100% colecciones, documentos y PC
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🔵 Consejos e info útil: para saber qué herramientas necesitas, cuándo desbloqueas los trabajos secundarios, cuánto oro consigues al completar las colecciones...
🔵 ¿Puedes perderte algo? Sí: podrás conseguir todas las colecciones y documentos en una sola partida... para ello, revisa esta sección para no saltarte 9 documentos perdibles.
Si te dejas alguno por recoger, podrás repetir cualquier capítulo (excepto el prólogo) para encontrarlo y robarlo.
También puedes revisar las últimas secciones de la guía, donde está el 100% de todo, ordenado por las categorías de las colecciones (botines únicos, espirales mortales, broches de Castinet...) y por las categorías de los documentos (Mercado de Piedra, trabajos de Ector, capítulos...).
Prólogo: El golpe
⚪ 1 Documento
- Plumaje brillante, de la colección Botín único.
- Diario de un mirón, de los documentos del Prólogo.
Este documento te da una pista de una pared secreta en la siguiente casa a la que accedes.
Cap. 1: Aislamiento
⚪ 6 Documentos
- Los beneficios de un toque de queda estricto, de los documentos de Periódicos.
- Reglamento de aislamiento, de los documentos del Capítulo 1.
- Círculo de amatistas, de la colección Círculos de piedra Serendi.
- ¡La Torre del Reloj se vuelve a parar!, de los documentos de Periódicos.
- Carta de Lyegrove, de los documentos del Capítulo 1.
Este documento te da una pista de la combinación de la caja fuerte que está en esta misma sala y que contiene el coleccionable Máscara enjoyada de Lyegrove.
- Máscara enjoyada de Lyegrove, de la colección Botín único.
- Máscara enjoyada, de la colección Botín de cliente.
- Brazalete de víbora negra, de la colección Espirales mortales.
- ¿Quién vigila a los perros de la Guardia?, de los documentos de Periódicos.
- Aislamiento, de los documentos Periódicos.
Cap. 2: Polvo al polvo
⚠️ Necesitas: ×1 flecha con cuerda y llave inglesa.
⚪ 9 Documentos
- Nota sobre el escondite en la carbonera, de los documentos del Capítulo 2.
- Recuerdo de la caridad, de la colección Recuerdos de los muertos.
- Transporte de cadáveres, de los documentos del Capítulo 2.
- Cristales rotos, de los documentos del Capítulo 2.
- Lugar de descanso, de los documentos del Capítulo 2.
- Aviso de renovación, de los documentos del Capítulo 2.
- Broche de margaritas, de la colección Flores eternas.
- Carta críptica, de los documentos del Capítulo 2.
Este documento te da una pista de la combinación de la caja fuerte que está en esta misma sala y que contiene el coleccionable Alma del autómata.
- Alma del autómata, de la colección Botín único.
- Lista de muertos, de los documentos del Capítulo 2.
- Zona prohibida, de los documentos del Capítulo 2.
- Procedimiento de expoliación, de los documentos del Capítulo 2.
- Círculo de diamantes, de la colección Círculos de piedra Serendi.
- Anillo de Cornelius, de la colección Botín de cliente.
Cap. 3: Secretos oscuros
⚠️ Necesitas: ×1 flecha con cuerda o tenazas.
⚪ 4 Documentos
- Libélula, de la colección Los broches Castinet.
Nada más iniciarse el capítulo hay una puerta a tu izquierda que podrás abrir si desactivas el mecanismo con tus tenazas en el panel que te señalo en el gif (podrás llegar hasta él saltando a las tuberías). Entra por la puerta y avanza hacia tu derecha trepando por la caja de madera para ver el broche en el suelo.
- Círculo de esmeraldas, de la colección Círculos de piedra Serendi.
- Lista de constelaciones, de los documentos del Capítulo 3.
- Combinación de Coyle, de los documentos del Capítulo 3.
- Registro de la caja fuerte, de los documentos del Capítulo 3.
- Diario de madama Xiao-Xiao, de los documentos del Capítulo 3.
- Figura antigua, de la colección de Botín único.
Deberás activar la Concentración para descubrir cuatro símbolos en las paredes y así poder resolver el pequeño puzle en el pilar que habrá al final del pasillo. Resuélvelo y se revelará el coleccionable delante tuyo.
- Recuerdo de un cantero, de la colección Recuerdos de los muertos.
- Punto de Concentración, para las Mejoras de Concentración.
- Libro del ritual, de la colección Botín de cliente.
Cap. 4: Una amistad en apuros
⚠️ Necesitas: ×1 flecha con cuerda, llave inglesa y cuchilla.
⚪ 6 Documentos
- Círculo de lapislázuli, de la colección Círculos de piedra Serendi.
Ve al rincón donde hay una farola encendida y dos bancos. El anillo estará debajo de uno de ellos.
- Carta de Madeleine, de los documentos del Capítulo 4.
- Medalla de Morendrum, de la colección Botín único.
- La abundancia del vacío, de la colección La corte de Montonessi.
- Torreón en miniatura, de los documentos del Capítulo 4.
- Planos del Torreón, de los documentos del Capítulo 4.
- Combinación de la gran caja fuerte, de los documentos del Capítulo 4.
Este documento te dice la combinación de la gran caja fuerte, que es primero 3, 1, 9 y después 0, 1, 8.
Además, te indica la posición de unos botones que tendrás que pulsar.
- Recuerdo de un soldado, de la colección Recuerdos de los muertos.
- El Torreón, de la colección Placas históricas de la Ciudad.
- Lista de prisioneros, de los documentos del Capítulo 4.
- Carta a un Grabado, de los documentos del Capítulo 4.
- Brazalete de serpiente de pizarra, de la colección Espirales mortales.
Cap. 5: Los desamparados
⚠️ Necesitas: ×2 flechas con cuerda, llave inglesa y cuchilla.
❗❗ En este capítulo habrá coleccionables, documentos y botín normal que no estarán en su posición desde el principio, sino que tendrás que hacer cierta acción para que aparezcan ❗❗
⚪ 43 Documentos
- Manicomio de Moira, de la colección Placas históricas de la Ciudad.
- Registro de actividad, de los documentos del Capítulo 5.
- Paciente admitido, de los documentos del Capítulo 5.
- Resultados, de los documentos del Capítulo 5.
Cap. 5: Los desamparados (hombres)
Zona del Pabellón de los hombres:
Si quieres entra primero al pabellón de las mujeres para que Garret descubra rápidamente que necesita una llave, y así la historia te dirigirá al pabellón de los hombres.- Informe sobre la ventilación de las duchas, de los documentos del Capítulo 5.
- Historia II, de los documentos del Capítulo 5.
- Ausencia, de los documentos del Capítulo 5.
- Historia IV, de los documentos del Capítulo 5.
- La repulsión de los civiles, de la colección La corte de Montonessi.
- Dolores de cabeza, de los documentos del Capítulo 5.
- Informe de progresos, de los documentos del Capítulo 5.
- El archivista, de los documentos del Capítulo 5.
- Números de las habitaciones, de los documentos del Capítulo 5.
- Alijo, de los documentos del Capítulo 5.
- Celador nocturno de servicio, de los documentos del Capítulo 5.
Cap. 5: Los desamparados (mujeres)
- Nota sobre la llave del pabellón, de los documentos del Capítulo 5.
- Historia I, de los documentos del Capítulo 5.
- Broche de rosas, de la colección Flores eternas.
- Material de escritura, de los documentos del Capítulo 5.
- Voces, de los documentos del Capítulo 5.
- Notas de la periodista, de los documentos del Capítulo 5.
- Tratamiento con frío y calor, de los documentos del Capítulo 5.
- La enfermedad de Huntfield, de los documentos del Capítulo 5.
- Informe sobre la paciente n.º 18, de los documentos del Capítulo 5.
- Lecciones, de los documentos del Capítulo 5.
- Más agresiones, de los documentos del Capítulo 5.
- Notas sobre los pacientes, de los documentos del Capítulo 5.
- Transferencia de paciente, de los documentos del Capítulo 5.
Zona del comedor:
La historia no te llevará a esta zona, así que debes ir tú mismo antes de ir al Centro de tratamientos. Podrás llegar al comedor de dos formas:· A través de una rejilla de ventilación que está en la sala del pabellón de las mujeres a la que puedes entrar a través de una reja rota o pasando por la puerta metálica.
· Bajando por las escaleras que hay en la zona de los dormitorios de las mujeres.
- Actividades, de los documentos del Capítulo 5.
- Alborotos en el comedor, de los documentos del Capítulo 5.
Cap. 5: Los desamparados (tratamientos)
- Historia III, de los documentos del Capítulo 5.
- Confidencialidad, de los documentos del Capítulo 5.
- Nota de huida, de los documentos del Capítulo 5.
- Cerradura del ascensor, de los documentos del Capítulo 5.
- Extracción de la primigenia, de los documentos del Barón Northcrest.
- Privación sensorial, de los documentos del Capítulo 5.
- Calibración, de los documentos del Capítulo 5.
- Solicitud de traslado, de los documentos del Capítulo 5.
- Golpes en las tuberías, de los documentos del Capítulo 5.
Este documento te da una pista de la combinación de la caja fuerte que está en la misma sala (la sala 3E) y que contiene el coleccionable Círculo de marfil.
- Círculo de marfil, de la colección Círculos de piedra Serendi.
- Esterilización, de los documentos del Capítulo 5.
- Sala de lobotomía, de los documentos del Capítulo 5.
- Hidroterapia, de los documentos del Capítulo 5.
- Terapia de choque, de los documentos del Capítulo 5.
- Tesoro, de los documentos del Capítulo 5.
Cap. 5: Los desamparados (prisión)
- Punto de Concentración, para las Mejoras de Concentración.
- Normas de la prisión, de los documentos del Capítulo 5.
- Informe de agresión, de los documentos del Capítulo 5.
- Ojo mecánico, de la colección Botín único.
- Recuerdo de una niña, de la colección Recuerdos de los muertos.
Cap. 6: Un hombre único
⚠️ Necesitas: ×1 flecha con cuerda, llave inglesa y cuchilla.
⚪ 24 Documentos
- Gran óxido, de la colección Los broches Castinet.
- Mapa del patio de la mansión, de los documentos del Capítulo 6.
- Estatua de Elias Northcrest, de la colección Placas históricas de la Ciudad.
- Notificación de despido, de los documentos del Capítulo 6.
- Carta de Eastwick, de los documentos del Capítulo 6.
Este documento te da una pista de que existe una cámara del tesoro secreta, oculta tras un cuadro. Sigue la guía para averiguar dónde está.
- El libro, de los documentos del Barón Northcrest.
- Círculo de zafiros, de la colección Círculos de piedra Serendi.
- Nota de Annabel, de los documentos del Capítulo 6.
Este documento te dice la combinación de la caja fuerte en la que está el coleccionable Círculo de zafiros.
- La primigenia, de los documentos del Barón Northcrest.
Cap. 6: Un hombre único (primer piso)
- Plano de la mansión, de los documentos del Capítulo 6.
Este documento te da una pista de la ubicación de la cámara del tesoro secreta. Sigue la guía para averiguar cómo acceder a ella.
- Coronación, de los documentos del Barón Northcrest.
- Vivian, de los documentos del Barón Northcrest.
- Carta del guardia, de los documentos del Capítulo 6.
- Los Despertados, de los documentos del Barón Northcrest.
- Carta del mayordomo, de los documentos del Capítulo 6.
- Carta quemada, de los documentos del Capítulo 6.
- Esterilidad, de los documentos del Barón Northcrest.
- Reunidos, de los documentos del Barón Northcrest.
- Corazón del león, de la colección Botín único.
De uno de ellos puedes ver la solución a través de una ranura y el otro lo conseguirás probando (gíralas para que se vean todas las placas que tengan algún detalle pintado de rojo).
Una vez resuelto, el coleccionable surgirá de dentro.
- Confesiones en el lecho de muerte, de los documentos del Barón Northcrest.
Cap. 6: Un hombre único (grabados)
- Tareas de la mansión, de los documentos del Capítulo 6.
- Cabos sueltos, de los documentos del Barón Northcrest.
- Solterona casada, de la colección La corte de Montonessi.
- Ala dañada, de los documentos del Capítulo 6.
- Leones de la industria, de los documentos del Barón Northcrest.
- Límite del reactor, de los documentos del Capítulo 6.
- El canto del cisne, de los documentos del Barón Northcrest.
- Informe sobre la reparación del laboratorio, de los documentos del Capítulo 6.
- Progreso, de los documentos del Barón Northcrest.
- Recuerdo de un charlatán, de la colección Recuerdos de los muertos.
Cap. 7: La ciudad escondida
No necesitas ninguna herramienta para conseguirlos.
⚪ 4 Documentos
- Nota del almacén, de los documentos del Capítulo 7.
- Carta del contrabandista, de los documentos del Capítulo 7.
- Artefacto de la Ciudad, de la colección Botín único.
- Despensa, de los documentos del Capítulo 7.
- Nota del saqueador, de los documentos del Capítulo 7.
- Brazalete de cobra, de la colección Espirales mortales.
Tendrás que forzar la cerradura de la puerta y desactivar la trampa para poder abrir el cofre y robar el brazalete.
- Recuerdo de un anciano, de la colección Recuerdos de los muertos.
He remarcado en el gif las dos opciones que hay para poder llegar hasta el anillo: tendrás o que disparar una flecha a la sujeción de una gran caja de madera y trepar por ella, o subirte por las cajas que hay enfrente del guardia que está dormido y saltar a una cuerda para llegar al punto del coleccionable.
El anillo está en el suelo, entre las flores luminosas.
- Círculo de ámbar, de la colección Círculos de piedra Serendi.
Cap. 8: El Luz del Alba
⚠️ Necesitas: cuchilla.
⚪ 0 Documentos
- Campana de duelo, de la colección Los broches Castinet.
- Compasión, repugnante, de la colección La corte de Montonessi.
A lo largo de estos trabajos encontrarás un total de 16 coleccionables y 22 documentos.
Si te dejas alguno por recoger, podrás repetir cualquier trabajo para encontrarlo y robarlo.
También puedes revisar las últimas secciones de la guía, donde está el 100% de todo.
* Si quieres saber dónde encontrar a Ector y a Vittori y cuándo se desbloquean sus trabajos, mira en la última sección de la guía "Consejos e info útil".
Ector: Hecho a mano
⚠️ Necesitas: cuchilla.
⚪ 4 Documentos
- La culpa tiene alas negras, de la colección La corte de Montonessi.
- Contrato de los Muerdeanguilas, de los documentos de Trabajos de Ector.
- Dama escultural, de la colección El deber de Whiteridge.
- Carta del ingeniero a Alfonso, de los documentos de Trabajos de Ector.
- Registro de Alfonso, de los documentos de Trabajos de Ector.
- Cuaderno de trabajo de Alfonso, de los documentos de Trabajos de Ector.
- Mano mecánica, de la colección Botín de cliente.
Ector: El silencio es oro
⚠️ Necesitas: ×1 flecha roma y cuchilla.
⚪ 4 Documentos
- Escrito de empeño consignado, de los documentos de Trabajos de Ector.
- Órdenes de los Espadas Rojas, de los documentos de Trabajos de Ector.
- Registro de la tienda de Perry Corazón de Buey, de los documentos de Trabajos de Ector.
- La elegancia de la inseguridad, de la colección La corte de Montonessi.
- Libreta de Perry Corazón de Buey, de los documentos de Trabajos de Ector.
- Dama observadora, de la colección El deber de Whiteridge.
- Laringe mecánica, de la colección Botín de cliente.
Ector: Corazón roto
No necesitas ninguna herramienta para conseguirlos.
⚪ 11 Documentos
- Carta de Ector a Horario, de los documentos de Trabajos de Ector.
- Carta del ingeniero a Horario, de los documentos de Trabajos de Ector.
- Dama pulida, de la colección El deber de Whiteridge.
- Proyecto Péndulo - Primer día, de los documentos de Trabajos de Ector.
- Diario de Horario, de los documentos de Trabajos de Ector.
- Proyecto Péndulo - Decimoprimer día, de los documentos de Trabajos de Ector.
- Tratado sobre la teoría Voclid del espacio, de los documentos de Trabajos de Ector.
- Proyecto Péndulo - Sexto día, de los documentos de Trabajos de Ector.
- Proyecto Péndulo - Decimotercer día, de los documentos de Trabajos de Ector.
- Tratado sobre la teoría del tiempo, de los documentos de Trabajos de Ector.
- Proyecto Péndulo - Octavo día, de los documentos de Trabajos de Ector.
- Confesión de Horario, de los documentos de Trabajos de Ector.
- Corazón del autómata, de la colección Botín de cliente.
Vittori: Médium feliz
⚠️ Necesitas: llave inglesa.
⚪ 0 Documentos
- Canales del Barrio Sur, de la colección Placas históricas de la Ciudad.
- Dama fiel, de la colección El deber de Whiteridge.
- Calavera parlante, de la colección Botín de cliente.
Vittori: Entendido de la carne
⚠️ Necesitas: cuchilla.
⚪ 2 Documentos
- Diario de un ayudante de cámara, de los documentos de Trabajos de Vittori.
Este documento te da una pista de la combinación de la caja fuerte que está en el sótano: es el año de nacimiento del amo de la casa.
- Testamento de Northcrest padre, de los documentos de Trabajos de Vittori.
Este documento (junto con el Diario de un ayudante de cámara) te da una pista de la combinación de la caja fuerte del sótano. La combinación es 8, 1, 2, que se obtiene restando 26 años que tiene el hijo al año en el que el padre escribió su testamento.
- Lo que está ahí no se puede ver, de la colección La corte de Montonessi.
- El gactópodo, de la colección Botín de cliente.
Entra por la puerta a la cámara secreta y encontrarás el coleccionable dentro del armario que te señalo en el gif. No te lo puedes perder ya que es parte del trabajo.
- Dama virtuosa, de la colección El deber de Whiteridge.
Vittori: Atracción secundaria
⚠️ Necesitas: llave inglesa.
❕ Te podrás mover entre tres pisos, pero todo esto lo conseguirás en el piso intermedio ❕
⚪ 1 Documentos
- Registro de la prisión, de los documentos de Trabajos de Vittori.
- Comisaría de la Guardia, de la colección Placas históricas de la Ciudad.
- Dama de porcelana, de la colección El deber de Whiteridge.
Basso: todos sus trabajos I
A lo largo de los trabajos de Basso 🥛 encontrarás un total de 7 coleccionables y 39 documentos.
Si te dejas alguno por recoger, podrás volver a la localización en cualquier momento y robarlo.
- Dicha atornillada
· El documento Memorias de Ector.
En el Emporio de Ector, sobre una cajonera con velas encendidas.· El documento Carta de Alfonso a Ector.
En el Emporio de Ector, en un cajón de la misma cajonera.· El documento Carta de Horario a Ector.
En el Emporio de Ector, en el otro cajón de la misma cajonera. - La belleza interior
· El documento Diario de la señorita Scarlett.
En la Casa de la señorita Scarlett, en la mesita de noche, al lado de Scarlett.
Este documento te da una pista de dónde encontrar la combinación de la caja fuerte (8, 2, 4).· El Broche de hortensias de la colección Flores eternas.
En la Casa de la señorita Scarlett, dentro de un armario en la planta baja (cerca de la caja fuerte). - Malas escrituras
· El documento Registro de los encuadernadores.
En Encuadernadores Torre del Reloj, sobre el mostrador.· El documento Manuscrito.
En Encuadernadores Torre del Reloj, encima de la mesa de la sala oculta. No te lo puedes perder ya que es parte del trabajo. - Miserias médicas
· El periódico Los beneficios de un toque de queda estricto.
En la Botica de Troy, sobre el escritorio de la sala con guardias.
* También encontrarás este periódico en el Capítulo 1, al comienzo. - Willy el Enfermo
· El periódico ¿Quién vigila a los perros de la Guardia?
En la Casa de Willy el Enfermo, sobre el escritorio que hay al bajar unas escaleras.
* También está en el Capítulo 1, en el dormitorio de la joyería.· El documento Carta a Willy el Enfermo.
· El documento Registro de Willy el Enfermo.
En la Casa de Willy el Enfermo, en uno de los cajones del mismo escritorio.En la Casa de Willy el Enfermo, lo tiene el propio Willy.
Este documento te da una pista de la combinación de la caja fuerte de una casa del Barrio Sur (en el Camino del Barón - Sur, está entre el Descanso de la Sirena y la entrada al trabajo de Ector: El silencio es oro... será la única caja fuerte del juego que no pertenece a ningún trabajo). Dice que la combinación es el "año actual", y en el periódico que has cogido (el de ¿Quién vigila a los perros de la Guardia?) aparece la fecha 03 6 RN a842, es decir, que la combinación será 8, 4, 2. La caja fuerte sólo contiene botín normal.
Desbloqueados tras el Capítulo 2:
- Bufonada
Sin documentos ni coleccionables.
- El legado de una dama
· El documento Testamento de lady Christina.
En Muebles Leatherwood, en el primer cajón de la cajonera escondida tras las estanterías. No te lo puedes perder ya que es parte del trabajo.
· El cuadro Apetito insaciable de la colección La corte de Montonessi.
En Muebles Leatherwood, entra agachado por el hueco que hay tras unos barriles (aparece en el gif) y pulsa el botón de uno de los barriles que habrá ahí dentro para que se revele la sala secreta con el cuadro. - El poeta desaparecido
· El documento Poema (fragmento uno).
En la Morada del Poeta, encima del armario del dormitorio.· El documento Poema (fragmento dos).
· El documento Poema (fragmento tres).
En la Morada del Poeta, dentro del cofre del dormitorio.
En la Morada del Poeta, entre la cama y la mesita de noche, tendrás que coger un saco
deComida para poder recoger el poema.
· El periódico ¡Cuidado con las mentes calenturientas!
· El documento Poema (fragmento cinco).
En la Morada del Poeta, sobre el escritorio de la planta baja.
* Este periódico desaparecerá después de que accedas al Molino de Erin.
En la Morada del Poeta, en uno de los
cajones del escritorio de la planta baja.· El cuadro Surcando fuera de temporada de la colección La corte de Montonessi.
En la Morada del Poeta, en la planta baja.· El documento Poema (fragmento cuatro).
En la Morada del Poeta, en la planta baja entra por la rejilla de ventilación y cierra el cofre, la nota está detrás. - Salvar la cara
· El documento Diario de un escultor.
En Crowley e hijos, sobre un taburete, al lado de la placa.· La placa Obelisco de Barnabus Northcrest de la colección Placas históricas de la Ciudad.
En Crowley e hijos, no te lo podrás perder ya que necesitas quitar la placa para poder realizar el trabajo. - Un brote de locura
· El cuadro Los peligros de la seducción de la colección La corte de Montonessi.
En la Morada de Montonessi, no te lo podrás perder ya que es parte del trabajo.· El documento Carta de la puesta en libertad de Moira.
En la Morada de Montonessi, dentro del armario.· El documento Pedido de cuadro.
En la Morada de Montonessi, sobre el escritorio. - Un perista intrusista
· El documento Diario empapado con lágrimas.
· El periódico ¡Allanamiento!
En el Camino del Barón - Sur, en la casa por la que tienes que pasar para llegar hasta donde te marca el trabajo, sobre la cama (la casa que está llena de animales taxidermizados).En el Camino del Barón - Sur, en la casa con los animales taxidermizados, sobre la mesa.
· El documento Lista negra de John Tallow.
En el Despacho de Caramarilla, sobre la caja de madera que está al lado de la cama. - Vigila por dónde pisas
Sin documentos ni coleccionables.
Basso: todos sus trabajos II
- Cebo para tiburones
· El documento Registro de deudas de Levack.
En la Oficina de Eddy Levack, el libro está sobre el escritorio que hay dentro de la sala secreta. - Digno de una reina
· El documento Carta de un admirador de Polly.
En el Agujero del Tirado, en el primer dormitorio por el que tienes que pasar para poder llegar hasta donde te marca el trabajo, está en uno de los cajones de la mesita de noche. · El documento Última carta de la pequeña Lucie.En la Habitación de la pequeña Lucie (es el dormitorio inferior), lo tiene Lucie en la mano. No te lo puedes perder ya que es parte del trabajo.
· El periódico ¡Las nuevas leyes de la Guardia y tú!
En el Mercado de Carne, en la habitación donde está el collar, sobre la mesa. - Envolver el cargamento
· El documento Órdenes del capitán de la Guardia.
En el Despacho de la Guardia, sobre la cajonera que está a tu izquierda nada más entrar por la ventana.
· El documento Inventario del Vela Blanca.
En el Despacho de la Guardia, después de revelar el hueco oculto del suelo. No te lo puedes perder ya que es parte del trabajo. - Mala protección
Sin documentos ni coleccionables.
* Sobre la mesa que hay en frente de la caja fuerte verás la sombra negra de un objeto que no está. Es la sombra de un periódico que sólo estará ahí entre el Capítulo 3 y el Capítulo 4. Para más info sobre esto mira en la última sección de la guía "¿Puedes perderte algo? Sí".
Desbloqueados tras el Capítulo 5:
- El camino a la riqueza
· El documento Notas del capitán del Vela Blanca.
En la Oficina de Vela Blanca, en un cajón del escritorio que ves nada más entrar.· También cogerás las Rutas comerciales de Vela Blanca, que es el objetivo del trabajo pero no cuenta como documento.
- Jaque al jaco
· El documento Diario de Archie Maxwell.
En la Casa de Archie Maxwell, sobre el escritorio del dormitorio.
Este documento te dice la combinación de la caja fuerte del sótano (7, 7, 6).· El documento Notas de Archie Maxwell.
· El Brazalete de serpiente de arlequín de la colección Espirales mortales.
En la Casa de Archie Maxwell, dentro de la caja fuerte del sótano, junto con el Caballito de Basso.En la Casa de Archie Maxwell, tras bajar por las escaleras, métete por la rejilla de ventilación de tu izquierda para llegar a una bodega. Ahí dispara flechas a cuatro botones (estarán un poco ocultos encima de las vigas) que abrirán una zona secreta... para descender a ella, dispara una flecha con cuerda a la viga que ha aparecido en el techo. El brazalete estará sobre uno de los sarcófagos.
- La pluma, el verdugo y el ahorcado
· El documento Memorias del verdugo.
En el Apartamento del verdugo, sobre la mesa de la habitación secreta, al lado de la Pluma de Basso. - Los ojos en el premio
Sin documentos ni coleccionables.
- Una cuestión de muerte
· El documento Registro de artículos robados.
En la Oficina de Aduana de la Guardia, el libro está sobre el escritorio.
- Demasiado tarde para echarse atrás
· El documento Diario de un ratero.
En Colmado de Puerta el Tropezón, el diario está en el suelo al lado del cadáver. - La alhaja del alguacil
· El documento Orden del alguacil mayor.
En Filos y Filigranas Shemenov, en la habitación en la que recoges la Medalla nueva del alguacil, en un cajón del escritorio. - La bruja de Mercado de Piedra
· El documento Libro de rituales de cera de vela.
En el Callejón Muddler, sobre la mesita de noche, junto con la Espada ceremonial.· El documento Diario de la bruja de la cera.
En el Callejón Muddler, sobre un barril a la izquierda. - Principio básico
· El documento Libreta de Jeb Chokes.
En el Escondite de Jeb Chokes, en el cuarto que tiene cristales rotos en el suelo, sobre una silla.· El Broche de lirios de la colección Flores eternas.
En el Escondite de Jeb Chokes, abre el armario, rompe el jarrón que hay dentro, pulsa el botón que escondía detrás y dirígete hasta un escondrijo (que se habrá revelado a tu izquierda) para robar el broche.
Si te dejas alguno por recoger, podrás repetir el trabajo para encontrarlo y robarlo.
Podrás acceder a él en cualquier momento del juego (desde que termines el Capítulo 1, que es cuando puedes actuar libremente) y no necesitarás herramientas ni flechas especiales, pero te vendrá bien llevar la llave inglesa y las tenazas.
DLC: Atraco al banco
No necesitas ninguna herramienta para conseguirlos.
⚪ 13 Documentos
- La esmeralda quemada (III), de los documentos de Atraco al Banco.
- Legado de Southrye, de los documentos de Atraco al Banco.
- La esmeralda quemada (I), de los documentos de Atraco al Banco.
- Informe sobre la reparación de la cámara, de los documentos de Atraco al Banco.
Este documento te da una pista sobre la combinación de la cámara, será útil cuando consigas más documentos con otras pistas.
- La esmeralda quemada (II), de los documentos de Atraco al Banco.
- Ojos mecánicos, de los documentos de Atraco al Banco.
- Recordatorio del número de la caja de seguridad, de los documentos de Atraco al Banco.
- Carta sobre las cenizas, de los documentos de Atraco al Banco.
Este documento te da una pista sobre cómo encontrar uno de los coleccionables: buscando un jarrón rojo.
- Carta a Maunders, de los documentos de Atraco al Banco.
Este documento te da una pista de la combinación de la cámara: 6, 8, 2. Gracias al documento Informe sobre la reparación de la cámara, sabemos que hay que intercambiar el número 8 por el número 3. La combinación será 6, 3, 2.
- Nota sobre la combinación de la cámara, de los documentos de Atraco al Banco.
- Nota sobre la rueda de la cámara, de los documentos de Atraco al Banco.
- Carta al auditor, de los documentos de Atraco al Banco.
- Auditoría, de los documentos de Atraco al Banco.
- Reloj de Southrye, de la colección Botín de Atraco al Banco.
- Estrella de Auldale, de la colección Botín de Atraco al Banco.
Todo lo que necesitas del mapa del Mercado de Piedra y el mapa del Barrio Sur:
- Leyenda:
⚫ Capítulos y Trabajos
🔵 Colecciones
⚪ Documentos
🟤 Periódicos - Cuando aparece x2, x3 o x5 significa que hay dos, tres o cinco documentos que están en la misma casa.
- Muchos coleccionables y documentos serán difíciles de ver (por ejemplo dentro de salas secretas), no podrás acceder a su edificio (como los que están en ciertos trabajos de Basso) o no habrás ido en el momento apropiado (como pasa con varios periódicos).
Por esto, lo mejor será que busques estos coleccionables y documentos siguiendo la guía, y tomes estos mapas sólo para orientarte un poco. Haz click sobre los gifs para verlos en grande.
Pincha aquí para ver otra guía que he hecho únicamente sobre los coleccionables y documentos de la Ciudad; en ella podrás ver las imágenes de los gifs en grande y estáticos (sin ser gifs). Por si lo juegas en inglés pincha aquí para ver otra guía que es exactamente igual pero con todas las localizaciones, nombres de los coleccionables, documentos, etc en inglés.
Aquí tienes un registro de todos y dónde encontrarlos (los que encuentras en capítulos y trabajos están escritos de forma muy resumida porque ya están explicados extensamente en las secciones anteriores):
Pequeñas joyas I
Total: 7
- Círculo de amatistas.
En el Capítulo 1: Aislamiento. En la calle de la Puerta de los Traidores. - Círculo de diamantes.
En el Capítulo 2: Polvo al polvo. En una habitación de la Sala de hornos. - Círculo de esmeraldas.
En el Capítulo 3: Secretos oscuros. Entra en el burdel, sube por las escaleras y entra en un hueco ayudándote de la garra. - Círculo de lapislázuli.
En el Capítulo 4: Una amistad en apuros. Antes de entrar en la Gran casa de Eastwick. - Círculo de marfil.
En el Capítulo 5: Los desamparados. En la zona del Centro de tratamientos. - Círculo de zafiros.
En el Capítulo 6: Un hombre único. Dentro de la caja fuerte de la planta baja. - Círculo de ámbar.
En el Capítulo 7: La ciudad escondida. Después de la cinemática, róbaselo al alguacil.
Total: 6
- Libélula.
En el Capítulo 3: Secretos oscuros. Antes de entrar al burdel, dispara una flecha con cuerda a una viga para llegar a una zona secreta. - Gran óxido.
En el Capítulo 6: Un hombre único. Al comenzar el capítulo, sobre un arco de piedra roto. - Amanecer diáfano.
En el Mercado de Piedra, en Grandmauden. Bajo un puente de madera (muy cerca del inicio del Capítulo 7), hay un cartel en el que pone "Cigars · Coffee & Tea", métete en el rincón que hay bajo él y dispara una flecha con cuerda a la viga que tendrás encima tuyo, asciende por ella, desactiva la trampa, salta por la ventana, dispara una flecha con cuerda a la viga de tu derecha y salta a la ventana. - Bote de aceite.
En el Barrio Sur, en el Mercado de los Pescaderos. En un callejón salta por encima de una mesa, pulsa un botón que descubre una caja fuerte, fuérzala, pulsa el interruptor que tiene dentro, adéntrate en el pasadizo que se ha abierto y salta por encima de la barra del bar. - Campana de duelo.
En el Capítulo 8: El Luz del Alba. Dentro de un cofre que hay en la primera zona. - Chica fantasma.
En el Mercado de Piedra, en el Callejón Muddler. Encima del cartel "Muddler's Row" hay dos ventanas abiertas, una encima de otra, y una viga. Dispárale una flecha con cuerda a la viga, sube por la escalera de mano que hay muy cerca, sube al tejado, entra al rincón de tu izquierda, abre la rejilla de ventilación, entra por ella, salta por la ventana a la cuerda y desciende por ella hasta la ventana de debajo.
Recompensa por completarla: 680G *
Total: 6
- Dama fiel.
En el Trabajo para cliente de Vittori: Medium feliz. En la planta baja de la guarida del borracho. - Dama virtuosa.
En el Trabajo para cliente de Vittori: Entendido de la carne. En la sala secreta que está dentro de otra sala secreta, en el sótano. - Dama de porcelana.
En el Trabajo para cliente de Vittori: Atracción secundaria. En la habitación que hay en el piso intermedio. - Dama observadora.
En el Trabajo para cliente de Ector: El silencio es oro. En la sala en la que duerme el civil Perry. - Dama escultural.
En el Trabajo para cliente de Ector: Hecho a mano. En el dormitorio del primer piso. - Dama pulida.
En el Trabajo para cliente de Ector: Corazón roto. En el dormitorio de la izquierda en el primer piso.
* Para saber cuánto oro puedes ganar completando colecciones mira en la última sección de la guía "Consejos e info útil".
Pequeñas joyas II
Recompensa por completarla: 1.050G *
Total: 6
- Broche de margaritas.
En el Capítulo 2: Polvo al polvo. En la Zona de manufacturación. - Broche de rosas.
En el Capítulo 5: Los desamparados. En la zona del Pabellón de mujeres. - Broche de hortensias.
En el Mercado de Piedra, en la Casa de la señorita Scarlett. Durante el trabajo de Basso "La belleza interior", dentro de un armario. - Broche de lirios.
En el Barrio Sur, en el Escondite de Jeb Chokes. Durante el trabajo de Basso "Principio básico", abre el armario, rompe el jarrón que hay dentro, pulsa el botón y roba el broche del escondrijo que se habrá revelado. - Broche de girasoles.
En el Barrio Sur, en las Cloacas. Antes de la entrada al Molino de Erin, desciende saltando por tu izquierda, el coleccionable está al lado de una Amapola. - Broche de lilas.
En el Mercado de Piedra, en Camino del Barón - Sur. Sobre una caja al lado de la torre en la que hay un guardia ballestero.
Total: 6
- Recuerdo de un cantero.
En el Capítulo 3: Secretos oscuros. En la zona del Scriptorium, en una pequeña zona secreta. - Recuerdo de la caridad.
En el Capítulo 2: Polvo al polvo. Antes de entrar en el edificio principal. - Recuerdo de un soldado.
En el Capítulo 4: Una amistad en apuros. En la zona del Nivel de la caldera. - Recuerdo de una niña.
En el Capítulo 5: Los desamparados. En la zona del Reformatorio. - Recuerdo de un anciano.
En el Capítulo 7: La ciudad escondida. Al final de la zona de los Dominios de los Grabados. - Recuerdo de un charlatán.
En el Capítulo 6: Un hombre único. En la zona del Laboratorio del barón.
Total: 6
- Brazalete de víbora del pantano.
En el Mercado de Piedra, en el Apartamento de lady Marigold. Detrás de un cuadro. - Brazalete de víbora negra.
En el Capítulo 1: Aislamiento. Dentro de la caja fuerte que custodia un guardia dormido. - Brazalete de víbora de pozo.
En el Barrio Sur, en la Antigua oficina de correos. Pulsa el botón que hay en la mesa para descubrir el piso superior, súbete, fuerza la cerradura de la puerta y abre el cofre. - Brazalete de serpiente de pizarra.
En el Capítulo 4: Una amistad en apuros. Después de haber intentado abrir la gran caja fuerte. - Brazalete de serpiente de arlequín.
En Mercado de Piedra, en la Casa de Archie Maxwell. Durante el trabajo de Basso "Jaque al jaco", baja por las escaleras, métete por la rejilla de ventilación y llegarás a una bodega, ahí dispara a cuatro botones (estarán un poco ocultos encima de unas vigas) que abrirán una zona secreta... para descender a ella, dispara una flecha con cuerda a la viga que hay en el techo. - Brazalete de cobra.
En el Capítulo 7: La ciudad escondida. En la zona de los Pasadizos de las catacumbas.
* Para saber cuánto oro puedes ganar completando colecciones mira en la última sección de la guía "Consejos e info útil".
Placas y cuadros
Recompensa por completarla: 1.900G *
Total: 16
- Taberna el Burrick Tullido.
En el Mercado de Piedra, en la Plaza de la Torre del Reloj. Poco antes de la entrada a la zona de la taberna. - Torre del Reloj de Mercado de Piedra.
En el Mercado de Piedra, en la Plaza de la Torre del Reloj. En la cara sur de la Torre del Reloj. - Puente aduana.
En el Barrio Sur, en los Muelles. Cerca de El descanso de la Sirena, junto al hueco por el que puedes pasar agachado. - Molino de Carlysle.
En el Barrio Sur, en el Callejón de la Anguila. Muy cerca del puente de piedra. - Capilla de Nuestra Señora de la Letanía de Hierro.
En el Mercado de Piedra, en La Capilla. En una pared interior de la capilla. - Descanso de la Sirena.
En el Barrio Sur, en los Muelles. En la cara norte de la taberna. - Canales del Barrio Sur.
En el Trabajo para cliente de Vittori: Medium feliz. En un callejón antes de cruzar el pequeño puente. - Comisaría de la Guardia.
En el Trabajo para cliente de Vittori: Atracción secundaria. Tras bajar un piso, en el rincón del fondo a la derecha. - Obelisco de Ulysses Northcrest.
En el Mercado de Piedra, en Moorsditch. - Obelisco de Obediah Northcrest.
En el Mercado de Piedra, en el Patio de Kaitlin (al sur en el mapa). - Obelisco de Barnabus Northcrest.
En el Mercado de Piedra, en Crowley e hijos. Durante el trabajo de Basso "Salvar la cara", no es un obelisco como los demás. No te lo puedes perder ya que necesitas quitar la placa para el trabajo. - Obelisco de Archibauld Northcrest.
En el Mercado de Piedra, en la Plaza de la comisaría. El obelisco está en frente de la mansión del barón. - El Torreón.
En el Capítulo 4: Una amistad en apuros. En la zona de calderas, al fondo. - Manicomio de Moira.
En el Capítulo 5: Los desamparados. Justo antes de entrar al propio manicomio. - Estatua de Elias Northcrest.
En el Capítulo 6: Un hombre único. Bajo la estatua que está delante de la puerta principal. - Primer Banco de Mercado de Piedra.
En el Mercado de Piedra, en el Camino del Barón - Norte. Al norte, muy cerca de una gran puerta doble.
Total: 12
- Los peligros de la seducción.
En el Mercado de Piedra, en la Morada de Montonessi. Durante el trabajo de Basso "Un brote de locura", no te lo puedes perder ya que es parte del trabajo. - La arrogancia de la nobleza.
En el Mercado de Piedra, en Moorsditch. Desde el Obelisco de Ulysses salta a las cajas que hay muy cerca para subirte encima de una pequeña casa, desde ahí dispara dos flechas con cuerda, una a cada viga que verás casi en frente tuyo, un poco a la izquierda. Salta de una a otra, cae en la plataforma de madera y entra por la ventana. - La repulsión de los civiles.
En el Capítulo 5: Los desamparados. En el Pabellón de los hombres, después de mirar por el agujero de la pared del dormitorio nº M02. - La abundancia del vacío.
En el Capítulo 4: Una amistad en apuros. En el segundo piso de la Gran casa de Eastwick, donde un guardia aporrea una puerta. - Compasión, repugnante.
En el Capítulo 8: El Luz del Alba. En la zona al salir del ascensor del barco. - Solterona casada.
En el Capítulo 6: Un hombre único. Después de hacer la visita al barón. - Viviendo una mentira.
En el Barrio Sur, en el Camino del Barón - Sur. De camino al Trabajo para cliente de Ector: El silencio es oro, en la casa por la que tienes que pasar antes de llegar al inicio del trabajo. - Surcando fuera de temporada.
En el Barrio Sur, en la Morada del Poeta. Durante el trabajo de Basso "El poeta desaparecido", en la planta baja. - Apetito insaciable.
En el Mercado de Piedra, en Muebles Leatherwood. Durante el trabajo de Basso "El legado de una dama", baja las escaleras, entra agachado por el hueco que hay tras unos barriles y pulsa el botón de uno de los barriles que habrá ahí dentro para que se revele la sala secreta con el cuadro. - Lo que está ahí no se puede ver.
En el Trabajo para cliente de Vittori: Entendido de la carne. En la sala del comedor de la planta baja. - La elegancia de la inseguridad.
En el Trabajo para cliente de Ector: El silencio es oro. Antes de la sala de la caja fuerte. - La culpa tiene alas negras.
En el Trabajo para cliente de Ector: Hecho a mano. En la sala de la sastrería del primer piso.
* Para saber cuánto oro puedes ganar completando colecciones mira en la última sección de la guía "Consejos e info útil".
Botines
Una colección más valiosa para Garret que su propio peso en oro.
Total: 9
- Máscara enjoyada de Lyegrove.
En el Capítulo 1: Aislamiento. En la caja fuerte del sótano de la joyería. - Alma del autómata.
En el Capítulo 2: Polvo al polvo. En una sala secreta de la Zona de manufacturación. - Figura antigua.
En el Capítulo 3: Secretos oscuros. Tendrás que forzar una puerta en las Ruinas olvidadas. - Medalla de Morendrum.
En el Capítulo 4: Una amistad en apuros. En la planta baja de la Gran casa de Eastwick, dentro de una caja fuerte oculta. - Ojo mecánico.
En el Capítulo 5: Los desamparados. En el Reformatorio de la Vieja prisión, en una jaula colgante. - Corazón del león.
En el Capítulo 6: Un hombre único. En una sala secreta del primer piso de la mansión. - Artefacto de la Ciudad.
En el Capítulo 7: La ciudad escondida. En la zona de después de bajar en el montacargas. - Plumaje brillante.
En el Prólogo. Dentro de la caja fuerte, es parte de la historia. - Torreón de oro.
En el Mercado de Piedra, en el Emporio de Ector. Está dentro de una vitrina, a la que no podrás acceder hasta que no pulses en el orden correcto tres interruptores de los Obeliscos del Mercado de Piedra. El orden lo sabrás gracias a los documentos Cebo e interruptores: primero el Obelisco de Obediah Northcrest (en el Patio de Kaitlin), segundo el Obelisco de Archibauld Northcrest (en la Plaza de la Comisaría) y tercero el Obelisco de Usysses Northcrest (en Moorsditch). Los interruptores estarán debajo de sus respectivas placas históricas, es decir, que necesitarás la llave inglesa para retirarlas. Aquí te dejo unos gifs con la imagen de cada documento de Cebo e interruptores junto con su respectiva captura del lugar al que se refieren:
Una colección de objetos únicos que fueron saqueados para distintos clientes de la Ciudad.
Total: 8
- Máscara enjoyada.
En el Capítulo 1: Aislamiento. En el primer piso de la joyería, en un cajón que hay que forzar. - Anillo de Cornelius.
En el Capítulo 2: Polvo al polvo. Después de resolver el puzle, dentro de la caja fuerte; es parte de la historia. - Libro del ritual.
En el Capítulo 3: Secretos oscuros. Después de resolver el puzle en el pilar, es parte de la historia. - Calavera parlante.
En el Trabajo para cliente de Vittori: Medium feliz. En el primer piso, es parte del trabajo. - El gactópodo.
En el Trabajo para cliente de Vittori: Entendido de la carne. En el cuarto secreto del sótano, es parte del trabajo. - Mano mecánica.
En el Trabajo para cliente de Ector: Hecho a mano. Dentro de la caja fuerte, es parte del trabajo. - Laringe mecánica.
En el Trabajo para cliente de Ector: El silencio es oro. Dentro de la caja fuerte, es parte del trabajo. - Corazón del autómata.
En el Trabajo para cliente de Ector: Corazón roto. Después de resolver el puzle de los símbolos, es parte del trabajo.
Botín de Atraco al Banco
Botín único encontrado en el Primer Banco de Mercado de Piedra.
Total: 2
- Estrella de Auldale.
En el DLC Atraco al banco. En el centro de la cámara principal, es parte del trabajo. - Reloj de Southrye.
En el DLC Atraco al banco. En la sala del fondo de la cámara principal, rompiendo un jarrón rojo.
En total hay 193* documentos, contando con los encontrados en la historia principal y los trabajos secundarios, además de los que hay repartidos por la ciudad.
* En el juego te pondrá que en total hay 202 documentos (215 con el DLC) porque hay 9 documentos que no están implementados pero que aún así el juego los cuenta (se llaman Rimas procaces / Ribald Rhymes).
Aquí tienes un registro de todos y dónde encontrarlos (los que encuentras en capítulos y trabajos están escritos de forma muy resumida porque ya están explicados extensamente en las secciones anteriores):
Trabajo para cliente
Todos los papeles, cartas y registros encontrados en el taller de Ector y en sus misiones.
Total: 22
- Registro de Alfonso.
En el trabajo Hecho a mano. En la tienda de la planta baja. - Escrito de empeño consignado.
De camino al trabajo El silencio es oro. Cuando registres el cadáver del ladrón en el Camino del Barón - Sur. No te lo puedes perder ya que es parte del trabajo. - Confesión de Horario.
En el trabajo Corazón roto. Al lado del Corazón del autómata. - Diario de Horario.
En el trabajo Corazón roto. En el salón con la chimenea encendida. - Carta de Horario a Ector.
En el Mercado de Piedra, en el Emporio de Ector. En un cajón. - Carta de Ector a Horario.
En el trabajo Corazón roto. En la entrada. - Contrato de los Muerdeanguilas.
En el trabajo Hecho a mano. En la sastrería del primer piso. - Carta del ingeniero a Alfonso.
En el trabajo Hecho a mano. En el dormitorio del primer piso. - Carta del ingeniero a Horario.
En el trabajo Corazón roto. En el dormitorio de la derecha en el primer piso. - Tratado sobre la teoría Voclid del espacio.
En el trabajo Corazón roto. En la primera habitación oculta. - Tratado sobre la teoría del tiempo.
En el trabajo Corazón roto. Después de subir en el ascensor. - Registro de la tienda de Perry Corazón de Buey.
En el trabajo El silencio es oro. En la sala anterior a la caja fuerte. - Carta de Alfonso a Ector.
En el Mercado de Piedra, en el Emporio de Ector. En un cajón. - Memorias de Ector.
En el Mercado de Piedra, en el Emporio de Ector. Sobre una cajonera. - Órdenes de los Espadas Rojas.
En el trabajo El silencio es oro. Lo tiene el guardia que patrulla el patio. - Libreta de Perry Corazón de Buey.
En el trabajo El silencio es oro. En el dormitorio del primer piso. - Proyecto Péndulo - Primer día.
En el trabajo Corazón roto. En el dormitorio de la izquierda en el primer piso. - Proyecto Péndulo - Sexto día.
En el trabajo Corazón roto. En la cocina (estará oculta al principio). - Proyecto Péndulo - Octavo día.
En el trabajo Corazón roto. Después de subir en el ascensor. - Proyecto Péndulo - Decimoprimer día.
En el trabajo Corazón roto. En el comedor. - Proyecto Péndulo - Decimotercer día.
En el trabajo Corazón roto. En la sala oculta en la que hay una estantería con libros. - Cuaderno de trabajo de Alfonso.
En el trabajo Hecho a mano. En el taller del sótano.
Trabajos de Vittori
Todos los papeles, cartas y registros encontrados en las misiones de Vittori.
Total: 3
- Testamento de Northcrest padre.
En el trabajo Entendido de la carne. En el salón de la planta baja. - Registro de la prisión.
En el trabajo Atracción secundaria. Tras bajar un piso, sobre el escritorio. - Diario de un ayudante de cámara.
En el trabajo Entendido de la carne. En el dormitorio del primer piso.
Mercado de Piedra
Total: 33
- Lista negra de John Tallow.
En el Despacho de Caramarilla. Durante el trabajo de Basso "Un perista intrusista", sobre la caja de madera que hay al lado de la cama. - Registro de los encuadernadores.
En Encuadernadores Torre del Reloj. Durante el trabajo de Basso "Malas escrituras", sobre el mostrador. - Registro de deudas de Boris.
En la Calle Shinsworth. Se lo tienes que robar a un civil que da un paseo por la Calle Shinsworth y el Callejón Muddler. - Testamento de lady Christina.
En Muebles Leatherwood. Durante el trabajo de Basso "El legado de una dama", en la cajonera escondida. No te lo puedes perder ya que es parte del trabajo. - Nota del armario.
En el Callejón Muddler. Accede a la zona oeste del Mercado de Piedra a través de la ventana-atajo de la Torre del Reloj, sal de la casa, salta al tejado, dispara una flecha a la sujección del puente que tendrás a tu izquierda y entra por la ventana a la que has creado el acceso. La nota está sobre la mesa. - Diario de un escultor.
En Crowley e hijos. Durante el trabajo de Basso "Salvar la cara", al lado del interruptor. - Manuscrito.
En Encuadernadores Torre del Reloj. Durante el trabajo de Basso "Malas escrituras", en la sala oculta. No te lo puedes perder ya que es parte del trabajo. - Nuevas instrucciones.
En la Oficina del Ayto. de la Guardia. En la planta baja, colgado en la pared. - Notas de un Grabado.
En Grandmauden. Bajo un puente de madera (muy cerca del inicio del Capítulo 7), hay un cartel en el que pone "Cigars · Coffee & Tea", métete en el rincón que hay bajo él y dispara una flecha con cuerda a la viga que tendrás encima tuyo, asciende por ella, desactiva la trampa, salta por la ventana, dispara una flecha con cuerda a la viga de tu derecha y salta a la ventana. - Memorias del verdugo.
En el Apartamento del verdugo. Durante el trabajo de Basso "La pluma, el verdugo y el ahorcado", en la habitación secreta, sobre la mesa. - Carta a Willy el Enfermo.
En la Casa de Willy el Enfermo. Durante el trabajo de Basso "Willy el Enfermo", en un cajón del escritorio. - Carta de la puesta en libertad de Moira.
En la Morada de Montonessi. Durante el trabajo de Basso "Un brote de locura", en el armario. - Pedido de cuadro.
En la Morada de Montonessi. Durante el trabajo de Basso "Un brote de locura", sobre el escritorio. - Diario empapado con lágrimas.
En el Camino del Barón - Sur. Durante el trabajo de Basso "Un perista intrusista", en la casa llena de animales taxidermizados, sobre la cama. - Receta del potaje.
En el Callejón Muddler. Muy cerca de un mendigo, habrá un hueco en el techo por el cual verás una viga, dispárale una flecha con cuerda y asciende por ella. - Registro de artículos robados.
En la Oficina de Aduana de la Guardia. Durante el trabajo de Basso "Una cuestión de muerte", sobre el escritorio. - Libro de rituales de cera de vela.
En el Callejón Muddler. Durante el trabajo de Basso "La bruja de Mercado de Piedra", sobre la mesita de noche. - Diario de un ratero.
En Colmado de Puerta del Tropezón. Durante el trabajo de Basso "Demasiado tarde para echarse atrás", en el suelo al lado del cadáver. - Informe de la Puerta de los Traidores.
En la Oficina del Ayto. de la Guardia. En la planta baja, colgado en la pared. - Orden del alguacil mayor.
En Filos y Filigranas Shemenov. Durante el trabajo de Basso "La alhaja del alguacil", en el escritorio. - Último aviso.
En el Camino del Barón - Norte. Junto a un cadáver que está entre unas cajas, casi delante del comienzo del trabajo para Ector: Hecho a mano. - Notas de Archie Maxwell.
En la Casa de Archie Maxwell. Durante el trabajo de Basso "Jaque al jaco", dentro de la caja fuerte. - Diario de Archie Maxwell.
En la Casa de Archie Maxwell. Durante el trabajo de Basso "Jaque al jaco", sobre el escritorio. - Diario de la señorita Scarlett.
En la Casa de la señorita Scarlett. Durante el trabajo de Basso "La belleza interior", en su mesita de noche al lado de Scarlett. - Registro de Willy el Enfermo.
En la Casa de Willy el Enfermo. Durante el trabajo de Basso "Willy el Enfermo", lo tiene Willy. - Diario de la bruja de la cera.
En el Callejón Muddler. Durante el trabajo de Basso "La bruja de Mercado de Piedra", sobre un barril. - Informe de la Guardia 3-498.
En la Oficina del Ayto. de la Guardia. En la planta baja, sobre el escritorio. - Cebo e interruptores 1.
En el Camino del Barón - Norte. Entra por la rejilla de ventilación que hay muy cerca de las cajas que separan La Garganta del Camino del Barón - Norte. - Cebo e interruptores 2.
En Surco Negro. En un hueco entre dos calles hay una rejilla de ventilación, entra por ella, toca el libro correcto de la estantería para que se abra un hueco secreto, desactiva la trampa y fuerza la cerradura del cofre. - Cebo e interruptores 3.
En el Camino del Barón - Sur. Entra en el callejón que hay al sureste y fuerza la cerradura del cofre. - Cebo e interruptores 4.
En la Plaza de la Comisaría. Puedes acceder de tres formas: al terminar el trabajo para Vittori: Atracción secundaria, te dejarán en un lugar con una rejilla de ventilación justo delante tuyo; a esa rejilla podrás acceder desde la Plaza de la comisaría, yendo al callejón que hay en el lado izquierdo del obelisco, baja por la cuerda y verás la rejilla. Por último, puedes acceder desde una rejilla de ventilación cercana de la Calle del Mercado. - Mapa del contrabandista: Surco Negro.
En Moorsditch. Al sur del obelisco dispara una flecha con cuerda a una viga, salta a ella, asciende hasta una terraza (con unas velas encendidas), fuerza la cerradura de una puerta para entrar, pulsa el interruptor que hay escondido en el escritorio y abre la caja fuerte que se ha descubierto bajo el cuadro. - Mapa del contrabandista: callejón Muddler.
En Surco Negro. Forma parte del botín que consigues al seguir las instrucciones del Mapa del contrabandista: Surco Negro. Pincha aquí para ver otra guía que he hecho sobre dónde encontrar el botín de todos los mapas del contrabandista.
Barrio Sur
Total: 15
- Carta de un admirador de Polly.
En el Agujero del Tirado. Durante el trabajo de Basso "Digno de una reina", en el primer dormitorio. - Registro de deudas de Levack.
En la Oficina de Eddy Levack. Durante el trabajo de Basso "Cebo para tiburones", en la sala secreta, sobre el escritorio. - Última carta de la pequeña Lucie.
En la Habitación de la pequeña Lucie. Durante el trabajo de Basso "Digno de una reina", lo tiene Lucie. No te lo puedes perder ya que es parte del trabajo. - Libreta de Jeb Chokes.
En el Escondite de Jeb Chokes. Durante el trabajo de Basso "Principio básico", sobre una silla. - Poema (fragmento uno).
En la Morada del Poeta. Durante el trabajo de Basso "El poeta desaparecido", encima del armario del dormitorio. No te puedes perder estos fragmentos ya que son parte del trabajo. - Poema (fragmento dos).
En la Morada del Poeta. Durante el trabajo de Basso "El poeta desaparecido", dentro del cofre del dormitorio. - Poema (fragmento tres).
En la Morada del Poeta. Durante el trabajo de Basso "El poeta desaparecido", entre la cama y la mesita de noche. - Poema (fragmento cuatro).
En la Morada del Poeta. Durante el trabajo de Basso "El poeta desaparecido", en la planta baja entra por la rejilla de ventilación y cierra el cofre. - Poema (fragmento cinco).
En la Morada del Poeta. Durante el trabajo de Basso "El poeta desaparecido", en el escritorio de la planta baja. - La Vena Sombría.
En las Cloacas. Dispara una flecha con cuerda a la viga que hay sobre la "cascada" de agua, desciende por la cuerda y verás el poema sobre un barril. El poeta que lo escribió está ahorcado delante tuyo, es el poeta del trabajo de Basso "El poeta desaparecido" (para guiarte, su casa está muy cerca). - Mapa del contrabandista: callejón de la Anguila.
En el Mercado de Piedra, en Surco Negro (ahí es donde lo encuentras, aunque forme parte de los documentos del Barrio Sur). Forma parte del botín que consigues al seguir las instrucciones del Mapa del contrabandista: callejón Muddler. Pincha aquí para ver otra guía que he hecho sobre dónde encontrar el botín de todos los mapas del contrabandista. - Órdenes del capitán de la Guardia.
En el Despacho de la Guardia. Durante el trabajo de Basso "Envolver el cargamento", sobre una cajonera. - Notas del capitán del Vela Blanca.
En la Oficina de Vela Blanca. Durante el trabajo de Basso "El camino a la riqueza", en el escritorio del primer piso. - Carta de la viuda de Ollie.
En el Callejón de la Anguila. Entra por la ventana que está encima del cartel de "Eel's End", está en una estantería. - Inventario del Vela Blanca.
En el Despacho de la Guardia. Durante el trabajo de Basso "Envolver el cargamento", después de revelar el hueco oculto del suelo. No te lo puedes perder ya que es parte del trabajo.
Barón Northcrest y Periódicos
Todos los documentos relacionados con el barón recopilados a lo largo de la historia.
Total: 13
- La primigenia.
En el Capítulo 6: Un hombre único. En la planta baja de la biblioteca. - Coronación.
En el Capítulo 6. En el primer piso de la biblioteca. - Confesiones en el lecho de muerte.
En el Capítulo 6. En la Torre del estudio, antes de la cinemática. - Los Despertados.
En el Capítulo 6. En el primer piso, en la sala desde la que se ve el gran comedor. - Leones de la industria.
En el Capítulo 6. En el Laboratorio del barón. - El libro.
En el Capítulo 6. En el salón con una chimenea encendida de la planta baja. - Progreso.
En el Capítulo 6. En el Laboratorio del barón, al subir las escaleras. - Reunidos.
En el Capítulo 6. En el dormitorio con la chimenea encendida del primer piso. - Vivian.
En el Capítulo 6. En el dormitorio con pinta de abandonado del primer piso. - Extracción de la primigenia.
En el Capítulo 5: Los desamparados. En el Centro de tratamientos, en una sala rodeada de rejas. - Cabos sueltos.
En el Capítulo 6: Un hombre único. Después de ver al barón, en un cuarto muy pequeño al que sólo se puede llegar a través de una rejilla de ventilación. - Esterilidad.
En el Capítulo 6. En el dormitorio con la chimenea encendida del primer piso. - El canto del cisne.
En el Capítulo 6. En el Laboratorio del barón.
Periódicos
Las noticias de los periódicos que hay repartidos por la Ciudad.
Total: 19
❗ Algunos periódicos sólo están disponibles durante un corto período de tiempo, para más info mira en la última sección de la guía "¿Puedes perderte algo? Sí". ❗
- ¡Nada de dioses viejos para la nueva ciudad!
En el Mercado de Piedra, en La Capilla. Al lado de la Reina de los Mendigos. - ¡La Torre del Reloj se vuelve a parar!
En el Capítulo 1: Aislamiento. En un paso subterráneo antes de entrar a la joyería.
También está en el Mercado de Piedra, al sur de Surco Negro. Dispara una flecha a la escalera de mano que están sobre el cartel de "Luncheons dinners & teas", sube por ellas, salta a la zona de tu derecha y entra por la ventana. - ¡Ha desaparecido un gran literato!
En el Barrio Sur, en la Antigua oficina de correos (el mismo lugar en el que robas el coleccionable Brazalete de víbora de pozo). Para llegar a la oficina necesitarás disparar una flecha con cuerda a la viga que hay encima del letrero de "South quarter postmaster", sube por ella, entra por la ventana, pulsa el botón que hay en la mesa para descubrir el piso superior y sube a él.
* Este periódico sólo estará entre el Capítulo 2 y el Capítulo 3. - ¿Quién vigila a los perros de la Guardia?
En el Capítulo 1. En el dormitorio de la planta de la Residencia.
También está en el Mercado de Piedra, en la Casa de Willy el Enfermo. Durante el trabajo de Basso "Willy el Enfermo", sobre el escritorio. - Los beneficios de un toque de queda estricto.
En el Capítulo 1. Al comenzar el capítulo.
También está en el Mercado de Piedra, en la Botica de Troy. Durante el trabajo de Basso "Miserias médicas", sobre el escritorio de la sala con guardias. - ¡Aislamiento!
En el Capítulo 1. Después de salir de la joyería.
También está en el Mercado de Piedra, en la Oficina del Ayto. de la Guardia. Lo verás sobre el escritorio. - ¡Traición!
En el Mercado de Piedra, en el Despacho de Basso. - ¡Las nuevas leyes de la Guardia y tú!
En el Barrio Sur, en el Mercado de Carne. Durante el trabajo de Basso "Digno de una reina", en la habitación donde está el collar. - ¡Barco festivo en nuestras costas!
En el Barrio Sur, en el Mercado de los Pescaderos (en el mismo lugar en el que encuentras un Punto de Concentración). En un callejón salta por encima de una mesa, pulsa un botón que descubre una caja fuerte, fuérzala, pulsa el interruptor que tiene dentro y adéntrate en el pasadizo que se ha descubierto.
* Este periódico sólo estará entre el Capítulo 2 y el Capítulo 3. - ¡Cuidado con las mentes calenturientas!
En el Barrio Sur, en la Morada del Poeta. Durante el trabajo de Basso "El poeta desaparecido", sobre el escritorio (el mismo en el que está el documento Poema (fragmento cinco)).
* Este periódico sólo estará entre el Capítulo 2 y antes de que accedas al Molino de Erin. - ¡Allanamiento!
En el Mercado de Piedra, en el Camino del Barón - Sur. Durante el trabajo de Basso "Un perista intrusista", en la casa con los animales taxidermizados, sobre la mesa. - ¡Remedios de embusteros!
En el Barrio Sur, en el Descanso de la Sirena. En el primer piso.
* Este periódico sólo estará entre el Capítulo 3 y el Capítulo 4. - ¡Manos negras de la Ribiera!
En el Barrio Sur, en la Guarida de los Muerdeanguilas. En la mesa que hay en frente de la caja fuerte.
* Este periódico sólo estará entre el Capítulo 3 y el Capítulo 4. A esta ubicación te traerá el trabajo de Basso "Mala protección" (que se desbloquea después del Capítulo 4, por lo que el periódico ya no estará). - ¡Northcrest rebelde!
En el Mercado de Piedra, en El Burrick Tullido. Sobre la barra de la taberna. - ¡Turno para no protestar!
En el Barrio Sur, en el Camino del Barón - Sur. De camino al trabajo para Ector: El silencio es oro, en la casa por la que tienes que pasar antes de llegar al inicio del trabajo (el mismo lugar en el que robas el cuadro Viviendo una mentira), dentro de un armario. - ¡Cacería humana!
En el Barrio Sur, en el Agujero del Tirado. Fuerza la cerradura de una puerta enfrente del burdel.
* Este periódico sólo estará entre el Capítulo 4 y el Capítulo 5. - ¡Disturbios en Puerto Día!
En el Barrio Sur, en el Canal. Al entrar en el Barrio Sur recorre la calle hacia el sur, llegarás al Canal (donde hay un ballestero patrullando), ahí gira a tu izquierda y ve por los tejados, bajo el cartel de "Illyrian traders" hay una mesa bajo unos tablones de madera, con varias macetas con plantas pochas y el periódico.
* Este periódico sólo estará entre el Capítulo 4 y el Capítulo 5. - ¡Fuegos de revolución!
En el Barrio Sur, en el Descanso de la Sirena. En la planta baja, justo detrás del camarero.
* Este periódico sólo estará entre el Capítulo 4 y el Capítulo 5. - El collar Estrella de Auldale, bajo protectión del banco.
En el Mercado de Piedra, en la Torre del Reloj (dentro), sobre una mesa al otro lado de donde están tus colecciones expuestas.
* Para conseguir este periódico necesitas tener el DLC The Bank Heist.
Historia
Ha quedado explicado en las secciones de cada capítulo del inicio de la guía.
PrólogoTotal: 1
- Diario de un mirón.
Capítulo 1
Total: 2
- Reglamento de aislamiento.
- Carta de Lyegrove.
Capítulo 2
Total: 9
- Lugar de descanso.
- Lista de muertos.
- Cristales rotos.
- Aviso de renovación.
- Procedimiento de expoliación.
- Transporte de cadáveres.
- Nota sobre el escondite en la carbonera.
- Carta críptica.
- Zona prohibida.
Capítulo 3
Total: 4
- Registro de la caja fuerte.
- Diario de madama Xiao-Xiao.
- Combinación de Coyle.
- Lista de constelaciones.
Capítulo 4
Total: 6
- Combinación de la gran caja fuerte.
- Planos del Torreón.
- Carta a un Grabado.
- Lista de prisioneros.
- Torreón en miniatura.
- Carta de Madeleine.
Capítulo 5
Total: 42
- Ausencia.
- Informe de agresión.
- Más agresiones.
- Alijo.
- Calibración.
- Confidencialidad.
- Cerradura del ascensor.
- Actividades.
- Dolores de cabeza.
- Tratamiento con frío y calor.
- Historia I.
- Historia II.
- Historia III.
- Historia IV.
- La enfermedad de Huntfield.
- Hidroterapia.
- Nota sobre la llave del pabellón.
- Lecciones.
- Sala de lobotomía.
- Registro de actividad.
- Alborotos en el comedor.
- Paciente admitido.
- Informe sobre la paciente n.º 18.
- Notas sobre los pacientes.
- Normas de la prisión.
- Informe de progresos.
- Nota de huida.
- Notas de la periodista.
- Resultados.
- Números de las habitaciones.
- Privación sensorial.
- Terapia de choque.
- Esterilización.
- Solicitud de traslado.
- Tesoro.
- Voces.
- Material de escritura.
- El archivista.
- Golpes en las tuberías.
- Informe sobre la ventilación de las duchas.
- Transferencia de paciente.
- Celador nocturno de servicio.
Capítulo 6
Total: 12
- Carta quemada.
- Ala dañada.
- Notificación de despido.
- Carta del guardia.
- Límite del reactor.
- Carta del mayordomo.
- Tareas de la mansión.
- Informe sobre la reparación del laboratorio.
- Nota de Annabel.
- Carta de Eastwick.
- Plano de la mansión.
- Mapa del patio de la mansión.
Capítulo 7
Total: 4
- Despensa.
- Nota del almacén.
- Carta del contrabandista.
- Nota del saqueador.
DLC
Total: 13
- La esmeralda quemada (I).
- La esmeralda quemada (II).
- La esmeralda quemada (III).
- Auditoría.
- Carta al auditor.
- Legado de Southrye.
- Ojos mecánicos.
- Nota sobre la rueda de la cámara.
- Carta sobre las cenizas.
- Recordatorio del número de la caja de seguridad.
- Carta a Maunders.
- Nota sobre la combinación de la cámara.
- Informe sobre la reparación de la cámara.
Resumen de capítulo
Los conseguirás cada vez que termines un capítulo.
Total: 8
- Capítulo 1.
Esta no es la Ciudad que conocía. Recuerdo el accidente en la mansión Northcrest como si hubiese sido ayer. El ritual... coger la garra. Erin cayendo... y muriendo. Nunca lo olvidaré. Pero ahora hay enfermedad en el aire y muerte en las calles. Tampoco es que este lugar haya sido nunca un jardín del edén, pero nunca había estado tan mal. Todo ha cambiado... y no para mejor. - Capítulo 2.
He conseguido el anillo que quería Basso. Se lo he arrancado de los dedos al mismísimo alguacil mayor, el sabueso del barón. Pero esto no me ofrece respuestas. Primero Basso me dice que llevo todo un año fuera de la Ciudad y luego la Reina de los Mendigos asegura que he estado durmiendo desde que los mendigos encontraron mi cuerpo. ¿Por qué no recuerdo nada? Tal vez sufra de esa famosa tenebra... - Capítulo 3.
He robado el viejo libro en la Casa de las Flores para un hombre llamado Orión, la autoproclamada "voz del pueblo". Cree que puede salvar esta ciudad. A juzgar por las cosas que he visto, no sé si merecerá la pena salvarla. Pese a todo, la gente tiene a Orión en muy alta estima, incluso Basso; y sus seguidores, los Grabados, no dejan de aumentar. Aunque... bueno, entre el barón, la tenebra y el hambre, no hay mucho más donde elegir. - Capítulo 4.
Gracias al alguacil, he conseguido escapar del Torreón por los pelos; mi mano así lo demuestra. Pese a todo, ha sido una sorpresa encontrar la piedra primigenia en la gran caja fuerte. No había pensado en ello desde el accidente. Entre fantasmas y Grabados, cada vez es más difícil pensar con claridad. ¿Qué dijo Erin en la visión? Que fuera al manicomio de Moira. Cambiar la locura de las calles por la locura presente en esa isla... - Capítulo 5.
Erin está viva. No sé por qué, pero eso no me hace sentir mejor. Se pasa más tiempo dentro de mi cabeza que yo mismo. Parece que la energía primigenia está en su interior y la ha "corrompido" de algún modo. Ese daño sigue ahí presente, rezumando entre los muros de Moira por culpa de los experimentos de Northcrest. ¿Es por eso que se la han llevado? Sólo un hombre tiene las respuestas que necesito: el barón. - Capítulo 6.
El barón me djo que el último pedazo de la piedra primigenia estaba en mi ojo. ¡Northcrest está más enfermo que esta ciudad! Hermano contra hermano. Parece que Orión... "Aldous" tiene sus propios planes. Si de verdad tiene una cura para la tenebra, seguro que tiene algo que ver con la primigenia que vive en Erin. Y si Orión intenta curar a la Ciudad con eso, va a crear algo mucho peor que la tenebra. - Capítulo 7.
Bajo la antigua catedral, los Grabados se preparaban para su nuevo amanecer y para la cura milagrosa de Orión. El robo del colgante puso fin a aquello, pero Erin todavía está en problemas. La chica estaba siendo usada como parte de la cura, todavía viva, aunque de milagro. Antes de encontrarla, mi viejo amigo, el alguacil general, apareció para un último baile y Orión aprovechó la oportunidad para escapar con Erin. Esto no ha acabado todavía. - Capítulo 8.
Finalmente el asunto no tenía que ver ni con el barón ni con Orión. Era Erin llamando a la única persona que podía ayudarla. Atrapada en la primigenia, toda su ira y odia se manifestaba como la tenebra. Pero finalmente todo volvió a mí. ¿Estaba alguien en lo correcto en todo este asunto? ¿Estaba ayudándole a ella o sólo me ayudaba a mí mismo? Creo que Erin pensó en mí como la única familia que ella tenía, pero las personas como nosotros deberían caminar solas. Algunos dirían que es un alto precio a pagar.
Aquí tienes un registro de todos y dónde encontrarlos:
Puntos de Concentración
Además, podrás comprar 7 Puntos de Concentración a la Reina de los Mendigos, en el Mercado de Piedra (a cambio de 4.500G en total).
Durante la historia principal (entre el Capítulo 1 y el 2) tendrás que ir a visitarla. Al conocerla te otorga 1 Punto de Concentración. Además, le podrás comprar más Puntos de Concentración a cambio de cierta cantidad de oro, que irá incrementando: te pide 150G, luego 300G, 450G, 600G, 800G, 1.000G y 1.200G.
Dentro de las Ruinas subterráneas, usa la Concentración para ver en una de las estanterías unos libros que podrás manipular, acércate y activa su mecanismo. Habrás entrado en una pequeña zona secreta, mira a tu izquierda y ahí estará el Punto de Concentración.
No tienes que hacer nada para conseguirlo. Después de que te aparezca el resumen del capítulo (sobre tu estilo de juego, estadísticas, etc.), el juego te informará en la pantalla de que has conseguido un Punto de Concentración.
Una vez que hayas avanzado mucho en el capítulo y hayas pasado por el Centro de tratamientos, llegarás a la zona de la Vieja prisión después de activar una palanca. Justo después de activarla, ve en línea recta y a tu izquierda, en ese rincón verás el Punto de Concentración.
No tienes que hacer nada para conseguirlo. Avanza en la historia hasta descender a esta zona en la que tendrás que activar una palanca y girar un par de válvulas. Cuando termines de hacerlo, dirígete al centro de la máquina y recibirás el Punto de Concentración.
Avanza en la historia hasta llegar al final de los Dominios de los Grabados, después de que entres por la ventana y gires la válvula para abrir el portón, verás una cinemática. Cuando termine, recibirás el Punto de Concentración.
No podrás perdértelo.
· En el Barrio Sur, en el Mercado de los Pescaderos.
· Encendiendo las 32 velas.
Lo que debes hacer es encender todas para conseguir 1 Punto de Concentración, disparándolas una flecha de fuego.
¿Cuánto coste supone esto? Si compras las flechas en dificultad Pícaro, serían 576G. Si las compras en dificultad Ladrón, serían 640G. Y si las compras en dificultad Maestro, serían 3.200G (sin el Bono de Basso) o 2.400G (+ 750G del Bono de Basso).
También puedes encontrar algunas flechas de fuego en la ciudad y durante las misiones, pero no serán suficientes.
El mapa de aquí debajo te muestra todas las ubicaciones aproximadas de las velas apagadas:
Consejos e info útil
Para conseguir varios coleccionables necesitarás comprar herramientas específicas. Al principio de cada capítulo o trabajo te indico cuáles son.
Aquí te las enumero todas con sus precios y su función:
Herramienta que se usa para abrir rejillas y sacar placas atornilladas.
Podrás comprarla después de haber completado el Capítulo 1.
Precio en dificultad Pícaro: 425G
Precio en dificultad Ladrón: 500G
Precio en dificultad Maestro: 1.000G
Herramienta que se usa para quitar cuadros de los marcos.
Podrás comprarla después de haber completado el Capítulo 2.
Precio en dificultad Pícaro: 213G
Precio en dificultad Ladrón: 250G
Precio en dificultad Maestro: 500G
Herramienta que se usa para desactivar trampas y mecanismos.
Podrás comprarla después de haber completado el Capítulo 2.
Precio en dificultad Pícaro: 191G
Precio en dificultad Ladrón: 225G
Precio en dificultad Maestro: 450G Bono de Basso
No es necesario pero sí recomendable en dificultad Maestro, ya que en total necesitarás 6 flechas con cuerda (450G) para conseguir todos los coleccionables de los capítulos, y 32 flechas de fuego para encender todas las velas.
Precio: 750G Flecha con cuerda
Precio en Pícaro: 14G
Precio en Ladrón: 15G
Precio en Maestro: 75G
Precio en Maestro con el Bono de Basso: 56G Flecha de fuego
Precio en Pícaro: 18G
Precio en Ladrón: 20G
Precio en Maestro: 100G
Precio en Maestro con el Bono de Basso: 75G Flecha roma
Precio en Pícaro: 1G
Precio en Ladrón: 1G
Precio en Maestro: 5G
Precio en Maestro con el Bono de Basso: 4G
Basso, Ector y Vittori son quienes te ofrecen trabajos opcionales en los que encontrarás bastantes documentos y coleccionables.
Al conocer a Basso tras el Capítulo 1 desbloquearás los trabajos Miserias médicas, Dicha atornillada, La belleza interior, Malas escrituras y Willy el Enfermo.
Después del Capítulo 2 desbloquearás los trabajos Bufonada, El legado de una dama, El poeta desaparecido, Un brote de locura, Salvar la cara, Un perista intrusista y Vigila por donde pisas.
Al terminar el Capítulo 4 desbloquearás los trabajos Mala protección, Cebo para tiburones. Envolver el cargamento y Digno de una reina.
Al terminar el Capítulo 5 desbloquearás los trabajos La pluma, el verdugo y el ahorcado, Los ojos en el premio, El camino a la riqueza, Jaque al jaco y Una cuestión de muerte.
Por último, tras el Capítulo 6 desbloquearás los trabajos La alhaja del alguacil, Demasiado tarde para echarse atrás, La bruja de Mercado de Piedra y Principio básico.
Lo encontrarás en el Mercado de Piedra, en la zona de la Garganta, metido en su taller (el Emporio de Ector).
Desbloquearás el primer trabajo de Ector tras completar el Capítulo 1, su segundo trabajo después del Capítulo 3 y su tercer trabajo después del Capítulo 6.
Lo verás en el Barrio Sur, en la zona de los Muelles (en el primer piso de la taberna el Descanso de la Sirena).
Podrás acceder al primer trabajo de Vittori después del Capítulo 2, a su segundo trabajo después del Capítulo 4 y a su tercer trabajo después del Capítulo 5.
Por ejemplo, no podrás acceder a la zona suroeste del mapa (del Mercado de Piedra) hasta que no hayas finalizado el Capítulo 6, por lo que hasta entonces no podrás hacer la misión de Ector "Corazón roto" o el trabajo de Basso "La alhaja del alguacil".
Pasa algo similar con los edificios en los que transcurren algunos trabajos de Basso: p. ej. no podrás entrar en la Morada del Poeta hasta que no inicies el trabajo "El poeta desaparecido".
Al terminar el Capítulo 6 ya se te habrán desbloqueado todos los trabajos y zonas.
Completar las colecciones te servirá para ganar oro, en total 33.955G. Desglosado es así:
Por completar la de Flores eternas recibirás 1.050G.
Por completar la de Placas históricas de la Ciudad recibirás 1.900G.
Por robar la Máscara enjoyada recibirás 125G.
Por conseguir el Torreón de oro recibirás 200G.
Por completar todas las colecciones recibirás 30.000G.
No recibirás recompensa económica por completar el resto de colecciones ni por conseguir todos los documentos.
Además, obtendrás el logro Lo tuyo es mío: Has completado todos los sets de coleccionables.
Al inicio de cada capítulo o trabajo he incluido una imagen de todos los mapas unidos de las zonas en las que hay objetos de colección o documentos. Algunos son gifs para poder mostrar los diferentes pisos de una misma zona. Con un 🔵 están marcadas las colecciones, con un ⚪ están marcados los documentos y
Aún así, ten en cuenta que algunos no estarán a plena vista (dentro de algún mueble o a desnivel) o tendrás que hacer x acción antes de que aparezcan (esto pasa sobre todo en el capítulo 5).
No sólo las verás cerca del propio objeto, sino también en el camino que debes seguir para llegar hasta ellos. Esto se entiende bien en el ejemplo del gif: para llegar a un anillo del Capítulo 4, tendrás que descender por la viga que se ve hasta un pasadizo; gracias a la mejora de Intuición, al activar la Concentración sabrás (antes de tener que bajar por la cuerda) que ahí abajo hay un objeto coleccionable.
¿Puedes perderte algo? Sí
No hay ningún objeto coleccionable ni ningún punto de Concentración que puedas perderte, pero sí hay varios documentos que, si no los recoges en cierto momento de la historia, no podrás volver a obtenerlos. Son los siguientes:
Diario de un mirón
Cuándo: Durante el Prólogo, ya que es lo único de la historia que no puedes repetir.
Dónde: El documento está en el Apartamento del mirón, encima del escritorio del dormitorio.
¡Cuidado con las mentes calenturientas!
Cuándo: Entre el Capítulo 2 y antes de que accedas al Molino de Erin en la historia.
Dónde: En el Barrio Sur, en la Morada del Poeta, sobre el escritorio. Podrás acceder durante el trabajo de Basso "El poeta desaparecido" (este trabajo se desbloquea al terminar el Capítulo 2).
¡Ha desaparecido un gran literato!
Cuándo: Entre el Capítulo 2 y el Capítulo 3.
Dónde: En el Barrio Sur, en la Antigua oficina de correos, en el piso superior, sobre la mesita de noche. Para llegar a la oficina ve primero al Mercado de los Pescaderos, dispara una flecha con cuerda a la viga que hay encima del letrero de "South quarter postmaster" (en el gif se ve la viga y el letrero), sube por la cuerda y entra por la ventana. Ahí tendrás que pulsar el botón que habrá en una mesa para descubrir el piso superior, entonces trepa por un armario para subir a él.
¡Barco festivo en nuestras costas!
Cuándo: Entre el Capítulo 2 y el Capítulo 3.
Dónde: En el Barrio Sur, en el Mercado de los Pescaderos, en una zona secreta, sobre un barril. Para llegar hasta ahí, entra en un callejón (el que tiene dos entradas con escaleras), salta por encima de la mesa del gif, pulsa el botón de tu derecha que descubre una caja fuerte, fuérzala, pulsa el interruptor que tiene dentro y adéntrate en el pasadizo que se ha descubierto.
¡Manos negras de la Ribiera!
Cuándo: Entre el Capítulo 3 y el Capítulo 4.
Dónde: En el Barrio Sur, en la Guarida de los Muerdeanguilas, sobre una mesa en frente de una caja fuerte. El acceso a la guarida está entre el Camino del Barón - Norte y la Calle del Brillo (muy cerca de la entrada al Barrio Sur).
¡Remedios de embusteros!
Cuándo: Entre el Capítulo 3 y el Capítulo 4.
Dónde: En el Barrio Sur, en el Descanso de la Sirena, en el primer piso, sobre una mesa.
Está muy cerca de Vittori.
¡Fuegos de revolución!
Cuándo: Entre el Capítulo 4 y el Capítulo 5.
Dónde: En el Barrio Sur, en el Descanso de la Sirena, en la planta baja, detrás del camarero.
El periódico estará ahí cuando Basso también esté en la taberna.
¡Disturbios en Puerto Día!
Cuándo: Entre el Capítulo 4 y el Capítulo 5.
Dónde: En el Barrio Sur, en el Canal, sobre una mesa. Al entrar en el Barrio Sur recorre la calle hacia el sur, llegarás a la zona del Canal (donde hay un ballestero patrullando), ahí gira a tu izquierda y ve por los tejados; bajo el cartel de "Illyrian traders" hay una mesa bajo unos tablones de madera, con varias macetas con plantas pochas y el periódico.
¡Cacería humana!
Cuándo: Entre el Capítulo 4 y el Capítulo 5.
Dónde: En el Barrio Sur, en el Agujero del Tirado, sobre un barril del fondo. Para llegar al sitio concreto primero ve hasta la entrada del burdel (es decir, donde iniciaste el Capítulo 3), fuerza la cerradura de la puerta del gif que está enfrente (cruzando el puente de madera) y entra.
🎮
Aquí te dejo el enlace de mi otra guía del Thief para encontrar los mapas del contrabandista:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3441900101
Y aquí un enlace a mi guía del Thief para encontrar todo en la ciudad, en sus dos mapas.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3479452054
También te dejo un enlace a esa misma guía pero con todas las localizaciones, nombres de coleccionables, etc en inglés.
Beat Thief's 100% run?
Flex it — let your friends know you pulled it off.
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