гайд по прохождению на 100% +12%

Hollow Knight4 · 75 ratings3.1k views308 favorites35 min readRussianby bockett0Updated May 15View on Steam ↗

ЭТАП №1 Забытое перепутье (Мстительный дух)

  1. Спускаемся вниз к Корниферу и покупаем карту (30 гео)
  2. Открываем лавочку и станцию рогачей (50 гео)
  3. Побеждаем первого босса Матку Жужж
  4. Говорим с Слаем в домике. Нужно будет войти, убивать мобов необязательно. У него продаётся амулет - Ловкач, он не относится к 100% прохождению а к дополнительным 6% (лучше приобрести, позволяет быстрее передвигаться)
  5. Побеждаем босса Ложный Рыцарь (получаем герб города)
  6. Поднимаемся выше и проходим испытание у улитки Шамана (получаем заклинание Мстительный дух и амулет Ловец душ)
  7. Возвращаемся в Грязьмут и наведываемся к Слаю и Изельде, ОБЯЗАТЕЛЬНО покупаем перо и метки скамейки, а так же амулет Капризный компас. Что б сбор гео был более легким можно купить Загребущий рой, если гео упали в шипы они возвращаются к вам примерно через 2 сек. (желательно ещё купить метки рогачей и НПС, облегчит ориентировку по карте, можете приобрести при первой возможности)

* - что бы попасть к гусеничке нужно сломать стену

ЭТАП №2 Зелёная тропа (Накидка мотылька)

  1. Из Грязьмута идём в Зелёную тропу и садимся на скамью
  2. Идём к Корниферу за картой (60 гео) и собираем гусеничку (нужно срубить лианы, далее это тоже нужно будет делать)
  3. Открываем скамью (50 гео)
  4. Открываем ещё одну скамью и станцию рогачей (140 гео)
  5. Сражаемся с Хорнет и получаем накидку (теперь можем делать рывки)
  6. Собираем амулет Колючки страданий
7. Спускаемся в Туманный каньон и спускаемся на 2 комнаты вниз (проходы в следующие комнаты правее) и открываем станцию рогачей на Вокзале Королевы (120 гео)

* - советую посетить это место и получить Журнал охотника (за его заполнение даётся достижение)

** - задание с Зотом (достижение, что б получить оба достижения придётся пройти игру 2 раза)

  1. Его схватил босс Король мстекрылов, если убить данного босса (начать бой можно ударив по боссу) и поговорить с Зотом, он появится в Городе Слёз и дальше по сюжету, за что получим достижение (каждую встречу нужно с ним разговаривать)
  2. Можно проигнорировать и не убивать босса, тогда при следующем появлении на данной локации будет лежать его маска и гвоздь, дальше по сюжету Зот появляться не будет. Если ударим гвоздем по разбитой маске мы получим достижение

*** - босс Массивный мшистый громила не требует убийства что б пройти дальше, его можно обойти сверху по платформам. Но он даёт неплохую награду в виде гео. Дальше нужно отталкиваться от Дюранду с помощью гвоздя

ЭТАП №3 Грибные пустоши (Клешня богомола)

  1. Покупаем карту у Корнифера (75 гео)

ПО ПУТИ БУДЕТ БОСС ГРИБНОЙ ВЕЛИКАН (даёт ячейку для амулета)

  1. Идём в Деревню богомолов за Клешнёй богомола (старайтесь избегать врагов, могут дать по жопе)
  2. Открываем скамейку
  3. Получаем амулет Трюкач
  4. Спасаем Бретту (появится в Грязьмуте, в её домике будет осколок маски). Что б её спасти нужно найти дырку возле амулета и пройти паркур
  5. Бежим за Хорнет через препятствия, попадаем в Город Слёз

* - тут находится НПС Меллибель которая работает как банк. Ей можно отдать свои гео на хранение до 2550, если дать больше - она с ними убежит (она находится дальше по коридору)

** - для попадания к гусеничке и амулету вам нужно пропаркурить, будьте внимательны и подготовьтесь, без Клешни богомола пройти нельзя. Это касается и второй гусенички и осколка маски

Дополнительно:

Можете зайти и открыть скамейку и НПС Пожирателя ног. У него можно купить 3 амулета:

Хрупкое сердце (350 гео) - добавляет 2 к здоровью
Хрупкая жадность (250 гео) - позваляет собирать больше гео с врагов
Хрупкая сила (600 гео) - увеличивает урон гвоздя на 50%

Эти амулеты сломаются (если они будут экипированы) при смерти, починить их можно будет у того самого Пожирателя ног (200, 150 и 350 гео). Сделать их неразрушимыми можно у НПС Святой, которую можно будет призвать вместе с Труппой, но это уже ближе к концу игры

Что б открыть доступ к просмотру амулетов и их покупки нам нужно заплатить Пожирателю ног 86 гео

ЭТАП №4 Город Слёз (1/4прокачка гвоздя)

!!! На данной локации много лабиринтов и небольших испытаний, на карте не указаны детальные ходы к целям, чисто через какие комнаты нужно пройти. Так же нужно активировать все рычаги в комнатах !!!

Красные кружки - шорткаты, нужно просто активировать рычаги

  1. Открываем лавочку
  2. Бежим к Кузнецу гвоздей, улучшаем наш гвоздь (250 гео, 1\4)
  3. Открываем скамейку и покупаем карту (90 гео)
  4. Собираем простой ключ (1\4)
  5. Активируем лифт (150 гео)
  6. Открываем очередную скамью и станцию рогачей (200 гео)

* - Старьёвщик Лемм покупает Дневники странника, Печати Халлоунеста, Идолы короля и Загадочные яйца за гео. Если будет не хватать на амулеты и прочее но будут эти диковинки - можно посетить и подзаработать гео

** - Зот Могучий, если вы спасли его в Зелёной тропе можно будет с ним поговорить

ПРОМЕЖУТОЧНЫЙ ЭТАП

  1. Побеждаем босса Задумчивый чревень и получаем осколок маски. ОБЯЗАТЕЛЬНО ПОДГОТОВЬТЕСЬ
  2. Проходим мини-испытание и получаем 2-й осколок маски данной локации
  3. Новый НПС Салюбра продавец амулетов и ячеек для них. Если есть возможность рекомендую сразу взять Шаманский камень и Быстрый фокус (помогут при сражении со следующими боссами), а так же ячейка для амулета не будет лишней.
  4. Собираем гусеничку (отталкиваемся от колючек с помощью гвоздя, накидка мотылька немного упрощает задачу)
  5. Сражаемся с Оболочкой стражника и собираем 2-ю гусеничку
  6. Ещё одна гусеничка
  7. Заходим к папе гусеничек который даст нам осколок маски (если собрали 5 шт.) и амулет Песнь гусеничек (10 шт.). Если вы не собрали гусеничек на предыдущих этапах (путь обозначен пунктирной линией) - вернитесь к ним и соберите, амулет поможет в дальнейшем прохождении
  8. Возвращаемся в Грязьмут и идём к Слаю, покупаем у него осколок маски. Заходим к Бретте в домик и собираем ещё один осколок маски. В итоге у вас должна быть целая маска которая даёт нам +1 здоровье, если после получения маски у вас будет ещё 1-3 осколка - отлично.
  9. Идите в сторону от куда начали игру и взберитесь по стенке, дальше идите как указано на карте за амулетом. В самом начале игры этот амулет большого буста не даёт + могут возникнуть трудности из-за незнания карты.

* - соберите осколок сосуда, ОБЯЗАТЕЛЬНО

ЭТАП №5 Город Слёз (Опустошающее пике)

!!! На данной локации много лабиринтов и небольших испытаний, на карте не указаны детальные ходы к целям, чисто через какие комнаты нужно пройти !!!

Подготовьтесь морально, этот этап будет сложнее предыдущих и могут возникнуть сложности при первом прохождении

  1. Возвращаемся на рогаче в городские склады
  2. Обязательно садимся на скамейку и одеваем самые мощные амулеты (на восстановление души будет хорошим выбором)
  3. Сражаемся с боссом Мастером Душ !!! У НЕГО 2 ФАЗЫ !!! Перед боем посмотрите ролик с его атаками и тактиками боя (на YouTube), лишним не будет. Получаем заклинание Опустошающий пике
  4. Собираем гусеничку (используем новую способность Опустошающее пике на полу, он будет дрожать)
  5. Собираем амулет Искажатель заклинаний (проход сверху ближе к арене босса)
  6. Возвращаемся на станцию рогача

* - Искажатель душ первое препятствие, его нужно убить дабы открыть проход дальше. Далее он будет появляться в количестве до 3-х штук. Это 1-й "подготовительный" этап перед боссом

** - Тяжелый часовой 2-е препятствие перед боссом, так же как и с Искажателем душ комната закрыта, нужно победить и является подготовительным этапом

*** - Примерно в этом месте находится проход вверх где находится амулет. Будьте внимательны, там активно спавнятся Блажи и Просчеты

ЭТАП №6 Кристальный пик (Кристальное сердце)

!!!! Соберите гусеничек по пути (обозначенном на карте, самый оптимальный и быстрый проход), что б потом не искать. Так же лучше собрать амулет Глубокий фокус, много времени не займёт

  1. Приезжаем на рогаче в Забытое перепутье
  2. Открываем лавочку которую будет охранять Кристаллический страж. Главное - не попадать под его лазер (делать прыжок когда наводит лазер, при необходимости делать рывок)
  3. Проходим полосу препятствий и получаем Кристальное сердце
  4. Возвращаемся в Грязьмут с помощью новой способности

* - обязательно присядьте на скамейку, особенно если вы не уверенны что пройдёте без происшествий

** - купите карту у Корнифера (112 гео)

*** - подберите ключ лавочника что б потом не искать

  1. Долетаем до конца Кристльного пика и активируем с помощью рычага лифт. Доходим или долетаем до Грязьмута и отдаём Слаю ключ лавочника и покупаем фонарь (1800 гео), дальше он позволит заходить в комнаты где нет освещения

Если не хватает гео - сходите е отцу гусеничек

* - соберите гусеничку, но будьте внимательны, 1-я гусеничка не настоящая (укусит за жопу)

ПРОМЕЖУТОЧНЫЙ ЭТАП (Техники гвоздя 1\3 и 2\3)

ВНИМАНИЕ! Что б быстрее вернуться назад и не нужно было идти к станции рогача по тому же маршруту что и к цели можно просто выйти из игры сохранив её. При повторном заходе вы будете на скамейке на которой последний раз сидели, а новые предметы и прочее останутся с вами. Поэтому не стоит садиться на каждую скамейку в данном этапе, только на те что возле рогачей. Так же тут легко заблудиться, внимательно относитесь к стенкам и не забываем про навык опустошающее пике

  1. Прибываем на станцию рогачей в Зелёной тропе
  2. Собираем амулет Панцирь бальдра (обратите на него внимание, может быть очень полезным)
  3. Собираем гусеничку
  4. Покупаем карту у Корнифера (75 гео)
  5. Собираем амулет Благословение Джони
  6. Мастер гвоздя Мато, изучите у него технику Ураганный удар
  7. Возвращаемся в Грязьмут просто используя кристальное сердце вправо, или выходим из игры
  1. Переходим на станцию рогача в Зелёной тропе
  2. Используя кристальное сердце добираемся до Мастера гвоздя Шео. Изучаем новую технику Великий удар

Дополнительно:

  1. Переходим на станцию рогачей в Забытом перепутье
  2. Проходим паркур и испытание с первобытными и матками аспидов

* - нужно пробить потолок ударами гвоздя

Навестите Салюбру и купите у неё ячейку для амулета

Желательно вернуться к Слаю и прикупить у него амулеты или осколки маски. Это стоит делать на протяжении всей игры пока его товар не кончится

ЭТАП №7 Земли упокоения (Гвоздь грёз)

При сборе гусенички и амулета внимательно смотрите на стенки, потолок и пол. Тут очень много скрытых проходов которые ведут к цели (используйте гвоздь и опустошающее пике)

  1. Отправляемся на станцию рогачей в Забытое перепутье
  2. Встречаемся с Грезящими, они нас отправят в грёзы, получаем Гвоздь грёз
  3. По итогу мы переносимся к Провидице, теперь мы можем использовать Гвоздь грёз (смотреть "дополнительно" в конце этапа)
  4. Открываем станцию рогачей (бесплатно) и скамейку. В данной локации нет Корнифера как вы могли заметить по тому что лежит у скамейки. Поэтому для получения карты данной локации нам нужно вернуться в Грязьмут и купить её у Изельды за 75 гео (так как мы находимся у станции рогача лучше сейчас же сбегать и купить)
  5. Спускаемся на лифте в Город Слёз

* - что б попасть в Земли упокоения нам стоит взобраться как можно выше на внешней стороне комнаты где был босс Матка Жужж и использовать кристальное сердце (см. ниже)

Дополнительно:

Теперь по всей карте будут доступны шепчущие корни и воины грёз. Для более лёгкого их нахождения лучше купить метки у Изельды (Грязьмут) за 150 и 180 гео. С них можно собрать сущность которая нужна для прокачки Гвоздя грёз. По приходу к Провидице за определённое количество собранных сущностей она будет давать нам награду. Для получения всех наград и открытия прохода в Белый дворец нам нужно собрать 2400 сущности. Шепчущие корни выглядят таким образом:

  1. Ещё не тронутый шепчущий корень
  2. Сущность с корня собрана

ЭТАП №8 Королевские стоки (Слеза Измы)

  1. Спускаемся к Вокзалу короля и покупаем доступ к рогачу (300 гео)
  2. Покупаем карту у Корнифера (75 гео)
  3. Садимся на скамейку и берём амулеты усиливающее нас или на защиту (что б до неё добраться используем опустошающее пике).

Будьте внимательны, далее по пути будут Тремокрылы, они очень шустрые и лучше их не игнорировать

  1. Сражаемся с боссом Навозный защитник и получаем амулет Герб защитника (гайды по его прохождению можете глянуть на YouTube). Сразу после победы от него не убегайте, идите правее, там будет проход. Зайдя в этот проход сверху будет рычаг, активируйте его. Так же на полу прям под рычагом используйте опустошающее пике, откроется проход вниз
  2. Идём и получаем Слезу Измы, теперь мы можем плавать в кислоте (по пути к ней нужно будет использовать кристальное сердце на кристаллах расположенных на поверхности, просто становитесь в эти кристаллы и активируйте способность)

6.1 Возвращаемся выше и заходим в комнату. В комнате будет проход вверх, карабкаемся по нему и встречаем НПС Вечная Эмилития

6.2 Левее от Эмилитии есть рычаг, активируя его мы открываем проход в Город Слёз

  1. Возвращаемся на станцию рогача

* - Гусеничка находится в комнате в которую нужно зайти. В самой комнате находится Оболочка великого часового, без его убийства нельзя выйти. Что б добраться до данной комнаты нам нужно взобраться выше по платформам и спрыгнуть

** - тут находится колонна в которую нужно вставить Простой ключ который мы собрали в предыдущих этапах

*** - победите босса Тремоматка, получите амулет Тремогнездо. Она сама не атакует, за неё это делают Тремокрылы которых она создаёт в колличестве 2-х за 1 раз

ПРОМЕЖУТОЧНЫЙ ЭТАП

В данном этапе нет карты как направиться к НПС, прошу до них добраться самостоятельно. Так же нужно будет часто выходить в меню для более быстрого перемещения по карте для экономии времени, поэтому садитесь на скамейки только у станций рогачей

Со станции рогача в Зелёной тропе идём за амулетом Облик Унн (это 20-й амулет собранный по данному гайду, если у вас менее 20 -ти амулетов то советую собрать предыдущие или докупить у Салюбры и Слая, но скупать все оставшиеся амулеты будем позже)

Вам понадобиться около 6000 гео (не меньше, берите в запас), в зависимости от того придерживались гайду или нет

Грязьмут: идём к Отцу гусеничек и получаем около 1400 гео (если собирали всех гусеничек по маршруту)

Город Слёз: продаём Старьёвщику Лемму диковинки по таким ценам (можно продать всё, но если играете первый раз то рассчитайте бюджет, потерять эти гео будет больно)

- Дневник странника 200 гео
- Печать Халлоунеста 450 гео
- Идол Короля 800 гео

Грязьмут: покупаем у Слая как можно больше осколков маски и черепков сосуда по таким расценкам (при покупке 1-й части цена на следующую увеличена)

- Черепок сосуда 550, 900 гео
- Осколок маски 150, 500, 800, 1500 гео
- Изящный ключ 800 гео

Забытое перепутье: скупаем у Салюбры ячейки для амулетов, для этого должны быть собраны все амулеты за предыдущие этапы (1-ю купили в одном из этапов, но если вы этого не сделали - купите сейчас)

- 120 гео условие: наличие 5 амулетов
- 500 гео условие: наличие 10 амулетов
- 900 гео условие: наличие 18 амулетов

Так же вы можете купить амулеты если есть на это возможность как у Слая так и у Салюбры, у всех стиль игры разный поэтому читайте описание амулетов и на вики, выбирайте то что вам нужнее. Единственный совет - делайте упор на атаку и восстановление души\здоровья

По итогу у нас должно быть: 7 масок (здоровье), 1 сосуд души, 7 ячеек для амулета

ЭТАП №9 Древний котлован (Монаршие крылья + 2\4 прокачка гвоздя)

  1. Приезжаем на Вокзал Короля
  2. Идём на сломанный лифт и спускаемся в самый низ (осторожно, там парочка врагов и много шипов)
  1. Освобождаем гусеничку

4 Собираем Бледную руду

  1. Покупаем карту у Корнифера (112 гео)
  2. Открываем скамейку (150 гео), одеваем лучшие амулеты на заклинания и атаку
  3. Босс Разбитый сосуд, его атаки похожи на наши но с большим радиусом
  4. Получаем Монаршие крылья
  5. Открываем станцию рогача (300 гео) и скамейку (правее от самой станции)

* - шепчущий корень, соберите его

** - тут находится Тряпочка, её нужно спасти убив всех мобов в этом районе. НО вы можете к ней вернуться позже так как у неё есть 2 варианта событий:

  1. Вы её спасаете сейчас и в дальнейшем она вам поможет победить босса Предавший Лорд (этап №15), в схватке с которым она умрёт но облегчит вам задачу с победой
  2. Вы возвращаетесь после победы над боссом Предавший Лорд и спасаете её от врагов, в конечном итоге она продолжит своё путешествие

*** - соберите простой ключ

!! ПРОКАЧИВАЕМ ГВОЗДЬ !!

Нам нужно 800 гео и 1 бледная руда. Отправляйтесь на станцию рогачей в городских складах и выберите 1 из маршрутов (по пути обязательно соберите сущность из корней грёз, предварительно убейте всех врагов в комнате с платформами):

1-й если у вас достаточно гео
2-й если не хватает гео зайдите к Старьёвщику Лемму

ЭТАП №10 Туманный каньон (Мономона наставница)

  1. Отправляемся в Грязьмут
2. Получаем сущность из корня грёз
3. Ещё один корень грёз
  1. Спускаемся в Туманный каньон
  1. При попадании в туманный каньон будьте внимательны к пузырям внутри которых находится жёлтый шар, они взрываются
  2. Покупаем карту у Корнифера (150 гео)
  3. Встреча с Квиррелом, заходим в здание, садимся на скамейку (выше) и проходим ниже. Сражаемся с боссом Ууму, с ним нам поможет наш друг. После победы над боссом отправляемся ещё ниже, встречаем саму Мономону и убиваем её, 1-я печать теперь разбита
Дополнительно:
Левее от прохода к Мономоне есть ещё один проход вверх, там находится аквариум. Осмотрев его получим запись о заряженных мухах в журнале охотника
  1. Получаем Воющие духи (проход находится вверху)

* - ячейка для амулета, что б к ней пройти нужно пройти испытание (паркур). На всякий случай можете сесть на ближайшую скамейку. Наденьте обязательно амулет песнь гусеничек

** - что б попасть к гусеничке нужно как только войдём в комнату использовать кристальное сердце

ЭТАП №11 Кристальный пик (Нисходящая тьма + 3\4 прокачка гвоздя)

  1. Прибываем в Грязьмут
  2. Бьёмся с боссом Кристальный страж (более сильная версия, присядьте на лавочку перед началом и возьмите амулеты усиливающие вас) и получаем осколок маски
  3. Собираем сущность с Корня грёз
  4. Получаем бледную руду и прыгаем со скалы
  5. Направляемся ниже

* - соберите гусеничку, в эту локацию больше возвращаться не будем

** - прыгнув со скалы нас перенесёт на один из проходов в Кристальном пике, обозначено на карте розовым

  1. Мы выходим от сюда
  2. Получаем апгрейд на одну из способностей (Нисходящая тьма) и собираем гусеничку. Там нужно паркурить, быстро и без остановок, будьте готовы
  3. Бой с воином грёз - Ксеро. Гайд по битве с ним смотрите на YouTube
  4. Приходим к Провидице, получаем награду (печать Халлоунеста и открываем комнату напротив провидицы - Долина духов)

После посещения Провидицы зайдите в Долину духов. Там будут могилы, по ним нужно ударять гвоздём грёз, но будьте внимательны - дух самой первой могилы агрессивный, будет вас убивать, поэтому наберитесь терпения и перед началом зачистки присядьте на скамейку. Можно будет "собрать" этого духа после того как соберёте всех остальных.

После этого возвращаемся к Провидице и получаем от неё бледную руду (300 сущности), если вам не хватает сущности - проверьте собрали ли вы все корни и победили воина грёз в предыдущих этапах.

  1. Идём на станцию рогачей, садимся на скамейку

* - если вы ещё не собрали сущность с этого корня, соберите

** - тут находится амулет Щит грёз, подберите (он тоже не относится к 100% прохождению а к дополнению в 6%, стоит собрать, лишним не будет)

!!! ПРОКАЧКА ГВОЗДЯ !!!

Возвращаемся в Город Слёз и направляемся к Кузнецу (смотрите ЭТАП №9). Вам понадобится:

- 2 бледные руды
- 2.000 гео

ЭТАП №12 Глубинное гнездо (проездной)

!! ДАННЫЙ ЭТАП СЛОЖНЫЙ, ПОДГОТОВЬТЕСЬ !!
Для более лёгкого прохождения оденьте лучшие артефакты. Будьте готовы к лабиринтам, Город Слёз и рядом не стоит. Врагов старайтесь избегать если не уверены в своих силах, но боссы - обязательны. Мы откроем доступ к трамваю, внутри него есть скамейка которая работает как и обычная скамейка

  1. Прибываем на станциюю Вокзал Королевы
  2. Сражаемся с боссом Лорды богомолов (воспринимайте бой как танец, будет легче). Можете присесть на скамейку не далеко от них (правее, рядом спасали Бретту), дополнительно посмотрите гайд по их поимке
  3. После победы нам открывается скамейка, над ней находится амулет Метка гордости (далее он может пригодиться)
  4. Открываем скамью, по пути собираем осколок маски
  5. Открываем ещё одну скамью и разговариваем с Тряпочкой
  6. Подбираем проездной
  7. Получаем бледную руду предварительно убив босса Носк, он сложный противник поэтому рекомендую присесть на скамейку из 4 пункта, подготовиться и посмотреть ролик (что б добраться до скрытой локации с Носком нужно использовать кристальное сердце, на скрине на карте показано место)
  8. Подходим к трамваю, сохраняемся внутри него

* - корень грёз, соберите

** - Корнифер находится вверху по проходу

!! Если вы спасали Зота всё это время - спасите и в этот раз

ЭТАП №13 Край Королевства + Улей (тавро Короля)

На данной локации достаточно много врагов и стенок которые нужно ломать. Жёлтые - обычным гвоздём, другие - с помощью стража улья (просто заагрите на себя и стойте у стенки которую нужно сломать). Тут много гео, собирайте каждый!!

  1. На трамвае прибываем в край Королевства (2 раза нажать на правую кнопку в трамвае или 1 раз если отлучались после прохождения этапа №12 придя на трамвай с древнего котлована)
  2. Садимся на скамейку
3. Спасаем гусеничку, что б до неё добраться нам нужно взобраться по правой стенке как можно выше и использовать кристальное сердце, у прохода вверх сделать двойной прыжок:
  1. Битва с боссом Рыцарь Улья (он входит в дополнительные 12% прохождения), после победы пройдите направо и немножко спуститесь, подбираем амулет Кровь Улья
  2. выходим из Улья и направляемся наверх
* - что б попасть в Улей нам нужно разрушить стенку:

** - что б попасть к осколку маски и сократить себе путь заагрите на себя стража тем самым ломая стену

  1. Покупаем карту у Корнифера (150 гео)
  2. Садимся на скамейку
  3. Битва с Хорнет, отличается от первой битвы только тем что атаки стали немного быстрее + кидает по арене шипы (поговорите с ней после битвы)
  4. Собираем Тавро Короля (нас засыпет камнями и Хорнет нас спасёт, мы окажемся на поле битвы, что б сэкономить минуту времени можно перезайти в игру, дальше ход будет обозначен от скамьи)
  5. Приходим на Вокзал Короля (по пути собираем гусеничку, запомните что там есть проход в стене, Хогвартс 2.0)

* - что б попасть к гусеничке используйте нисходящую тьму на полу, откроется проход)

** - далее по коридору находится гусеничка, дальше по коридору не проходите

ПРОМЕЖУТОЧНЫЙ ЭТАП (гайд как разбогатеть)

  1. Отправляемся к Миллибель, отдаём все свои гео что есть. Желательно дать ей от 3500 гео, она "отдаст" по итогу нам больше (желательно дать все 4500, не пожалеете). Не спешите далеко уходить, вернитесь на скамейку, присядьте, бегите обратно к Меллибель и обнаружьте что её больше там нет и сломайте её "банк"
  2. Возвращаемся в Город Слёз и открываем дверь с помощью простого ключа. Мы оказываемся в "скрытой" комнате, поднявшись наверх с помощью лифта есть два пути: правее находится певица, левее проход вверх где будет находиться Миллибель. При встрече буквально выбиваем из неё все деньги + процент (около 50%)

Поздравляю, вы теперь богаты!!! НО, далеко не уходим

Как можете заметить, правее от двери где находится вход в башню наслаждений есть ещё одна, заходим
За ней будет комнатка с жучками, быстро с ними расправляемся
В плотную подходим к правой стенке и прыгаем двигаясь в неё (очередная стенка в Хогвартс), открываем секретный проход
Далее по коридору будет ещё одна комнатка, в ней находится шикарная оболочка. При её убийстве с неё выпадет около 400 гео

Теперь вспоминаем про наших любимых Салюбру и Слая (можно к пожирателю ног заглянуть, но это всё так же можно сделать позже). Если вы не скупили всё что у них есть - прекрасная возможность приобрести не лишнюю ячейку для амулета и прочее.
НО оставьте у себя 3000 гео, они нам нужны для следующего этапа

ЭТАП №14 Бездна (теневая накидка + вопль бездны)

  1. Отправляемся на станцию забытый вокзал
  2. Активируем маяк
  3. Получаем теневую накидку став в чашу которую держит жук в конце пути. Что б перебраться через воду нужно использовать кристальное сердце

* - что б получить черепок сосуда нужно отдать статуе (находится над местом встретили Корнифера) 3000 гео. Если у вас больше нужной суммы не волнуйтесь, она возьмёт только те 300

** - что б получить амулет живительное ядро нам предварительно нужно одеть живительное сердце, благословение Джони и хрупкое сердце. Если у вас нет каких то амулетов упомянутых раннее то можете прийти позже + напомню это сделать

*** - вопль бездны можно получить встав на платформу в центре комнаты и использовав воющие духи

!!! Обратно возвращаемся по тому же маршруту как и пришли

ЭТАП №15 Сады Королевы (Душа Короля 1\2)

!!! На данной локации есть парочка комнат где нужно убить (богомолий предатель, богомол Петра и колючая оболочка). Так же стоит активировать все рычаги которые видите !!!

  1. Переходим на Вокзал Королевы с помощью рогача
  2. Покупаем карту у Корнифера (150 гео)
  3. Подбираем ключ любви
  4. Сражаемся с воином грёз Марму (можете с начала сесть на скамью, он как мяч в игре волейбол)
  5. Открываем скамью и станцию рогачей (200 гео). Не забудьте активировать рычаг рядом с скамьёй

* - что б открыть проход в следующую комнату нужно пойти на лево как на карте, активировать рычаг и сломать стену

** - гусеничка находится за стенкой. Её не нужно рушить, просто идите в стену (вход в Хогвартс)

  1. Начинаем путь с этой точки, одеваем самые лучшие амулеты которые у вас есть
  2. Битва с боссом Предавший Лорд.
    В зависимости от того помогли ли вы Тряпочке в древнем котловане есть 2 варианта событий: спасли - она придёт помогать и добьёт босса (это стоит сделать если возникают трудности), НЕ спасли - она вам не поможет, можете с ней встретиться позже
  3. Собираем 1\2 частей амулета душа Короля у Белой Леди (поразговаривайте с ней)
Если вам сложно победить Предавшего Лорда и вы не спасли Тряпочку в древнем котловане, советую вам вернуться и спасти её по такому маршруту:

НО!!! Помните, если вы это сделаете то Тряпочки больше не будет

Что б вернуться обратно на станцию идите по по тому же маршруту или выйдите из игры

ЭТАП №16 Край королевства (колизей + коллекционер)

  1. Перебираемся на вокзал короля
  2. Собираем гусеничку
  3. Сражаемся с воином грёз Маркотом (что б до него добраться используйте теневую накидку)
  4. Активируем лавочку и изучаем последнюю технику гвоздя у Оро (800 гео)
  5. Подбираем амулет Быстрый удар
  6. Добираемся до Башни любви и используем ключ Любви. Сражаемся с боссом Коллекционер

* - открываем проход ломая стену

** - после победы над Коллекционером правее открывается проход. Проходим по нему вверх и собираем 3-х гусеничек. Не спешите уходить, если пройдём левее мы сможем получить карту Коллекционера, она позволит нам видеть на карте оставшихся гусеничек

Выйдя из башни любви отправляемся вверх по маршруту по карте (другой путь не подойдёт на данный момент). По пути будет много звонокрылов, используйте кристальное сердце да бы их избежать.

Войдя в колизей у вас будет подобная картина:

Висящий в цепях жук - Глупыш попросит у вас гео что б открыть испытания колизея:

- Испытание Воина 100 гео (награда - 900 гео и ячейка для амулета)
- Испытание Завоевателя 450 гео (награда - 2000 гео и бледная руда)
- Испытание Глупца 800 гео (награда - 2700 гео и достижение «Глупец»)

!!! Последующие прохождения этих испытаний повторно будут давать лишь гео !!!

Путь вниз открывает нам длинную комнату, сразу же левее от нас находится маленькая комната где будет находиться наш дух при смерти в колизее. Посередине комнаты будет находиться скамейка. В конце комнаты правее будет проход вверх и рушимая стена, при разрушении будет доступен источник. Взобравшись выше по проходу вы попадёте на другую сторону на арены (левее заметите ворота), а по правую сторону будет рушимая стена, которую вам нужно будет так же разрушить и открыть проход в соседнюю комнату.

* - разрушьте стену что б быстрее возвращаться на Вокзал Короля и обратно в колизей

** - получите ключ убив Бледного соглядатая, он будет убегать от вас по всей комнате. Включите звук и ориентируйтесь по нему

Вы уже сейчас можете осилить 1 и 2 испытание колизея, посмотрите в интернете список противников и приступайте подобрав подходящие амулеты, нам обязательно нужна бледная руда.

Если всё это время вы каждый раз спасали Зота то он появится вместо финального босса в испытании воина. Это не только облегчит прохождение, подарит улыбку но и даст достижение

Возвращаемся в город Слёз по данному маршруту (в промежутке между колизеем и лифтом используйте кристальное сердце.

Если вы не подобрали черепок сосуда (пропустили этот момент) то стоит это сделать сейчас. Для этого нужно победить несколько волн противников)

______________________

После этого этапа можете заглянуть в Грязьмут и открыть дверь с помощью только что полученного простого ключа за которой находится Исповедница Джиджи. Если вы умерли вы можете прийти к ней и дать протухшее яйцо и она призовёт ваш дух

ЭТАП №17 Шпиль Хранителя (Лурьен Хранитель + 4\4 прокачка гвоздя)

  1. Переходим на вокзал Короля
  2. Открываем скамейку (обязательно сохраняемся и берём самые сильные амулеты)
  3. Сражаемся с Рыцарями Хранителями (их 6, но если сломаете люстру то их количество уменьшится на 1)
  4. Встречаем Лурьен Хранителя и ломаем 2-ю печать (просто лежит правее)

* - тут находится проход вверх которые нужно сломать. Поднявшись правее будет часть люстры которую можно сломать убив 1 из 6 Рыцарей хранителей

Возвращаемся на ближайшую станцию рогачей

Возвращаемся в Грязьмут и заходим к Слаю. Его не будет на месте в домике, но будет открыт проход вниз куда нам нужно зайти. Спустившись, правее будет Слай который даст нам амулет Ореол мастера гвоздя

Направляемся к отцу гусеничек и собираем от него награды и бледную руду (нужно 31 собранная гусеничка)
_____________________

Теперь у вас должно быть достаточно ресурсов для финальной прокачки гвоздя. Поэтому направляемся к Кузнецу гвоздей, отдаём ему 3 бледной руды и 4.000 гео
Если не помните как пройти к Кузнецу загляните в ЭТАП №9


После того как вы улучшите гвоздь Кузнец попросит его убить. У вас открывается 2 варианта:
  1. Убить его и получить достижение "Чистота"
  2. Оставить его и вернуться к мастеру Шео где сможем увидеть что Кузнец жив и здоров, а так же нашёл себе новое призвание. Получаем достижение "Счастливая пара"

Для получения сразу 2-х достижений нужно пройти этот этап 2 раза

ЭТАП №18 Глубинное гнездо (Херра Зверь)

  1. Отправляемся на Вокзал Королевы
  2. Направляемся к кокону и входим в него (самый большой, нужно сесть на скамейку внутри). Внутри лабиринт и находится гусеничка, печать Халлоунеста и сама Херра Зверь
  3. Собираем амулет Песнь ткача (он так же не относится к 100% прохождению а к дополнению в 6%, лучше собрать), по пути гусеничку и шепчущий корень. Что б попасть к амулету нужно пройти вправо по коридору под гусеничкой и сломать в конце стену:
  1. Сражаемся с воином грёз - Гальен
  2. Отправляемся к скамейке
  1. Садимся на скамейку
  2. Собираем амулет Пронизывающую тень. Будьте внимательны, нужно использовать теневую накидку
  3. Садимся на трамвай и направляемся в Древний котлован
  1. Заходим в комнату к статуе Короля и отдаём 3.000 гео (если у вас больше 3к гео - не волнуйтесь, у вас уйдёт ровно 3к гео, если у вас меньше - доносите постепенно, но обязательно сделайте это), получаем черепок сосуда
  2. Садимся на скамейку

* - присядьте на всякий случай на скамейку

** - тут находится Мастер масок, он нейтральный НПС с одной особенностью - каждый раз при перезаходе в игру он меняет свою маску, так же он знает кто мы такие

*** - посетите предпоследнюю станцию рогачей (250 гео), можете с ним побеседовать, но не направляйтесь с ним на последнюю станцию, сделаем это в следующем этапе

**** - тут находится очередная НПС - Повитуха, она будет пытаться нас съесть (хотя б ножку). В зависимости от того надет ли на вас амулет Ткача её диалог будет меняться. Что б её спугнуть нужно по ней ударить
____________________

Если у вас после прохождения данного этапа время прохождения менее 10 часов можете пойти сейчас на Полого рыцаря закончив игру и получив достижение, потом вернуться и проходить далее

ЭТАП №19 Последний вокзал + воины грёз (Провидица + отец гусеничек)

  1. С последним рогачём отправляемся на последний вокзал - гнездо рогачей. Погуляйте по гнезду, найдите разбитое яйцо и черепок сосуда после чего вернитесь с рогачём и побеседуйте с ним. Получаем достижение "Надежда"
  2. Сразитесь с воином грёз - Горб
  3. Соберите сущность с шепчущего корня

* - тут находится алтарь который призывает Труппу, это мы уже лезем на дополнительные 6%, но тогда получим амулет. Если хотите попробовать (оно того стоит) то разбейте алтарь, к тому же мы тогда получим благословение Салюбры, на 100% прохождение не влияет

  1. Переходим на вокзал в Зелёной тропе
  2. Сражаемся с воином грёз - Незрячая. После неё далеко но уходите, в верхней правой части арены есть проход в котором находится небольшой лабиринт где лежит осколок маски

* - можете воспользоваться скамейкой если не уверены что пройдёте Незрячую с первого раза

  1. Путь начинаем с воина грёз
  2. Собираем черепок сосуда. ОБЯЗАТЕЛЬНО срубите лиану которая держит платформу, из-за неё мы не сможем собрать сущность из шепчущего корня
  3. Переходим на Вокзал Королевы
  4. Активируем шепчущий корень и режем лиану удерживающую платформу

** - соберите гусеничку, она у нас последняя

  1. Переходим на Вокзал Королевы
  2. Собираем сущность из шепчущего корня
  3. Если вы скупали амулеты у Пожирателя ног и они не сломаны - можете пропустить. Если вы этого не сделали то сходите сейчас к нему и купите амулеты по таким расценкам:

- 86 гео получить доступ к амулетам

- 350 гео Хрупкое сердце
- 250 гео Хрупкая жадность
- 600 гео Хрупкая сила

  1. Сразитесь с воином грёз - Старейшина Ху

___________________

Убедитесь что у вас собраны все гусенички и сущность с шепчущих корней, побеждены все воины грёз

После того как убедились делаем следующее (маршрут уже должен быть вам знаком):

- Идём к отцу гусеничек и получаем у него награды (гео и амулет Элегия куколки). При повторном возвращении к нему вы можете увидеть необычную картину, не пугайтесь, это нормально
- Навещаем Провидицу и получаем награды: амулет Повелитель грёз, черепок сосуда, апгрейд врата грёз, загадочное яйцо и осколок маски

ЭТАП №20 Серая плакальщица ( осколок маски 16\16 + теневая душа)

Направляемся к Серой плакальщице. В месте обведённым кругом нужно сломать потолок. Присядьте на скамейку и войдите в домик, поговорите с Серой плакальщицей и получите от неё нежный цветок и наставление куда нужно его доставить

Есть несколько действий из-за которых этот цветок может сломаться и придётся всё проходить заново (неограниченное кол-во раз):

- получение любого урона (от моба, шипов, колючек, взрыва и т.п)
- при поездке на рогаче
- использование врат грёз

Однако всё ещё можно использовать трамвай и кристальное сердце. Так как из способов передвижения остаются только бег\ходьба и трамвай нужно подготовиться так как будет достаточно много врагов на пути. Поэтому мы берём такие амулеты на:

- дальность атаки
- ловкач + трюкач
- хрупкая сила
- ловец душ (по желанию)

!!! ВНИМАНИИЕ !!! брать амулеты призывающие существ (песнь ткача и пылающее чрево) НЕЛЬЗЯ, они могут подвести в любой момент. Амулеты на защиту и добавляющее ХП брать бессмысленно

Самый лучший маршрут (по моему мнению, другие маршруты можете посмотреть в интернете):

После того как донесём цветок и положим на могилу возвращаемся к к Серой плакальщице и получаем последний осколок маски и достижение "Милосердие".
Гайды по прохождению можете посмотреть на YouTube
(в течении пары месяцев будет ролик уже от меня)

На самом деле этот этап можно было пройти раньше после получения слезы Измы, но тогда была б небольшая скованность в перемещении и недостаточно нужных амулетов

__________________________

Получаем последнюю способность - теневую душу

Что б открыть проход используем изящный ключ купленный у Слая в Грязьмуте. При входе в комнату будет босс - Воин душ. После победы над ним идём в проход слева

__________________________

!!! НАПОМИНАНИЕ !!!

Если вы всё ещё не собрали амулет Живительное ядро в Бездне то стоит сходить сейчас и экипировать амулеты показанные на фото (если у вас ещё не собрано 4 маски то наденьте хрупкое сердце):

Один момент - в данной комнате находится Загадочное яйцо которое может пригодится. Как только вы соберёте амулет вас сразу перенесёт на вход и данная комната будет заблокирована навсегда. Поэтому что б собрать яйцо вам нужно пройти на лево, а амулет находится правее:

Поэтому уделите минутку своего времени и сходите сначала налево, потом уже и за амулетом направо

Так же если по пути в эту комнату вы потеряете ХП то комната не откроется!!!

ПРОМЕЖУТОЧНЫЙ ЭТАП + колизей

Прохождение уже близится к концу. Прохождение на данный момент завершено на 96% +4% из дополнения. Поэтому сейчас проверяем что у вас собранно и что могли пропустить

У вас инвентарь должен выглядеть на данный момент таким образом:

Такой набор амулетов, часть которых была собрана по миру и часть купленная у Слая (Грязьмут), Пожирателя ног (Грибные пустоши), Изельды (Грязьмут) и Салюбры (Забытое перепутье). А так же ячейки для амулетов (10 шт)

Полностью прокачанный гвоздь, все осколки масок и черепки сосудов. Так же апгрейднутые способности, техники гвоздя, около 1500 сущности в гвозде грёз

Так же у вас должны быть:

- собраны все гусенички
- побеждены все воины грёз (10)
- собраны все шепчущие корни
- побеждены все боссы (по гайду)
- открыты все станции рогачей

Если у вас чего либо не хватает, что-то не пройдено то стоит это сделать сейчас. Что б вам было проще в интернете есть карта Халлоунеста (так и вбивайте), в ней обозначено всё что нужно кроме боссов и некоторых НПС. Так же вы всегда можете посмотреть на карте собраны ли все гусенички (на крайняк сходить к отцу гусеничек и посмотреть, съел ли он их), с помощью меток Изельды проверить остались ли корни и воеины грёз.

Если вы уверены что всё сделано, можно приступать к финальным двум частям прохождения, дальше этапы будут на дополнительные 12%, а так же собрать ещё 1%

______________________

Возвращаемся в колизей и проходим Испытание глупца, разблокировка - 800 гео, награда - 2.700 гео + достижение "Глупец".

Если же вы уже его прошли то можете пропустить и двигаться дальше

ЭТАП №21 Боссы грёз + Провидица (5-6 достижений)

Перед прохождением оденьте лучшие амулеты, эти боссы будут в усиленной форме. У них атаки почти не меняются а только ускоряются и наносят больше урона и имеют больше ХП, вот 1 хитрость:

- Перед боссами поставьте портал (смотрите вниз и зажмите гвоздь грёз) что б в случае необходимости смены амулетов вы могли быстро перемещаться от скамейки к боссу

Для достижения с Провидицей вам нужно убить 3-х боссов, но лучше убить всех (5) так как за убийство каждого даётся достижение. Что б начать бой вам нужно подойти к трупу и ударить по нему гвоздём грёз
_________________

Сломленный заступник - 1260 здоровья, урон оружием и касанием сносит по 2 маски

Что б его найти вам нужно сломать стену левее находящаяся над ареной его обычной версии - Ложного рыцаря

Награда - 300 сущности + достижение "Сила"
_________________

Белый защитник - 1600 здоровья, будет сносить на 1 маску больше

Что б его найти нужно сломать пол под рычагом (мы это сделали в одном из предыдущих этапов)

Награда - 300 сущности + достижение "Память"

Интересный факт - его можно убить только 5 раз, после чего он пробудится ото сна
_________________

Душегуб - 1250 здоровья, урон от оружия и касания сносит на 1 маску больше

Награда - 300 сущности + достижение "Смертность"
_________________

Потерянный собрат - 1200 здоровья, урон от оружия и прикосновения отнимает по 1 маске

Награда - 400 сущности + достижение "Покой"
_________________

Нюанс - сразиться с ним можно только если вы его спасали по мере прохождения ипобедили в колизее. Если же вы его не спасали или не победили в колизее. Что б начать битву вы должны войти в домик Бретты, спуститься в подвал и ударить гвоздём грёз по статуе Зота

Серый принц Зот - 1200-1500 здоровья, урон от касания и удара снимает по 1 здоровью

Награда - 300 сущности + достижение "Тёмный романс"

Интересный факт - его можно убить только 10 раз. С каждой битвой его здоровье повышается, с 4 битвы он будет сносить на 1 маску больше (то-есть во время 10 битвы будет за раз сносить 6 масок) а так же будут добавляться новые атаки. Для достижения можно убить его только 1 раз

Его стоит победить хотя б 2-3 раза, улыбку вызовет точно

_________________

После того как вы победили как минимум 3-х боссов идите к Провидице, поговорите с ней 2 раза после чего Провидица исчезнет и упокоится

Награда - пробуждения гвоздя грёз + достижение "Вознесение"

ЭТАП №22 Белый дворец + 1\5 концовка (2-я часть амулета)

Идём ко входу в Белый дворец. Что б в него войти нужно ударить по трупу приспешника Короля пробудившимся гвоздём грёз

Так как нет смысла делать нарезки по этой части посмотрите мой ролик. Там нет пошаговых объяснений но хорошо видно куда нужно двигаться и как, удачи!!
(Сразу приношу свои извинения за качество аудио, микрофон начал помирать)

https://youtu.be/0-wpk1diV8c?si=AlgjYJV9YAap_T9Y

Пометка - вы можете не убивать Полого рыцаря перед началом, это упоминание сделано для того что б люди которые любят всё исследовать и проверять не пошли сразу на 2-ю концовку сделав из амулета Душа Короля - Сердце пустоты упустив достижение
__________________________

Поздравляю, вы прошли Hollow Knight на 100% (+4%) и у вас открыта на данный момент 1-я из 5-ти концовок. Как получить другие концовки расскажу в одном из финальных этапов.
А сейчас переходим к Полому рыцарю

Просто проходим к этому месту и заходим в этот "храм". Нам нужно идти по коридору, в конце будет скамейка, таблица с надписями и вход на арену где будет висеть Полый рыцарь в цепях.
Разрушаем цепи и начинаем бой

Интересный факт - после того как вы прочитаете таблицу возле скамьи вы сможете увидеть в инвентаре на сколько % вы прошли игру

ЭТАП №23 +6% (Мрачная труппа)

Наш путь начинается с Воющих утёсов. В конце коридора сидит мёртвый жук. Если ударить его гвоздём грёз то в комнате до него появится алтарь который мы можем сломать, после чего труппа появится в Грязьмуте (левее)

В большом шатре находится сам Гримм на арене, в более маленьком находится НПС Святая (см. ниже)

Для начала заходим в большой шатер и разговариваем с Гриммом, он даст нам амулет Мрачное дитя, прося что б мы собрали пламя грёз с Мрачных учеников (3).

Что б увидеть расположение всех учеников (и других) вам нужно надеть этот амулет, после чего они появятся у вас на карте. Что б собрать пламя грёз вам нужно всего лишь их победить (просто стойте на месте, уворачивайтесь от их атак, но когда они делают выпады в вашу сторону то просто отбивайтесь, при возможности используйте заклинания)

После того как вы победили всех 3-х Мрачных учеников идите к Гримму. Он вас похвалит, улучшит способности Мрачного дитя и попросит победить уже Мрачных мастеров (тоже 3)

Когда вы соберёте пламя грёз уже с Мастеров и вернётесь к Гримму, он "возьмёт" Мрачное дитя и начнётся битва. Смотрите гайды как победить в интернете, битвы с боссом не миновать, он обязателен. После победы он даст нам 11-ю ячейку для амулета и вернёт усиленное Мрачное дитя, получаем достижение "Великое представление"

После победы он вас попросит ещё раз собрать мрачные грёзы но уже с Мрачных мастеров. И тут у вас встаёт выбор:

  1. Вы собираете оставшиеся мрачные грёзы и сражаетесь с Королём кошмара (усиленная версия Гримма) тем самым завершив ритуал
  2. Вы идёте по лайт дорожке и изгоняете труппу без битвы с королём кошмара
    _________________________

Вариант №1

Вы побеждаете Мрачных мастеров и возвращаетесь к Гримму
На арене его нет но открыт проход вправо. В конце коридора Гримм будет висеть на потолке
Что б начать с ним бой вам нужно ударить по нему гвоздём грёз, вы попадёте на арену где появится Король кошмара
После победы труппа исчезнет, останется лишь шатёр с Святой и улучшенный Мрачный детёныш
Получаем достижение "Ритуал"
_________________________

Вариант №2

Вы можете не собирать мрачные грёзы с остальных приспешников Гримма а сразу пойти на эту точку где нас будет ждать НПС Брумм. Он даст нам тот самый выбор - изгнать или завершить ритуал, если же мы выбираем 1-е то он нас будет ждать в том месте где мы призвали труппу.

Возвращаемся к "алтарю", разговариваем с Бруммом и ломаем "алтарь". Всё, ваш амулет Мрачное дитя исчезает. Теперь при возвращении в Грязьмут не будет труппы, теперь староста доволен.

Но теперь у скамейки будет стоять Нимм, в знак дружбы он даст нам амулет Беспечная песнь, а так же достижение "Изгнание"

_________________________

ДОПОЛНИТЕЛЬНО

Святая может сделать наши рушимые амулеты нерушимыми надев их и дав гео в большом количестве:

- Нерушимая сила 15.000 гео
- Нерушимое сердце 12.000 гео
- Нерушимая жадность 9.000 гео

Ещё у вас должны быть такие амулеты для этих дополнительных 6% (собрали во время прохождения):

- Щит грёз
- Песнь ткача
- Ловкач

Итого у нас в эти 6% входят: 4 амулета, победа над Гриммом, изгнание труппы или победа над Королём кошмара. Поздравляю, теперь вы прошли игру на 106% (107%). Но что б вы получили все достижения с этого этапа вам нужно пройти его дважды

🏆

Beat Hollow Knight's 100% run?

Flex it — let your friends know you pulled it off.

This guide was created by its original author on the Steam Community. Are you the author and want it removed? Request removal.