Clearing save-slots
И так:
- первый пункт требует закрытия Steam: в вашей пользовательской папке удалить папку, соотв. id нужной игры. Узнать идентификатор можно на специализированных сайтах. Немного облегчу задачу: https://steamdb.info/app/237930/ – значение в конце и есть, непосредственно, уникальный номер игры
В общем-то этот пункт – формальность, его, в теории, можно скипнуть, но на всякий случай, чтобы в данных файлов, которые подгрузит затем Стим при повторном запуске – было абсолютно всё, что нужно для корректной работы, я бы сказал, что его, вероятно, следует проделать; на всякий случай, если вы не уверены и чтобы наверняка не было сомнений: в моём случае, например, это папка C:\Games\Valve\Steam\userdata\user-ID\237930 – удалить последнюю указанную папку - запустить Steam и вернуться к руководству: убедиться, что включена синхронизация со Steam Cloud: как в настройках игровой платформы, так и для конкретной игры. Возможно появление диалогового окна, информирующего о том, что идет завершение синхронизации, особенно, если собираетесь "чистить" сразу несколько игр или просто скинули в корзину всю папку userData (это, безусловно, тоже допустимо, если вы имеете несколько аккаунтов и слегла запутались в имеющемся объёме данных) – игровая платформа всё равно подгрузит всё, для чего корректно работает Steam Cloud. Соотв., перезапустив – мы заставили клиент загрузить все актуальные и нужные данные
Примечание: Steam может быть закрыт и (вроде бы сам) перезапущен, если вы умудрились сделать все весьма быстро и программа не успела своевременно подгрузить все данные за время работы, такое бывает при удалении userData
Возвращаться к руководству лучше через средн. кнопку мыши в новом окне, чтобы всегда можно было не щёлкая вперёд/назад иметь в непосредственном доступе саму Библиотеку в осн. окне и моё руководство – в дополнительном или же открыть это его в браузере
Фраза про корректную работу функции Облачных сохранений - для некоторых игр он, в теории, поддерживается, например, Starbound, но после переустановки ОС не сделав бэк-ап вы не получите своих сохранений обратно, поэтому мой вам совет вне темы руководства – всегда будьте внимательны с этим, акцентироваться стоит на простеньких инди-играх, в которых это могли просто не проработать должным образом - открыть папку с данными "Транзистра" из первого пункта, после чего закрыть Steam
- через Shift+RMB открыть командную строку, щелкнув по папке Remote, после чего без кавычек прописывается:
"powershell"
"clc + путь к папке (скопируйте из адресной строки открытой папки) + *" для применения необходимого нам действия к файлам в этой папке, иначе говоря о конкретном (моём) примере это будет выглядеть так: clc C:\Games\Valve\Steam\userdata\117071759\237930\remote\* - проверить папку Remote – вес всех файлов должен быть нулевым; если это так - удаляем и remotecache.vdf, после чего перезапускаем Steam и пытаемся запустить игру; папку не закрываем
- получаем то, чего мы добивались: окно ошибки синхронизации файлов сохранения - снова разворачиваем папку и полностью удаляем AppID папку ("237930"), после чего, собственно, выбираем "загрузить файлы в облако с этого пк" ( ͡° ͜ʖ ͡°)
- запускаем геймплей, в меню можно выйти сразу же после того, как скипнули первый кадр и сворачиваемся (кстати по-крайней мере у меня игра зачастую после сворачивания-разворачивания выставляется на минимальное разрешение; даже не знаю, что хуже: данный функционал здесь или в Скайриме)
- выключаем синхронизацию с Облачным хранилищем (можно просто для конкр. игры, а можно в настройках), пока вы в игре, после чего убиваем процесс все так же через ПКМ в панели задач (но можно и выйти из игры обычным способом)
- для пущего эффекта на всякий случай вновь выходим из Steam, удаляя AppID папку, как и несколько пунктов выше
This guide was created by its original author on the Steam Community. Are you the author and want it removed? Request removal.