของปืนใหญ่จรวดหลายลำกล้องหรือเครื่องบินทิ้งระเบิดได้เพราะเป็นเทคนิคเล็กๆในการหวังว่าจะได้ "Lucky shot" ที่จะสอย CV จากระยะไกลได้
ในส่วนของเซคเตอร์ที่ไม่มีป่าแต่พอมีพุ่มไม้อยู่บ้างเราก็สามารถที่จะใช้ในการซ่อน ยูนิต CV หรือ ยูนิตต่อต้านอากาศยานได้ เพราะถ้าเป็นโหมดมัลติเพลเยอร์ จะทำให้เดาได้ยากว่ายูนิตสำคัญๆของเราซ่อนอยู่ตรงไหนเพราะผู้เล่นส่วนใหญ่นิยมซ่อนในป่า แต่กับบอทอันนี้ต้องระวังไว้ด้วยเพราะบอทมันไม่สนอะไรทั้งนั้นอาจจะไถเราเกลี้ยงทั้งพุ่มไม้เลยก็ได้
สำหรับการซ่อนยูนิต CV ในป่านั้น ถือว่าดีที่สุดแต่เฉพาะป่าที่ปลอดภัยเท่านั้น ( ซึ่งยังไม่รวมกับการที่ป่าใหญ่ๆที่ยูนิตศัตตรูสามารถแอบผ่านเข้ามาทำลายยูนิตเราได้ )
เหตุผลสำคัญที่เราต้องรู้เกี่ยวกับการซ่อนยูนิต เหตุผลแรกคือ การมองเห็น ยูนิตที่ถูกซ่อนจะถูกศัตรูเห็นได้ยากขึ้น
ยกเว้นว่ายูนิตเราเปิดเผยตัวเองโดยการยิงอาวุธหรือการถูกตรวจพบโดยยูนิตลาดตระเวน ซึ่งอาจทำให้ยูนิตเราโดนสวนกลับมาได้ซึ่งถ้าเราสามารถที่จะปิดการทำงานของอาวุธได้เพื่อไม่ให้ยูนิตเรายิงเองโดยไม่ได้สั่ง
ยูนิต CV ในพื้นที่เปิดโล่งสามารถถูกเห็นโดยเฮลิคอปเตอร์ลาดตระเวนหรือยูนิตศัตรูที่ผ่านทางมาได้ง่ายๆนั่นหมายความว่า CV ของเราอาจกลายเป็นโจ๊กหมูได้ในพริบตา
สำหรับการซุ่มโจมตีนั้นต้องซ่อนยูนิตเสมอนั่นทำให้เราจะได้เปรียบที่ได้ยิงเปิดก่อน
สำหรับการการซุ่มโจมตีนั้นเราควรมียูนิตลาดตระเวนแยกกันกับกองกำลังหลัก (โดยที่ปิดอาวุธก่อนแล้วค่อยเปิดทีหลัง) ซึ่งถ้าเราจัดกำลังดีๆอาจสร้างความเสียหายได้อย่างรุนแรงเลยทีเดียว
โดยทั่วไปแล้วยูนิตสามารถถูกศัตรูเห็นได้ในพื้นที่ราบและโล่งได้ง่ายมาก
ถ้าเราจะทำการซุ่มโจมตีหรือทำการโจมตีแบบไม่ให้อีกฝ่ายตั้งตัวเราก็ต้องมาทำความเข้าใจกับการซ่อนยูนิตกันก่อน
การป้องกันไม่ให้ยูนิตถูกเห็นได้มีปัจจัยหลักคือสภาพภูมิประทศและค่าการซ่อนตัว ยูนิตทุกตัวสามารถที่จะซ่อนในป่า หนองน้ำ หรือ พุ่มไม้ได้ เราสามารถที่จะรู้ได้ว่าตรงจุดไหนที่เราสามารถที่จะนำยูนิตไปซ่อนได้โดย การเอาเคอร์เซอร์ไปวางตรงจุดนั้นแล้วจุดนั้นจะเปลี่ยนเป็นสีฟ้าและแสดงชื่อของพื้นที่นั้น แบบรูปด้านล่าง
Forests ป่าคือที่ซ่อนที่หนาทึกมาหในป่ายูนิตที่ไมใช่ยูนิตลาดตระเวนจะมองกันไม่เห็นกว่าจะเห็นก็จะอยู่ในระยะที่ใกล้กันมาก และนั่นก็คือข้อดีหรือข้อเสียได้โดยถ้า เราส่งรถถังเข้าไปดุ่มๆเลยอาจจะทำให้โดยยิงจากด้านข้างหรือด้านหลังในระยะเผาขนได้ (เกราะรถถังด้านหลังจะบางที่สุด) นอกจากนี้พวกยานเกราะทั้งหลายเวลาอยู่ในป่าจะเคลื่อนที่ได้ช้าและอาจเกิดสถานะติดปกติ
เช่น
Mud ติดโคลน ทำให้ขยับไม่ได้
และที่สำคัญที่สุดทหารราบในป่าจะหาตัวเจอได้ยากมากเพราะมันตัวเล็กและมีค่าซ่อนตัวที่สูง (จะอธิบายในบทถัดๆไป) นอกจากนี้เฮลิคอปเตอร์ยังไม่สามารถที่จะจอดในป่าได้
Swamps หนองน้ำ สามารถซ่อนยูนิตได้ แต่จะไม่ดีเท่าป่าแต่จะทำให้ยานเกราะเคลื่อนที่ช้าเหมือนกัน นอกจากนี้เฮลิคอปเตอร์ยังสามารถที่จะจอดในหนองน้ำได้
Hedgerows พุ่มไม้ จะแตกต่างจากป่าและหนองน้ำตรงที่ พุ่มไม้จะเห็นจากจอยากหน่อย (เพราะมันเล็ก )ถ้าซูมออกแต่จะเห็นได้ชัดๆเมื่อเราซูมเข้าไปดูใกล้ๆ พุ่มไม้สามารถที่จะซ่อนยูนิตได้แต่จะไม่ดีเท่าป่า พูดง่ายๆควรเอายูนิตไปซ่อนถ้าแถวนั้นไม่มีอะไรให้ซ่อนจริงๆเท่านั้น
เอาล่ะมาต่อกันที่จุดสำคัญเลย ถ้าเราสามารถที่จะซ่อนยูนิตของเราได้ นั่นก็หมายความว่าอีกฝ่ายก็สามารถที่จะซ่อนยูนิตได้เช่นกันและแม้กระทั้งป่าหรือพุ่มไม้เล็กๆในเซ็กเตอร์นี่แหละสำคัญ
ห้ามเอายูนิต CV ผ่านโดยไม่ได้ทำการตรวจสอบโดยยูนิตก่อนก่อนเด็ดขาด
และเราควรเอายูนิตไปซ่อนในป่าเช่นกัน
แต่ควรคดไว้ว่า ป่าคือเป้าของปืนใหญ่จรวดหลายลำกล้องหรือเครื่องบินทิ้งระเบิดได้เพราะเป็นเทคนิคเล็กๆในการหวังว่าจะได้ "Lucky shot" ที่จะสอย CV จากระยะไกลได้
ในส่วนของเซคเตอร์ที่ไม่มีป่าแต่พอมีพุ่มไม้อยู่บ้างเราก็สามารถที่จะใช้ในการซ่อน ยูนิต CV หรือ ยูนิตต่อต้านอากาศยานได้ เพราะถ้าเป็นโหมดมัลติเพลเยอร์ จะทำให้เดาได้ยากว่ายูนิตสำคัญๆของเราซ่อนอยู่ตรงไหนเพราะผู้เล่นส่วนใหญ่นิยมซ่อนในป่า แต่กับบอทอันนี้ต้องระวังไว้ด้วยเพราะบอทมันไม่สนอะไรทั้งนั้นอาจจะไถเราเกลี้ยงทั้งพุ่มไม้เลยก็ได้
สำหรับการซ่อนยูนิต CV ในป่านั้น ถือว่าดีที่สุดแต่เฉพาะป่าที่ปลอดภัยเท่านั้น ( ซึ่งยังไม่รวมกับการที่ป่าใหญ่ๆที่ยูนิตศัตตรูสามารถแอบผ่านเข้ามาทำลายยูนิตเราได้ )
เหตุผลสำคัญที่เราต้องรู้เกี่ยวกับการซ่อนยูนิต เหตุผลแรกคือ การมองเห็น ยูนิตที่ถูกซ่อนจะถูกศัตรูเห็นได้ยากขึ้น
ยกเว้นว่ายูนิตเราเปิดเผยตัวเองโดยการยิงอาวุธหรือการถูกตรวจพบโดยยูนิตลาดตระเวน ซึ่งอาจทำให้ยูนิตเราโดนสวนกลับมาได้ซึ่งถ้าเราสามารถที่จะปิดการทำงานของอาวุธได้เพื่อไม่ให้ยูนิตเรายิงเองโดยไม่ได้สั่ง
ยูนิต CV ในพื้นที่เปิดโล่งสามารถถูกเห็นโดยเฮลิคอปเตอร์ลาดตระเวนหรือยูนิตศัตรูที่ผ่านทางมาได้ง่ายๆนั่นหมายความว่า CV ของเราอาจกลายเป็นโจ๊กหมูได้ในพริบตา
สำหรับการซุ่มโจมตีนั้นต้องซ่อนยูนิตเสมอนั่นทำให้เราจะได้เปรียบที่ได้ยิงเปิดก่อน
สำหรับการการซุ่มโจมตีนั้นเราควรมียูนิตลาดตระเวนแยกกันกับกองกำลังหลัก (โดยที่ปิดอาวุธก่อนแล้วค่อยเปิดทีหลัง) ซึ่งถ้าเราจัดกำลังดีๆอาจสร้างความเสียหายได้อย่างรุนแรงเลยทีเดียว
This guide was created by its original author on the Steam Community. Are you the author and want it removed? Request removal.