Все сочитания клавиш (Blender) [RU]
💖
Поддержать автора 💖
Valve полностью отключила начисление очков Steam за награды сообщества, поэтому создание руководств теперь приносит ровно 0 наград внутри платформы.
Если этот гайд сэкономил ваше время или помог в игре, вы можете поддержать мою работу! Даже небольшие чаевые дают огромную мотивацию продолжать делать полезный контент.
Ссылка на поддержку: boosty.to/fixdrop
(Boosty без проблем принимает карты РФ, СБП, а также зарубежные карты через Stripe/PayPal).
Огромное спасибо за вашу поддержку и понимание!
Общие сочетания клавиш
- A – Выделить всё / Снять выделение со всего
- Shift + A – Добавить объект
- B – Окно выделения (Box Select)
- C – Круговое выделение (Circle Select)
- X – Удалить выделение
- Delete – Удалить объект
- Shift + D – Дублировать выделение
- Alt + D – Дублировать с ссылкой
- Ctrl + C – Копировать
- Ctrl + V – Вставить
- Ctrl + Z – Отменить действие
- Ctrl + Shift + Z – Повторить действие
- Ctrl + S – Сохранить проект
- Ctrl + O – Открыть проект
- Ctrl + Shift + S – Сохранить как
- F2 – Переименовать объект
Редактирование
- Tab – Переключение между объектным и редактируемым режимом
- E – Экструзия
- R – Поворот
- S – Масштабирование
- G – Перемещение
- Ctrl + R – Вставить конечную линию (Loop Cut)
- I – Вставить (Inset)
- M – Переместить вершины в коллекцию
- F – Создать грань на выделенных вершинах
Работа с видимостью
- H – Скрыть выбранное
- Alt + H – Показать скрытое
- Shift + H – Скрыть все кроме выбранного
- Numpad . (точка) – Увеличить масштаб на выделенный объект
- / (на Numpad) – Локальная видимость выделенного объекта
Камера и вид
- Numpad 0 – Переключиться на вид камеры
- Ctrl + Alt + Numpad 0 – Установить активную камеру на текущий вид
- Shift + Numpad 2/4/6/8 – Поворот вида
- Ctrl + Numpad 2/4/6/8 – Сменить вид с разных углов
- Shift + ` – Переключение между различными камерами
Визуализация
- F12 – Визуализировать сцену
- Shift + Z – Переключение между режимом отображения (Rendered / Solid)
- Shift + B – Выбор области для рендеринга
Модификаторы
- Ctrl + M – Удалить модификатор
- Ctrl + A – Применить модификатор
Группа и коллекции
- M – Переместить в коллекцию
- Ctrl + G – Создать группу
- Shift + G – Выбор по типу (группы, связанные и т.д.)
Сетевые и текстуры
- U – UV развертка
- Shift + T – Открыть текстуру
Бонус
Интересный факт о Blender: он был создан как внутренняя программа для анимационной студии NeoGeo в 1995 году, а в 2002 году стал полностью бесплатным и с открытым исходным кодом. Это сделало его доступным для широкой аудитории, и с тех пор Blender превратился в одну из самых популярных и мощных программ для 3D-моделирования и анимации, поддерживаемую активным сообществом разработчиков и пользователей по всему миру.
This guide was created by its original author on the Steam Community. Are you the author and want it removed? Request removal.