Как создавать моды - 22.03.2025

Kenshi4 · 53 ratings1.9k views93 favorites8 min readRussianby SWEGLUpdated Dec 7, 2025View on Steam ↗

Первые шаги

Для начала откройте корневую папку игры и найдите Forgotten Construction Set.exe запускайте


У вас откроется прога кликайте на эту иконку чтобы дать название и создать мод и нажмите на Done
У вас появилась иконка где написано Game World тут вы сможете как редактировать уже существующие темы так и создать что-то свое.

Создание персонажей

Чтобы создать особого персонажа по типу Бипа то найдите раздел Characters после чего нажмите правой кнопкой мыши по правой стороне Game World и найдите New Item когда нашли нажмите чтобы создать


Когда создали у вас появляется еще одна иконка, тут и мы будем создавать персонажа и давать ему все нужное (Тут надо знать англиш чтобы понять что почем). Тут есть разеснение вкладки и других вещей когда вы кликните например на AI Goals или другую вкладку то снизу появиться информация о данной вкладке.
Сыллка на видео
https://youtu.be/gwsBpuEiBLE

Base:
Object Type и String ID не трогаете

На видео я показал как поменять имя вашему персонажу и показал важные вещи
Tags:
is trader - это означает будет ли он торговцем или нет False - нет True - да
NPC Class - это тип нпс гражданский либо военный и тд.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

https://youtu.be/uCYiavDeRfE

1.Я добавил расу прикоторой он будет спавнится в моем случае я выбрал зеленоземца.
Вы можете добавить несколько рас и персонаж может спавнится с рандомной расой которую вы указали во вкладке race. Как вы видели там много рас Шеки,Люди,Роботы и тд.

2.Я добавил ему одежду (там тоже находится броня).

  1. Faction - это фракция я добавил ему фракцию к которой он будет принадлежать (также можете создать свою фракцию).

4.Я добавил ему оружие и качество оружия.

5.Я добавил ему в инвентарь еду также может быть любой предмет.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

https://youtu.be/xBiniiA4lYw

1.Я добавил награду за его голову во вкладке bounty указывайте количество денег за него какое хотите.

Bounty Chanse - это скаким шансом появится награда за его голову.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

https://youtu.be/kQFG6UHb8i8

Статы

Stats randomise - это как будут рандомится статы персонажа (если на 0 то не будут).
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Диалоги

https://youtu.be/lyK9c5YnNR0

1.Я заранее сделал диалог, вы можете сделать свой диалог либо взять у существующик НПС

2.Я показал на видео вкладку Events это ситуации прикаких перс будет реагировать(пример идет кислотный дождь и он реагирует диалогом который вы ему добавили в соответствующей вкладке).

3.Я нажал Add New это я создал вкладку диалога и дал название.

  1. Add line я добавил первую линию диалога, вы видите во вкладке main - speaker и T_ME
    T_ME - это диалог НПС с которым вы говорите .
    T_TARGET - это ваш диалог, ваш диалог будет свитится красным.

5.К своему диалогу "Ну давай" я добавил Effect JOIN_SQAD_FAST
JOIN_SQAD_FAST - НПС присоеденится к вам без изменений
JOIN_SQUAD_WITH_EDIT - НПС присоеденится к вам с изминениями

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Добавление персонажа в город

Откройте вкладку Faction и найдите вкладку squads создаете squad и добавляете туда вашего персонажа и AI Goals дальше заходите в Towns и ищите город в котором будет находится ваш НПС.

AI Goals - это цель нпс

https://youtu.be/exAAilsvJ14

Заходите и тестите

https://youtu.be/uo37I0XHvXY

Думаю вы разберетесь!

Создание города и фракции

1.Заходите во вкладку Towns создаете город даете ему название
Важные вещи:
is public - true город будет публичным false город не будет публичным типа военной базы
is secret - true нпс не будут знать об этом городе false нпс будут знать про него

https://youtu.be/TjIykvpNZyg

2.Выберите ваш мод и запускаете игру и ищите место для будущего города, дальше откройте игровой редактор и найдите вкладку Town Placement после чего найдите ваш город и поставьте
у города будут границы вы их сможете разширить в FCS, дальше в редакторе выбераете ваш мод и сохраняете.

https://youtu.be/QcdOMt22pww

3.Заходите опять в FCS и заходите во вкладку Faction (фракция) создаете и даете название
Важные вещи:
heals strangers - будет ли эта фракция лечить незнакомцев
squad formation - формация отряда
trustworthy - доверие фракции к вам
armour vendor quality chance - шанс появления определеного качества брони в магазине данной фракции
allow slave weapons - будет ли у этой фракции возможность воровать оружие и другие важные вещи
cages lock level - уровень замка тюремной клетки
containers lock level - уровень замка контейнеров
doors lock level - уровень замка дверей
offers bounties - будет ли эта фракция обьявлять награду за вашу голову(только те нпс которые класифицируются как OT_LAW_ENFORCEMENT либо DIPLOMAT)
not real - для фракций чьи нпс не явлются людьми
anti slavery - будет ли эта фракция против рабства
fundamental type - класификация фракции
relation - отношение этой фрации к другим фракциям
race - расы (если вы добавите зеленоземца и шека для вашей фракции они будут спавнится только с этими расами)
Дальше делайте все как вы желаете

https://youtu.be/2grWwxa3ork

4.Дальше заходите в игровой редактор и строите город и потом сохраняете в ваш мод
https://youtu.be/MSjtiCmHNu4

5.Заходите в FCS добавляете вашему городу фракцию и резиденции, я добавил одну резиденцию и назвал её магазин туда я добавил цели нпс и самих нпс и их количество (вспомните гайд с созданием персонажа) лидером будет торговец а остальные охраники (там можете им дать разные цели на ваш выбор и лидера тоже). Дальше добавьте для резиденции дом из вашего города (я выбрал Old storm house)
Добавляете vendors - я выбрал предметы из бара (тут я накосячил и сделал свой список но потом изменил на существующий)
Важные вещи:
force speed - скорость нпс с которой будут передвигатся на постоянке
sell home - продается ли это здание
bed usage cost - цена за аренду кровати
building designation - как будет восприниматся для нпс данное здание
building name - название здания
building ruined - разрушено ли это здание
layout exterior - интерьер на ружу здания
layout interior - интерьер внутри здания
public day/nights - публичность здания
buys illegal - покупает ли торговец нелегальные вещи
buys stolen - покупает ли торговец украденые вещи
crossbow levels - качество арбалетов в данном магазине
robotics levels - качество протезов в данном магазине
vendors - продаваемые предметы
vendors money - количество денег у торговца
vendors fil total amount - количество продаваемых предметов у торговца
vendors refresh time - обновление продаваемых у торговца
is trader - является ли этот отряд торговым и он должен иметь список продаваемых предметов

https://youtu.be/n7dn9f1Cyt4

6.Дальше заходим в здание и видим нечего, открываем игровой редактор и нажимаем на здание дальше включаем редактироваение интерьера (покажет вам внутрений интерьер дома) там будут уже существующие интерьеры копируете названия интерьеров и вставляете в FCS так как показано на видео

https://youtu.be/Xa-fZSBSLAY

Сохраняете в FCS и перезаходите в игру

Создание брони

Внизу видос
1.Files - эта вкладка отвечает за модельки я не умею моделировать и лазить в файлах игры чтобы добавить что-то своего так что я взял сток модели и поместил в mesh и mesh female.
2.General:
-boot height высота предмета отрывает ноги персонажа от земли.
-class name описание
-description описание
-dont colorise если будет стоять False тогда броня перекрасится в цвет фракции если данная фракция оденет эту броню, если True тогда броня не будет перекрашыватся
-hide beard спрятать бороду
-hide hair спрятать волосы
-hide parts спрятать части тела. Части определяются в карте частей расы
-hide stump маштабирует указанные верхние части рук до нуля при ношении этого предмета с отсутсвующими конечностями
-slot слот там где будет находится ваша броня в инвентаре
-stigma как будут асоциировать вас или нпс когда вы носите эту броню

  1. Inventory
    -auto icon image если стоит True тогда будет автоматически генерить иконку в инвентаре если стоит False тогда игра использует вашу иконку(если вашей иконки не будет тогда в инвентаре будет крестик вместо вашей иконки брони).
    -inventory footprint height размер предмета в инвентаре в высоту(рекомендую дать на 6)
    -inventory footprint width размер предмета в инвентаре в ширину(рекомендую дать на 4)
    -value цена предмета
    -weight kg вес предмета
  2. locked(если это кандалы)
    -hardness 00 уровень сопротивления кандалов к распиливанию
    -is locked True закрыто False открыто
    -lock level 00 уровень замка кандалов
  3. Skill bonus
    -combat attk bonus 00 бонус к атаке
    -combat def bonus 00 бонус к защите
    -perception bonus 00 бонус восприятия
    -unarmed bonus 00 бонус к безоружному бою
  4. Skills
    -asassination mult множитель скрытых убийств
    -athletic mult Штраф или бонус передвижения при ношении. 1.0 снизит максимальную скорость
    -combat speed mult Штраф или бонус передвижения при ношении. 1.0 снизит максимальную скорость
    -damage output mult умножает урон который наносится противнику. Можно использовать данную подвкладку если штрафа к ловкости не хватает
    -dexterity mult множитель ловкости
    -dodge mult множитель уклонений
    -fist injury mult множитель повреждений рук при ударах
    -ranged skill mult множитель навыка дальнего боя
    -stealth mult Штраф или бонус к стеелс режиму
  5. Stats
    -class к какому классу данная броня относится
    -cut into stun процент сопротивления к порезам, количество урона которое становиться критическим уроном(стан)
    -fabrics amount сколько материала потребляет при крафте (дефолт 0.2)
    -level bonus вариативность качества предмета
    -material type тип материала из которого он был создан. Влияет на звуковые эффекты и характеристики
    -pierce def mult генерируется в зависимости от класса и материала, но данная опция может на это повлиять
    -relative price mult влияет на цену, так как цена брони генерируется автоматически
  6. Weather
    -weather protection amount множитель защиты брони от какой либо погоды (1.0 полная защита)
    -weather protection0 броня защищает от:
    Duststorm - пещанной бури
    Acid - кислоты
    Burning - ожога
    Gas - газа
    Rain - дождя

-Color - цвет
-Goes badly with помогает с генерацией нпс, помогает избежать столкновений брони(связанно с Mesh)
-Goes well with
-Material материал который будет на броне(обьязательно добавить потому-что если нет то тогда броня будет белой)
-Material female тоже самое что из Material только это для женских персов
-Overlap items предметы которые будет перекрывать эту броню, если они надеваются одновременно вместо них будет использоватся уменьшенная версия
-Part Coverage какие части тела защищает данная броня
-Races только перечисленные расы смогут одеть эту броню
-Races exclude ни одна из перечисленных рас не смогут одеть эту броню

https://youtu.be/5O2N2lpYSY0

This guide was created by its original author on the Steam Community. Are you the author and want it removed? Request removal.