Aequalis v 1.0 / корвет / готовый чертёж (No Man`s Sky)
К списку чертежей
Введение
Планирую помочь людям, без фантазии (как будто у меня она, есть), в сборке корветов.
Хотя, без шуток, проектирование транспорта в играх, это-почти промышленный дизайн. Не смотря на невероятно упрощенную механику дизайна, за счет огромных модулей, и их не большого выбора (и кучи ограничений, и рамок, в которых нужно действовать), это все ещё остается очень не простой процесс, который может просто отпугнуть игроков из игры, налетавшихся на своих кракозябрах.
Я сам не дизайнер.
У меня просто избыточная самоуверенность, и приглушенная самокритика.
От того, мне кажется, что всё, что я делаю - шедевр!! ))
И потому, я не стесняюсь что-то создавать.
Шутка) Возможно, все ровно, наоборот. Может, просто, я, не вполне осознанно, работаю над этим. Но это не главное.
Главное, что вы получите готовое решение (или решения). И кому-то это пригодится.
Ну и взгляд со стороны, и оценки, тоже, мне не помешают.
Да, просто, хочу похвастаться своим корветом))
Корвет 1, AEQUALIS v1.0. Вступление.
Это мой первый, публичный корвет.
Но по факту он уже второй.
Тот- что был до него, мне казался шедевром. Но когда я собрал этот, предыдущий мне теперь кажется просто куском металлолома, криво налепленного. Хотя, без предыдущего опыта, я бы так и не понял, чего мне не хватает. Так что, спасибо ему, и уважение. Пусть он останется в памяти - крутым!
Чертёж полностью готов! Пользуйтесь! Надеюсь, у меня перестанут вытекать глаза, когда я прилечу на аномалию в следующий раз))
Презентация корабля.Собрал прямо находясь в "экспедиции 19", из того, что было, плюс, примерно 10 точек металлолома, пособирал.
И инструкцию написал, сидя в экспедиции.
Придумал и присвоил название кораблю.
AEQUALIS
Позже, подробнее напишу про свой выбор.
Ну и вообще, что думаете? Не зря я делал инструкцию, или кор так себе? Пишите в комменты.
А народ на нексусе уже толпится вокруг него, бегает, и по долгу не отходит.)
Нее, в игре он еще пизже смотрится, чем просто на скринах!
Цвет корабля.
Цвет 1 (чёрный):
Цвет 2 (золотой):
Слишком много золотого начинает резать мне глаз. Тут дело вкуса.
-
- Весь корабль покрашен в чёрный, и лишь некоторые его части покрашены в золотой.
Везде используется одинаковый материал: "металлическая отделка".
Лучше сразу, при строительстве, установить указанный черный цвет (чтобы потом не выискивать, где забыл покрасить). К тому-же, если глубинные блоки сразу покрасить в черный ,то они будут лучше скрыты в темных уголках корабля.
- Золотой стоит нанести уже после строительства.
О том, какие детали красить в золотой, скажу позже. (у некоторых блоков, в инструкции постройки, есть пометка "Цвет: золотой") Всего 8 золотых блоков. (7, если не красить посадочную деталь) Остальные черного цвета.
На строительной площадке темно. Поэтому, для удобства восприятия, я покрасил детали в белый. Но вы можете сразу красить в указанный, чёрный. (Ну или покрасьте его так, как вам больше нравится. Моя задача, дать готовую модель, а что с ней делать, решать вам.)
Основа корабля.
Начинаем строить основу корабля!
Все самые важные, центральные блоки корабля.
Это, в основном, полезные механизмы, и жилые пространства.
Приступим.
1) Для начала, ставим посадочную площадку.Можно даже на 3.
Чем дальше к задней части корабля, тем выше корабль стремится быть над землёй.
Поэтому, посадочная часть на носу. 2) Затем, ставим одиночный блок: "Проход класса "Посол" ".
Почему одиночный?
Потому - что дно очень тяжело замаскировать. А внешний вид жилых блоков мне не нравится. Я это понял по прошлому проекту. Когда несколько таких блоков хоть немного видно, создается впечатление, что ты летаешь на коробке. Мне не нравится текстура этих блоков, и их форма.
Коробка!
Надо прятать их выше, чтобы можно было замаскировать жилые блоки, другими блоками брони.
При этом, я очень хочу, чтобы трап был на уровне земли, а не где-то на верху, чтоб приходилось до него прыгать.
Это было отступление, возвращаемся к основному проекту. 3) Устанавливаем трап.
И куда больше, чем тот лифт. Который основным местом входа точно никак не могу считать.
(Туда сюда кататься на этом лифте устанешь.)
Трап, класса "Посол", действительно дает мне ощущение закрытой двери. И при открытии, он приятно выдвигается.
В то время, как трап "Титан", как картонная крышка закрывается и прыгает. Как будто ничего не весит. А при открытии, без анимации выдвижения, ощущение, как будто это игрушечная железка открылась.
Всё это - моё субъективное мнение, которое может легко поменяться. Поэтому,не обижайтесь те, кто любит именно этот трап, если есть такие. Ставьте тот трап, который вы хотите. Даже если это "лифт" 4) Устанавливаем жилой модуль.
Да, у кабины "Посол" обзор хороший. Но она внешне не по вкусу мне.
Там еще 3 кабина есть. Тоже, не в моем вкусе. 6) Установка кожуха. На нем, пока что, будут держаться другие наши блоки.
Цвет кожуха - золотой. 7) Устанавливаем 1 блок брони.
А можете разные реакторы поставить.
Главное чтобы их было не более 3, суммарно. Ибо, больше, смысла ставить нет. 4-ый и более, реактор, не дает никакого буста. Только место занимает.
(тут многое поменялось, после обнов. Теперь есть смысл устанавливать более 3 реакторов, разного типа. Но, чтобы узнать подробнее, поэксперементируйте сами. Как-раз из-за изменений механик, я и не хотел делать тут гайд по строительству корветов, в целом. А сделать лишь чертёж конкретного корвета. Я не буду тут отражать все изменения игры. Если увидите несоответствия с реальностью, то вспомните ,что я вас тут предупреждал об этом. Эту инструкцию я допилил, и особо менять тут что-то мне уже не хочется.)
Еще, там есть реактор, который занимает 2 блока, в длину. Нуу, тут сами смотрите. Нужен он вам, или нет. Он вроде защиту наращивает. Но, так-то, он большеват.
9)Устанавливаем щиты, 3 штуки."Отражающий щит"
Главное, чтоб их тоже, было не более 3, суммарно. 10) Устанавливаем декоративный блок.
В принципе, основа готова. Но нужно сказать пару слов о жилых блоках, для любителей, делать много комнат в корабле. Об этом, в следующем разделе.
Жилые блоки, или усиления.
Я дейстительно сделал тесный корабль, в пользу дизайна, и усилений.
Однако, тут есть вариант, с заменой части или всех усилений, на жилые блоки.
Вот вариант, с заменой всех усилений, на жилые блоки.
Так можно сделать!
Корабль будет работать и мы не отступим от проекта.
Только характеристики немного просядут (я бы не сказал, что они прям так уж сильно просядут. Щиты у корабля будут стандартные, как на малых кораблях всегда были, и усилений еще накинете, стандартных "S" класса.)
Тут решайте сами, сколько вам надо комнат, сколько усилений хотите оставить, а сколькими пожертвуете. Это не гайд по строительству корветов, в целом. Это чертёж конкретного корвета. (Очень подробный чертеж! С кучей оговорок.) Так что, решайте сами, что вам нужнее, а мы пойдём дальше.
П.с. Но я пользуюсь тесным кораблем, и это афигеть как удобно оказалось! Я не бегаю по длинным коридорам пол минуты, снова и снова, чтобы дойти до выхода. А остальные блоки все равно не уникальны, и их можно использовать на базе, или на дредноуте, который всегда рядом. Кроме блока задания. Но он пока не пригодился, да и места для него тут достаточно. А когда мне приспичит поставить 10 сейфов с очистителями, я сниму усиления, и поставлю жилые блоки.
Доделываем корпус середины.
Здесь мы застроим середину, пока она в легкой доступности, чтобы к ней больше не возвращаться.
1) Установим подбородок.Кожух "быстрой птицы" тут не зашел, нужен более "брутальный" подбородок. А делать по старинке, как раньше делал, торчащий вперед, на 1 блок, подбородок, мне уже не хочется.
В общем, попробуете другие. Но, этот неплохо вписался, особенно когда он и кабина в черном цвете.
(Оговорюсь, если у вас там, внизу, будет двойной жилой блок, то нужен будет не кожух, а обтекатель. Ну, разберетесь). 2) Устанавливаем сверху кожух быстрой птицы.
Смотрите что-то по вкусу и наличию.
А дальше будет магия, тут внимательнее. Можно запутаться. Но я буду последователен.
5) Ставим кожух, с коллизией, к блоку защиты.Тут важны 2 вещи:
- Он может быть установлен с коллизией;
- Он крепится сзади, и дает нам площадку, для установки снизу.
И еще одна вещь, полезная, это то - что он доступен в простом магазине запчастей. 6) Снизу ставим гидравлику Аргонавт.
А третий, круглый щит, у входа -ниже остальных. И этот красавчик, к счастью, не торчит сквозь потолок трапа. Давайте еще раз взглянем поближе на коллизии щитов и кожухов. Чтобы убедиться, что вам не показалось, когда вы читали инструкцию.
(Я рад, что в игре хотя-бы такая механика имеется, вместо тонкой брони. А торчащие блоки защиты, или реакторы, меня выбешивают.)
По сути, всё готово! Середина доделана! Но, есть 9 пункт на любителя. И он с нюансами. Посмотрите его.
9) Не обязательный пункт! Можно оставить так, как мы построили, и будет шикарно, и даже, более продуманно. И всё же.Сносим эти два кожуха, внизу, аккуратно, не задев щиты, и другие кожухи.
- Во-первых, он не установится, если не выполнить пункты 6-8, а затем не удалим те блоки;
(Потому что перед обтекателя, хоть и держит, но сам не цепляется)
- Во-вторых, не получится выполнить пункт 8, без цепкого обтекателя снизу;
- В-третьих, быстрая птица нам немного загораживает вход. Хотя, мы все равно свободно ходим туда сюда, тем не менее, кого-то это может напрягать. И в космос вылетать будет очень неудобно из корабля. Я уже по всякому потестил. И могу сказать, сложно, но можно. Меня устроила конструкция. Если надоест, я отменю 9 пункт, и все переделаю обратно.
С этим никаких проблем.
Ещё, хотел добавить кое что. Я думаю, не нужно объяснять, что пункт 5, и пункт 8 не нужны, и тут все куда проще, если у вас там стоят жилые блоки, вместо щитов. Вот, просто обозначил.
Вот теперь, с центральной частью корабля, всё!
Начинаем накручивать бока.
Боковые стенки.
Собираем бока!
Делаем их тонкими, толщиной всего в 1 блок, чтобы корабль был изящный, а не большой шишкой летающей. При этом, они спрячут все механизмы, которые стоит спрятать.
Я покажу, как собрать правый бок, а вы, самостоятельно, повторите это, зеркально, симметрично, для левого.
1) Обтекатель сзади.Здесь он выполняет 2 задачи:
- Он имеет форму изгиба снизу, и сохраняет обтекаемую форму кораблю.
- Именно за этот блок будет держаться большая боковая турбина.
В целом, этот блок дает возможность, в месте изгиба, еще и цепляться за другие блоки. Чего не может обтекатель.
Но еще, сочленение смотрится красиво. Оно у меня стояло впереди старого корабля, по бокам, на самом видном месте, и давало ему приемлемый вид. 3) Кожух "Аргонавт".
Его задача только одна, удерживать крыло.
По идее, этот кожух можно заменить сочленением, или многими другими блоками.
Его можно по другому повернуть, при необходимости.
И главное, он продается в базовом магазине запчастей. 4) Закрываем верхушку!
Я много завершающих блоков протестировал, но этот, просто имба!
Он огромен! У него афигенная форма! И, он иногда ставится внахлест даже там, где поставить уже ничего не разрешается. И он хорошо накрывает и прячет за собой то, что должно быть спрятано.
Но из-за его, бросающейся в глаза формы, он начинает смотреться несуразно, если таких блоков нашпиговать всюду. Поэтому, надо использовать его с умом. Я думаю, я воткнул его идеально! Мы часто смотрим именно на него, когда играем от третьего лица.
Этот блок делает корабль - фантастическим! 5) "Лопасть "Аркадия" " 1.
А еще у него крутая анимация, как турбина, когда в атмосфере.
Правда, забагованный. У меня стоит два таких вентилятора, а анимация идет только из одного. Когда починят, будет прекрасно! 9) "Стабилизационная поверхность "Аркадия" " 1. (Продается в разделе простых деталей.)
По бокам турбины.
Вот с этой деталью посложнее. Какая-то каша из деталей на фото, поэтому много ракурсов.
Первый ракурс:
Очень люблю эту деталь. Красивая, практичная, и продается в магазине простых деталей. 12) Боковые большие турбины!
" Тяжёлый ускоритель "Титан" "
Хотелось бы сместить её вперед на блок, но тогда, негде будет зацепить крылья. Поэтому так.
Кое-кто, в комментах, сгорал от любопытства, от того, как же, в итоге турбины будут стоять )).
Мне было это лестно видеть ).
Ну, думаю, я хорошо визуализировал и описал их положение. Надеюсь, всем будет так-же приятно пользоваться кораблем, как и мне! Или тому игроку))
Бока готовы! Всё самое важное и нужное, собрано! Осталось совсем немного.
Вариант без крыльев. AEQUALIS v0.1
Взгляните, может кому-то из вас такие варианты больше по душе.
Вот, вариант 1. это именно наш проект, без изменений, но у него нет крыльев.
Вот как в оригинале.
Вот так я и летал, приличное время. (Целый день! )) ) А теперь, взглянем на вариант с другими турбинами.
Кому что больше понравится.
Но у тяжёлого ускорителя "титан", из основного чертежа, есть дополнительная анимация разрядов электричества, что меня больше привлекает. И они плотнее посажены к корпусу, что дает возможность добавить крылья, более гармонично.
О вкусах не спорят.
Я бы скинул больше вариантов с боковыми ускорителями, но у меня пока не хватает ускорителей, чтобы все примерить. Ну и еще один вариант на закуску, это тонкий корабль, без боковых усторителей!
Чутка послабее тяга, но очень компактно смотрится!
Я знаю, что тут есть клуб любителей очень малых корветов!
Я видел руководство с десятками таких! И они там сравнивали, кто смог собрать корвет компактнее) Ставят их рядом со своими стандартными истребителями, или грузовыми кораблями. И корветы у них даже меньше получаются))
Ну так вот, пускай эти фетишисты зайдут сюда ко мне, и тоже слегка взрогнут))
Он не такой маленький, как у них. Но по своему, компактный. (всего 3 блока в ширину)
Место установки крыла.
Правое крыло.
(Думаю вы сами догадаетесь ,как собирать левое крыло. Там все зеркально, симметрично.)
Что касается цвета крыла. Всё крыло должно быть покрашено в чёрный. За исключением одной детали (пункт 6. В нём, я об этом напомню).
Начнем с главного. Всё крыло держится на этом креплении.-"Корпус радиатора";
-"Диффузор "Быстрая птица"";
-"Куполообразный корпус".
Тут, дело вкуса, и того, что у вас есть в наличии.
У меня был "Скошенный корпус" под рукой. Поэтому я и собрал на нём.
1) Ставим на корабль, вначале, эту деталь:- "Лопасть аркадия";
- "Диффузор "Веспер"";
И другие, подобные. 3) Теперь нужен "Обтекатель "Быстрая птица" ".
Есть и другие детали, подходящие под эту задачу:
- "Скошенный корпус", если хотите попытаться сделать более тонкое, длинное крыло;
- и др. 4) Теперь "Оконцовка крыла "Аргонавт"". (Продается в разделе простых деталей.)
Тут она, больше, декоративная.
(если ее перевернуть, то можно подготовить симпатичную площадку для ракеты или доп турели. Если вам нужно больше боков вооружения.) 5) "Трубопроводное соединение".
- Важно, оно должно хорошо крепиться снизу, и сбоку;
- А так-же, может крепить сзади, и сверху;
- Спереди должно смотреться интересно, будучи открытым (Мне напоминает радиаторный вход.);
- Ну и, на него можно что-то повесить, спереди, при желании.
Пришлось поставить такой громоздкий блок. Крыло становится толстым. Строим из того- что имеем. Пока идем дальше.
Можете поэксперемертировать тут, потом. Сделать крыло тоньше, сняв лишнее, или сделать его длиннее. Тут много вариантов.
Я хотел, такой, немножко коренастый, компактный, простой в сборке, но стильный, корабль, со всеми нужными усилениями.
(Кстати, вместо него, неплохо встанет какой-то красивый реактор, если у вас там жилые блоки.) 6) "Модуль крыльев "Скалолаз" ".
Но, его проблема в том, что к нему больше никак не закрепиться.
(Только эта деталь крыла красится в золотой цвет.) 7) " Лопасть "Аркадия" ".
У них есть альтернатива, продающаяся в разделе простых деталей. Называется: "Кожух "Аргонавт" ". Он легко доступен, и выполняет те-же функции. Но, куда бы я его не воткнул, он всегда мне глаз режет, и формой, и текстурой. 9)Снова "Оконцовка крыла "Аргонавт" ". (Продается в разделе простых деталей.)
Вид спереди:
- Во-первых, она прекрасно смотрится!
- Во-вторых, она легко доступна, потому- что продается в разделе простых деталей.
- В-третьих, у неё нет аналогов.
- В-четверхых, она не только сверху крепится, чтобы круто выглядеть, но и снизу, чтобы чтобы спрятать за собой другие блоки, и придать форму корпусу.
Одним словом, находка! У меня этих деталей много, в сборке. Крыло готово!
Посмотрим на него с разных сторон, чтобы убедиться, что все правильно собрано.
Сверху, спереди:
Пушки!
Всё уже собрано! Осталось лишь установить оружия. И можно лететь
Скажем так, тут не так много места для пушек. Высока вероятность, что вы и без чертежа их поставить там же, куда и я поставил. Или поставите другие пушки, которые вам больше по душе. А какие-то не поставите. Тут смотрите сами.
Но, всё-же, вот чертёж.
Всего я установил на корабль 9 орудий. Всеми я пользуюсь.
1) " Пушка "Меткий стрелок" " 1 (Чертеж из экспедиции!)Два слова о " Пушке "Меткий стрелок" ".
Это просто невероятный подарок! Этот чертёж - награда за какой-то этап экспедиции. Только ради этого чертежа стоит экспедицию проходить! Я активно использую "позитронный эжектор". И тут такой подарок, усиление на моё любимое орудие!
В отличие от любого другого блока, эти пушки очень легко устанавливать, ведь это чертеж. Можно наклепать таких пушек - целую гору. Почти задаром. И ингредиенты плёвые.
Это первый чертёжь для корвета, который мне попался в игре, на данный момент. Остальное, существует лишь в виде блоков
А за эту пушку я извеняюсь. Надеюсь, если вам не комфортно, вы сможете придумать место получше. У меня закончились симметричные места, по центру.
Пушка немного в коллизии, и если она стреляет, то в наш корабль. Вроде как, механика игры не должна нам позволять самих себя обстреливать))
Посмотрим поближе на неё.
Эти фотонные пушки усиливают тот пулемет, который у всех кораблей есть по умолчанию.
Ну, он хорош во многих ситуациях, так что, не помешало и на него пушек навешать.
К тому-же, эти пушки продаются в простом магазине запчастей, и легко доступны.
Ура! Корабль готов! Полетели крушить пиратов! (Или пиратствовать) И пантоваться в аномалию))
Жду, когда на аномалии будет стоять 4 моих, одинаковых корабля ) Но иностранцы мой гайд не заметят, так что, попантуемся))
И кое что, крайне важное!
Лайвхак ,с лестницей.
В общем, сразу к сути.
Если правильно установить разные блоки справа от лестницы, например так:
То, на лестницу будет чертовски легко и приятно забегать!
Не нужно будет целиться на лестницу, чтобы не свалиться с неё.
(Я с неё постоянно сваливался, вправо, раньше. И каждый подъем требовал от меня концентрации, и отсутствия спешки. Что раздражало.)
Эти ограничители будут вас сталкивать в сторону лестницы, так - как нужно. Если поставите все аккуратно, примеритесь так, как вам больше нравится, опробуете, то будете скользить вверх, не целясь, всегда идеально, и очень быстро, и приятно)
Вот такой забавный лайвхак)
На верху я тоже его использую. Просто расставляю фонари. Они и органичивают проход немного, и просто делают люк более заметным и бросающимся в глаза. Чтобы случайно не проваливаться на нижний этаж, но там это не так критично. Поэтому, тут я этого не показал.
Корвет 1, AEQUALIS v1.0. Заключение.
Уфф, инструкция завершена!
Я думал, до следующих выходных, я так и не завершу её.
Я трудился без остановки всю субботу, с утра, до ночи, и всё воскресение, так-же, чтобы успеть, к концу выходных дней, дописать этот чертёж!
И чтобы вы могли уже СЕЙЧАС! завладеть этим чудом! Построить его, испытывать его, улучшать, менять, каждый по своему! (Полетайте от третьего лица. Я так не летаю обычно, но с этим кораблем, начал часто летать.)
Но основа заложена! Мне приятно будет осознавать свою причастность к похожим, красивым кораблям других игроков, мимо пролетающих.
Ещё, я довольно много написал о назначении установленных мною, блоков, и их возможных переделках. Думаю, со временем, люди смогут собрать на основе моего корабля, совершенно другой, но тоже, очень красивый корабль(корабли), зная, что куда, и зачем.
Да. Если я буду делать новые инструкции, они будут не такими подробными. Просто эта одна из первых, и людям надо привыкнуть к механикам строительства, и подаче чертежей. И я думаю, им будет проще привыкать к ним, если они пользовались моей работой.
А привыкшим людям будет проще и быстрее объяснить, что - куда устанавливается. Я на это рассчитываю.
Поиск топ характеристик для Корветов.
Оговорюсь, класс корабля (C-B-A-S) нужно поднимать отдельно.
Поднимается класс корвета только 1 способом.
За наниты! На космической станции, на панели утилизации.
В идеале, я стремлюсь примерно к такой расстановке.
-Я выбрал прыжковые реакторы, просто так, захотелось. Хотя реакторы из базового комплекта тоже не плохи. Они дают скорость и маневренность.В принципе, потом поменять можно будет.
- Установил 3 реактора, для усиления прыжка.
- Установил 3 щита.
- Установил 3 пушки для усиления дроби
- 3 пушки для стандартного путемета.
- 3 двигателя, для скорости.
(Кабина, парковка, и жилой блок сами ставятся, против моего желания. Ничего не могу с этим сделать. 3 слота зря занимают слабые блоки.)
Ещё 3 пушки на усиление луча, не поместились.
Затем, снял лишние цветные приводы.
Снял 1 усиление, на снижение стоимости взлета, может еще 1 сниму. Но не хочется париться из-за заправки взлета потом.
И военный сканер не всегда нужен. Можно его туда сюда снимать, ставить. Хотя, это не дело - тоже. Он должен стоять!
Отмечу, что усиления хоть и "S" , но не топовые. А первые попавшиеся. Это так, для ориентира. А топовые еще поискать надо будет.
Всё! Больше не помещается ничего!
Рука не поднимается, ни-одно усиление больше снять.
Места нету!
А хотелось еще фигурку атласа на торпеду поставить. И цвет выхлопа перекрасить.
Так что думайте, какие усиления вам нужны, а какие нет.
Всё в корабль запихнуть не получится!
Надеюсь, что разрабы лимит слотов усиления увеличат.
Ну а в целом, если посмотреть на характеристики. Такие цифры дальности, защиты и маневренности, очень даже достойные! А цифра урона часто низкая, хотя дробовик разбирает люто, при этом, все-равно.
П.с. не обращайте внимение на внешний вид корабля) Это франкенштейн, на скороую руку собран, чтобы сгенерировать именно характеристики.
Так что знайте, если увидите такого страшылу, это может быть корабль, с топовыми усилениями, такой))
AEQUALIS v2.0
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3568806024
Переделок не много, но они мне очень нравятся! И я решил оформить это в отдельный чертёж.
К списку чертежей
Универсальный ответ на любой вопрос.
Там, на большинство вопросов уже кто-то ответил. Поверьте мне! Ибо, сам так многое узнал.
(Не только об игре, но и о жизни)) )
Кстати, хорошая инструкция по некоторым базовым понятиям строительства кораблей, о которых часто спрашивают. Можете ознакомиться. Кое-что там для корветов тоже подходит.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3374744471
This guide was created by its original author on the Steam Community. Are you the author and want it removed? Request removal.