All Achievements (PT BR)
Acólito do Balabirinto
Sabia Que Alguém Conseguiria
Demolidor
Carteira gigante
Patrono
O departamento é encontrado na porta à esquerda da porta do gungeon. Você tem que gastar 100
Você desbloqueia o departamento de aquisições na Fenda depois de encontrar Ox e Cadence em uma cela em algum lugar no gungeon e liberá-los.
Jogos de azar
Uma vez desbloqueados você pode encontrar o
- Complete a sala ao lado sem levar danos.
- Complete a sala ao lado sem usar esquiva.
- Complete a sala ao lado apenas usando a arma dada.
O Gunsling King é um NPC que pode ser encontrado em uma cela no gungeon. Uma vez que eles tenham sido liberados da cela você pode encontrá-los novamente aleatoriamente no gungeon
Assistente do Cartógrafo
O aventureiro perdido
O aventureiro perdido é um NPC que pode ser encontrado em uma cela no gungeon. Uma vez que você o libertou, ele aparecerá aleatoriamente em diferentes andares e pedirá que preencha o mapa para ele.
Jogada de mestre
Dica: Se você conseguir obter um item que conceda voo, você pode voar dentro da arena para ganhar o jogo fácil.
Conto estranho
Estes desafios são buscas de caça exigindo que você mate um certo número de um certo tipo de inimigo. Uma vez que você tenha feito isso voltar para frifle para uma recompensa de 5
Frifle é um NPC que pode ser encontrado em uma cela dentro do gungeon. Uma vez que você o libertou, ele vai fazer o seu caminho até a Fenda.
Braço direito do Ox
Para esta missão você precisará ter Ox desbloqueado e ter matado o 5º chefe pelo menos uma vez.
Entre no gungeon e desça até a 5ª câmara, ao lado do ferreiro aqui você verá um braço no chão, pegue-o. Agora um inimigo aleatório vai soltar um balão quando você matá-los. Interaja com o balão para amarrar o braço no balão e enviar o braço até o chão para a 4ª câmara. Em outra corrida você deve repetir o processo, mas agora um inimigo na 4ª câmara vai segurar um balão e um diferente vai segurar o braço. Colecione ambos para mover o braço até a terceira câmara. Repita o processo até que você tenha levado o braço todo o caminho até a Fenda. Pegue-o lá e dê ao Ox para ganhar a conquista.
Mais do que uma caixa
Às vezes, baús que você encontra em todo o gungeon será realmente imitações. Para verificar se um baú é uma imitação você pode atirar nele para ver se ele ataca. Você também pode ficar perto do baú e se for uma imitação ele vai abrir sua boca ligeiramente após alguns segundos.
Se o baú é um Mímico, atire em vez de tentar abri-lo e você ganhará a conquista.
Se você está jogando de caçadora seu cão vai latir se você estiver perto de um mímico.
Modo Fúria
Carnavalesco
Você precisa usar a caixa de correio, que pode ser comprada de Ox e Cadence, contra um chefe. A última bala no clipe é uma bala especial que terá um efeito quando disparada. Um dos efeitos é uma explosão de confetes. Bata nele com glitter uma vez e depois mate-o com uma arma escolhida.
Descendo o nível
Depois de ganhar seu primeiro round de mestre derrotando um chefe sem levar danos, o alfaiate aparecerá sob o elevador para a 2ª câmara. Vá até ele e ele exigirá uma lista de itens de você, a fim de completar o atalho que permite o acesso à segunda câmara.
Você precisa dar a ele:
- 3 apagões
- 3 chaves e 120 cartuchos
- 10 créditos de hegemonia
- Rodada Mestre 1
Descendo mais o nível
Uma vez que você tenha aberto o atalho para a segunda câmara você pode encontrar o alfaiate sob o elevador na terceira câmara. Mais uma vez ele precisa de uma lista de itens de você, a fim de obter a câmara em ordem de trabalho.
Você precisa dar a ele:
- 3 peças de armadura
- 4 chaves e 180 cartuchos
- 15 créditos de hegemonia
- Rodada Mestre 2
Descendo mais ainda o nível
Uma vez que você tenha aberto o atalho para a terceira câmara você pode encontrar o alfaiate sob o elevador na quarta câmara. Mais uma vez ele precisa de uma lista de itens de você, a fim de obter a câmara em ordem de trabalho.
Você precisa dar a ele:
- 4 pedaços de lixo (destrua baús de tesouro para adquiri-los)
- 5 chaves e 240 cartuchos
- 20 créditos de hegemonia
- Rodada Mestre 3
Última parada
Uma vez que você tenha aberto o atalho para a terceira câmara você pode encontrar o alfaiate sob o elevador na quarta câmara. Mais uma vez ele precisa de uma lista de itens de você, a fim de obter a câmara em ordem de trabalho.
Você precisa dar a ele:
- 6 recipientes de coração completo (Você não ira perder seus corações)
- 6 chaves e 300 cartuchos
- 25 créditos de hegemonia
- Rodada Mestre 4
Aposentos mortais
A Masmorra é uma área secreta que só pode ser inserida do primeiro andar do gungeon. Em algum lugar no chão há uma sala que tem uma lareira acesa nele. Se você tem uma arma que dispara água ou gelo, por exemplo, a geleira, então você pode atirar na lareira para apagá-la. Uma vez feito isso entrar na lareira e pressionar um interruptor. Você verá em seu mapa que uma sala secreta foi revelada. Vá para este quarto e use duas chaves nas fechaduras lá para abrir o alçapão e entrar na Masmorra, ganhando a conquista.
Note que em um local aleatório, no andar 1 haverá um barril de água que você pode empurrar todo o caminho até a lareira. Recomendo fazer isso depois de derrotar todos os inimigos no chão para evitar que seja destruído no caminho para a lareira. Isso significa que você só precisa de duas chaves para acessar a Masmorra.
Reverência aos mortos
Dentro da Masmorra há uma sala que contém um pedaço de armadura chamado o velho brasão. Você deve levar esta armadura para o próximo andar do gungeon (câmara 2) e colocá-la em um altar. O altar é sempre encontrado em uma sala que não contém inimigos e o jogador pode interagir com o altar na parte de trás da sala. Se você estiver segurando o velho brasão, você pode colocá-la no altar e a entrada no templo será revelada para você entrar.
Note que o velho brasão age como um pedaço de armadura, então se você for atingido enquanto o usa ele vai quebrar e você não será capaz de acessar o templo. Como tal, é recomendado derrotar o chefe na Masmorra antes de realmente pegá-lo para reduzir a chance de ser atingido enquanto o segura.
Pulo do gato
Qual é a senha?
Se você ver um rosto de demônio no gungeon, então você pode entrar na boca e potencialmente ser transportado para o mercado oculto. Você será transportado se tiver pelo menos 1 maldição ou 100 moedas. Se você não tiver nenhum desses, então você será expulso da face do demônio e o jogador sofrerá danos.
Pit Fall
Caroneiro
Hoje jantaremos no inferno!
Domador
O modo fera é uma opção no menu de opções que você deve ativar antes de iniciar sua corrida no gungeon. Não desligue em nenhum estágio durante a corrida.
Surpreendentemente, o modo fera não faz nenhuma diferença notificável para o jogo e a corrida não é mais difícil do que uma corrida normal, por isso é recomendável ativar a opção quando você começa o jogo pela primeira vez para que você ganhe este troféu em seu primeiro sucesso.
Cleptomaníaco
Certos itens permitirão que você roube da loja quando usá-los, usando esses itens na frente do lojista ou qualquer NPC dentro do gungeon, você terá um tempo muito curto para roubar itens, geralmente um ou dois, antes que o lojista volte aos seus sentidos e expulsá-lo de sua loja.
Estes são os itens que permitem que você roube do lojista:
- Sino antigo
- Caixa
- Granada de fumaça
- Berrante Encantado
- Isca
- Gancho com Corda
- Mauser o Cinzento
- Bomba de fumaça
- Anel de Forma Etérea
Exterminador
Armeiro
A bala que pode matar o passado é feita de quatro partes que podem ser encontradas em algum lugar no gungeon. Uma vez que você tem um papel levá-lo para o ferreiro na loja na 5ª câmara e dá-lo a ela. Uma vez que você tenha dado a ela todas as quatro partes, isso pode ser feito ao longo de várias corridas, ela vai criar a bala que pode matar o passado para você, desbloqueando sua conquista no processo.
Abaixo estão os locais das partes da bala que podem matar o passado:
- Detonador PrimordialPode ser comprado na loja por 110 conchas (Somente no 2º andar) do gungeon
- Pólvora ArcanaNa câmara 3 há uma sala com carrinhos de minas em uma pista aparentemente invisível, role de carro para carro para alcançar a pólvora. É um item ativo.
- Chumbo PlanarNa câmara 4 há uma grande sala que está aparentemente vazia. Há um caminho invisível que pode ser "mostrado" pulverizando-o com uma arma que deixa uma trilha no chão, como o mega encharcador ou o canhão de lixo.
- Cápsula de ObsidianaDepois de derrotar o chefe da câmara 5, destrua o crânio lá para encontrar o item embaixo.
Paradoxo temporal
Parceiro
Risco duplo
Capitão da equipe
Caçada mortal
Historiador
Castle Crasher
Lá e de volta outra vez
Mestre das minas
Eu quero é ver o Oco
Ferreiro
Bip-bip
Isso precisa ser feito depois de desbloquear o atalho para a segunda câmara.
Uma vez que você entrar na 2ª câmara do gungeon e sair do elevador o elevador será movido e deixará um buraco para você entrar. Dentro haverá uma televisão quebrada para você pegar como um item ativo. Este item será descartado sempre que você se esquivar. Você precisa levar esta televisão quebrada todo o caminho até o ferreiro na 5ª câmara, dá-la a ela e você vai desbloquear o robô.
Recomenda-se usar o piloto para este troféu, pois ele é capaz de segurar dois itens ativos.
Exterminado
Caso encerrado
Herói das armas
Mestre do Balabirinto
O acesso à sexta câmara é desbloqueado depois de matar o passado de todos os quatro personagens principais. Uma vez feito isso você ira começa uma corrida e depois de derrotar o chefe da 5ª câmara caminhe ao longo do caminho em direção a um desenho de tambor de bala no chão e então você será puxado para baixo na 6ª câmara. Termine esta câmara para destravar a conquista.
Exorcista
Para lutar contra um chefe preso você precisa ser amaldiçoado, a maneira mais fácil de fazer isso é terminar o jogo com um personagem e, em seguida, orar para a estátua no início.
Recomendo que faça isso depois de matar todos os inimigos na câmara porque eles serão amaldiçoados, o que significa que eles serão mais fortes também.
Jogo das armas
A feiticeira é um NPC que pode ser encontrado em uma cela no gungeon. Uma vez que você libertá-la ela pode ser encontrada na Fenda no lado direito da entrada para o gungeon. Lá dentro ela vai encantá-lo pelo preço de 6
Armaldiçoado
Para obter esta conquista você vai precisar da quantidade completa de maldições em você que é 10.
- Oqiva
- Tecla de Colchete
- Apagão Ancião
- Escudo de Facas
- Chave Mestra
- Sexta Cãmara
- Excalibrer
- Espadarma
- Lenhadora
- Esqueletarma
- Chifre de Unicórnio
- Santuário de Munição
- Santuário do Anjo
- Santuário de Dados concedendo Maldição
- Santuário do Herói (define a maldição para 9)
Arma jurada
Para vingar o manuel você deve primeiro encontrar alguma armadura na área do tutorial. Ele estará localizado em uma sala secreta, para encontrá-lo você precisa procurar por rachaduras em uma das paredes. Quando encontrar as rachaduras, use um apagão para quebrar a parede e pegar a armadura. Quando você falar com Manuel, ele lhe contará sobre Blockner, seu rival. Agora você será capaz de encontrar Blockner na 3ª câmara, derrotá-lo e ganhar a conquista.
Salão principal
Você deve levar todos os NPCs de volta à Fenda. Cada um deles tem requisitos diferentes, para alguns é tão simples quanto liberá-los de suas celas para outros você pode precisar completar um desafio de algum tipo no gungeon para ajudá-los a voltar para a Fenda. Abaixo está uma lista de NPCs e seus requisitos:
- Ogroencontre-o em uma cela no gungeon e solte-o com uma chave da cela.
- DuendeEncontre-o em uma cela no gungeon e solte-o com uma chave da cela. Uma vez que ele está na Fenda interaja com o capacete ao lado dele para chutá-lo de volta para o gungeon. O duende vai voltar para baixo para obtê-lo novamente e vai precisar ser libertado de uma cela novamente. Você deve chutar o capacete para dentro do gungeon três vezes antes que o goblin de borda esteja permanentemente na Fenda.
- BlocknerVingue Manuel em seguida, fale com ambos os personagens na área do tutorial para que eles saiam para a Fenda.
- ManuelAssim como Blockner, ele chegará à Fenda ao mesmo tempo.
- Professor GooptonEncontre-o em uma cela no gungeon e solte-o com uma chave da cela.
- Ox e CadenceEncontre-os em uma cela no gungeon e solte-os com uma chave da cela.
- A FeiticeiraEncontre-a em uma cela no gungeon e solte-a com uma chave da cela.
- Gunsling King e ManservantesEncontre-os em uma cela no gungeon e solte-os com uma chave da cela. Uma vez que você os libertou, você deve vê-los no gungeon e completar seu desafio 5 vezes antes de falar com eles novamente na Fenda.
- Frifle e o Mauser CinzentoEncontre-os em uma cela no gungeon e solte-os com uma chave da cela.
- WinchesterEncontre-o em uma cela no gungeon e solte-o com uma chave da cela. Uma vez que você o libertou Winchester aparecerá no gungeon com um jogo de habilidade para você tentar. Aperfeiçoe este jogo três vezes e depois fale com Winchester novamente na Fenda.
- Aventureiro PerdidoEncontre-o em uma cela no gungeon e solte-o com uma chave da cela.
Uma vez que você libertá-lo você pode encontrar o aventureiro em qualquer andar do gungeon. Ele vai pedir-lhe para mapear o andar para ele. Faça isso em todos os cinco andares diferentes para enviar o aventureiro perdido para a Fenda.
Deus do Chumbo
Você ganha uma Bala mestra se você é capaz de derrotar um chefe no final da câmara sem ser atingido. No entanto há dois métodos para tornar este troféu mais fácil.
- O primeiro é o modo corrida do chefe, desbloqueado quando você cria o atalho para a 5ª câmara e libera tmb um novo modo, Este modo você tem que lutar contra todos os chefes, então realmente lhe dá três chances de ganhar uma rodada mestre em cada uma das quatro primeiras câmaras, no
entanto você ainda terá que impecável derrotar o chefe da 5ª câmara em uma tentativa. - O outro "método" é encontrar um item chamado clone, este item coloca você de volta no início do gungeon com todos os equipamentos, armas etc que você estava segurando na hora da morte, incluindo balas mestres. Desta forma, você pode ter dez oportunidades para ganhar uma rodada mestre em vez de cinco. Ao usar clone, você é capaz de bater o primeiro chefe duas vezes e ganhar duas rodadas mestre a partir dele. Você não tem que ganhar uma rodada mestre de todas as cinco câmaras diferentes.
Desafiante
Exterminador Avançado
Para esta conquista você precisa matar a terceira forma do Alto Dragun.
Para acessar esta fase você precisa derrotar o Rato Engenhoso em seu covil. Depois você precisa ir para o quarto ao lado e encontrar a entrada secreta que pode ser aberta com 2 chaves especiais deixadas pelo rato.
Uma vez inserido você vai encontrar o item Serpente, trazer este item para o dragun e orar
Engenhoso
Para essa conquista você terá que matar o Rato Engenhoso em seu covil. Para acessar sua câmara secreta você precisará comprar a Chave Gnawed por 1000
Enquanto economiza para a chave, você também precisará encontrar 4 Notas Irritantes que podem ser encontradas normalmente e 2 notas que podem ser encontradas em Mímicos (Se você não quiser esperar para encontrar o 2 dos mímicos há uma chance de 1:16 você pode chegar lá sem usar essas 2 notas). Uma vez que você tenha esses itens, você precisará ir para o terceiro andar para encontrar um quarto que esteja cheio de ratos.
Procure uma escotilha no chão e entre usando uma chave normal. Uma vez dentro siga os trilhos e use um apagão no final para revelar uma passagem e no final dessa passagem use outro apagão. Agora as notas serão úteis, cada uma delas tem um pedaço de queijo na parte inferior que aponta para uma direção.
(Localização é diferente para cada jogador)
Cão de Trenó
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