Руководство по старой <2.0
<2.0
В руководстве не видно всех картинок?
Руководство про английскую версию игры
Создаём героя
Войдя в игру появится вот такое меню, в нём вы сможете создать новых героев нажав на пустую ячейку или продолжить игру за уже существующих, нажав на них.
При нажатии на пустую ячейку вы перейдёте на выбор героя. Слева видны способности выбранного героя, а сверху его постоянный пассивный навык. Для некоторых героев потребуется покупка соответствующего дополнения.
* Season - недоступен в оффлайне.
* Hardcore - герой пропадает после смерти.
При выборе созданного героя появится несколько пунктов (справа там купленные скины):
* Play - начать игру за выбранного героя;
* Shop - перейти в магазин, общий для всех героев. Там всякая всячина за донат, а также открытые фоны аватара, интерфейсы и соответствующий инвентарь Steam;
* Delete - удаляет этого героя. * В локальной игре сложность выбирается на карте актов
Способности (Таланты) - кнопка T (анг)
Сбрасываются потраченные на таланты очки в соответствующих окнах.
NPC и сундук (Stash) в городе
* Даёт квесты. Квесты на Хеллоуин и Новый Год даёт Landlord Kukkonen в Town of Inoya.
Скупщик/кузнец
* Ему можно продавать снаряжение;
* Через него можно крафтить (подробнее про крафт в одном из разделов ниже)
* Он может удалить все ваши реликвии (разом);
* Продаёт Golden Token, который, по словам, используется для торговли на аукционе как 1кк золота.
Тренер
* Помогает протестировать урон в секунду;
* Выключает / включает получение опыта героем;
* Предлагает нанять / отозвать / воскресить наёмника (наёмники обходятся очень дорого в начале игры, совсем не покрывая цену воскрешения и найма).
* Продаёт Mystery Chest. Не видел, чтобы из ящика падало что-то выше редкости Legendary.
Yogvan Beerdrinka (есть только в Town of Inoya)
* Находится в Town of Inoya, даёт квест для открытия mining. Um
* В Town of Inoya при наличии всех перечисленных им артефактов открывает портал к "Uber Damien" (открытие портала расходует 1 единицу каждого артефакта). Dr. Tinker Dink
* В Town of Inoya на сложности HELL предлагает открыть Wormhole или сбросить её уровень. Wormhole это сложная арена, где нужно успеть победить врагов за определённое время. Veros
* Брокер который позволяет (с налогами) покупать лоты других игроков и выставлять свои. St. Peter
* Находится в Dawn's Chapel, за ангельский ключ (редко выпадает из врагов) открывает портал в Angelic Realm, там Angel of Justice предлагает наложить эффект на оружие, либо повысить редкость снаряжения. Т.к. ключи очень редкие, стоит отложить их на потом, не улучшая слабое снаряжение.
Через него вы можете передавать снаряжение (но не самоцветы и части с боссов) другим своим героям (положите туда, что хотите передать, и зайдите за другого героя), и использовать его как дополнительное хранилище (100 слотов).
Акты, статуи, сундуки, ловушки и прыжки
В игре несколько актов, у каждого акта по 5 уровней, чтобы открыть следующий акт, надо пройти все уровни предыдущего, когда появляется новый АКТ он сначально доступен только в DLC, потом его делают бесплатным. Из города вы можете выбрать с какого уровня играть активировав портал
но это если вы активировали такие же порталы на уровнях, если же нет, идите из города направо до выхода, и активируйте поподобные порталы. На карте видна последовательность уровней, пирамида и Дхарн Фарум почему-то не связаны, так что я нарисовал между ними толстую линию
разобравшись с указанным количеством врагов появится один из мини-боссов, которые не обязательны для прохождения. На уровнях можно найти нажимные плиты, они что-то активируют, если наступить (цвет плиты изменяется на зелёный) на все, такие плиты всегда есть на уровнях перед боссом, некоторые из них спрятаны под разрушаемыми ящиками
или можно встать в большие пузыри вокруг входов на основные локации и у межуровневого портала.
На уровнях можно найти статуи, на время дающие бонус к случайной характеристике(для активации нужно просто подойти к статуе) Статуя выдающая только положительные бонусы к характеристикам выглядит вот так
Есть 3 вида сундуков, для двух из них нужны ключи, которые могут выпасть (нужно подобрать как предмет) при убийстве врагов, разрушении декораций и даже при открытии сундуков. Будьте внимательны, если подойти к сундуку, то он сразу откроется израсходовав ключ. При завершении Червоточины появляется особый сундук.
На картах расположенны ловушки, которые следует всегда избегать, т.к. они наносят процентный урон здоровью герою
Иногда чтобы добраться до портала приходится прыгать (пробел), заметьте что если ваш герой упадёт, то он сразу погибнет. Если подойти, капример, к краю пропасти, то с героем ничего не (без прыжка в пропасть не упасть) будет. но в воде он утонет.
Финальные боссы актов
Стадии:
- Роняет с потолка камни, места падения которых отображается на земле;
- Создаёт вокруг себя своих небольших клонов, а сам становится неуязвим до момента их уничтожения. Если клонов не успеть уничтожить за несколько секунд, то босс поглотит их, восстановив за их счёт здоровье;
- Вокруг босса начинают крутиться каменные сферы, между которыми летают сферические молнии. Если эта сферическая молния заденет героя, то нанесёт урон, ненадолго обездвижит, а также вызовет падение камня с потолка.
Атаки:
- Задирает голову, засасывает какую-то энергию, а затем пускает черепа во все стороны;
- Кидает свою косу, которая возвращается к нему, и летит дальше, снова возвращаясь, пока не попадёт в трон. После застревания в троне, босс может повторно кинуть косу;
- Призывает врагов.
Чтобы попасть в зону битвы с боссом, надо перепрыгнуть пропасть вокруг неё.
Атаки:
- Кидает множество метеоритов вокруг цели;
- Создаёт с краёв зоны битвы энергетические сферы, которые через несколько секунд начинают лететь к противоположному краю;
- Саркофаги спавнят врагов.
Стадии:
В определённый момент создаёт вокруг себя саркофаги, а сам становится неуязвимым, пока все саркофаги не будут уничтожены.
Обратите внимание что тут будет 2 босса, второй будет в портале после первого
Первый босс (тело):
- Запускает шары в небольшой области вокруг себя;
- Выпускает лучи в 8 направлений с кратность 45;
Второй босс (голова):
- Рушит пол, оставляя на большей части арены шипы (если у вашего героя есть полёт, к шипам он неуязвим, но волна взрывов рушащая пол может убить героя);
- Вместо боя с игроком босс посылает множество врагов выглядящих как он сам, убийство каждого такого врага снижает здоровье босса;
Атаки:
- Постоянно медленно толкает вниз игроков;
- Выпускает в 4 направления некие шипастые бомбы, которые взрываются и в месте приземления разделяютcя на маленькие;
- Плюётся неким замедляющим веществом.
Неуязвим пока вы не уничтожите обе его руки.
Атаки:
- Бьёт руками по земле, в связи чем образуя выстрелы в разные стороны;
- Плюётся лавой, которая ещё и замедляет;
- Призывает врагов.
Первая стадия:
- В начале боя босс неуязвим, пока вы не уничтожите 4 шара на цепи вокруг него. В этот момент босс выстреливает шары с цепями в 4 направления, с меняющимся углом, а также роняет шары с цепями на свою цель;
- После уничтожения цепей, босс призывает врагов, и атакует шарами с цепями, которые летят справа налево;
Вторая стадия:
- Рушит пол, оставляя на большей части арены шипы;
- Плюёт снарядами под меняющимся углом;
- Призывает врагов.
Экипировка, её улучшение и обмен с игроками
Чтобы открыть экипировку персонажа нужно нажать C. Тут видно 12 слотов:
* амулет
* шлем
* талисман
* правая рука
* броня
* левая рука
* перчатки
* пояс
* кольцо
* зелье
* обувь
* сундук, где лежат ключи, ресурсы, самоцветы и редкие части боссов
Не выбрав слот:
Стрелки и WASD - перемещение по слотам
F (Browse) - выбрать слот, для просмотра имеющихся под него предметов
G (Close) - закрыть снаряжение
Выбрав слот:
Стрелки и WS - выбор предмета
F (Equip) - одеть выбранный предмет в слот
H (Drop) - выбросить данный предмет на землю
R (Inspect) - осмотреть свойства выбранного предмета
G (Back) - вернуться на выбор слотов
J (Sockets) - вставить самоцвет (доступно только для снаряжения со слотами под самоцветы)
Предметы отличаются редкостью, её можно определить по цвету. От редкости зависит сколько у предмета бонусов. Предмет большей редкости не обязательно будет иметь больший бонус, зависит от того, на какой сложности и где вы его выбили. Красные предметы можно получить только в червоточине.
Обычный (белый) < Магический (синий) < Редкий (жёлтый) < Легендарный (оранжевый) < Мистический (фиолетовый) < Сатанический (красный) < Комплектный (зелёный) < Ангельский (светло-жёлтый)
Base damage - базовый урон;
Attack speed - скорость атаки;
Добавляет бонус к параметру/параметрам
+ X к определённому параметру;
+ X Healt After Kill - восстановление здоровья после убийства врага;
+ X Life per Hit - восстановление здоровья при ударе врага зависящее от нанесённого урона;
+ X mana per Hit - восстановление маны при ударе врага;
Бонусная пассивная способность;
+ X Damage Return - возвращение атакующему врагу части урона;
Level Requirement - требуемый уровень героя, чтобы можно было одеть предмет;
Item Level - уровень предмета, отображающий его мощность (есть у мистических предметов и ниже);
Tier - ранг предмета, отображающий его мощность (есть у сатанических предметов и выше).
Создание экипировки, Mining и Jewelcrafting
Продавая Torstein'у (или другому кузнецу) легендарное (оранжевое), мистическое (фиолетовое) снаряжение, вы будете получать 1 единицу порошка соответствующего цвета, из 10 единиц которого у Torstein'а можно скрафтить (Craft) случайный предмет. Также можно улучшить 5 единиц оранжевого порошка до 1 единицы фиолетового. Через gems можно объединять самоцветы.
Каждый сбор повышает mining и даёт ресурс (его надо подобрать), для добычи ресурсов кроме меди требуется достижение определённого уровня mining. Указанные в таблице значения примеры, т.к. основываются на первом моём моменте встречи ресурса, хотя там его может и не быть
У Torstein'а (или другого кузнеца) выбрав меню mining можно что-то собрать, крафт некоторых вещей доступен только после достижения определённого урвоня mining.
Переработка ресурсов (бронза, железо, ...) не повышает уровень Jawelcrafting.
Характеристики
Attacks per Second - количество атак в секунду;
Attack Speed % - увеличение скорости атаки;
Movement Speed - скорость передвижения героя;
Strenght - увеличивает урон обычных атак героя;
Energy - увеличивает максимум и скорость регенерации маны героя;
Armour - увеличивает сопротивление урону героя;
Stamina - увеличивает максимум и скорость регенерации здоровья;
All Stats - бонус ко всем предыдущим характеристикам;
All Talents - бонус к уровню навыков;
Damage - наносимый героем урон обычной атакой;
Attack Power - процентный бонус к урону обычной атаки;
Ability Power - процентный бонус к урону навыков;
Critical Damage - дополнительный процент урона при критической атаке;
Critical Chance - шанс нанести критическую атаку;
Physical Damage - дополнительный физический урон;
Magic Damage - дополнительный магический урон;
Wind Damage - дополнительный урон ветром;
Cold Damage - дополнительный урон холодом;
Fire Damage - дополнительный урон огнём;
Poison Damage - дополнительный урон ядом;
Lighting Damage - дополнительный урон молнией;
Elemental Damage - дополнительный стихийный урон;
Max Health - количество здоровья;
Max Mana - количество маны;
Health per Second - восстановление здоровья в секунду;
Mana per Second - восстановление маны в секунду;
Life per Hit - восстановление здоровья при нанесении урона врагу;
Mana per Hit - восстановление маны при нанесении урона врагу;
Cooldwan Reduction - уменьшение перезарядки навыков;
Health After Kill - восстановление здоровья после убийства врага;
Mana After Kill - восстановление маны после убийства врага;
Exp Gain - бонус получаемого опыта;
Magic Find - шанс выбить вещь более высокого уровня;
Block Chance - шанс заблокировать атаку при наличии зарядов;
Dodge - шанс увернуться от атаки при наличии зарядов;
Reduction - игнорируемый получаемый урон;
Damage Return - процент возвращаемого урона врагу, от его атаки;
All Resistances- бонус ко всем сопротивлениям;
Physical Resistance*- сопротивление физическому урону;
Magic Resistance* - сопротивление магическому урону;
Cold Resistance* - сопротивление урону холодом;
Fire Resistance* - сопротивление урону огнём;
Poison Resistance* - сопротивление урону ядом;
Lighting Resistance* - сопротивление урону молнией;
* На высоких уровнях сложности сопротивления будут понижены.
Mining - уровень добычи (раздел выше);
Jawelcrafting - уровень ювелирного мастерства (раздел выше).
Золото
Золото можно получить из монстров, боссов, ящиков, кувшинов, травы, за задания ... Оно общее для всех героев, включая героев с героического режима (hardcore) и сезонных(season).
Есть несколько способов тратить золото:
1)На улучшение снаряжения в меню снаряжения;
- Для переименования и сброса очков навыках в окне навыков;
Он продаёт что-то, не знаю что
Shop Тратим камни
В одиночной игре синие камни, в мультиплэере красные.
Они могут выпасть из боссов, из кристальных сундуков и полученны за выполнение квестов.
Feautered - тут показы все дополнения к игре, при нажатии вас перекинет на страницу дополнения в Стиме.
Clothing - тут выбор шапок для героев, при покупке шапки она будет доступна для всех ваших героев.
HUD - тут выбор портрета и интерфейса для текущего выбранного героя.
Season Reward - тут награды для тех, кто попал в топ 50 по окончанию сезона.
Minion - тут выбор миньона для текущего выбранного героя и скина к нему (подробнее про миньонов в разделе ниже).
Name color - выбор цвета ника для текущего выбранного героя.
Предметы входившие в купленные дополнения будут стоить в магазине 0 камней.
Mercenary/Наёмник
Покупка наёмников производится у Gar Nor и подобных NPC (в разных городах разные наёмники). Для каждого героя придётся покупать наёмника отдельно.
Наёмника можно одевать также как и героя, но у него меньше слотов, попасть в снаряжение наёмника можно нажав Tab в меню снаряжения героя
Уровень наёмника соответствует уровню героя. К очкам навыков наёмник можно попасть чем вкладку в меню навыков самого героя
После смерти наёмника его придётся воскрешать у Gar Nor и подобных NPC за золото.
Заметьте, если вы уволите (discarge) наёмника, то покупать его снова придётся за полную цену.
Дополнительные подземелья
Unstable Rift и Башня опасны, т.к. там нападает множество врагов. Достижение за прохождение Rift-а я получил не с первого раза.
Квесты
На уровне сложности Hell встретил некую Леди Соня, которая предлагала некий предмет, вот только где этот предмет брать я не знаю. На карте в случайном месте может появится случайный NPC который даст квест.
Враги не атакуют NPC. Если вы играете в мультиплеере, то только вы будете видеть его.Для некоторых квестов то, что нужно собрать подсвечивается лучом света, а на карте помечается розовой точкой. Если вы не выполните квест на текущей карте, то сможете продолжить на следующей карте, при этом не потеряв прогресс . Если вы не хотите выполнять квест, то нажмите на крестик справа от описания квеста.
Реликвии / Артефакты
В игре множество реликвий, которые дают не плохие бонусы и способности, если вы не можете пройти какой либо акт, вы можете пройти много раз самый 1 акт на нормальной сложности, чтобы набрать реликвии. Реликвии подбираются также как и предметы.
При смерти герой теряет все реликвии. Можно одновременно иметь не более 34 реликвий, после этого новые перестанут выпадать, а если вы купите реликвию в магазине, то одна из старых реликвий выпадет.
Чтобы посмотреть все подобранные вами реликвии, а также их бонусы, нажмите Esc.
Самоцветы и руны
при выборе такого снаряжения надо нажать Enhance, а затем выбрать Sockets, и вставить нужные самоцветы и руны
но заметьте что вставленные самоцветы можно только уничтожить, для этого при продаже вещей у торговца (как Torstein), надо выбрать пункт Clear Socker у нужного предмета
Объеденить самоцветы можно через крафт.
Полезности
В опциях во вкладке Ingame есть полезные опции:
- Loot filter - полностью игнорирует не отмеченное снаряжение при выпадении (его не будет видно). Снаряжение реже мистического будет всегда видно;
- Common loot socket filter - полностью игнорирует снаряжение с не отмеченным количеством слотов под драгоценные камни;
- Auto Pickup - автоматический подбор вещей, которые не занимают места (ключи, драгоценные камни. ...);
- Relic Confirmation - переспрашивает у вас о подборе реликвии, и также позволяет уничтожить подбираемую;
- Hight level monster prompt - не знаю что это такое.
Также, если вы играете с клавиатуры и мыши, будет удобно разместить часто используемый навык на правую кнопку мыши.
DLC (дополнения)
Дополнения можно разделить на:
Class - открывают нового героя
Skin - открывают скин для определённого героя
Extra slots & stash space - увеличивает инвентарь и размер сундука
Companion Bundle - добавляет неуязвимых питомцев, которые собирают золото и кристаллы неподалёку от игрока, доступ к питомцам там же, где и выбор шапок
Дополнения с актами можно не покупать, т.к. после появления нового акта, предыдущий становится бесплатным.
Обратите внимание, что есть идентичные DLC, второе DLC отличается только дополнительной косметикой, так что оба дополнения смысла брать нету. к примеру:
* Hero Siege - Samurai (Class) и Hero Siege - Cyberpunk Samurai (Class + Skin)
Если вы покупали раньше акты включающие героев, то новые дополнения с этими героями будут якобы некупленными, но сами герои у вас будут.
Под конец
* https://steamcommunity.com/id/bejeme - подтвердил что за одним ПК можно играть только в локальной игре;
* Разработчик дал ключ на копейщика;
* https://steamcommunity.com/profiles/76561198449576368/ - помог прокачать копейщика до 48 уровня;
* С Вики я вырезал изображения реликвий Demon Sheep и Jefre's Subscription, потеряв свой скриншот, а также переписал бонусы синергии;
* https://steamcommunity.com/profiles/76561198086848913 - напомнил что я забыл дописать тему про самоцветы и руны, и также подсказал как можно достать самоцветы и руны.
Если вы видите ошибки (включая мои познания русского языка), напишите в комментариях.
Если у вас есть ещё вопросы, то не стесняйтесь спросить в комментариях.
Я не слежу за каждым обновлением и чего-то в руководстве может не хватать, сообщите мне, если в игре произошли большие изменения.
Руководство писал основываясь на своём опыте в игре, текст не копированный (да, кроме информации про синергию).
This guide was created by its original author on the Steam Community. Are you the author and want it removed? Request removal.